ArcGIS中的拓扑修改
最新ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧汇总

A R C G I S拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp 层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
arcgispro中拓扑操作流程
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arcgispro中拓扑操作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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arcgis拓扑编辑的步骤

arcgis拓扑编辑的步骤ArcGIS拓扑编辑是一种用于GIS数据的空间关系校验和维护的方法。
它可以帮助我们检查和修复数据集中存在的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。
下面是使用ArcGIS进行拓扑编辑的基本步骤。
第一步:打开ArcGIS软件并加载需要进行拓扑编辑的数据集。
可以通过点击"添加数据"按钮或者拖拽数据文件到软件界面来加载数据。
第二步:选择需要进行拓扑编辑的图层。
在图层列表中,选择需要进行拓扑编辑的图层,并确保该图层已经启用拓扑。
第三步:设置拓扑规则。
在图层属性中,选择"拓扑"选项卡,并点击"添加规则"按钮。
根据需要,选择适当的拓扑规则,如相邻要素不能重叠、要素必须完全包含在另一个要素中等。
第四步:编辑拓扑错误。
在拓扑编辑工具栏中,选择"拓扑错误"工具,并点击"查找错误"按钮。
软件将自动检测并列出所有拓扑错误。
第五步:修复拓扑错误。
根据错误列表,逐个修复拓扑错误。
可以使用移动、添加、删除等编辑工具来修复错误。
第六步:验证拓扑。
在修复错误后,再次点击"查找错误"按钮来验证拓扑。
如果没有错误显示,说明拓扑编辑完成。
第七步:保存编辑结果。
在编辑完成后,点击保存按钮来保存编辑结果。
可以选择保存为新的数据集,或者覆盖原始数据集。
总结:ArcGIS拓扑编辑是一种非常重要的GIS数据编辑方法,可以帮助我们检查和修复数据中的拓扑错误,确保数据的准确性和一致性。
通过以上的步骤,我们可以有效地进行拓扑编辑,提高数据质量和可靠性。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人PerSOnal GeoDatabase";选择刚才创建的GeODatabaSe,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类in port --feature class Sin gle",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools --------- topology 出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inSPeCtOr按钮。
在error inSPeCtOr对话框中点击SearCh now ,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as EXCePtiOn 。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to ,然后点击merge ,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new —个featuredataset把要修改错误的ShP文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new 一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的ShP层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
arcgis拓扑错误检查及修改(1)

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附1not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topologynot have dangle:线,不能有悬挂节点not have pseudo-node:线,不能有伪节点not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)not self overlay:线,一个要素不能自覆盖not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)not self intersect:线,不能有线自交叉not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠be single part:线,一个线要素只能由一个path组成not covered with:线+线,两层线不能重叠be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合 be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11、must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2、must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3、contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4、boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5、must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6、must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7、must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8、must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9、area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10、must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11、must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1、must not have dangle:线,不能有悬挂节点2、must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3、must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4、must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5、must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6、must not self intersect:线,不能有线自交叉7、must not intersect or touch interrior:线,不能有相交与重叠8、must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9、must not covered with:线+线,两层线不能重叠10、must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11、endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须与点层的部分(或全部)点重合12、must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13、must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14、point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线与线交叉,并且只有一点重合,该点不就是结点(端点),称之相交。
ArcGIS常见拓扑错误的修改方法

ArcGIS常见拓扑错误的修改方法一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
要素,然后利用editor 下的merge 把生成的面合并到相邻的一个面里。
4、用 editor 下 clip 直接裁剪掉重叠部分。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
要素,然后利用editor 下的merge 把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task 里选择 auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用 merge 合并到相邻面里。
注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。
三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里)1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool 中相关函数进行删除重复线处理。
2、部分重叠可以在错误上右键选择 subtract 去除重复部分3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。
四、线不能有悬挂1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。
2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。
延伸或裁剪时需输错一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。
五其他错误1、多部分要素A、可以用高级编辑工具条上打散要素进行打散B、直接用 toolbox 里的 multipart to singlepart。
2、面状要素、线状要素错误修复Problems repaired with this tool:·Null geometry—The feature will be deleted from the feature class.·Short segment—The geometry's short segment will be deleted.·Incorrect ring ordering—The geometry will be updated to havecorrect ring ordering.·Incorrect segment orientation—The geometry will be updated tohave correct segment orientation.·Self intersections—The geometry's segments that intersect will besplit at their intersection.·Unclosed rings—The unclosed rings will be closed.·Empty parts—The parts that are null or empty will be deleted.。
ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理

在ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理1. 线自动连接分两种情况:a:如果线只是相交自动打断,即没有间隔,从表面上看是相连的一条(其实是两条),可以用Arctoolbox里的工具DataManagement Tools-Generalization-Dissolve 工具来做融合,可以设置融合的参考字段,字段名称内容一致的自动融合成一条。
融合后的图层保留参考字段属性,其他属性字段删除。
b:如果线段之间有间隔,可以用ArcMap中的Topology工具条来做,先加载需处理的线图层lineA,最好复制一个空的lineB图层,字段结构和lineA一致,只是内容清空,然后开始编辑,设置target layer为lineB,选择lineA里的线要素,设置Map Topology图层为lineB,然后单击Construct features按钮,设置容差值,在容差之之内的间隔线段将自动连接起来。
上述b方法的缺点是属性记录没有保留,需要用Join方法来连接属性,join的方式选择Join data from another layer based on spatial location。
2.用线来切割面(全图范围或选定线范围内)用线切割面如果是手动操作的话可以用Editor里的cut polygon feature来做,但要是批量处理的话可以用topology工具条里的Construct feature按钮来做方法:加载需切割的面图层和切割参照线图层,start editor,设置Map Topology 为面图层,选择切割参照线,单击construct feature按钮,在弹出的对话框中选择"Split existing features in target layer using selection"即可,如下图:。
]ARCGIS常见拓扑错误的修改方法
![]ARCGIS常见拓扑错误的修改方法](https://img.taocdn.com/s3/m/3bdd2a307275a417866fb84ae45c3b3566ecdd58.png)
]ARCGIS常见拓扑错误的修改方法一、先看看在ArcInfo里面的拓扑的实现:其中在ArcGIS 8以后,Geodatabase成为一种全新的空间数据模型。
它采用一种开放的结构将空间数据(包括:矢量、栅格、影像、三维地形等)及其相关的属性数据统一存放在工业标准的数据库管理系统DBMS中。
空间要素类(Feature Class),如:河流、国界、宗地、电杆等,对应了DBMS中的表,而具体的一个要素(Feature)则是表中的一条记录。
具有共同空间参考的一组空间要素类又可以组成更大的结构,称为要素数据集合(Feature Data Set)。
除了空间要素类以外,Geodatabase中还可以建立关系类、几何网络、定义要素子类型、值域及规则等。
所有的要素类均可以借助通用的CASE工具(如:Visio、Rational Rose等)进行模型定义和扩展。
Geodatabase引入了拓扑关系规则。
拓扑关系规则可作用于同一要素数据集中的不同要素类或者同一要素类中的不同要素。
用户可以指定空间数据必须满足的拓扑关系约束,譬如:要素之间的相邻关系、连接关系、覆盖关系、相交关系、重叠关系等。
所有这些关系都对应相应的规则。
比如在土地调查规划应用中,两个相邻的地块之间不能有"飞地",我们可以有一条对应的规则:"相邻多边形间不能存在间隙"。
再如,当以河流作为国界、省界、或者任何边界时,河流(线状)与界线必须一致,可用规则:"线必须被多边形边线覆盖"。
用户通过选择若干规则的组合构成对空间数据必须满足的拓扑关系的灵活指定。
为了检查和维护空间数据的拓扑关系正确性,在ArcGIS Desktop中给出了一组(编辑)工具,用于对空间数据根据用户指定的拓扑关系规则进行编辑,并帮助用户及时发现可能存在的拓扑关系错误。
Geodatabase中并不实际保存拓扑关系。
不同要素类之间的公共点、公共边等要素是在拓扑编辑过程中动态地检测到的。
ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧拓扑检查是在地理信息系统(GIS)中常用的一种操作,用于检查和修复地理数据集中的拓扑错误。
拓扑错误通常出现在地理要素之间的关系中,如点、线和面的相互交叉、重叠等问题。
在ArcGIS中,可以通过拓扑工具箱中的工具来执行拓扑检查和修正。
以下是拓扑检查的步骤及修正拓扑错误的技巧。
步骤1:准备数据首先,需要选择要进行拓扑检查和修正的数据集。
可以是点、线或面数据集,或是包含这些要素的地理数据库。
步骤2:设置拓扑规则在ArcGIS中,可以使用拓扑工具箱中的“创建拓扑”工具来设置拓扑规则。
拓扑规则定义了要素之间的关系,并规定了拓扑错误的条件。
例如,可以设置拓扑规则来检查线要素是否重叠,点要素是否在面要素内等。
步骤3:执行拓扑检查步骤4:查看拓扑错误报告执行拓扑检查后,系统会生成一个拓扑错误报告,其中包含了检查出的拓扑错误信息。
可以通过双击报告中的错误来定位到具体的错误要素。
步骤5:修复拓扑错误步骤6:重复检查和修复步骤一般情况下,在修复一处错误后,需要重新执行拓扑检查,确保错误已经修复。
如果还有其他错误要素,需重复以上的检查和修复步骤。
修复拓扑错误的技巧:1.在修复拓扑错误之前,先将数据做备份或复制,以防出现意外情况导致数据丢失。
2.对于大规模的数据集,可以先对特定区域进行拓扑检查和修复,逐步修复整个数据集。
3.在修复拓扑错误之前,先了解错误的类型和原因,选择正确的工具进行修复。
5.在修复拓扑错误时,应保持数据的完整性和一致性,修复后的结果应符合逻辑。
ArcGIS道路路网拓扑检查和拓扑修正

1、新建拓扑数据集合在Catalog目录中的文件夹中的子文件夹右键新建文件地理数据库“XXX.gdb”,右击新建要素数据集“Topology”,设置要素数据集的坐标系与道路数据的相同,为“GCS_WGS_1984”。
右击要素数据集“Topology”,选择【选择导入单个要素类】,导入图层“道路路网”,点击确定,结果如下图所示。
图 1 新建拓扑数据集合2、新建拓扑点击【新建】→【拓扑】,选择参与拓扑的要素为“道路”,设置道路等级为1,并添加拓扑规则-“道路-不能有悬挂点”、“道路-不能有伪节点”、“道路-不能相交”,其余属性保持默认,点击确定新建拓扑,并立即验证,如下图所示。
不能有悬挂点-Must Not Have Dangles;规则描述:1)一个图层中的线必须在两个端点处与同一图层中的其他线接触;2)线的任何端点未与其他线接触都是错误的。
不能有伪结点-Must Not Have Pseudo Nodes;规则描述:1)一个图层中的线必须在其端点处与同一图层中的多条线接触;2)线的任何端点仅与一条其他线接触都是错误的-。
不能相交-Must Not Intersect规则描述:1)同一图层中的线互相之间不能相交或叠置;2)任何与要素叠置的线或任何相交点都是错误。
3、拓扑检查添加拓扑至图层,打开【编辑器】,打开【拓扑】工具条,点击【拓扑检查器(Error Inspector)】→【搜索所有规则中的错误(search now)】,取消勾选【仅搜索可见范围(visible extent only)】选项,可以看到共有10544个错误,如图所示。
4、修改拓扑错误1)对于伪结点而言,全选该类错误,右击选择【合并至最长的要素(merge to largest)】,进行批量处理,对于无法合并的要素,则右键【标记为异常】。
2)对于悬挂点来说,全选该类错误,右键选择【修剪】或【延伸】,对于不能进行修剪或延伸的悬挂点,右键选择【标记为异常】,如下图所示。
ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
ArcGis拓扑错误检查及修改知识讲解

arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
最新整理ArcGis拓扑错误检查及修改教程文件
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arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
arcgis拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
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ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧
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ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。
打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。
选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。
在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。
另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog 生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。
ArcGis拓扑错误检查机修改

arcgis 常见拓扑错误修改步骤1, 首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2, 在gepdatabase 下新建dataset ,然后导入要进行拓扑关系检查的数据 3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附14,在arcmap 中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改拓扑修改之前先打开editor然后打开 editor 下面的 more editing tools 选择 topology、面不能相互重叠(must not overlap )修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里TargetTopology : . tt_Top»logyhl 率窕嗨TyreBoundary Be Cm ered .. Must Mot ChwLsp讯印-&号% -里|®1 1 DLDLEditor阳E:I CEim from ilnJis>Search NowBtttnd*y f\jsl ft*Cw*«t .. DL1 MjsthMOwfv f*、CoomTagnloRXwf 耳 * RrscngK ・MXractCrNte FftrtireMart atE^cept»nNotOvetiap DU W二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部2、在错误上右键选择create feature将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、t ask里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
卜夕* 人母 |ten加“ E JTOI□Lrw ErrcriPOht Errors■JZD 炳克X2EWCUK ZDXZQPDTDlTB寸.......... . …虧ShfiR* |<tiTor^ Hom JnJc5> I吕附11. must not overlay :单要素类,多边形要素相互不能重叠2. must not have gaps :单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3. con tai ns poi nt :多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含 点层中至少一个点4. boundary must be covered by :多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线 层可以有非重叠的更多要素)5. must be covered by feature class of :多边形+多边形,第一个多边形层 必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6. must be covered by :多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆 盖(全国与省的关系)7. must n ot overlay with :多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在 一对相互覆盖的要素8. must cover each other :多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠ShiOMfMurt Not HawMuRNbtHd^ L E T©I^HCtHArl 讼 NOt MJ¥1( 阳楸* 5detttMhjm Must Not HtfflMust Not HartkOfn 4 >fclj*念左料刃9. area boundary must be covered by boundary of : 多边形 + 多边形,第一个 多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖lO.must be properly in side polygo ns:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by bou ndary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线 topology1. must not have dan gle :线,不能有悬挂节点2. must not have pseudo-node :线,不能有伪节点3. must n ot overlay :线,不能有线重合(不同要素间)4. must not self overlay :线,一个要素不能自覆盖5. must notin tersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6. must not self in tersect :线,不能有线自交叉7. must not in tersect or touch in terrior :线,不能有相交和重叠8. must be single part:线,一个线要素只能由一个 path 组成9. must n ot covered with :线+线,两层线不能重叠 10. must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11. endpoint must be covered by :线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或相交(In tersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
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ArcGIS中的拓扑1、先看看在ArcInfo里面的拓扑的实现:其中在ArcGIS 8以后,Geodatabase成为一种全新的空间数据模型。
它采用一种开放的结构将空间数据(包括:矢量、栅格、影像、三维地形等)及其相关的属性数据统一存放在工业标准的数据库管理系统DBMS中。
空间要素类(Feature Class),如:河流、国界、宗地、电杆等,对应了DBMS中的表,而具体的一个要素(Feature)则是表中的一条记录。
具有共同空间参考的一组空间要素类又可以组成更大的结构,称为要素数据集合(Feature Data Set)。
除了空间要素类以外,Geodatabase中还可以建立关系类、几何网络、定义要素子类型、值域及规则等。
所有的要素类均可以借助通用的CASE工具(如:Visio、Rational Rose等)进行模型定义和扩展。
Geodatabase引入了拓扑关系规则。
拓扑关系规则可作用于同一要素数据集中的不同要素类或者同一要素类中的不同要素。
用户可以指定空间数据必须满足的拓扑关系约束,譬如:要素之间的相邻关系、连接关系、覆盖关系、相交关系、重叠关系等。
所有这些关系都对应相应的规则。
比如在土地调查规划应用中,两个相邻的地块之间不能有"飞地",我们可以有一条对应的规则:"相邻多边形间不能存在间隙"。
再如,当以河流作为国界、省界、或者任何边界时,河流(线状)与界线必须一致,可用规则:"线必须被多边形边线覆盖"。
用户通过选择若干规则的组合构成对空间数据必须满足的拓扑关系的灵活指定。
为了检查和维护空间数据的拓扑关系正确性,在ArcGIS Desktop中给出了一组(编辑)工具,用于对空间数据根据用户指定的拓扑关系规则进行编辑,并帮助用户及时发现可能存在的拓扑关系错误。
Geodatabase中并不实际保存拓扑关系。
不同要素类之间的公共点、公共边等要素是在拓扑编辑过程中动态地检测到的。
例如,我们选择一条线并对其进行编辑,此时Geodatabase将自动检测到与此线要素具有公共几何元素的所有其它要素,当我们修改该线要素时,系统自动对所有的公共边和公共点进行维护,以保持其应有的拓扑关系。
这种实现方式的好处在于,可以局部、有选择的维护拓扑关系,效率很高。
在拓扑关系类中,除了拓扑关系规则外,还要指定:参与拓扑约束的各要素类,容限值(cluster tolerance),精度等级(coordinate accuracy rank)。
其中:容限值指落在以此值为半径的圆形区域内的所有点被看成是一致的,会被捕捉(snap)到一起。
精度级别表示每个参与拓扑约束的要素类都可以人为地赋予一个精度级别,精度级别越高,在容限值范围内需要移动时就越稳定,即:级别低的要向级别高的靠拢。
当不同的要素类数据精度不一致时,通常应将精度较高者设定为较高级别。
2、再看看在ArcEngine中实现拓扑的过程和接口函数:首先,拓扑作为比较高级的功能,需要在程序里首先注册相应的功能代码。
实现这一必要步骤的接口是:IAoInitialize,它有Initialize 方法,必须在任何的其他组件前面使用,它可以初始化一个产品代码。
这是C#的方法声明格式:public esriLicenseStatus Initialize (esriLicenseProductCode ProductCode);esriLicenseProductCode有六个常量,我们在这里要用到的是esriLicenseProductCodeEngineGeoDB。
下面看其拓扑实现的结构流程:首先需要获取工作空间,定义IWorkspaceFactory接口,它的作用是打开相应的数据库文件,然后赋予IFeatureWorkspace接口,然后获取相应的数据集接口IFeatureDataset,将IFeatureDataset赋予ITopologyContainer以获取属于这个数据集的拓扑集合,然后利用ITopologyContainer的CreateTopology方法创建具体的拓扑类,这样就创建了属于相应数据集的拓扑了。
然后就是通过一些接口和函数来设置这个拓扑的特性:图层、容限值、精度等级以及拓扑关系规则,最后通过ValidateTopology 方法执行这个拓扑即可。
可以看到它的实现过程跟上面的是一样的。
3、有关geodatabase的topology规则多边形topology1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上常见拓扑错误的修改内容非常全面,转载:地理中国/thread-640-1-1.html 一、面不能相互重叠(must not overlap)修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
3、在错误上右键选择create feature,将重叠部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
4、用editor下clip直接裁剪掉重叠部分。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。
三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里)1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool中相关函数进行删除重复线处理。
2、部分重叠可以在错误上右键选择subtract去除重复部分3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。
四、线不能有悬挂1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。
2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。
延伸或裁剪时需输错一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。
五其他错误1、多部分要素A、可以用高级编辑工具条上打散要素进行打散B、直接用toolbox里的multipart to singlepart。
2、面状要素、线状要素错误修复Problems repaired with this tool:·Null geometry—The feature will be deleted from the feature class.·Short segment—The geometry's short segment will be deleted.·Incorrect ring ordering—The geometry will be updated to have correct ring ordering.·Incorrect segment orientation—The geometry will be updated to have correct segment orientation.·Self intersections—The geometry's segments that intersect will be split at their intersection.·Unclosed rings—The unclosed rings will be closed.·Empty parts—The parts that are null or empty will be deleted.六、具体案例以土地利用现状数据库为例需要检查的规则如下在mdb里画圆弧后转成shp再转成MDB后可能出现圆弧处线和面变形出现重叠和缝隙等情况常规的修改办法会很麻烦,就要利用其它方法来做处理了Csdn Blog version 3.1aARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧摘自/bbs/viewthread.php?tid=3006 和/s/blog_4d0d397d0100aasm.html一副人工或自动矢量化后的数据,在正式应用数据之前,应根据要求检查和修正各种拓扑错误!地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。