Android ImageView读取网络图片

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android多媒体框架

android多媒体框架

Android多媒体框架Android是目前全球使用最广泛的移动操作系统之一,拥有强大的多媒体功能支持。

在Android上,我们可以通过多媒体框架来实现音频、视频和图像的处理和播放。

本文将介绍Android多媒体框架的概念和相关API,帮助开发者更好地掌握Android多媒体开发的技术。

1. 多媒体框架概述Android多媒体框架是一组API和工具,用于处理和播放音频、视频和图像等多媒体资源。

它为开发者提供了丰富的功能和灵活的控制,可以实现高质量的多媒体应用。

Android的多媒体框架主要包括以下几个部分:MediaRecorder(音视频录制类):用于录制音频和视频。

MediaPlayer(音视频播放类):用于播放音频和视频。

Mediac(音视频编解码类):用于音视频的编解码。

MediaExtractor(音视频分离器类):用于将音视频文件分离成音频和视频轨道。

AudioTrack(音频播放类):用于音频的低级播放。

SoundPool(音频播放类):用于短音频的播放。

ImageReader(图像读取类):用于读取图像数据。

,Android还提供了一些其他的辅助类和接口,如MediaSession、MediaBrowser、MediaMetadataRetriever等,用于更高级的多媒体功能实现和交互。

2. 音频处理和播放音频是Android多媒体开发中非常重要的一部分。

在Android 上,我们可以使用MediaPlayer或AudioTrack来处理和播放音频。

MediaPlayer是Android中最常用的音频播放类,它可以播放本地文件或网络上的音频流。

我们可以通过setDataSource()方法设置音频源,通过prepareAsync()方法准备音频流,并通过start()方法开始播放。

AudioTrack是一个低级的音频播放类,它可以直接操作音频数据。

我们可以通过创建AudioTrack对象,并设置音频参数和缓冲区来进行音频播放。

Android基础篇之在ListView中显示网络图片

Android基础篇之在ListView中显示网络图片

Android基础篇之在ListView中显示网络图片大家知道ImageView 类虽然有一个setImageUri 方法,但不能直接接受一个由网络地址生成的uri 作为参数从而显示图片,我们只好使用其 setImageBitmap 方法,如view plaincopy to clipboardprint?1.BitmapmBitmap=null;2.3.URLurl=new URL(imageUrl);4.5.HttpURLConnectionconn=(HttpURLConnection)url.openConnection();6.7.InputStream is=conn.getInputStream();8.9.mBitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);在SimpleAdapter中需要一个数据源,用来存储数据的,在显示图片时我们要用HashMap<>存储一个Bitmap;但仅存取了Bitmap时在ListView中是无法显示图片的,我们需要对SimpleAdapter进行处理 。

如下是对SimpleAdaptr处理的主要代码:view plaincopy to clipboardprint?1.adapter.setViewBinder(new ViewBinder(){2.3.publicboolean setViewValue(Viewview,Objectdata,4.StringtextRepresentation){5.//判断是否为我们要处理的对象6.if(view instanceof ImageView&&data instanceof Bitmap){7.ImageViewiv=(ImageView)view;8.9.iv.setImageBitmap((Bitmap)data);10.returntrue;11.}else12.returnfalse;13.}14.});看API对Android.widget.SimpleAdapter.ViewBinder的解释:This class can be used by external clients of SimpleAdapter to bind values to views. You should use this class to bind values to views that are not directly supported by SimpleAdapter or to change the way binding occurs for views supported by SimpleAdapter.你可以使用该类来处理SimpleAdapter不直接支持的数据;下面来看看完整的代码:main.xml 中就是一个ListView , list_item.xml 是为ListView中控件提供布局 ,就是一个ImageView。

android setimageurl用法

android setimageurl用法

android setimageurl用法============概述--在Android开发中,SetImageURL是一种常用的方法,用于从网络上加载图片到应用程序中。

本篇文档将详细介绍SetImageURL的使用方法,包括其基本概念、使用场景、API调用、注意事项以及最佳实践。

一、基本概念-----SetImageURL是一种用于从网络上获取图片资源的方法,它通过HTTP或HTTPS协议从指定的URL地址加载图片。

该方法通常在需要显示图片的场合使用,例如在ListView、GridView等列表组件中显示图片。

二、使用场景-----SetImageURL的使用场景主要包括以下几个方面:1. 在应用程序中显示网络上的图片资源;2. 动态加载列表项中的图片;3. 在需要显示远程图片的地方使用;4. 在自定义控件中加载图片。

三、API调用-----SetImageURL通常通过以下代码实现:```javapublic void setImageURL(String imageURL) {ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);Glide.with(context).load(imageURL).into(imageView);}```上述代码中,首先通过findViewById方法获取到要加载图片的ImageView控件,然后使用Glide库的with方法创建一个Glide上下文对象,再通过load方法加载指定的URL地址的图片,最后使用into方法将图片加载到ImageView控件中。

四、注意事项------在使用SetImageURL时,需要注意以下几点:1. URL地址必须为有效的图片资源地址,否则会导致加载失败;2. Glide库是Android开发中常用的图片加载库,使用它可以提高图片加载的性能和效率;3. 在网络请求过程中,需要处理可能出现的异常情况,如网络请求失败、图片加载失败等;4. 在使用SetImageURL时,需要考虑图片加载的异步性,避免影响应用程序的响应速度和用户体验。

imageview的url用法

imageview的url用法

imageview的url用法在Android开发中,ImageView可以通过设置URL来显示网络上的图片。

这通常涉及到以下步骤:1. 首先,确保你的ImageView有一个ID,以便在代码中引用它。

例如,在XML布局文件中,你可以这样定义一个ImageView:```xml<ImageViewandroid:id="+id/my_image_view"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" />```2. 在你的Activity或Fragment中,使用findViewById方法来获取对ImageView的引用:```javaImageView imageView = findViewById(_image_view);```3. 创建一个URL对象,指向你想要加载的图片。

这可以通过字符串字面量或通过URL类构造器来完成:```javaString imageUrl = "URL url = new URL(imageUrl);```4. 使用Glide或Picasso等图片加载库来加载图片。

这些库可以处理网络请求和图片缓存,使图片加载更加方便和高效。

以下是一个使用Glide加载图片的示例:```java(this).load(url).into(imageView);```在上述代码中,“this”指的是当前的Activity或Fragment实例。

调用Glide的load方法并传入URL,然后调用into方法将ImageView作为参数传递。

Glide会自动处理图片的下载、解码和显示。

请注意,网络请求应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程并导致应用程序无响应。

如果你在主线程中执行网络请求,可能会遇到异常。

android图片加载库Glide的使用介绍

android图片加载库Glide的使用介绍
6.8 加载 SD 卡里面的一张图片 3 load( Uri uri )
//sd卡上的一张图片 String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ; File file = new File( path ) ; Uri uri = Uri.fromFile( file ) ; Glide.with( this ).load( uri ).into( imageView ) ;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(yout.activity_main); imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image ); Glide.with( this ).load( url ).asBitmap().into( target ) ; } private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
/** * 清除内存缓存 * @param context */ public void clearMemoryCache( Context context ){
Glide.get( context ).clearMemory(); }

android_imageview_的centerinside_的实现原理_概述及解释说明

android_imageview_的centerinside_的实现原理_概述及解释说明

android imageview 的centerinside 的实现原理概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文将详细介绍Android中的ImageView控件的centerInside属性以及其实现原理。

ImageView作为一个常用的界面元素,用于显示图片资源。

其中,centerInside是ImageView的一种缩放类型,通过该属性可以使图片按比例缩放到View内部,并保持图像完整展示。

1.2 文章结构本文共分为五个部分,每个部分都有详细的内容和说明。

文章结构如下:第一部分为引言部分。

我们将在这里概述文章的目的和结构。

第二部分将重点说明ImageView控件的centerInside属性的实现原理。

首先介绍ImageView控件,并解释其作用和效果;然后深入剖析centerInside属性的实现原理。

第三部分将详细解析centerInside属性的具体实现过程。

包括图片尺寸适应策略、图像平移和缩放算法的分析,并通过实例演示和代码解释来加深理解。

第四部分将进行样例应用和使用场景的分析。

我们将展示不同情况下centerInside属性的效果,并对其使用场景进行讨论;最后,推荐最佳实践方法供读者参考。

最后一部分是结论与总结。

首先总结了ImageView中centerInside工作原理,然后展望了应用与拓展前景,并提出了预期的发展方向和改进建议。

1.3 目的本文的主要目的是帮助读者了解Android中ImageView控件的centerInside 属性的实现原理。

通过深入分析,让读者能够清晰地理解这一属性在图片尺寸适应、平移和缩放等方面的工作原理。

同时,我们还将介绍其在不同使用场景下的效果展示,并提供最佳实践方法,以便读者在实际开发中能够更好地使用该属性。

2.imageview 的centerinside 的实现原理2.1 imageview 控件介绍Android平台上的ImageView是一个常用的控件,用于显示图片。

Android-下载网络图片注意的问题(参考模板)

Android-下载网络图片注意的问题(参考模板)

很多时候我们从网络上获取图片,但有时图片路径明明正确,却要出错。

图片小无所谓,图片大了就出错了。

ImageView imageView = new ImageView(context);URL url = new URL("图片路径");URLConnection conn = url.openConnection();conn.connect();InputStream is = conn.getInputStream();BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();options.inSampleSize = 10;originalImage = BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);这样问题就可以解决了/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////在使用的过程中,如果网络比较慢的话,则会出现下载不成功的问题。

经过google搜索,终于解决了这个问题。

一般我们会用以下的代码:java代码://获取connection,方法略conn = getURLConnection(url);is = conn.getInputStream();//获取Bitmap的引用Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is)但是网络不好的时候获取不了图片,推荐使用以下的方法:java代码://获取长度int length = (int) conn.getContentLength();if (length != -1) {byte[] imgData = new byte[length];byte[] temp=new byte[512];int readLen=0;int destPos=0;while((readLen=is.read(temp))>0){System.arraycopy(temp, 0, imgData, destPos, readLen);destPos+=readLen;}bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(imgData, 0, imgData.length);}使用上面的方法的好处是在网速不好的情况下也会将图片数据全部下载,然后在进行解码,生成图片对象的引用,所以可以保证只要图片存在都可以下载下来。

android android读取资源文件的方法

android android读取资源文件的方法

android android读取资源文件的方法Android开发中,我们经常需要读取应用程序中的资源文件,如图片、文字、xml等。

Android提供了一套API供我们方便地读取这些资源文件。

本文将介绍几种读取资源文件的方法。

一、读取图片资源文件1.通过资源ID读取图片资源在我们的应用程序中,通常会将图片存放在res/drawable文件夹下。

我们可以通过资源ID来获取这些图片。

```ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);imageView.setImageResource(R.drawable.my_image);```其中,R.drawable.my_image是图片资源文件的ID。

通过调用setImageResource方法,我们可以将该资源文件设置给ImageView。

2.通过文件名读取图片资源有时候,我们可能需要根据文件名来读取图片资源。

可以使用以下方法来实现:```String fileName = "my_image.png";Resources resources = getResources();int resId = resources.getIdentifier(fileName, "drawable", getPackageName());imageView.setImageResource(resId);```首先,我们需要获取Resources对象,然后调用getIdentifier方法,传入文件名、资源类型和包名,最后获取到资源ID。

接下来,就可以通过setImageResource方法将资源文件设置给ImageView。

二、读取文字资源文件在应用程序中,我们可能需要读取文字资源文件,如strings.xml。

可以使用以下方法来读取:```String textValue =getResources().getString(R.string.my_text);textView.setText(textValue);```其中,R.string.my_text是文字资源文件的ID。

Android中ImageView.src设置图片拉伸、填满控件的方法

Android中ImageView.src设置图片拉伸、填满控件的方法

Android中ImageView.src设置图⽚拉伸、填满控件的⽅法问题ImageView.src设置图⽚资源,图⽚不拉伸了,却有空隙部分:<LinearLayoutandroid:id="@+id/linearLayout1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical" ><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="205dp"android:scaleType="centerInside"android:background="@drawable/feature_guide_1" ></ImageView></LinearLayout>解决如下⽅式设置就没有空隙了<LinearLayoutandroid:id="@+id/linearLayout1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical" ><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:adjustViewBounds="true"android:scaleType="fitXY"android:src="@drawable/feature_guide_0" ></ImageView></LinearLayout>以下为参考内容:最近碰到⼀个需求,要求是在不知道图⽚宽度和⾼度的情况下,让图⽚在指定宽度内充满,同时⾼度⾃适应,在⽹络上查找了⼀下,也有很多解决⽅法,后来针对⾃⼰的应⽤,选择了⼀个修改较⼩的⽅案,最后证明效果还是蛮不错的,记录在这⾥,希望能帮助到有同样需求的⼈。

ListView加载网络数据和图片

ListView加载网络数据和图片

ListView加载网络数据和图片如,从服务器端获得商品名称、价格、简介和图片,加载到Android ListView中。

又如加载微博内容。

需了解熟悉:1、ListView行布局,排版,getView方法这个案例可以说是实现ListView图文混排的网络版。

关于在ListView中实现排版的方法,参考:2、异步任务的实现,Handler+Thread , AsyncTask3、JSON解析方式实现思路:1、异步加载服务器访问商品数据(json格式)封装网络访问的方法2、json数据转为Adapter数据(List<Map<String,Object>>)封装数据转换的方法3、Adapter先加载文本内容信息使用AsyncTask加载网络访问的集合数据加载ListView中的文本信息4、json数据中有图片信息(路径),异步读取加载图片采用接口回调的方法,加载图片信息(Handler+Thread)public class HttpUtil {public static final String BASE_URL = "http://10.0.2.2:8080/jsontest/servlet/ProductServlet"; public static final String IMG_URL = "http://10.0.2.2:8080/jsontest/upload/";public static HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();// post方法访问服务器,返回json字符串public static String getRequest(String url){String result = null;HttpGet httpGet = new HttpGet(url);try {HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(),"utf-8");}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}return result;}// 字符串转成集合数据public static void resultString2List(List<Map<String ,Object>> list, String str,String title) { try {JSONObject jsonObject = new JSONObject(str);JSONArray jsonArray = jsonObject.getJSONArray(title);for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {JSONObject jsonObject2 = jsonArray.getJSONObject(i);Map<String ,Object> map = new HashMap<String, Object>();Iterator<String> iterator = jsonObject2.keys();while (iterator.hasNext()) {String key = iterator.next();Object value = jsonObject2.get(key);map.put(key, value);}list.add(map);}} catch (JSONException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}// post方法访问服务器,返回集合数据public static List<Map<String,Object>> getRequest2List(String url,String title){List<Map<String,Object>> list = new ArrayList<Map<String ,Object>>();resultString2List(list, url, title);return list;}// get方法访问服务器,返回json字符串public static String postRequest(String url, Map<String,String> rawParams) throws Exception{HttpPost post = new HttpPost(url);List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();for (String key:rawParams.keySet()) {params.add(new BasicNameValuePair(key, rawParams.get(key)));}post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "UTF-8"));HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(post);if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200){String result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());return result;}return null;}//post访问的方法,还可继续封装,略。

android glide 用法

android glide 用法

android glide 用法Glide是一个用于加载图片和视频的Android开源库。

它提供了简单易用、高效能的API,可以帮助开发者快速加载并展示本地或网络上的图片和视频文件。

以下是Glide的基本用法:1. 添加依赖:在项目的build.gradle文件中添加以下依赖:groovyimplementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'2. 加载图片:使用Glide.with()方法来获取一个Glide请求对象,并调用load()方法指定要加载的图片路径,最后调用into()方法将图片加载到指定的ImageView中。

例如:javaImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);String imageUrl = "Glide.with(this).into(imageView);3. 设置占位图和错误图:可以使用placeholder()方法设置在图片加载过程中显示的占位图,使用error()方法设置加载失败时显示的错误图。

例如:javaGlide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.drawable.placeholder_image).error(R.drawable.error_image).into(imageView);4. 设置缩略图:可以使用thumbnail()方法设置一个缩略图,当图片加载完成之前,Glide会先加载这个缩略图,以提供更好的用户体验。

例如:javaGlide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.2f) 缩略图的比例(20%)5. 设置图片尺寸:可以使用override()方法设置加载图片的尺寸,以减少内存消耗。

详解Android图片的三级缓存及图片压缩

详解Android图片的三级缓存及图片压缩

详解Android图⽚的三级缓存及图⽚压缩为什么需要图⽚缓存Android默认给每个应⽤只分配16M的内存,所以如果加载过多的图⽚,为了防⽌内存溢出,应该将图⽚缓存起来。

图⽚的三级缓存分别是:内存缓存本地缓存⽹络缓存其中,内存缓存应优先加载,它速度最快;本地缓存次优先加载,它速度也快;⽹络缓存不应该优先加载,它⾛⽹络,速度慢且耗流量。

三级缓存的具体实现⽹络缓存根据图⽚的url去加载图⽚在本地和内存中缓存public class NetCacheUtils {private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;public NetCacheUtils(LocalCacheUtils localCacheUtils,MemoryCacheUtils memoryCacheUtils) {mLocalCacheUtils = localCacheUtils;mMemoryCacheUtils = memoryCacheUtils;}/*** 从⽹络下载图⽚** @param ivPic* @param url*/public void getBitmapFromNet(ImageView ivPic, String url) {new BitmapTask().execute(ivPic, url);// 启动AsyncTask,// 参数会在doInbackground中获取}/*** Handler和线程池的封装** 第⼀个泛型: 参数类型第⼆个泛型: 更新进度的泛型, 第三个泛型是onPostExecute的返回结果***/class BitmapTask extends AsyncTask<Object, Void, Bitmap> {private ImageView ivPic;private String url;/*** 后台耗时⽅法在此执⾏, ⼦线程*/@Overrideprotected Bitmap doInBackground(Object... params) {ivPic = (ImageView) params[0];url = (String) params[1];ivPic.setTag(url);// 将url和imageview绑定return downloadBitmap(url);}/*** 更新进度, 主线程@Overrideprotected void onProgressUpdate(Void... values) {super.onProgressUpdate(values);}/*** 耗时⽅法结束后,执⾏该⽅法, 主线程*/@Overrideprotected void onPostExecute(Bitmap result) {if (result != null) {String bindUrl = (String) ivPic.getTag();if (url.equals(bindUrl)) {// 确保图⽚设定给了正确的imageviewivPic.setImageBitmap(result);mLocalCacheUtils.setBitmapToLocal(url, result);// 将图⽚保存在本地mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, result);// 将图⽚保存在内存System.out.println("从⽹络缓存读取图⽚啦...");}}}}/*** 下载图⽚** @param url* @return*/private Bitmap downloadBitmap(String url) {HttpURLConnection conn = null;try {conn = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();conn.setConnectTimeout(5000);conn.setReadTimeout(5000);conn.setRequestMethod("GET");conn.connect();int responseCode = conn.getResponseCode();if (responseCode == 200) {InputStream inputStream = conn.getInputStream();//图⽚压缩处理BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options();option.inSampleSize = 2;//宽⾼都压缩为原来的⼆分之⼀, 此参数需要根据图⽚要展⽰的⼤⼩来确定 option.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;//设置图⽚格式Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, option);return bitmap;}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {conn.disconnect();}return null;}}本地缓存两个⽅法:设置本地缓存,获取本地缓存public class LocalCacheUtils {public static final String CACHE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/local_cache";/*** 从本地sdcard读图⽚public Bitmap getBitmapFromLocal(String url) {try {String fileName = MD5Encoder.encode(url);File file = new File(CACHE_PATH, fileName);if (file.exists()) {Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(file));return bitmap;}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return null;}/*** 向sdcard写图⽚** @param url* @param bitmap*/public void setBitmapToLocal(String url, Bitmap bitmap) {try {String fileName = MD5Encoder.encode(url);File file = new File(CACHE_PATH, fileName);File parentFile = file.getParentFile();if (!parentFile.exists()) {// 如果⽂件夹不存在, 创建⽂件夹parentFile.mkdirs();}// 将图⽚保存在本地press(CompressFormat.JPEG, 100,new FileOutputStream(file));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}内存缓存两个⽅法:设置内存缓存,获取内存缓存问题:如果使⽤HashMap存储图⽚时,当图⽚越来越多时,会导致内存溢出,因为它是强引⽤,java的垃圾回收器不会回收。

android imageview用法

android imageview用法

android imageview用法在Android中,ImageView是一个用于显示图像的视图组件。

它可以显示来自各种来源(如本地文件、网络、资源文件等)的图像。

使用ImageView的基本步骤如下:1. 在XML布局文件中添加一个ImageView组件,可以通过以下代码示例添加:```xml<ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>```2. 在Java代码中找到ImageView组件的引用,可以使用以下代码:```javaImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);```3. 加载图像到ImageView中。

有多种方式可以加载图像,以下是几个示例:从资源文件加载图像:```javaimageView.setImageResource(R.drawable.my_image);```从网络加载图像(需要在网络请求中获取图像数据后再设置):```java// 获取图像数据后Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0, imageData.length);imageView.setImageBitmap(bitmap);```从本地文件加载图像:```javaBitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath); imageView.setImageBitmap(bitmap);```4. 可选的,对图像进行一些操作,如缩放、裁剪等:```java// 缩放图像imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP );// 裁剪图像imageView.setCropToPadding(true);```以上就是基本的ImageView用法,在实际开发中还可以根据需要添加事件监听器、设置其他属性等。

android手把手开发一个图片浏览器

android手把手开发一个图片浏览器

android手把手开发一个图片浏览器这次我给大家讲解一个Android图片浏览器的应用。

AndroidAndroid是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance)开发。

它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。

低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。

另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。

Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。

大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。

到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。

目前最新版本为Android2.1。

下图是它的结构:简单来讲,Android就是一个开源的手机软件开发工具。

我主要给大家讲应用方面,大家如果有兴趣,可以了解相关基本知识。

要开发一个Android应用,首先得搭建Android开发环境:下载并安装Android sdk(Software Development Kit, 即软件开发工具包)。

由于Android 开发是集成在Eclipse中,需下载并安装ADT (Eclipse集成Android sdk插件)。

搭建环境会用一个专门的章节为大家详细讲解,这里我就不再赘述。

Android开发环境搭好后,我们先启动Eclipse创建一个Android的应用程序,然后在左上角单击File,New,Android Project,如下图所示:如果在图中Java Project找不到Android Project:在左上角单击File,New,Other:在弹出框中Android文件件中选中Android Project,然后单击Next进入下一步:弹出一个列表框:下面对这个列表的一些重要属性进行讲解:1.应用程序名称以及内容栏:2.工具栏:采用的编译工具即Android模拟器:3.属性栏:即应用程序中的相关属性:Android 这就是我们刚才创建的一个Android应用程序如下图:在这里面,我们最关心的是界面(main.xml)与后台(Test1.java):单击main.xml:我们先看看中间视图:这是一个页面编辑器模式:在左下角点击main.xml切换到界面编码模式:这就是刚才页面视图的源码:下面让我们看看后台(Test1.java)源码:单击Test1.java:以下将此类程序称之为activity(活动),该activity运行时会自动调用onCreate方法:而上图中onCreate方法是启动res文件夹下的layout下的main.xml界面。

《Android应用开发教程 第2版》课后习题参考答案

《Android应用开发教程 第2版》课后习题参考答案

《Android应用开发教程第2版》课后习题参考答案第一章1.主流的Android版本有哪些,各有何特点?Android最早的一个发布版本开始于2007年11月的Android 1.0 beta,其后发布了多个更新版本。

这些更新版本都在前一个版本的基础上修复了bug并且添加了前一个版本所没有的新功能。

从2009年4月开始,Android操作系统改用甜点来作为版本代号,这些版本按照大写字母的顺序来进行命名:纸杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、闪电泡芙(Éclair)、冻酸奶(Froyo)、姜饼(Gingerbread)、蜂巢(Honeycomb)﹑冰激凌三明治(Ice Cream Sandwich)、雷根糖(Jelly Bean)、奇巧(KitKat)、棒棒糖(Lollipop)、棉花糖(Marshmallow)、牛轧糖(Nougat)、奥利奥(Oreo )、馅饼(Pie)等。

此外,Android操作系统还有两个预发布的内部版本,它们分别是铁臂阿童木(Astro)和发条机器人(Bender)。

2.Android的系统结构如何?由里向外有如下几层:1.Linux Kernel(Linux内核)Android是在Linux2.6的内核基础之上运行的,提供核心系统服务:安全、内存管理、进程管理、网络组、驱动模型。

2.Android Runtime(Android运行时)内核之上是核心库和一个叫做Dalvik的JAVA虚拟机。

核心库提供了Java语言核心库中包含的大部分功能,虚拟机负责运行程序。

3.Libraries(库)Android提供了一组C/C++库,它们为平台的不同组件所使用。

开发人员通过Application Framework来使用这些库所提供的不同功能。

4.Application Framework(应用程序框架)无论Android提供的应用程序还是开发人员自己编写的应用程序,都需要使用到Application Framework。

Android利用Glide获取图片真正的宽高的实例

Android利用Glide获取图片真正的宽高的实例

Android利⽤Glide获取图⽚真正的宽⾼的实例前⾔有时候需要获取⽹络图⽚的宽⾼来设置图⽚显⽰的⼤⼩,很多⼈会直接利⽤Glide的加载监听去拿图⽚的宽⾼,但是这样拿到的不是图⽚真正的宽⾼,⽽是图⽚显⽰在ImageView后的宽⾼。

如下://获取图⽚显⽰在ImageView后的宽⾼Glide.with(this).load(imgUrl).asBitmap()//强制Glide返回⼀个Bitmap对象.listener(new RequestListener<String, Bitmap>() {@Overridepublic boolean onException(Exception e, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFirstResource) {Log.d(TAG, "onException " + e.toString());return false;}@Overridepublic boolean onResourceReady(Bitmap bitmap, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();Log.d(TAG, "width2 " + width); //400pxLog.d(TAG, "height2 " + height); //400pxreturn false;}}).into(mIv_img);想要拿到图⽚真正的宽⾼,应该利⽤Glide的Target。

Android 2.2 API中文文档——ImageView

Android 2.2 API中文文档——ImageView

Android2.2 API中文文档——ImageView农民伯伯/2010-9-17ng.Objectandroid.view.Viewandroid.widget.ImageView直接子类:ImageButton, QuickContactBadge间接子类:ZoomButton类概述:显示任意图像,例如图标。

ImageView类可以加载各种来源的图片(如资源或图片库),需要计算图像的尺寸,比便它可以在其他布局中使用,并提供例如缩放和着色(渲染)各种显示选项。

左边为原图,右边为设置后的效果,见后代码android:tint<ImageView android:background="@android:color/white" android:src="@drawable/btn_mode_switch_bg"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageView><ImageView android:layout_marginLeft="5dp"android:background="@android:color/white"android:tint="#ffff00" android:src="@drawable/btn_mode_switch_bg"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageView>cropToPadding<ImageView android:background="@android:color/white"android:scrollY="-10px"android:cropToPadding="true"android:src="@drawable/btn_mode_switch_bg"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageView><ImageView android:background="@android:color/white"android:scrollY="10px"android:cropToPadding="true"android:src="@drawable/btn_mode_switch_bg"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageView><ImageView android:paddingTop="10px"android:background="@android:color/white"android:scrollY="10px" android:cropToPadding="true"android:src="@drawable/btn_mode_switch_bg"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageView><ImageView android:paddingTop="10px"android:background="@android:color/white"android:scrollY="10px" android:cropToPadding="false"android:src="@drawable/btn_mode_switch_bg"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageView>。

setimageresource用法

setimageresource用法

文章标题:深度剖析setimageresource用法1. 引言在移动应用开发中,使用setimageresource方法可以方便地为ImageView加载图片资源,但是其用法却比较复杂,需要注意很多细节。

本文将从简单到复杂,由浅入深地探讨setimageresource的用法,帮助开发者更好地理解和运用这一方法。

2. setimageresource方法的基本用法在Android开发中,setimageresource方法是ImageView类的一个重要方法,用于设置ImageView的显示图片。

其基本用法非常简单,只需要传入一个图片资源的ID即可实现图片的加载和显示。

例如:```javaImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.image1);```这样就可以将名为image1的图片资源加载到imageView中显示。

3. setimageresource方法的深入解析然而,实际开发中,setimageresource方法的使用远不止于此。

它还涉及到图片资源的释放、内存管理、图片拉伸等问题。

当使用setimageresource方法设置新的图片资源时,原来的图片资源会被系统自动释放吗?如果不会,如何手动释放原图片资源以减少内存的占用呢?实际上,使用setimageresource方法并不会自动释放原图片资源,如果想要手动释放,可以使用setImageDrawable(null)或setImageBitmap(null)来释放原图片资源。

4. setimageresource方法的高级用法除了基本用法和内存管理问题外,setimageresource方法还涉及到了图片的拉伸显示问题。

有时候,我们希望ImageView能够根据图片资源的实际大小自动进行拉伸显示,而不是简单地居中显示或者平铺显示。

Android中ImageView使用网络图片资源的方法

Android中ImageView使用网络图片资源的方法
super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(yout.main); //图片资源 String url = "/orignal/89429f6dhb99b4903ebcf&690"; //得到可用的图片 Bitmap bitmap = getHttpBitmap(url); imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageViewId); //显示 imageView.setImageBitmap(bitmap); } /** * 获取网落图片资源 * @param url * @return */ public static Bitmap getHttpBitmap(String url){ URL myFileURL; Bitmap bitmap=null; try{ myFileURL = new URL(url); //获得连接 HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection)myFileURL.openConnection(); //设置超时时间为6000毫秒,conn.setConnectionTiem(0);表示没有时间限制 conn.setConnectTimeout(6000); //连接设置获得数据流 conn.setDoInput(true); //不使用缓存 conn.setUseCaches(false); //这句可有可无,没有影响 //conn.connect(); //得到数据流 InputStream is = conn.getInputStream(); //解析得到图片 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); //关闭数据流 is.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return bitmap; } }
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