5.4 牧师 暗牧+戒律
S4赛季拿到肩膀戒律牧师5v5心得,
S4赛季拿到肩膀戒律牧师5v5心得,本人6区11组牧师骨灰级菜虫。
目前55等级2200整,准备下周开始混便当拿分,继续我的带打等级生涯。
55战队我打过2+3。
3菜刀,2345。
以及现在的双猎人队。
2+3和3菜刀打的比较龙套,最多只打到过2100多,就不好意思在这里和大家吹了。
我就说说戒律牧师在2345以及现在我的双猎人队的心得吧。
2345是骑士牧师双治疗。
以法师为主力控制,骑士主治疗,牧师半DPS加副治疗,元素SM 为进攻性驱散和爆发输出,以及给战士提供风怒图腾支持。
这里主要讲牧师。
牧师在2345里说是治疗,其实2345打的好的话牧师一场下来治疗量不过1W都正常牧师,之所以说他是半个DPS,是因为他的烧蓝之强大,起恶心程度让很多有蓝职业十分痛苦,你烧骑士一口,最少也能烧800蓝,这样也就是你变相输出了,而且在2345中牧师的烧蓝配合萨满的嗜血(我是BL,所以就不说英勇了)。
1。
4秒一个的烧蓝,能让对方任意有蓝职业10秒内空蓝。
就这么说吧,如果2345被人打的牧师也要去加血的话,说明有2种可能,一个是这个2345队是便当队,二个就是队里有人的血下的太快QS加不动或者加没蓝了。
我一直认为一个2345牧师加血上个盾,救场时上个压制就行了,其他时候就是双向驱散和烧蓝。
这个才是戒律牧师该干的活。
在2345里配合很重要。
2个治疗的控制技能不多,就骑士的晕和牧师的恐惧。
很单一但是有时候非常管用,牧师的恐惧在55里主要是打敌人施法,因为毕竟55里面牧师的恐惧可以被驱和战栗解,很难实实诚诚恐惧人家7,8秒。
说到恐惧,我觉得恐惧放之前最好注意下萨满的战栗图腾,能敲了或者灭了尽量敲一下。
毕竟一个一个的解魔法也是很累的事,既然如此就把累留给对方好了。
牧师在必要的时候也可以参与急火,你的震爆加灭也是很NB的一种存在。
一个好的竞技场戒律牧师通常也是个拣漏大师。
再说下S4牧师55的急速选择,S4新出了2个戒指,一个护卫者的镇压指环,一个守备官的镇压指环。
从60年代到85年代魔兽四大治疗职业的兴衰史
从60年代到85年代:魔兽四大治疗职业的兴衰史作者:来源:《中国电脑教育报》2012年第16期周所周知,魔兽世界中有六个治疗职业。
各个治疗职业也有自己的特点与特色,在不同的版本中,也在不断的进行调整。
首先,我们来对四个治疗职业进行一定的了解。
骑士治疗无愧单刷之王的称号,强大的单刷治疗能力让骑士在FB中一直充当治疗坦克的地位,而且骑士是唯一一个穿板甲的治疗,生存能力优秀,续航能力强大。
3.13的版本骑士的群刷能力有所加强,但是群刷确实不是骑士的强项。
学会运用圣光审判是对全团的巨大帮助。
牧师群刷治疗的代表,特点是抬全团的血线速度快,强大的治疗之环是抬全团血线的有效武器,盾也是保证MT的血量的好的技能。
神牧师死了能变成大天使,真是鞠躬尽瘁死而不已。
戒律牧师在FB中很少出现,可是在JJC中的地位很高。
牧师的短处是缺少保命,容易死亡。
小D 长处在于HOT的运用,各种恢复性的HOT 让MT的血不再岌岌可危,让全团放心的团刷,紧急关头,有宁静之雨,这个强大无比的团刷治疗,没蓝有激活可以很快的恢复蓝。
野性成长更是群体刷血的神级技能。
萨满治疗链与激流的各种循环。
曾经无脑治疗链一统天下!60年代暴雪对治疗职业定位很模糊。
1、牧师牧师无愧于第一治疗职业,几乎是治疗的代名词。
那时候的牧师神圣和戒律的深层天赋都很鸡肋。
作为唯一拥有双治疗天赋的职业,暴雪设计的并不好。
主要的问题在于:几乎只有牧师职业拥有强大的团刷能力。
曾记得BWL小红龙,恨不得要带8个牧师。
不然7和8组就成放生组。
另外牧师和圣骑士拥有解除魔法DEBUFF的能力(部落那边只有牧师)。
后期的NAXX也是牧师的舞台,著名的教官BOSS需要两个牧师精神控制进行交替。
另外联盟矮人牧师的防御恐惧技能,让其成为治疗之中的VIP职业。
2、德鲁伊我曾记得公测的时候德鲁伊这职业的介绍是第二治疗者。
虽然德鲁伊可玩性很高,但60时代,德鲁伊人数还是非常少的。
夸张的时候,一个小德去2趟MC就T1套毕业了。
牧师各种天赋推荐
牧师各种天赋推荐牧师各种天赋推荐首先我想说的是,我是T BC前建的人物角色,当时义无反顾的选了牧师,至今也不知道为什么~~~但总有一些人认为没打过NAXX和从T BC后玩的都是小白?!我想问小白就是你那样评价出来的?玩牧师也有大半年了,也许我真是个小白,我却只想把我对牧师天赋的理解表达下而已!纯属娱乐吧!先说暗牧吧,我一直玩的是暗牧感觉很酷!戒律 (14 点)5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧3/3 强化真言术:盾1/1 心灵专注3/3 冥想暗影 (47 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛4/5 暗影集中1/1 精神鞭笞2/2 强化渐隐术2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这是我认为比较正规的FB 天赋。
戒律 (17 点)5/5 坚定意志3/3 强化真言术:盾2/2 殉难3/3 赦免1/1 心灵专注1/3 冥想2/2 强化法力燃烧暗影 (44 点)5/5 昏厥2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难这是我认为比较正规的JJC暗牧天赋。
戒律 (7 点) 5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧暗影 (54 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这个就.....比较偷懒的天赋了,干什么都凑合吧!就是耗蓝和回蓝不咋的!接下来说说治疗吧~~~神牧真的是个伟大是职业,他的作用就是用来团补的。
[分享]魔兽3.35戒律神牧暗牧3天赋全
牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 14点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2 ∙冥想- 等级3/3∙心灵专注- 等级1/1神圣天赋- 57点数∙治疗专注- 等级2/2∙强化恢复- 等级3/3∙神圣专精- 等级5/5∙神圣之怒- 等级5/5∙绝望祷言- 等级1/1∙灵感- 等级3/3∙神圣延伸- 等级2/2∙治疗祈祷- 等级2/2∙救赎之魂- 等级1/1∙精神指引- 等级5/5∙圣光涌动- 等级2/2∙精神治疗- 等级5/5∙神圣专注- 等级3/3∙神佑之韧- 等级3/3∙全心全意- 等级2/2∙好运- 等级3/3∙恢复增效- 等级3/3∙治疗之环- 等级1/1∙神圣眷顾- 等级5/5∙守护之魂- 等级1/1牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 57点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2 ∙冥想- 等级3/3∙心灵专注- 等级1/1∙强化真言术:盾- 等级3/3 ∙精神敏锐- 等级3/3∙心灵之力- 等级5/5∙灵魂守护- 等级1/1∙能量集中- 等级2/2∙启迪- 等级3/3∙专注意志- 等级3/3∙能量灌注- 等级1/1∙强化快速治疗- 等级3/3∙新生希望- 等级2/2∙全神贯注- 等级3/3∙渴望- 等级2/2∙神圣庇护- 等级3/3∙痛苦压制- 等级1/1∙恩赐- 等级2/2∙争分夺秒- 等级5/5∙苦修- 等级1/1神圣天赋- 14点数∙治疗专注- 等级2/2∙强化恢复- 等级3/3∙神圣专精- 等级5/5∙绝望祷言- 等级1/1∙灵感- 等级3/3牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 13点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2∙冥想- 等级3/3暗影天赋- 58点数∙精神分流- 等级3/3∙强化精神分流- 等级2/2∙黑暗- 等级5/5∙强化暗言术:痛- 等级2/2∙暗影集中- 等级3/3∙强化心灵震爆- 等级5/5∙精神鞭笞- 等级1/1∙遮蔽之影- 等级2/2∙暗影延伸- 等级2/2∙暗影交织- 等级3/3∙吸血鬼的拥抱- 等级1/1∙强化吸血鬼的拥抱- 等级2/2 ∙心灵集中- 等级3/3∙心灵熔化- 等级2/2∙强化噬灵疫病- 等级3/3∙暗影形态- 等级1/1∙暗影能量- 等级5/5∙悲惨- 等级3/3∙吸血鬼之触- 等级1/1∙饱受折磨- 等级3/3∙扭曲信仰- 等级5/5消散- 等级1/1。
5.4牧师暗牧+戒律
5.4牧师暗牧+戒律一.5.4暗牧相关改动暗言术:灭造成的伤害提高15%。
暗言术:痛造成的伤害提高25%。
暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。
幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
吸血鬼之触造成的伤害提高20%。
瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。
光影相生:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。
摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。
(邪煞狂兽没有GCD,必选雕文)暗言术:痛的伤害降低了15%。
二.单目标也就是大家喜闻乐见的打木桩吧!木桩是基础中的基础,能打好木桩是在raid中有良好发挥的必要不充分条件假设你的装备能在完美循环下打出100%的伤害那么如果你对单木桩手法熟练了(即dot基本不会断,心爆等其他技能卡着CD打)那么你就能发挥出90%-95%的伤害其实脸好才是最重要的至于二段鞭的技巧,调整补dot时机来调整循环,看buff触发补dot,心爆要到了预留GCD避免心爆CD好在GCD里面等高阶技巧不掌握也罢。
一是提升的幅度太小,二是raid中有时候你不一定看得过来。
而单木桩打的再好,也不足以改变raid中的dps地位:该在第三梯队还是在第三梯队所以,我的主张是:单木桩练得差不多就行了,练点多木桩比较好,单木桩就是个装备检验机,要打过别的职业你没法依靠单木桩输出,所以单木桩虽然是基础,但是不是重点顺带说说起手顺序吧:如果你选择的是光晕,那么起手站离boss25码,倒数还剩3秒的时候吃下爆发药水-光晕-预读心爆-痛-暗影魔-触-鞭子(利用光晕速度比较慢)这样可以节省一个GCD另:狂鞭天赋下,心爆依然优先于狂鞭,就算是瘟疫最后一秒的鞭子三.双目标工欲善其事,必先利其器。
49级牧师战场装备参考表格
苏玛赞护手
腰
奥科索尔腰带
污染者的布质束带
萨特之鬃
腿
谷风长裤☆
帝王红色短裤
毒丝护腿
脚
污染者的布质长靴
腐藤便鞋
迷雾行者之靴
戒指1
救世之戒
寒冰指环☆
顾问之戒
戒指2
巨石指环
宝石镶嵌指环
阿代古斯之眼
饰品(太多)
雕像-碧玉猫头鹰☆
雕像-红宝石蛇☆
完美贡献符文
主手
卡古克之锤
焦石飞镖
催眠之刃
副手
奴役之球
云石
类型
戒律(偏耐力)
暗影(偏法伤)
备选
装备
红色为罕见,绿色不实用,紫色为首选,蓝色为推荐
头
瑟莱德丝之眼
烈焰之眼☆
大坏蛋面具
项
脉动水晶碎片
碎玉之心
活力护符
肩
失落希望衬肩
肯提克护肩
洛特格里普衬肩
背
战地治疗者披风☆
羽毛斗篷
灵法斗篷
胸
附魔师的长袍
洞察法袍
自然的拥抱☆
腕
一等军士长பைடு நூலகம்丝质护腕
树妖的护腕
贵族腕轮
手
丝网手套
沙漠行者藤条
双手
顾问的木节法杖
引火手杖
亮木法杖☆
魔杖
诺克赛恩魔杖☆
占卜魔杖,燃烧手杖
吉安娜的火杖
更多装备补充
头部:摄灵者之环
项链:高阶军士徽记14耐,百合
手套:阿塔莱手套随机附魔看人品
腰带:黎明尖塔束带(无耐无法高命中)
护腿:法术震击护腿(真·浮云级装备),亡灵法师护腿12耐,雄鹰之系列14耐或更高
所有“雄鹰之”和“巨鲸之”都可以考虑,尤其是肩膀,胸甲,护腿。
[PvP]暗影牧师60攻略及天赋配点
青岛POS机POS机POS机加盟 hjkscreen.width0.7){this.resized=true;this.width=screen.width0.7;this.alt=Clickheretoopennewwindow\nCTR L+Mousewheeltozoomin/out;}border=0resized=true好了长话短说:我不是一个每个人心中想象那种崇高纯洁的牧师,我曾经跳脱衣舞去找法师要水,我靠底买高买来赚钱。
但是工会里面虽然我是暗影牧师,但是我是首席牧师;世界里面,任何时间哪怕午夜3,4点,我都能组一个最多15人的LBRSRAID团体;800g的坐骑,我1周赚钱买到。
王者之道就是个人能力要狠,人际关系要硬,团体能力要强。
虽然作为暗影牧师,我在DMGMETER上治疗单位几次都是都第一名,虽然我是顶级付魔师但是我还是去专门FA RM怪物来打钱,虽然我首席牧师但是我没ROLL一次紫件(因为不好意思ROLL,快要回国离开魔兽了T_T。
3个月游戏经验感慨还是很多。
screen.width0.7){this.resized=true;this.width=screen.width0.7;this.alt=Clickheretoopennewwindow\nCTR L+Mousewheeltozoomin/out;}border=0resized=true首先谈谈我的工会吧SHADOWMOON联盟总排行前3名的工会我都跳槽过:SA:savlatianarmy不知道拼的对不对。
目前服务器上唯一见到MC最后关底老板的工会是我第二个工会。
我的加入是因为他们是服务器里最先开始FARM死灵城市STRATH的工会,第一次去和他们工会RAID,当时因为缺少牧师,他们就希望我加入了。
我之所以离开就是忍受不了他们如同军事化的管理,包括ONLINE时间之类,还有站队内部积分制度,简单的就说分赃太过严格^0^ DM:darkmoon曾经的首席工会,目前已经败落,曾经是不可一世的工会,它的衰败是因为完全缺乏管理,工会无人组织高级副本活动,分赃完全稀里糊涂。
01-牧师
01-牧师一、前言1.前夕一些值得注意的改动•牧师种族专有技能已经全部取消了。
••冥想保持施法时的回蓝从30%提升至了50%。
•暗影形态下也可以祛除疾病了。
•漂浮术不再只对自己使用,目前已经可以给队友施放。
•法力燃烧目前消耗目标的法力值固定了。
•神圣之灵和神圣新星技能已成为牧师基础技能。
•噬灵疫病取消冷却时间。
•精神敏锐需要的天赋点数减少,效果提升。
•启迪不再提升耐力和智力,但是提升的精神总值提高,并且会提升急速。
•强化暗言术:痛,现在不再延长痛的持续时间,改为增加痛所造成的伤害。
•神佑之韧保留原有的效果下,增加了3%的治疗效果。
2.练级天赋选择,若选择暗牧练级可参照暗牧满级天赋。
练级天赋:54戒律/17神圣先点出神圣的17点,再点出戒律的54点。
下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
3.练级线路选择1-68级,大家可以前往东部王国、卡利姆多和外域地图进行等级提升,怀旧服巫妖王前夕升级指南点击此处前往查看。
角色达到68级即可动身前往诺森德练级,初始任务地图为北风苔原和嚎风峡湾。
联盟在暴风城港口可以坐船前往北风苔原,在湿地的米奈希尔港前往嚎风峡湾。
北风苔原/嚎风峡湾(68~71)→龙骨荒野(71~73)→灰熊丘陵(73~74)→祖达克(74~76)→索拉查盆地(76~77)→风暴峭壁(77~80)→冰冠冰川(77~80)为了鼓励更完整的完成地图任务链,在部分地图一些关键区域的任务线最后一步会奖励“英雄纹章”(牌子),地图任务全清所获得的牌子差不多可以更换一件装备,可以根据自己当前装备选择缺少的部位进行补强。
二、暗牧天赋:13戒律/58暗影先点出8点暗影,然后点出13点戒律,再点出暗影剩余的点数。
下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
1.核心天赋介绍精神鞭笞:暗牧重要输出技能之一,当心灵震爆处于CD时作为填充技能使用。
暗影交织:暗影系法术提升伤害的重要天赋,每层增加2%的伤害,可叠加5层,基本上可以算是一个常驻的伤害提升手段。
魔兽3.35 戒律 神牧 暗牧3天赋全
牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 14点数•双生戒律- 等级5/5•强化心灵之火- 等级3/3•强化真言术:韧- 等级2/2 •冥想- 等级3/3•心灵专注- 等级1/1神圣天赋- 57点数•治疗专注- 等级2/2•强化恢复- 等级3/3•神圣专精- 等级5/5•神圣之怒- 等级5/5•绝望祷言- 等级1/1•灵感- 等级3/3•神圣延伸- 等级2/2•治疗祈祷- 等级2/2•救赎之魂- 等级1/1•精神指引- 等级5/5•圣光涌动- 等级2/2•精神治疗- 等级5/5•神圣专注- 等级3/3•神佑之韧- 等级3/3•全心全意- 等级2/2•好运- 等级3/3•恢复增效- 等级3/3•治疗之环- 等级1/1•神圣眷顾- 等级5/5•守护之魂- 等级1/1牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 57点数•双生戒律- 等级5/5•强化心灵之火- 等级3/3•强化真言术:韧- 等级2/2 •冥想- 等级3/3•心灵专注- 等级1/1•强化真言术:盾- 等级3/3 •精神敏锐- 等级3/3•心灵之力- 等级5/5•灵魂守护- 等级1/1•能量集中- 等级2/2•启迪- 等级3/3•专注意志- 等级3/3•能量灌注- 等级1/1•强化快速治疗- 等级3/3•新生希望- 等级2/2•全神贯注- 等级3/3•渴望- 等级2/2•神圣庇护- 等级3/3•痛苦压制- 等级1/1•恩赐- 等级2/2•争分夺秒- 等级5/5•苦修- 等级1/1神圣天赋- 14点数•治疗专注- 等级2/2•强化恢复- 等级3/3•神圣专精- 等级5/5•绝望祷言- 等级1/1•灵感- 等级3/3牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 13点数•双生戒律- 等级5/5•强化心灵之火- 等级3/3•强化真言术:韧- 等级2/2•冥想- 等级3/3暗影天赋- 58点数•精神分流- 等级3/3•强化精神分流- 等级2/2•黑暗- 等级5/5•强化暗言术:痛- 等级2/2•暗影集中- 等级3/3•强化心灵震爆- 等级5/5•精神鞭笞- 等级1/1•遮蔽之影- 等级2/2•暗影延伸- 等级2/2•暗影交织- 等级3/3•吸血鬼的拥抱- 等级1/1•强化吸血鬼的拥抱- 等级2/2 •心灵集中- 等级3/3•心灵熔化- 等级2/2•强化噬灵疫病- 等级3/3•暗影形态- 等级1/1•暗影能量- 等级5/5•悲惨- 等级3/3•吸血鬼之触- 等级1/1•饱受折磨- 等级3/3•扭曲信仰- 等级5/5•消散- 等级1/1。
wow牧师
wow牧师:我想当一个治疗型牧师,我应该选择什么天赋?答:既然双天赋系统已经实装,已经没有不为自己定制多个天赋的理由了。
我觉得一个Raid 团队的首席治疗牧师应该准备一套大众化的戒律天赋和一套大众化的神圣天赋。
第二号/第三号/第四号牧师显然能够有更多选择,可以选择一套暗影天赋,或者专注于Raid团队治疗的神圣-戒律混合天赋。
如果你的两套天赋准备选择主神圣和主戒律,我建议的配点方案是:戒律:[一步削减了60%。
另一方面作为补偿,他们把冥想效果提高到了50%,把神圣专注天赋(深神圣)改成了只于精神回蓝挂钩。
这些改动迫使神牧继续把精神评价为第一回蓝属性,尽管精神的自身价值已经显著缩水了。
这意味着牧师的治疗风格被改变了。
尽管我们仍然能通过傻站获得5秒规则外回蓝,但这种回蓝方式被显著削弱了。
你需要拿全奥杜尔的装备、让精神属性达到足够的高度后才能赋予傻站回蓝正当性。
当然,如果你能获得战斗中的短暂休息(在奥杜尔很常见),无论如何请抓住机会。
傻站只是不再能让你像以前一样轻易获得10000+蓝了。
上述改动同样意味着智力的重要性显著上升,因为智力决定着蓝条长度和各种回蓝机制包括补给、法力潮汐图腾、暗影魔、希望赞美诗的回蓝量。
另外,鉴于牧师们会发现很难在不牺牲其他属性属性的情况下堆精神,事实上在Radi buff后智力总是比精神高。
哪怕仅仅是使用合适的合剂(精炼智慧合剂)都能对你大有助益。
除了有暗月卡片:伟大的,人们不会对这个问题真正很在意,所以没多大讨论必要,New!问:我应该怎么利用好5秒规则外回蓝?答;如果你是戒牧,基本上你不要考虑这些。
戒律系的含义就是保持刷直接治疗法术,运用每个空闲公共cd给可能会受到伤害的人套真言术盾。
如果盾真的被打了,你能从中通过全心全意回蓝,为他们回复法力/怒气/能量/符文能量,以及缓解伤害。
预支时间天赋也意味着你能更好的运用空余时间,因为它能使你下一个加坦克的法术更快放出。
如果你是神牧,问题的关键真的在于“节奏”。
魔兽世界戒律牧师攻略:从入门到放弃!
魔兽世界戒律牧师攻略:从入门到放弃!前言YY?脑补?用数据拍脸好了,没进团本之前谁也不知道戒律到底是个什么情况,先算了点东西,就扔这楼里了,不保证更新!本文写于2016年9月21日,有各种奇怪的FIX之后什么都没法保证!此外,你可能会说,哎呀,你这篇攻略,对于新人太不友好啦!什么都看不明白我只想说一句话,新人玩什么戒律牧!神器加点鉴于大罩子那边的小特质比较坑+我没有橙+不喜欢大罩子那么点范围。
我推荐你们这么加,顺序红橙黄绿青蓝紫,后面随便补不过反正这破攻略这么晚了才写,你们该点都点了,而我还没有点,就拿来野外打精英了,所以没什么参考价值,这地方是拿来凑数的以上是一套比较稳定的团队本天赋。
几个地方稍微解释一下T1教派分歧:6S冷却,造成X点伤害,并使你接下来6S中对该目标伤害增加30%,持续6秒DPS要高一些,但是蓝耗情况不乐观,增加操作难度,不受神器加成,适用于快节奏/需要暴发的环境,图安稳省事直接点惩罚:苦修多一跳,而且教派分歧对于争分夺秒来说可能会有一定的冲突T4摧心魔增加输出暴发力同时还能回蓝,首选T5有人选能量灌注,看个人喜好吧,救赎+2s对手感改善不少,也会增加一定治疗量T6团队本你没得选,现在光晕大圈里面治疗量都一样的多目标拉一起时候可以用一下恩赐:对救赎目标增加30%直接生效法术的治疗量配合光晕使用,就算是补救赎也会发挥不错的作用,首选暗影盟约:替代真言术:耀,群加5人,但是会吸收接下来的治疗量,吸收效果持续6S数值其实不高,持续时间6秒说长不长,但是打团足够吸干净了,最主要的是你唯一群体挂救赎的手段没了,很不推荐。
技能下表基于我的面板,15.8%急速,28272的法术强度。
救赎转化率: 47.9%下面会有地方看到我的属性面板,不重复贴了。
注:属性搭配不是推荐搭配请不要给我当成模板。
技能蓝耗实际消耗实际消耗/秒基础施法时间实际施法时间法术数值dpshpshps(恩赐)几个此技能=1盾dpmhpmhpm(恩赐)几个此技能=1盾苦修3080015607903921.732130751234132.3苦修(惩罚) 30800 15607 903921.73 284100 1645511.79.21.7*惩击11000-395-3051.51.29 86362 666943.17.90.4暗言术:痛9889 1.51.29 211123 1630431.78.71.8教派分歧27500 16105 12437 1.51.29 141850 1095462.55.23.1快速治疗(无尾迹) 3080019405149861.51.29202811.91 1566250.86.61.2149861.51.29254959196896 2559650.78.310.80.9暗影愈合(实际) 3080019405149861.51.2912747998448 1279821.34.15.41.9真言术:盾220001060581901.51.291.07.710.01.0真言术:耀71500 52508 243302.52.16 266547123507 1605591.13.74.82.1苦修(忏悔者) 30800 15607 903921.73 311514180429 2345580.710.1恳求0 3960 -7435 -5742 1.5 1.29 6953553700 69809 2.417.60.4恳求1 7920 -3475 -26846953553700 69809 2.48.8 0.9恳求2 11880 485 375 1.5 1.29 6953553700 69809 2.45.9 1.3恳求3 15840 4445 3433 1.5 1.29 6953553700 69809 2.41.8恳求4 19800 8405 6491 1.5 1.29 6953553700 69809 2.43.52.2恳求5 23760 12365 9549 1.5 1.29 6953553700 69809 2.42.92.6恳求6 27720 16325 126071.5 1.29 6953553700 69809 2.42.53.1恳求7 31680 20285 15665 1.5 1.29 6953553700 69809 2.42.23.5恳求8 35640 24245 18724 1.5 1.29 6953553700 69809 2.42.04.0恳求93960028205217821.51.296953553700698092.41.84.4恳求104356032165248401.51.296953553700698092.41.64.8下面是截图……嘿嘿这个表格我就是想看看2哥的黑科技,推荐大家看截图更舒服。
5.4 牧师
暗牧输出循环:心灵震爆,保持好dot痛和触,3个暗影宝珠时使用噬灵瘟疫,其他时候用精神鞭笞(或瞬发尖刺/神圣之星)填充。
暗影宝珠只能靠心灵震爆和暗言术:灭来产生。
(必须是斩杀灭)噬灵瘟疫现在需要依靠黑球才能发动,黑球越多,瘟疫的伤害越高。
总结成一句话就是:“心灵震爆先出手,dot不要断(痛、触),哪个亮了用哪个(心灵震爆、尖刺、灭),其余时间用鞭笞,瘟疫三层宝珠放。
”痛无法被鞭笞刷新。
MOP中取消了红球,并且得到的黑球不会消失,直到你使用掉为止。
多目标轮流上痛和触。
然后对主目标放精神灼烧暗牧属性选择与急速断点:8084急速——最最最基础的急速,能让痛和瘟疫多跳两下。
10124急速——如果你不准备选择能量灌注,且不是一只巨魔,同时没有传说多彩宝石。
这将给予你所有DoT+2跳的保障。
如果你偶尔会选能量灌注,那你会得到+3跳,在嗜血时则是+4跳的噬灵瘟疫与暗言术:痛(这两位在+4跳后共享同一急速断点)。
10437急速——这同样会如上面一条一样给你+2的保障,但会使你在嗜血或传说多彩宝石触发时令吸血鬼之触+4。
这也是在5.2后推荐的默认配置。
11990急速——如果你实力强劲拿得到英雄雷锻装备,这个断点能带给你嗜血或传说多彩宝石触发并开启能量灌注或巨魔狂暴时,+6的吸血鬼之触和+7的噬灵疫病/暗言术:痛。
暗牧宝石推荐:多彩插槽:燃烧之源钻(+ 216智力,爆击伤害提高3% )红色插槽:闪耀源红石(+160智力)黄色插槽:圆润日曜石(+320 暴击等级)蓝色宝石:穿刺荒玉(+160 暴击等级,+160 命中等级)暗牧附魔推荐:牧师5.4版本改动:综合希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。
不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。
信仰飞跃不再有朝向的要求。
暗言术:灭造成的伤害提高15%。
暗言术:痛造成的伤害提高25%。
戒律恩赐不再能被驱散。
全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。
580暗牧单刷10人奥卓克希昂 更新戒律心得
580暗牧单刷10人奥卓克希昂更新戒律心得本文来源于NGACN,作者 Imbakiller原文地址:/read.php?tid=6689199转载请在文首保留此行。
更新戒律打法:565戒律牧已过,不过我有588H黑索法杖,比正常565会好一些。
比暗牧简单的太多了。
天赋用命运+摧心魔,神圣之星都懒得放,记得别上痛不然会空蓝。
第一次暮光审判交压制,第二次之后吃红龙buff无压力打到蓝龙,吃蓝龙也没空蓝的压力了,后边白给。
怕空蓝没敢用dps装,结果一把过...不过看这情况,dps装更容易打。
暗牧心得:dps和治疗:装备属性:天赋:乱(最大化单体),洞察(最大化回血),神圣之星(最大化回血)。
雕文:心灵之火(减免高物理伤害),心灵意志(减免持续的法术AOE),渐隐术(卡CD用最大化免伤)。
打法流程:1.起手直接嗜血+药水全技能爆发,保持恢复下正常循环,卡CD用神圣之星和渐隐(渐隐和暗影魔稍微错开,最好让暗影魔吃2下伤害但不要被打死)。
2.第一次暮光审判,硬吃,进门就秒灭,只有大约18w伤害。
3.此时AOE频率加快到5秒一次,压力增加,低血量开启吸血鬼拥抱继续打,输出循环中加入卡CD的盾和愈合祷言。
4.第一次暗淡之光,此时会中2个暗淡,所以必须在第一个暗淡之光剩余5秒以内,第二个剩余5秒以上的时候点英勇意志进门,否则第二个暗淡CD不够直接死,我是选择了第一个4秒第二个7秒进去,然后出来继续秒进第二次。
5.第二次暗淡之光,只有1个,无压力。
6.此时压力非常大,但boss也接近斩杀线了,优先保命,可站定无脑快速治疗。
7.第二次暮光审判,消散硬吃。
8.第三次暗淡之光,又是同时2个,处理方法同第一个。
9.RUSH boss,它不死,你肯定死。
我过的时候就剩19%的血了。
最低装备要求:预计580。
魔兽世界WLK治疗怎么玩:治疗职业心得汇总
当你站在诺森德的冰封王座之时,请回头看一看自己的身边,他们都是陪伴你一路走来,最亲密的伙伴——那些陪伴你朝夕的朋友,永远值得去珍惜。
目录:插件篇:牧师篇:| |萨满篇:|骑士篇:德鲁伊篇:前言:本文定位于WLK中关于治疗的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种治疗职业的歧视。
查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。
我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。
个人认为现阶段的治疗职业有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。
每种治疗都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。
(想歪的一律拖走……)请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。
即使一个治疗水平再差,也请对他(她)们保持尊重。
个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。
时刻保持一颗冷静的心。
2.0版本更新内容:更新了一些插件的运用搭配。
变更了文章中的台服说法,比如UI改成插件,魔改成蓝,补改成奶之类的,很多就不一一赘述了。
变更了文章中提到的大部分装备的名字,统一为前国服名称,后台服名称,方便大家吐槽。
由于没找到不分牌子装和装绑物品,所以这一部分仍然沿用台服叫法。
新增了一些个人的治疗体会。
修正了一些以前的模糊和错误观点。
细化了部分属性上的数据。
由于国服3.2.2版本只玩了神牧戒牧和奶骑,所以萨德方面很多对比性的东西没法探讨。
大概花了8个小时左右更改内容,我表示文章太长自己看着都烦插件篇我所选用的插件:DBM语音版:BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。
团队框架:Xperl,实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。
Recount:战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。
野法牧3V3竞技场戒律牧经验心得
野法牧3V3竞技场戒律牧经验心得4.2之初,坚持RMP1000+场,被喷到2200,配合已然不如从前,加上色拉油大大远飞美国,盗贼SINKO已经对盗贼失望,而且大家一起玩的时间也不能一致,暂时放弃了RMP,但是一颗RMP的心是永远不会停止跳动的!谨以此文献给4.2奋斗在竞技场中的牧师们!S10后期才找到野法牧队友。
由于队友时间并不多,并且台服队伍已经很少了,所以心得可能不是很完善,欢迎大家一起讨论。
一、装备属性、天赋、雕文1.1装备属性同4.1四件套属性仍然是必出属性,免缓的作用自然不用多说,另外选一件有穿透的披风/项链,命中堆到4%左右,由于4.2治疗的暴击加成是100%也就是暴击可以带来更优秀的收益,并且对于戒律牧,暴击带来的泡泡盾也是很不错的,但是本身精通带来的就是吸收的效益。
所以关于精通和暴击的选择这个是仁者见仁智者见智的。
我个人感觉:智力>精神>精通=暴擊。
以下是我的装备属性图,也就是说一个4.2毕业的牧师的属性情况,仅供参考。
1.2天赋我的天赋仍然是31/8/2与之前不同的是我这次选择了强化恢复,一跳恢复的暴击,治疗量还是很可观的。
个人感觉暗影魔可以不点,省下2点去到神圣或者戒律里面,但是本人习惯了这个天赋,所以还没有机会尝试。
大家可以试一试,因为4.2的戒律牧真的很能耗。
1.3雕文主要雕文:禅悟,盾,快速治疗极效雕文:群驱、愈合祷言、迫切雕文。
二、牧师适合的组合4.2适合戒律牧师的组合包括:DK惩牧,野法牧,贼法牧,牧萨二奶,元素戒律痛术,DK猎牧等等。
队伍还是看你有什么职业的队友而定。
PS:4.2的暗牧真的很强大,翅膀爆发的伤害是极其恐怖的,所以相对而言,适合暗牧的组合倒是更多。
三、野法牧的优势野法牧,吹风,羊,恐惧,3控不递减,进可攻,退可守。
由于4.2野德伤害很高,让这个组合可以很好的做出连控以及高爆发。
四、一些关于常见组合的思路1、法术萨这个组合是4.2的黄金组合,对于这个组合方法不多,而且效果都不是很明显,我们的打法是,开局直接双隐身,开萨满,反制,深结等一些控制都给术士,打出萨满的技能以后如果拖不住萨满就转法师,来做防守。
戒律毕业面板
戒律毕业面板
戒律毕业面板说实话我劝你先把天赋洗成神圣加暗影。
首先你想副本作为暗影进去的话、很难。
因为暗牧在没有装备基础的话dps低于其他任何输出职业、同样4800gs的暗牧和4800gs的法师在很多时候法师dps会高于牧师。
只有暗牧装备有一定基础,比如法伤至少3000,急速900,暴击25%以上。
另外点出至少2T10的套装效果。
于是乎你只能作为治疗职业进副本,但是由于奶骑的强势崛起,戒律牧师单加MT的情况几乎为0,所以你可以选择的只有团刷职业、所以你需要把天赋换成神圣加暗影。
至于神圣牧师的属性么、5000gs的一个牧师属性怎么样我不确定,不过至少法伤2700,精神800,智力1300,暴击18%,急速随意神圣天赋在你暴击后有很大几率可以瞬发快速治疗,回蓝不用刻意再去堆了、因为你需要学会使用暗影魔。
7 0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧AOE压力大
7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳暗牧AOE压力大三系对比对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。
暗牧——的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。
然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。
所以怪不连续的时候感觉会不舒服。
怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。
而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。
但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。
暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。
如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。
戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
具体怎么选,随君所爱。
牧师的变化Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。
这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
先给只想扫下结论的懒虫们:7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。
和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
魔兽世界戒律牧魔兽世界竞技场PVP
魔兽世界--戒律牧魔兽世界竞技场PVP
牧师
职业背景:
牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。
在卡利姆多,暗夜精灵的⼥祭司们信仰⽉神艾露尼;卡兹莫丹的矮⼈牧师将光明的祝福传递给他们的⼈民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终⽇受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了⼀种⿊暗⽽邪恶的信仰。
但是⽆论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他⼈思想的能⼒。
牧师拥有多种的治疗⼿段及强⼤的治疗能⼒,经常以团队主治疗体现,⽽暗影牧师则因为其难以预料的强⼤爆发⼒⽽闻名艾泽拉斯。
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WLK3 2 2版本PVE牧师天赋装备技能宏完全指南
三、副本守则1、给队友刷大耐跟大精神,这样会让队友觉得你想好好打副本,而不是敷衍。
心灵之火70级以后可以提供法术强度,不要忘记给自己套心火2、在升级副本如果是治疗进组,使用治疗天赋打本。
3、没有任何装备“应该”是谁的。
所以打副本之前跟队友说好需装是否可以跨天赋,。
另外作为布衣要坚决抵制跨甲,这点绝不能沉默- -|4、在任何情况下都更耐心一点,这样会让大家相处的更加愉快四、天赋怎么点?暗影:[/tf/#bVcbhZ Z GxfVRfzcfqfzAo:qhaMzV]这是3.2版本标准的暗牧raid天赋,鞭笞雕文可以根据需要换成其他雕文,比如换成影散顶啊加隆全部3次大爆炸一类。
神圣:[/tf/#bVcbuZ fEzcbMqihMcuAo:N0dMzV]随着3.2版本对治疗祷言的削弱以及TOC伤害模式的改变,这种神圣天赋成为神牧的泛用型天赋,治疗祷言成为了紧急抬血技能而不是泛用型治疗技能。
戒律:[/tf/#bVcbuhhVRIsffRtbv0c:AbmMzV]戒律天赋全神贯注可以在一场战斗中提供相当之多的回蓝,于是戒律牧师使用部分急速暴击装备参加raid成为可能。
但楼主认为并没有必要刻意追求急速暴击装备,大多数时候使用精神急速或者精神暴击装备跟急速暴击装备并没有太大的区别。
另外因为TOC装备的原因,这个阶段的戒律牧并不能“全团盾”。
盾更多的时候是用来提升加强血量较少职业的存活力,而不是让全团都规避伤害。
这点在砍树X3与啊加隆战斗中有比较多的体现。
五、什么专业适合你?首先推荐先看看178整理的专业技能收益表:/201008/76215864958.html 我们可以看出,1.无论是什么天赋的牧师选择珠宝跟工程总是最好的。
2.裁缝的效果也很好,但跟工程的披风附魔有所冲突所以效果略降3.炼金提供的合剂时间翻倍非常imba,是最省钱的一种专业技能4.采集系不要作为主号的商业技能,这种商业技能按照台服的情况看非常不待见。
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备本文开始前的提示:这不是一篇“帮助我指出哪个装备需要去获得”的贴子,你可以根据这个贴子去判断哪个装备值得获得。
请首先明确这点然后继续往下看。
回帖中的问题在part IV的FAQ部分作了部分解答由于作者本人整个3.13 80%的时间是神圣形态,所以本文可能会在未来的1-2个月内继续修订。
给出的tips仅供参考,本文仅作为暗牧入门基础指引目录part I:法术书-伤害类法术及铭文-资源类法术及铭文-暗影牧师能够提供的BUFF-暗影牧师需要团队给予的BUFFpart II:天赋-暗影天赋-戒律天赋-神圣天赋-天赋模板&讨论part III:输出的技巧-输出思想-一些有帮助的提示-AOE的技巧-运动战的技巧part IV:物品属性价值-属性价值-物品价值-平衡点-FAQ总览:给各位RL的一点关于暗影牧师的小结暗影牧师的定位:-远程施法者-优秀的移动作战单位-最优秀的群体伤害输出职业-能够提供给全团补给BUFF暗影牧师的装备需求:-法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到100%的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到100%的命中上限对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多-法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS任何一个暗影牧师都应当以法术能量为第一装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中-法术爆击:这是暗影牧师仅次于法术能量和法术命中的属性这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋暗影能量、暗影形态-法术急速:暗影牧师同样需要急速等级,它的重要性和爆击等级相当这个属性对于暗影牧师的价值可以参见下文 [暗牧急速理论,对吸血鬼之触/瘟疫的存在时间与急速等级的关系的全面分析]暗影牧师所能达到的伤害值:(以下数值为估算)-刚刚到达80级的任务蓝装:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在1500DPS,而全buff下的木桩战应当有2200的DPS,AOE场合应当由 1000×(N-1)的DPS-完成蓝装人成就,全身200级蓝装的暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2100DPS,而全buff下的木桩战应当有2800的DPS,AOE 场合应当有1200×(N-1)的DPS-全身大部分为200级以上紫装,未完成紫装人成就的牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2800DPS,而全buff下的木桩战应当有4000的DPS,AOE场合应当有1500×(N-1)的DPS-拥有圣火之炬,全身213级以上紫装且有部分226级紫装的3.09版本毕业暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在3500DPS,而全buff 下的木桩战应当有5500的DPS,AOE场合应当有1800×(N-1)的DPS-奥达尔毕业:木桩战的全BUFF理论值是7000DPS,AOE场合应当可以维持AOE上限30000的全局AOE DPSpart I伤害类法术精神鞭笞:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。
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戒律
1. 值得关注的改动(Patch 5.3-5.4)
1.1综合改动
往期改动参见牧师区置顶,由于版本更新改动数量较多,为保证有效性仅列出与PVE戒律牧师相关的改动。其中重要的改动以特别颜色处理。
希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。
五.ADD处理
ADD处理是提升DPS最最有效的途径
举一个典型的例子:H1号,快速 大量的小怪
暗牧的AOE伤害真的不强,但是要打过别的只有我们有自己独特的办法
我们有两个神技:渐隐术和幽灵伪装
渐隐术是暂时把你的仇恨降低到最低,
幽灵伪装是直接将你的仇恨清零(如果人死光了那么就脱战苟活了)
/use 13
/USE 10
/cast [modifier:alt,@focus]暗言术:痛;[harm]暗言术:痛;[@targettarget, harm] 暗言术:痛
/script UIErrorsFrame:Clear()
解释:一二行是使用饰品和工程手套
第三行是对目标施法-对目标的目标施法-按下alt对焦点施法
一.5.4暗牧相关改动
暗言术:灭造成的伤害提高15%。
暗言术:痛造成的伤害提高25%。
暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
吸血鬼之触造成的伤害提高20%。
这时候,就需要插件来监视焦点dot了。盒子和大脚自带的EAM是不足以支持焦点debuff监视的,推荐使用TellMeWhen(将监视的目标(target)修改为focus)。
你还需要一个焦点施法宏,下面是LZ使用的。
Code (c):
1:
2:
3:
4:
5:
#showtooltip 暗言术:痛
然后找到Health,把Low Health Threshold设置为20%
鼠标指向灭(非常有用,配合血条放大设置)
Code (c):
1:
2:
3:
4:
5:
#showtooltip 暗言术:灭
/USE 13
/USE 10
/cast [@mouseover,harm,nodead,exists]暗言术:灭
给T换血宏:
/cast [@target,help] [@targettarget,help] 虚空转移
暗牧肯定是看着boss,boss肯定是看着T 那么 如果boss的目标没血了,点下这个宏,对目标的目标换血
幽灵伪装是LZ的默认天赋,不仅能消仇恨,而且能脱战苟活(灭团-打够3个球-伪装之后马上出来给自己刷血-苟活成功-下把3球开局 ) 能够有效的提升DPS
八.其他信息
关于第二瓶青龙药水的使用时机:
不一定是Boss斩杀阶段
使用药水一般会有这么几个要素:团长要求、嗜血、大量ADD处理、多目标带斩杀
前两者不用多说
大量ADD处理,比如H1号刷出大量软泥怪的时候,2号boss强化之后配合嗜血喝药
多目标带斩杀:典型的就是雷电王座3号,沙王进斩杀阶段的时候
对多个目标使用时,光晕的治疗量不再受收益递减效果影响。
摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
光影相生
戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。
戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
/use 持久部落烟火
/use 暗月哨子
/use 尤格萨隆的谜之匣
/use 山丘之王的圣杯
/use 风雪之石
/use 德鲁伊和牧师雕像组
/ues 10
/use 13
/施放 噬灵疫病
/施放 灵魂护壳
/script UIErrorsFrame:Clear()
激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
1.4 雕纹改动
1.4.1 大型雕纹改动
专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
暗言术:痛的伤害降低了15%。
二.单目标
也就是大家喜闻乐见的打木桩吧!
木桩是基础中的基础,能打好木桩是在raid中有良好发挥的必要不充分条件
假设你的装备能在完美循环下打出100%的伤害 那么如果你对单木桩手法熟练了(即dot基本不会断,心爆等其他技能卡着CD打)那么你就能发挥出90%-95%的伤害 其实脸好才是最重要的
/cast 暗言术:灭
可以将进斩杀的boss设置为焦点 用此宏指向焦点框体斩杀即可
boss目标宏
Code (c):
/tar [@boss1]
卖萌宏(非常非常有用)
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#showtooltip 灵魂护壳
七.生存
不死才有DPS!
常驻减伤15%被砍掉简直让人痛心疾首 LZ多次因为少那15%减伤而死 不就是踩个火嘛,怎么能死!
渐隐术雕文能有个主动10%减伤。如果自己血线低了,赶紧给自己个盾,然后愈合祷言,兴许就能保住一条命。实在不行赶紧刷快速治疗(这种情况是在很少,但是LZ曾近这样单挑BOSS怒刷装备)!
至于二段鞭的技巧,调整补dot时机来调整循环,看buff触发补dot,心爆要到了预留GCD避免心爆CD好在GCD里面等高阶技巧不掌握也罢。一是提升的幅度太小,二是raid中有时候你不一定看得过来。
而单木桩打的再好,也不足以改变raid中的dps地位:该在第三梯队还是在第三梯队
所以,我的主张是:单木桩练得差不多就行了,练点多木桩比较好,单木桩就是个装备检验机,要打过别的职业你没法依靠单木桩输出,所以单木桩虽然是基础,但是不是重点
双dot可能因为嗜血/橙色多彩触发卡GCD 有点损失,只有灼烧,3属性都是满满的收益
15目标和8目标界限是根据我自己565装等测出来的,装等越高的话 这两个界限应该上升, 但是估计影响不大
可以参考这个帖子[[/read.php?tid=5782206]]
只不过这个比较古老了,现在装等提升很多了,dot也buff过了
至于触和痛的比较:单发总伤害大体相当,痛略胜一筹
但是触有一个特点,持续时间短,能回蓝。痛有可能还没跳完怪就死了。
至于dot和心爆的优先级,在多目标下是很容易冲突的。先dot还是先心爆差别小到忽略不计,怎么顺手怎么玩。
补: 计算暗影幻灵之后 痛的单发伤害会比触高大约20%-35% 由于受暴击影响较大,此处不做讨论。 结论是先补痛,跟5.4以前一样
总之 这才是要多加练习的地方,别老去打单体木桩了。
另:如果3个目标集中的话,用灼烧代替鞭笞
关于法术优先级:
无脑灼烧 胜过 双DOT+灼烧 要15目标以上
双DOT+心爆-瘟疫循环+灼烧 要胜过 双DOT+灼烧 要在8目标以下
怪死亡时间很短时候还是无脑灼烧好,避免dot浪费
至于目标界限 跟你的装备有关系:心爆-瘟疫循环受到急速和精通加持较少
1.4.2 小型雕纹改动
邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。(效果等同于装备染煞武器即取消摧心魔/暗影魔施法所占GCD)
2:天赋&雕纹选择
2.1 选择综述
随着5.0新天赋系统的逐步完善,每一层的3个天赋都已经得到了足够的平衡,抛开副本中具体boss环境几乎不存在某一天赋完全碾压另一天赋的情况,因此根据raid需要不同更换天赋和雕纹是一个优秀的治疗牧师必然会做的功课。在这一部分会简单分析每层天赋的适用范围,关于具体首领战的选择会写在boss治疗心得部分。
瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。
光影相生:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。
摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。(邪煞狂兽没有GCD,必选雕文)
EUI的boss框体可以显示,当然,TellMeWhen也可以做到:将监视的目标修改为boss1即可监视boss1的dot,并跟boss框体一起放在一个合适的位置
三.使用唯一焦点。设置一个boss为焦点,两外两个boss通过观察血条debuff来切换目标
四.切换双焦点。全程不用切换目标,观察boss框体的debuff剩余时间,右键点击boss框体切换焦点。好处是有最大的集火效率(开始可能不习惯)。
信仰飞跃不再有朝向的要求。
1.2 戒律改动
全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。
灵魂护壳的持续时间缩短至10秒(从15秒下调),且吸收伤害护盾的效力可由战斗疲劳降低。
对于大多数职业而言,小怪刚刚刷新就上去A,那无疑是自寻死路,但是牧师不一样
H1刷新大量小怪,坦克一时半会拉不完