第五章 基础特征的建立(拉伸、旋转、扫描、混合)讲解
第5章基础特征
5.4 混合特征
起点
截面
坐标系
图5.13 一般混合的3个截面
(a) 直的
图5特征
混合点注意事项: 在创建混合特征时,每一个混合界面所包含的图元
数必须保持相同,即每一个截面的端点数或者线段数 必须是相等的。但在实际应用当中,各剖面之间的端 点并不一定是相等的,这时就需要添加混合顶点。混 合点可以代表两个点,相邻剖面的两点会连接到所指 定的混合点上。
(b) 光滑、开放 图5.12 旋转混合
(c) 光滑、封闭
5.4 混合特征
3. 一般混合 一般选项可以产生更为复杂的混合特征。每个截面
都必须定义一个坐标系,与旋转选项所不同的是,旋 转特征所产生的特征只能绕所定义的坐标系的Y轴旋转, 而一般特征则能绕所定义的坐标系的X、Y、Z三个轴旋 转,系统会提示用户输入三个旋转轴的角度,旋转角 度的大小从-120到120度。系统默认的角度为0度。 图5.13所示的截面是以一般方式进行连接,得到图 5.14所示的混合特征,其中图5.14(a)是以直的一般混 合方式产生的混合特征,图5.14(b)是以光滑一般混合 方式产生的混合特征。
5.1 拉伸特征
(a) 伸出项
(b) 薄体
(c) 曲面
(d) 封闭曲面
(e) 去除材料 图5.1 拉伸特征创建的模型
(f) 薄壳
5.1 拉伸特征
拉伸特征有6种形式的深度定义,分别是“盲孔”、 “对称”、“到下一个” 、“穿透” 、“穿至” 、 “到选定项”,如图5.2所示。
DTM2
(a) 盲孔
起点
图5.9 平行混合的3个截面
(a) 直的
(b) 光滑 图5.10 平行混合
5.4 混合特征
2. 旋转混合
第5章 基础特征工具
打开“选项”上滑面板,选择拉伸特征的深度 类型,单击拉伸操控板上工具按钮旁的黑色小三角, 在下拉列表中也可以选择深度类型,如图5-6所示。
图5-6 深度选项按钮
使用“放置”命令,打开放置上滑面板,如图 5-4所示。单击上滑面板上“定义”按钮出现草绘 对话框,如图5-5所示。
图5-4
图5-5
选择( 或建立) 绘图面时,屏幕上会出现 一黄色箭号,此箭号为草绘视图方向 当决定草绘视图方向后,需再指定一与绘图 平面垂直的参考面为顶、底部、左或右,方 能使绘图平面呈现2D的状态,以进行剖面的 绘制 。
图5-45 对话框和菜单管理器
(3)弹出“方向”菜单,选择【正向】命令,出现 “草绘视图”子菜单,选择【缺省】命令,进入 草绘器。 (4)使用草绘工具按钮绘制如图5-46所示的扫描轨 迹。
图5-46 草绘扫描轨迹
(5)单击草绘器工具栏中按钮再次进入草绘器,绘 制如图5-47所示的扫描剖面。 (6)单击草绘器工具栏中按钮,系统弹出“薄板选 项”菜单管理器,如ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ5-48所示。
(5)在拉伸操控板上指定深度类型为(指定 深度),在文本框中输入拉伸高度为“13”, 单击操控板中按钮,完成拉伸特征的创建,点 击标准工具栏中(视图调整)工具按钮, 在下拉列表中选择“标准方向” 如图5-14所示。
图5-14 创建拉伸特征
3. 创建底座拉伸剪切特征 (1)在特征工具栏单击(拉伸)工 具按钮,在主界面下方出一个现的 拉伸操控板,选择(实体)按钮, 然后再单击 (切除)按钮。 (2)单击“放置”命令,打开放置 上滑面板,单击上滑面板中的“定 义”按钮,弹出草绘对话框,选择 底座一个侧面为草绘平面,接受系 统默认的方向参照,单击“草绘” 按钮进入草绘器。 (3)使用草绘器工具栏中提供的草 绘工具按钮,绘制如图5-16所示的 草绘剖面。
基本实体特征
实体混合特征
• 由两个或两个以上的截面之间混合出的三 维特征成为混合体特征。 • 注意 • 混合截面边数一般相同 • 截面起点不同结果不同 • 混合界面必须封闭 • 绘制玩一个截面必须单击鼠标右键选择切 换剖面。
• 底部深度30 • 底部深度25 • 中部高100
• 手柄深度 25
• 手柄切除 • 抽壳1mm
基本实体特征
实体特征的创建方法
• • • • 拉伸 旋转 扫描 混合
伸
• 将绘制的二维截面沿着该截面所在的平面 法向拉伸指定的深度生成的三维实体称为 拉伸特征
实体旋转特征
• 将绘制的二维截面绕着给定的轴线旋转指 定的角度生成的三维特征称为旋转特征。
实体扫描特征
【学习课件】第八讲:基本特征的创建
上一页 .
下继一续)
㈠、拉伸功能:
1、拉伸实体或曲面伸出项(Solid、Surface Protrution)。 2、拉伸实体切口(Solid Cut)。 3、簿板伸出项(Solid Thicken Sketch)。 4、簿板实体切口(Solid Cut with Thicken Sketch)。
第八讲 基本特征的创建
.
1
目录
一、零件设计概述 二、拉伸特征创建(Extrude、Pad) 三、旋转特征创建(Revolve) 四、扫描特征创建(Sweep) 五、混合特征创建(Blend) 六、簿板特征创建 七、扫描混合特征创建(Swept Blend)
八、可变剖面扫描创建(Var Sec Sweep)
草绘平面 下一个 穿透 穿至 到选定的
上一页
.
下继一续页 18
双 侧 拉 伸
对 称 拉 伸
上一页
下继一续页
.
19
注:(教材P98页)
⑴ 、拉伸截面可以是封闭的,也可以是开放的。 但零件模型的第一个拉伸特征的拉伸截面必 须是封闭的。
⑵ 、如果拉伸截面是开放的,只能有一个条轮廓, 所有的开放截面必须与零件模型的边对齐。
启动Pro/E 进入零件设计模式 创建基础实体特征
添加工程实体特征
添加或修改特征
修改和完善设计
满意否?
上一页
存盘退出
.
下继一续页12
㈤、建立基础特征的过程
1. 进入零件设计模式 2. 选择建立特征的方式 3. 设置特征的属性(依据2的方式不同而不同) 4. 设置草绘平面 5. 设置草绘参照平面 6. 绘制特征的二维剖面 7. 设置特征的方向、深度或角度 8. 完成特征建立
ProE4.0标准实例教程第5章
第5章基础特征的创建本章将介绍的内容如下:(1)创建拉伸特征的方法和步骤(2)创建旋转特征的方法和步骤(3)创建扫描特征的方法和步骤(4)创建混合特征的方法和步骤5.1 拉伸特征的创建拉伸特征是将二维特征截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸而生成的特征。
调用命令的方式如下:菜单:执行“插入”|“拉伸”命令。
图标:单击“基础特征”工具栏中的图标按钮。
5.1.1 创建增加材料拉伸特征操作步骤如下:第1步,在零件模式中,单击图标按钮,打开“拉伸特征”操控板,如图5-1所示。
图5-1 ”拉伸特征“操控板第2步,在该操控板中,单击“拉伸为实体”图标按钮(此为默认设置)。
第3步,单击“放置”按钮,在弹出的上滑面板中,单击“定义”按钮,如图5-2所示,弹出“草绘”对话框。
第4步,选择TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-3所示,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。
图5-2 “放置”上滑面板图5-3 设置草绘平面和参照平面第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-4所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式,如图5-5所示。
第6步,在“拉伸特征”操控板中,指定拉伸特征深度的方法为“盲孔”(此为默认设置),输入“深度值”为100,如图5-6所示,单击图标按钮。
图5-4 二维草绘截面图5-5 创建拉伸特征图5-6 输入拉伸深度值5.1.2 创建去除材料拉伸特征操作步骤如下:第1步~第3步,同本书第5.1.1小节第1步~第3步。
第4步,选择零件上表面为草绘平面,RIGHT基准平面为参照平面,参照平面方向为向右(此为默认设置),如图5-7所示,单击“草绘”按钮,进行草绘模式。
第5步,草绘二维特征截面并修改草绘尺寸值,如图5-8所示,待重生成草绘截面后,单击图标按钮,回到零件模式。
草绘平面参照平面图5-7 选择草绘平面和参照平面图5-8 二维特征截面第6步,在“拉伸特征”操控板中,单击“去除材料”图标按钮。
第五章 基础特征的建立(拉伸、旋转、扫描、混合)
七、混合(blend)特征的制作
混合( Blend):将数个剖面连成一实体 1、混合(Blend)特征绘制步骤: 【插入】—【混合】 — 【实体】或【薄 板】 — 【混合选项:平行或旋转或一般】— 【直线混合或平滑混合】 — 【开放或封闭实 体】 —【进入草绘剖面】 —【绘制混合的各 截面】 —【输入截面间的间距或角度】 — 【按对话框中OK 】完成特征建立
2、设定混合(Blend)的属性(Attributes): 设定混成的属性,有三种选择: (1)平行/旋转/一般 平行Parallel:剖面互相平行。 旋转Rotational:各剖面相对于一相同的中心 轴,彼此有不同的夹角。 一般General:剖面可以是空间中任意方向、位 置和形状。 (2)Open/Close:在旋转的属性中剖面长成一开 口或者封闭实体。 (3)直线/平滑(Straight/Smooth) Straight:两剖面间以直线相连。 Smooth:将所有剖面圆滑相连
放置、选项的使用
—在草绘平面以指定的深度值拉伸 —在草绘平面的两侧各拉伸指定距
离的一半
—拉伸至下一曲面 —穿透所有对象 —拉伸至与所选曲面相交 —拉伸至选定的点、线、面
2、拉伸特征制作的功用
拉伸实体
拉伸切除实体
加厚草绘拉伸为薄板
曲面(为面,无厚度)
3、 拉伸特征绘制举例(1)
(1)不同绘图面 (2)草图有多个截面
单侧
双侧
2、用旋转特征命令绘制实体的注意事项
1. 绘制要用Revolve成形的截面时,必须要有旋转轴 (用中心线绘制),并且有剖面相对于中心线的参数。 2.剖面若有两条以上的中心线,则第一条中心线为旋转
轴。
3.剖面必须为封闭曲线。 4.剖面所有元素必须在旋转轴的一侧。
四、基础特征和工程特征
基础特征和工程特征Pro/E是用添加特征的方法来创建三维模型的。
一般步骤是先创建或选取作为三维空间定位的基准特征,再定义草绘截面创建出基础实体特征,然后在基础特征上添加其他特征,最后添加工程特征。
基础特征包括拉伸、旋转、扫描和混合特征,工程特征是指孔、倒圆角、、倒角、抽壳、拔模等特征。
三维建模时的良好习惯:①先分析零件特点,合理确定建模顺序,②使组成模型的特征简单化,使得修改起来容易,③灵活使用“特征操作”命令进行复制、镜像和阵列等。
一、拉伸操作要点与流程1.拉伸操作要点●拉伸方式可以创建:实体伸出、薄壁伸出、实体切除、薄壁切除、拉伸曲面以及曲面修剪。
●创建拉伸实体特征时,绘制的截面必须是封闭的且不能有重叠图元。
草绘时打开“草绘诊断器”能实时检查。
拉伸曲面特征可以是开放或封闭的。
2.拉伸操作流程⑴点击拉伸图标弹出拉伸操控板如图1,点击“放置”……“定义”弹出“草绘”对话框如图2,定义草绘平面,进入草绘截面模式。
图1拉伸操控板图2定义草绘平面⑵按设计意图草绘截面。
完成后点勾图标退出草绘。
⑶程序自动回到操控板,选择拉伸方式、深度类型及方向、选项等,必要时预览一下,最后点击勾图标退出并完成拉伸特征操作。
3.操控面板含义⑴拉伸方式图标含义:实体和曲面,薄壁、厚度值和方向,切除或修剪实体,⑵深度类型含义:一侧指定深度、深度值和方向,两侧指定深度,到下一曲面,加材料到最后曲面、减材料穿透,到选定的曲面或平面,到选定的点、曲线、曲面或平面。
⑶其他图标含义:预览,暂停操作,结束暂停继续操作,完成退出和撤销退出。
“选项”展开时定义第1侧、第2侧和曲面是否封闭,“属性”展开时可以修改特征名称(拉伸_1)或点击“i”在浏览器查看特征详细信息。
4.实例操作如图3所示⑴实体⑵切减实体⑶薄壁⑷曲面图3拉伸特征二、旋转操作要点与流程1.旋转操作要点●旋转方式可以创建:实体伸出、薄壁伸出、实体切除、薄壁切除、旋转曲面以及曲面修剪。
第5章 基础型实体特征
上一页
继 续 下一页
第2 节 建立基础型特征
三、建立扫描特征
1.扫描特征菜单序列 1.扫描特征菜单序列 单击菜单“插入” 扫描”选项,即出现下面菜单选项。 单击菜单“插入” “扫描”选项,即出现下面菜单选项。
扫描成实体 扫描成薄板 切剪材料 扫描成曲面
选择特征类型后出现: 选择特征类型后出现:
上一页
第2 节 建立基础型特征
三、建立扫描特征
2.扫描特征设置 2.扫描特征设置 (1)轨迹设置
依次:选取一条(或多条)单一基准线或特征边线作为轨迹线; 依次:选取一条(或多条)单一基准线或特征边线作为轨迹线; 相切链:选取一条特征边线后,所有与之相切的特征边线均作为轨迹线; 相切链:选取一条特征边线后,所有与之相切的特征边线均作为轨迹线; 曲线链:选取一条基准线后,与之相切的基准线均作为轨迹线;届时出现: 曲线链:选取一条基准线后,与之相切的基准线均作为轨迹线;届时出现: 边界链:选取一面组,以其边线作为轨迹线;届时出现: 边界链:选取一面组,以其边线作为轨迹线;届时出现: 曲面链:选取一曲面,以其边线(或轮廓线)作为轨迹线;届时出现: 曲面链:选取一曲面,以其边线(或轮廓线)作为轨迹线;届时出现: 目的链:选取一目的曲面(不能有孔洞)的边线作为轨迹线。 目的链:选取一目的曲面(不能有孔洞)的边线作为轨迹线。
选择端点
输入长度:选取后,直接输入长度值; 输入长度:选取后,直接输入长度值; 拖移:选取后,用鼠标拖动给定长度和方向,然后可修改其长度值; 拖移:选取后,用鼠标拖动给定长度和方向,然后可修改其长度值; 裁剪位置:用选定的点、 面来裁剪轨迹线。 裁剪位置:用选定的点、线、面来裁剪轨迹线。 起始点:用于重新定义起始点。 起始点:用于重新定义起始点。
拉伸特征及旋转特征的创建
课堂教学设计表- 2 -板书设计说明:任课教师可根据黑板的屏数自行进行板书设计。
- 2 -教学内容目的、要求、方法、手段、时间分配、板书预案等【导言】实体建模【内容讲授】§ 5-1 Pro/e拉伸特征是将二维特征截面沿垂直于草绘平面的方向拉伸而生成的特征。
调用命令的方式如下:菜单:执行“插入”丨“拉伸”命令。
图标:单击“基础特征”工具栏中的戸图标按钮。
多媒体演示,5分钟师生进行回顾复习环节板书与多媒体教学相结合,理论内容讲授10分钟重点内容讲授20分钟,提问并答疑教学内容目的、要求、方法、手段、时间分配、板书预案等第6步,在“拉伸特征”操控板中,单击“去除材料”为图标按钮。
第7步,在“拉伸特征”操控板中,指定拉伸特征深度的方法为“盲孔”(此为默认设置),输入“深度值”为15,如图5-4所示,单击团图标按钮。
操作及选项说明1 ,定义二维特征截面的方法1)在激活“拉伸”命令前选取一条草绘的基准曲线。
(2)在“拉伸”命令使用过程中,系统提示“选取一个草绘。
(如果首选内部草绘,可在放置面板中找到“定义”选项。
)”时,单击“基础特征”工具栏中的“草绘工具”虑图标按钮。
(3)激活“拉伸”命令并选取一条已有的草绘基准曲线。
(4)激活“拉伸”命令并草绘截面。
2 .指定拉伸深度的方法在“拉伸特征”操控板中,单击叵•图标按钮右侧的”,可以指定拉伸特征的深度的方法。
(1)±^盲孔:自草绘平面以指定深度值拉伸二维特征截面。
(2) B对称:在草绘平面两侧分别以指定深度值的一半对称拉伸二维特征截面,如图5-11所示。
(?)姓穿至:将二维特征截面拉伸,使其与选定曲面或平面相交,如图5-12所示。
(4)兰到下一个:将二维特征截面拉伸至下一曲面,如图5-13所示。
(5) 从穿透:拉伸二维特征截面,使之与所有曲面相交,如图5-14所示。
选定的基准面(6) 岂到选定的:将二维特征截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面, 如图5T5所示。
[精品]PROE5.0常用特征
PROE 5.0常用特征一、基础特征1拉伸(extrude)Insert(插入)→extrude(拉伸)→define(定义,选择草绘平面)→extrude as solid(一般默认创建实体)或extrude as surface(创建曲面)extrude from sketch plane by a specified depth(盲孔,将截面以指定深度值按一个方向直接拉伸)extrude on both sides of sketch plane by half the specified depth value in each direction(对称,以基准面为对称面,将截面按指定深度值的一半两边同时拉伸)extrude up to next surface(到下一个,在第一个方向上,拉伸截面至下一曲面,此时特征在到达第一个曲面时将终止)extrude to intersect with all surface(穿透,在第一个方向上,拉伸截面使其与所有曲面相交,直至到达最后一个曲面)extrude to intersect with selected surface(穿至,在第一个方向上,拉伸截面使其与选定曲面相交,终止曲面可以是一个或几个曲面组成的面组,也可以是点、线、面等几何特征)extrude to selected point, curve, plane or surface(到选定项,将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面)注意:基准平面不能用作终止曲面,拉伸操作后一般有个预览视图,此视图并非最终效果图,必须点击确定后,才能看到真正的拉伸效果。
2旋转(revolve)Insert(插入)→revolve(旋转)→define(定义,选择草绘平面)→revolve as solid(一般默认创建实体)或revolve as surface(创建曲面)revolve from sketch plane by a specified angle value(从草绘平面以指定的角度值旋转截面)revolve on both sides of sketch plane by half the specified angle value in each direction(在草绘平面的两个方向上,以指定角度值的一半在草绘平面上旋转截面)revolve to selected point, plane or surface(旋转截面至一选定点、平面或曲面)注意:最好有且只有一条对称轴或旋转轴(旋转轴一般取坐标轴,M60版本必须是几何中心线,有些版本为中心线)。
PROE基础实体特征
选择“截面”和“引导线”选项,定义混合实体的起始 和终止位置。
完成参数设置后,点击“应用”按钮,生成混合实体特 征。
混合实体特征的参数设置
截面类型
选择合适的截面形状,如圆 形、矩形等,以满足设计需 求。
截面尺寸
根据设计要求,调整截面的 大小和位置,确保混合实体 特征符合设计意图。
引导线
其他参数
选择合适的引导线,以确定 混合实体特征的路径和方向。 引导线可以是一条或多条, 根据设计需要进行设置。
根据需要,设置其他相关参 数,如混合角度、深度等, 以进一步细化混合实体特征。
混合实体特征的实例应用
在机械设计中,混合实体特征常用于创建复杂 的曲面或实体结构,如发动机缸体、齿轮等。
通过合理设置混合实体特征的参数,可以实现 不同形状和结构的混合,提高设计的灵活性和 自由度。
在实际应用中,需要根据具体的设计需求和零 件结构,选择合适的混合实体特征创建方法和 参数设置,以达到最佳的设计效果。
旋转实体特征的参数设置
01
旋转轴
在创建旋转实体特征时,需要定义旋转轴。旋转轴可以是直线或曲线,
也可以通过两点来确定。选择合适的旋转轴对于确保实体特征的正确性
至关重要。
02
旋转角度
旋转角度是决定实体特征形状的重要参数。可以根据需要设置不同的旋
转角度,以生成不同长度的实体特征。此外,还可以设置旋转起始点和
终止点,以控制实体特征的起始和结束位置。
03
其他参数
除了旋转轴和旋转角度外,还可以设置其他参数,如截面形状、厚度等。
这些参数可以根据实际需求进行设置,以满足不同的设计要求。
旋转实体特征的实例应用
圆柱体
圆锥体
圆柱体是旋转实体特征最常见的 实例之一。通过选择一个圆形截 面,并围绕圆形轴线进行旋转, 即可生成圆柱体。在机械设计中, 圆柱体广泛应用于各种结构件和 支撑件的设计。
proe基础造型3(基准面等建立,特征拉伸旋转扫描混合)
•
更改特征的截面:在模型树中选择要修改的特征,将其节点展开,选中草绘项 目单击“右键”—— “编辑定义” 可对特征截面进行修改。
© 2007 /E 基础培训二
• 实体建模1
基准特征
• 基准是进行建模时的重要参考,在Pro/ENGINEER Wildfire中不管是草绘、实 体建模还是曲面,都需要一个或多个基准来确定来确定其在空间的具体位置。 基准特征在设计时主要起辅助作用,在打印图纸时并不显示。 基准特征包括: 基准平面 基准轴 基准点 基准曲线 基准坐标系
•
曲线选项菜单
© 2007 kcss
创建基准曲线
• • • 1. 当选取“经过点”选项,并单击“完成”后,将弹出“曲线:通过点”对话框,如 图所示。 同时系统会弹出“连接类型”菜单,如图所示。 用于设置连接点的类型。
曲线:通过点对话框
“连接类型”菜单
© 2007 kcss
创建基准曲线
通过3点生成的基准曲线图
• • 5. 以草绘创建基准轴 单击“草绘工具” 进行轴的绘制, 如图所示: ,进入到2D草绘模式下,选择“几何中心线”作为图元来
© 2007 kcss
基准轴选项
• 在“基准轴”(datum Axis)对话框中选取“显示”(Display)选项卡,勾选“调整 轮廓”(Adjust Outline),可以对长度进行调整。选择“大小”为手动设定轴的长 度,选择“参照”为轴的长度与所选的参照大小一致。
© 2007 kcss
创建基准平面
• 2. 以一点和一条直线创建基准平面 打开“基准平面”对话框,选取如图4.2所示的轴线A_2,将其约束条件更改为 “穿过”。按住“Ctrl”键选取图示所要穿过的点。其约束条件为“穿过”。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2、用扫描绘制实体特征的注意事项
1、截面不可互相交错 2、截面沿轨迹扫描的过程中产生干 涉的情形,通常都是由截面与轨迹之 间的关系定义不当所导致。如截面的 半径过大等
3、恒定截面扫描特征制作举例1
封闭的截面 无内部表面
开放的截面增 加内部表面
3、恒定截面扫描特征制作举例2
4、可变截面扫描
菜单[插入]—[扫描]命令未完成向操控面板 的转化,野火版在扫描方面提供了整合命令—可 变截面扫描 ,此命令中当选择恒定剖面时,相 当于菜单中的插入—扫描
二、实体特征形成的常用概念
1、加材料(protrusion)和去除材料(Cut)
拉伸方向
正视时的拉伸方向-指向屏幕外 ,指向屏幕内 去材料方向
2、实体与曲面
实体
曲面(为面,无厚度)
实 体
实体
薄 板
薄板及厚度、方向控制按钮
三、基础特征建模概述
基础特征一般用来建立 零件的粗胚。
◆ 拉伸(Extrude): 建立的特征将沿着截面的垂 直方向拉伸出实体
2、拉伸特征制作的功用
拉伸实体
拉伸切除实体
加厚草绘拉伸为薄板 曲面(为面,无厚度)
3、 拉伸特征绘制举例(1)
(1)不同绘图面 (2)草图有多个截面
(3)开放截面拉伸切除
拉伸特征绘制举例(2)
厚13
厚15
圆柱高10
拉伸特征绘制举例(3)
选择中 间绘图 面,两侧 拉伸
拉伸特征绘制举例(3)之草绘图
拉伸长度2
4、拉伸特征的重定义
右键
编辑:编辑尺寸值 编辑定义:出现拉伸命令对话框
五、 旋转(Revolve)特征的制作 1、各命令按钮的含义
除角度外,各按钮含义同拉伸特征
单侧 双侧
2、用旋转特征命令绘制实体的注意事项
1. 绘制要用Revolve成形的截面时,必须要有旋转轴 (用中心线绘制),并且有剖面相对于中心线的参数。 2.剖面若有两条以上的中心线,则第一条中心线为旋转 轴。 3.剖面必须为封闭曲线。 4.剖面所有元素必须在旋转轴的一侧。
新建文件,用 指令 建立四条轨迹曲线:三条 在TOP基准面上,一条在 FRONT基准面上。
(5)可变截面扫描举例2(用公式约束截面)
剖面与轨迹
没有定义数学关系式
Sd4=60+50*trajpar 注:Trajpar=0~1 Sd4=60+50*sin(trajpar*360)
(5)可变截面扫描举例3(用公式约束截面)
注意:轨迹线弯度太 小或相交都无法产生 扫描特征
Hale Waihona Puke 轨迹线截面生成的三维图
(3)选择扫描方式
a、绘制开放轨迹时,其截面一定要封闭。如果轨迹与 已存在的实体相接触,系统会问是自由端点还是融合端点。
b、绘制封闭轨迹与开放截面时,在属性菜单中必须选 择增加内部因素(Add Inn Fcs)
c、绘制封闭轨迹与封闭截面时,在属性菜单中必须选 择无内部因素(No Inn Fcs)
伸特征的深度。 -调整特征的创建方向,有箭头指示。 -切除材料,通过剖面创建剪拉伸剪切特征。 -加厚材料,设置曲面特征厚度(薄板)。
放置、选项的使用
—在草绘平面以指定的深度值拉伸 —在草绘平面的两侧各拉伸指定距 离的一半 —拉伸至下一曲面 —穿透所有对象 —拉伸至与所选曲面相交 —拉伸至选定的点、线、面
c.除终点外轮廓线不得与轨迹线相交。 d. 所有的轮廓线都要通过绘制截面的平面, 但其长度不一定要与轨迹线相同,最后特征的 长度将与轨迹线或轮廓线中最短者相同。 e.当轮廓线无法与截面的绘图面相交时,则 必须额外定义基准点当作起始点。
(5)可变截面扫描举例1 (轨迹控制草图截面)
截面垂直于原始轨迹形式
第一条轨迹线被认为是原始轨迹线。 轨迹线可用基准曲线按钮 绘制
选择多条轨迹按ctrl键
(3)剖面控制
a、草图截面的Z轴方向(法向)控制
垂直于轨迹—截面垂直于原始轨迹 垂直于投影—截面垂直于轨迹在某平面上 的投影,投影的方向需选参照 恒定的法向—截面的方向恒定,一直于某一 个方向一致 b、草图截面的X轴方向控制 指定另一条曲线作为X向轨迹线 该方向的控制通过参照选项区的水平/垂直 控制实现
◆旋转(Revolve):截 面沿一中心线旋转出实体。
◆扫描(Sweep):截面 沿着一条轨迹线扫出一实体 特征。
◆混合(Blend):将多 个截面按指定的方式连成一 个实体
四、拉伸特征的创建 1、各命令按钮的含义
在拉伸操控板上包含一些工具按钮和命令如: -创建的拉伸特征为实体。 -创建的拉伸特征为曲面。 -深度选项,指定拉伸深度的类型。 -深度文本框,在此输入深度值指定拉
第五章 基础特征的建立
一、实体特征制作过程
二 、实体特征形成的常用概念
三、基础特征建模概述
四、拉伸特征的创建
打
开
五、旋转特征的创建
知
六、扫描特征的创建
识 的
七、混合特征的创建
大
八、扫描混合特征的创建
门
一、实体特征制作过程
Pro/Engineer制作实体特征的过程如下: 1. 画出基础截面。 2. 将截面以任一生成方式作成立体雏形(实体 特征初胚)。 3. 对此立体进行加工(Create Feature),如 钻孔、倒角等以完成实体特征的最后形状 。
旋转轴
封闭
旋转轴
3、旋转特征举例
例1
例2
例3
4.拉伸、旋转作业一
拉伸作业二
拉伸作业三
拉伸作业四
六、 扫描(sweep)特征的创建
1、一般扫描特征的制作步骤 (恒定截面扫描)
(1)【插入】 —【扫描】—【伸出项】(或 薄板伸出项或曲面)—出现对话框 (2)【绘制轨迹线或选择轨迹线】——【进入 截面绘制】
(4)使用变截面扫描时的注意事项
a.特征建立过程中,选择或建立的第一条轨 迹为轨迹线,其余为轮廓线。选择多条轨迹时 按住ctrl键。
b.选择轨迹线时要注意起点箭头的位置,该 位置为绘制截面的位置,可使用起始点更改起 点箭头的位置。点击箭头可更改。或选择新的 起始点—选菜单[草绘]—[特征工具]—[起始点]。
可变截面扫描是采用扫描轨迹线控制草图剖面, 在草图剖面沿原点轨迹扫描时保持与其他轨迹线 之间的几何关系,从而形成多变的模型。 (1)命令按钮的含义
(2)轨迹线的种类
◆原始轨迹线(OriginTrajectory)剖面的圆 点落在此轨迹线上 ◆X轨迹线(X-vector rajectory)定义剖面X轴的走向 ◆其它轨迹线