机械制图之第六章-剖视图断面图局部放大图等-机件常用的表达方法

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本章主要内容
1.视图的形成及其投影特性 2.剖视图 3.断面图 4.局部放大图及简化画法
关键掌握各种表达方法的应用及绘制方法。
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§6.1 视图
视图是用来表达机件外部结构形状 的图形,一般只画出机件的可见部分, 但当画出少量虚线可以减少视图时,应 画出相关虚线。
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视图主要有以下几种:
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1、基本视图的形成
仰视图
右视图
主视图
俯视图
左视图
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后视图
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2、基本视图之间的关系
(1)配置关系
当六个基本视图按照投影关系配置时,不需注写 视图名称。
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(2)三等关系
{ 长对正:主、俯、仰、后 高平齐:主、左、右、后 宽相等:左、右、俯、仰
(3)方位关系
每个视图中包含两个方向,四个方位。
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剖视图仍是“体”的概念,故剖切平面之 后的所有可见轮廓线均应画出来,不应缺线。
剖切只是假想,并非真的将机件切去一部 分,因此画其它图形时,仍应按整体考虑。
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(3)画剖面符号 应在剖切面切到的断面轮廓内画出剖面符号。
常用材料的剖面符号如下:
金属材料
玻璃及其它 透明材料
这样得到的视图,称为斜视图 。
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斜视图通常是倾斜 的图形,一般按向视图 的配置形式配置并标注, 必要时允许将斜视图旋 转配置。
斜视图通常是不完 整的图形,用波浪线表 示该部分与整体的断裂。
表示该视图名称的 大写拉丁字母应靠近旋 转符号的箭头端。
也允许将旋转角度 符号标注在字母之后。
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许多机件存在着内部结构,此时仅凭视图已 不能完全表达清楚。 为了表达机件的内部结构, 我们引入了剖视图。
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一、 剖视图的形成与概念
1、剖视图概 念:假想用剖切面剖开物体,
将位于观察者和剖切面之间的部分移去,而 将其余部分向投影面投射所得得图形,称为 剖视图。
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2、画剖视Hale Waihona Puke Baidu的注意事项
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四、局部视图:用于当机件的大部分结构已表达清
楚,仅剩局部结构形状需要表达时。 当物体在 平行于某基本 投影面的方向 上仅有局部结 构形状需要表 达,而又没有 必要画出其完 整的基本视图 时,可将物体 的局部结构形 状向基本投影 面投射,这样 得到的视图, 称为局部视图 。
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局部视图
(1)确定剖切面的位置
一般常用平面作为剖切面(必要时也 可用柱面)。为了表达物体内部的真实形 状,剖切平面一般应通过物体内部结构的 对称平面或孔的轴线,并平行于某一基本 投影面。
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剖切 面为 平面
剖切 面为 柱面
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(2)画剖视图
画剖视图时,对已剖去的轮廓线不再画出,一般 只用粗实线画出绘制剖切平面剖切到的物体断面轮廓 和其后面的可见轮廓线。
(4)投影要素关系
(人——物——面)
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注:基本视图表达机件的完整外形。
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二、向视图
向视图是可以自由配置的视图。
在向视图的上方应标注大写拉丁字母“”,在 相应视图的附近用箭头指明投射方向,并标注相 同的字母。
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注意
(1) 向视图是基本视图的另一种表现形式, 主要差别在于视图的配置位置发生了变化。 表示投射方向的箭头应尽可能配置在主视图 上,以使所获视图与基本视图相一致。
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(4)虚线处理
为了使剖视图清晰,凡是其它视图上已经 表达清楚的结构形状,其虚线省略不画;但对 于未表达清楚部位的虚线仍应画出。
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(5)剖视图的标注
a) 剖切符号用两段短 粗线表示,用以表示剖 切位置,画在剖切面的 起始、转折和终止处,尽 可能不要与图形的轮廓 线相交。
B B A A
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局部视图与斜视图
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画局部视图的注意事项:
(1) 局部视图的断裂边界应以波浪线或双折线(大面 积断裂)表示 。
(2) 局部视图可按 基本视图的配置形 式配置,这时不需 标注 。
(3)当按照向视图的 配置形式配置时, 应标注 。
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波浪线的绘制:
(1)波浪线应画在机件的实体部位,不可超出轮 廓线,也不可穿空而过。 (2)波浪线不可与任何线条及其延长线重合。
课前准备
三视图的投影规律
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第6章 机件常用的表达方法
在实际当中,机件(零部件、机器设备)的结 构形状多种多样,当机件的几个侧面形状均不同时, 仅用三视图就无法表达清楚;当机件的内部结构较 多或较复杂时,仅用三视图表达,图形中的虚线就 会过多,造成看图和标注尺寸的不便。
针对这些问题,国家制定了一系列的图样画法 标准,规定出了各种表达方法。
(2)选择基本视图和向视图时,可根据机 件的复杂程度确定数量,不一定非要六个, 以表达清楚、视图最少为宜。
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三、斜视图:用于机件上存在不平行于任何基本面的
倾斜结构时。
为了表达机件上倾斜部分的真实形状,可选择一个 与物体倾斜部分平行,并垂直于一个基本投影面的辅助 投影面,将该倾斜部分的结构形状向辅助投影面投影,
(3) 当局部视图所表达的结构完整,图形的外轮 廓成自然封闭状时,波浪线省略不画。
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五、旋转视图
用于机件上有倾斜部分,且该部分与平直部分 的相交处存在回转轴线。
将机件的倾斜结构假想旋转到平直位置,再向 基本投影面投影。 (先旋转,后投影)
旋转视图一 般不需标注。
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§6.2 剖视图
一、基本视图 二、向视图 三、斜视图 四、局部视图 五、旋转视图
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一、基本视图
当用两个或三个视图尚不能完整、清楚地 表达机件的形状时,在原有三个投影面的基础 上,再增加三个投影面,组成一个正六面体, 这六个投影面称为基本投影面。机件向基本投 影面上投影所得到的六个视图称为基本视图。
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非金属材料
液体
粉末冶金、 砂轮、陶瓷 刀片、硬质 合金刀片
木材 (横剖面)
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画剖面符号时应注意:
a) 金属材料的剖面符号为与水平方向成45°, 且互相平行、间隔相等的细实线。
(通用剖面线)
b) 剖面符号的倾斜方向左右均可,但同一个机 件的各个图形中则应方向一致、间隔相等。
c) 当图形的主要轮廓线与水平方向成45°时, 该图形的剖面符号应画成30°或60°的平行线, 但方向仍应与同一机件的其他图形一致。
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