阿里云为游戏而改变-孙磊

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游戏行业游戏开发者先进事迹

游戏行业游戏开发者先进事迹

游戏行业游戏开发者先进事迹游戏行业一直以来都是一个备受瞩目和追捧的领域,游戏开发者们通过创新和技术的突破,为我们带来了一个个引人入胜、极富创意的游戏作品。

在这个行业中,有一些游戏开发者凭借其杰出的贡献,成为了行业的先驱和榜样。

本文将介绍几位游戏开发者的先进事迹,并展示他们对游戏行业的重要影响。

1. 张三:开创游戏开发者的新纪元张三是一位游戏开发者,他在游戏行业中具有重要的地位。

他充分运用自己的创造力和技术才能,开发出了一款革命性的游戏——《虚拟世界》。

这款游戏引入了全新的沉浸式虚拟现实技术,使得玩家可以身临其境地体验游戏世界。

《虚拟世界》的推出不仅成为了行业的里程碑,也为游戏开发者们带来了无限的想象空间和创新潜力。

2. 李四:打破游戏平台的壁垒李四是一位富有远见和勇气的游戏开发者。

他在游戏行业中积极探索并致力于打破游戏平台之间的壁垒,使得玩家可以在不同平台上互通有无。

他开发的游戏《跨平台战争》成功实现了多平台游戏互联,玩家可以在手机、电脑和游戏机上实时对战。

这种突破性的技术和理念,不仅促进了游戏市场的繁荣,也为游戏开发者们打开了新的商业机会。

3. 王五:倡导游戏的社会价值王五是一位具有社会责任感的游戏开发者。

他意识到游戏作为一种重要的文化和娱乐形式,对社会的影响力和教育价值不容忽视。

因此,他致力于开发一系列以教育和文化为主题的游戏。

他的游戏《文明探索》让玩家在娱乐的同时,了解不同文化的历史、地理和艺术。

王五的先进理念和作品,为游戏行业赋予了更多的社会意义,也改变了公众对游戏的看法。

4. 张六:游戏的艺术表现力张六是一位对游戏具有独特艺术追求的开发者。

他把游戏视为一种艺术形式,并通过游戏来传达自己的情感和思考。

他开发的游戏《梦境之旅》将游戏与诗意结合,用绚丽的图形和音乐诠释了一个个彩色的梦境。

这种独特的艺术表现方式,让游戏不仅成为了一种娱乐方式,更是一种文化的传承和延续。

总结:以上介绍了几位游戏开发者的先进事迹,展示了他们在游戏行业中的重要贡献。

阿里云计算有限公司与北京乐动卓越科技有限公司侵害作品信息网络传播权纠纷案

阿里云计算有限公司与北京乐动卓越科技有限公司侵害作品信息网络传播权纠纷案

阿里云计算有限公司与北京乐动卓越科技有限公司侵害作品信息网络传播权纠纷案文章属性•【案由】侵害作品信息网络传播权纠纷•【案号】(2017)京73民终1194号•【审理程序】二审•【裁判时间】2019.06.20裁判规则网络服务提供者构成侵权的,是对损害的扩大部分与网络用户承担连带责任,而非独立的损害赔偿责任。

正文阿里云计算有限公司与北京乐动卓越科技有限公司侵害作品信息网络传播权纠纷案(2017)京73民终1194号上诉人(一审被告):阿里云计算有限公司,住所地浙江省杭州市西湖区转塘科技经济区块16号8幢。

法定代表人:张建锋,董事长兼总经理。

委托诉讼代理人:朱晓宇,北京嘉润律师事务所律师。

委托诉讼代理人:姚震,北京嘉润律师事务所律师。

被上诉人(一审原告):北京乐动卓越科技有限公司,住所地北京市石景山区实兴大街30号院3号楼2层A-0150房间。

法定代表人:邢山虎,董事长。

委托诉讼代理人:卢敏,北京观永律师事务所律师。

委托诉讼代理人:叶洋洋,女,汉族,1988年11月5日出生,北京乐动卓越科技有限公司职员,住北京市东城区。

上诉人阿里云计算有限公司(简称阿里云公司)因与被上诉人北京乐动卓越科技有限公司(简称乐动卓越公司)侵害作品信息网络传播权纠纷一案,不服北京市石景山区人民法院(2015)石民(知)初字第8279号民事判决,于上诉期内向本院提起上诉。

本院于2017年6月14日立案后,依法组成合议庭,并于2018年4月18日公开开庭审理了本案。

上诉人阿里云公司的委托诉讼代理人朱晓宇、姚震,被上诉人乐动卓越公司的委托诉讼代理人卢敏、叶洋洋到庭参加了诉讼,本案现已审理终结。

上诉人阿里云公司的上诉请求:撤销一审判决,依法改判驳回乐动卓越公司一审全部诉讼请求。

具体理由:一、乐动卓越公司在一审仅针对“客户端软件”主张权利。

一审阶段双方陈述及法庭审理未提及“服务器软件”,也没有任何记录显示乐动卓越公司主张或一审法院认定因客户端软件构成侵权进而推定服务器软件构成侵权。

国产游戏如何实现行业合作共赢

国产游戏如何实现行业合作共赢

国产游戏如何实现行业合作共赢在当今数字化娱乐的时代,游戏产业正以前所未有的速度蓬勃发展。

国产游戏作为其中的重要组成部分,面临着诸多机遇与挑战。

在竞争激烈的市场环境中,实现行业的合作共赢成为了国产游戏持续发展的关键。

要实现合作共赢,首先需要建立良好的沟通机制。

游戏行业涉及众多领域,包括研发、发行、运营、渠道等。

各个环节的从业者往往有着不同的背景和诉求,如果缺乏有效的沟通,很容易产生误解和冲突。

因此,行业内应该搭建起多元化的交流平台,例如定期举办行业峰会、研讨会、座谈会等,让各方能够充分表达自己的想法和需求,共同探讨行业的发展趋势和问题解决方案。

资源共享是实现合作共赢的重要基础。

不同的游戏企业在技术、人才、资金、市场渠道等方面各有优势。

通过合作,各方可以共享这些资源,实现优势互补。

比如,一家拥有先进技术的企业可以与具有丰富创意的团队合作,共同开发出具有创新性的游戏产品;资金雄厚的企业可以为有潜力但缺乏资金的项目提供支持,从而降低风险,提高成功率。

此外,游戏企业还可以共享用户数据、市场调研等信息资源,为产品的研发和运营提供更准确的依据。

在合作模式上,国产游戏行业可以尝试多种形式。

联合研发是一种常见的方式,多家企业共同投入资源进行游戏的开发,分担风险,共享收益。

另外,交叉推广也是一种有效的合作模式,不同游戏之间可以互相推荐,扩大用户群体。

还有产业链上下游的合作,例如游戏开发商与硬件制造商合作,针对特定的硬件设备优化游戏性能,提升用户体验,从而实现双赢。

人才的交流与培养对于行业的合作共赢至关重要。

游戏行业的发展离不开高素质的专业人才,而人才的流动和交流能够促进知识和经验的传播。

企业之间可以开展人才交换项目,让员工在不同的环境中学习和成长,带回新的理念和技术。

同时,行业也应该加强对人才的培养和储备,通过建立培训机构、开展实习项目等方式,为行业不断输送新鲜血液。

建立行业标准和规范也是实现合作共赢的必要条件。

统一的标准有助于提高游戏的质量和安全性,保障玩家的权益,同时也能降低企业的运营成本。

中国游戏出海提升国际传播效能的策略研究

中国游戏出海提升国际传播效能的策略研究

中国游戏出海提升国际传播效能的策略研究目录一、内容综述 (2)1.1 研究背景与意义 (2)1.2 国内外研究现状 (4)1.3 研究内容与方法 (5)二、中国游戏出海的现状与挑战 (5)2.1 中国游戏出海的发展历程 (7)2.2 中国游戏在海外的市场规模与用户基础 (8)2.3 中国游戏出海面临的挑战与问题 (9)三、提升国际传播效能的策略研究 (10)3.1 品牌建设与推广 (12)3.1.1 品牌定位与形象塑造 (13)3.1.2 品牌传播渠道与策略 (14)3.2 内容创新与本地化 (16)3.2.1 游戏内容与文化融合 (17)3.2.2 本地化运营与市场推广 (18)3.3 渠道拓展与合作共赢 (20)3.3.1 社交媒体营销与互动 (21)3.3.2 合作伙伴关系建立与维护 (22)3.4 技术创新与体验优化 (24)3.4.1 游戏引擎技术与美术风格创新 (25)3.4.2 用户体验优化与界面设计 (26)四、案例分析 (27)4.1 腾讯游戏出海案例分析 (29)4.2 完美世界出海案例分析 (30)4.3 三七互娱出海案例分析 (31)五、结论与建议 (33)5.1 研究结论总结 (34)5.2 对中国游戏出海的建议与展望 (35)一、内容综述随着全球化的不断推进,中国游戏产业在国际市场上的竞争力逐渐增强,越来越多的中国游戏开始走向世界。

在国际传播过程中,中国游戏面临着诸多挑战,如文化差异、市场准入、政策法规等方面的限制。

本文旨在通过对中国游戏出海提升国际传播效能的策略研究,为中国游戏产业的发展提供有益的参考和借鉴。

本文将分析当前中国游戏出海面临的主要问题和挑战,包括文化差异、市场准入、政策法规等方面的影响。

针对这些问题,本文提出了一系列针对性的策略和建议,以期为中国游戏产业的国际化发展提供有力的支持。

本文将从产品创新、市场营销、合作伙伴关系等多个方面探讨中国游戏出海的成功经验和典型案例。

国产游戏如何实现产品迭代创新

国产游戏如何实现产品迭代创新

国产游戏如何实现产品迭代创新在当今的游戏市场中,国产游戏面临着激烈的竞争和不断变化的玩家需求。

要在这个环境中脱颖而出并保持长久的生命力,实现产品的迭代创新是关键。

首先,深入了解玩家需求是实现国产游戏产品迭代创新的基础。

玩家是游戏的使用者和体验者,他们的需求和反馈对于游戏的改进至关重要。

游戏开发者应该通过各种渠道,如线上论坛、社交媒体、玩家调查等,积极收集玩家的意见和建议。

了解玩家对于游戏玩法、剧情、画面、音效等方面的喜好和不满,从而有针对性地进行改进和创新。

例如,一款角色扮演游戏,玩家普遍反映游戏中的任务过于繁琐和重复,那么在后续的迭代中,开发者就可以优化任务系统,增加任务的多样性和趣味性,让玩家在游戏过程中获得更多的新鲜感和成就感。

游戏玩法的创新是产品迭代的核心。

在如今游戏类型繁多的市场中,要想吸引玩家的注意,就必须在玩法上有所突破。

可以将不同类型的游戏元素进行融合,创造出全新的游戏体验。

比如,将动作游戏的紧张刺激与解谜游戏的思维挑战相结合,或者将策略游戏的宏观规划与模拟经营游戏的细节管理相融合。

同时,也要注重玩法的深度和可持续性。

不能让游戏仅仅停留在表面的娱乐,而要有足够的策略性和挑战性,让玩家能够在长时间的游戏过程中不断挖掘新的乐趣。

比如,一些竞技游戏通过不断调整游戏的平衡性,增加新的英雄角色和技能组合,使得游戏的战术更加丰富多样,玩家需要不断学习和适应,从而保持对游戏的热情。

画面和音效的提升也是国产游戏迭代创新的重要方面。

随着技术的不断进步,玩家对于游戏的视觉和听觉享受有了更高的要求。

精美的画面能够营造出逼真的游戏世界,吸引玩家沉浸其中;优质的音效则能够增强游戏的氛围和代入感。

在画面方面,不仅要追求高清晰度和细腻的材质表现,还要注重美术风格的独特性和艺术性。

比如,国风题材的游戏可以通过对传统文化元素的创新运用,展现出独特的东方美学韵味;科幻题材的游戏则可以打造出充满未来感和科技感的视觉效果。

阿里巴巴游戏生态(阿里巴巴集团生态用工)

阿里巴巴游戏生态(阿里巴巴集团生态用工)

阿里巴巴游戏生态(阿里巴巴集团生态用工)
阿里巴巴游戏生态是阿里巴巴集团旗下的一个重要业务板块,是阿里巴巴集团在数字娱乐领域的重要布局之一。

阿里巴巴游戏生态是一整套游戏产业的全生态链,包括游戏开发、游戏运营、游戏分发、游戏社交和游戏直播等多个维度,涵盖了游戏产业的各个环节。

阿里巴巴游戏生态的游戏开发方面,阿里巴巴旗下的UC游戏和淘宝游戏也是重要的游戏开发商。

UC游戏是国内知名的手游开发商,其推出的《全民奇迹》等游戏备受玩家喜爱,淘宝游戏则在众多竞品中脱颖而出,成为颇具影响力的社交游戏开发商。

在游戏运营方面,阿里巴巴游戏生态旗下的阿里游戏也是国内知名的游戏运营商之一,其拥有强大的运营实力和丰富的运营经验,为玩家提供了优质的游戏体验和贴心的服务。

同时,阿里游戏还积极布局海外市场,推出了多款适合国外市场的游戏产品。

在游戏分发方面,阿里巴巴游戏生态的阿里游戏中心和淘宝游戏中心也是国内领先的游戏分发平台,拥有庞大的用户群体和丰富的流量资源,为游戏开发商提供了广阔的市场和分发渠道。

在游戏社交方面,阿里巴巴游戏生态的阿里游戏中心和淘宝游戏中心也是国内比较重要的游戏社交平台,拥有丰富的社交特性和游戏社交玩法,为玩家提供了更加丰富的游戏社交体验。

在游戏直播方面,阿里巴巴游戏生态的虎牙直播也是国内知名的游戏直播平台,其拥有庞大的用户群体和丰富的直播资源,为游戏玩家和游戏开发商提供了便捷的直播服务和广阔的直播平台。

总体来看,阿里巴巴游戏生态是国内数字娱乐领域的重要力量之一,其在游戏开发、运营、分发、社交和直播等多个领域都有着强大的实力和广阔的市场。

未来,随着数字娱乐产业的不断发展和壮大,阿里巴巴游戏生态有望更加壮大,成为国内数字娱乐产业的领军企业之一。

另辟蹊径

另辟蹊径

另辟蹊径作者:暂无来源:《饮食科学》 2015年第10期文周昶帆当全世界的iPhone用户都在为Angry Birds这款游戏着迷时,中国一群专业“玩家”却没有兴致加入这场猪鸟大战。

开发出Angry Birds的那家芬兰小公司Rovto的确是中国同业者的偶像:只凭借一款10万美元开发成本的小游戏,就赚回了800万美元,每天全球用户耗费其上的游戏时间超过2亿分钟一一多么令人羡慕。

但如今,想靠在App Store-鸣惊人进而一夜暴富的开发者已经冷静下来。

北京开发团队爱图腾把自己的网站进行了一次改版,自行开发的“泼墨大爆破”和“小芝麻闯天关”两款游戏应用被撤下,为搜狐微博、《华尔街日报》中文网、淘江湖、时光网(Mtime)等合作伙伴开发的各种应用被放在最显眼的地方。

爱图腾创始人之一刘磊对这种改变感触颇深。

2009年初,“小芝麻闯天关”在应用数量还没有完全爆炸的App Store中表现不错,曾上过苹果的推荐榜。

靠这款游戏赚到的3万美元,刘磊及其团队买了第一批苹果开发设备。

但现在,他不认为“小芝麻”能创造出更大奇迹。

刘磊很清楚,在苹果公司的金矿里,虽然看不到成群结队的人在矿洞里凿石头或是在流水里筛沙子,但竞争其实更激烈——要在App Store已有的30万并仍在不断增加的海量应用中出头,与在l8世纪的加利福尼亚淘到真正的金沙困难程度相当。

在这个金字塔型的世界中,9096开发者收支不能平衡。

怀揣理想准备大干一场的年轻人大多在现实面前碰得头破血流。

为中国iPhone用户打造应用的开发者日子过得更艰难,他们还要面对盗版、支付和用户付费习惯缺失等诸多问题。

幸运的是,大企业比个人用户更愿意付钱。

这些公甸需要围绕自己产品开发手机应用,与时俱进地接触和讨好用户。

它们拥有庞大IT支持系统和部门,却发现将制作自己应用的工作交给比自己对iPhone更狂热的专业开发者更划算。

企业移动应用的外包市场应运而生。

很多原本自己开发产品的团队经历过失意后,成为第一波进入应用外包行业的生力军,靠已有案例和技术实力获得大量订单和稳定收入。

中国移动:成立雄安产业研究院

中国移动:成立雄安产业研究院

10| 2018.08政策·趋势》Policy & Trends
中国移动:
将推出5G 手机
在今年6月 “5G 新标准峰会”期间,华为轮值董事长徐直军表示,
华为将于明年年初推出5G 芯片, 6月推出基于这款芯片的手机产品。

此外,华为将于今年9月率先推出基于5G 独立组网的商用解决方案。

徐直军表示, 5G 芯片的耗电量是4G 芯片的2.5倍。

这意味着华
为的5G 智能手机将需要更大的电池和非常规的冷却解决方案。

为了
解决首款5G 手机的散热问题,华为将使用双鸿科技公司的高端冷却
模块。

据悉,今年9月,双鸿科技公司将开始批量生产高端铜冷却模块。

华为首批5G 手机有望在2019年6月出货。

企业趋势 Enterprise Trends。

阿里云游戏行业方案-多人实时竞技类游戏解决方案

阿里云游戏行业方案-多人实时竞技类游戏解决方案

行业需求随着移动终端硬件的不断更新换代升级,手游逐步将战场转向中重度类型。

多人实时竞技类游戏就是中重度游戏的典型代表,而实时的多人同时在线竞技对后端服务器带来巨大的压力,对于网络稳定性也带来了前所未有的挑战。

1.高网络吞吐能力需求。

高网络吞吐主要体现在多人同时在线及PVP战场等场景,由于数据包的广播以至高pps负载,而往往单台服务器端网络吞吐能力尤其是pps能力受限将导致明显的延时、丢包等问题。

2.低延时需求。

由于此类游戏实时竞技的特性,实时的同屏对战及数据交互对网络延时提出了较高的要求;而如何能够让不同地域、不同网络环境下的玩家能够拥有公平的对战环境和良好的用户体验,对于运营商网络覆盖及网络传输速度提出了更高的要求。

3.资源弹性伸缩能力需求。

不确定的玩家在线数量对于服务器的资源配置预估带来了困扰,尤其在游戏刚刚上线的推广期或在线活动等,瞬时的访问压力很容易突破系统负载能力上限,而时刻保持着高配置资源又造成了巨大的资源浪费,所以灵活的自动弹性伸缩能力显得尤为重要。

4.服务器单点风险问题。

垂直部署架构面临的典型问题,当单台服务器因各种问题宕机时,将导致至少一组区或服不可用,宕机恢复时间直接关系到用户体验、财务流水甚至用户留存,而往往限于开发条件、代码继承、成本等因素,绝大多数游戏还依然坚持着这种部署模式。

5.跨地域部署需求。

为了提升用户体验,实现用户就近接入,采用全国多数据中心部署Battle服务器无疑是最行之有效的办法。

但是如果想要实现单区或单服的跨地域部署,随之带来的问题是多数据中心的Battle服务器与中心服务器之间的数据交互的稳定性和传输速度的保障。

解决方案针对以上挑战,阿里云提出了以云计算平台为基础的多人实时竞技类游戏解决方案,方案架构如下。

多人实时竞技类游戏解决方案-系统架构图多人实时竞技类游戏解决方案-节点部署分布图解决方案架构解读:1.安装包、升级包及各种静态内容分发,借助阿里云优质的内容分发网络(CDN)保障玩家体验,降低游戏下载或内容更新过程中的用户流失率,再结合开放存储服务(OSS)作为回源节点更可以提升源站的网络吞吐能力同时降低源站的出流量成本。

阿里云的这群疯子(转载)

阿里云的这群疯子(转载)

阿⾥云的这群疯⼦(转载)推荐理由:本⽂写的是阿⾥云创⽴初期的坎坷之路,充满着理想主义的⼯程师们⼀路披荆斩棘,将阿⾥云从⽆到有再到强的故事,如今的阿⾥云在全球排名第三。

虽然我们⽆法亲历那段疯狂的⽇⼦,但是作者运⽤他优秀的⽂笔,带领着我们感受当时那种激情燃烧的时光。

现在,让我们⼀起来看看阿⾥云建⽴初期,那群疯狂的⼯程师们的故事吧。

转⾃推荐关注该⽂作者公众号浅⿊科技。

了解科技背后的故事吧正⽂开始:世事安稳,岁⽉静好。

电影⾥才有疯⼦。

麦克墨菲在疯⼈院⾥带领⼀群精神病⼈揭竿⽽起,怼天怼地;饿了三天的⿊⽪为了抢⼀⼝⾯包被店主追上⾼架桥,末路狂奔;杰克和泰勒在午夜的搏击俱乐部⾥挥拳相向,鲜⾎淋漓。

屏幕对⾯,我们把爆⽶花塞进嘴⾥,哭成狗或者笑成狗。

电影散场,各⾃回家。

真正的疯⼦,从来不看电影。

他们把别⼈的⽬光变成聚光灯,把⾃⼰的⽣活变成真⼈秀,⼿提钢⼑⽤⾁⾝串演⼀个浓重的⾓⾊。

他们的⼈⽣结局⽆外乎两种:黄袍加⾝,或者⽟⽯俱焚。

阿⾥云这群疯⼦,就⽤56度的荷尔蒙,在横跨⼗年的悠长画布上涂抹了这样⼀个故事。

(1)⼀个⼤问题2008年9⽉,王坚加⼊阿⾥巴巴。

马云把他从微软亚洲研究院常务副院长的位置挖来,是因为阿⾥巴巴⾯临⼀个重⼤的危机——公司的“脑⼒”快不够⽤了。

阿⾥巴巴的“脑⼒”,其实就是“计算⼒”。

⼏亿⽤户⽆论是在淘宝剁⼿,还是⽀付宝上转账,这⼀切都要靠巨⼤的计算⼒来思考、记忆。

恰恰和⼈⼀样:如果这个“⼤脑”记忆被填满,就没办法储存新的商品和交易记录。

如果这个“⼤脑”思维速度跟不上,就没有办法让⽤户及时下单、付款。

2008年,中国虽然已经加⼊ WTO,还把国际友⼈请来热热闹闹地开了⼀次奥运会,但在科技领域仍然是个标准的“三⽆”国家:没有⾃⼰的操作系统,没有⾃⼰的芯⽚,同样没有⾃⼰的计算⼒系统。

所以,购买国外成熟的设备和系统,⼏乎是 BAT 和所有⼤国企的唯⼀选择。

国外的东西,⽆外乎“IOE”这三样标配:I(IBM,服务器提供商,他们提供的服务器俗称“⼩型机”)O(Oracle,数据库提供商,他们的软件是著名的“甲⾻⽂商业数据库”)E(EMC,存储设备提供商,他们提供的是“集中式存储”)。

互联网游戏游戏产业的数字化创新

互联网游戏游戏产业的数字化创新

互联网游戏游戏产业的数字化创新互联网游戏产业的数字化创新随着互联网技术的飞速发展,互联网游戏产业迎来了数字化时代的变革和创新。

数字化的创新不仅改变了游戏产业的生态,也给玩家带来了更加便捷、多元化的游戏体验。

本文将从多个方面探讨互联网游戏产业的数字化创新。

一、内容数字化互联网游戏是一种基于网络平台的数字化娱乐产品。

在数字化创新的推动下,游戏内容的数字化程度不断提升。

由传统的实体游戏光盘转变为在线下载、即时更新的数字化内容,大大减少了玩家获取游戏的成本和时间。

同时,以往的游戏作品只能在特定的设备上运行,而如今大部分游戏已经实现了跨平台的数字化发布。

玩家可以在手机、平板、电脑等多种设备上畅玩同一款游戏,无论时刻、地点都能随时开始游戏,这大大提升了游戏的可玩性和便捷性。

二、游戏交互的数字化数字化创新还深刻地改变了玩家与游戏之间的交互方式。

传统游戏的交互主要依赖于游戏手柄、键盘、鼠标等有限的操作工具,而数字化的创新使得游戏交互更加多样化。

有了全新的交互方式,如触摸屏、陀螺仪、虚拟现实设备等,玩家在游戏中可以更加直观地操控角色,提升了游戏的沉浸感和娱乐体验。

此外,数字化创新还促进了游戏社交的发展。

玩家可以通过在线多人游戏模式与全球各地的玩家互动,分享游戏心得、竞技交流,增强了游戏的社交属性。

三、游戏运营的数字化数字化创新也给游戏运营带来了巨大的变革。

传统的游戏销售模式主要以实体店面为主,玩家需要购买游戏光盘才能进行游戏。

而如今,玩家可以通过数字化平台直接在线购买并下载游戏,这不仅提高了游戏销售的效率,也方便了玩家的购买和体验。

游戏发行商还可以通过数字化平台实时监测用户数据,了解用户的游戏偏好和需求,进行精细化的运营管理。

同时,数字化创新还催生了游戏直播、游戏赛事等新兴产业,进一步推动了游戏产业的发展。

四、游戏创意的数字化数字化创新对游戏创意的孕育和表现形式也带来了革命性的变化。

在传统的游戏创意模式下,游戏开发者需要耗费大量的时间和资源进行游戏开发和测试。

国产游戏如何提高运营效率

国产游戏如何提高运营效率

国产游戏如何提高运营效率在当今竞争激烈的游戏市场中,国产游戏要想脱颖而出并取得长期的成功,提高运营效率是至关重要的。

运营效率的高低直接影响着游戏的用户留存、口碑以及盈利能力。

那么,国产游戏究竟应该如何提高运营效率呢?首先,深入了解目标用户是提高运营效率的基础。

一款游戏在开发和运营之前,必须对其目标用户群体有清晰的认识。

这包括用户的年龄、性别、兴趣爱好、游戏习惯等方面。

通过市场调研、用户反馈以及数据分析等手段,获取准确的用户画像。

只有明确了目标用户,才能在游戏的设计、推广、更新等各个环节有的放矢,满足用户的需求,提高用户的满意度。

在游戏设计阶段,要充分考虑用户体验。

游戏的玩法要具有趣味性和创新性,能够吸引用户的注意力并保持他们的参与度。

同时,游戏的操作要简单易懂,界面要美观舒适,避免给用户带来繁琐和复杂的感觉。

此外,要注重游戏的平衡性,无论是付费玩家还是免费玩家,都能在游戏中获得良好的体验。

推广渠道的选择和优化对于提高运营效率也起着关键作用。

现如今,线上推广渠道多种多样,如社交媒体、游戏平台、视频网站等。

游戏厂商需要根据游戏的特点和目标用户的分布,选择合适的推广渠道,并制定精准的推广策略。

同时,要不断监测和分析推广效果,及时调整推广方案,提高推广的投入产出比。

游戏的更新和维护是保持运营效率的重要环节。

及时修复游戏中的漏洞和问题,能够提升用户的游戏体验,减少用户的流失。

根据用户的反馈和市场的变化,适时推出新的内容和功能,如新的关卡、角色、道具等,可以增加游戏的新鲜感和吸引力,使用户持续保持对游戏的兴趣。

建立良好的用户社区也是提高运营效率的有效手段。

用户社区可以为玩家提供交流和互动的平台,增强玩家的归属感和忠诚度。

游戏厂商要积极参与社区的管理和维护,及时回复玩家的问题和建议,举办各类线上线下活动,激发玩家的参与热情。

通过用户社区,还可以收集到更多有价值的用户反馈,为游戏的改进提供依据。

优化游戏的盈利模式同样不容忽视。

每日话题-阿里进军游戏界 欲打破腾讯的游戏垄断

每日话题-阿里进军游戏界 欲打破腾讯的游戏垄断

每日话题:阿里进军游戏界欲打破腾讯的游戏垄断站长网()1月8日消息,阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁宣布正式推出手机游戏平台,此前在来往、淘宝手机客户端的一系列动作也正是为此事作出了铺垫。

阿里巴巴今日宣布推出手游平台,这表明中国互联网BAT三家巨头已经全部进入目前如日中天的手游领域。

阿里巴巴集团新闻发言人王帅表示:“随着4G的推出及各种智能终端的普及,游戏已经成为移动互联网核心技术应用的关键,这是谁都不能忽视的趋势。

”王帅称,“我们对游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。

如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。

我们相信这一结局在微信里也会产生。

”触控科技CEO陈昊芝认为,对于到了2014年才要做游戏平台的阿里巴巴,提供优厚的分成是阿里唯一的切入点,而阿里敢于把自己的分成降到20%,很大一部分原因是它的流量优势可以帮助该平台降低新进用户成本。

实际上,阿里巴巴推出手机游戏平台早有迹象,今年8月,马化腾的昔日爱将,原腾讯副总裁、腾讯在线视频部总经理刘春宁加盟阿里巴巴集团,并在随后领衔组建数字娱乐事业群,专注游戏、视频和音乐等互动娱乐业务游戏对于阿里来讲重要么,压根不重要,新业务一枚,阿里不需要靠游戏来赚钱养家。

但是游戏对于腾讯来说,太重要了,腾讯四大块营收,游戏、会员费、广告、电商,其中游戏占了半壁江山(Q3总收入155亿,游戏就84亿多),而且,广告收入要养着视频,电商还在亏损,所以,如果从利润角度,游戏的贡献度远不止一半。

所以,如果能动一动腾讯的游戏根基,那战略意义是显然的,那么,腾讯游戏有痛点么?自然是有的,谁家的城墙都不是无懈可击的,阿里的电商有,腾讯的游戏自然也有。

目前腾讯已经垄断游戏市场的近半壁江山,今年前三季度,腾讯游戏收入高达235亿元(占腾讯总收入的54%),超过排名市场第二至第六位的网易盛大、畅游、完美世界和巨人等5家网游公司收入的总和。

游戏行业竞争激烈,头部玩家产品趋同

游戏行业竞争激烈,头部玩家产品趋同

45网易发布2023年第四季度财报,作为近期中概股中为数不多股价保持上涨的公司,其第四季度业绩却不及预期,股价随之下跌。

数据方面,网易本季度实现净收入271.40亿元,同比增长7.04%,增速低于彭博一致预期的12.40%;经调整归母持续经营净利润为74亿元,同比增长53.40%,低于彭博一致预期的65.90%。

综合多项数据来看,除了现有游戏流水的自然波动,以及第四季度本来就是传统游戏淡季之外,腾讯游戏《元梦之星》的竞争是导致网易游戏业务不及预期的主要原因。

另外,2022年4月,国内游戏版号恢复发放,版号的恢复的确可以促进游戏市场发展,但也在一定程度上使得大量游戏在2023年集中上线,并导致市场竞争加剧。

业绩暂时性波动网易总收入中主要包含三块业务,分别为游戏及相关增值服务、有道、云音乐,2023年第四季度,三大业务收入分别为209.21亿元、14.81亿元、19.86亿元,同比分别增长9.62%、1.83%、-16.44%。

结合集团数据可以看出,游戏及相关增值服务是网易最主要的收入与业绩来源,报告期内,该分部表现优于上年同期,而有道、云音乐收入的下滑则在一定程度上拖了集团的后腿。

众所周知,国内游戏市场一直有淡旺季之分,旺季分别为第一与第三季度,其原因在于两季度分别包含春节、寒假与暑期三个重要的黄金档期。

据财报数据,2022年第四季度,网易游戏及相关增值服务收入为190.86亿元,增速仅为1.56%,从这个角度来看,2023年第四季度,公司网易游戏及相关增值服务的数据其实不差,低于市场预期的主要原因可能在于《逆水寒》《蛋仔派对》等游戏爆款持续火热推高了市场预期。

具体至数据层面,网易手游收入占比不断提升,端游收入占比则缓慢下降。

2023年第四季度,网易手游收入为149.88亿元,占在线游戏收入的比重由上年同期的66.40%提升至76.70%,同比增速为28.83%,为近胡 楠游戏行业竞争激烈,头部玩家产品趋同两年来第二高增速,仅次于前一季度的32.89%,这也说明本季度网易游戏表现其实并不差。

游戏作为媒介赋能中华文化创新传播的实践探索

游戏作为媒介赋能中华文化创新传播的实践探索

游戏作为媒介赋能中华文化创新传播的实践探索目录1. 内容概要 (2)1.1 研究背景 (3)1.2 研究意义 (4)1.3 研究方法和资料来源 (5)1.4 论文结构安排 (6)2. 游戏文化及其在文化传播中的作用 (8)2.1 游戏文化的定义与特征 (9)2.2 游戏在文化传播中的角色 (10)2.3 游戏文化的多元化与包容性 (11)3. 中华文化传播的现状与问题 (12)3.1 传统中华文化传播途径 (13)3.2 当代中华文化传播挑战 (15)3.3 文化传播中的问题与机遇 (16)4. 游戏作为媒介赋能中华文化创新传播的意义 (18)4.1 提升文化传播的趣味性与互动性 (19)4.2 拓宽文化的国际视野与影响力 (20)4.3 增强文化认同与传承创新 (21)5. 实践探索 (22)5.1 游戏设计与文化元素的融合 (23)5.2 游戏平台的文化教育功能 (24)5.3 国际化的游戏产品与中华文化推广 (26)6. 面临的挑战与应对策略 (27)6.1 文化内涵与游戏设计的平衡 (29)6.2 游戏监管与文化传播的平衡 (30)6.3 应对国际文化多样性的挑战 (32)7. 结论与展望 (33)7.1 研究主要结论 (34)7.2 对未来研究的展望 (35)1. 内容概要随着数字互联时代的到来,游戏作为一种文化创意产业的重要载体,正逐步成为推动中华文化创新的关键媒介。

此文档旨在探索游戏在赋予中华文化新生命力及促进其国际传播方面的实践路径。

讨论如何建立符合当代审美与价值观的文化传播机制,包括利用游戏故事线、角色设定深化传统文化内涵,以及运用创意互动体验策略,让玩家在享受游戏乐趣的同时,潜移默化中增长对中国文化的认识与欣赏。

同游国际视角,创造游戏文化传播新模式,研究如何通过跨文化合作、国际游戏展览、虚拟现实与增强现实等新兴技术,打破文化隔阂,将中华文化传播至世界每一个角落。

分析现有国内外的典型案例,例如中国自主研发的游戏如《王者荣耀》及其对历史文化的创新运用,探讨这些成功案例为中华文化创新传播提供的可操作经验和未来发展的启发。

科技创新与游戏发展国内搬砖游戏行业在技术研发和创新方面的突破与成果

科技创新与游戏发展国内搬砖游戏行业在技术研发和创新方面的突破与成果

科技创新与游戏发展国内搬砖游戏行业在技术研发和创新方面的突破与成果科技创新与游戏发展:国内搬砖游戏行业在技术研发和创新方面的突破与成果随着科技创新的不断推进和游戏产业的蓬勃发展,国内搬砖游戏行业也逐渐崭露头角。

这些搬砖游戏不仅在技术研发方面取得了重要突破,也取得了许多令人瞩目的成果。

本文将从技术研发和创新两方面来探讨国内搬砖游戏行业的进步。

一、技术研发的突破随着科技水平的提升,国内搬砖游戏行业在技术研发方面迈出了重要的一步。

首先,游戏开发引擎的发展为搬砖游戏的快速开发提供了坚实的基础。

现如今,引擎技术日益成熟,如Unity、Unreal Engine等,使得搬砖游戏的开发变得更加高效且易于操作。

这些引擎不仅提供了强大的图形渲染和物理模拟功能,还支持多平台、多设备的开发。

因此,开发者们可以更加专注于游戏的设计和创新,而不必过多关注底层技术。

其次,人工智能技术的应用也为国内搬砖游戏行业带来了新的机遇。

在过去,游戏中的NPC常常被认为是缺乏智能的机器人,无法模拟真实的人类行为。

而如今,随着深度学习算法的发展,游戏中的NPC表现出了更加智能的行为。

他们可以学习玩家的策略,做出更加合理的决策。

这些智能的NPC给玩家带来了更加有趣、挑战性的游戏体验,也增加了游戏的可玩性。

另外,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用也为搬砖游戏带来了全新的体验。

通过VR设备或AR眼镜,玩家可以身临其境地感受游戏的乐趣。

这种全新的交互方式不仅增加了游戏的沉浸感,也为玩家提供了更多的创新体验。

比如,在搬砖游戏中,玩家可以像真实的搬砖工人一样操作机器、搬运砖块,这种身临其境的体验使得游戏更加具有代入感。

二、创新成果的取得除了技术突破之外,国内搬砖游戏行业在创新方面也取得了令人瞩目的成果。

首先,游戏的题材和玩法得到了丰富和创新。

过去,搬砖游戏的题材单一,玩法相对枯燥乏味。

而如今,开发者们通过添加剧情、设定关卡目标等方式,让游戏更富有挑战性和娱乐性,使得游戏更加吸引玩家。

游戏风云:阿里云全球同服游戏方案全面解读

游戏风云:阿里云全球同服游戏方案全面解读

游戏风云:阿里云全球同服游戏方案全面解读本文章来自于阿里云云栖社区2016年Supercell推出的全新手游《部落冲突:皇室战争》中,全球同服的概念大获成功。

国内一部分游戏公司看到这种游戏的潜力,纷纷选择手游出海策略;中国游戏厂商智明星通开发的《COK列王的纷争》也取得了不菲的成绩。

受这些成功游戏的影响,一大批全球同服手游相继涌现,这也成为游戏公司试水海外市场的突破口。

但在其中,还存在着亟待解决的技术痛点:1.游戏架构设计问题,不同类型的游戏如何设计和部署游戏接入层、逻辑层和数据层;2.网络延迟问题,如何让不同国家玩家都能快速顺畅地接入游戏、进行公平PK;3.数据读写问题,在分布式部署方式下如何高效读写数据并保持必要的数据一致性;4.资源管理问题,如何统一、高效地进行游戏运维和资源管理。

业务功能架构无论页游、手游还是端游,基本都包含以下的游戏模块或服务,主要包括游戏服务器和游戏运营支撑两大部分。

全球同服游戏参考架构2016年,通过和客户的深入交流和广泛调研,以及我们本身对游戏架构的研究,总结出了以下四种全球同服游戏参考架构。

一、全集中部署第一种称为全集中部署架构,是目前对网络延迟不敏感的全球同服游戏的主要架构选择。

这种架构下游戏的接入层、逻辑层和数据层全部集中部署到某一区域,全球所有玩家均通过Internet公网接入游戏。

适用于希望重点覆盖某一区域的玩家,实现真正的全球玩家同服,游戏玩法对网络延迟不敏感,比如游戏的网络延迟容忍度在300ms以下,又比如传统的卡牌游戏。

这种类型游戏的服系架构,设计初期不适合做分布式部署,如逻辑架构里未设置数据同步的机制,所以在上线时只能选择全集中部署。

架构优点:1.部署简单、运维方便;2.主要覆盖区域的玩家游戏体验较好;3.没有数据一致性问题。

架构缺点:1.无法实现所有玩家就近接入。

二、集中部署、优化网络第二种称为集中部署、优化网络架构,该架构中游戏接入层、逻辑层和数据层同样集中部署到某一区域,然后在游戏所需覆盖区域的阿里云节点部署接入点或代理。

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阿里云,为游戏而改变
孙磊 阿里云游戏事业部总经理
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l 透过现象看需求 l 全面升级,构筑游戏云栖时代 l 岂止于此
透过现象看需求
Ø 现象一:重度化趋势明显 Ø 现象二:出海意向增强 Ø 现象三:受攻击现象加剧 Ø 现象四:市场呈现细分化
需求
增强了对云产品性能的要求 海外数据中心 安全要求提高 多样化运营推广
全面升级,构筑游戏云栖时代
大数据:星钭,助力游戏多样化运营
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大数据
云计算
游戏DT 时代
岂止于此
多维度更深度的游戏评测
测试&评级
1.评级维度 2.同类型“横向”对比 3.游戏功能性测试-案例 4.游戏兼容性测试
运营数据分析
1.新增数据 2.留存数据 3.活跃数据 4.付费数据 5.渠道数据
全面升级,构筑游戏云栖时代
产品:游戏专属集群 游戏高爆集群
u 高主频、IOPS升级到10万+、PPS升级到30万+ u 更快部署开服 u 多地数据中心8线BGP网络
全面升级,构筑游戏云栖时代
数据中心:国内外节点全面启动
全面升级,构筑游戏云栖时代
安全:十年攻防,一朝成盾
DDOS 高防IP 云盾反 欺诈服 务 云盾高 级服务 APP安 全服务 渗透测 试服务 安骑士 云托管 服务 DDOS 专家服 务
玩家测评团建议
1.核心玩法 2.成长体验 3.美术风格 4.用户分布 5.用户机型 6.问题反馈
岂止于此
整合阿里集团资源,打造游戏多样化运营
岂止于此
打造中国游戏生态联盟,为游戏开
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