小学:六年级下册信息技术全册教案1

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小学六年级信息技术教案【优秀9篇】

小学六年级信息技术教案【优秀9篇】

小学六年级信息技术教案【优秀9篇】六年级下册信息技术教案篇一学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程,会用流程图设计和描述循环结构算法。

2、在自主学习常用的程序流程图符号中了解流程图,在小组合作绘制“计算商品金额”流程图中加强对算法的理解,学习用流程图设计和描述循环结构算法。

3、教育学生正确对待学习生活中的实际问题,培养学生多角度思考问题的能力。

学习重点:会用流程图设计和描述循环结构算法。

学习难点:会用流程图设计和描述循环结构算法。

课时安排:1课时学习过程:一、问题描述师:从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事。

讲的是,从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事。

讲的是,从前有座山,山里有个庙……这是我们小时候经常听到的一个故事,也是一个周而复始、没完没了的故事。

我们能][把这个故事讲完吗?二、想一想我们能描述出“老和尚给小和尚讲故事”的具体步骤吗?为什么?三、学一学①算法的特征通过前面的学习,我们知道算法可以简单地理解成解决问题的方法。

在计算机科学中,算法是很重要的概念,它指明了问题的处理、求解过程,是对给定问题解决方案的准确而完整的描述,它一般具有以下五个特征。

1、树输入。

2、有穷性。

3、确定性。

4、可行性。

5、输出。

动动脑:不能描述“老和尚给小和尚讲故事”算法的原因是。

②算法的优化算法一用思维导图的形式可描述为:本算法中,第一轮比较中,由于事先不知A与B谁大,所以形成了两种不同情况。

第二轮比较中,也形成了两种不同的情况。

算法二用思维导图的形式可描述为:本算法中,引入一个变量,存储每次比较的最大数,因此,第二轮比较只有一种情况。

四、议一议我们在解决“输入三个数,输出其中最大的数”问题时,有没有第三种更简便的算法,要求是不增加变量。

请用思维导图的形式描述出来。

五、练一练我们看过电视节目中的'“看商品猜价格”游戏吗?说说这个游戏的规则,并和同学们模拟这一游戏:猜一下老师所用笔记本电脑的价格(实际价格3300元),价格在0--7000元之间。

六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标让学生了解网络的基本概念,如互联网、IP地址等。

培养学生正确使用网络的习惯,提高网络安全意识。

1.2 教学内容网络的定义与发展历程互联网的组成与工作原理网络的正确使用与网络安全1.3 教学活动讲解网络的基本概念,通过图片、视频等形式让学生更直观地理解。

分组讨论:让学生分享自己在网络中的经历,讨论正确使用网络的方法。

网络安全知识问答:通过问答形式检验学生对网络安全的理解。

第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标2.2 教学内容电子邮件的定义与作用电子邮件的基本操作方法2.3 教学活动讲解电子邮件的基本概念和操作方法,引导学生进行实际操作。

学生互相交换邮件,评价对方的邮件是否符合礼仪要求。

第三章:word的基本操作3.1 教学目标让学生掌握Word的基本操作,如新建、编辑、格式化等。

培养学生运用Word进行文档处理的技能。

3.2 教学内容Word的界面与基本操作文档的编辑与格式设置插入图片、表格等元素3.3 教学活动讲解Word的基本操作,并通过示例进行演示。

学生实际操作:让学生自主创建一份简单的文档,运用所学知识。

成果展示:让学生展示自己的作品,互相评价、学习。

第四章:Excel的基本操作4.1 教学目标让学生掌握Excel的基本操作,如单元格编辑、公式输入等。

培养学生运用Excel进行数据处理的技能。

4.2 教学内容Excel的界面与基本操作单元格的编辑与格式设置公式的输入与运用4.3 教学活动讲解Excel的基本操作,并通过示例进行演示。

学生实际操作:让学生自主创建一份简单的数据分析表,运用所学知识。

成果展示:让学生展示自己的作品,互相评价、学习。

第五章:PPT的制作与展示5.1 教学目标让学生掌握PPT的基本制作方法,如幻灯片设计、动画添加等。

培养学生运用PPT进行演示的能力。

5.2 教学内容PPT的界面与基本操作幻灯片的制作与设计动画与切换效果的添加5.3 教学活动讲解PPT的基本制作方法,并通过示例进行演示。

六年级下册人教版信息技术教案

六年级下册人教版信息技术教案

六年级下册人教版信息技术教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标了解网络的定义、发展历程和基本功能。

学会使用网络进行信息搜索和交流。

1.2 教学内容网络的定义和发展历程。

网络的基本功能:浏览网页、发送电子邮件、在线交流等。

网络的正确使用方法:保护隐私、安全上网等。

1.3 教学活动讲解网络的基本概念和发展历程。

示范如何使用网络进行信息搜索和交流。

分组讨论:如何正确使用网络。

1.4 教学评价检查学生对网络基本概念的掌握。

观察学生在实际操作中是否能够正确使用网络。

第二章:计算机的基本操作2.1 教学目标掌握计算机的基本操作,包括开关机、使用输入设备等。

学会使用计算机进行文件的基本操作,如创建、复制、移动和删除。

2.2 教学内容计算机的基本操作:开关机、使用鼠标和键盘等。

文件的基本操作:创建、复制、移动和删除。

2.3 教学活动讲解和示范计算机的基本操作。

学生实际操作,进行文件的创建、复制、移动和删除。

2.4 教学评价检查学生对计算机基本操作的掌握。

观察学生在实际操作中是否能够正确进行文件的基本操作。

第三章:文字处理软件的使用3.1 教学目标学会使用文字处理软件(如Microsoft Word)进行文字的输入、编辑和排版。

学会使用文字处理软件进行图片的插入和编辑。

3.2 教学内容文字处理软件的基本操作:输入、编辑和排版。

图片的插入和编辑。

3.3 教学活动讲解和示范文字处理软件的基本操作。

学生实际操作,进行文字的输入、编辑和排版,以及图片的插入和编辑。

3.4 教学评价检查学生对文字处理软件基本操作的掌握。

观察学生在实际操作中是否能够正确进行文字的输入、编辑和排版,以及图片的插入和编辑。

第四章:电子表格软件的使用4.1 教学目标学会使用电子表格软件(如Microsoft Excel)进行数据的输入、编辑和计算。

学会使用电子表格软件进行数据的基本分析,如排序和筛选。

4.2 教学内容电子表格软件的基本操作:数据的输入、编辑和计算。

人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)

人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)

人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)第一单元:计算机基本操作- 课时一:计算机的基本组成和启动- 课时二:鼠标和键盘的使用- 课时三:桌面的基本操作- 课时四:常用应用软件的打开和关闭- 课时五:文件的打开和保存第二单元:Word 文档处理- 课时一:认识 Word 界面及基本功能- 课时二:打开和保存 Word 文档- 课时三:格式设置和文本输入- 课时四:图片的插入和调整- 课时五:表格的制作和编辑第三单元:Excel 电子表格- 课时一:认识 Excel 界面及基本功能- 课时二:创建和编辑电子表格- 课时三:Excel 公式的使用- 课时四:自动填充和格式设置- 课时五:图表的制作和编辑第四单元:PPT 幻灯片演示- 课时一:认识 PPT 界面及基本功能- 课时二:幻灯片的编辑和设计- 课时三:插入图片和音视频- 课时四:动画效果和切换方式- 课时五:添加注释和演讲稿第五单元:网络和信息安全- 课时一:认识互联网和常见网络应用- 课时二:使用搜索引擎进行信息搜索- 课时三:了解网络安全和个人隐私保护- 课时四:网络用语和常见网络问题- 课时五:虚拟身份和网络游戏第六单元:多媒体应用和处理- 课时一:多媒体的概念和分类- 课时二:音频和视频的播放和编辑- 课时三:图片的处理和美化- 课时四:制作简单的动画和特效- 课时五:音频和视频的制作和呈现第七单元:Scratch 编程入门- 课时一:认识 Scratch 编程工具和界面- 课时二:创建和编辑基本动画- 课时三:控制角色和交互设计- 课时四:制作简单的游戏和故事- 课时五:分享和展示 Scratch 作品第八单元:信息发布与传播- 课时一:认识微信和 QQ 等社交工具- 课时二:创建和管理社交账号- 课时三:信息发布和传播的注意事项- 课时四:网络广告和信息识别- 课时五:了解大数据和信息泄露第九单元:编程与创意设计- 课时一:认识编程语言和工具- 课时二:编写简单的程序和算法- 课时三:设计简单的游戏和应用- 课时四:创意设计和项目实践- 课时五:展示和分享编程作品第十单元:信息素养与自我管理- 课时一:信息素养的意义和要素- 课时二:信息采集和评价的方法- 课时三:信息利用和创新能力- 课时四:信息安全和风险防范- 课时五:自我管理和数字身份以上是人教版六年级下册信息技术全册教案的详细内容安排。

小学六年级信息技术教案【5篇】

小学六年级信息技术教案【5篇】

小学六年级信息技术教案【5篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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六年级信息技术下册全册教案

六年级信息技术下册全册教案

第1课你好,机器人一、教学目标:1、知识和技能目标:⑴了解机器人的应用领域。

⑵了解教育机器人的组成。

⑶理解机器人简单工作原理。

2、过程和方法。

⑴熟悉纳英特积木式编程系统的界面。

⑵学会下载程序到机器人中,以及控制机器人的运行。

3、情感目标:⑴培养学生对机器人的兴趣。

⑵培养学生关心科技、热爱科学、勇于探索的精神。

二、教学重、难点:1、机器人应用范围。

2、机器人组成。

3、操作程序、控制机器人。

三、课时:1四、过程:(一)情景导入:师:你了解机器人吗?你心目中的机器人是什么样子的?机器人离我们还很遥远吗?今天就让我们与他们面对面地接触,让我们一起步入机器人的神奇世界吧!(二)学习指导:师播放一段视频,请学生思考:(演示板书)1、同学们讨论,机器人的特点可以归纳为以下两点:(1)、机器人是具有一些类人的功能的机械电子装置,又叫自动化装置并具有类人功能;(2)、机器人是根据程序来完成相应地工作。

2、那么,我们人类为什么要制造机器人呢?(1)、主要是因为机器人可以在有毒、有害、高温或危险环境工作;(2)、它可以从事大量的、重复性的劳动密集型工作或人类不能完成的工作。

3、因为机器人都是为了适应各种需要和各种特殊环境而设计制造的,所以它的外形不一定都要做成人形。

(出示录象,展示几种不同用途的机器人如舞蹈机器人、爬墙机器人、体操机器人等)1、通过观察刚才的演示,试说明机器人是怎样处理信息的?2、机器人的活动与人的活动有哪些类似的地方?3、通过观察和检测,了解机器人各种模块的结构和作用。

生参与分组,分工活动,完成自己的任务。

(三)实践操作。

师布置任务:1、了解与机器人进行交流的工具───图形化交互式机器人操作平台。

2、学习机器人控制程序的运行。

3、测试机器人进入仿真系统。

师演示步骤:(过程略)生分组进行操作。

(四)巩固练习。

师提出以下问题,供学生思考和进行实践操作。

1、思考机器人与电子玩具有什么区别和联系。

2、认识纳英特机器人的组成。

人教版pep六年级下册信息技术教案(全册)

人教版pep六年级下册信息技术教案(全册)

人教版pep六年级下册信息技术教案(全册)人教版PEP六年级下册信息技术教案(全册)第一单元:信息技术基础知识课时1:计算机硬件主要内容:- 认识计算机硬件的组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标等。

- 研究硬件的基本功能和作用。

教学重点:- 掌握计算机硬件的基本组成和功能。

- 理解各硬件设备的作用。

教学方法:- 多媒体展示:通过图片和视频展示各种计算机硬件设备。

- 实物演示:让学生亲自触摸、操作计算机硬件设备。

课时2:计算机软件主要内容:- 认识计算机软件的种类:操作系统、应用软件等。

- 研究软件的基本功能和使用方法。

教学重点:- 了解常见的计算机软件种类和用途。

- 掌握常用软件的基本操作方法。

教学方法:- 互动讨论:学生分享自己常用的软件并介绍其功能。

- 实操练:让学生亲自操作软件进行实际操作练。

第二单元:网络与信息安全课时1:网络基础知识主要内容:- 了解互联网和局域网的概念和特点。

- 研究常用网络工具的使用方法。

教学重点:- 理解互联网和局域网的区别和联系。

- 掌握网络工具的使用方法。

教学方法:- 多媒体讲解:通过图示和动画介绍互联网和局域网的概念。

- 实践操作:指导学生使用网络工具进行实际操作。

课时2:信息安全保护主要内容:- 了解个人信息保护的重要性。

- 研究常见的信息安全问题和应对方法。

教学重点:- 强调个人信息保护的重要性和注意事项。

- 掌握应对常见信息安全问题的方法。

教学方法:- 视频案例分析:通过播放实际案例视频,引导学生认识信息泄露的危害。

- 小组讨论:组织学生讨论并提出针对信息安全问题的解决方案。

第三单元:信息处理与应用课时1:信息整理与处理主要内容:- 研究信息整理的基本方法和技巧。

- 掌握信息处理软件的基本操作。

教学重点:- 注重培养学生的信息整理和处理能力。

- 掌握信息处理软件的基本操作技巧。

教学方法:- 实例演练:通过具体案例,引导学生进行信息整理和处理的实践演练。

- 指导操作:逐步指导学生使用信息处理软件进行操作。

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络搜索技巧教学目标:1. 理解网络搜索的重要性2. 学会使用搜索引擎进行有效搜索3. 掌握网络搜索技巧教学内容:1. 介绍搜索引擎的基本使用方法2. 学习关键词选择和输入技巧3. 掌握搜索结果的筛选和评估教学活动:1. 讲解搜索引擎的使用方法2. 学生进行搜索实践3. 讨论搜索结果的筛选和评估技巧作业:1. 练习使用搜索引擎进行搜索2. 写一篇关于搜索结果筛选和评估的短文第二章:信息安全教学目标:1. 了解信息安全的重要性2. 学会保护个人隐私和数据安全3. 掌握防范网络病毒和网络诈骗的方法教学内容:1. 介绍信息安全的基本概念2. 学习保护个人隐私和数据安全的方法3. 掌握防范网络病毒和网络诈骗的技巧教学活动:1. 讲解信息安全的重要性2. 学生进行信息安全实践3. 讨论防范网络病毒和网络诈骗的方法作业:1. 练习保护个人隐私和数据安全2. 学习防范网络病毒和网络诈骗的知识第三章:电子邮件的使用教学目标:1. 理解电子邮件的基本概念2. 学会使用电子邮件进行沟通和交流3. 掌握电子邮件的基本操作技巧教学内容:1. 介绍电子邮件的基本概念和作用2. 学习电子邮件的发送和接收方法教学活动:1. 讲解电子邮件的基本概念和作用2. 学生进行电子邮件的实践操作作业:1. 练习发送和接收电子邮件2. 写一篇关于电子邮件沟通的短文第四章:博客和社交媒体的使用教学目标:1. 理解博客和社交媒体的基本概念2. 学会使用博客和社交媒体进行表达和交流3. 掌握博客和社交媒体的基本操作技巧教学内容:1. 介绍博客和社交媒体的基本概念和作用2. 学习博客和社交媒体的创建和管理方法教学活动:1. 讲解博客和社交媒体的基本概念和作用2. 学生进行博客和社交媒体的实践操作作业:1. 练习创建和管理博客2. 练习在社交媒体上进行互动和交流第五章:多媒体制作教学目标:1. 理解多媒体制作的基本概念2. 学会使用多媒体制作软件进行创作3. 掌握多媒体制作的基本技巧教学内容:1. 介绍多媒体制作的基本概念和作用2. 学习多媒体制作软件的基本操作方法3. 掌握多媒体制作的技巧和创意表达教学活动:1. 讲解多媒体制作的基本概念和作用2. 学生进行多媒体制作的实践操作3. 讨论多媒体制作的技巧和创意表达方法作业:1. 练习使用多媒体制作软件进行创作2. 完成一个多媒体制作项目,展示创作成果第六章:编程基础教学目标:1. 理解编程的基本概念2. 学会使用编程语言进行简单的程序设计3. 掌握编程的基本逻辑和技巧教学内容:1. 介绍编程的基本概念和作用2. 学习编程语言的基本语法和操作3. 掌握编程的基本逻辑和算法教学活动:1. 讲解编程的基本概念和作用2. 学生进行编程语言的实践操作3. 讨论编程的逻辑和算法设计作业:1. 练习使用编程语言编写简单的程序2. 学习编程相关的书籍或在线资源第七章:数据处理和分析教学目标:1. 理解数据处理和分析的基本概念2. 学会使用数据处理软件进行数据整理和分析3. 掌握数据处理和分析的基本技巧教学内容:1. 介绍数据处理和分析的基本概念和作用2. 学习数据处理软件的基本操作方法3. 掌握数据处理和分析的技巧和应用教学活动:1. 讲解数据处理和分析的基本概念和作用2. 学生进行数据处理和分析的实践操作3. 讨论数据处理和分析的技巧和应用作业:1. 练习使用数据处理软件进行数据整理和分析2. 完成一个数据处理和分析的项目,展示分析结果第八章:智能硬件与物联网教学目标:1. 理解智能硬件和物联网的基本概念2. 学会使用智能硬件进行创新应用3. 掌握物联网的基本连接和控制技巧教学内容:1. 介绍智能硬件和物联网的基本概念和作用2. 学习智能硬件的基本操作方法3. 掌握物联网的基本连接和控制技巧教学活动:1. 讲解智能硬件和物联网的基本概念和作用2. 学生进行智能硬件的操作和物联网的实践连接3. 讨论智能硬件和物联网的创新应用和控制技巧作业:1. 练习使用智能硬件进行创新应用2. 学习物联网相关的书籍或在线资源第九章:数字化设计与3D打印教学目标:1. 理解数字化设计和3D打印的基本概念2. 学会使用数字化设计软件进行创意设计3. 掌握3D打印的基本技巧和应用教学内容:1. 介绍数字化设计和3D打印的基本概念和作用2. 学习数字化设计软件的基本操作方法3. 掌握3D打印的基本技巧和应用教学活动:1. 讲解数字化设计和3D打印的基本概念和作用2. 学生进行数字化设计的实践操作3. 讨论3D打印的技巧和应用作业:1. 练习使用数字化设计软件进行创意设计2. 完成一个3D打印的项目,展示设计成果第十章:信息素养与伦理教学目标:1. 理解信息素养和伦理的基本概念2. 学会信息的合理使用和伦理道德3. 掌握信息素养和伦理的基本原则和技巧教学内容:1. 介绍信息素养和伦理的基本概念和作用2. 学习信息的使用和保护方法3. 掌握信息素养和伦理的基本原则和技巧教学活动:1. 讲解信息素养和伦理的基本概念和作用2. 学生进行信息素养和伦理的实践操作3. 讨论信息素养和伦理的原则和技巧作业:1. 练习信息的合理使用和保护2. 学习信息素养和伦理相关的书籍或在线资源第十一章:电子表格应用教学目标:1. 理解电子表格的基本概念和功能2. 学会使用电子表格软件进行数据处理3. 掌握电子表格的基本操作技巧教学内容:1. 介绍电子表格的基本概念和功能2. 学习电子表格软件的基本操作方法3. 掌握电子表格的数据输入、公式运用、数据分析和可视化技巧教学活动:1. 讲解电子表格的基本概念和功能2. 学生进行电子表格软件的操作实践3. 讨论电子表格在数据处理中的应用和技巧作业:1. 练习使用电子表格软件进行数据处理2. 完成一个电子表格项目,展示数据分析结果第十二章:演示文稿制作教学目标:1. 理解演示文稿的基本概念和功能2. 学会使用演示文稿软件进行内容展示3. 掌握演示文稿的基本设计技巧教学内容:1. 介绍演示文稿的基本概念和功能2. 学习演示文稿软件的基本操作方法3. 掌握演示文稿的内容组织、设计布局和动画效果技巧教学活动:1. 讲解演示文稿的基本概念和功能2. 学生进行演示文稿软件的操作实践3. 讨论演示文稿在内容展示中的应用和技巧作业:1. 练习使用演示文稿软件制作内容展示2. 完成一个演示文稿项目,进行展示第十三章:网络素养与法律教学目标:1. 理解网络素养和法律的基本概念2. 学会合理使用网络资源和个人隐私保护3. 掌握网络素养和法律的基本原则和技巧教学内容:1. 介绍网络素养和法律的基本概念和作用2. 学习网络资源的使用和个人信息保护方法3. 掌握网络素养和法律的基本原则和技巧教学活动:1. 讲解网络素养和法律的基本概念和作用2. 学生进行网络素养和法律的实践操作3. 讨论网络素养和法律的原则和技巧作业:1. 练习网络资源的使用和个人信息保护2. 学习网络素养和法律相关的书籍或在线资源第十四章:创新思维与问题解决教学目标:1. 理解创新思维和问题解决的基本概念2. 学会使用创新思维方法解决问题3. 掌握创新思维和问题解决的基本技巧教学内容:1. 介绍创新思维和问题解决的基本概念和作用2. 学习创新思维方法,如头脑风暴、思维导图等3. 掌握创新思维和问题解决的基本技巧教学活动:1. 讲解创新思维和问题解决的基本概念和作用2. 学生进行创新思维方法的实践操作3. 讨论创新思维和问题解决的技巧作业:1. 练习使用创新思维方法解决问题2. 完成一个创新思维项目,展示问题解决成果第十五章:综合实践与应用教学目标:1. 理解综合实践和应用的基本概念2. 学会将信息技术应用到实际生活中3. 掌握综合实践和应用的基本技巧教学内容:1. 介绍综合实践和应用的基本概念和作用2. 学习将信息技术应用到学习、工作和生活中3. 掌握综合实践和应用的基本技巧教学活动:1. 讲解综合实践和应用的基本概念和作用2. 学生进行信息技术应用的实践操作3. 讨论综合实践和应用的技巧作业:1. 练习将信息技术应用到实际生活中2. 完成一个综合实践项目,展示应用成果重点和难点解析重点:1. 网络搜索技巧,包括关键词选择、搜索结果筛选和评估。

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络搜索与信息获取1.1 教学目标让学生掌握使用搜索引擎进行有效搜索的方法。

培养学生筛选和评估网络信息的能力。

1.2 教学内容介绍常用的搜索引擎及其使用方法。

搜索技巧的讲解,如关键词选择、使用布尔运算符等。

如何在搜索结果中进行信息筛选和评估。

1.3 教学活动学生分组进行搜索实践,尝试解决实际问题。

学生分享搜索经验和评估搜索结果的方法。

1.4 教学评价观察学生在搜索过程中的关键词选择和布尔运算符的使用。

评估学生对搜索结果的筛选和评估能力。

第二章:电子的使用2.1 教学目标让学生学会使用电子进行收发邮件。

2.2 教学内容电子的基本操作,如创建账号、发送邮件、接收邮件等。

电子的安全使用,如防止垃圾邮件、保护隐私等。

2.3 教学活动学生分组进行电子实践,尝试发送和接收邮件。

学生分享电子使用的心得和经验。

2.4 教学评价观察学生在使用电子时的操作准确性。

评估学生对电子安全使用的意识。

第三章:Word文档的编辑与排版3.1 教学目标让学生掌握Word文档的基本编辑和排版技巧。

3.2 教学内容Word文档的基本编辑操作,如输入文字、编辑文本等。

文档排版技巧,如设置字体、段落格式等。

3.3 教学活动学生分组进行Word文档实践,尝试编辑和排版一篇短文。

学生分享Word文档编辑和排版的心得和经验。

3.4 教学评价观察学生在编辑和排版文档时的准确性。

评估学生对Word文档编辑和排版规范的掌握程度。

第四章:PPT演示文稿的制作4.1 教学目标让学生学会使用PPT制作演示文稿。

培养学生有效展示知识和观点的能力。

4.2 教学内容PPT演示文稿的基本操作,如新建演示文稿、添加幻灯片等。

幻灯片设计技巧,如选择模板、插入图片等。

4.3 教学活动学生分组进行PPT实践,尝试制作一个简单的演示文稿。

学生分享PPT制作的心得和经验。

4.4 教学评价观察学生在制作PPT演示文稿时的操作准确性。

评估学生对PPT演示文稿设计的创意和表达能力。

人教版小学信息技术六年级下册全册教案

人教版小学信息技术六年级下册全册教案

人教版小学信息技术六年级下册全册教案第一单元:信息和信息化课时1:信息的产生与利用教学目标- 了解信息与信息化的概念- 通过案例了解信息的多样性- 培养信息获取和利用的意识和能力教学内容1. 信息的概念- 信息是生活中不可或缺的元素- 信息通过感官录入,经过加工处理后形成有用的信息2. 信息的多样性- 图像信息:图片、图表等- 声音信息:语音、音乐等- 文字信息:书籍、文章等- 视频信息:电视节目、电影等3. 信息的获取和利用- 能够主动获取和利用有价值的信息- 认识到研究和生活中不同情境下的信息需求教学重点- 了解信息与信息化的概念- 通过案例了解信息的多样性教学难点- 培养信息获取和利用的意识和能力教学方法- 图示法- 实物演示法教学过程1. 导入新知识- 老师出示图片、文章、视频等情境,让学生分析其中的信息元素2. 研究新知识- 老师介绍信息的概念和多样性,并结合案例进行讲解3. 巩固新知识- 学生小组进行讨论,分享在生活中有用的信息,并给出获取信息的渠道和途径4. 拓展延伸- 学生自主制作一份海报,介绍自己感兴趣的主题,并提供有价值的信息课堂检测1. 当前生活中有哪些常见的信息源?2. 如何有效获取有用的信息?课时2:文字信息的输入教学目标- 掌握文字信息的输入方法- 培养文字处理和编辑的技能和能力教学内容1. 文字的输入方式- 拼音输入法- 五笔输入法2. 文字处理和编辑- 标题、字体和颜色的设置- 文字的复制、剪切和粘贴- 段落的调整教学重点- 掌握文字信息的输入方法- 学会文字处理和编辑的基本技能教学难点- 学会文字处理和编辑的高级技能教学方法- 讲授法- 示范法教学过程1. 导入新知识- 老师出示电脑上的文字排版内容,让学生看出其中的文字处理和编辑方式2. 研究新知识- 老师分别介绍拼音输入法和五笔输入法,并让学生亲自体验输入文字,并加以编辑和排版3. 巩固新知识- 老师出示文字处理的若干常见问题,学生自学并成功解决后分享4. 拓展延伸- 老师出示一篇文章,学生可以用电脑输入法依照自己的想法进行文字处理与排版,美观简洁。

六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案作为一位杰出的教职工,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。

快来参考教案是怎么写的吧!下面是作者为大家整理的六年级下册信息技术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

六年级下册信息技术教案篇1教学目标知识与技能1.了解教育机器人的主要特点。

2.熟悉机器人的基本工作流程。

3.熟悉VJC仿真软件的工作环境。

过程与方法1.掌握测试机器人运动的方法。

2.感受仿真机器人的运动效果。

情感态度和价值观培养学生对科学的'好奇心与探索精神。

教学重、难点重点:熟悉VJC仿真软件的工作环境。

难点:熟悉机器人的基本工作流程。

教学准备1.VJC仿真软件。

2.多媒体计算机教室。

教学过程一、引入教育机器人主要应用于教育领域,通过多样的形式发挥教育功能。

那么,它们究竟是怎样工作的呢?下面,我们就一起来认识它们及其编程平台——VJC仿真软件。

二、课堂学习(一)机器人的基本工作流程根据不同的工作要求,我们首先为机器人设计相应的动作过程,并在计算机上编写相应的程序,再通过数据线将程序写入机器人,由机器人执行命令,完成相应的动作。

(二)初识VJC仿真软件软件主程序窗口组成:菜单栏、工具栏、四个模块库、流程图生成区、JC 代码生成区以及垃圾箱。

仿真系统的窗口界面:信息显示区、功能区和机器人运行显示区。

教师演示流程图的初步编写过程以及测试仿真机器人的方法。

三、课堂活动1.全班随机分为两大组,每组推选一名组长,由组长对任务进行具体分工。

2.打开VJC仿真软件中自带的示范程序,并进入仿真环境中测试,在规定的时间内,看哪一组能打开并顺利地测试的程序最多。

(若在活动过程中遇到困难可借助“学乐园”中的“课堂讲解”释疑。

)3.各组长收集并综合本组成员的探究成果,上台演示示范程序。

教师作相关点评和总结。

(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。

)四、课外探究观察了机器人的各种运动后,你理解了流程图中各个模块的作用了吗?与同学进行交流与讨论。

人教PEP版六年级下册信息技术全册教学设计

人教PEP版六年级下册信息技术全册教学设计

人教PEP版六年级下册信息技术全册教学设计第一部分:课程概述本教学设计适用于人教PEP版六年级下册信息技术全册,该册共有六个单元,分别是:- 认识电脑- 记事本的使用- 电子邮件的使用- 图像处理的基础- 媒体播放器的使用- 创建网站本教学设计的目标是,让学生了解计算机的基本知识,培育学生的信息素养,提高学生的计算机应用能力。

第二部分:教学目标本教学设计的具体教学目标如下:1.了解计算机的基本概念和组成部分。

2.掌握记事本的基本功能,能够独立创建、编辑和保存文本文档。

3.能够独立使用电子邮件发送和接收邮件,了解电子邮件的基本概念。

4.掌握图像处理的基本方法,在计算机上完成简单的图像处理操作。

5.独立使用媒体播放器播放音乐、视频等多媒体文件。

第三部分:教学重点和难点本教学设计的教学重点和难点是:- 认识电脑的组成和工作原理;- 记事本的使用;- 电子邮件的发送和接收;- 图像的基本处理方法;第四部分:教学方法和手段本教学设计采用了以下教学方法和手段:1.激发学生兴趣,增强学生的研究主动性。

2.引导学生发现问题,激发学生的思考能力和创造力。

3.结合实际应用场景,让学生真正掌握知识。

4.采用多媒体教学手段,丰富教学内容。

第五部分:教学内容及流程本教学设计的具体教学内容及流程如下:第一单元认识电脑1.了解电脑的基本概念和分类;2.认识电脑的硬件和软件组成;3.了解电脑的基本操作界面;4.掌握电脑常见的操作手势和快捷键。

第二单元记事本的使用1.认识记事本的基本功能和操作界面;2.掌握记事本的基本操作方法;3.创建、编辑和保存文本文档。

第三单元电子邮件的使用1.了解电子邮件的基本概念和组成部分;2.掌握电子邮件的发送和接收方法;3.了解电子邮件的安全问题和注意事项。

第四单元图像处理的基础1.了解图像的基本概念和分类;2.认识图像处理的基本方法和工具;3.掌握图像的基本处理操作。

第五单元媒体播放器的使用1.了解媒体文件的基本概念和格式;2.掌握媒体播放器的基本功能和操作方法;3.独立使用媒体播放器播放音乐、视频等多媒体文件。

小学六年级《信息技术》教案下册(全册)

小学六年级《信息技术》教案下册(全册)

第一课:认识计算机教学目标:使学生认识计算机各部分的名称及其功能。

教学重点:计算机各部分的名称及功能教学难点:计算机各部分的功用。

教学过程:一、指导学生认识计算机。

(一)指导认识计算机各部分名称。

(二)向学生讲解计算机各部分的功能。

二、学生熟记计算机各部分名称。

三、学生试讲计算机各部分的功能。

四、小结。

这节课,我们学习了什么?请大家给我讲讲。

第二课如何正确开机和关机教学内容:正确开机和关机。

教学目标:通过教学,使学生能正确地进行开机和关机。

教学重点:正确开机和关机。

教学难点:正确关机。

教学过程:一、向学生讲解和演示如何正确地开机和关机。

二、学生练习开机和关机,教师巡视指导。

三、针对学生存在的问题进行讲解,并再次演示如何正确开机和关机。

四、学生在次练习。

五、小结:正确开机和关机的方法。

六、布置作业:家中有电脑的同学,回家后抽时间练习开机和关机。

第三课认识flash以及Flash工作界面介绍一、教学目标学完本课后,学生能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。

二、教学内容①工作界面的介绍②绘图工具的使用三、教学课时1课时四、教学过程(一)flash 的工作界面如下图工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。

(二)部分绘图工具的使用箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行一定的编辑;副选工具:可对所绘路径进行精确调节;直线工具:用于绘制直线;索套工具:创建任何形态的选区;钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径;文本工具:用于创建文本或文本域;椭圆工具:绘制椭圆或圆;矩形工具:绘制矩形或正方形;铅笔工具:可以绘制任意线条或图形;刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果;墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色;油漆桶工具:改变物体的填充色;吸管工具:用于拾取颜色;橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作技能,提高信息处理能力。

2. 培养学生利用信息技术解决实际问题的能力,提升信息素养。

3. 引导学生学会合作、探究学习,培养创新精神和实践能力。

二、教学内容1. 计算机基础知识:学习计算机的基本组成、功能、使用注意事项。

2. 操作系统:学习Windows 10的基本操作,包括桌面、窗口、文件管理等。

3. 文字处理:掌握Word 2024的基本操作,如创建、编辑、格式化文档等。

4. 电子表格:学习Excel 2024的基本操作,如创建、编辑、计算数据等。

5. 演示文稿:掌握PowerPoint 2024的基本操作,如创建、编辑、展示演示文稿等。

三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作、Windows 10操作系统、Word 2024、Excel 2024、PowerPoint 2024的基本应用。

2. 教学难点:Excel 2024的数据分析与处理,PowerPoint 2024的动画效果与交互功能。

四、教学方法与手段1. 教学方法:采用讲授法、示范法、实践法、分组合作法等。

2. 教学手段:计算机、投影仪、教学软件、网络资源等。

五、教学课时与进度安排1. 课时安排:本册共30课时,每课时40分钟。

2. 进度安排:按照教材内容,逐章逐节进行教学,每章安排4-6课时。

在学习过程中,结合实际操作练习,让学生充分掌握所学知识。

六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、合作交流等情况,了解学生的学习态度和兴趣。

2. 操作技能评价:通过实际操作练习,检查学生对计算机操作的熟练程度,以及运用Word、Excel、PowerPoint等软件解决实际问题的能力。

3. 创新能力评价:鼓励学生在完成基本任务的基础上,发挥自己的创意,进行个性化设计,评价学生的创新能力。

七、教学策略1. 激发兴趣:通过生动有趣的教学实例,激发学生对信息技术的兴趣,提高学习积极性。

统编人教版六年级信息技术下册全册教案(1-65)

统编人教版六年级信息技术下册全册教案(1-65)

统编人教版六年级信息技术下册全册教案(1-65)1. 导言本教案旨在统编人教版六年级信息技术下册全册教材的授课过程中提供指导和建议。

教案涵盖了全册的1-65课,旨在帮助教师有效地组织课堂教学,促进学生的信息技术研究和能力发展。

2. 教案结构教案按照课程顺序排列,每课包括以下内容:- 课程编号和名称- 授课目标- 教学准备- 教学过程- 教学辅助资源- 拓展活动- 作业要求3. 使用说明教师可根据教案的指导和建议,根据学生的实际情况和课堂需要进行适当的调整。

在教学过程中,应注重引导学生积极思考和实践,培养他们的信息技术应用能力。

4. 注意事项- 教案提供的教学辅助资源和拓展活动仅供参考,教师可根据实际情况进行调整和扩展。

- 教案中的作业要求可以根据学生的研究进度进行适当调整。

- 教师应注意课堂实施的时间安排和教学效果的评估。

5. 教案范例以下是本教案的一个范例,供教师参考:课程编号和名称课程1 - 计算机基础知识授课目标- 理解计算机的基本概念和组成部分- 掌握计算机各部分的名称和功能- 学会正确使用计算机各部分的操作方法教学准备- 计算机课件:介绍计算机的基本知识- 图片和示意图:展示计算机的各部分和连接方式教学过程1. 引入:通过图片展示计算机的各部分,激发学生对计算机的兴趣。

2. 讲解课件:使用课件介绍计算机的基本知识,包括计算机的定义、硬件和软件等。

3. 示范操作:示范计算机各部分的正确使用方法,如打开计算机、操作鼠标和键盘等。

4. 学生练:让学生分组进行实际的计算机操作练,帮助他们掌握正确的操作方法。

5. 总结回顾:复计算机的基础知识,检查学生的理解程度。

教学辅助资源- PPT课件:计算机基础知识介绍- 图片和示意图:计算机各部分和连接方式的展示拓展活动- 让学生调查并报告未来计算机科技的发展趋势- 鼓励学生使用计算机进行更多的实践操作,如编程、图形设计等作业要求- 完成课后题册的相关练- 撰写一篇关于计算机的作文,介绍计算机的重要性和应用领域6. 结语通过本教案的指导和实施,相信教师能够更好地组织教学活动,促进学生的信息技术学习和发展。

六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案

六年级下册信息技术教案六年级下册信息技术教案(15篇)作为一位无私奉献的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

那么你有了解过教案吗?以下是小编收集整理的六年级下册信息技术教案,欢迎大家分享。

六年级下册信息技术教案1课题第二单元络技术应用初步第一课:生活中的信息络教学目标知识目标了解人类的信息络和络的构成要素;了解因特的基础知识。

能力目标掌握基本的因特应用技能。

情感目标体验因特给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识。

建立负责任地使用因特的道德意识和法制观念。

教学重点教学难点信息络的含义与络构成要素教学准备连接外,调试凌波电子教室教学过程一、情境创设激发兴趣学习阅读与思考,初步通过状棋盘感知“络”的含义二、自主探究交流分享自学课本P26-28探究(一)生活中的信息络邮政络电话络广播电视络计算机络(二)络的组成要素节点线路和设备协议资源(三)络的类型1、按结构分2、按覆盖的地域分三、合作学习释疑解难1、你认为计算机络能完全取代其他信息络吗?2、如果整个校园电脑都无法上了,考虑一下是络哪个地方出现了问题。

四、实践创作展示1、在书写信封时,中文书写格式和英文书写格式有什么不同?2、探索校园的信息系统。

梳理拓展延伸这节课你掌握了哪些本领?六年级下册信息技术教案2教学目的:1、知道常见的展示故事方式;2、初步了解电子演示文稿的优点;3、了解简单电子演示文稿的基本组成;4、能够围绕主题确定作品内容及其表达方式、选择合适的图片素材。

重点难点:1、确定作品内容及其表达形式;2、简单电子演示文稿的组成。

教学过程:一、分析演示文稿,了解组成1、师组织学生分析电子演示文稿示例,了解它们的基本组成。

生根据教材内容,补充讨论电子文稿的组成,填写学习单。

2、师组织学生分组讨论,确定本组作品需多少张幻灯片,以及每张幻灯片的内容、需要的素材及其作用,填写教材的学习单。

巡视指导、提示学生:幻灯片要有封面和结束页,要图文并茂、背景统——,少叙述,反映对话及寓意等故事要素。

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案

第1课动感地带 no.1教学目标1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。

2.认识Macromedia Flash 8动画制作软件。

教学重、难点:掌握动画的基本原理并能用Flash 8 制作简单的动画。

教学过程:一、引入播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢?二、课堂学习(一)揭秘动画动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续的动画效果。

视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过0.1秒时,就会产生两幅画面“动作连贯”的视觉效果。

【演示打棒球的动画效果】(二)我的第一个动画尝试制作自己的动画。

1.启动Flash执行“开始”→“所有程序”→“Macromedia ”→“Macromedia Flash 8”命令,启动Macromedia Flash 8。

2.认识Flash的界面打开Flash 8之后,新建一个Flash文档,就可以看到Flash 8 的工作界面,Flash 8的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞台、浮动面板和属性面板。

3.画大熊猫步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。

【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋;然后分别绘制两个小圆为耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左眼,使用选择工具选取熊猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到合适的位置为右眼;在两只眼睛的下面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;切换到直线工具,画两条短直线,用选择工具可以将一条直线拖动成圆弧,调整好位置为嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之间画一条直线。

这样就画好了熊猫脸部的轮廓。

】步骤二:用颜料桶工具给熊猫填充颜色。

【选择颜料桶工具,设定填充颜色为黑色,给熊猫的耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴填充颜色。

】4.制作转动眼珠的大熊猫步骤一:在时间轴后的第6帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标让学生了解网络的基本概念,如互联网、IP地址等。

培养学生正确使用网络资源的能力。

1.2 教学内容网络的定义与分类互联网的基本原理IP地址的构成与作用网络资源的获取与使用1.3 教学步骤引入话题:让学生谈谈对网络的了解。

讲解网络的基本概念,通过图片与实例进行讲解。

讲解互联网的基本原理,如TCP/IP协议。

讲解IP地址的构成与作用,通过示例进行讲解。

讲解网络资源的获取与使用,强调版权与信息安全。

学生实践:让学生使用网络查找相关信息,并进行分享。

1.4 作业与评价让学生设计一个简单的网络使用计划,包括目标、时间、资源等。

学生互评,教师点评。

第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标让学生学会使用电子邮件,包括发送、接收、管理等功能。

培养学生安全使用电子邮件的习惯。

2.2 教学内容电子邮件的定义与作用电子邮件的地址构成电子邮件的基本操作,如发送、接收、管理电子邮件的安全与隐私保护2.3 教学步骤引入话题:让学生谈谈对电子邮件的了解。

讲解电子邮件的定义与作用,通过示例进行讲解。

讲解电子邮件的地址构成,如用户名、域名等。

讲解电子邮件的基本操作,如发送、接收、管理。

讲解电子邮件的安全与隐私保护,强调不泄露个人信息。

学生实践:让学生使用电子邮件进行实际操作,如发送测试邮件。

2.4 作业与评价让学生设计一个简单的电子邮件使用计划,包括收发邮件的时间、对象等。

学生互评,教师点评。

第三章:信息的加工与表达3.1 教学目标让学生学会使用常用的信息加工工具,如文字处理软件、演示文稿软件等。

培养学生有效地表达信息的能力。

3.2 教学内容信息加工工具的分类与作用文字处理软件的基本操作演示文稿软件的基本操作信息表达的技巧与原则3.3 教学步骤引入话题:让学生谈谈对信息加工与表达的了解。

讲解信息加工工具的分类与作用,如文字处理软件、演示文稿软件等。

讲解文字处理软件的基本操作,如输入、编辑、排版等。

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案

六年级下册信息技术全册教案第一章:网络搜索技巧1.1 教学目标让学生掌握使用搜索引擎进行搜索的基本方法。

培养学生独立查找和获取信息的能力。

1.2 教学内容如何打开搜索引擎。

使用关键词进行搜索。

利用搜索技巧提高搜索效率。

正确引用网络资源。

1.3 教学步骤讲解搜索引擎的使用方法。

进行搜索实践,指导学生操作。

分享搜索技巧,引导学生交流讨论。

布置搜索任务,让学生独立完成。

第二章:电子邮件的使用2.1 教学目标让学生掌握电子邮件的基本知识。

培养学生通过电子邮件进行沟通的能力。

2.2 教学内容电子邮件的概念和发展历程。

的申请与登录。

管理中的邮件。

2.3 教学步骤讲解电子邮件的基本知识。

演示的申请与登录过程。

分享邮件管理技巧,引导学生交流讨论。

第三章:Word文档的基本操作3.1 教学目标让学生掌握Word文档的基本操作。

培养学生编辑和排版文档的能力。

3.2 教学内容Word文档的创建与保存。

输入与编辑文本。

设置字体、段落格式。

插入图片、表格等元素。

3.3 教学步骤讲解Word文档的基本操作。

进行文档编辑实践,指导学生操作。

分享编辑和排版技巧,引导学生交流讨论。

布置文档编辑任务,让学生独立完成。

第四章:Excel表格的基本操作4.1 教学目标让学生掌握Excel表格的基本操作。

培养学生处理数据和分析信息的能力。

4.2 教学内容Excel表格的创建与保存。

输入与编辑数据。

设置单元格格式。

简单的数据统计与分析。

4.3 教学步骤讲解Excel表格的基本操作。

进行表格编辑实践,指导学生操作。

分享数据处理和分析技巧,引导学生交流讨论。

布置表格编辑任务,让学生独立完成。

第五章:PPT演示文稿的基本操作5.1 教学目标让学生掌握PPT演示文稿的基本操作。

培养学生制作和展示演示文稿的能力。

5.2 教学内容PPT演示文稿的创建与保存。

添加与编辑幻灯片。

设置幻灯片背景与字体。

插入图片、图表等元素。

5.3 教学步骤讲解PPT演示文稿的基本操作。

小学六年级下册信息技术全套教案

小学六年级下册信息技术全套教案

六年级下册信息技术第 1 课初识人工智能教案 (2)六年级下册信息技术第 2 课智能多面手教案 (4)六年级下册信息技术第 3 课我们一起写春联教案 (6)六年级下册信息技术第 4 课手势的魔力教案 (7)六年级下册信息技术第 5 课让机器人了解语言教案 (9)六年级下册信息技术第 6 课古诗“我”来读教案 (11)六年级下册信息技术第 7 课小小翻译家教案 (12)六年级下册信息技术第 8 课智能朗读机教案 (14)六年级下册信息技术第 9 课有趣的面具教案 (16)六年级下册信息技术第 10 课猜猜我是谁教案 (18)六年级下册信息技术第 11 课慧眼识物教案 (20)六年级下册信息技术第 12 课爱学习的智能机器人教案 (21)六年级下册信息技术第 13 课无人驾驶来了教案 (23)六年级下册信息技术第 14 课高精度地图与定位教案 (25)六年级下册信息技术第 15 课无人驾驶汽车的“眼睛”教案 (26)六年级下册信息技术第 16 课美妙的未来生活教案 (28)知道人工智能的概念;了解人类大脑都有哪些功能;培养学生对电脑的兴趣;了解人工智能的应用;多媒体课件;师:同学们,随着人工智能的广泛应用,我们的生活将会发生哪些变化?师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)。

师:课件出示人工智能应用的一些案例,请同学们认真观看后,结合课文内容想一想,什么是人工智能?生:子细观察后,结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;生:积极举手回答;师:大家说的很好, (板书师:刚才我们了解了人工智能,现在请大家结合课文内容想一想大脑具有哪些功能?生:结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;师:大家说的都很好,说明大家刚才学习的很认真!师:刚才我们了解了人工智能的概念,并且知道人脑都 有哪些功能,现在请大家结合课文内容想一想,人工智能都 有哪些应用?生:结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;师:大家说的都很好,说明大家刚才学习的很认真!用电脑查阅人工智能的相关资料,进一步了解人工智能;知道机器人的概念;了解机器人的本领; 培养学生对电脑的兴趣;了解机器人的概念;多媒体课件;师:同学们,你们知道什么是机器人吗?它都应用在哪些方面?师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)。

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小学信息技术新课程标准教材信息技术( 2019 — 2020学年度第二学期 )学校:年级:任课教师:信息技术教案 / 小学信息技术编订:XX文讯教育机构六年级下册信息技术全册教案1教材简介:本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小学六年级信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。

本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。

第一课复习上学期知识1、复习上学期学习的logo知识。

2、复习网络知识1、对遗忘的部分进行复习2、对logo进行重点复习教师活动学生活动同学们今天我们是本学期的第一节信息技术课,那我们首先来复习一下上学期的知识。

老师请位同学来说说,我们上学期学习了哪些知识?上学期我们学习了论坛、打字教学,最主要我们学习了logo语言,学期结束的时候同学们都拿出了一张非常漂亮的logo 图片,过了一个寒假不知道同学们有没有遗忘了呢?今天老师就来考考大家,看大家有没有对上学期的知识忘记没有?请同学们看看桌面上的复习提纲,看哪位同学能一次性的把任务都完成。

下面请同学们开始完成。

教学巡视、学生操作附(冲关游戏)时间到,现在我们请同学们说说这些任务是怎么完成的?教师请学生解答。

同学们刚刚都看到了,很多同学都已经完成了所有的冲关游戏,那你自己冲过了几关呢?现在请同学们同桌互相评定一下分数,看看自己拿了多少分数。

并且自己填写一下自评表格第一个关第二个关第三个关第四个关第五个关第六个关过关了请在相应的关下面画个笑脸,我们看看自己拿了几个笑脸。

ppt 网络论坛打字教学学生按照要求修改“冲关游戏.”请在相应的关下面画上笑脸学生对同学进行评定同学们今天我们复习了ppt的用法,老师希望的大家能活学活用,在以后的生活或者学习中好好利用这个工具。

第二课初识《动画自己做》1、认识《动画自己做》的窗口结构,选择动画示例文件并播放动画。

2、初步认识动画场景构成。

3、激发学习兴趣。

1、《动画自己做》的窗口结构。

2、调用动画文件并播放动画。

调用动画文件并播放动画。

教师活动学生活动一、导入同学们喜欢动画吗?你知道动画怎么产生的吗?读“读一读”你就知道了。

学生自由读。

指名回答。

同学们想不想亲手制作动画?今天,我们就来认识一下制作动画的软件《动画自己做》二、新授(一)启动“动画自己做”程序(教师边讲边演示)单击“开始”按钮,将指针依向“程序(p)”、“动画自己做”命令再单击,打开“动画自己做”窗口。

(板书:打开“动画自己做”:“开始”→“程序”→“动画自己做”)(二)认识“动画自己做”的窗口结构教师讲解、学生观察“动画自己做”窗口由右侧的主功能键区·下方的次功能键区和中间的动画编辑区组成。

选择不同的主功能键时,会出现不同的次功能键。

(三)播放动画(边讲解边演示)单击次功能键区“文件”按钮,出现“打开”对话框。

对话框中列出了一组动画范例文件,如demol.act、demo2.act 等。

“动画自己做”中的动画文件扩展名是“·act”。

单击一个动画文件,如“demol.act”,再单击“确定按钮”,在动画编辑区就出现一个画面。

单击“播放”按钮,便开始播放动画了。

在播放动画的过程中,单击“暂停”按钮,就可停止播放。

(板书:播放动画:“文件”→“打开”→选定动画文件→确定按钮)(四)初步认识动画场景构成。

播放文件“c:\ideaact\demol.act”,教师讲解,学生观察。

1、动画画面包括两部分。

(1)静止的背景及静物(一)背景,指场景主体,含有天空、田野、水等并且能满窗口的画面。

(二)静物,指不动的静态物体,它可以放置在背景上,比背景小,不能满窗口。

(2)动画角色,指可放入场景,能产生连续动作效果的一组画面。

提问:这个动画中的背景、静物、动画角色各指什么?指名回答。

2、播放动画时,画面下方滚动条中的滑块同时向哪方移动?(右)画面上方“目前格数”框中显示的数字随之(增加)。

3、一部动画,一般有几幅不同的背景和静物(叫做场景)。

播放动画时,每更换一个场景,在画面左上方“目前页数”框中的数字就会增加1。

(试一试)学生按要求打开“动画自己做”(试一试)分别选择主功能键、“背景”、“动画”、“语音”,看看相应的次功能键各是什么。

(试一试)打开“c:\ideaact\demo3.act”、“c:\ideaact\demo4.act”等文件。

今天我们学习了动画自己做,那同学们能回答我下面的问题吗?1、怎样启动“动画自己做”软件?2、怎样播放“动画文件”?第三课加入场景与动画学会利用现成素材制作动画背景和加入动画角色,制成单场景动画。

加入背景静物和动画,移动动画角色教师活动学生活动同学们我们之前学习了动画自己做的启动和简单的操作,那我们想不想自己开始创作了吗?首先我们需要构思好动画故事,下面我们请同学们先可以在word中把自己要制作的动画的故事写出来。

同学们都已经把自己要编写的故事大致都写好了,下面我们就可以开始制作动画了。

制作动画通常包括加入背景和静物,加入动画角色等步骤。

下面我们一起来制作一个小鸟在田野飞翔的动画。

一、加入动画背景①加入背景。

背景就是动画所在的场景主体,如天空、海底、田野等。

单击“动画自己做”窗口主功能键区的“背景”按钮,弹出“背景”选择框。

请同学们自己尝试插入,注意插入的背景需要符合你自己设计的故事的情节。

教师巡视指导好了大家都已经把背景插入好了,那接下来我们来插入静物,下面我们想请一位同学上来帮老师插入一个草房子。

请学生上台插入静物。

同学们看看这个同学插入的对不对啊对了插入静物需要我们①单击“静物”按钮,出现“静物”选择框。

②单击选定一个小山包,移动到动画编辑区的背景画面上,单击,田野中就多了一个小山包,不想再放了,右击即可。

③拖动滚动条上的滑块,选一间草屋,把它加到田野的右边。

下面我们自己来尝试插入一个静物,同样要注意插入的静物和自己的设计吻合。

同学们插入的很好,那接下来同学们看看我们需要什么了啊?对了需要我们的动画了,那插入动画同学们会不会使用,下面我们请同学们自己先尝试。

然后说说怎么插入动画。

下面我请同学们说说动画是怎么插入的①单击“动画”按钮,在窗口左边的“动画”选择框中就出现一组动画形象。

拖动滚动条上的滑块,找到小鸟。

在小鸟上右击,动画编辑区就会出现一个小窗口,将小鸟的动作播放出来。

②关闭小窗口,单击小鸟,把小鸟拖到画面右边的天空。

再单击,小鸟就放到画面中了,这时指针成了形( 叫做“路径”)。

拖动小鸟,让小鸟慢慢地从右向左飞翔,最后飞到画面左边。

同学说的很好,那同学们在制作的时候一定要注意,首先选择动画的时候需要右击,看看动画是不是我们需要的,然后在去添加。

我看同学们都很聪明,一下就学会了动画的制作过程,那谁能帮老师解决一个问题,老师需要这个人物方向向左走,但是动画中的人物是向右的,那怎么办?请同学们自己思考,练习下面老师请同学来说说看这个是怎么实现的?①先单击次功能键区的“方向”按钮中的右向箭头。

当小鸟飞到画面左边以后,再单击动画编辑区中的小鸟,你会发现小鸟竟左右颠倒了!②让小鸟飞回右边,停在屋顶上,不再移动同学们看看这个同学做的对不对啊那我们一个完整的动画完成了,那我们怎么才能看我们自己做的动画呢?老师想请同学来说说看单击“播放”按钮,你就看到自己做的动画作品了。

单击次功能键区的“存盘”按钮,将作品以“动画1”为文件名保存起来。

想学生写故事学生自己插入背景学生练习插入静物学生自己尝试插入动画学生练习学生说同学们今天我们学会了加入场景与动画,那我们就可以好好利用他们来完成一个简单的小动画了,同学们想不想制作一个更加好的呢,那我们下个星期继续来学习下面的内容。

第四课编辑场景与动画(1)学习删除、消失、移动等功能。

(2)懂得前景和背景的概念及应用。

(3)制作单场景较复杂的动画。

前景和背景,删除和消失。

(1)改变背景和静物,是为了扩展动画的功能,补充“动画自己做”图库的不足,并提高学生使用“画图”程序的能力,但对学生可不作为普遍要求。

(2)只有静物能被设置为前景和背景,这样不但解决了几个静物之间的重叠关系,也解决了动画角色和静物之间的重叠关系。

但动画角色之间的重叠关系没有前景和背景概念,后加入的动画角色叠加到先加的动画角色时,总在前面。

(3)“消失”和“移动”功能的使用是制作动画特技的主要方法,如动画角色在动作到某一格时使其消失,再在同一位置加入另一静物或动画角色,就能实现“变化”类特技。

反过来也可使静物变化为动画角色。

教师可以设计一两个简易动画特技,让学生边学边做。

教师活动学生活动导入:一个动画故事有完整的情节,它需要多个场景、动画角色及复杂的动作,等等。

我们下面来学习编辑场景、动画的基本方法。

一、修改背景和静物如果你觉得“动画自己做”提供的背景和静物不合意或不够用,可以选中一幅相近的背景或静物并在上面右击,打开“画图”窗口。

然后,你就可以修改甚至创作自己想要的背景和静物画面了。

修改完成后,将背景或静物保存下来。

存盘后关闭“画图”窗口,从“动画自己做”窗口的菜单中就可以找到新的背景或静物了。

二、前景和背景一个场景往往有多个静物或动画角色,它们会有重叠,在前面的静物叫前景静物,在后面的静物叫背景静物。

怎样设置成前景静物或背景静物呢?在次功能键区中有个“前景/背景”按钮。

出现“前景”按钮时选中的静物总在别的静物或动画角色前面。

单击“前景”按钮,它就会变成“背景”按钮,选中的静物就会在别的静物或动画角色后面。

请同学们对比一下,看看有什么不同的地方就知道什么事前景什么是背景了!三、删除如果对动画中的某个背景、静物或动画角色不满意,怎样才能把它去掉呢?可以单击次功能键区的“删除”按钮,指针即变成“橡皮”形状,用它选中想删除的背景、静物或动画角色就可以了。

有时用“橡皮”不能删除“背景”状态下的静物,怎么办呢?单击“前景”按钮,此时“前景”按钮变成了“背景”按钮,然后再删除就行了。

学生练习学生比较请同学自己尝试,练习四、消失播放动画时,画面是逐格移动的。

如果在某一格画面以后不想看到其中某个静物或动画角色,可以让画面先停在这一格画面中,单击“消失”按钮,再单击需要消失的静物或动画角色。

播放时,从这一格起这个静物或动画角色就消失了。

试一试:(1)如果不用“消失”按钮,而是用“橡皮”来去除静物或动画角色,结果会怎样? (2)在加入动画角色后,次功能键区有一个“移动”按钮,也可以让动画角色搬移位置。

试一试,移动一个动画角色,再播放。

同学们今天我们学习了动画自己做的编辑场景与动画,我们就可以利用这个功能制作更加漂亮的动画了!第五课增加和插入页数与动画1、学会增加和插入页数增加和插入页数的概念搞错教师活动学生活动同学们上节课我们学习了动画制作的窍门,那同学们都有没有掌握,下面老师就来检查一下大家掌握的程度,下面我们来制作一张小红帽进入房子的动画,下面开始!教师演示学生作品,请同学说说做的怎么样!老师现在有一个问题想问问同学们,那小红帽进了房子以后我们的动画就完成了吗?那我们怎么才能在动画中接下来制作房子里面得动画呢?请同学们思考下面老师请同学们说说有什么办法?请学生说刚才同学们说了很多的办法,老师这里有一个办法,大家看看好不好,讲解增加一页。

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