第4章 初始化和清除

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BIOS设置与硬盘初始化

BIOS设置与硬盘初始化

【案例4-8】 设置加电自检加速
① 进入CMOS设置主菜单。 ② 用方向键选中“Advanced BIOS Features”, 然后按Enter键,进入图4-7所示的界面。 ③ 用方向键移动光标到“Quick Power On Self Test”选项。 ④ 用PageUp或PageDown键设定该项的值为 Enabled(启用)。 ⑤ 按F10键保存退出。
【案例4-1】 BIOS跳线
① 使计算机处于关机状态,拔下电源插头。 ② 打开计算机机箱盖。 ③ 主板上有一个钮扣电池,在它的附件中 有一组跳线针脚,共3个针脚,如图4-1所 示。 ④ 将针脚上的跳线帽拔出,插在另外一个 针和中间针上几秒。
⑤ 拔出跳线帽,重新插回原来的位置。
⑥ 盖上机箱盖。
⑦ 插上主机电源插头,开机查看是否跳线 成功。
【案例4-3】 进入BIOS设置程序
4.3 CMOS设置程序主菜单
这一节要求读者了解主菜单每个选项的含 义,记住常用的操作键。本节还会通过一 系列的实例引导读者设置BIOS。
【案例4-4】 设置BIOS系统时间
① 进入CMOS设置主菜单。 ② 用方向键选中“Standard CMOS Features”, 如图4-3所示,然后按Enter键,进入图4-4所示的 界面。
【案例4-5】 在BIOS中查看自检信息
① 进入CMOS设置主菜单。 ② 用方向键选中“Standard CMOS Features”,然后按Enter键,进入图4-4所 示的界面。
③ 如图4-4所示,主IDE插槽的主盘位置上 挂接的是“WDC WD800BB-00JHC0”型号 的硬盘,次IDE插槽的主盘位置上挂接的 是光驱。基内存、扩展内存、总内存分别 是640K,523264K,524288K。

第四章用友U8财务软件的操作与使用

第四章用友U8财务软件的操作与使用

第四章 用友U8财务软件的操作与使用 【授课题目】:用友U8财务软件的操作与使用【教学内容】:1 用友U8软件的安装2 用友U8财务软件系统管理设置2 用友U8财务软件初始化3 用友U8财务软件日常账务处理4 用友U8财务软件现金银行业务处理5 用友U8财务软件应收业务处理6 用友U8财务软件应付业务处理7 用友U8财务软件工资核算处理8 用友U8财务软件固定资产核算处理9、UFO电子表格【教学目的与要求】:1、了解用友U8软件的主要功能模块及其基本操作2、掌握用友U8软件的总账、现金银行、工资、固定资产管理等业务流程及相应系统模块的操作流程3、掌握用友U8软件的报表制作4、了解财务管理软件与一般账务软件的区别【教学难点与重点】:【重点】1、用友U8软件的财务处理2、用友U8软件的工资、进销存、固定资产管理3、用友U8软件的报表编制【难点】1、财务管理软件与一般账务软件的区别;2、进销存业务处理;3、用友U8电子表格【教学方式与时间分配】:本章教学以教师课堂讲授与学生实验操作相结合,预计讲授18学时,实验操作18学时。

【基本约定】::多媒体演示:强调〖教学内容〗〖教学内容〗授课内容备注2、增加操作员在建账之前,先设置系统的操作员,将进行相关操作的财务人员添加到系统中去,以便进行相关的财务分工。

:利用多媒体演示操作员增加。

操作说明:●也可以只设置账套主管,然后以账套主管的身份登录系统再设置其他操作员。

●操作员编号唯一,不能重复。

●所设置的操作员用户一旦被使用,便不能被修改和删除。

3、账套建立:利用多媒体演示账套建立。

操作说明:●【已存账套】是系统已经建立并使用的账套,在这里不能更改。

●【账套号】一般是000-999之前的三位数字,账套号唯一,不能重复。

●【账套名】称是能够标志该账套的信息,用户根据企业情况输入。

●【账套路径】是存放账套数据的位置,一般用系统默认的路径即可。

●【启用会计期】用来输入新建账套将被启用的时间,具体到“月”,用户必须输入〖教学内容〗授课内容备注4、财务分工账套建立后,要根据账套和企业现状对已经录入系统的财务人员职责权限进行分工,操作员权限设置分账套主管设置和一般操作员设置两种。

第4章 网络设备的初始化

第4章  网络设备的初始化

第8步,单击“Submit”按钮,保存设置。
4.4 路由器初始化
4.4.1 命令行初始化 4.4.2 Cisco SDM初始化

4.4.1 命令行初始化路由器
Would you like to enter the initial configuration dialog?[yes/no]:yes At any point you may enter a question mark '?' for help. Use ctrl-c to abort configuration dialog at any prompt. Default settings are in square brackets '[]'. Basic management setup configures only enough connectivity for management of the system, extended setup will ask you to configure each interface on the system
Cisco ASDM
4.3 交换机初始化
4.3.1 命令行初始化 4.3.2 Web初始化

4.3.1 命令行初始化交换机
Switch# configure terminal Switch(config)# hostname name Switch(config)# enable password password Switch(config)#enable secret secret_password Switch(config)# line vty 0 15 Switch(config-line)# password password Switch(config)# interface vlan 1 Switch(config-if)# ip address ip_address subnet_mask Switch(config-if)# no shutdown

第四章Java面向对象特性课件

第四章Java面向对象特性课件
第4章 Java面向对象特性
对象的基本概念
面向对象程序语言三个关键特点: 封装 ( Encapsulation ) 多态 ( Polymorphism ) 继承 ( Inheritance )
1
第4章 Java面向对象特性
抽象数据类型
基本数据类型和聚集类型的变量与一些操作 (如+, -)之间不需特殊的联系。 在面向对象语言中,在数据类型的声明与操作
数据隐藏与封装举例
class Date{
private int day, month, year;
void setDate( int a, int b, int c){
day = a;
month = b;
year = c ;
}
}

Date d1;
d1=new Date( ); d1.setDate(30,9,2001);
4
第4章 Java面向对象特性
对象生命周期
创建对象 使用对象 清除不用的对象
5
第4章 Java面向对象特性
创建对象
创建对象的三个步骤: 声明 (Declaration ) 实例化(Instantiation) 初始化(Initialization)
例: Point origin_one ; origin_one = new Point(23, 94); Rectangle rect_one = new Rectangle(origin_one, 100, 200); Rectangle rect_two = new Rectangle(50, 100);
public void changeObjValue( PassTest ref){
ref.ptValue = 99.0f; }

第四章固定资产系统

第四章固定资产系统
期”自动计算,可修改 ⑧预计净残值:根据类别中的残值率自动计算
(4)“初始化数据”
①只有固定资产系统是年中启用而非年初启用时才需要录入初始 化数据。
②年中启用固定资产系统,若某固定资产在当年且启用期前已经 报废,仍需录入该固定资产资料(会影响本年累计发生数):
(a)“原值与折旧”标签页中的原值与累计折旧不录入;
务处理】→【卡片新增】,其界面比初始数据录入时少一 个“初始化数据”标签页,其操作可参考初始数据录入部 分。 (2)在新增卡片界面点击【新增复制】,可快速新增一项 固定资产,修改局部信息后,保存。
2.固定资产变动
(1)操作步骤:【财务会计】→【固定资产管理】→【业务处 理】→【变动处理】,选择要变动的记录,点击【变动】, 直接修改。可通过“变动记录”查询历史记录。
但最终在同一期间只产生一条变动记录。 (4)当期新增固定资产当期不可以变动,若要变动直接打开其
卡片进行修改。
3.固定资产清理
(1)操作步骤:【财务会计】→【固定资产管理】→【业 务处理】→【变动处理】,选择要变动的记录,点击【变 动】-【清理】,清理后,该固定资产的价值为零。多数 量的卡片,在清理界面录入实际清理数量即可实现部分清 理。
注:
(1)“对账方案”界面的<包括未过账凭证>是指是否包括 总账系统尚未过账的凭证。
五、期末结账
1.结账 【财务会计】【固定资产管理】【期末处理】【期末结账】,
单击【开始】,系统自动完成结账过程,会计期间转入下 一期。 2.反结账 再次双击“期末结账”,选择“反结账”,系统自动完成反 结账过程。 注:只有管理员才能进行反结账。
第四章 固定资产系统
第一节固定资产系统初始化 第二节固定资产系统日常处理 第三节固定资产系统期末处理

《C语言程序设计课件》第四章-数组

《C语言程序设计课件》第四章-数组
提示:程序在读入数时将其存储在一个数组中, 然后通过数组反向开始一个接一个地显示出数组 元素。
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]

C++编程入门—初始化与清除

C++编程入门—初始化与清除

初始化与清除4.1 用构造函数确保初始化在s t a s h和s t a c k 类中都曾调用i n i t i a l i z e ( )函数,这暗示无论用什么方法使用这些类的对象,在使用之前都应当调用这一函数。

很不幸的是,这要求用户必须正确地初始化。

而用户在专注于用那令人惊奇的库来解决他们的问题的时候,往往忽视了这些细节。

在C + +中,初始化实在太重要了,所以不能留给用户来完成。

类的设计者可以通过提供一个叫做构造函数的特殊函数来保证每个对象都正确的初始化。

如果一个类有构造函数,编译器在创建对象时就自动调用这一函数,这一切在用户使用他们的对象之前就已经完成了。

对用户来说,是否调用构造函数并不是可选的,它是由编译器在对象定义时完成的。

接下来的问题是这个函数叫什么名字。

这必须考虑两点,首先这个名字不能与类的其他成员函数冲突,其次,因为该函数是由编译器调用的,所以编译器必须总能知道调用哪个函数。

S t r o u s t r u p的方法似乎是最容易也是最符合逻辑的:构造函数的名字与类的名字一样。

这使得这样的函数在初始化时自动被调用。

下面是一个带构造函数的类的简单例子:现在当一个对象被定义时:这时就好像a是一个整数一样:为这个对象分配内存。

但是当程序执行到a的定义点时,构造函数自动被调用,因为编译器已悄悄地在a的定义点处插入了一个X : : X ( )的调用。

就像其他成员函数被调用一样。

传递到构造函数的第一个参数(隐含)是调用这一函数对象的地址。

像其他函数一样,我们也可以通过构造函数传递参数,指定对象该如何创建,设定对象初始值等等。

构造函数的参数保证对象的所有部分都被初始化成合适的值。

举例来说:如果类t r e e有一个带整型参数的构造函数,用以指定树的高度,那么我们就必须这样来创建一个对象:tree t(12); // 12英尺高的树如果t r e e ( i n t )是唯一的构造函数,编译器将不会用其他方法来创建一个对象(在下一章我们将看到多个构造函数以及调用它们的不同方法)。

(高职)会计电算化教案第四章总账系统

(高职)会计电算化教案第四章总账系统

第四章总账【本章的学习目的与要求】1、了解总账系统的初始化、日常业务处理和期末业务处理的工作原理和操作方法。

2、掌握总账系统初始化中设置会计科目,录入期初余额及设置各种分类档案资料的方法。

3、掌握总账系统日常业务处理的凭证处理和记账的方法。

熟悉出纳管理的内容和处理方法。

4、掌握期末业务的内容和处理方法。

【本章任务分析】1、起点能力:学生已经理解并掌握了前三章的基本知识以及《会计学原理》相关理论,同时应该熟悉会计处理的基本流程。

2、本章知识包括:总账系统初始化、日常业务处理、出纳管理、期末处理,由此决定本次教学的顺序。

【本章教材分析】1、本章重点:(1)、总账系统初始化中设置会计科目(2)、录入期初余额及设置各种分类,档案资料的方法(3)、总账系统日常业务处理的凭证处理和记账的方法(4)、出纳管理的内容和处理方法(5)、期末业务的内容和处理方法2、教学难点:(1)、凭证的修改(2)、期末业务的内容和处理方法【本章的教学手段与方法】多媒体形式讲授法【课时分配】14学时【参考书目】指定的教材。

【教学过程与教学内容】内容:分成四节。

时间:4.1为4课时,4.2为4课时,4.3为2课时,4.4为2课时4.1 总账系统初始化4.1.1启动总账系统系统初始化:是指将通用会计软件转成专用会计软件、将手工会计业务数据移植到计算机中等一系列准备工作,是使用财务软件的基础。

总账初始设置的内容:包括设置基础参数、会计科目、外币及汇率、凭证类别、结算方式、分类定义、编码档案、录入期初余额及设置操作员明细权限。

4.1.2设置总系统参数系统在建立新的账套后由于具体情况需要,或业务变更,发生一些账套信息与核算内容不符,可以通过此功能进行账簿选项的调整和查看。

可对"凭证选项"、"账簿选项"、"会计日历"、"其它选项"四部分内容的操作控制选项进行修改。

(完整版)操作系统第4章答案(上)

(完整版)操作系统第4章答案(上)

赵盈盈2011210593 第四章作业上1.解释名词:程序的顺序执行;程序的并发执行。

答:程序的顺序执行:一个具有独立功能的程序独占 cpu 直到得到最终结果的进程。

程序的并发执行:两个或两个以上程序在计算机系统中同时处于一开始执行且尚未结束的状态。

2.什么是进程?进程与程序的主要区别是什么?答:进程:进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的独立单元。

进程和程序的区别:●程序是静态的,进程是动态的●进程有程序和数据两部分组成●进程具有生命周期,有诞生和消亡,是短暂的;而程序是相对长久的●进程能更真实的描述并发,而程序不行。

●一个进程可以对应多个程序。

一个程序可以对应多个进程●进程可以创建其他进程,程序不能3.图1 所示,设一誊抄程序,将 f 中记录序列正确誊抄到 g 中,这一程序由get、copy、put 三个程序段组成,它们分别负责获得记录、复制记录、输出记录。

请指出这三个程序段对 f 中的m 个记录进行处理时各种操作的先后次序,并画出誊抄此记录序列的先后次序图(假设f 中有1,2,…,m 个记录,s,t 为设置在主存中的软件缓冲区,每次只能装一个记录)。

图1 改进后的誊抄过程答:PPG4.进程有哪几种基本状态?试画出进程状态变迁图,并标明发生变迁的可能原因。

答:进程基本状态:运行、就绪、等待就绪到运行:调度程序选择一个新的进程运行运行到就绪:运行进程用完了时间片或运行进程被中断,因为一个高优先级的进程处于就绪状态运行到等待:OS 尚未完成服务或对一资源的访问尚不能进行或初始化 I/O 且必须等待结果或等待某一进程提供输入(IPC)等待到就绪:当所有的事件发生时5.什么是进程控制块?它有什么作用?答:PCB:为了便于系统控制和描述进程的活动过程,在操作系统核心中为进程定义的一个专门的数据结构。

作用:系统用 PCB 来控制和管理进程的调用,PCB 也是系统感知进程存在的唯一标志S36. n 个并发进程共用一个公共变量 Q ,写出用信号灯的 p 、v 操作实现 n 个进程互斥时的程序描述,并说明信号灯值的取值范围。

《c++程序设计》第4章 数组

《c++程序设计》第4章 数组
; (2)字符数组1必须足够大,以便容纳被复制的字符串; (3)字符串2后的'\0'也一起复制到字符数组1中; (4)在赋值运算符“=”没有重载之前,不能用赋值语句将一个字符串常量或字符数组
赋给另一个字符数组,只能用字符串复制函数来处理。例如下面操作是非法的: str2="C++ program"; str1=str2;
4.1 数组的定义与使用
4.1.1 一维数组的定义和使用
1.一维数组的定义与初始化赋值 (1)一维数组的定义
定义格式为:
〔存储类型〕 <类型> <数组名>[<常量表达式>]; 例:int a[10];
表示定义一个名为a的整型数组,有10个元素,分别为a[0]、a[1]、 a[2]、a[3]、a[4]、a[5]、a[6]、a[7]、a[8]、a[9] 。
int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 或: int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
二维数组的初始化赋值
② 给数组的部分元素赋初值 给数组的部分元素赋初值的方法与给数组的所有元素赋初值的方法 类似。
3.字符串连接函数strcat()
格式:strcat(<字符数组1>,<字符串2>) 功能:将字符串2连接到字符数组1中的字符串后,其结果存放在字符数组1中。 例如:
char str1[30]="I am a "; char str2[]="student."; strcat(str1,str2); 则字符数组1的内容为"I am a student."。 说明: (1)字符数组1必须是字符数组名,字符串2可以是字符数组名,也可以是字符串常量; (2)字符数组1必须足够大,以便容纳连接后的新字符串; (3)连接时字符串1之后的'\0'取消,只在新字符串最后保留一个'\0'。

数值天气预报第四章_初始条件与边界条件

数值天气预报第四章_初始条件与边界条件
所有的动力约束类似于前面所说的平衡方程或准地转ω方 程。变分方法有能力同时处理各种类型的资料,在用非线性 平衡方程作约束时也不存在椭圆型问题的困难,但它运用准 地转类型的约束,仍然存在准地转初始化的一些问题。
兰州大学大气科学学院
初始条件与边界条件
2、初始化发展历程(续)
Miyakoda and Moyer(1968),Nitta and Hovermale提出新的初始化方法,称为动力初 始化。基本原理是
平衡方程(4.3)可以写为
( ) ∇2ψ =
1 f
2.平衡初值
平衡初值是采用平衡方程作为风场和气压场之间的协调
关系。平衡方程为:
fζ −βu +2J (u,v) =∇2Φ
(4.2)
兰州大学大气科学学院
初始条件与边界条件
一、静力初始化(续)
假定水平无辐散,引入流函数 ψ,则平衡方程为:
( ) f
∇2ψ
+ ∇f
⋅ ∇ψ
+
2
ψ xxψ
yy
−ψ
2 xy
初始条件与边界条件
2、初始化发展历程
最早的初始化过程基于准地转理论。Charner(1955) 建议用非线性平衡由分析的位势高度场计算流函数, 他认为这种平衡的初始状态可以有效地抑制惯性重力 波。
Hinkelmunn(1959)和Phillips(1960)论证了仅仅 利用非线性平衡方程还不足以达到上述目的。他们建 议运用 ω方程给出初始的速度位势χ。这些早期的 准地转初始化过程可以看成是准地转约束的扩展。在 求解ω方程,特别是非线性平衡方程时有一些技术困 难,最大的困难是“椭圆型”问题,一般采取选代算法 来解决。准地转初始化技术在中高纬度地区相当成 功,但在低纬低区就不适宜。

c语言第四章 数组和结构.ppt

c语言第四章 数组和结构.ppt

C语言程序设计
10
任务4.2 筛法依据
方法的依据:
1到200这些自然数可以分为3类: (1)单位数,即1 (2)素数,大于1,且只能被1和它自身整除 (3)合数,除了1和自身,还有其他正因子 筛法实际上是筛去合数,留下素数 为了提高筛法效率,注意到: 如n为合数(这里是200),c为n的大于1的最
赋过初值后的ice变量如下图所示
C语言程序设计
22
4.2.3 二维数组中的元素存放顺序
在内存中二维数组中的元素是按行存放的。 如上例中的二维数组 ice,其元素的存放顺序 如下图所示。
•二维数组一经定义, 系统就为其分配了连 成一片的存储区域, 这个区域有个首地址, 即ice[0][0]的地址, C/C++规定数组名就是 这个首地址的符号地 址
(5)第二遍扫描后, a[4]位置已定,以 后也不需再与a[4] 交换
以此类推每遍扫描 后都有一个元素的 位置已定,以后不 需再与之进行比较
C语言程序设计
15
冒泡排序算法设计
为了表述方便,定义以下3个变量
–(1)待排序的数的个数n(此处为6) –(2)扫描遍数j(j=1,2,3,…n-1) –(3)每遍扫描时待比较元素的下标i(i=1,2,3,…n-j)
定义格式:
–类型标识符 数组名[一维数组个数][一维数组中元素 的个数]
用于描述冰山高度的二维数组的定义为:
–int ice[5][7];
–上面语句定义了名为ice的数组,它包含5个一维数组, ice[0],ice[1]…ice[4],每个一维数组含7个整型元
素。
二维数组是带两个下标的变量,第一个下标规定
h[4]=‘4’;

单片机 第四章答案

单片机  第四章答案

LP1: JBC TF0 ,LP2
JB P3.2 , LP1
INC R0
;低电平到,停止定时器1,存储单元地址加1
SJMP LP0
;低电平到,停止定时器1 宽度
LP2: INC @R0
;存储溢出次数加1ms
MOV TH0,#0FCH ;定时1ms
MOV TL0,#18H SJMP LP1
INT1
INT1 为高时T1 开始计数
中断程序结构框架
20.利用定时/计数器T0从P1.0输出周期为1s,脉宽为20ms的正 脉冲信号,晶振频率为12MHz。试设计程序。参照【例4-6】
解:因方式2是8位计数器,其最大定时时间为:256×1 s = 256 s,为实现1 s延时,
可选择定时时间为200 s,再循环5000次。定时时间选定后,可确定计数值为200,则定
时器0的初值为:X = M 计数值=256 200 = 56 。采用定时器0,方式2工作,因此,
TMOD =02H。
ORG 0000H
MOV TMOD,#02H ;置定时器0为方式2
MOV TH1,#56
;置定时器初值
MOV TL1,#56
CLR P1.0 MAIN: MOV R5,#50
;置20 ms计数循环初值 1s
②计算定时500us初值:方式0:X = 213 - 500 = 7692 = 1E0CH
ORG START:MOV
CLR CLR MOV MOV MOV SETB LOOP: JNB CLR MOV MOV INC CJNE MOV CPL JNB CPL SJMP END
0000H TMOD, #00H
ORG 0000H
START:MOV TMOD, #02H;定时器T0工作方式2

CFS-JK8000用户信息传输装置使用说明书-CFS_城安盛邦

CFS-JK8000用户信息传输装置使用说明书-CFS_城安盛邦

CFS-JK8000设备操作说明书城安盛邦(北京)网络科技有限公司2012年4月第1章设备简介1.1概述本设备采用最新的ARM技术,融合了多家相关系统的优点,可采用宽带、无线等多种方式进行联网通讯,性能可靠,可以满足城市消防、安防等系统的集中监控需要。

本传输设备采用壁挂式结构, 全汉字界面及图形提示,具有体积小、功能强、可靠性高、配置灵活、安装使用方便等特点。

1.2 CFS-JK8000设备技术指标如下:主电:AC 220V 50Hz(1A) 电压变化范围(187V~242V)。

备电:12V7.0AH铅酸蓄电池,备用电源可连续使用时间:大于12小时。

功耗:<15W。

液晶屏规格:240×128点数据传输方式:TCP/GPRS(可选其一)。

通讯接口:RS232或RS485(可选其一)。

开关量输出:无源输出,允许接入电流小于25mA。

开关量输入:直流5V。

外形尺寸(长×宽×高):400mm×114mm×562mm。

安装方式:壁挂。

环境温度:0℃~40℃。

相对湿度:≤95%,不凝露。

布线要求:地址:北京市朝阳区望京东路锐创大厦2号楼1219号电话:(010)57839217第2章设备的结构及配置说明2.1设备的结构及典型配置方式概述采用壁挂式结构安装,包括:主板、通讯板、电源(电源板和备电)、滤波器、液晶及扬声器等。

外观示意图及内部结构图如图2-1所示(具体的内部连接线见“附录二整机内部接线示意图”)。

图2-12.2设备的结构说明2.2.1按键及面板设置说明指示灯及按键说明:指示灯说明外设状态信息指示灯区说明如下:●火警灯:红色,接收到控制器的火警信息时闪亮,信息传送成功时保持常亮。

●故障灯:黄色,接收到控制器的故障信息时闪亮,信息传送成功时保持常亮。

●监管灯:黄色,接收到控制器的监管信息时闪亮,信息传送成功时保持常亮。

●屏蔽灯:黄色,接收到控制器的屏蔽信息时闪亮,信息传送成功时保持常亮。

金蝶第四章初始化感悟与收获

金蝶第四章初始化感悟与收获

金蝶第四章初始化感悟与收获
金蝶第四章是关于系统初始化的内容,以下是我对这一章节的感悟与收获:
1. 初始化是一个系统正常运行的重要环节:在系统使用之前,必须进行初始化操作,以便确保系统的各个功能模块能够正常工作。

这一章节让我深刻认识到系统初始化的重要性,并意识到只有将每个环节细致入微地考虑到位,系统才能够稳定运行。

2. 合理规划和设置初始化参数:初始化参数的设置对系统的性能和稳定性有着重要影响。

通过本章的学习,我了解到应合理规划和设置初始化参数,可以提高系统的效率和性能,减少后续的故障和问题。

3. 数据备份和恢复的重要性:初始化操作中,数据备份和恢复是至关重要的一环。

在本章中,我了解到合理备份数据可以保证在系统出现故障或数据丢失时能够及时恢复,保障数据的完整性和可用性。

4. 安全性考虑:初始化过程中,还需要考虑系统的安全性。

设置必要的安全措施,防止未经授权的人员获取系统的敏感信息,确保系统的数据安全。

5. 初始化的监测与维护:系统初始化不仅仅是一次性的操作,还需要进行定期的监测与维护。

通过本章的学习,我认识到在系统运行过程中,需要及时检查和修复可能出现的问题,以保障系统的稳定性和持续性运行。

这些是我从金蝶第四章初始化内容中获得的一些感悟与收获,希望对您有所帮助。

第4章--CMOS设置与硬盘初始化PPT课件

第4章--CMOS设置与硬盘初始化PPT课件
其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬 件设置和控制。现在的主板还在BIOS芯片中加入了 电源管理、CPU参数调整、系统监控、PnP(即插 即用)、病毒防护等功能,BIOS的功能变得越来越 强大,而且许多主板厂商还不定期地对BIOS进行升 级。
2021/3/12
1
❖ 从功能上看,BIOS分为三个部分 1、自检及初始化 2、程序服务处理 3、硬件中断处理
2021/3/12
11
5. Power Management Setup 电源管理设定
(1)ACPI Function (2)PM Control by APM (3)Vide Off Method (4)Modem Use IRQ (5)Soft-Off by Pwrbtn
2021/3/12
12
6. PNP/PCI Configuration 即插即用
/PCI参数设定
(1)PNP OS Installed
(2)Resources Controlled By (3)Reset Configuration Data
2021/3/12
7
1. Standard CMOS Features标准CMOS功能设

(1)设置日期 (2)设置时间 (3)设置硬盘驱动器参数 (4)设置软盘驱动器 (5)设置显卡 (6)系统暂停设置
2021/3/12
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2. Advanced BIOS Features 高级BIOS功能设定
(5)System BIOS Cacheable
(6)Video RAM Cacheable
(7)AGP Aperture Size
(8)AGP Mode
(9)AGP Driving Control

Auto CAD实用教程(第6版) 第4章 基本编辑命令

Auto CAD实用教程(第6版) 第4章  基本编辑命令

目录
02 建立对象选择集
建立对象选择集
AutoCAD 要求先选中对象,才能对它进行处理。执行许多命令(包括SELECT命令本身)后都会 出现“选择对象”提示。
用定点设备单击对象,或在对象周围使用选择窗口,或输入坐标,或使用下列选择对象方式,都 可以选择对象。不管由哪个命令给出“选择对象”提示,都可以使用这些方法。要查看所有选项,在 命令行中输入“?”参数即可。
对象选择模式
3.选择集预览 ① 命令处于活动状态时:仅当某个命令处于活动状态并显示“选择对象”提示时,才会显示选择集 预览。 ② 未激活任何命令时:即使未激活任何命令,也可显示选择预览。 ③ 视觉效果设置:用于设置选择预览的视觉效果,为了更明显地突出正选择的对象,如图。
对象选择模式
4.选择集模式 选择模式有以下几种方法。 ① 先选择后执行:设置是否允许先选择对象再执行编辑命令,被选中时为允许先选择后执行。 ② 按【Shift】键添加到选择集:如果该选项被选中,则在最近选中某对象时,选中的对象将取代 原有的选择对象。 ③ 对象编组:决定对象是否可以编组。 ④ 关联图案填充:决定当选择了一关联图案时,图案的边界是否同时被选择。 ⑤ 隐含选择窗口中的对象:在对象外选择了一点时,初始化选择对象窗口。 ⑥ 允许按住并拖动对象:用于控制如何产生选择窗口。 ⑦ 允许按住并拖动套索:用于控制如何产生选择窗口。 ⑧ 窗口选择方式:设置窗口选择方式,包括两次单击、按住并拖动或自动检测。 ⑨ “特性”选项板的对象限制:默认设置“特性”选项板的对象限制为25000。
04 快速选择对象QSELECT
快速选择对象QSELECT
快速选择可以通过以下方式执行。 命令:QSELECT 按钮: 该按钮存在于多个要求选择对象的对话框中。 快捷菜单:在绘图屏幕范围内单击鼠标右键,选择“快速选择”菜单项。 如果绘图区没有可以选择的对象,则会弹出对话框提示“此图形中无图元可供选择”。如果有可 以选择的对象,执行该命令后“快速选择”对话框如图。

惠普笔记本电脑 指点杆和键盘使用手册说明书

惠普笔记本电脑 指点杆和键盘使用手册说明书

指標裝置和鍵盤使用指南© Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P.Windows 是 Microsoft Corporation 在美國的註冊商標。

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第一版:2009 年 8 月文件編號:535984-AB1產品聲明本使用指南會說明大部分機型的常用功能。

有些功能可能無法在您的電腦上使用。

目錄1 使用指標裝置設定指標裝置偏好設定 (2)使用觸控板 (2)連接外接式滑鼠 (2)2 使用鍵盤使用快速鍵 (3)顯示系統資訊 (4)開啟說明及支援 (4)開啟「列印選項」視窗 (4)開啟 Web 瀏覽器 (5)切換螢幕影像 (5)啟動睡眠 (6)初始化 QuickLock (6)降低螢幕亮度 (6)提高螢幕亮度 (6)播放、暫停或繼續播放音訊 CD 或 DVD (6)停止播放音訊 CD 或 DVD (6)播放音訊 CD 或 DVD 的上一個曲目或區段 (7)播放音訊 CD 或 DVD 的下一個曲目或區段 (7)3 使用鍵台使用選購的外接式數字鍵台 (9)4 清理觸控板和鍵盤索引 (11)iiiiv1使用指標裝置下列圖示和表格說明電腦的觸控板。

組件說明(1)觸控板指示燈●白色:觸控板已啟用。

●琥珀色:觸控板已停用。

(2)觸控板*移動指標,並選擇或啟動螢幕上的項目。

(3)左觸控板按鈕*功能類似外接式滑鼠的左鍵。

(4)觸控板開啟/關閉按鈕啟用/停用觸控板。

(5)觸控板捲軸區向下或向上捲動。

(6)右觸控板按鈕*功能類似外接式滑鼠的右鍵。

* 本表格說明出廠設定。

若要檢視和變更觸控板偏好設定,請選取「開始」>「裝置及印表機」。

然後,以滑鼠右鍵按一下代表您電腦的裝置,並選取「滑鼠設定」。

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第4章初始化和清除“随着计算机的进步,‘不安全’的程序设计已成为造成编程代价高昂的罪魁祸首之一。

”“初始化”和“清除”是这些安全问题的其中两个。

许多C程序的错误都是由于程序员忘记初始化一个变量造成的。

对于现成的库,若用户不知道如何初始化库的一个组件,就往往会出现这一类的错误。

清除是另一个特殊的问题,因为用完一个元素后,由于不再关心,所以很容易把它忘记。

这样一来,那个元素占用的资源会一直保留下去,极易产生资源(主要是内存)用尽的后果。

C++为我们引入了“构建器”的概念。

这是一种特殊的方法,在一个对象创建之后自动调用。

Java也沿用了这个概念,但新增了自己的“垃圾收集器”,能在资源不再需要的时候自动释放它们。

本章将讨论初始化和清除的问题,以及Java如何提供它们的支持。

4.1 用构建器自动初始化对于方法的创建,可将其想象成为自己写的每个类都调用一次initialize()。

这个名字提醒我们在使用对象之前,应首先进行这样的调用。

但不幸的是,这也意味着用户必须记住调用方法。

在Java中,由于提供了名为“构建器”的一种特殊方法,所以类的设计者可担保每个对象都会得到正确的初始化。

若某个类有一个构建器,那么在创建对象时,Java会自动调用那个构建器——甚至在用户毫不知觉的情况下。

所以说这是可以担保的!接着的一个问题是如何命名这个方法。

存在两方面的问题。

第一个是我们使用的任何名字都可能与打算为某个类成员使用的名字冲突。

第二是由于编译器的责任是调用构建器,所以它必须知道要调用是哪个方法。

C++采取的方案看来是最简单的,且更有逻辑性,所以也在Java里得到了应用:构建器的名字与类名相同。

这样一来,可保证象这样的一个方法会在初始化期间自动调用。

下面是带有构建器的一个简单的类(若执行这个程序有问题,请参考第3章的“赋值”小节)。

148-149页程序//: c04:SimpleConstructor.java// Demonstration of a simple constructor.class Rock {Rock() { // This is the constructorSystem.out.println("Creating Rock");}}public class SimpleConstructor {public static void main(String[] args) {for(int i = 0; i < 10; i++)new Rock();}} ///:~现在,一旦创建一个对象:new Rock();就会分配相应的存储空间,并调用构建器。

这样可保证在我们经手之前,对象得到正确的初始化。

请注意所有方法首字母小写的编码规则并不适用于构建器。

这是由于构建器的名字必须与类名完全相同!和其他任何方法一样,构建器也能使用自变量,以便我们指定对象的具体创建方式。

可非常方便地改动上述例子,以便构建器使用自己的自变量。

如下所示:149页中程序//: c04:SimpleConstructor2.java// Constructors can have arguments.class Rock2 {Rock2(int i) {System.out.println("Creating Rock number " + i);}}public class SimpleConstructor2 {public static void main(String[] args) {for(int i = 0; i < 10; i++)new Rock2(i);}} ///:~利用构建器的自变量,我们可为一个对象的初始化设定相应的参数。

举个例子来说,假设类Tree有一个构建器,它用一个整数自变量标记树的高度,那么就可以象下面这样创建一个Tree对象:tree t = new Tree(12); // 12英尺高的树若Tree(int)是我们唯一的构建器,那么编译器不会允许我们以其他任何方式创建一个Tree对象。

构建器有助于消除大量涉及类的问题,并使代码更易阅读。

例如在前述的代码段中,我们并未看到对initialize()方法的明确调用——那些方法在概念上独立于定义内容。

在Java中,定义和初始化属于统一的概念——两者缺一不可。

构建器属于一种较特殊的方法类型,因为它没有返回值。

这与void返回值存在着明显的区别。

对于void返回值,尽管方法本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回另一些东西。

构建器则不同,它不仅什么也不会自动返回,而且根本不能有任何选择。

若存在一个返回值,而且假设我们可以自行选择返回内容,那么编译器多少要知道如何对那个返回值作什么样的处理。

4.2 方法过载在任何程序设计语言中,一项重要的特性就是名字的运用。

我们创建一个对象时,会分配到一个保存区域的名字。

方法名代表的是一种具体的行动。

通过用名字描述自己的系统,可使自己的程序更易人们理解和修改。

它非常象写散文——目的是与读者沟通。

我们用名字引用或描述所有对象与方法。

若名字选得好,可使自己及其他人更易理解自己的代码。

将人类语言中存在细致差别的概念“映射”到一种程序设计语言中时,会出现一些特殊的问题。

在日常生活中,我们用相同的词表达多种不同的含义——即词的“过载”。

我们说“洗衬衫”、“洗车”以及“洗狗”。

但若强制象下面这样说,就显得很愚蠢:“衬衫洗衬衫”、“车洗车”以及“狗洗狗”。

这是由于听众根本不需要对执行的行动作任何明确的区分。

人类的大多数语言都具有很强的“冗余”性,所以即使漏掉了几个词,仍然可以推断出含义。

我们不需要独一无二的标识符——可从具体的语境中推论出含义。

大多数程序设计语言(特别是C)要求我们为每个函数都设定一个独一无二的标识符。

所以绝对不能用一个名为print()的函数来显示整数,再用另一个print()显示浮点数——每个函数都要求具备唯一的名字。

在Java里,另一项因素强迫方法名出现过载情况:构建器。

由于构建器的名字由类名决定,所以只能有一个构建器名称。

但假若我们想用多种方式创建一个对象呢?例如,假设我们想创建一个类,令其用标准方式进行初始化,另外从文件里读取信息来初始化。

此时,我们需要两个构建器,一个没有自变量(默认构建器),另一个将字串作为自变量——用于初始化对象的那个文件的名字。

由于都是构建器,所以它们必须有相同的名字,亦即类名。

所以为了让相同的方法名伴随不同的自变量类型使用,“方法过载”是非常关键的一项措施。

同时,尽管方法过载是构建器必需的,但它亦可应用于其他任何方法,且用法非常方便。

在下面这个例子里,我们向大家同时展示了过载构建器和过载的原始方法:151-152页程序//: c04:Overloading.java// Demonstration of both constructor// and ordinary method overloading.import java.util.*;class Tree {int height;Tree() {prt("Planting a seedling");height = 0;}Tree(int i) {prt("Creating new Tree that is " + i + " feet tall");height = i;}void info() {prt("Tree is " + height + " feet tall");}void info(String s) {prt(s + ": Tree is " + height + " feet tall");}static void prt(String s) { System.out.println(s); }}public class Overloading {public static void main(String[] args) {for(int i = 0; i < 5; i++) { Tree t = new Tree(i);();("overloaded method");} // Overloaded constructor:new Tree();}} ///:~Tree既可创建成一颗种子,不含任何自变量;亦可创建成生长在苗圃中的植物。

为支持这种创建,共使用了两个构建器,一个没有自变量(我们把没有自变量的构建器称作“默认构建器”,注释①),另一个采用现成的高度。

①:在Sun公司出版的一些Java资料中,用简陋但很说明问题的词语称呼这类构建器——“无参数构建器”(no-arg constructors)。

但“默认构建器”这个称呼已使用了许多年,所以我选择了它。

我们也有可能希望通过多种途径调用info()方法。

例如,假设我们有一条额外的消息想显示出来,就使用String自变量;而假设没有其他话可说,就不使用。

由于为显然相同的概念赋予了两个独立的名字,所以看起来可能有些古怪。

幸运的是,方法过载允许我们为两者使用相同的名字。

4.2.1 区分过载方法若方法有同样的名字,Java怎样知道我们指的哪一个方法呢?这里有一个简单的规则:每个过载的方法都必须采取独一无二的自变量类型列表。

若稍微思考几秒钟,就会想到这样一个问题:除根据自变量的类型,程序员如何区分两个同名方法的差异呢?即使自变量的顺序也足够我们区分两个方法(尽管我们通常不愿意采用这种方法,因为它会产生难以维护的代码):152-153页程序//: c04:OverloadingOrder.java// Overloading based on the order of// the arguments.public class OverloadingOrder {static void print(String s, int i) {System.out.println("String: " + s +", int: " + i);}static void print(int i, String s) {System.out.println("int: " + i +", String: " + s);}public static void main(String[] args) {print("String first", 11);print(99, "Int first");}} ///:~两个print()方法有完全一致的自变量,但顺序不同,可据此区分它们。

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