动画角色分析ppt课件
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动画概念
第二节 动画的特点 具有以下三个特点:
1、创造性
动画是赋予生命的艺术,它是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括, 创造出一个新的虚拟世界。动画艺术是对现实世界的重新定义,将许许多多无生命的物 体赋予生命和个性,使之具有了具体的形态、语言、生活经历和外表特征。动画艺术的 创造性是现实生活集中而又典型化的艺术反映,是现实形象的重新组合,是浪漫主义与 现实主义相结合的艺术表现手法。
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动画概念
第三节 动画的风格
随着动画艺术的不断发展,不同地域、不同文化产生了丰富多样的动画形式, 动画艺术形成了多种艺术风格。在这里我们主要介绍以美国、日本、中国为 代表的动画风格形式。
1、实力雄厚,经久不衰的美式动画
2、内容深刻,注重细节的日本动画
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动画概念
3、艺术至上,形式多样的中国动画
上世纪20年代初,美国动画片传入中国,中国动画先驱万氏三兄弟于1926年之作了中国第一部动画片, 中国动画的商业化起步较晚,在中国特定的计划经济的那个时期,动画业还远远谈不上产业化,所以 这一时期的动画艺术家更多的是在动画本身的艺术形态上进行追求,动画作品更多接近艺术片而非商 业片。在摒除了商业因素的制约下,中国的动画艺术家制作出了许多风格多样的动画影片,极大地丰 富了动画艺术本身的形式内容。中国动画吸收传统文化的精髓,将国画、年画、版画、壁画、京剧、 民间剪纸、皮影戏等多门类艺术形式融于一体,成为开创动画民族风格的典范。中国动画的内容多为 传统文化中的神话和民间故事,造型简洁明快,色彩艳丽丰富。
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动画形象的设计规律 2、夸张变形类
这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画 夸张变形更注重趣味性和幽默感。根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创 作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大 缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色的变形夸张还应 注重幻想性和趣味性,变性角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默 感。夸张变形的方法多种多样,在后面的章节中我们将详细论述。
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动画形象的设计规律
3、符号类
这类动画形象的特点是简洁明快,造型抽象化,随意性强。这类形象往往出现在动画短片、 吉祥物设计、网络动画、玩具饰品设计等媒介中,角色往往没有什么故事背景或较为简单,所 以可以摆脱情节的束缚而专致于形象本身的醒目效果,对于动态和表情的处理放在次要位置, 注重角色的外在整体效果,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣。
动画角色设计
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动画概念
第一章 动画概念
第一节 动画的概念 第二节 动画的特点 1、创造性 2、夸张性 3、趣味性 第三节 动画的风格 1、实力雄厚,经久不衰的美国动画
2、内容深刻,注重细节的日本动画 3、艺术至上,形式多样的中国动画
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动画概念
第一章 动画概论
第一节 动画的概念
动画一个基本的概念,动画为原本没有生命力的形象创造了生命和个性,动画的形象构成元素具 有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。而动画片则是 在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成 为一套连续的动作。 动画作为一门动感艺术, 是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子 娱乐、商业宣传等广泛的领域。是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、 语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
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动画形象的设计规律
第一节 动画形象的基本概念
动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象。 这些动画形象就如同电影中角色演员,无论是在动画片中还是其他动画形式中,角色的形象 设计往往是一部作品的关键所在,一部动画作品的成功与否在很大程度上与作品中角色的设 定优劣有着极大的关系。 成功的形象设计就如同影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。 在当今商业大潮中,动画形象设计的领域日渐广泛,具有广阔的商业意义,成功的动画形象 可以轻松的融入人们的生活之中,其本身的产业化延伸也使其具有更为持久的生命力。
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动画概念
2、夸张性
动画艺术为我们带来了一个虚拟世界,在这个世界中的一切元素都经过了 艺术家的夸张和变形处理,在具备现实世界构成元素的特点的同时进行了更 深层次的提炼和组合。夸张是动画艺术中的精髓所在,这里包含了情节内容 的夸张和角色动作的夸张。夸张使动画艺术在观众的思想上和视觉上产生了 巨大的冲击力和震撼力。
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动画形象的设计规律 第三节 动画形象的创作定位
1、主题内容 2、受众对象 3、产品要求
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动画形象的造型方法
第三章 动画形象的造型方法
第一节 几何形的组合 第二节夸张变形 第三节拟人化的处理
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动画概念 3、趣味性
趣味幽默是动画艺术一个主要的特点,相对于文学、电影等艺术形式对于严肃体裁的表现优势而言, 动画艺术更适合通过活泼有趣的形式来传达制作者的思维理念。 趣味ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ默是动画艺术所独有的优势所在,而其他艺术门类则难以做到。动画艺术的趣味性使其更容 易为大众所接受而成为一种长久不衰的艺术形式。
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动画形象的设计规律 第二节 动画形象的分类
1、写实类 这类动画形象在设计中以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物, 忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。 这类形象的创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。
中国动画在追求艺术品质的同时还极大地丰富了动画的创作形式,木偶片、剪纸片、水墨动画等多 种影片的制作大大丰富了动画的语言形式,为世界动画的发展做出了巨大的贡献。
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动画形象的设计规律
第二章 动画形象的设计规律 第一节 动画形象的基本概念 第二节 动画形象的分类 1、写实类 2、夸张变形类 3、符号类 第三节 动画形象的创作定位 1、主题内容 2、受众对象 3、产品定位
动画概念
第二节 动画的特点 具有以下三个特点:
1、创造性
动画是赋予生命的艺术,它是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括, 创造出一个新的虚拟世界。动画艺术是对现实世界的重新定义,将许许多多无生命的物 体赋予生命和个性,使之具有了具体的形态、语言、生活经历和外表特征。动画艺术的 创造性是现实生活集中而又典型化的艺术反映,是现实形象的重新组合,是浪漫主义与 现实主义相结合的艺术表现手法。
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动画概念
第三节 动画的风格
随着动画艺术的不断发展,不同地域、不同文化产生了丰富多样的动画形式, 动画艺术形成了多种艺术风格。在这里我们主要介绍以美国、日本、中国为 代表的动画风格形式。
1、实力雄厚,经久不衰的美式动画
2、内容深刻,注重细节的日本动画
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动画概念
3、艺术至上,形式多样的中国动画
上世纪20年代初,美国动画片传入中国,中国动画先驱万氏三兄弟于1926年之作了中国第一部动画片, 中国动画的商业化起步较晚,在中国特定的计划经济的那个时期,动画业还远远谈不上产业化,所以 这一时期的动画艺术家更多的是在动画本身的艺术形态上进行追求,动画作品更多接近艺术片而非商 业片。在摒除了商业因素的制约下,中国的动画艺术家制作出了许多风格多样的动画影片,极大地丰 富了动画艺术本身的形式内容。中国动画吸收传统文化的精髓,将国画、年画、版画、壁画、京剧、 民间剪纸、皮影戏等多门类艺术形式融于一体,成为开创动画民族风格的典范。中国动画的内容多为 传统文化中的神话和民间故事,造型简洁明快,色彩艳丽丰富。
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动画形象的设计规律 2、夸张变形类
这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画 夸张变形更注重趣味性和幽默感。根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创 作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大 缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色的变形夸张还应 注重幻想性和趣味性,变性角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默 感。夸张变形的方法多种多样,在后面的章节中我们将详细论述。
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动画形象的设计规律
3、符号类
这类动画形象的特点是简洁明快,造型抽象化,随意性强。这类形象往往出现在动画短片、 吉祥物设计、网络动画、玩具饰品设计等媒介中,角色往往没有什么故事背景或较为简单,所 以可以摆脱情节的束缚而专致于形象本身的醒目效果,对于动态和表情的处理放在次要位置, 注重角色的外在整体效果,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣。
动画角色设计
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动画概念
第一章 动画概念
第一节 动画的概念 第二节 动画的特点 1、创造性 2、夸张性 3、趣味性 第三节 动画的风格 1、实力雄厚,经久不衰的美国动画
2、内容深刻,注重细节的日本动画 3、艺术至上,形式多样的中国动画
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动画概念
第一章 动画概论
第一节 动画的概念
动画一个基本的概念,动画为原本没有生命力的形象创造了生命和个性,动画的形象构成元素具 有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。而动画片则是 在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成 为一套连续的动作。 动画作为一门动感艺术, 是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子 娱乐、商业宣传等广泛的领域。是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、 语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
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动画形象的设计规律
第一节 动画形象的基本概念
动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象。 这些动画形象就如同电影中角色演员,无论是在动画片中还是其他动画形式中,角色的形象 设计往往是一部作品的关键所在,一部动画作品的成功与否在很大程度上与作品中角色的设 定优劣有着极大的关系。 成功的形象设计就如同影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。 在当今商业大潮中,动画形象设计的领域日渐广泛,具有广阔的商业意义,成功的动画形象 可以轻松的融入人们的生活之中,其本身的产业化延伸也使其具有更为持久的生命力。
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动画概念
2、夸张性
动画艺术为我们带来了一个虚拟世界,在这个世界中的一切元素都经过了 艺术家的夸张和变形处理,在具备现实世界构成元素的特点的同时进行了更 深层次的提炼和组合。夸张是动画艺术中的精髓所在,这里包含了情节内容 的夸张和角色动作的夸张。夸张使动画艺术在观众的思想上和视觉上产生了 巨大的冲击力和震撼力。
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动画形象的设计规律 第三节 动画形象的创作定位
1、主题内容 2、受众对象 3、产品要求
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动画形象的造型方法
第三章 动画形象的造型方法
第一节 几何形的组合 第二节夸张变形 第三节拟人化的处理
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动画概念 3、趣味性
趣味幽默是动画艺术一个主要的特点,相对于文学、电影等艺术形式对于严肃体裁的表现优势而言, 动画艺术更适合通过活泼有趣的形式来传达制作者的思维理念。 趣味ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ默是动画艺术所独有的优势所在,而其他艺术门类则难以做到。动画艺术的趣味性使其更容 易为大众所接受而成为一种长久不衰的艺术形式。
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动画形象的设计规律 第二节 动画形象的分类
1、写实类 这类动画形象在设计中以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物, 忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。 这类形象的创作要求创作者有过硬的绘画基本功,素描和速写的基本功扎实,并具备一定的色彩表现力。
中国动画在追求艺术品质的同时还极大地丰富了动画的创作形式,木偶片、剪纸片、水墨动画等多 种影片的制作大大丰富了动画的语言形式,为世界动画的发展做出了巨大的贡献。
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动画形象的设计规律
第二章 动画形象的设计规律 第一节 动画形象的基本概念 第二节 动画形象的分类 1、写实类 2、夸张变形类 3、符号类 第三节 动画形象的创作定位 1、主题内容 2、受众对象 3、产品定位