软件工程学习心得体会范文
软件工程实训心得体会3篇-最新范文
软件工程实训心得体会3篇篇一:软件工程实习心得体会软件工程实习心得体会软件工程实习>心得体会(一)在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的项目,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成“个人图书管理系统”这个项目,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要。
从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。
这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。
刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为。
可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。
还有就是接下来的一些模块,此模块与软件编码涉及比较紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。
在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获很多,我发现,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是毁灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷”,以后我的组织里要是出现这样的人,我绝不会给他继续留下来的机会,我会在第一时间将他清除出去。
还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪明才智,而是创造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公平性外,还有就是协调好各组员之间的关系。
软件学习心得体会范文(精选13篇)
软件学习心得体会软件学习心得体会范文(精选13篇)软件学习心得体会篇1这次上机实习的主要内容是财务软件U8的使用。
实习的主要任务是掌握用友ERP—U8财务软件各板块理论的学习和对它的实际操作与运用,同时完成每日的实习日记并完成实习报告。
实习的主要地点是第二教学楼3楼计算机房,我们的带队老师是王老师。
我们小组有李清月,王霜霜,郝健秀,赵宇,我们分别担当财务总监,库存会计主管,出纳,等职位!我们通过几周来对用友ERP—U8财务软件的学习,认识和了解了财务软件系统应用基础,系统管理、总账管理以及UFO报表管理、工资管理和固定资产管理这几个方面的内容。
在初次使用用友(ERP—U8)时候老师告诉我们先建立用户,再建账号,这样方便设置用户对账号的管理。
然后建立账套,将相关的企业及人员信息进行初始设置。
并在“企业门户”里面进行基础设置。
接下来的过程就是启用总账管理系统进行日常的业务处理了,它是软件管理的核心,通过对它的操作发我学会了运用计算机进行凭证管理、出纳管理和账簿管理。
掌握了使用总账进行转账和对账的功能,能够使用数据生成报表。
此外,还对工资管理系统和固定资产管理系统的相关操作进行了深入的学习。
总之,通过对用友软件的学习基本上掌握了财务软件的操作流程及方法。
在实习中我发现了实用财务软件的许多优点:从编制原始凭证、记账凭证到登帐、结账、编制报表(去年全程都是我是和搭档手工完成,处理一些数据的时候出现了很多的差错,尤其是犯了如:金额写错、错行,借贷不平衡,凭证错乱、丢失等许多低级的错误),而电算化则不同,数据一旦进入系统,记账、对帐、汇总编制报表等过程都是在一系列的设置成的体系中进行的。
对于电算化中数据的使用与保存,只要通过账套的输出和导入功能便可简便的实现了。
另外,电算化中对于凭证、账簿、报表的收集汇总、归类查询都是很方便的。
会计电算化,提高了会计工作质量,减轻了会计人员的负担,提高了会计工作的效率,促进了会计工作的规范化。
软件学习心得体会
软件学习心得体会软件学习心得体会(精品10篇)软件学习心得体会要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的软件学习心得体会样本能让你事半功倍,下面分享【软件学习心得体会(精品10篇)】,供你选择借鉴。
软件学习心得体会篇1在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。
因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。
除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。
今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。
二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。
从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。
全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。
人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。
人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。
“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。
经过为期一个多月的专业实习,令我更深一步的了解和学习了网站设计。
在实习当中我们进行分工作业,大家团结起来一起完成实习任务。
实习当中我们的意见产生过分歧,制作当中遇到过技术上的问题,可是大家共同面对困难,一起解决问题,所以我们要相信团队的力量啊。
软件工程心得体会
软件工程心得体会软件工程是一门综合性的学科,它涉及到计算机科学、软件开发方法、项目管理、需求工程、质量保证等多个领域。
在我学习软件工程的过程中,我有了一些心得体会。
首先,软件工程注重团队合作。
软件项目往往需要多个人的共同努力才能完成,而且团队中的每个成员都有自己的专长。
因此,在软件工程中,团队协作是非常重要的。
团队成员之间需要相互协作,共同解决问题,合理分工,互相信任。
只有团队成员能够充分发挥自己的优势,高效协作,才能够完成项目的开发工作。
其次,软件工程需要严谨的方法论。
软件工程是一门工程学科,它需要遵循一定的方法论来进行软件开发。
在软件工程中,有许多成熟的开发方法和模型,如瀑布模型、敏捷开发等。
这些方法提供了一种规范的开发流程,能够帮助开发团队高效地完成软件开发任务。
在实际的软件开发过程中,我深刻体会到了方法论的重要性,遵循规范的开发流程能够提高软件的质量和开发效率。
再次,软件工程需要不断学习和更新。
软件工程领域发展迅速,新的技术和方法不断涌现。
作为软件工程师,我们需要不断学习新知识,跟进行业的发展动态。
只有保持学习的态度,才能够跟上时代的步伐,应对各种新的挑战。
此外,软件工程中的技术更新也需要我们不断学习和适应。
在我学习软件工程的过程中,我发现有很多编程语言、框架和工具是我们必须掌握的,为了不断提高自己的能力和竞争力,我们需要不断学习新的技术和工具。
最后,软件工程需要注重质量保证。
软件质量是衡量软件产品优劣的重要标准。
为了保证软件质量,软件工程师需要进行严格的测试和验证工作。
在我实际的软件开发经验中,我发现测试对于保证软件质量的重要性。
软件测试能够发现软件中的潜在问题和错误,及时修复和改进。
因此,软件工程师需要具备良好的测试技能,能够编写高质量的测试用例,进行全面的测试工作。
总之,软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了多个领域。
在我学习软件工程的过程中,我深刻体会到了团队合作、方法论、不断学习和质量保证的重要性。
2024年软件工程实训心得体会范文(二篇)
2024年软件工程实训心得体会范文软件工程实训是我们专业学习过程中非常重要的一门课程,通过实际的项目开发,我们能够更加深入地理解和掌握软件工程的理论知识,并将其应用于实际项目中。
在2024年的软件工程实训中,我有了很多收获和体会。
首先,在实训过程中,我对软件开发的流程和规范有了更加深入的了解。
在以往的课程中,我们学习了软件工程的一些理论知识,如需求分析、设计模式、软件测试等,但是没有真正亲身经历过从项目需求分析到软件发布的整个过程。
通过本次实训,我了解了一个完整的软件开发流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试部署等各个环节,更加深入地理解了软件工程的理论知识。
其次,实训过程中,我学会了合作与沟通。
在团队开发中,每个人扮演着不同的角色,需要相互合作,协作完成项目的各个阶段。
通过与团队成员的合作,我学会了如何与人协作、如何进行有效的沟通。
我们不仅要做好自己的本职工作,还要与其他开发人员、测试人员、需求分析人员等紧密协作,共同推进项目的进展。
在实际项目中,我意识到了团队协作的重要性,学会了倾听他人的意见,并及时调整自己的想法,以达到更好的项目效果。
另外,实训过程中,我也发现了自身的不足之处。
在项目开发过程中,我遇到了许多问题,有些问题是自己技术上的不足导致的,有些则是对软件开发流程和规范不够了解所引起的。
通过面对这些问题,我深刻意识到自身的不足,我需要不断地学习和提升自己的技术水平和专业素养。
同时,我也要加强对软件开发流程和规范的了解,并在实际项目中不断地应用和总结,以提高自己的开发能力。
最后,在实训过程中,我也遇到了一些挫折和困难。
在软件开发过程中,难免会遇到各种问题,如技术难题、进度压力等等,这些问题可能会让人感到沮丧和无助。
但是,通过面对这些困难并积极寻找解决方法,我学会了坚持不懈、勇往直前的精神。
在实训过程中,我不断克服技术上的困难,与团队一起解决问题,并最终成功完成了项目。
这种经历让我更加坚信,只要我们努力不懈,持之以恒,就一定能够克服困难,取得成功。
《软件工程》学习心得(精选五篇)
《软件工程》学习心得(精选五篇)第一篇:《软件工程》学习心得《软件工程》学习心得一、软件工程的定义软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。
典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。
同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。
这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
二、软件工程的目标在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。
三、软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。
软件工程的原则有以下四项基本原则:1)选取适宜开发范型;2)采用合适的设计方法;3)提供高质量的工程支持;4)重视开发过程的管理。
四、软件工程的由来据说上个世纪60年代的程序员都是天才,写程式就像写日记一样,吃过晚饭没事干随手就可以写几个出来玩,第二天还可以拿去卖钱。
所以那时候程序员在大家眼中,跟那些搞美术,音乐的是一类的,被称为“艺术家”。
但事过境迁,就像任何人都不会嫌钱多一样,永远都不会有人嫌CPU快的。
于是,随之而来的就是硬件的迅猛发展和越来越变态的软件。
记得以前常去同学家拷游戏,通常几张软盘就可以搞定,而现在的游戏,两三张CD-ROM都算少的了。
像如此庞大复杂的怪物,就算你是如何的天才,一个人肯定是搞不定的,否则,等你把程式写出来,人家Intel连奔腾N都开发出来了。
既要开发大型的软件还要追求速度(这样才能赚钱),于是很自然地,合作的概念被提了出来。
2024年软件工程学习心得体会范本(2篇)
2024年软件工程学习心得体会范本在本学期的软件工程课程的学习中,我们学习了十一章的内容。
第一章软件与软件工程的概念,这一章主要讲解的是一些概念性和基础性的内容,例如软件的概念、特性,软件危机的主要表现,软件工程的概念以及软件生存期、典型生存期模型等等。
第二章软件工程方法与工具,这一章主要对软件工程方法进行介绍,包括三种方法:传统方法、面向对象方法、形式化方法。
还引出了工具UML。
第三章软件需求获取与结构化分析方法,本章详细介绍了需求获取与需求分析阶段的任务以及结构化分析方法,画分层的数据流图、E-R图以及状态图式本节的重点。
第四章结构化分析方法,这一章重点讲解了使用变换型映射方法和事务型映射方法生成初始的模块结构以及模块结构的改进。
第五章编码,这一章重点讲解了编码的风格及规范,还告诉我们编码规范说带来的好处,并告诫我们将来一点要形成好的编码风格。
第六章软件测试方法,本章讲解了软件测试相关的概念及重要性,软件测试与开发各个阶段的关系;还介绍了白盒测试技术以及黑河测试技术。
第七章统一建模语言UML概述,本章详细介绍了UML的基本模式、事物、关系及建模时用到的各种图进行了介绍。
第八章面向对象分析,这一章主要讲解了面向对象分析的____种模型,包括功能模型、静态模型和动态模型。
第九章软件体系结构与设计模式,本章对软件体系结构的基本概念、典型风格等进行了讲解。
第十章面向对象设计,本章的重点是对面向对象分析时建立的对象模型进行调整和细化。
第十一章软件维护,本章主要介绍软件维护的任务、软件维护活动以及软件维护方法进行了介绍。
要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就必须知道软件工程的目标、过程和原则:软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。
正确性指软件产品达到预期功能的程度。
可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。
开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。
最新软件工程心得体会(通用14篇)
最新软件工程心得体会(通用14篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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软件工程感悟心得体会(2篇)
第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为我国经济建设和社会发展的重要支撑。
作为一名软件工程专业的学生,我在学习过程中不断感悟到软件工程的重要性和挑战。
以下是我对软件工程的一些心得体会。
二、软件工程的重要性1. 提高软件开发效率软件工程通过规范化的开发流程,使得软件开发过程更加高效。
在软件工程中,需求分析、设计、编码、测试等环节都有明确的标准和方法,有助于提高开发效率。
2. 提高软件质量软件工程强调软件的质量管理,通过严格的测试和评审,确保软件产品符合预期功能和质量要求。
这有助于提高软件产品的可靠性和稳定性,降低后期维护成本。
3. 促进团队协作软件工程强调团队合作,要求开发人员具备良好的沟通能力和团队协作精神。
在软件开发过程中,团队成员共同面对问题,共同解决问题,有助于提高团队凝聚力和战斗力。
4. 促进技术创新软件工程鼓励技术创新,推动软件开发技术不断进步。
在软件工程实践中,开发人员不断探索新的开发方法、工具和框架,提高软件开发水平。
三、软件工程的挑战1. 技术更新迅速信息技术发展迅速,软件工程领域的技术也在不断更新。
作为软件工程专业的学生,我们需要不断学习新技术、新方法,以适应行业发展的需求。
2. 项目管理复杂软件开发项目涉及多个环节,包括需求分析、设计、编码、测试等。
项目管理人员需要具备丰富的经验,协调各方资源,确保项目顺利进行。
3. 软件工程伦理问题随着软件工程的广泛应用,软件工程伦理问题日益突出。
例如,隐私保护、知识产权保护等问题。
作为软件工程专业的学生,我们需要树立正确的价值观,关注伦理问题。
四、个人感悟1. 培养良好的学习习惯软件工程是一个不断更新的领域,我们需要具备良好的学习习惯,不断学习新技术、新方法。
同时,要注重理论与实践相结合,提高自己的实际操作能力。
2. 提高团队协作能力软件开发是一个团队合作的过程,我们需要学会与他人沟通、协作,共同完成任务。
在团队中,要学会倾听、尊重他人,发挥自己的优势,为团队贡献力量。
学习软件工程心得(通用8篇)
学习软件工程心得(通用8篇)学习软件工程心得篇1时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。
在这将近半学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。
在以前,我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。
一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。
只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。
但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。
软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。
唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。
而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。
编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。
因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。
而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多其他的东西。
比如通过学习《软件工程》,特别是老师每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实项目的机会。
让我知道如何在以最小的成本中,训练自己的基本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等。
而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多的弯路。
所以,通过《软件工程》的学习,我是真的学习到了很多有用的东西,让我明白了很多的道理。
在此我对老师的辛勤教育表示感谢,因为是你让我学习到了这些,是我获益良多。
软件工程心得体会
软件工程心得体会软件工程,就是一套用于软件的团队开发,以提高软件质量和程序员工作效率为目的的规范。
你知道软件工程心得体会是什么吗?接下来就是为大家整理的关于软件工程心得体会,供大家阅读!软件工程心得体会篇【1】时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。
在这将近半学期的学习中,虽然我不能说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。
在以前,我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要我掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能写程序了。
一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。
只要有几个有经验的程序员,再找些兼职的大学生,就能组成一个软件公司。
但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。
软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。
唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。
而且在以前,我一直以为软件的开发其实是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我才发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。
编程其实是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。
因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。
而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多其他的东西。
比如通过学习《软件工程》,特别是老师每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实项目的机会。
让我知道如何在以最小的成本中,训练自己的基本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等。
而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多的弯路。
软件工程心得体会
软件工程心得体会软件工程心得体会篇一:软件工程实习心得体会软件工程实习心得体会软件工程实习>心得体会(一)在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的项目,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成“个人图书管理系统”这个项目,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要。
从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。
这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。
刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为。
可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。
还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比较紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。
在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获很多,我发现,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是毁灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷”,以后我的组织里要是出现这样的人,我绝不会给他继续留下来的机会,我会在第一时间将他清除出去。
还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪明才智,而是创造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公平性外,还有就是协调好各组员之间的关系。
软件工程实习心得体会五篇范文
软件工程实习心得体会五篇范文软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。
下面是为大家推荐的软件工程实习心得体会,供大家参考,希望大家喜欢。
学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。
整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。
是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。
要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就必须知道软件工程的目标、过程和原那么: 软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。
正确性指软件产品到达预期功能的程度。
可用性指软件根本构造、实现及文档为用户可用的程度。
开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。
这些目标的实现不管在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。
软件工程过程:生产一个最终能满足需求且到达工程目标的软件产品所需要的步骤。
软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。
它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。
需求活动包括问题分析和需求分析。
问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。
需求分析生成功能规约。
设计活动一般包括概要设计和详细设计。
概要设计建立整个软件系统构造,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。
详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据构造说明及加工描述。
实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。
确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后确实认,保证最终产品满足用户的要求。
维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。
最新软件工程心得体会(通用11篇)
最新软件工程心得体会(通用11篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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软件工程心得体会
软件工程心得体会软件工程,就是一套用于描述软件软件的团队开发,以提高软件质量和程序员工作效率为管理制度目的的规范。
你知道软件工程心得体会发觉是什么吗?接下来就是OK为大家整理的关于信息论心得体会,供大家阅读!软件工程心得体会篇【1】时间飞逝,不知不觉间《软件工程》的学习已经过了大半了。
在这将近半学期的学习中,虽然我无法说我将《软件工程》学习的有多么的好,但是通过学习,我还是受益良多。
在以前,开发工具我一直对软件存在一些偏见或则是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编完了程序,一切也就ok了,而且我还片面的认为只要掌握了时下最新的语言和工具,那么我就能所写程序了。
一个人,只要会编程,就能写软件,就是程序员;一个公司,只要招聘一些程序员,就能开发好的软件产品。
只要有几个有经验的程序员,再找些文员的大学生,就能共同组成一个软件公司。
但是通过了《软件工程》这门课的学习,使我认识到了我以前的错误。
软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在着力点硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息内容。
唯有对软件和软件的开发过程,有充分的认识,才能更好的开发出,过程受控、质量受控的软件产品。
而且在以前,我一直以为软件的开发只不过是一件很轻松快乐的事情,只要一天坐在电脑旁敲敲键盘,那么一切就可以了,但是现在我总算发现,我以前的很多的思想是多么的肤浅可笑。
编程是一种乐趣和苦恼共存的一项创造性活动。
因为编程不仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,而且还能愉悦我们内在的情感。
而且通过学习《软件工程》,我还学到了很多学来其他的东西。
比如通过学习《软件工程》,特别是每次用实际的软件现场的讲解,为我提供了一个尽早接触世界工作和真实可信项目的机会。
让我知道如何在以最轻的成本中,训练自己的基本工程素质练习和技能,如何激发自己的积极性等。
而且通过学习《软件工程》,还让我认识和培养了我的团队协作能力,特别是对于我们这些在校的小学生来说,这种学习更是能让我在以后工作中少走很多后后的弯路。
软件工程学习心得体会4篇
软件工程学习心得体会4篇软件工程学习心得体会一:学习软件工程的心得体会学习了这门课程,还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。
整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。
是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。
整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UM L面向对象分析建模等。
接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。
软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。
②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。
③软件成为产品后,其生产只是简单的拷贝,不同于硬件制造。
④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。
软件工程学习心得体会1500字3篇
软件工程学习心得体会1500字软件工程学习心得体会1500字精选3篇(一)在学习软件工程的过程中,我深化体会到了软件工程的重要性和学习软件工程的必要性。
软件工程是一门关于软件开发和管理的学科,它包含了许多实用的方法和技术,可以帮助我们更好地开发和管理软件工程。
首先,软件工程了我如何合理地规划软件开发过程。
在软件开发过程中,规划是非常重要的一步。
通过软件工程学习,我学会了如何确定工程的需求、制定工程的方案、分配工程的资等。
这些规划的步骤可以帮助我们更好地组织软件开发工作,进步工作效率,降低工程失败的风险。
其次,软件工程了我如何进展软件需求分析和设计。
在软件开发的过程中,需求分析和设计是非常重要的两个环节。
通过软件工程学习,我学会了如何搜集用户的需求,如何分析用户需求的合理性和可行性,如何设计软件的架构和模块等。
这些分析和设计的步骤可以帮助我们更好地理解用户需求,设计出更加符合用户需求的软件,进步软件的质量和用户满意度。
再次,软件工程了我如何进展软件测试和维护。
在软件开发完毕后,测试和维护是非常关键的两个步骤。
通过软件工程学习,我学会了如何进展软件测试,包括单元测试、集成测试、系统测试等。
我也学会了如何进展软件维护,包括修复软件的错误、优化软件的性能等。
这些测试和维护的步骤可以帮助我们发现并修复软件的问题,保证软件的稳定性和可靠性。
最后,软件工程了我如何进展软件工程的管理。
在软件开发过程中,工程管理是非常重要的一环。
通过软件工程学习,我学会了如何制定工程方案、分配工程资、监控工程进度、评估工程风险等。
这些工程管理的步骤可以帮助我们更好地组织软件开发团队,进步开发效率,降低工程失败的风险。
总结起来,通过学习软件工程,我不仅学到了许多实用的方法和技术,还培养了良好的软件开发和管理的思维方式。
软件工程学习不仅让我更加深化地理解了软件开发的过程,而且进步了我的软件开发和管理才能。
希望在将来的工作和学习中,可以充分发挥软件工程学习所带来的收益,为社会的开展和进步奉献自己的力量。
2024年软件工程学习心得体会模版(2篇)
2024年软件工程学习心得体会模版软件工程心得体会未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为觉得这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西。
学了一个学期的软件工程课,终于知道了个软件工程的大概。
学的时候总觉得很抽象,理解起来好像不难,但总是摸不着头脑一种很茫然的感觉。
曾经以为程序就是软件,软件就是程序。
学习这门课程第一个收获是,知道了二者的不同之处。
以前做过的一些小型的软件比如加密软件,我也只是在程序旁边附上一个软件的说明,看来已经很接近作坊了。
不过大的项目没有接触过,用软件工程的方法还是第一次。
我想也是程序的不断复杂化导致了软件危机的发生,使得人们不得不探索新的解决方法。
经过倪老师的讲解,理解了软件工程,就是一套用于软件的团队开发,以提高软件质量和程序员工作效率为目的的规范。
其核心就是,对于软件开发的____个重要组成部分:需求分析,设计,编码,调试,维护,如何组织这____个部分的工作,以及如何完成每一个工作。
吾生也有涯,而知也无涯,学习永无止境。
起初,对软件工程处于一知半解的状态,分工比较混乱。
在划分模块后明确了各自分工,渐渐形成良性循环。
在学习过程中,知道了团队合作十分重要,争议固然存在,但通过讨论、协商,群策群力,在不断磨合中能够达成一致与默契。
团队成员中能力各有高下,互相尊重,各取所长,不宜妄自菲薄。
组长多加协调,组员积极配合,才能合作愉快。
学习能力体现在能尽快接受新的知识,顺应变化,学为所用。
上《软件工程导论》这门课,我的收获大概如下:我们为什么需要软件工程呢?上面已经给出了一些原因。
专业点讲,软件工程最终是为了实现“软件制造业”的社会化,工业化大生产,提高其劳动生产效率。
只有如此,软件业才能实现社会化,工业化大生产,才能“做大做强”。
没有管理的设计是失败和混乱的设计,没有设计指导的编程是无序的忙碌的。
根据开发的软件的规模,应该适当程度的运用软件工程化的思想,需要灵活,毕竟我们开发的软件大多数是中小型的,大型的并不多见(我是这么认为的)。
软件工程总结报告6篇.pptx
在校外实习之前,老师先在校内培训了5天。5天实训中,着重讲解了c#语言应用,并布置编写“通讯录”工作台 程序,windows应用程序和wpf程序,数据先是用文本保存,然后练习用数据库保存,期间每天需上交当日作业。5 天的时间里,通过不断地学习,我从完全不懂c#语言成长到初步掌握了这门语言,当然在具体应用中还是会遇到些 问题,但我还在学习。其实在实习的前一个月里,老师就上传了一些关于c#语言的资料并通知我们需要配置哪些软 件环境,对于这一点,我是相当感谢何老师的,当然在校外的实习里,公司也全都把开发项目用到的一系列软件上 传到公共文件夹里,从而免去了我们下载软件的麻烦,在此,感谢众老师。
华天软件目前已拥有plm全线产品,从产品研发管理的cad∕capp/pdm∕co-plan(协同造数据管理系统)/mesic(mes)/mpm(制造过程管理),以及防扩散系统eudemon等 产品全生命周期管理系统,已真正成为制造业信息化全面解决方案提供商。
在公司实习过程中,从理论到实践的跨越让我承受了一些困难,更让我懂得了一些真理,增长了一些见识。我们 一直都知道实践出真知,而只有经过了切身的体会才发现原来的认识其实很肤浅。理论性的东西为了便于学习,往 往需要将它理想化,而实际的应用却无法随心所欲。从小学到高中,再一步步成为现在的一名研究生,我更多的是 学习理论,所以有很多知识在理论上而言我们有足够的理由对它深信不疑,然而一旦让它走向生活,走向实践,却 经常跌跌撞撞,不堪一击。通过参与公司的项目开发,我不仅能更加掌握理解所学的理论知识,而且还能灵活运用 到实际当中。在公司实习中我学到的另个方面就是与同事的相处之道,团队合作意识的加强。员工与员工之间不是 相互独立的个体,二是相辅相成的,团队的合作在一项任务的完成中至关重要。与同事的融洽相处不单单是为了营 造一个舒心的工作氛围,更重要的是顺利而高效的完成工作任务,同时互相学习,取人之长,补己之短。
学习软件工程心得体会(范文15篇).doc
学习软件工程心得体会(范文15篇)学习软件工程心得体会篇1在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的项目,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成“个人图书管理系统”这个项目,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要。
从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。
这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。
刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为。
可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。
还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比较紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。
在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获很多,我发现,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是毁灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷”,以后我的组织里要是出现这样的人,我绝不会给他继续留下来的机会,我会在第一时间将他清除出去。
还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪明才智,而是创造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公平性外,还有就是协调好各组员之间的关系。
学习软件工程心得体会篇2学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。
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软件工程学习心得体会范文众所周知软件对于一个公司,一个企业乃至一个国家都是十分重要的,因此一个软件的维护也十分重要。
接下来就跟一起去了解一下关于软件工程学习心得体会范文吧!软件工程学习心得体会范文篇【1】学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。
整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。
是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。
整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UML面向对象分析建模等。
接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。
软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。
②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。
③软件成为产品后,其生产只是简单的拷贝,不同于硬件制造。
④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。
软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
出现软件危机的原因:①软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大。
②软件生产技术进步缓慢。
软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。
软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体(概要)设计;⑤详细设计;⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护;瀑布模式:是传统的软件开发模式,其中的“瀑布”是对这个模式的形象表达,由山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐渐细化。
其特点是:线性化过程;分为分析、设计、编码、集成等几个阶段,并且各阶段逐级推进,不允许跨越。
里程碑管理;阶段评审;文档驱动;简洁便于工程应用的线性化过程步骤,并可以通过里程碑管理机制而使项目进程量化。
其明显的优点就是没个阶段结束前都要对所完成的阶段成果进行评审,这使得软件的错误能够在个阶段内尽早发现并尽早解决,总的来说瀑布模式具有良好的质量保证机制,有很强的生命力。
原型进化模式:对软件进行直接模拟或仿真,只需要分析需求框架后进行原型创建,再对原型系统进行逐步细化与完善,通过版本更新逐步满足用户对于软件的多方面需要。
增量模式:开发过程有三个任务域,分别是设计结构、开发构件和集成系统,它既有完善的工程管理机制,又能适应用户需求变更,有利于质量的监控,并且各局部基于构件构造,有利于逐步构建与完善;由于先交付核心构件可利于降低项目的技术风险。
螺旋模式:是一种可较好的规避开发风险过程的模式,项目是基于任务的螺旋式推进,每个螺旋由内之外分别是需求分析、软件设计、系统集成、验证与交付。
软件开发的整个过程:①需要项目团队,组建优秀的团队可以开发出更搞质量的软件产品。
任务开发团队要求小而精,成员大多在8人以内,主要成员有项目负责人、开发人员、资料管理员和软件测试员。
②项目计划是为了使软件开发各项工作有秩序地进行,包括任务分配和基于里程碑的进度安排,甘特图和任务络图是用来描述进度计划的工具。
项目计划书可以作为软件开发的工作指南。
③项目成本估算,由于项目有来自各方面的成本包括工资开支、场地费、差旅费、设备费和资料费等,但是软件主要是对人力成本的估算,常用的方法有程序代码成本估算法等。
④软件风险管理包括很多不确定的风险因素,如计划风险、管理风险、需求风险、技术风险、人员风险、产品风险、用户风险和商业风险等等,而风险管理的主要任务是:风险识别、风险评估、和风险防范。
⑤软件文档管理,软件文档是工程模式软件开发的成果体现,包括技术文档、管理文档和用户文档。
⑥软件配置管理与软件质量管理,包括配置规划、软件变更控制、软件版本控制和质量控制计划。
计算机系统由硬件、软件、数据、络、使用系统的人等诸多元素。
有三种典型的计算机体系结构:①主机结构,主机集中了全部智能,并依靠终端接口与外部设备连接。
②Client/Server结构,智能分布于服务器与客户机,并依靠络连接成系统,其中,服务器处于核心位置,提供被动核心服务;客户机处于边缘位置,可主动访问服务器,寻求服务支持。
③Browser/server结构,可适应互联远程交互的特殊结构,基于Web服务器构建。
需求分析:系统开发前期需求分析很重要,它是为了有效解决用户问题的需要进行的一项工程活动,所需要考虑的需求问题是功能需求、数据需求、性能需求和接口需求,开发者承担分析任务,核心是用户。
其步骤有三个:①获取客户需求,客户泛指某个人或机构部门等,一般方法是调查,包括访谈、座谈、问卷、跟班和收集资料,需求规约可表达用户的软件价值。
②建立需求模型,它是用户需求的图解,一些常用的模型有:业务树图、用例图、活动图。
分别用于结构化需求建模、系统业务举例和反映系统工作流程。
③进行需求验证,要验证的主要内容有:有效性验证、一致性验证、完整性验证、现实性验证和可检验性验证。
结构化分析建模:它是建立在需求规约基础上的,对软件问题进行全面解说,包括四个方面:①数据建模,它与数据库设计密切相关,ER图涉及实体、关系、属性等图形元素,在业务层面建立数据库概念模型,一般用于前期的建模构想。
②功能建模,是对系统数据加工的图解,数据流程图是常用的建模工具,涉及数据接口、数据处理、数据流、数据存储等图形元素,用于描述系统数据加工细节。
③行为建模,行为模型用于说哦名软件系统与环境的交互,状态转换图常用的软件行为建模工具涉及状态、事件等图形元素。
⑤数据字典,是用于定义软件的元素,使软件元素获得严肃的、详密的、精确的规格说明。
需求分析模型中的数据、功能、行为等诸多方面的元素,都有必要通过数据字典给予细节说明,以达到对系统较完整全面的规格定义。
基于UML对象面向对象分析建模:UML是统一建模语言,有统一的语法、语义和语用规则,其建模过程的特点是:用例驱动、以构架为中心和增量迭代,通过包实现对模型的有效的一体化管理。
包括三部分:①用例建模,它面向用户需求的,能够反映系统的用户价值,用例图的基本元素有用例、参与者、交流;用例之间有泛化、延伸和包含关系。
②活动建模,活动图用于描述系统动态过程,主要图形元素有:活动、转换、起点、终点、判断、并发、同步、泳道等。
可描述高层业务级活动,涉及整个业务流程,针对每个用例活动建模,反映用例内部活动细节。
③类分析建模,这里就只考虑实体类,实体类所代表的数据相互之间通常有一定的关系,依靠这种关系可形成有组织的程序数据结构。
实体类之间的主要数据关系有:关联、聚类、泛化。
接下来我就简单说下我上这门课的简单的心得体会,我们是大四的学生了,也只有这个学期有课了,刚开始课表安排出来的时候觉得挺意外的,只有前八周有课,当时我还是有点小感动的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的课,那么每周课不是特别多,但是时间特别分散,也不能集中某段时间去做什么事情。
但是相对于老师的压力也有,课程压缩了相当于每节课的教学任务大大增加了,在加上有些假期冲掉课,就感觉我们好像上课学不到什么东西,也只是一些关键的和考试挂钩的才重点讲,完全没有扩展的时间和空间了。
但是总的来说,学校开了这门课,我们上了这门课,总是学到了点东西的,不可能明明上了软件工程这门课,却像没上一样什么都不懂。
在上课的时候我还是很认真地去听老师所讲述的内容的,我觉得他的思想和我一向而来的培养计算机学生综合素质的理解还是在一定程度上不谋而合了,所谓的需求获取,那就是一个谈判,辩论,交流的过程,已经不是单纯的编编程序就能解决的问题了。
从我所看到的听到的来说,我最怕的就是计算机系的学生被别人说成是个带着厚眼镜的,只能够在电脑前编编程序的,在交际场上不知道说什么而一个字都说不出来的人。
我觉得这样的人进入社会之后是没有什么前途的,起码他们缺乏了与人沟通交流的能力。
而这门课程在一定程度上给了我们这些学生一个机会来锻炼自己在另一方面的能力,设想一下,一个又有技术又能够与人交流合作的人所取得的成就自然要比一个单单只会编程序的人要大得多。
其次,这门课程教给了我们在完成一个实际项目时的一般程序及过程,我认为这是一份非常具有实际意义的教学内容。
当我们在毕业之后,这是我们实际要运用的一项非常有用的技能,而且不仅仅局限于软件工程的范畴,我们即使是从事与其它行业,不也是要从需求获取开始,一直有条有理地到最后成品的出炉吗应该说这就是这门课的价值所在。
无论是在上课,还是在学生会里面做学生工作,我都深深地感觉到,技术性的工作就好比变魔术,其实原理是非常简单的,甚至可以说简单的可笑,但是当你就是做出这么一个简单的东西出来之后,一些外行们有时候会用崇拜的眼光看着你,觉得你很厉害,很高深莫测。
但是制作的过程他们却不知道,也许知道之后他们只是会哑然失笑,原来这个东西的制作过程是如此的简单。
这个可以说就是技术的魅力了,而作为需求获取及之后的一系列过程则是类似于魔术揭秘的过程,但是作为这个秘密我们并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我们那就是我们学出的程度如何了,我们要让对方知道我们在做什么以及如何去做这些东西需要我们以一定的技巧叙述出来,所起到的作用就是能够让对方了解自己的进度,却又能够不让对方来干涉自己的工作过程。
因为我们是技术员,对方只是外行,即使对方知道了这个魔术的操作过程,也并不代表他们就能够向变着魔术的我们来随便修改这个魔术的变法,况且我们能够用不同的过程来得出一个同样的结果,这个过程的得出的主动权如何掌握在我们的手上,就看我们如何以高明的方式来揭开这个魔术的谜底了。
当然了,在纯粹的理论上,我觉得开设这样一门课程是很成功的。
但是毕竟现实里有太多的不确定的因素。
最重要的因素就是授课的老师和听课的学生。
这两个可以说是这门课成与败的决定性的因素。
作为我们学生来说,应该负起比较主要的责任。
在大学里有了太多的基础课程,基础课程大多都比较枯燥无味,也许在第一个学期里我们还能够保持着新鲜感,但是在6学期之后,可以说再有新鲜感就是一件比较困难的事情了,我们都已经开始变得迟钝了。
其次的,没有认识到这门课程的价值。
这门课的价值我已经在上面说过了,是不言而喻的。