术士天赋加点分析浅谈:以PVE为主
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术士天赋加点分析浅谈:以PVE为主
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在T F玩了差不多三年,先是无DLY,WLK后转玩SS了,已经80级了两个月,说一下经验。
现在SS是熊猫职业第二,第一位是恐龙职业萨满,一个公会常在线的萨满有1个80级的就已经很了不起了,第二位轮到我们术士了,我几乎就是一个经常公会在线人数80级的过百人的公会里面唯一一个经常在线的80级SS,经常组十人团是组不到任何一个萨满的。
最搞笑的是一到NAXX或25东握人,公会的会长和副会长就会冰天雪地跪求我进组,我都被他们囧乐了。
与SS稀有性提高的同时,SS的PK能力实在是低了许多,输出也不是太理想。
我现在几乎全身都是200等级的紫装,FM也FM满了法伤,法伤无其他BUFF在2300左右,爆击在30%以上,加速在300左右。
为了提高团队中的DPS,我洗过很多点,深痛苦、深恶魔、深毁灭,发现几个问题是SS必须正视的。
深痛苦,DPS较高但真的玩下来很痛苦,打一个BOSS要6个DOT轮着补,献祭、生命虹吸、元素诅咒、腐蚀、痛苦无常、鬼影缠身,好累之余不说,一旦比较卡,技能周没用好的话DPS 会降下许多,再说DPS也真的不高,现在打怪都是AOE怪的,深痛苦没有强化火伤,下火雨
的DPS好低的,爆击也就2500左右。以我现在的魔伤能力,深痛苦的主要输出是腐蚀,平均一跳在1200以上,其次是暗影箭,爆击最高在6000左右。PK的话很无奈,爆发力没有,放DOT除了瞬发的,其他的很容易被打断,虽然几个DOT每一跳总在1000以上,但现在普遍有20000+HP的情况下,结果通常先是我死,然后对方解不及DOT也死,但我就没荣誉,很是郁闷,在普遍对方能解两次恐惧的情况下,基本上同等级的SS打不过其他职业,都被一通轮死的。深痛苦即使操作得好,DPS也很难到2000,我见过这里的SS,深痛苦的很少,DPS普遍在1800左右,很郁闷,强力党会排斥的,都要2000+的。
深恶魔,变身没有太大作用,10000多的护甲很弱,基本上在战场上都是被屠的,特别是面对QS,太恶心了,后来我都没点出变身了。恶魔卫士的输出不弱,DPS在400以上,实在是不错的输出,PVE的话挺赞的,PVP的话技术好点也不会太衰,毕竟有灵魂连接,还有强化恶魔战术。深恶魔如果点上变身的话,DPS会低于2000,不是很值得这样加。
深毁灭,加了元素诅咒,混乱之箭爆击了也只是在9000不到,唯一值得庆幸的是施法时间短。毁灭的最大缺点是缺蓝,这个太明显了,打NAXX之类的王,缺蓝的情况太多了,DPS也不高,很难突破1800。PK方面是很强,强化魅魔,三诱惑战术,可以拼一下,不过体质也较弱,遇上DZ或QS之类的,死得特别惨。
我PVE比较多,所以经常观察其他职业的输出数据,才真的发现SS现在的地位真是尴尬。同样的2000+魔伤状态下:
200紫的DLY小肥鸡,星火可以爆击11000+,爆击率在40%左右,愤怒爆击5000+,爆击率也在40%以上,下风暴(忘了技能名称了),一下是5000+,DPS轻松过2300+。相比SS,最强的混乱之箭也就9000+,如果非要用灵魂之火来比那我无话可说,一个加天赋后4秒技能的东东和别人加天赋后2.5秒的技能比。强化了2.5秒的暗影箭输出也不如1.5秒的愤怒,实在是无语,而且是深痛苦呢,加了15%伤害,最大区别就在于虽然SS现在的DOT也会触发爆击了,但SS暗伤方面竟然没有增加爆击伤害100%的天赋,实在是尴尬。
LR不用比了,蓝绿装的LR轻松上2000+,200紫的上3000+我也见过不少,普遍在2300+以上。
FS的霜火箭很强大,平均下来爆击在9000+以上,加了元素诅咒就过万了,不过暴风雪现在比较尴尬,通常平输伤害只有1200左右,可能是现在深火的FS比较多吧。统计时几乎人人都用霜火箭做输出的,DPS就看装备了,好的上2000+正常,不好的落在1500以下的不在少数,算是和SS难兄难弟了。话说FS现在也不太好找了。
Z S\DK可以当坦也可以输出,防Z现在输出竟然可以达到1300+以上,有些装备强的更可以达到1600+,实在是牛B,比一般低端装备职业已经没话说了,经常看到当坦的喊话说如果输出低于坦的就不要来了,在T BC时代这可能是个笑话,但在WLK时代,这是个现实问题。DK更不用说了,当坦的输出达1800+的大有人在,拉群怪DK和防QS是最好的,从一开始我就可以下火雨了,根本不担心会OT,但防Z就差点,我经常还是会OT的,害得后来防Z做MT时我总是慢一点才下火雨。
QS现在太多了,打25人黑龙,输出2000+以上的几乎惩戒QS都上榜。
DZ现在很奇怪,可能现在的FB是都是AOE为主,所以DZ的总输出普遍很低,5个副本DZ 能打个20%总伤害已经很了不起了,多人FB则更是低于10%,有的甚至只有5%-8%,这倒不能说他们偷懒。DPS到2000+的DZ很少见,很奇怪,打了好多次25人FB,DZ的总输出和DPS都偏低,有些人在GF里面打木桩做测试的不能算数,实际打起来没有什么木桩可言,而且BOSS的护甲根本和木桩不同,那种测试根本没有实用意义。不过PK来说DZ比较克SS,~_~。
剩下SM就是稀有职业,很少能组上,组上都是治疗的,治疗的我就不说了。象暗M,输出不高的,真的不高,99%在2000DPS以下挣扎,没有强大的AOE,小副本里也没多少人乐意组暗M 。遇过几个装备好的增加SM,输出可以达到2000 DPS左右,打人很痛,一个大地震击平
均3000+的伤害,爆击5000+,风怒平均也有3000+,爆击5000+。元素SM现在也是几乎找不到,最起码我玩了这么久竟然没有遇上一个象样的80级元素SM,稀有中的稀有。
前段时间参考在25人黑龙时一位SS高手的配点(他在团内总输出第一、DPS高达3000+),发现0 41 30的输出是最理想的,操作也很简单,不论是小团队PVE还是大团队PVE,轻轻松松能达到2000+(25人FB可以达到2500+),洗了之后终于有种吐气扬眉的感觉,现在燃尽加速后施法也就2.1秒,爆击率47%,爆击伤害11000+,算是最主要的输出技能了。火雨也爽,爆击一下3500+。
现在打的很轻松了,群体的下火雨,打王时献祭,腐蚀,上个元素或痛苦诅咒(有FS或DLY 的我一般上元素),再不停地用燃尽就可以了,DOT完了补DOT,输出比深痛苦的要高,又不