手游界面设计硬性及建议性规范

合集下载

手机APP的用户界面设计原则与规范

手机APP的用户界面设计原则与规范

手机APP的用户界面设计原则与规范手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,使用户更愿意使用和推荐这个APP。

本文将介绍手机APP的用户界面设计原则与规范,帮助开发者们设计出更好的用户界面。

一、简洁明了手机屏幕相对较小,用户界面设计必须简洁明了,避免过多的文字和复杂的图标。

保持页面干净整洁,突出核心功能,减少用户的操作步骤。

界面元素的布局要紧凑合理,避免拥挤和混乱。

二、一致性用户界面设计应该保持一致性,使用户在不同页面之间能够直观地找到相同的功能和操作方式。

统一的颜色、字体、按钮样式等可以帮助用户养成使用习惯,并提高用户的操作效率。

同时,符合平台的设计规范也是提高一致性的重要手段。

三、易用性用户界面设计应该注重易用性,使用户能够轻松地完成任务并且愉快地使用APP。

采用直观的图标和标签,提供明确的反馈,避免模糊的操作提示和歧义的词语。

合理设置大小适中的点击目标,避免用户操作的困难。

四、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和特殊情况,提供良好的可访问性。

比如,支持字体大小调整,提供语音识别或图像识别的辅助功能,以帮助视力或听力有障碍的用户正常使用APP。

同时,要保持对色盲、弱视等视觉问题的关注,避免过于依赖颜色作为界面信息的区分。

五、视觉吸引力用户界面设计不仅要实用,还要具备一定的视觉吸引力。

选择合适的颜色、图片和图标来营造良好的用户体验,避免单调和枯燥的界面。

注意使用相应的配色和设计风格,使整个APP的界面风格统一,给用户一种整体的美感。

六、反馈机制用户界面设计要及时提供反馈机制,让用户了解他们的操作是否成功,并且给予必要的提示和指导。

比如,在用户点击按钮后添加合适的动画或弹窗,显示加载进度或错误信息,避免用户的困惑和焦虑。

同时,及时的推送通知也是提高用户参与度的重要手段。

七、易学性用户界面设计应该易于学习,即使是新用户也能够快速上手。

移动应用开发中的设计原则和注意事项

移动应用开发中的设计原则和注意事项

移动应用开发中的设计原则和注意事项随着智能手机的普及和使用率的不断提高,移动应用市场也愈发繁荣。

从社交媒体到电子商务,从游戏到健康管理,各种各样的移动应用满足了人们的各种需求。

在开发移动应用时,设计原则和注意事项尤为重要。

本文将介绍一些移动应用开发中的设计原则和注意事项,希望能对开发者有所帮助。

一、用户界面设计移动应用的用户界面设计是用户体验的重要组成部分。

设计师应确保用户界面简洁、直观,并且易于操作。

以下是一些设计原则和注意事项:1. 保持一致性:在整个应用中保持一致的设计风格和布局,使用户能够快速学习和操作应用。

2. 使用符合移动设备习惯的控件:例如,使用大而易于点击的按钮、适当大小的文本字体以及响应友好的手势操作。

3. 避免过度使用动画和特效:过度使用动画和特效可能会给用户带来转移注意力的感觉,从而影响用户体验。

4. 考虑不同设备和屏幕尺寸:移动设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,因此在设计时要确保应用在不同设备上都能够正常显示并且易于操作。

二、用户体验设计用户体验是衡量一个移动应用成功与否的重要标准。

以下是一些设计原则和注意事项:1. 明确应用的目标和核心功能:应用应该有一个明确的目标,并且核心功能要清晰明确。

用户能够快速找到所需功能,而不会感到困惑。

2. 提供简单易懂的导航:导航功能应该简单易懂,并且能够帮助用户快速找到所需信息。

一些常见的导航方式包括标签、菜单和搜索框。

3. 优化加载速度:移动设备的性能相对有限,因此应用的加载速度要尽量优化。

可以使用缓存技术、延迟加载等方式提高应用的响应速度。

4. 提供及时的反馈和提示:当用户进行某项操作时,应用应该能够及时给出反馈和提示,帮助用户理解正在发生的事情。

三、安全性设计随着移动应用的普及,用户的隐私和数据安全变得尤为重要。

以下是一些设计原则和注意事项:1. 加密敏感数据:对于用户的敏感数据,如登录凭证、个人资料等,应使用加密技术进行保护,防止被不法分子获取。

移动应用开发中的UI设计原则与规范

移动应用开发中的UI设计原则与规范

移动应用开发中的UI设计原则与规范随着智能手机的普及,移动应用设计变得越来越重要。

作为与用户进行交互的界面,UI设计起着至关重要的作用。

一个好的UI设计能够提升用户体验,吸引用户的注意力,增加用户的留存率。

本文将探讨一些移动应用开发中的UI设计原则与规范。

1. 界面简洁清晰移动应用通常屏幕空间有限,因此界面应该尽量简洁清晰。

避免在一个界面中放入过多的功能和信息,以免用户感到混乱和困惑。

保持界面的主题和风格一致,减少视觉干扰。

可以使用分类、导航和标签等方式组织内容,使用户能够快速找到需要的信息。

2. 易于操作移动设备的触控屏幕操作方式与传统鼠标和键盘操作方式不同,因此在UI设计中应考虑到用户的触控操作习惯。

按钮大小适中,方便点击,不易误触。

界面的布局应合理,避免元素之间的重叠和遮挡。

同时,提供明确的反馈,例如按钮点击后的动画效果或状态变化,以帮助用户理解操作结果。

3. 色彩和图标选择色彩和图标在UI设计中起着很重要的作用。

选择合适的色彩可以增强界面的美感和吸引力,同时也能够传达出特定的信息和情感。

重要的按钮和控件可以使用醒目的色彩进行标注,以便用户快速识别。

选择统一的图标风格和可视化符号,使用户能够准确理解其含义。

同时要注意图标的大小和清晰度,以确保在不同屏幕上都能够显示清晰。

4. 响应速度和性能移动应用的响应速度和性能对用户体验至关重要。

在UI设计中要注意减少等待时间和提高操作的连贯性。

例如,加载过程中可以使用加载动画或过渡效果来缓解用户的焦虑感。

同时,尽量减少数据请求和界面刷新的次数,以提高应用的运行速度和稳定性。

5. 可访问性和易读性UI设计应考虑到不同用户的需要和特点。

例如,对于视力有障碍的用户,应提供合适的字体大小和颜色搭配,以增加易读性。

同时,要确保用户可以轻松地调整屏幕亮度和文字大小,以适应不同的环境和需求。

6. 反馈和改进UI设计是一个不断演进和改进的过程。

在开发过程中,我们应该与用户保持沟通,听取他们的意见和建议。

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范
游戏UI设计规范是指在进行游戏界面设计时需要遵循的一系列规则和准则,以确保游戏界面的美观、易用和一致性。

1. 一致性:游戏界面应该在整体风格、颜色搭配、按钮形状等方面保持一致,以增加用户的熟悉感和使用感。

2. 美观性:游戏界面应该注重美观性,包括界面布局、图标设计、色彩选择等,以吸引用户的眼球并增加游戏体验的乐趣。

3. 简洁性:游戏界面应该尽量简洁,避免过多的按钮和文字,以减少用户的认知负担。

4. 反馈性:游戏界面应该在用户操作后给予及时的反馈,如点击按钮后改变按钮状态、弹出提示框等,以提高用户的交互体验。

5. 易用性:游戏界面应该易于操作和理解,按钮的大小和间距应该合适,文字和图标的大小和颜色应该清晰可见,以方便用户进行操作。

6. 可访问性:游戏界面应该考虑到不同用户的需求,包括色盲用户、听觉障碍用户等,提供相应的辅助功能和设置选项。

7. 引导性:游戏界面应该有明确的引导作用,通过适当的提示和指示,帮助用户了解游戏的目标和规则,以便更好地进行游戏。

8. 可定制性:游戏界面应该提供一定的自定义选项,以满足用户个性化的需求,如选择不同的背景音乐、调整游戏难度等。

9. 信息显示:游戏界面应该清晰地显示用户所需的信息,包括游戏进度、得分、时间等,以便用户随时了解游戏的状态。

10. 色彩搭配:游戏界面的色彩搭配应该考虑到用户的视觉感受和情绪引导,如使用明亮的色彩增加游戏的活力和乐趣,使用柔和的色彩增加游戏的放松感。

总之,游戏UI设计规范的目的是为了提供一个优秀的游戏界面,使用户能够享受到良好的游戏体验并且愿意长时间参与其中。

只有在规范的指导下进行设计,才能够保证游戏界面的质量和效果。

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧网站或App界面设计是一门需要细致入微的艺术,优秀的设计可以使用户体验更加顺畅和愉悦。

以下是一些常用的规范和技巧,可以帮助设计师创建出更好的用户界面。

1.保持简洁简洁的设计可以让用户更容易理解和使用界面。

避免过多的元素和视觉噪音,尽量保持干净的布局和明确的信息层级。

2.易于导航3.一致性保持整个界面的一致性,包括颜色、字体、按钮样式等。

这有助于用户建立对界面的熟悉感,并创建一个统一的品牌形象。

4.响应式设计考虑到不同设备和屏幕尺寸的适配,采用响应式设计来确保界面在各种设备上都能正常显示和操作,提高界面的可用性。

5.强调重要元素通过使用颜色、大小、位置等手段,将重要的元素或功能突出显示。

这有助于引导用户注意到关键信息,并提高界面的易用性。

6.使用合适的字体选择合适的字体和字号,确保界面的可读性。

常用的字体规范包括使用清晰易读的字体、设置合适的行间距和字间距等。

7.直观反馈在用户进行操作时,及时给予反馈,让用户知道他们的操作有没有成功。

例如,按钮的点击效果、表单的提示信息等。

8.界面反馈和等待时间在处理复杂操作或加载数据时,给用户一个明确的界面反馈,让他们知道系统正在工作并且不会以为出现了错误。

同时,尽量减少等待时间,保持界面的流畅性。

9.简单明了的表单如果有许多表单输入字段,应该将其分成逻辑分组,确保用户可以快速有效地填写。

使用合适的表单验证和错误提示,使用户能够轻松地发现和纠正错误。

10.用户测试在设计完成之前,进行用户测试以评估界面的易用性和满意度。

通过与真实用户的互动,可以发现设计中的问题并提出改进建议。

总结起来,网站或App界面设计需要遵循一些常用的规范和技巧,以提供良好的用户体验。

这些规范和技巧包括保持简洁、易于导航、一致性、响应式设计、强调重要元素、使用合适的字体、直观反馈、界面反馈和等待时间、简单明了的表单以及用户测试。

通过遵循这些规范和技巧,设计师可以创建出更好的用户界面。

移动应用界面设计规范

移动应用界面设计规范

移动应用界面设计规范移动应用界面设计是移动应用开发中至关重要的一环。

良好的界面设计能够提升用户体验,增加用户粘性,使应用更加易用和吸引人。

为了确保移动应用的界面设计达到最佳效果,以下是一些移动应用界面设计的规范和要点。

一、界面布局1. 界面布局应简洁明了,功能模块应合理划分和组织,以便用户快速找到所需功能。

2. 采用一致的导航和菜单设计,使用户在不同页面间能够轻松切换和导航。

3. 重要功能和信息应放置在界面的显著位置,方便用户快速识别和操作。

4. 合理设置界面元素的大小和间距,以适应不同屏幕尺寸的移动设备。

二、颜色和样式设计1. 选择适合应用风格和主题的配色方案,保证界面整体和谐统一。

2. 注意颜色的对比度,以确保文字和图标在不同背景下的清晰可见。

3. 利用元素的形状、边框、阴影等设计元素,增加界面的层次感和美观度。

4. 尽量使用标准化的图标和按钮样式,减少用户对不熟悉图标的解读成本。

三、字体和文字1. 选择合适的字体大小和样式,使文字在不同设备上都能清晰可读。

2. 利用字体的粗细、颜色等样式设置,突出界面中重要信息和功能的关键性。

3. 避免使用过长的文字描述,简洁明了的文字能更好地吸引用户的注意力和理解。

四、交互设计1. 操作和反馈应迅速有效,用户的交互体验应流畅自然。

2. 合理设置按钮和链接的大小和响应区域,以免用户操作时出现误触。

3. 提供明确的操作指引和提示,引导用户完成复杂或关键操作。

4. 操作后的状态变化和结果反馈应及时显示,以增加用户对操作的掌控感。

五、排版和布局1. 使用合适的排版和布局方式,使界面信息有序地呈现给用户。

2. 采用分组和层叠的布局,以区分不同模块和功能,避免界面显得杂乱。

3. 对于长页面的内容,采用适当的滚动和分页方式,以提高内容的可浏览性。

六、图标和图片1. 使用高质量的图标和图片,保证在不同屏幕分辨率下都能清晰可见。

2. 图片的尺寸和格式应适应移动设备的特点和要求,减少加载时间和流量消耗。

游戏界面设计规范

游戏界面设计规范

游戏界面设计规范1. 简介本文档旨在为游戏界面设计提供一些规范和准则,以帮助设计师们创建流畅、直观和美观的游戏界面。

2. 一致性在设计游戏界面时,应确保整个游戏中的界面元素保持一致性。

这包括颜色、图标、按钮样式、布局等。

一致性有助于提升用户的研究曲线,使其更容易使用游戏界面。

3. 易用性游戏界面应尽可能简单易用,以减少用户研究和适应的难度。

以下是几条易用性的设计准则:- 界面元素应具有较大的点击目标,以便用户能够轻松点击。

- 界面布局应直观清晰,避免过于复杂或混乱的设计。

- 使用直观的图标和符号,以便用户能够迅速理解其含义。

- 提供明确的反馈和指导,以帮助用户有效地完成任务。

4. 可访问性在设计游戏界面时,应考虑到不同类型的玩家,包括那些可能有视觉、听觉或运动方面障碍的玩家。

以下是一些提高可访问性的设计准则:- 提供可调节的音量和字幕选项,以满足听觉障碍的玩家需求。

- 使用高对比度的颜色和清晰的字体,以帮助视觉障碍的玩家更好地识别界面元素。

- 提供可自定义的控制选项,以满足运动方面障碍的玩家需求。

5. 视觉设计游戏界面的视觉设计应吸引玩家并增强游戏体验。

以下是一些视觉设计的准则:- 使用统一的配色方案和视觉风格,以保持整体的美感。

- 避免使用过多鲜艳或刺眼的颜色,以免干扰玩家的注意力。

- 使用合适的字体和字号,以确保文字清晰可读。

- 使用动画效果和过渡效果来增强界面的交互性和吸引力。

6. 用户反馈良好的用户反馈可以帮助玩家更好地理解他们在游戏中的行为和决策的结果。

以下是一些应考虑的用户反馈的准则:- 提供明确的按钮点击反馈,例如改变颜色或显示点击效果,以使用户知道他们的操作是否生效。

- 在游戏中使用视觉和音效提示,以指示玩家的进展或可能的危险。

- 提供正确和及时的提示和指导,以帮助玩家解决困难或迷失方向。

7. 总结通过遵循上述规范和准则,设计师们可以创造出优秀的游戏界面,提升用户体验和游戏的吸引力。

移动应用开发中的图标和界面设计建议

移动应用开发中的图标和界面设计建议

移动应用开发中的图标和界面设计建议移动应用的图标和界面设计是用户第一眼接触到的元素,直接影响着用户的使用体验和对应用的印象。

因此,良好的图标和界面设计在移动应用开发中尤为重要。

本文将从几个方面为开发者提供一些图标和界面设计的建议。

一、简洁而明确的图标设计简洁的设计风格是现代移动应用的主流趋势之一。

在选择和设计图标时,要坚持简洁的原则,尽量避免复杂的图形和过多的细节。

一个明确的图标能够更好地传达应用的功能和特点,增加用户的识别和记忆度。

二、符合平台风格的设计不同的移动平台有不同的设计风格和用户习惯,开发者应该根据目标平台的规范和指南来设计图标和界面。

比如,苹果的iOS平台强调简洁、扁平和鲜明的颜色,而安卓平台则更注重细节和多样化。

遵循平台的设计规范,可以使应用更好地融入目标平台的生态系统中,提升用户的满意度和使用体验。

三、注重一致性和统一性在应用内部,图标和界面的设计要保持一致性和统一性。

图标应该具有相似的风格、颜色和形状,界面的排版、色彩和按钮的样式也要统一。

一致的设计可以提升用户对应用的熟悉感,减少学习成本和操作错误。

四、合理的布局和导航设计良好的布局和导航设计可以帮助用户快速找到所需内容,提升应用的易用性。

在设计界面时,应该遵循简洁、清晰和直观的原则,将重要的功能和内容放在显眼的位置,并提供明确的导航和操作方式。

避免布局过于拥挤或过于空洞,保持良好的视觉平衡和流畅的用户交互。

五、可访问性和可用性设计移动应用的设计要考虑到不同用户的需求和使用场景。

尽量使用易于辨识和易于操作的元素,避免细小的点击目标和难以辨认的颜色。

同时,要考虑到用户的视觉、听觉和运动能力差异,提供相应的辅助功能和调整选项。

良好的可访问性设计可以让更多的用户获得满意的使用体验。

六、注重反馈和动画效果用户操作后能够及时给出正确的反馈和动画效果是良好设计的一部分。

合适的反馈可以让用户获得满足感和掌控感,同时给用户提供及时的信息反馈。

移动应用程序界面的设计规范解析

移动应用程序界面的设计规范解析

移动应用程序界面的设计规范解析随着移动设备的普及和移动互联网的发展,移动应用程序已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

而在移动应用开发中,界面设计是一个至关重要的环节。

好的界面设计能够提高用户的操作体验,同时也能为应用程序的推广和用户留存打下坚实的基础。

因此,在移动应用程序的开发过程中,界面设计规范的制定和执行变得非常重要。

一、界面设计的目标和原则界面设计的目标是满足用户的需求,为用户提供良好的体验和易用性。

因此,在进行界面设计时需要遵循以下原则:1. 目标导向:设计要以用户为中心,从用户需求出发,满足用户的使用习惯和期望。

2. 一致性:界面的显示方式、操作方式、动画效果、颜色搭配等要尽量保持一致,以增强用户的视觉认知和操作习惯。

3. 简洁明了:设计要遵循简洁、明了的原则,避免过多的功能和信息干扰用户,提高用户的使用效率。

4. 可控性:用户需要感受到对应用程序的控制和自主权,例如提供修改、删除、分享等功能。

5. 可用性:界面设计不仅要美观,还要能够提供良好的交互性,尽量避免出现死角和耗时操作等问题。

二、界面设计规范的制定在进行界面设计规范的制定之前,需要先考虑应用程序的功能和用户群体,然后根据相关的设计原则进行设计,最后制定规范细节。

界面设计规范的制定需要考虑以下内容:1. 操作方式:规范操作方式,比如按钮、手势、拖拽等,同时提供操作错误提示。

2. 标题和内容:规范标题和内容的字体、颜色、大小、对齐方式等。

3. 图标:规范图标的大小、颜色、间距等,并保证图标与功能相关联。

4. 布局:规范布局的位置、大小、比例等,按照重要性排序。

5. 背景色:规范背景色的大小、颜色、渐变等,避免视觉疲劳。

6. 响应速度:规范响应时间,确保即时响应,提高用户体验。

7. 常规操作:规范常规操作,例如返回、刷新、收藏等。

三、界面设计规范的执行有了规范之后,规范的执行变得尤为重要。

对于不同的应用程序,应当有专人负责制定和执行界面设计规范,通过严格的审核和测试确保规范的实施和执行。

移动应用的用户界面设计原则和最佳实践

移动应用的用户界面设计原则和最佳实践

移动应用的用户界面设计原则和最佳实践移动应用的普及使得用户界面设计成为一个非常重要的领域,一个好的用户界面设计可以帮助提高用户体验,增加用户满意度,提升应用的市场竞争力。

在移动应用的用户界面设计中,有一些原则和最佳实践是设计师们需要遵循的。

一、简洁明了的设计简洁明了是移动应用用户界面设计的重要原则之一。

在移动设备上有限的屏幕空间下,用户经常会在有限的时间内浏览应用。

因此,设计师需要通过简洁明了的设计来减少用户的疲劳感,提升用户的使用效率。

主页应该突出应用的核心功能,避免过多的信息和不必要的操作。

同时,设计师需要使用合适的字体、按钮和图标,使得界面的元素更加清晰、易读和易用。

二、一致性的设计一致性是设计师在移动应用用户界面设计中需要遵循的重要原则之一。

在应用内部,各个功能模块的界面应该保持一致性,用户在使用过程中可以获得更好的操作体验。

同时,移动应用的用户界面设计还要与其他应用的设计保持一致性,这样用户在不同应用之间的切换过程中也能够轻松适应。

设计师可以使用统一的颜色、字体和图标等来实现界面的一致性,这样可以提高用户的熟悉度和认知度。

三、关注用户体验用户体验是移动应用设计中重要的考虑因素之一。

一个好的用户体验可以提高用户满意度,促使用户更多地使用应用。

设计师需要根据用户的需求和使用场景进行界面设计,关注用户的感受和使用习惯。

同时,设计师还应该关注应用的性能,避免界面的卡顿和加载时间过长等问题,提升用户体验。

四、可导航性良好一个好的导航设计可以帮助用户更快地找到自己需要的功能,减少用户在应用中迷失的时间。

设计师可以使用直观的导航图标、目录结构和搜索功能等来提升应用的可导航性。

同时,设计师还应该根据用户的习惯和行为进行导航设计,使得用户可以快速有效地完成目标操作。

五、反馈和可见性一个好的反馈和可见性设计可以帮助用户更好地理解应用的操作,并获得实时的反馈信息。

设计师可以使用动画效果、提示框和进度条等来提高用户对于操作的可见性,同时及时提供反馈信息让用户知道操作的结果。

移动应用开发中的用户界面设计原则与方法

移动应用开发中的用户界面设计原则与方法

移动应用开发中的用户界面设计原则与方法随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用已经成为了我们日常生活的重要组成部分。

一个优秀的移动应用需要有令人愉悦、直观易用的用户界面。

用户界面设计是移动应用开发过程中非常关键的一部分,它直接关系到用户体验的好坏。

本文将为你介绍一些移动应用开发中的用户界面设计原则与方法,帮助你提升移动应用的用户体验。

1. 简洁明了:移动应用的用户界面应该尽量简洁明了,避免过多的复杂元素。

移动设备的屏幕空间有限,因此在设计界面时需要考虑排版和内容布局的紧凑性。

关键操作和信息应该突出展示,不重要的内容应该在界面中得到合适的隐藏或省略。

2. 一致性:在移动应用中,保持一致的用户界面设计是非常重要的。

相似的功能应该使用相似的界面布局和操作方式。

这样可以帮助用户更快地熟悉应用,提高用户的学习效率。

3. 直观易用:用户界面应该是直观易用的,用户能够快速上手并且不需要长时间的学习。

合理的布局、明确的指示和易懂的标识可以帮助用户快速找到并使用所需的功能。

4. 良好的反馈:当用户进行操作时,移动应用应该给予及时而准确的反馈。

例如,在按钮被点击时,应该有明显的点击效果,以指示用户操作已被接受。

良好的反馈可以增强用户对应用的信任感,提高用户的满意度。

5. 色彩与图标:色彩和图标在移动应用的用户界面设计中发挥着重要的作用。

恰到好处的色彩搭配可以帮助用户更好地理解界面和信息,同时也能提升应用的美观度。

图标应该简洁明了,并且能够清晰地表达功能或含义,以便用户能够迅速识别。

6. 导航的易用性:一个好的移动应用应该有易用的导航系统。

导航菜单应该清晰可见,方便用户浏览和切换功能。

适当的搜索功能也是不可或缺的,方便用户快速找到所需信息。

7. 拥抱手势:移动设备具有触摸屏幕的特点,因此在设计移动应用用户界面时要充分利用手势操作。

例如,使用拖动、滑动等手势可以帮助用户更好地进行页面切换和内容浏览。

8. 响应式设计:考虑到不同屏幕尺寸和设备类型,响应式设计是移动应用界面设计的重要原则。

手机应用程序界面设计规范性分析

手机应用程序界面设计规范性分析

手机应用程序界面设计规范性分析近几年来,随着移动互联网的发展,手机应用程序的使用越来越普遍。

而一个良好的应用程序界面设计,对用户的体验至关重要。

在这篇文章中,我们将对手机应用程序界面设计规范性进行分析。

1. 良好的用户体验在设计手机应用程序时,应考虑到不同的用户需求,界面设计应具有良好的用户体验。

比如,使用场景清晰、功能按钮明确、布局简洁明了、反馈及时等等。

另外,设计者应该尽量减少弹窗和广告等对用户体验的干扰,使用户能够高效地完成他们的任务。

2. 一致性手机应用程序的界面应该具备一致性,这能够让用户更加容易地学习和使用这些程序。

所以,在不同页面、应用程序中所采用的操作、图标和文字等元素应该保持一致。

并且,应该让用户在使用过程中,通过视觉、交互等手段来感知所做出的操作,从而避免用户在使用中的混乱和困惑。

3. 界面设计的简洁性在设计手机应用程序界面的时候,应该保持界面设计的简洁性,这不仅能够帮助用户更加清晰地理解功能,也能让程序显得更加美观。

特别是在图标、文字和色彩上的搭配应该精简简洁,不应在视觉设计中过量追求视觉效果。

4. 布局合理在设计手机应用程序界面时,应该设计合理的布局,让用户在使用过程中更加舒适自在。

应该在合适的位置设置功能按钮,便于用户可以快速的找到并掌握。

并且,在设置、页面切换等方面的转场效果应着重考虑,用来平滑界面的过渡。

5. 颜色搭配细致颜色搭配是设计一个手机应用程序界面一个重要方面。

在设计颜色搭配时,应该考虑到色彩搭配的细致程度,以让用户在使用过程中产生更好的视觉体验。

同时,应该根据不同应用场景设置不同的颜色搭配,让用户在使用过程中更加清晰地了解设置情况。

6. 动效效果动效效果在手机应用程序的设计中扮演了一个非常重要的角色,它能够增加用户的交互性和使用体验。

应该通过合理的动效设计,来使得用户在使用应用程序的过程中能够感受到意义的信息反馈,并且能够更好地调整自己的使用习惯。

7. 协调统一在设计手机应用程序界面时,应该考虑到协调统一,在不同的应用场景下保持一致的设计风格——包括图标、色彩、布局等方面。

电子游戏用户界面设计规范

电子游戏用户界面设计规范

电子游戏用户界面设计规范电子游戏的用户界面设计对于游戏的体验至关重要。

一个好的界面设计可以使玩家更容易上手游戏,提高游戏的可玩性和乐趣。

本文将介绍一些电子游戏用户界面设计的规范和要点,并提供一些建议,以帮助游戏开发人员设计出更好的用户界面。

1. 界面一致性用户界面的一致性是保证玩家在游戏中能够快速理解和操作的关键。

一致性包括图标、按钮、菜单等元素的布局、颜色、形状等方面的一致性。

在设计游戏界面时,应尽量保持相似功能的元素在各个界面上的一致性,以减少玩家的学习曲线和操作困难。

2. 游戏信息展示游戏界面应能清晰、准确地展示游戏相关的信息,例如生命值、能量、时间、得分等。

这些信息应该以易于理解和辨识的方式展示给玩家,比如使用直观的图标、数字或动态效果等。

同时,界面上的信息展示区域应设计得合理,不占用过多的屏幕空间,以免影响游戏的可视范围。

3. 控制操作游戏的控制操作是玩家与游戏互动的重要方式。

界面上的按钮、手柄、键盘等控制元素应设计得易于操作和控制,以提供良好的游戏操控体验。

同时,也应提供适当的操作反馈,比如按钮按下的声音、屏幕震动等,以增强玩家的沉浸感。

4. 可定制性一些玩家可能有不同的喜好和习惯,因此游戏界面应提供一定程度的可定制性。

例如,允许玩家调整界面布局、按钮大小、键位设置等,以适应不同玩家的需求。

定制性的设计可以提高游戏的可玩性,并增加玩家的满足感和游戏体验。

5. 响应速度游戏界面的响应速度直接关系到玩家的体验。

界面设计应尽量减少操作的延迟,并提供流畅的动画效果和过渡,以确保玩家的操作能够即时得到反馈。

此外,还要避免界面的卡顿和加载时间过长,以不影响游戏的进行和玩家的情绪体验。

6. 游戏帮助在游戏界面上提供适当的游戏帮助是帮助玩家更好地理解和掌握游戏规则和操作的重要手段。

游戏帮助可以以文字提示、图标说明、教学关卡等形式呈现,以帮助新手玩家更快地上手游戏,同时也可以作为老玩家查阅的参考。

7. 多平台适配考虑到不同的游戏平台,如PC、主机、移动设备等,界面设计应具备良好的适配性。

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧

网站或APP界面设计的常用规范和技巧近年来,随着互联网技术的进步和移动设备的普及,网站和APP已成为人们生活中必不可少的一部分。

同时,优秀的网站和APP界面设计也成为企业招揽用户和树立品牌形象的重要手段。

本文将介绍网站和APP界面设计的常用规范和技巧,探讨如何设计出好看、易用、实用、符合用户需求的界面。

一、界面设计的原则在进行网站和APP界面设计时,应遵循以下原则:1. 用户中心原则:界面设计应以用户为中心,注重用户体验和用户需求。

2. 简洁明了原则:界面设计应力求简洁明了,不要过多冗余信息和炫耀效果。

3. 一致性原则:界面设计应保持统一风格,不要出现界面不一致、功能错乱等问题。

4. 易用性原则:界面设计应简单易用,用户可以快速找到需要的功能,轻松完成操作。

二、常用规范和技巧1. 色彩搭配色彩搭配是网站和APP设计中非常重要的一环,可以直接影响用户的体验和情绪。

设计师可以运用一些色彩搭配的技巧,如选择统一的基调色和辅助色,运用高级灰等中性色调,营造出符合用户感受的氛围和情绪。

2. 字体选择字体是信息传递和视觉展示的最基本元素之一,同样也是网站和APP设计的重要组成部分。

设计师可以根据网站或APP的类型和风格,选择合适的字体,如宋体、微软雅黑、Helvetica Neue等。

在选择字体时,要注意字体的易读性和适用性。

3. 图标设计图标的使用可以提高网站和APP的易用性和识别度。

设计师可以运用简单直观的矢量图形,少用过多的线条和细节,以达到图标与操作的快速匹配。

4. 布局设计网站和APP界面设计的布局,一般分为两种类型:固定布局和流式布局。

固定布局可以实现精确的布置和各种效果,但用户体验可能会受到缩放比例的影响,而流式布局可以实现自适应,适合多设备访问,但过多的自适应可能会影响用户体验。

设计师需要综合考虑网站或APP的类型、访问设备、设计风格和用户需求,选择合适的布局方式。

5. 动画效果动画效果可以增加网站和APP的视觉效果和交互性,提高用户快速识别和响应用户操作的能力。

移动应用开发中的用户界面设计原则和经验分享

移动应用开发中的用户界面设计原则和经验分享

移动应用开发中的用户界面设计原则和经验分享在移动应用开发中,用户界面设计是至关重要的一个环节。

一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,进而提高应用的用户活跃度和留存率。

本文将从用户界面设计原则、用户界面设计经验以及用户体验的重要性三个方面进行论述。

一、用户界面设计原则1. 简洁性:在移动设备上,屏幕空间有限,因此用户界面设计应尽量简洁。

通过精简按钮、减少页面元素等方式,使得用户能够快速而直观地理解并使用应用。

同时,简洁的设计也可以提升应用的加载速度,减少用户等待的时间。

2. 一致性:在不同的页面和功能模块中,用户界面设计应保持一致性。

例如,相似的按钮位置和样式、相同的图标表达方式等,可以让用户在不同功能之间快速切换,减少用户的学习成本。

3. 易用性:用户界面设计应追求易用性。

对于重要的交互功能,应设计易于点击的按钮,并在界面上进行明显的标识。

同时,避免过多的操作步骤和复杂的交互过程,提供直观、简单的导航结构,方便用户快速完成任务。

4. 反馈:用户界面设计应提供清晰的反馈机制。

例如,在用户点击按钮或提交表单时,可以通过视觉效果(如按钮按下效果或加载动画)或文本提示来告知用户操作的结果或进度。

良好的反馈机制可以增强用户对应用的掌控感和满意度。

二、用户界面设计经验1. 布局设计:移动设备屏幕有限,所以在布局设计时应倾向于垂直滚动布局。

将重要的内容放置在屏幕可见范围内,减少用户的滚动操作,提高信息的获取效率。

同时,应避免过多的分屏和拖动操作,尽量简化用户界面。

2. 色彩搭配:色彩搭配是用户界面设计中非常重要的一环。

合理选择色彩,构建符合应用风格和目标用户的视觉效果。

同时,在色彩使用上要谨慎,避免对用户造成视觉疲劳或不适。

3. 字体与排版:在移动应用中,字体大小和排版是关键要素之一。

字体大小应适中,易读且不占用太多屏幕空间。

排版要注意行间距、字距和对齐方式,保证用户能够流畅、自然地阅读。

4. 图标设计:图标是用户界面设计中的重要组成部分。

游戏界面优化建议

游戏界面优化建议

游戏界面优化建议随着科技的不断发展,游戏行业也在飞速成长,吸引了越来越多的玩家。

而游戏本身的质量和用户体验往往决定了游戏的受欢迎程度。

在游戏设计中,游戏界面的优化尤为重要,它直接关系到玩家对游戏的满意度。

本文将针对游戏界面进行优化建议,提高游戏的用户体验。

一、界面布局优化在游戏界面布局方面,需要注意以下几点:1. 易于操作性:游戏界面应该简洁明了,按钮和菜单的布局应该合理,使玩家能够快速找到所需的功能。

关键按钮要置于显眼位置,比如暂停、设置、退出等。

同时,要考虑到不同设备上的屏幕大小和分辨率,确保界面的自适应性。

2. 界面风格统一:游戏界面的整体风格应该保持一致,包括颜色、字体、按钮样式等。

这样能够提升游戏的整体品质感,并给玩家一种良好的视觉体验。

3. 游戏提示和引导:在游戏界面中增加提示和引导功能,帮助玩家更快地上手游戏。

可以通过文字、图标或者动画等方式来进行提示,使玩家在游戏中更加得心应手。

二、交互方式优化1. 精确的触控响应:当玩家触摸屏幕进行操作时,游戏应能够准确地捕捉到触摸点,并给出相应的反馈。

避免出现延迟或者误触的情况,提高游戏的操作流畅度。

2. 自定义操作设置:不同玩家对于游戏操作的习惯有所不同,因此游戏界面应提供自定义操作设置的功能,让玩家根据自己的喜好进行调整,提高游戏的可玩性。

3. 合理的交互设计:游戏界面的交互设计要尽可能符合人类的习惯和心理,让玩家能够轻松理解和掌握。

同时,要避免过多的繁琐操作,简化游戏流程,提高游戏的易玩性。

三、信息展示优化1. 游戏状态实时显示:游戏界面应及时反馈游戏的状态,比如剩余生命、得分、时间等信息。

通过清晰明了的方式展示这些信息,让玩家能够清楚地了解自己的游戏进度。

2. 引人入胜的特效和动画:通过合适的特效和动画来增加游戏的趣味性,提升玩家的参与感。

比如过关动画、攻击特效等,能够让玩家更加投入游戏。

3. 游戏说明和帮助:在游戏界面中增加游戏说明和帮助的入口,让玩家能够随时查看游戏规则和操作方法。

Android 应用界面设计的规范性建议

Android 应用界面设计的规范性建议

仔细观察 Google 近期的一系列应用上 的设计,应该能发现在一些指导性的要 点,而这些设计也正在被第三方应用采 用。
Android 应用不应该成为 iOS 应用 的翻版,那么它应该是什么样 子?androiduipatterns 网站针
对 Android 应用的界面设计提出了一些 规范性的建议,值得参考。 主界面 应用的主界面(起始
Android 应用界面设计的规范 性建议
zso111
应用的自主发挥带来了最大的可能性, 但如果系统本身能够提供标准的范例, 也未必是一件坏事,毕竟许多应用并不 一定需要独创的界面
。从 Android 4.0 开始,系统界面在一 致性上有了许多改善,那么 Android 应 用的界面应该如何设计?如果你
列表界面
应用可能需要处理大量的数据, 而列表则是将数据规则化呈现的一种方 式。列表界面应该足够清晰,为用户提 供一个好的概览,同
界面)应该是什么样子?看下面这个规范 图。
什么应用使用这样的起始界面 呢?看这三个例子: Aldik
o,Evernote 和 Google+。
分界范例。
上面一行是操作栏:最左边是 应用图标(或许包括后退键),点击回到 起始界面;中间部分主要
考虑于应用协调的配色;最右边是当前情 景下可进行的操作。 看下面的例子

游戏UI设计的原则及注意事项

游戏UI设计的原则及注意事项

游戏UI设计的原则及注意事项原则:1.易于理解和使用:游戏的UI设计应该清晰明了,用户能够快速理解和使用。

避免过于复杂的操作和菜单。

2.一致性:游戏中的UI元素应该保持一致,包括颜色、字体、按钮样式等。

这样可以帮助用户建立起习惯并减少混乱。

3.重心突出:合理分配页面上不同元素的重要性,突出重要的信息或按钮。

这能够引导用户的注意力,提高用户交互体验。

4.目标导向:设计师应该在游戏UI中考虑到用户的需求和目标。

例如,在购物游戏中,购买按钮应该明显而突出。

5.反馈性:游戏UI应该能够给用户及时的反馈。

例如,在点击一个按钮后,应该有一种视觉或声音反馈告知用户操作的结果。

6.可定制性:提供一些可定制的选项,使用户能够根据自己的喜好调整游戏的UI布局、颜色、字体大小等。

7.快速反应:游戏的UI应该能够快速响应用户的操作,不要有明显的卡顿或延迟。

注意事项:1.界面整洁:避免过多的装饰和冗杂的文字,保持界面简洁和清晰。

2.字体和颜色的选择:选择易于阅读和理解的字体,并在不同的UI 元素之间使用颜色来区分功能或意义。

3.规划合理的交互路径:用户将在游戏UI中执行各种不同的操作,因此应该按照逻辑顺序设计UI元素的布局。

4.合理的空白和间距:UI元素之间应该有足够的空白和间距,以避免用户点击错误的按钮。

5.不同屏幕尺寸的适配:考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,游戏UI应该能够在不同屏幕上自适应和正常显示。

6.考虑不同玩家的需求:一些用户可能有特殊需求,例如对色盲友好的设计和大小调整的选项,应该在游戏UI中考虑到这些需求。

7.高性能的设计:游戏UI应该能够在低内存和低处理能力的设备上运行良好,以确保不会影响游戏的性能和流畅度。

总之,游戏UI设计的原则和注意事项十分重要,它们能够影响到用户对游戏的第一印象和使用体验。

一个好的游戏UI设计可以提高用户的满意度和游戏的成功度。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

手游界面设计之硬性及建议性规范用户体验部庞汇2014-51.前言2.各种规范①分辨率②控件——文字、窗口、按钮、其他③部件——输入项、二次确认、反馈提示、手势 ④系统——登录、设置、新手引导 ⑤动画与音效3.反思硬性规范建议性规范•手游上线质量标准•底线,必须遵守,一定要做到 •保证良好体验的最下限 •统一玩家体验,专业、规范•通过经验总结出来的建议 •合理,但不一定是最佳 •效率、快速上手 •交互手册,辅助设计 •领域互通,知识共享前言名词解释:什么是硬性规范,什么是建议性规范①How to use?要你何用?●刚接手手游设计的时候,告诉你禁忌与界限●版本发布前夕跑查硬性规范建议性规范●刚接手手游设计的时候,给你启发●效率优先、快速定夺①1.屏幕适配,无四周黑边情况(允许图案填充)2. 横屏游戏若无法旋转,则保留home键/Android功能栏在右侧的横屏模式3. 游戏界面资源等比放大或缩小,不出现变形压缩的情况关于分辨率首先,要与策划和程序沟通主推平台、引擎、实现方式、技术困难、etc2:3240*320 768*1024 1536*20483:4320*480 640*9603:5480*800 1280*7689:16540*960 640*1136 720*1280 1080*1920安卓机中最常见的低端机分辨率:320*480 最常见的中端机分辨率:480*800 最常见的高端机分辨率:1280*720 苹果系统分辨率iPhone 5 5s 5c :640*1136 iPhone 4 4s :640*960iPad :1024*768 2048*1536放大容易缩小难其他因素:黑条面积、设备用户基数、主流设备必须保留原比例应按照960*640基础尺寸进行设计,避免在大尺寸设计后无法适配小尺寸的问题。

①分辨率如何适配多种设备?如何进行多种设备适配?方式一:利用“黑条”填充按照640*960的尺寸,等比放大或缩小,适配在不同的分辨率手机下,左右或上下多出的部分用图案填充常见做法:制作用于适配的上下左右四处填充图案(也可只制作上、左两处,程序写翻转的方式实现),理论上只会出现上下或者左右两种情况*须考虑“黑条”与游戏各界面的融合程度,建议以暗色或暗纹处理,不易过亮。

*横屏游戏效果不太好屏幕适配,无四周黑边情况960*640①分辨率如何适配多种设备?如何进行多种设备适配?方式二:利用锚点自动适配1.场景渲染时特殊处理,按照最大长宽,在上下左右四处多绘制一定区域的图片,当进行适配时,以该图片显示。

2.程序处理,将界面设定基准点,如右图:界面控件以最近基点定位(图中红点位置)①分辨率选择什么分辨率进行原型及正式资源设计?如何适配多种设备?关于分辨率1. 按照960*640基础尺寸进行设计2. 通过“黑条”填充或锚点自动适配的方式进行分辨率适配3.与策划程序沟通确认,制定界面原型及资源制作的分辨率及适配方式①分辨率关于安卓系统关于安卓系统1.功能栏平时隐藏,滑动可呼出2.安卓设备中返回按钮:相当于关闭当前界面;在游戏主界面(首页)中返回功能为退出游戏,需二次确认②Part 0 所有控件通用规范1. 在高分辨率设备下无明显锯齿模糊2. 所有切图资源尺寸为偶数3. 资源拉伸没有变形情况(圆角、图案)4. 所有界面中同类功能/系统资源须复用2,4,6,8,10……Part 1 文字规范字体字色字号字号1.字体最小不低于16px(不计算描边、阴影等效果)2.字号不可超过4种3.所有可编辑字体为偶数,例如:16px、20px、22px 标题-28px、正文-24px、辅助信息-20px ,补充文字-18px字号影响到字号选择的因素:1.界面平均信息量2.字形——若使用字形本身较粗(如华康海报)字号需相应变大3.界面风格字体1.字体种类不可超过4种2.涉及字体须在授权范围内3.采用特殊字体时,生僻字须显示正常(尤其是中文繁体)文字在程序中的使用:①使用系统默认字体利:节省资源、多语言适配简单弊:效果单一不美观IOS中默认简体中文:常州华文Heiti SC在设计时可选用“黑体-简"或"Heti SC",并设置为”细体“、”浑厚“是与IOS的实际效果最接近的英文及数字字体:_H_HelveticaAndroid设备默认字体:中文DroidSansFallback、英文DroidSans②载入对应的字体库利:效果美观弊:安装包较大,多语言若使用非默认字体(系统自带字体)需在字体授权前提将整包加载入程序,缺点为字体本身较大(一般为4-12MB)注:华康部分字体生僻字无法正常显示,需仔细审核,生僻字由默认字体替换显示若产品要求多语言版本,请注意该字体各个字符最小字号情况下的识别度,尤其审核该字体的英文字母是否易读③使用字体图片利:效果最好,较字体库可能小些弊:制作艰难,维护痛苦将字体输出为图片,由程序载入(请参考G2)。

优点是,图片可制作出各种渐变描边的效果,在字体数量不多的情况下,可能比第二种方法小一些。

缺点是,制作过程中,设计、拼界面的工作量都会比前两种实现方法大许多,并且非常不便于维护。

在制作多语言版本时也需要字色1.一般颜色定义:绿色为推荐、满足要求、正常;为禁止、条件不足、不推荐2.涉及品级递进关系的颜色表示从低到高为:白(灰)-绿-蓝-紫-金3.同一段文字信息中,避免产生3种或3种以上的颜色4.文字的识别度高,尤其在字体或背景颜色为亮色(黄、绿等)的显示5.程序描边、变色后在设备中无明显锯齿状Part 2 窗口规范窗口名称六字窗口规范1.同一系统内返回层级不超过3级2.最多不可出现超过三层的界面重叠情况3.当需有界面遮罩情况时(全屏变暗),遮罩后背景内容不可与主题视觉冲突4.二级界面面板,同一个平台不超过3种规格尺寸5.关闭/返回方式一致,位置一致。

一般情况下,关闭在界面右上角,返回在左上角。

7.窗口不可拖拽常见窗口类型全屏窗口–系统玩法大尺寸窗口中尺寸窗口满屏浮窗–战果、详细信息提示及二次确认窗口反馈提示窗口设计返回层级不超过三级不可出现三层重叠Part 3 按钮规范按钮1. 可点击/响应区域大小(非图标大小)不可低于7mm*7mm2.按钮有正常和按下两种状态3.按钮文字不可超过5字(中文)4.海外版本中同一类型按钮长度须统一,按钮文字在此基础上进行缩放5.文字链接只适用于调用外部非游戏链接,及调用属性信息(聊天内道具等)6.界面中若存在关闭按钮,须在统一在界面右上角7.关闭/返回方式一致,位置一致 8.涉及有取消、确认性质的界面时,取消在左,确认在右;可通过颜色加以区别(如:红/绿) 按钮规范一二三四五English Version X← X 文字连接取 消 确 认关于按钮尺寸议按钮类型及高度首要按钮:110px普通大按钮:88px普通中按钮:70px普通小按钮:60px最小按钮:44px**按钮宽度可根据需要定制,或切九宫格拉伸**尺寸仅供参考,具体需根据界面内容量制定44*44?苹果iPhone人机界面指南推荐的最小目标大小为44px宽,44px高。

然而实际上,44*44像素远远不能满足玩家精确、轻松点击的需求。

不同分辨率的屏幕所对应的44pix实际物理大小是有很大差异的。

在Iphone3下,44pix约等于7mm ;在iphone4下,却不足6mm。

另外,与此相关的因素还有玩家使用的手指。

早在人机工效学的研究中,前人曾得出结论,认为用食指操作,触击范围在7mm左右比较合适;而用拇指操作,合适的触击范围则需在9mm左右。

在界面表现中重点按钮可尽可能的大可点击/响应区域大小(非图标大小)不可低于7mm*7mm关于按钮状态三种按钮基础状态按钮弹起按钮按下按钮不可用标签页、物品图标、技能图标等还需要有选中高亮状态按钮选中如果是用在二次确认等界面,按钮需要使用明显的红色、绿色帮助玩家区分确认与取消选项,且确认在右花费3000000000元宝购买坑爹的xxx道具?取消确认关于响应区域 如果遇到界面空间非常有限,按钮尺寸必须非常小才塞得下的情况,可以采用增大响应区域的办法保证按钮易于点击。

如上图,在界面中显示的+号按钮尺寸非常有限,可能会造成点击困难;因此可以在将按钮的响应区域扩大至红色虚线框内,大大增加了点击响应范围,保证了按钮易于点击。

实现方法有下: 1.将相邻相关而没有其他功能的控件(如上图的进度条)做成点击可响应 2.在控件上方叠加一个alpha 值为0或1的响应热区(NEOX 可实现,Cocos 未验证) + 体 响应区关于按钮间距按钮与按钮之间建议最小间距为:16px按钮与按钮间必须保证留有一定间距以保证相互不重叠,以免造成遮挡和点击不便。

通常情况下,按钮越大,需要的按钮间距则允许越小;按钮越小,需要的间距越大。

Part 4 其他控件规范标签页列表标签页1.标签页按钮须有明显的当前位置状态,与普通状态区别明显2.标签页按钮重要度排序为从左至右,从上至下标签页1.标签样式统一,尽量使用标准样式2.避免使用双层标签3.可以利用触屏特征:滑动控制标签切换手游应该尽量简化系统,减少标签的出现频率,需要使用到标签样式时尽量使用标准样式,当前标签页包含内容成为一个整体框架,而其他标签页需和当前标签页有明显色彩或状态区分除了确保点击可切换标签,还可以利用触摸屏的优势增加隐藏操作,进行滑动切换(手势不冲突的前提下)1.IOS :拉至最顶部/底部支持回弹 2.滑动列表支持惯性缓动 3.左右/上下翻页需有页数显示、页面指示器、箭头操作引导等 4.在非滚动操作时,滚动条隐藏不显示列 表利用滑动手势进行翻页更符合用户使用触控设备的习惯,但如果没有任何引导,就会被认为只有一页内容,在没有滚动条的情况下,起码保证有页码标注或动作引导 iOS 人机交互规范中指出:在用户不再与使用控件一段时间后,让它们渐隐消失。

当用户敲击屏幕时再出现。

滚动条就属于这类最常见的控件,手机设备因为屏幕的局限,在需要使用到滚动条时需要做到宽度尽量窄,还可以在不滚动的时候隐藏,前提是在开启该界面时需显示几秒后渐隐消失用以提示玩家还有更多内容。

③Part 1 输入项规范1.调用键盘的默认样式与内容匹配(如只需输入数字的输入项,调出的键盘默认为数字键盘)2.调出键盘后,输入框始终在键盘上方3.对应多项输入框时,在键盘内支持换行操作4.点击键盘外的区域可隐藏键盘输入项1.输入框增加操作提示2.输入框增加输入联想及历史记录联想3.提供快速清除输入内容的x按钮Part 2 二次确认规范1.可能造成玩家重大损失操作时,需有二次确认:如稀有物品的销毁、账号的删除等2.除会对玩家造成损失以外的操作均不推荐使用二次确认框,特别是消费3.涉及有取消、确认性质的界面时,取消在左,确认在右;可通过颜色加以区别(如:红/绿)x花费3000000000元宝购买坑爹的xxx道具?取消确认Part 3 反馈提示规范1.超过0.5s以上的等待时间(加载)须有信息反馈:进度条或其他形式2.未开放的功能,若入口需显示,须有提示或点击后反馈开启条件3.系统提示(如网络超时等)出现形式、消失形式及位置须统一4.同一时间同一界面内只最多只出现一条浮动提示③组件规范组合部件的生产制作-反馈提示反馈提示的形式气泡用于轻量级的特性,过几秒钟后会自动消失,一般这种形式反馈的信息并不重要,玩家即使忽略也不会造成较大损失如:网络错误、无法使用等特殊状态的反馈如:受击、濒血其他从哪里来?到哪里去?表达了什么?与对象息息相关的反馈信息,有明确的反馈来源及去向(如图2金币由农场产生,信息存至顶部金币条内)常使用于战斗掉血处理、养成类收成获得等声音/震动声音为常见反馈形式,声音效果需与玩家预期一致,取决于点击声音来源的材质、内容、方式等。

相关文档
最新文档