java毕业设计任务书
Java聊天室的设计与实现毕业设计任务书
4.毕业设计工作进度计划:
起迄日期
工作内容
2017年
2月21日~2月25日
2月25日~3月1日
3月15日~4月15日
4月15日~5月20日
5月25日~6月15日
6月20日~6月25日
查找资料,分析题目
完成开题报告
完成详细设计,提交中期检查相关资料
系统测试、功能修改与完善
完善论文、答辩ppt
论文答辩
学生所在系审查意见:
同意
系主任:
年月日
(三)综合运用所学专业知识,完成系统的总体设计和详细设计。
(四)围绕设计课题展开调研,了解网络聊天室系统的主要功能和实现方法。
(五)研究网络聊天室系统的关键技术,根据课题要求,确定系统的开发方案和技术路线。
(六)掌握软件开发各个阶段中主要文档的编写规范,制定开发计划,按时完成各阶段的软件开发任务和文档编写工作。
2.毕业设计的具体工作内容:
(1)查阅与课题相关的参考文献,分析需求,写出开题报告。
(2)熟悉开发环境与编程语言。
(3)进行系统功能设计和界面设计。
(4)编程实现java聊天室系统。
(5)对系统进行调试,投入使用,进行实践检验。
(6)提交论文、使用说明书及完整程序。
毕业设计任务书
3.对毕业设计成果的要求:
毕业设计任务书
发任务书日期:2017年3月1日
毕业设计任务书
1.毕业设计的任务和要求:
(一)熟悉程序设计的基本知识,深入掌握基于JAVA的网络应用程序开发技术,能够完成基于JAVA的网络即时文本通信系统的设计与开发,掌握数据库的查询、更新、处理。
(二)学习和掌握JAVA技术、网络技术、数据库应用开发技术,为实现网络即时文本通信系统的设计与开发做好技术准备。
毕业设计任务书万能模板计算机
毕业设计任务书万能模板计算机1. 引言本文档旨在提供一个适用于计算机相关专业的毕业设计任务书的万能模板。
该模板旨在帮助学生明确毕业设计的目标、任务和要求,以便顺利进行和完成毕业设计。
2. 背景毕业设计是计算机专业学生完成学业的重要组成部分。
通过毕业设计,学生可以巩固所学知识,并将其应用于实际项目中。
毕业设计任务书是毕业设计过程中的重要文件,它需要明确任务的目标、范围和要求,以便指导学生的实际操作和撰写毕业论文。
3. 任务目标本次毕业设计的目标是帮助学生深入研究某一特定领域,并开发一个具有实际应用价值的软件或系统。
任务目标应该明确,具体而实际可行。
4. 任务描述本次毕业设计的任务描述如下:•针对某一特定领域(例如:人脸识别、图像处理、网站开发等),进行深入研究并了解相关领域的背景和现状。
•在该领域中选择一个具体的问题或挑战,并提出解决方案的初步构想。
•设计和实现一个软件或系统原型,用于解决选定问题或挑战。
5. 任务要求本次毕业设计的任务要求如下:•学生需进行大量的文献查阅,了解该领域的相关研究和现有解决方案。
•学生需分析选定问题或挑战的特点和需求,并提出解决方案的设计思路和技术方案。
•学生需实现一个软件或系统原型,并进行测试和评估。
•学生需撰写一篇完整的毕业论文,包括选题背景、相关工作、问题分析与解决方案、设计与实现、测试与评估等章节。
6. 预期成果本次毕业设计的预期成果包括:•完成一个具有实际应用价值的软件或系统原型。
•撰写一篇完整的毕业论文,并进行答辩。
7. 时间安排本次毕业设计的时间安排如下:•第1周-第2周:查阅文献,了解选定领域的背景和现状。
•第3周-第4周:确定问题或挑战,并提出初步解决方案的构想。
•第5周-第10周:设计和实现软件或系统原型。
•第11周-第12周:测试和评估原型,完善毕业论文的撰写。
•第13周-第14周:准备毕业论文的答辩。
8. 评估标准本次毕业设计的评估标准如下:•毕业论文的写作质量和结构合理性。
Java语言程序设计课程设计任务书及选题
《Java语言程序设计课程设计》任务书及题目一、J ava语言课程设计目的和要求1.课程目的1)总结、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握。
2)通过课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,可以将课本上的理论知识和现实问题有机地结合起来,锻炼学生的分析、解决实际问题的能力。
3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及综合能力。
2.课程要求1、对系统进行功能模块分析、模块分析要准确,符合课题要求,实现相应功能;可以另外加上其他功能或修饰,使程序更加美观、完善、合理。
2、系统设计要实用,编程要简练,功能要尽量全面,尽量具有实用功能。
3、要求采用面向对象程序设计方法,程序采用阶梯缩进书写格式,要求上机调试通过。
5、按要求撰写《Java语言程序设计课程设计》总结报告(模板另附),并及时上交。
二、Java语言课程设计课题课题一:学生成绩管理系统1.1 功能要求:1.1.1 创建数据库菜单1、用创建数据库菜单的创建库结构菜单项创建Access数据库的Student表单,其库结构为:学生编号(字符型10字符,其中年份(4字符)院系(2字符),编号(4字符))姓名(字符型15字符)出生日期(字符型10位,例如1999-02-15)数学(整型)英语(整型)2、用创建数据库菜单的录入记录菜单项录入5~6名学生的信息的Access数据库的Student表单中。
1.1.2 一般查询菜单1、用一般查询菜单的顺序查询菜单项执行对Student表单的顺序查询操作。
2、用一般查询菜单的条件查询菜单项执行对Student表单的条件查询操作。
1.1.3 高级查询菜单1、用高级程序菜单的排序查询菜单项执行对Student表单的排序查询操作。
2、用高级程序菜单的模糊查询菜单项执行对Student表单的模糊查询操作。
3、用高级程序菜单的随机查询菜单项执行对Student表单的随机查询操作。
1.1.4 记录操作菜单1、用记录操作菜单的修改记录菜单项执行对Student表单的修改记录操作。
基于JAVA的班主任管理系统的设计与实现任务书
通过对系统预实现目标进行分析和整合,确定系统要满足的不同功能需求设定,借助详细的用例图等方式,对功能模块进行补充说明,为之后的系统设计,奠定了切实可行的坚实基础。
完成课题条件:(如主要元器件、所需的设备或所用的软件等)
系统主要以B/S架构为基础,使用Eclipse开发工具,借助Java语言实现,布署在阿里云服务器,引入了开源应用容器引擎Docker,在服务器端加入了MySQL以及Tomcat镜像技术,针对高中的切实需求,对系统功能进行了层次改进,完善了系统的各个功能模块。
(4)系统管理员负责保障系统数据安全以及对学校管理人员信息进行管理,包括数据库信息的备份以及系统日志记录的查看等。
技术指标:
本课题结合某学校班主任管理系统现状,在浏览器兼容适配、科研成果信息管理、不同人员权限分配、系统性能优化等方面进行完善和提高,同时也将科研数据采集时,产生的数据不一致问题、科研数据冗余问题,作为本课题研究重点,力求为班主任建设一个功能更加健全、性更加稳定、系统更加安全、操作更加能便捷的科研成果管理平台。
[5]曾丽英.基于SSM框架的高校科研管理系统设计与实现[D].南昌航空大学,2019.
[6]施学勤.XML Web服务在高校科研管理系统中的应用研究[D].华中科技大学,2007.
备注:
学生签字:指导教师签字:审核人签字:
日期:2022年9月22日
(2)班级管理员具有查询班主任信息的权限,具有对科研成果进行审核的管理权限,能够管理所属班级通知信息、反馈信息等。
(3)学校管理员具有查看各班主任的权限,能够汇总(按年度、按人员、按班级部门)全校的学生数据以及各种信息查询,能够发布各班级的文件信息,能够将全校科研人员的成果信息进行可视化显示,能够对科研人员、班级管理人员以及班级部门的基本信息进行管理。
java超级玛丽游戏计算机毕业设计任务书
java超级玛丽游戏计算机毕业设计任务书毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目:基于JAVA的超级玛丽的设计和实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1. 深入了解超级玛丽的游戏环境和可研究性;2(熟练掌握Java,html编程语言并能灵活运用;3. 设计实现游戏的功能模块;4 熟练地运行程序和修改程序;5. 对java环境有深入的研究;6(训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7(锻炼自我完成论文的能力。
第2页毕业设计(论文)主要内容:1 详细了解基于java的超级玛丽游戏的功能与应用。
具体说明超级玛丽游戏的编写目的参照文献以及技术说明。
2 实现的简单功能是实现超级玛丽到水沟和食人花的上面时会使Mario死掉,跳跃的过程中可以顶破砖块等,实现原版游戏中的玛丽游戏的主要功能,游戏人物Mario可以根据玩家的操作进行移动和跳跃,在落到蘑菇人头上时会让蘑菇人死掉,落基本游戏要素3 包括具体的设计目的,游戏的功能需求,具体的功能模块,功能描述,程序的整体框架,程序的详细设计等等对设计java的超级玛丽游戏进行可行性研究的报告。
涉及到可行性研究的前提对现有系统的分析,所建议技术可行性的分析。
可行性研究的前提。
4 对java超级玛丽游戏进行概要设计和详细设计5 系统的设计和实现包括5.1开发工作5.2游戏素材管理5.3游戏场景布置5.4游戏用例图5.5游戏状态图5.6游戏例图6 对设计进行具体的总结。
7 参考文献8 致谢学生应交出的设计文件(论文):1(内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2(包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
第3页主要参考文献(资料):1 夏人青,罗志敏,严军.中国大学生创业政策的回顾与展望(1999-2011),高教探索,2012(1):123~1282 王光亚. 手机下Java游戏开发概述,电子科学,2009(2):25~263 车战斌,韩玉民,刘安战. 高职Java手机游戏开发专业课程体系建设研究,职业教育研究,2012(2):44~454 丁峰,徐鹏,蔡月茹. 基于Java的Web应用概览,计算机世界,2004(1):124~127 5 籍炜. 基于Java的拼图游戏开发,学园,2013(5):1506 李德平. 基于JAVA的指纹考勤机统计软件的开发,清远职业技术学院学报,2012,5(3):34~397 Weirich S, Huang L. A Design for Type-Directed Programming in Java, ElectronicNotes in Theoretical Computer Science ,2005 .117~1368 迟伟雅. Java语言简介,电脑与网络,23~259 陈涵生. Java语言与Java技术,计算机工程,1997,27(5):3~610 J. Martinez-Llario,M. Gonzalez-Alcaide. Design of a Java spatial extension forrelational databases,The Journal of Systems and Software,2011 (84):2314~2323 11 张小红. 浅谈ORACLE中基于JAVA的存储查询优化,电子技术与软件工程,2013(5):200~20112 Claudia B, Stephan D. Educational and technical design of a Web-based interactivetutorial on programming in Java,Science of Computer Programming2004(53):25~36 13 吴越胜,李新磊等. Eclipse 3.0 程序开发技术详解,清华大学出版社, 2010: 13~15 14 吴亚峰,苏亚光等. 30天学通java项目案例开发,电子工业出版社, 2009: 153~190 15 唐大仕. JAVA程序设计第二版,清华大学出版社, 2003:1~1016 吕聃. 基于Java的在线考试系统设计与实现,吉林大学,学位论文,201217 尚蔚. 基于Java的多形式WEB视频监控系统的设计与实现,东华大学,学位论文,2010 18 强锋科技. Java开发利器: Eclipse从入门到精通,清华大学出版社, 2005: 24~111 19 宋全德. 基于Java的Madlib自动化测试框架,计算机系统应用,2014,23(2):28~35 20 (英)伊乐斯, 克里普斯著, 蔡黄辉, 马文涛译.架构实战—软件架构设计的过程,机械工业出版社, 2010: 42~76专业班级学生要求设计(论文)工作起止日期 2014年3月17日~2014年6月27日指导教师签字日期 2014年3月17日教研室主任审查签字日期系主任批准签字日期。
java大学社团管理系统毕业设计任务书
(4)编程实现。 (5)在实际应用中测试、完善该系统。
2.毕业设计课题的具体工作内容(包括原始数据、技术要求、工作要求 等):
本系统的开发首先介绍了社团管理系统的开发背景,系统所要完成的功能和开 发的过程,然后阐述了系统运行时对数据库的连接过程、数据库的备份、修改和维护以 及每个社团管理和后台基本数据设置等模块的功能和设计思路等。在整个系统设计过程 中,数据库架构的设计本着科学合理的原则,对每个表都进行了详细分析和设计。在模 块设计和编程过程中,尽量做到模块高内聚低耦合,为整个系统的顺利运行奠定了良好 的基础。对于一个学院社团组织来说,其管理内容中的一个最主要的内容就是其老师、 学团联和社团的管理,随着其社团和社团成员的不断增加,其管理的工作量将是成倍的 增加。使用信息化的手段将明显地减少管理的工作量,并使管理的过程规范化和自动 化。 设计要求:
中北大学
毕业设计任务书
学
院:
专
业:
班
级:
学 生 姓 名:
设计题目:
学号: 高校社团管理系统
起 迄 日 期 : 2014 年 1 月 9 日~2014 年 6 月 21 日 设计地点: 指 导 教 师: 负 责 人:
发任务书日期: 2014 年 1 月 9 日求:
随着学校的规模不断扩大,协会人数急剧增加,有关学生的各种信息也成倍增 长。面对庞大的信息量,有必要开发社团信息管理系统来提高学团联对社团的管理工作 的效率。通过这样的系统,学团联和老师都可以做到对信息的规范管理、科学统计和快 速查询,从而减少了管理方面的工作量。尤其是在今天数字管理盛行的时代,建立属于 自己的实用性管理系统具有深远的意义。
基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现毕业设计任务书
毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目:基于Java的俄罗斯方块游戏的设计和实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1.描述经典游戏俄罗斯方块的基本规则;2.详述实现俄罗斯方块游戏所有的界面和形状需求;3.熟练掌握Java编程技术,Eclipse平台的使用及相关知识的运用;4.训练利用Java编写程序的能力;5.深入解读编写俄罗斯方块游戏时的关键技术;6. 设计并实现俄罗斯方块游戏的各个模块;7.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;8.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
第2页毕业设计(论文)主要内容:1.详细描述俄罗斯方块游戏的规则和主要的显示需求和游戏需求;2.了解编写俄罗斯方块游戏的相关技术;3.熟悉俄罗斯方块游戏,熟悉并搭建开发环境;4.了解俄罗斯方块游戏实现的关键技术支持,熟悉Java编写程序的设计流程;5. 深入分析实现俄罗斯方块游戏的游戏模块和控制模块的关键技术;6.熟练掌握基于Java的Eclipse平台的开发流程与技术;7.设计与实现俄罗斯方块的游戏模块和控制模块。
学生应交出的设计文件(论文):1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
第3页主要参考文献(资料):[1] 李刚,疯狂Java讲义(第3版),北京:电子工业大学出版社,2014.7[2] 明日科技,Java从入门到精通(第4版),北京:清华大学出版社,2016(2017.1重印)[3] 荣钦科技Java2游戏设计.清华大学出版社,2004.[4] 高凌琴陈青华.俄罗斯方块游戏关键技术探讨[J].信息技术与信息化讨,2008年第二期[5] 艾克尔.Java编程思想[M].北京:机械工业出版社,2005.2[6] (美) Paul Hyde.Java线程编程[M].北京:人们邮电出版社,2003[7] Martin dejode.Symbian OS J2ME[M].北京:人民邮电出版社,2005.10[8] 朱福喜. Java程序设计技巧与开发实例[M].北京:人民邮电出版社,2004.2[9] 袁海燕王文涛.Java实用程序设计100例[M].北京:人民邮电出版社,2005.2:51~96[10] 黄复贤.俄罗斯方块游戏的敏捷设计与开发[J]. 电脑编程技巧与维护,2005.4[11] (美)Bill Venners.深入Java虚拟机[M].北京:机械工业出版社,2003.9.63~98[15] (美)John Zukowski.Java 2 从入门到精通[M].北京:电子工业出版社,1999[16] 宋波.Java应用开发教程[M].北京:电子工业出版社,2002[17] 托普雷.J2ME技术手册[M].北京:中国电力出版社,2004.6:259~312专业班级学生要求设计(论文)工作起止日期指导教师签字日期教研室主任审查签字日期系主任批准签字日期。
毕业设计任务书(java web)
毕业设计任务书题目家庭财务系统管理系别xxxxxxxxxx 班级xxxxxxxxxxx 学生姓名xxxx 学号xxxxxxxx指导教师xxxx,xxxx唐山工业职业技术学院任务书填写要求1.毕业设计任务书由指导教师根据各专业的具体情况填写,经教研室负责人审查签字后生效。
此任务书应在正式开始前一周内填好并发给学生;2.任务书内容必须用黑墨水笔工整书写或按统一电子文档标准格式打印,不得随便涂改或潦草书写,禁止打印在其它纸上后剪贴;3.任务书填写的内容,必须和要求学生完成的任务一致,若中途有变更,应当经过原签字人同意后,补入书面修改意见;4.任务书内有关“系”、“专业”等名称,应写中文全称,不能写数字代码。
5.任务书内“主要参考文献”的填写,应按照国标GB 7714—87《文后参考文献著录规则》的要求书写,也可按以下格式填写:期刊杂志类:序号,作者,文章题目,期刊名,年份,期数,页码图书类:序号,书名,出版单位,年份,页码网上资料类:序号,作者,文章名,网址,日期6.有关年月日等日期的填写,规定一律用阿拉伯数字书写。
如“2020年4月2日”或“2020-04-02”。
7.电子文档文本、字号、行距要求:小4号字体,20磅行距。
毕业设计任务书5.毕业设计工作进度计划:序号起迄日期工作内容1 2021-01-11 发放任务书2 2021-01-12~01-15 确定课题并开题3 2021-01-16~02-10 系统调研4 2021-02-11~02-20 需求分析5 2021-02-20~03-20 具体设计6 2021-03-21~03-31 运行调试7 2021-04-01~04-15 撰写毕业设计说明书8 2021-04-16~04-19 上交毕业设计说明书及作品9 2021-04-20~04-25 交叉评阅及答辩指导教师签字:年月日教研室审查意见:教研室主任签字:年月日。
Java语言课程设计任务书12版
Java语言课程设计任务书一、Java语言课程设计目的和要求1.目的:1)复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。
提高学生适应实际,实践编程的能力;3)培养学生在项目开发中的团队合作精神、创新意识及能力。
2.要求:1)对系统进行需求分析及可行性分析系统实现的目的,项目开发的背景,系统要达到的目标,开发系统所用的开发环境,预期使用的用户等。
2)对系统进行总体设计分析系统的功能结构模块,并给出系统的功能结构图,分析系统的数据流程图,并给出系统的数据流程图,设计要符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理。
3)详细设计①分析系统实体,画出每个实体的E-R图。
②设计所需的数据表,给出所需数据表的字段名称,数据类型,字符长度,字段说明,约束条件。
③编码实现每个子功能模块,并进行测试。
4)系统总结。
二、Java语言课程设计选题参考题目(可自己选题,需经老师审核)1.分配人数:,一人一题,独立完成。
2.设计过程:1) 分析设计准备阶段(按组讨论、对系统功能进行分析,确定算法,并进行明确分工);2) 编程调试阶段(绘制流程图,编制源程序;上机调试,修改程序)3) 总结报告和书写说明书阶段(撰写上交相关资料)3.交设计报告时间:2012.12.31(各班负责人把课程设计报告收齐后连同光盘(一班刻一张盘)交给老师)三、考核内容和方式1.在设计期间,学生要按时上机,设计结束根据记录的设计材料整理成设计说明书。
设计说明书中应写下设计中的主要收获,要求对问题有一定的分析,文字简短明确流畅。
2.结合学生的动手能力,独立分析解决问题的能力和创新精神,设计成绩由指导教师根据考勤、设计说明书质量以及学习态度按五级分制综合评定。
成绩分优、良、中、及格和不及格五等。
java课程设计任务书
java 课程设计任务书一、课程目标知识目标:1. 掌握Java基本语法和编程结构,理解面向对象编程的基本概念;2. 学习使用Java进行简单程序设计,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句等;3. 了解Java异常处理机制,掌握基本的异常处理方法;4. 理解类的定义和对象创建,掌握封装、继承和多态等面向对象的基本特性。
技能目标:1. 能够独立编写简单的Java程序,具备基本的编程能力;2. 能够运用所学知识解决实际问题,进行基础算法的实现;3. 学会使用调试工具进行程序调试,提高解决问题的能力;4. 培养良好的编程习惯,编写结构清晰、可读性强的代码。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,树立自信心;2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生严谨、踏实的学术态度,注重细节,追求卓越;4. 培养学生具备创新意识和探索精神,敢于尝试新方法,勇于克服困难。
课程性质:本课程为Java编程入门课程,旨在让学生掌握Java基本语法和编程技巧,培养面向对象的编程思维。
学生特点:学生处于初中或高中年级,具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程感兴趣,但可能缺乏实际编程经验。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例教学,让学生在实践中掌握知识,提高编程能力。
同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. Java概述与开发环境搭建- 了解Java发展史、特点与应用领域- 学习Java开发环境搭建,熟悉集成开发工具2. Java基本语法- 变量声明、数据类型与运算符- 流程控制语句(条件语句、循环语句)- 数组的使用3. 面向对象基础- 类的定义、构造方法与实例化- 封装、继承与多态- 抽象类与接口4. Java常用类库与工具- String类与字符串操作- 异常处理机制- 集合框架简介5. 简单的Java程序设计- 编写控制台输入输出程序- 实现基础算法(排序、查找等)- 文件读写操作6. 综合案例分析与实践- 案例分析:经典算法实现、小型项目开发- 实践项目:学生信息管理系统、简易计算器等教学内容安排与进度:第1周:Java概述与开发环境搭建第2-3周:Java基本语法第4-5周:面向对象基础第6周:Java常用类库与工具第7周:简单的Java程序设计第8周:综合案例分析与实践教材章节关联:《Java编程思想》第1-3章:Java概述、基本语法、流程控制《Java编程思想》第4-7章:面向对象基础、封装、继承与多态《Java核心技术》第1部分:Java基本语法、面向对象、异常处理等《Java核心技术》第2部分:Java常用类库、文件读写、集合框架等三、教学方法1. 讲授法:- 对于Java基本语法、面向对象基础等理论性较强的内容,采用讲授法进行教学,由教师系统地讲解知识点,帮助学生构建知识体系。
java招投标管理系统毕业设计任务书
CONTENTS
目录
01.
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02.
项目背景和目标
03.
系统需求分析
04.
系统设计
05.
系统实现
06.
系统部署与维护
01
02
项目背景
随着互联网技术的发展,招投标管理逐渐向信息化、智能化方向发展
企业需要提高招投标管理的效率和质量,降低成本
开发一款基于Java的招投标管理系统,可以提高招投标管理的效率和质量,降低成本,提高企业的竞争力
退出界面:确认退出系统,返回登录界面
系统安全设计
用户身份验证:确保用户身份的真实性和唯一性
数据加密:对敏感数据进行加密处理,防止数据泄露
访问控制:限制用户访问权限,确保数据安全
安全审计:记录系统操作日志,便于追踪和审计
漏洞扫描:定期进行安全漏洞扫描,及时发现并修复漏洞
安全培训:对开发人员进行安全培训,提高安全意识和技术水平
数据库操作:包括增删改查等基本操作,以及复杂的查询和更新操作。
界面设计
首页:展示系统名称、LOGO、导航栏等
登录界面:输入用户名、密码,登录按钮
主界面:展示系统功能模块,如招标管理、投标管理、项目管理等
功能模块界面:展示具体功能,如招标信息发布、投标文件上传、项目进度查看等
帮助界面:提供系统使用帮助、常见问题解答等
感谢您的观看
系统安全性:确保用户数据安全,防止数据泄露
系统可扩展性:支持系统功能的扩展和升级,适应业务变化
系统易用性:界面友好,操作简便,易于用户理解和使用
04
系统架构设计
前端设计:采用HTML、CSS、JavaScript等技术,实现用户界面和交互功能
毕业设计任务书基于Java的排雷游戏软件设计与开发
题目:基于Java的排雷游戏软件设计与开发背景:随着现代生活节奏的加快,人们来自学习、生活等各方面的压力越来越大,疲惫的人们需要一些休闲的活动来释放他们劳累的身心。
排雷游戏不仅能够使劳累的人们得到休息,也有利于锻炼人们灵活的思维判断能力。
现代社会是一个高度信息化的社会,网络给人们带来了极大的便利。
而JAVA作为一门简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言,具有跨平台、擅长网络编程的独特优势。
因此,用JAVA开发一款排雷游戏有较大意义且具备可行性。
毕业设计的内容及要求:基于Java开发排雷游戏软件,并完成论文写作。
游戏功能模块大致包括:使用自定义数学函数实现棋盘的大小、方位、颜色等格式的设计;使用数学方法编写“随机布雷函数”以实现在已生成的棋盘上进行随机地布雷;鼠标事件的监听与反映;游戏棋盘的“自定义”和三种固定模式的切换;获取棋盘上某棋盘格周围的地雷数目的算法的实现;棋盘上众棋盘格间的相互联系的实现;整体棋盘的绘制等。
①论文文字数在6000以上(不含图表);②列出所查阅的国内外参考文献8篇以上,并至少有1篇英文参考文献;③其它方面按照《徐州工程学院毕业设计(论文)撰写规范》主要参考文献:[1] 黄嘉辉,Java网络程序设计[M],清华大学出版社,2002年11月[2] 张孝祥,Java就业培训教程[M],清华大学出版社,2003年[3] 王宜贵,软件工程[M],机械工业出版社,2008年[4]袁然,郑自国,Java案例开发集锦[M],电子工业出版社,2005年[5] 聂哲,袁梅冷,杨淑萍,Java面向对象程序设计[M],高等教育出版社,2005年6月4.毕业设计(论文)进度计划(以周为单位):10-11(二)第5周:查阅论文相关参考资料10-11(二)第6周:进行需求分析,明确软件需实现的功能及要求10-11(二) 第7-8周:进行系统设计,明确各模块的划分,绘制系统框架图,建立数据模型,熟悉相关开发技术10-11(二) 第9-10周: 分别对排雷游戏各个子模块进行详细编码设计,形成完整的系统10-11(二) 第11周: 运行调试,论文形成初稿10-11(二) 第12周: 根据指导教师建议进行论文修改工作10-11(二) 第13周: 继续对论文进行修改,并对系统继续调试10-11(二)第14周: 论文定稿,制作课件,准备答辩基于Java开发排雷游戏软件,并完成论文写作。
java酒店管理系统毕业设计任务书
第1页
毕业设计(论文)题目:
酒店管理系统
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.综述国内外酒店管理技术研究现状;
2.深入了解java面向对象和跨平台的技术;
3.深入分析JSP在程序设计中的优越性;
4.熟练掌握java和JSP编程技术,训练编.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
第2页
毕业设计(论文)主要内容:
1.综述酒店管理技术在生活中的应用;
2.了解酒店管理系统的相关技术;
3.了解编写时需用到的语言,技术及工具等相关信息;
4.深入分析设计时所用到的关键技术与系统的设计流程;;
5.设计并实现基于JSP的酒店管理系统的程序的实现;
[2].侧黄梯云.管理信息系统导论.北京:机械工业出版社,2000.40~50
[3].张亚东.酒店企业销售管理信息系统的设计与实现[J].管理信息系统,2000.9(6).50~70
[4].萨师煊,王珊.数据库系统概论[M].高等教育出版社,2000.7.45~80
[5].娄丽芝,吴海兵.我国酒店管理发展趋势与对策研究[J].现代商业,2007(15).12~25
[9].童德利,薛琪,陈世福.基于B/S模式的构件式酒店管理系统的设计与实现,2003.4.13~45
[10].翟振燕.UML系统分析设计与应用案例.人民邮电出版社,2003.6.54~127
[11].翟广宇. 基于b/s结构的酒店管理系统.兰州工业高等专科学校学报,2004.11.24~56
[12].Dean Leffingwell,Don Widrig.《软件需求管理统一方法》.机械工业出版社,2002.56~134
《基于Java的宿舍设施维护管理系统的设计》任务书1000字
学生姓名
专 业
班 级
指导教师
职 称
设计题目
基于Java的宿舍设施维护管理系统的设计
主要任务及目标:本文的主要任务是基于Java的宿舍设施维护管理系统采用Java计算机语言进行编写,使用 My SQL数据库进行数据存储和SSH框架进行搭建,实现了实现用户注册登录、学生管理、维修员管理、维修申请处理、宿舍管理、维修统计等功能,帮助学生们通过线上系统对宿舍产生设施维护问题进行申报,快速解决遇到的问题,目标是能够更好的帮助学生们在宿舍生活中得到一个更优质的生活
[2] 陈柏龙, 杨仙达, 陈阵隆,等. 大学校园服务平台的设计与应用[J]. 电脑知识与技术:学术版, 2020.
[3] 胡子豪. 学生宿舍管理系统分析与设计[J]. 信息与电脑, 2018(21):2.
[4] 高万豪. 论校园宿舍管理系统的设计与实现[J]. 科学与信息化, 2018(23):2.
[5] 陈湘瑾, 于孔亮, 祖子帅,等. 基于数据库和Java的宿舍管理系统[J]. 科学技术创新, 2021(9):2.
[6] 陈玥. 基于Java语言开发的宿舍管理系统[J]. 信息与电脑, 2021, 33(21):3.
[7] 余丽红, 刘海云, 庄育姗,等. 基于Android的宿舍智能监控系统设计[J]. 高师理科学刊, 2021, 41(9):5.
年 日
教学单位审核意见:
年 月 日
2、具体进度安排:
年 月 日
具体完成内容
2022年3月18-31日
2022年4月1日-5月
2022年5月19日
2022年5月19日
下发毕业设计选题任务书
确定毕业设计(论文)选题
开题报告
软件专业(Java)毕业设计任务书
毕业设计任务书毕业设计课题:教务信息管理系统学生姓名刘攀学号************系名称计算机工程系专业及班级安博计软1202指导教师雷刚跃湖南信息职业技术学院软件开发专业12 届学生毕业设计任务书学生姓名刘攀学号201230230405 专业软件开发班级安博计软1202 毕业设计题目教务信息管理系统课题类型[1]产品设计类课题来源[2]生产实际毕业设计时间 2014 年 09 月 09 日至 2015 年 01 月 12 日课题简介随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代,也有人称为数字化时代,在这数字化的时代里,学校的教务管理都受到了极大的挑战。
Internet技术持续迅猛的发展,也给传统的办学提出了新的模式。
通过设计和建设网络拓扑架构、网络安全系统、数据库基础结构、信息共享与管理、信息的发布与管理,从而方便管理者、老师和学生间信息发布、信息交流和信息共享。
以现代计算技术、网络技术为基础的数字化教学主要是朝着信息化、网络化、现代化的目标迈进。
课题任务要求作为新型的办学模式,它们具有对于教务管理过程来说极为宝贵的特性,可以为教务管理的建构提供理想的环境。
所以为此开发的教务管理信息系统旨在探索一种以互联网为基础的办学模式。
通过这种新的模式,为学校营造一种新的办学环境,使管理突破时空限制,扩大教务管理规模,提高工作效率和办学水平,使学校管理者、教师和学生可以在任何时候、任何地点通过网络进行资源的共享与信息的交流。
[2] 课题来源:教学科研、生产实际、社会实际、模拟等。
[3] 期刊文献:作者,论文篇名,刊物名,出版年,卷(期),论文在刊物中的页码。
图书文献:作者,书名,出版地,出版社,出版日期,引用内容所在页。
Java专业课程设计可选题目及任务书
Java语言课程设计任务书及题目一、Java语言课程设计目标和要求1.目标:1)复习、巩固Java语言基础知识,深入加深对Java语言了解和掌握;2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践机会,将书本上理论知识和实际有机结合起来,锻炼学生分析处理实际问题能力。
提升学生适应实际,实践编程能力;3)培养学生在项目开发中团体合作精神、创新意识及能力。
2.要求:1、对系统进行功效模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现对应功效;能够加以其它功效或修饰,使程序愈加完善、合理;2、系统设计要实用,编程简练,可用,功效全方面3、说明书、步骤图要清楚4、统计设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);5、要求采取模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式,要求上机调试经过和按设计汇报格式。
6、设计上交内容:设计汇报一份,包含课程设计目标、要求、源程序文件、运行结果。
二、Java语言课程设计选题以下:1、课题:算术运算测试功效要求:该程序用字符界面实现十道100以内加减法数学题,能依据题目计算出答案,和输入答案对比,判定做题是否正确,最终计算分数。
界面要求:用字符界面实现、也可用图形界面实现。
2、课题:猜数游戏功效要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提醒是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。
界面要示:用字符界面实现、也可用图形界面实现。
3、学生成绩管理功效要求:1)输入十个同学学号,姓名,四科成绩(应用数学、大学英语、Java程序设计、计算机应用基础)2)计算出平均成绩。
以平均成绩降序输出成绩表。
3)输出全组各科平均分,最高分和最低分。
4)输入姓名查询成绩界面要示:用字符界面实现、也可用图形界面实现。
4、计算器模拟程序功效要求:该程序显示GUI用户界面,能实现整数加、减、乘、除四则运算。
界面要示:用图形界面实现。
可参考下图。
图1 计算器模拟程序界面5、画随机圆功效要求:实现简单动画。
JAVA毕业设计(论文)任务书
大连交通大学信息工程学院毕业设计(论文)任务书题目在线服装定制系统的设计与实现起讫日期2012年3月26日至2012年6月29日学生姓名高思伟专业班级网络工程08-2班指导教师赵凌云郭杨职称高工讲师所在单位信息科学系计算机教研室2012年3月23日任务及要求:1.设计(研究)内容和要求任务:1、调查在线服装定制系统当前技术的发展近况,完成实习报告,字数不少于3000,第三周交给指导老师。
2、结合自己实习情况安排进度,填写进度计划表,第二周完成后交给指导老师签字,并严格执行。
3、按照软件工程思想,独立完成系统的设计和程序开发,完成代码估计2000行左右。
4、用Oracle,SSH,java等技术实现在线服装定制功能。
5、程序简洁,算法可行,运行情况良好。
要求:1、每周和指导老师至少见面沟通一次,回报课题进展情况,接受老师询问。
2、接到任务书后,查阅与题目及专业相关的外文资料进行翻译,要求不少于10000个外文字符,译出汉字不得少于3000,于第四周交给指导老师审阅。
3、毕业设计第13周完成毕业论文的装订,并由指导老师评阅。
论文要求12000字以上,包括综述、系统总体设计、系统实现、性能分析、结论等。
4、教学第13周通过中软及教研室组织进行软件验收,验收时要提供软件使用说明书。
5、于第13周提出毕业答辩申请并签字。
6、第14周答辩,要求制作PPT2.原始依据通过大学几年的学习,已经学习了诸如软件工程、数据库原理及应用、数据结构、C++、Oracle、JA V A等多门程序设计语言,网络等基础知识和专业知识,学生有能力而且可以独立完成小中型项目的设计与开发。
学校现有设备和环境可以提供给学生实习和上机,而且具有专业老师可以指导学生。
3.参考文献[1]李刚编著.整合Struts+Hibernate+Spring应用开发详解.北京:清华大学出版社.2007.11[2]张一鸣.桂林.张家祥.个人网站组建实用教程[M].西安:电子科技大学出版社.2004.1[3]李刚.Spring2.0宝典.北京:电子工业出版社.2006.10[4]陈秋江.朱海东.网页设计制作与上机指导.第1版.北京:清华大学出版社.2003[5]范乐.于强.基于Web的编程技术.第1版.北京:铁道电出版社.2003[6]杨文龙.姚淑珍.吴芸.软件工程.北京:电子工业出版社.2002.7[7]薛华成.管理信息系统.第3版.北京:清华大学出版社.1999[8]李刚.轻量级J2EE企业应用实战:Struts+Spring+Hibernate整合开发(含光盘).北京:电子工业出版社.2007.4[9]姚国章.中国企业电子商务发展战略[M].北京:北京大学出版社.2001[10]黄平主编.数据库技术.北京:机械工业出版社.2002[11]袁玫等编著.网络数据库应用教程.北京:人民邮电出版社.2002[12]李刚.基于J2EE的Ajax宝典.电子工业出版社.2007.5[13]Elliote Rusty Harold.DavidFlanagan著.Java Network Programming.O'Reilly.1997.06[14]Harvey M.Deitel.Paul J.Deitel著.Java How to Program.北京机械工业出版社.2002.01指导教师签字:教研室主任签字:年月日。
java外卖毕业设计任务书
java外卖毕业设计任务书毕业设计任务书,Java外卖系统。
1. 项目背景。
随着互联网的发展,外卖行业逐渐兴起,成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了满足用户对外卖服务的需求,开发一个基于Java的外卖系统是一个有意义且具有挑战性的毕业设计项目。
2. 项目目标。
开发一个功能完善、用户友好的Java外卖系统,实现以下目标:提供用户注册、登录、浏览菜单、下单、支付等基本功能;支持商家管理菜单、接收订单、处理订单等功能;实现用户评价、投诉和退款等功能;提供管理员后台管理功能,包括用户管理、商家管理、数据统计等;保证系统的安全性和稳定性。
3. 功能需求。
3.1 用户端功能:用户注册与登录,用户可以注册账号并登录系统。
浏览菜单,用户可以浏览不同商家的菜单,并查看菜品详情。
下单与支付,用户可以选择菜品下单,并进行支付操作。
订单管理,用户可以查看自己的订单状态、历史订单等。
评价与投诉,用户可以对商家和菜品进行评价和投诉。
退款,用户可以申请退款,并进行退款处理。
3.2 商家端功能:商家注册与登录,商家可以注册账号并登录系统。
菜单管理,商家可以管理自己的菜单,包括添加、修改和删除菜品。
订单管理,商家可以接收订单、处理订单,并更新订单状态。
统计报表,商家可以查看自己的销售统计报表。
3.3 管理员端功能:用户管理,管理员可以管理用户账号,包括添加、修改和删除用户。
商家管理,管理员可以管理商家账号,包括添加、修改和删除商家。
数据统计,管理员可以查看系统的订单数据统计报表。
4. 技术要求。
后端开发语言,Java.数据库,使用关系型数据库(如MySQL)存储用户、商家和订单等数据。
前端开发,使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现用户界面。
框架,可以选择使用Spring框架进行开发,提高开发效率和系统性能。
安全性,保证用户信息的安全性,如密码加密存储等。
稳定性,处理并发请求,保证系统的稳定性和性能。
5. 时间安排。
java毕业设计计划书
java毕业设计计划书一、项目背景随着信息技术的迅猛发展,Java作为一种高效、跨平台的编程语言,在企业级应用、移动应用以及大数据处理等领域发挥着重要作用。
为顺应行业发展趋势,本毕业设计计划书旨在通过开发一个实际应用系统,深入了解Java技术的实际应用及其开发流程,并在此基础上提升学生的综合技术能力。
二、设计目标系统功能全面技术实现先进利用Java及相关技术,如Spring框架、Hibernate、MySQL数据库等,确保系统的技术先进性与可维护性。
代码质量高在系统开发过程中,重视代码的规范性和可读性,保证系统的高质量和稳定性。
用户界面友好三、项目范围系统功能模块根据项目要求,系统将包括用户管理模块、数据处理模块、报表模块、权限控制模块等。
这些模块将根据实际需求进行详细设计和实现。
技术栈选择系统开发将采用Java编程语言,并结合Spring框架进行开发。
数据层将使用Hibernate框架进行ORM映射,数据库方面选择MySQL 进行数据存储。
前端将使用HTML5、CSS3及JavaScript进行开发。
系统平台开发的系统将部署在支持Java的服务器平台上,确保系统可以在不同的操作系统和设备上运行。
四、实施计划需求分析(1周)进行详细的需求调研与分析,明确系统的功能需求、性能要求及用户体验要求。
编写需求规格说明书,作为后续设计和开发的依据。
系统设计(2周)完成系统的总体设计和详细设计,包括系统架构设计、数据库设计、界面设计等。
编写设计文档,详细描述系统的功能模块、技术架构和数据流向。
开发阶段(6周)根据设计文档进行系统的编码工作。
分阶段进行开发,包括前端开发、后端开发和数据库开发。
每个功能模块的开发完成后,将进行单元测试,确保每个模块的功能正常。
系统集成与测试(3周)完成系统的集成工作,将各个模块整合成完整的应用系统。
进行系统测试,包括功能测试、性能测试、用户体验测试等。
修复测试中发现的问题,保证系统的稳定性和可靠性。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
java毕业设计任务书
题目:基于Java的学生信息管理系统设计与实现
一、任务背景
学生信息管理是学校管理的重要组成部分,对学校管理工作的高效、准确、便捷起着至关重要的作用。
为此,本设计要求实现一个基于Java语言的学生信息管理系统,用于方便学校对学生信息的管理和查询。
二、任务目标
1.设计一个能够支持学生信息管理的数据库,包括学生姓名、学号、班级、专业等信息。
2.实现一个基于Java的学生信息管理系统,包括用户登录、学生信息录入、修改、删除、查询等功能。
3.实现学生信息的批量导入和导出功能,支持常见的数据格式,如Excel、CSV等。
4.实现学生信息的统计分析功能,包括学生总人数、男女比例、专业分布等。
5.实现学生信息的备份与恢复功能,保证学生信息的安全性。
三、技术要求
1.前端采用Java Swing技术,实现界面友好、操作简单的界面。
2.后端采用Java Servlet技术,实现与前端界面的交互。
3.数据库采用MySQL或Oracle等关系型数据库,实现学生信息的存储、查询和管理。
四、具体要求
1.系统应具有较高的安全性,用户需要进行登录验证,保证信息的安全。
2.系统应具有较高的可扩展性和可维护性,支持添加新的功能和修改现有功能。
3.系统应具有较高的稳定性和性能,能够支持大量数据的存储和查询。
4.系统应具有较高的易用性和人性化,操作简单、界面友好。
五、评分标准
1.系统功能的实现情况,包括学生信息录入、修改、删除、查询等功能,以及批量导入、导出、统计分析、备份与恢复等功能。
(30分)
2.系统的稳定性和性能,能够支持大量数据的存储和查询,操作流畅。
(20分)
3.系统的易用性和人性化,操作简单、界面友好。
(20分)
4.系统的安全性,用户需要进行登录验证,保证信息的安全。
(15分)
5.系统的可扩展性和可维护性,支持添加新的功能和修改现有功能。
(15分)
六、其他要求
1.要求具有较高的创新性和实用性,符合实际应用需要。
2.要求具有一定的理论深度和实际操作能力,能够结合理论和实践进行设计和实现。
3.要求文档规范、清晰,包括
项目设计报告、源代码、用户手册、安装说明等文档,所有文档均需符合学校规定的格式要求。
4.要求项目设计和实现过程中,充分考虑软件工程的基本原理和方法,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等各个阶段。
5.要求在规定时间内完成项目,按时提交报告和源代码等相关材料。
七、参考资料
1.《Java编程思想》(第4版),Bruce Eckel,电子工业出版社。
2.《Java程序设计(第三版)》,梁勇著,清华大学出版社。
3.《Head First Servlets & JSP(中文版)》,Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates著,人民邮电出版社。
4.《MySQL必知必会》(第4版),Ben Forta,人民邮电出版社。
5.《Oracle数据库11g:SQL基础教程》,李津著,清华大学出版社。
以上资料仅供参考,设计者可根据实际情况选择其他资料。