九年级数学《用列表法求概率》教学设计
《用列表法求概率》教学设计
4.2.2 用列举法求概率第1课时用列表法求概率【知识与技能】1.进一步在具体情境中了解概率的意义.2.会用列表法求出简单事件的概率.【过程与方法】通过生活中简单的例子,通过列表列举出事件的所有结果,进而求指定事件的概率.【情感态度】通过小组合作、探究、发现解决数学问题的方法和途径,从而激发求知欲.【教学重点】用列表法求概率的过程与方法.【教学难点】理解“等可能事件”,摸球或抽卡片放回与不放回的区别.一、情境导入,初步认识活动1:一枚硬币连续掷两次,求下列事件概率.(1)两次全部正面朝上;(2)两次全面反面朝上;(3)一次正面朝上,一次反面朝上.学生分组讨论,思考,教师让学生回答解题结果:(1)14(2)14(3)12教师问:解决上述问题,能否用一个表格先列举出所有可能结果,再解题呢?这个表格应怎样列,学生先动手试试看,然后教师展示列表.思考:若能先列出表格,列举出试验的所有结果,再求确定事件的概率,是否要简捷一些.二、思考探究,获取新知在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性都相等,可以用列表列举出试验结果的方法,分析出随机事件的概率.例李明和刘英各掷一枚骰子,如果两枚骰子的点数之和是奇数,则李明赢,如果两枚骰子的点数之和为偶数,则刘英赢,这个游戏公平吗?【分析】1.游戏对双方是否公平,要看双方获胜的概率是否相等,若相等,则公平,若不相等,则不公平.2.各掷一枚骰子,可能出现的结果比较多,为了不重不漏,可用列表法列举出所有可能结果.解:列表从表中可以看出,出现点数之和为奇数的结果有18种,出现点数之和为偶数的结果也有18种.∴P(李明胜)=181362=,P(刘英胜)=181362=,所以游戏公平.【教学说明】以上例可以看出用列表法求概率的关键是能根据题意正确列出表格,用表格列举出事件出现的所有结果.活动2:教师引导学生完成教材P128的“做一做”.【教学说明】用列表法求概率适用的对象是:1.试验出现各种结果的个数是有限个.2.试验涉及两个因素或分两步完成,如掷两个骰子,抽两张卡片,两次摸球等.强调:当试验为模球或抽卡片时,一定要分清第一次摸球或抽卡片后,“球”与“卡”是否放回,即“放回”与“不放回”结果是不同的.三、运用新知,深化理解1.从1,2,3,4,5五个数中任意取出2个数做加法,其和为偶数的概率是()2.均匀的正四面体的各面上依次标有1,2,3,4四个数字,同时抛掷两个这样的正四面体,着地的一面数字之和为5的概率是()3.(福建福州中考)从1,2,-3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是正数的概率是()4.(山东潍坊中考)将一个转盘分成6等份,分别是红、黄、蓝、绿、白、黑,转动转盘两次,两次能配成“紫色”的概率是________(红色和蓝色配成紫色).5.(湖北黄冈中考)在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号1,2,3,4.小明先随机地摸出一个小球,小强再随机地摸出一个小球.记小明摸出球的标号为x,小强摸出球的标号为y.小明和小强在此基础上共同协商一个游戏规则:当x>y时小明获胜,否则小强获胜.(1)若小明摸出的球不放回,求小明获胜的概率;(2)若小明摸出的球放回后小强再随机摸球,问他们制定的游戏规则公平吗?请说明理由.【教学说明】学生先自主解答,再教师引导分析讲解,加深对新知识理解.【答案】1.C 2.B 3.B 4.1 185.解:(1)由题意知(x,y)共有(1,2)(1,3)(1,4)(2,1)(2,3)(2,4)(3,1)(3,2)(3,4)(4,1)(4,2)(4,3)共12种,其中x>y有6种,∴小明获胜的概率P(x>y)=612=12.(2)由题意知(x,y)除(1)中情形外,还有(1,1)(2,2)(3,3)(4,4)共16种.其中x>y有6种.∴x>y的概率P(x>y)=616=38<12,∴游戏规则不公平.四、师生互动,课堂小结1.师生共同回顾用列表法求概率的方法和步骤.2.通过本节课的学习,你掌握了哪些新知识,还有哪些疑问,请与同伴交流.1.教材P129第1、2题.2.完成同步练习册中本课时的练习.本节课从掷硬币试验引出用列表法求简单事件的概率,通过学生自己动手列表,加深对新知识的掌握和认识,并运用所学知识解决实际问题,体验应用知识的乐趣.。
初中数学教学课例《用列表法求概率》教学设计及总结反思
发展应用意识。
学生学习能
学生在做有关将球放不放回的问题上有些困难,特
力分析 别不明确提出放不放回的情况下。
让学生亲自做摸球游戏,引导学生完成我提出的问 教学策略选
题。还让学生准备好扑克牌,同桌做摸牌游戏,教师提 择与设计
出问题,学生讨论,再回答问题。
问题情境:1、求随机事件概率的一般步骤。2、我
初中数学教学课例《用列表法求概率》教学设计及总结反思
学科
初中数学
教学课例名
《用列表法求概率》
称
本节课主要学习用列举法求概率。
教学重点:能够利用列表法和树形图法计算简单事 教材分析
件发生的概率。教学难点:判断何时采用列表法或树形
图意义,能够利
用列举法计算事件发生的概率,并阐明理由。 教学目标
们用什么方法求概率。学生回答问题,通过回答的方式, 教学过程
帮助学生回忆上节课所学的知识,为本节课的学习准备
好知识基础。
通过学生自主探求列表法、使学生在何时应用列表
课例研究综 法、何时利用树形图法有更深的理解,指导学生如何规
述
范应用列表法解决概率问题,使学生在不同的情境下体
会列表法的特点,加深学生对列表法的理解。
人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1
人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1一. 教材分析人教版数学九年级上册《用列表法求概率》是学生在学习了概率的基本知识后,进一步学习如何利用列表法求解概率的一节课。
通过本节课的学习,学生能够掌握列表法求概率的基本步骤,并能应用于实际问题中。
本节课的内容与生活实际紧密相连,有助于培养学生的数学应用能力。
二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的概率知识,对概率的基本概念和求法有所了解。
但是,学生在运用列表法求概率方面还存在一定的困难,需要通过本节课的学习来进一步掌握。
此外,学生对于实际问题的解决能力有待提高,需要通过实例来培养。
三. 教学目标1.知识与技能:使学生掌握列表法求概率的基本步骤,能够运用列表法解决实际问题。
2.过程与方法:通过实例分析,培养学生运用列表法解决概率问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生勇于探索、积极思考的精神。
四. 教学重难点1.重点:列表法求概率的基本步骤。
2.难点:如何将实际问题转化为列表法求概率的问题。
五. 教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组合作学习法。
通过设置问题,引导学生思考;通过案例分析,让学生学会运用列表法求概率;通过小组合作学习,培养学生解决问题的能力。
六. 教学准备1.教具:黑板、粉笔、多媒体设备。
2.学具:笔记本、练习题。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的实例,如抛硬币实验,引导学生回顾概率的基本知识,为新课的学习做好铺垫。
2.呈现(10分钟)教师通过多媒体展示教材中的案例,让学生观察和分析案例中的问题,引导学生思考如何利用列表法求解概率。
3.操练(10分钟)教师给出一个实际问题,让学生分组讨论,运用列表法求解概率。
学生在小组内分工合作,共同完成任务。
4.巩固(10分钟)教师挑选几组学生的成果,进行点评和讲解。
同时,给出一些类似的题目,让学生独立完成,巩固所学知识。
5.拓展(10分钟)教师引导学生思考:列表法求概率的应用范围有哪些?让学生举例说明,进一步拓展学生的知识面。
2024年人教版九年级上册教学设计第25章 25.2 用列举法求概率
第1课时用列表法求概率课时目标1.用列举法求较复杂事件的概率,发展学生抽象思维能力的核心素养.2.理解“包含两步并且每一步的结果为有限多个情形”的意义.3.能够运用列表法计算简单随机试验中事件发生的概率,并能解决一些简单的实际问题.学习重点正确理解事件的有限等可能性.能用列表法求事件的概率.学习难点正确分析和准确计算概率.课时活动设计必然事件:在一定条件下,必然发生的事件,必然事件的概率是1.不可能事件:在一定条件下,不可能发生的事件,不可能事件的概率是0.随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,随机事件的概率大于0小于1.古典概型概率:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=mn求概率的步骤:(1)列举出一次试验中的所有结果(n个);(2)找出其中事件A发生的结果(m个);.(3)运用公式求事件A的概率P(A)=mn设计意图:复习概率的意义,为探究列举法作铺垫,从而引出课题..问题1:掷一枚硬币,朝上的面有2种可能,P(反面朝上)=12.问题2:抛掷一个骰子,它落地时向上的数有6种可能,P(点数为2)=16问题3:从标有1,2,3,4,5号的纸签中随意地抽取一个,抽出的签上的号码有5.种可能,P(标有3号)=15以上三个试验有两个共同的特点:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.列举法:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法.用列举法满足的两个条件:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.设计意图:通过这样的设计点出列举法,为列表法作铺垫,使学生带着浓厚的兴趣和数学思考走进课堂,进而引出课题.典例精讲例1同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:(1)两枚硬币全部正面向上;(2)两枚硬币全部反面向上;(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.(学生思考交流有的同学认为有“正正”“正反”“反反”三种可能;有的同学认为“正反”“反正”各算一种可能,强调列举法的关键是“机会均等”)解:列举抛掷两枚硬币所能产生的全部结果,它们是:正正,正反,反正,反反.所有可能的结果共有4种,并且这4种结果出现的可能性相等.(1)所有可能的结果中,满足两枚硬币全部正面向上(记为事件A)的结果只有1.种,即“正正”,所以P(A)=14(2)两枚硬币全部反面向上(记为事件B)的结果也只有1种,即“反反”,所以P (B )=14.(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上(记为事件C )的结果共有2种,即“反正”“正反”,所以P (C )=24=12.教师通过例题总结,若对所有的结果进行单纯的列举,发现容易出现遗漏,故可引入列表法.如本题中将两枚硬币分别记作A ,B ,可以用下表列举出所有可能的结果.设计意图:突出列举法求概率的使用条件,即结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等.从实际情况出发,引导学生思考事件的可能情况,让学生对列表法形成初步认知,突出列举法求概率的使用条件.当一次试验要涉及两个因素,并且可能出现的结果数目较多时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法.一个因素所包含的可能情况在表格中横向列出,另一个因素所包含的可能情况在表格中纵向列出,在所有可能情况n 中,再找到满足条件的事件的个数m ,最后代入公式计算.设计意图:让学生更明确“列表法”求随机事件概率的注意事项,通过把列表法具象化,使学生更明确运用列表法求随机事件概率的注意事项,进而加深对列表法的认识.典例精讲例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1)两枚骰子的点数相同; (2)两枚骰子点数的和是9;(3)至少有一枚骰子的点数为2.分析:当一次试验是掷两枚骰子时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法.解:两枚骰子分别记为第1枚和第2枚,可用下表列举出所有可能出现的结果.由表可以看出,同时掷两枚骰子,可能出现的结果有36种,并且它们出现的可能性相等.(1)两枚骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6种,即(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以P(A)=636=16.(2)两枚骰子的点数之和是9(记为事件B)的结果有4种,即(3,6),(4,5),(5,4),(6,3),所以P(B)=436=19.(3)至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11种,即(1,2),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2),所以P(C)=1136.设计意图:明确列表法,巩固“分步”分析问题的意识;为了规范学生的解题格式,将解题的步骤展示出来.巩固训练一个不透明的布袋子里装有4个大小、质地均相同的乒乓球,球面上分别标有1,2,3,4.王撼和李秋达按照以下方式抽取乒乓球:先从布袋中随机抽取一个乒乓球,记下标号后放回袋内搅匀,再从布袋内随机抽取第二个乒乓球,记下标号,求出两次取的小球的标号之和.若标号之和为4,王撼赢;若标号之和为5,李秋达赢.请判断这个游戏是否公平,并说明理由.学生独立思考并完成.解:两个乒乓球分别记为第1个和第2个,用下表列举出所有可能出现的结果.从表中可知,所有可能的情况共16种,和为4的情况有3种,即(1,3),(2,2)(3,1);和为5的情况有4种,即(1,4),(2,3),(3,2),(4,1).∴王撼赢的概率为316,李秋达赢的概率为416=14. ∴14>316,∴这个游戏不公平,对李秋达有利.设计意图:复习巩固用列表法求概率,培养学生应用概率知识解决问题的意识,渗透随机观念,可将题中两名学生姓名改成本班学生的姓名,提高学生学习的积极性高.课堂小结1.这节课我们学到了什么?2.用列举法求概率需要满足什么条件?3.列表法适用于解决哪类概率问题? 回顾梳理本节知识,巩固,提高,发展.让学生归纳、总结所学知识,进行自我评价,自我总结.设计意图:这样可以让不同的学生有不同的体会,尊重了学生的个体差异,激发了学生主动参与的意识,为每个学生创造在数学活动中获得活动经验的机会.课堂8分钟.1.教材第138页练习第1,2题.2.七彩作业.教学反思第2课时用画树状图法求概率课时目标1.掌握用画树状图法计算概率,并通过比较概率大小做出合理的决策,发展学生抽象思维能力的核心素养.2.能够根据问题,判断何时选用列表法和画树状图法求概率更方便,培养学生观察、操作、归纳、猜想的能力.3.经历试验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力.学习重点掌握用画树状图法计算概率,并通过比较概率大小做出合理的决策.学习难点能够根据问题,判断何时选用列表法和画树状图法求概率更方便.课时活动设计问题1抛掷一枚硬币,硬币正面朝上的概率是多少?解:正面朝上的概率是12.问题2抛掷两枚硬币,一枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?解:列表如下:由表可知,同时抛掷两枚硬币,共有4种等可能的结果.其中一枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是P=24=12.问题3抛掷三枚硬币,两枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?可以用列表法解决这个问题吗?解:概率是38,不可以.理由如下:当一次试验涉及3个因素或更多的因素时,列表法就不方便了,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用画树状图法.设计意图:通过问答的方式,帮助学生回忆上节课所学的知识,引导学生回忆列表法求概率,为后续学习树状图法做铺垫.抛掷三枚硬币,两枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?解:画树状图如下:由树状图可以看出,所有可能出现的结果共有8种,即且这些结果出现的可能性相等.两枚正面朝上、一枚反面朝上的结果有3种,所以P(两枚硬币正面朝上而一.枚硬币反面朝上)=38设计意图:让学生经历合作探究的过程,通过讨论交流,培养学生解决问题和互相合作的能力.1.列表法和树状图法的优点是什么?分析:利用树状图或表格可以清晰地表示出某个事件发生的所有可能出现的结果,从而较方便地求出某些事件发生的概率.2.什么时候使用“列表法”方便?什么时候使用“树状图法”方便?分析:当试验包含两步或涉及两个因素时,列表法比较方便(此时也可以用树状图法);当试验在三步或三步以上(或涉及三个或三个以上因素)时,用树状图法更方便.注意:用列表法或树状图法求概率的前提.(1)可能出现的结果只有有限个;(2)各种结果出现的可能性大小相等.设计意图:通过让学生及时总结回顾,帮助学生梳理所学知识,巩固学生对列表法和树状图法的理解和认识.典例精讲例甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C,D 和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H 和I.从三个口袋中各随机取出1个小球.(1)取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别是多少? (2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少? 解:根据题意,可以画出如下树状图:由树状图可以看出,可能出现的结果共有12种,即且这些结果出现的可能性相等.(1)只有1个元音字母的结果有5种,即ACH,ADH,BCI,BDI,BEH,所以P (1个元音)=512.有2个元音字母的结果有4种,即ACI,ADI,AEH,BEI,所以P (2个元音)=412=13. 全部为元音字母的结果只有1种,即AEI,所以P (3个元音)=112. (2)全是辅音字母的结果共有2种,即BCH,BDH,所以P (3个辅音)=212=16. 设计意图:通过解决实际问题,示范树状图解法,加深学生对此种解法的理解,使学生初步掌握用树状图法解决概率问题的技能.巩固训练1.袋中装有编号为1,2,3的三个质地均匀、大小相同的球,从中随机取出一球记下编号后,放入袋中搅匀,再从袋中随机取出一球,两次所取球的编号相同的概率为( C ) A.19 B.16C.13D.122.小丽和小华想利用摸球游戏决定谁去参加市里举办的书法比赛,游戏规则是:在一个不透明的袋子里装有除数字外完全相同的4个小球,上面分别标有数字2,3,4,5.一人先从袋中随机摸出一个小球,另一人再从袋中剩下的3个小球中随机摸出一个小球.若摸出的两个小球上的数字和为偶数,则小丽去参赛;否则小华去参赛.(1)用列表法或画树状图法,求小丽参赛的概率;(2)你认为这个游戏公平吗?请说明理由.解:(1)法一:根据题意列表,得由表可知所有可能结果共有12种,且每种结果发生的可能性相同,其中摸出的两个小球上的数字和为偶数的结果有4种,分别是(2,4),(3,5),(4,2),(5,3).所以小丽参赛的概率为412=13.法二:根据题意,画树状图如下:由树状图可知所有可能结果共有12种,且每种结果发生的可能性相同,其中摸出的两个小球上的数字和为偶数的结果有4种,分别是(2,4),(3,5),(4,2),(5,3).所以小丽参赛的概率为412=13.(2)游戏不公平,理由为:∴小丽参赛的概率为13,∴小华参赛的概率为1-13=23.∴13≠23,∴这个游戏不公平.设计意图:通过巩固练习,巩固新知,复习本节课内容.使学生能够从实际需要出发,判断何时选用列表法和画树状图法求概率更方便,提升学生使用列表法和树状图法求概率的技能.以思维导图的形式呈现本节课所讲解的内容.设计意图:通过小结让学生熟悉巩固本节课所学的知识,回顾反思不同方法求概率的优势和弊端,进一步提升学生解决问题的能力.课堂8分钟.1.教材第139页练习,教材第140页习题25.2第3,4,5题.2.七彩作业.教学反思。
初中数学《用列举法求概率》教案
课时教学设计个因素(例如抛掷两枚骰子)改为“把一枚骰子掷两次”,(1)满足两枚骰子点数相同(记为事件A)的结果有6个(表中斜体加粗部分),所以P(A)=636=16;(2)满足两枚骰子的和是9(记为事件B)的结果有4个(表中的阴影部分),所以P(B)=436=19;(3)满足至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个(表中方框部分),所以P(C)=1136步骤列表;求出表中可能出现的结果的总数n;统计某种随机事件可能发生的结果的数目m;用公式P(A)=mn计算概率.个分支,在分支下的第三行分别写上H和I;④按竖向把各种可能的结果竖着写在下面,就可得出所有可能的结果的总数(即机会均等的结果的总数m),再找出符合要求的种数,就可以利用概率的意义计算概率了.依据题意,我们可以画出如下的树状图:从树状图中可以看出,所有可能出现的结果共有12个,且这些结果出现的可能性相等,只有一个元音字母的结果有5个,即ACI,ADH,BCI,BDI,BEH,所以P(一个元音)=5 12;全是辅音字母的结果有两个,即BCH,BDH,所以P(三个辅音)=21= 126.的值,,∵共有6种等可能的结果,抽取2名,恰好是1名女生和1名男生有4种情况,∴抽取2名,恰好是1名女生和1名男生概率为23.称为几何概型).小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,并随意停留在某块方砖上(图中每一块方砖除颜色外完全相同),求它最终停留在黑色方砖上的概率.由于试验中等可能发生的结果无法计数,所以此时的概率可以用所关注区域(即所有黑色方砖)的面积除以可能发生的区域(即所有方砖)的面积.不妨设小方砖的面积为1,由几何概型的概率公式知,P(停留在黑砖上)=41=164.2.如图所示的扇形图给出的是地球上海洋、陆地的表面积约占地球表面积的百分比.若宇宙中有一块陨石落在地球上,则它落在海洋中的概率是 %.板书设计。
人教版九年级数学上册《用列举法求概率》教学设计
第二十五章概率初步25.2 用列举法求概率教学目标:知识与技能目标:学习用列表法、画树形图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
过程与方法目标:经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。
渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。
情感与态度目标:通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。
教学重点:运用列表法或树形图法计算事件的概率。
教学难点:能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。
教学过程:一、复习引入1.一个布袋中有两个白球和两个黄球,质地和大小无区别,每次摸出1个球,共有几种可能的结果?解:两种结果:白球、黄球2.一个布袋中有两个白球和两个黄球,质地和大小无区别,每次摸出2个球,这样共有几种可能的结果?解:三种结果:两白球、一白一黄两球、两黄球3.甲邀请乙玩一个同时抛掷两枚硬币的游戏,游戏的规则如下:同时抛出两个正面,乙得1分;抛出其它结果,甲得1分.谁先累积到10分,谁就获胜.你认为(填“甲”或“乙”)获胜的可能性更大。
4.一个盒子里有四个除颜色外其余都相同的玻璃球,一个红色,一个绿色,两个白色,现随机从盒子里取出一个球,则取出白球的概率是二、自学指导自学:阅读教材第136至139页三、例题讲解活动1:多媒体展示1.例1教材:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1) 两个骰子的点数相同;(2) 两个骰子的点数的和是9;(3) 至少有一个骰子的点数为2。
讨论:(1)上述问题中一次试验涉及到几个因素?你是用什么方法不重复不遗漏地列出了所有可能的结果,从而解决了上述问题?(2)能找到一种将所有可能的结果不重不漏地列举出来的方法吗?(介绍列表法求概率).(3)如果把上例中的“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,所得到的结果有变化吗?这里涉及两个骰子,实质都是涉及两个因素。
九年级数学人教版上册25.2用列举法求概率第1课时用列表法求概率教学设计
2.在列出列表后,如何统计各种结果的数量,以及如何根据数量计算概率。
3.列表法适用于哪些类型的概率问题,以及在实际应用中需要注意的问题。
(三)学生小组讨论
在讲授新知之后,我会组织学生们进行小组讨论。我会给出几个不同难度的实际问题,让学生们分组讨论如何使用列表法求概率。在这个过程中,我会鼓励学生们积极发言,分享自己的观点和解决问题的方法。
8.教学反思:教师在本节课结束后,进行教学反思,不断提高教学水平。
-分析教学过程中的优点和不足,调整教学方法,以满足学生的学习需求。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
在本节课开始时,我将通过一个生动的例子来导入新课。我会问学生们:“同学们,你们在生活中遇到过抽奖的活动吗?当你们参加这样的活动时,是否想过自己中奖的概率是多少?”通过这个问题,让学生们思考概率在生活中的应用。然后,我会拿出一个提前准备好的抽奖箱,里面装有一些彩球,每个球上写有不同的数字。
1.学生对列表法概念的理解:部分学生可能对列表法的概念理解不够深入,需要通过具体实例和讲解,帮助他们理解和掌握列表法的内涵。
2.学生在解决问题时的思维定势:学生在解决概率问题时,容易受到思维定势的影响,局限于某一种解法。教师应引导学生尝试不同的方法,培养其灵活运用列表法的能力。
3.学生的合作交流能力:在小组讨论中,部分学生可能表现出不积极参与、沟通不畅等问题。教师应关注学生的合作交流能力,引导他们积极参与讨论,提高团队协作能力。
(二)过程与方法
1.引导学生通过观察、分析、总结,发现列表法求概率的方法。
2.通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
3.设计具有挑战性的问题,激发学生的探究欲望,培养其解决问题的能力。
九年级数学上册《用列举法求概率》教案
九年级数学上册《用列举法求概率》第1课时教学设计课题第1课时运用直接列举或列表法求概率单元第二十五章学科数学年级九年级上学习目标情感态度和价值观目标通过分析,探究事件的概率,体会数学的应用价值,培养学生良好的动脑习惯。
能力目标经历实验、列举等活动,学习在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,提高分析问题和解决问题的能力。
知识目标1.用列举法求较复杂事件的概率.2.理解“包含两步并且每一步的结果为有限多个情形〞的意义.3.用列表法求概率.重点正确理解事件的有限等可能性。
能用列举法求事件的概率。
难点正确分析和准确计算概率。
教法学法以学生为主体、活动为主线的学习方法。
把教学过程转化为观察、猜测、实验、论证、表述、归纳的过程,让学生在教师引导下轻松愉快的气氛习新知。
教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课一、温故知新答复以下问题,并说明理由.(1)掷一枚硬币,正面向上的概率是_______;(2)袋子中装有 5 个红球,3 个绿球,这些球除了颜色外都相同,从袋子中随机摸出一个球,它是红色的概率为________;(3)掷一个骰子,观察向上一面的点数,点数大于 4 的概率为______.做游戏:向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢请问,你们觉得这个游戏公平吗?回忆旧知引导学生回忆复习上节课概率的含义和计算概率的内容。
老师操作游戏,由评判小组判别输赢,最后学生试看看问通过回忆上节课的有关知识,复习稳固概率的含义及算法,同时也把概率的计算方法做以比拟。
通过游戏吸引学生注意力,在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法. 题:你们觉得这个游戏公平吗?引导学生思考,用概率的知识解决生活中的实际问题。
讲授新课二、探究新知1.用直接列举法求概率活动1:请同学们同时掷两枚硬币,试求以下事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上;“掷两枚硬币〞所有结果如下:总结归纳:把事件可能出现的结果一一列出,这种列举法我们称为直接列举法。
用列举法求概率教案
用列举法求概率教案【篇一:用列举法求概率教学设计】用列举法求概率一、教材分析1、内容分析:《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二节,本节内容分四课时完成,本次课设计颠倒了课文内容,将“用树状图求概率”调节为第一课时,主要内容是学习用树状图求概率。
2、地位与作用:概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。
了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中毕业后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于非常重要的位置。
二、学情分析在初一,初二学习基础上,初三学生普遍具有一定的观察能力、分析能力、归纳能力,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力,但课后复习巩固的效果较差。
为了加强他们的自学和合作能力,提高课堂学习效率,根据他们的特点,本节课以小组合作探究方式完成学习,选择联系生活中的实际问题,适合学生的习题,由浅入深的引导,通过一定练习,激发学生的求知欲和提高学生的自信心。
三、教学目标1、知识与技能:在具体情景中进一步理解概率的意义,掌握用树状图求简单事件概率的方法。
2、过程与方法:经历应用树状图解决概率实际问题的过程,渗透数学建模的思想方法,感知数学的应用价值。
3、情感态度与价值观:(1)通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯和提高学生的自学能力。
(2)在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用知识的意识。
四、教学重难点:掌握用树状图求简单事件概率的方法五、教学准备:多媒体课件、学案、礼物、硬币、抢答器、小黑板、签字笔、答题纸六、教学过程(一)游戏引入,激发学习兴趣同学们,初次见面,我给大家准备了一份神秘大礼,大家想不想要?可我只准备了一份,我想把它送给咱们班一位最幸运的同学,好不好?今天神秘礼物的得主是通过三个游戏产生:第一个游戏:前后桌四名同学为一组,以玩“手心手背”,决胜出一名胜利者;第二个游戏:知识抢答赛,请第一个游戏胜出的同学进行抢答,抢答正确便可顺利进入到第三个游戏;第三个游戏:每人掷两枚硬币,两次正面朝上为胜,最后得胜者可获得神秘大礼。
《用列举法求概率(第1课时)》教案 人教数学九年级上册
25.2 用列举法求概率(第1课时)一、教学目标【知识与技能】初步掌握直接列举法计算一些简单事件的概率的方法.【过程与方法】通过用列举法求简单事件的概率的学习,使学生在具体情境中分析事件.计算其发生的概率,解决实际问题.【情感态度与价值观】体会概率在生活实践中的应用,激发学习数学的兴趣,提高分析问题的能力.二、课型新授课三、课时第1课时,共2课时。
四、教学重难点【教学重点】熟练掌握直接列举法计算简单事件的概率.【教学难点】能不重不漏而又简洁地列出所有可能的结果.五、课前准备课件等.六、教学过程(一)导入新课出示课件2,3:小颖为一节活动课设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色。
问:游戏者获胜的概率是多少?老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢.请问,你们觉得这个游戏公平吗?上边的问题有几种可能呢?怎样才能不重不漏地列举所有可能出现的结果呢?.(板书课题)(二)探索新知探究一用直接列举法求概率出示课件5-7:同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.师生共同分析:“掷两枚硬币”所有结果如下:⑴两正;⑵一正一反;⑶一反一正;⑷两反.师生共同解决如下:解:(1)两枚硬币两面一样包括两面都是正面、两面都是反面,共两种情形,其概率为21;=42(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上,共有反正、正反两种情形,其概率为21=.42出示课件8:教师归纳:上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可能出现的结果一一列出.教师强调:直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素或分两步进行的试验,且事件总结果的种数比较少的等可能性事件.想一想:“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?(出示课件13)师生共同分析:结论:一样.出示课件10:教师归纳:随机事件“同时”与“先后”的关系:“两个相同的随机事件同时发生”与“一个随机事件先后两次发生”的结果是一样的.探究二用列表法求概率出示课件11:同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.还有别的方法求上述事件的概率吗?教师分析:还可以用列表法求概率:出示课件13:教师分析列表法中表格构造特点,学生思考并认定.出示课件14-16:例1 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两个骰子的点数相同.(2)两个骰子的点数之和是9.(3)至少有一个骰子的点数为2.教师分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,···,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下:解:由列表得,同时掷两个骰子,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6个,则P(A)=61.=366(2)满足两个骰子的点数之和是9(记为事件B)的结果有4个,则P(B)=41.=369(3)满足至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个,则P(C)=11.36出示课件17:教师归纳:当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用列表法.巩固练习:(出示课件18-20)同时抛掷2枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点数分别是1、2、3···6.试分别计算如下各随机事件的概率.(1)抛出的点数之和等于8;(2)抛出的点数之和等于12.教师分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1、2、···6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果.学生板演:解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出现的结果有36种.由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可能性相等.(1)抛出点数之和等于8的结果(2,6),(3,5),(4,4),(5,3)和(6,2)这5种,所以抛出的点数之和等于8的这个事件发生的概率为5;36(2)抛出点数之和等于12的结果仅有(6,6)这1种,所以抛出的点数之和等于12的这个事件发生的概率为1.36出示课件21:例2 一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?师生共同解决如下:(出示课件22)解:利用表格列出所有可能的结果:次摸出红球4(2)=.9P ∴拓展延伸:一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后不再放回袋中,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?(出示课件23)师生共同解决如下:解:利用表格列出所有可能的结果:次摸出红球21(2)=.63P ∴=出示课件24:教师强调:通过例2及拓展延伸的讲解,放回与不放回列举的过程是不同的,解答问题时,注意明确,若无明确,具体问题具体分析.巩固练习:(出示课件25,26)如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”.小明设计了一个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个扇形).游戏规则是:如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者获胜.求游戏者获胜的概率.学生思考交流后自主解决,一生板演.解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2的结果只有一种:(1,1),因此游戏者获胜的概率为1.6出示课件27,28:例3 甲乙两人要去风景区游玩,仅知道每天开往风景区有3辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下等3种,当不知道怎样区分这些车,也不知道它们会以怎样的顺序开来.于是他们分别采用了不同的乘车办法:甲乘第1辆开来的车.乙不乘第1辆车,并且仔细观察第2辆车的情况,如果比第1辆车好就乘坐,比第1辆车差就乘第3辆车.试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘上舒适程度上等的车?学生独立思考后师生共同解决.解:容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可能情况:(上中下),(上下中),(中上下),(中下上),(下上中),(下中上).假定6种顺序出现的可能性相等,在各种可能顺序之下,甲乙两人分别会乘坐的汽车列表如下:甲乘到上等、中等、下等3种汽车的概率都是13;乙乘坐到上等汽车的概率是31=62,乘坐到下等汽车的概率只有16.答:乙的乘车办法有有利于乘上舒适度较好的车.巩固练习:(出示课件29-31)小明和小亮做扑克游戏,桌面上放有两堆牌,分别是红桃和黑桃的1、2、3、4、5、6,小明建议:“我从红桃中抽取一张牌,你从黑桃中取一张,当两张牌数字之积为奇数时,你得1分,为偶数我得1分,先得到10分的获胜.”如果你是小亮,你愿意接受这个游戏的规则吗?你能求出小亮得分的概率吗?师生共同分析:用表格表示解:由表中可以看出,在两堆牌中分别取一张,它可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.满足两张牌的数字之积为奇数(记为事件A)的有(1,1)(1,3)(1,5)(3,1)(3,3)(3,5)(5,1)(5,3)(5,5)这9种情况,所以P(A)=936=1. 4(三)课堂练习(出示课件32-39)1.一个不透明的口袋中有三个小球,上面分别标有字母A,B,C,除所标字母不同外,其它完全相同,从中随机摸出一个小球,记下字母后放回并搅匀,再随机摸出一个小球,用列表的方法,求该同学两次摸出的小球所标字母相同的概率.2.小明与小红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则小明赢的概率是()A.49B.13C.12D.193.某次考试中,每道单项选择题一般有4个选项,某同学有两道题不会做,于是他以“抓阄”的方式选定其中一个答案,则该同学的这两道题全对的概率是()A.14B.12C.18D.1164.如果有两组牌,它们的牌面数字分别是1、2、3,那么从每组牌中各摸出一张牌.(1)摸出两张牌的数字之和为4的概念为多少?(2)摸出为两张牌的数字相等的概率为多少?5.在6张卡片上分别写有1-6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字的概率是多少?参考答案:1.解:列表得:由列表可知可能出现的结果共9种,其中两次摸出的小球所标字母相同的情况数有3种.所以该同学两次摸出的小球所标字母相同的概率=31.932.B3.D4.解:列表,得(1)P(数字之和为4)=1.3(2)P(数字相等)=1.35.解:列表,得由列表得,两次抽取卡片后,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.满足第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字(记为事件A)的结果有14个,则P(A)=147.3618(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流.(五)课前预习预习下节课(25.2第2课时)的相关内容.七、课后作业配套练习册内容八、板书设计:九、教学反思:1.本节课通过以学生喜闻乐见的掷硬币等游戏为载体,充分调动了学生的学习欲望,将学生摆在了真正的主体位置上,充分发挥了他们的主观能动性,从而让学生在趣味中掌握本节课的知识.生活中有许多有关概率的问题,本节课的学习亦能让学生尝试用概率的知识去解决生活中的问题,从而体会到概率知识在生活中的应用价值.2.本节课还通过普通列举法与列表法,对找出包含两个因素的试验结果的对比,让学生感受到列表法的作用与长处,使学生易于接受知识.3.教师引导学生交流归纳知识点,看学生能否会不重不漏地列举出事件发生的所有可能,能否找出事件A中包含几种可能的结果,并能求P(A),教学时要重点突出方法.。
25.2 用列举法求概率(第一课时)(教学设计)九年级数学上册同步备课系列(人教版)
25.2 用列举法求概率(第一课时)一、内容和内容解析1.内容本节课是人教版《义务教育教科书•数学》九年级上册(以下统称“教材”)第二十五章“概率初步”25.2 用列举法求概率(第一课时列表法求概率),内容包括:用列举法(列表法)求简单随机事件的概率.2.内容解析在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫做列举法. 当每次试验涉及两个因素时,为了更清晰、不重不漏地列举出试验的所有结果,教科书给出了以表格形式呈现的列举法——列表法.这种方法适合列举每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多的情形.相对于直接列举法,用表格列举体现了分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.将试验涉及的一个因素所有可能的结果写在表头的横行中,另一个因素所有可能的结果写在表头的竖列中,就形成了不重不漏地列举出这两个因素所有可能结果的表格.这种分步分析问题的方法,将在下节课树状图法中进一步运用.基于以上分析,确定本节课的教学重点是:用列表法求简单随机事件的概率.二、目标和目标解析1.目标1)会用直接列举法、列表法列举所有可能出现的结果.2)用列举法(列表法)计算简单事件发生的概率.2.目标解析达成目标1)的标志是:对于结果种数有限且每种结果等可能的随机事件,可以用列举法求概率;当每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多时,相对于直接列举,采用表格的方式更有利于将试验的所有结果不重不漏地表示出来.达成目标2)的标志是:掌握列表法求概率的步骤:1)列表;2)通过表格计数,确定所有等可能的结果数n和符合条件的结果数m的值;,计算出事件的概率.3)利用概率公式P(A)=mn三、教学问题诊断分析学生已经理解了列举法求概率的含义,但对于涉及两个因素的试验,如何不重不漏地列举出试验所有可能的结果这对学生而言是一种考验,如何设计出一种办法解决这个较复杂问题,“分步”分析起到了重要作用.基于以上分析,本节课的教学难点是:掌握列表法求概率的步骤.四、教学过程设计(一)复习巩固【提问】简述概率计算公式?师生活动:教师提出问题,学生通过之前所学知识尝试回答问题.【设计意图】通过回顾上节课所学内容,为接下来学习利用列表法求概率打好基础.(二)探究新知【问题一】老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,学生赢. 你们觉得这个游戏公平吗?师生活动:教师提出问题,学生尝试思考.【设计意图】通过现实生活中的实际问题,激发学生学习数学的兴趣.【问题二】同时掷两枚硬币,求下列事件的概率:1)两枚硬币两面一样.2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.3)问题一中的游戏公平吗?师生活动:教师提出问题,先要求学生说出可能出现的情况.部分学生认为:上述三个事件恰好代表了抛掷两枚硬币的所有可能的结果,故概率分别为13;另一位学生认为:出现结果为:正正、正反、反正、反反,其中“正反”与“反正”应分别算作两种可能的结果,故上述事件的概率分别为14,14和12.教师强调:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫做列举法.师:你觉得问题一中的游戏公平吗?师生活动:学生通过刚才的结论得出:学生赢的概率与教师赢的概率相等,所以该游戏是公平的. 教师补充说明:上述这种列举法我们称为直接列举法(枚举法)并给出使用直接列举法的注意事项.【设计意图】让学生掌握用列举法求概率的使用条件:①所有可能出现的结果是有限个.②每个结果出现的可能性相等.【问题三】“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?由此你发现了什么?师生活动:教师共同作答,得出:同时掷两枚硬币,会出现:两正、两反,一正一反和一反一正;先后两次掷一枚硬币,也会出现:两正、两反,一正一反和一反一正.所以这两种实验的所有可能的结果一样.教师指出:“两个相同的随机事件同时发生”与“一个随机事件先后两次发生”的结果是一样的,因此作此改动对所得结果没有影响.当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.【设计意图】让学生理解当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.(三)典例分析与针对训练例1 小军旅行箱的密码是一个六位数,由于他忘记了密码的末位数字,则小军能一次打开该旅行箱的概率是_________【针对训练】1. 从长度分别为1,3,5,7的四条线段中任选三条作边,能构成三角形的概率为____________2. 如图,4×2的正方形的网格中,在A,B,C,D四个点中任选三个点,能够组成等腰三角形的概率为______________3.(2020·江苏南通·统考中考真题)某公司有甲、乙、丙三辆车去南京,它们出发的先后顺序随机.张先生和李先生乘坐该公司的车去南京出差,但有不同的需求.请用所学概率知识解决下列问题:1)写出这三辆车按先后顺序出发的所有可能结果;2)两人中,谁乘坐到甲车的可能性大?请说明理由.4.(2022·江苏南京·统考中考真题)甲城市有2个景点A、B,乙城市由3个景点C、D、E,从中随机选取景点游览,求下列事件的概率:(1)选取1个景点,恰好在甲城市;(2)选取2个景点,恰好在同一个城市.【设计意图】巩固用列举法求概率.(四)探究新知【问题三】同时投掷两个质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率.1)两个骰子的点数相同.2)两个骰子点数的和是9.3)至少有一个骰子的点数为2.师生活动:师生分析得出,与问题二类似,问题三的试验也涉及两个因素(第一枚骰子和第二枚骰子),但这里每个因素的取值个数要比问题二多(抛一枚硬币有2种可能的结果,但掷一枚骰子有6种可能的结果),因此试验的结果数也就相应要多很多.因此,直接列举会比较繁杂,可以使用列表法.列表法适合列举每次试验涉及两个因素,并且每个因素的取值个数较多的情形.师:如何列表?师生活动:学生分析,因为试验涉及两个因素(两枚骰子),可以分两步进行思考,将第1枚骰子的所有可能结果作为表头的横行,将第2枚骰子的所有可能结果作为表头的竖列,列出如下表格:由上表可以看出,同时掷两枚骰子,可能出现的结果有36种,并且它们出现的可能性相同.1)两枚骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6种,即(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以P(A)= 636= 16 2)两枚骰子的点数相同(记为事件B)的结果有4种,即(3,6),(6,3),(5,4),(4,5) 所以P(B)= 436= 193)至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11种,即(1,2),(2,2),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2) (2,1),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6)所以P(B)= 1136【设计意图】明确列表法.【问题四】简述列表法求概率的步骤?师生活动:教师提出问题,学生尝试回答.教师引导与归纳得出:1)列表;2)通过表格计数,确定所有等可能的结果数n 和符合条件的结果数m 的值;3)利用概率公式P (A )=mn ,计算出事件的概率.【设计意图】让学生掌握列表法求概率的方法.(五)典例分析与针对训练例2 一个布袋内只装有1个黑球和2个白球,这些球除颜色不同外其余都相同,随机摸出一个球后放回搅匀,再随机摸出一个球,则两次摸出的球都是黑球的概率是_______________【针对训练】1. 某居委会组织两个检查组,分别对“垃圾分类”和“违规停车”的情况进行调查.各组随机抽取辖区内某三个小区中的一个进行检查,则两个组恰好抽到同一个小区的概率是______________2.从甲、乙、丙、丁4名学生中选2名学生参加一次乒乓球单打比赛.(1)若甲一定被选中参加比赛,再从其余3名学生中任意选取1名,恰好选中乙的概率是___________;(2)任意选取2名学生参加比赛,求一定有丁的概率.3.在一个不透明的口袋中装有大小材质完全相同的三个小球,分别标有数字3,4,5, 另有四张背面完全一样的卡片,卡片正面分别标有数字2,3,4,5,四张卡片背面朝上放在桌面上.小明先从口袋中随机摸出一个小球,记下小球上的数字为x,小红再从桌面上随机抽出一张卡片,记下卡片上的数字为y.(1)从口袋中摸出一个小球恰好标有数字3的概率是___________;(2)求点P(x,y)在直线y=x−1上的概率.【设计意图】巩固列表法求概率的方法.(六)直击中考1.(2023·安徽中考真题)如果一个三位数中任意两个相邻数字之差的绝对值不超过1,则称该三位数为“平稳数”.用1,2,3这三个数字随机组成一个无重复数字的三位数,恰好是“平稳数”的概率为()A.59 B.12C.13D.292.(2023·湖南中考真题)有数字4,5,6的三张卡片,将这三张卡片任意摆成一个三位数,摆出的三位数是5的倍数的概率是()A.16 B.14C.13D.123.(2023·黑龙江齐齐哈尔中考真题)某校举办文艺汇演,在主持人选拔环节中,有一名男同学和三名女同学表现优异.若从以上四名同学中随机抽取两名同学担任主持人,则刚好抽中一名男同学和一名女同学的概率是()A.12 B.13C.14D.16【设计意图】通过对最近几年的中考试题的训练,使学生提前感受到中考考什么,进一步了解考点. (七)归纳小结1. 通过本节课的学习,你学会了哪些知识?2. 用列举法求概率应该注意哪些问题?3. 列表法适用于解决哪类概率求解问题?使用列表法有哪些注意事项?(八)布置作业P138:练习五、教学反思。
用列表法求概率 初中九年级数学教案教学设计课后反思 人教版
由表格可知,共有种 16 可能,其中两个都是黑球的结果 4 种 ,所以 P(两个 都是黑球)= =
设计意图:通过具体的例子学习,理解和掌握用列表法求“放回型”两步概率
方法步骤。 问题 2:随机摸出一个球后不放回,再随机摸出一个球,求摸出的两个球
都是黑球的概率.
解:两个白球、两个黑球分别分白 1,白 2,黑 1,黑 2,根据题意列出表格:
白1
白2
黑1
黑2
白 1 ——
(白 1,白 2) (白 1,黑 1) (白 1,白 2)
白 2 (白 2,白 1)
——
(白 2,黑 1) (白 2,黑 2)
黑 1 (黑 1,白 1) (黑 1,白 2) ——
(黑 1,黑 2)
黑 2 (黑 2,白 1) (黑 2,白 2) (黑 2,黑 1)
——
由表格可知,共有种 12 可能,其中两个都是黑球的结果 2 种 ,所以 P(两个 都是黑球)= =
白1
白2
黑1
黑2
白 1 (白 1,白 1) (白 1,白 2) (白 1,黑 1) (白 1,白 2)
白 2 (白 2,白 1) (白 2,白 2) (白 2,黑 1) (白 2,黑 2)
黑 1 (黑 1,白 1) (黑 1,白 2) (黑 1,黑 1) (黑 1,黑 2)
黑 2 (黑 2,白 1) (黑 2,白 2) (黑 2,黑 1) (黑 2,黑 2)
例:一个不透明的袋子里装有两个白球、两个黑球(白球、黑球除颜色外
都相同)
问题 1:随机摸出一个球后放回搅匀,再随机摸出一个球,求摸出两个球都是
黑球的概率。
分析:当一次试验从一个袋子摸两个球时,为了不重不漏地列举出所有可能出现
人教版九年级数学上册25.2用列表法求概率一等奖优秀教学设计
人教版义务教育课程标准实验教科书九年级上册25.2用列举法求概率教学设计一、教材分析1、内容解析:在一次实验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举实验结果的方法,求出随机事件发生的概率。
当每次实验涉及两个因数时,为了更清晰、不重不漏的列举出实验的结果。
教科书给出了以表格形式呈现的列举法——列表法。
这种方法适合列举每次实验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多的情形。
相对于直接列举,用表格列举体现了分步分析对思考较复杂问题时所起到的作用。
将实验涉及的一个因素所有可能的结果写在表头的横行中,另一个因素所有可能的结果写在表头的竖列中。
就形成了不重不漏的列举出这两个因数所有可能结果的表格。
这种分步分析问题的方法将在下节课树状图法和高中分步乘法计算原理的学习中进一步运用。
另外,通过求概率,学生将进一步体会概率的意义,逐步培养随机观念。
2、目标和目标解析:(1)、目标:①用列举法求简单随机事件的概率,进一步培养随机观念。
②感受分步分析对思考较复杂问题时起到的作用。
(2)、目标解析:达成目标1的标志是:学生清晰的知道,对于结果种数有限且每种结果等可能的随机实验中的事件,可以用列举法求概率。
当每次实验涉及两个因数,且每个因素的取值个数较多时,相对于直接列举,采用表格的方式更有利于将实验的所有结果不重不漏的列举出来,学生能够利用列表法正确计算简单随机事件的概率。
结合具体问题进一步体会概率是如何定量地刻画随机事件发生可能性的大小。
目标2体现在学生探索、归纳列表法的过程中。
学生在问题的引导下思考如何才能将涉及两个因素实验的所有可能的结果不重不漏的表示出来。
将体会“分步”策略对分析复杂问题起到的作用。
3、教学重、难点教学重点:用列表法求简单随机事件的概率。
教学难点:列表格不重不漏的列举随机实验的所有结果。
突破难点的方法:让学生合作探究,自主学习,体验列举实验结果过程。
二、教学准备:多媒体课件、导学案。
《用列举法求概率》教学设计
学生先思考、分析, 然后计算,小组展示 师生总结(以学生为 主):当一次试验要涉及 两个因素(如:同时掷两个 骰子)或一个因素做两次 试验(如 : 一个骰子掷两 次)并且可能出现的结果 数目较多时 , 为不重不漏 地列出所有可能的结果, 通常可以采用列表法。
经过刚才第一 题的探究,对本节 课的内容有一个较 为简单的认识,此 时在通过本的讲 解,学生对知识点 有更深层次掌握情 况。
面记为反面。记录下自己掷的结果。 师:以反面的次数为结果,反面向上的 结果的概率是多少?为什么选反面呢?反 面是我国的国徽,同学们要时刻热爱我们的 二、趣味数 祖国。 学,方法探 根据刚才的游戏,求下列事件的概率: 究 (1)两枚硬币全部正面向上; (2)两枚硬币全部反面向上; (3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反 面向上. 教师引导学生思考,最后得出结论. (教师拓展)方法三:树形图法: 正 反
五、课堂小 结 今天学习了什么?有什么收获? 生:回答问题
谈谈学生对本 课的收获, 了解学生 存在的不足。 对于班上的学 生存在着差异, 因此
六、布置作 业
习题 25.2
1、2、 (必做)
3(选做)
分为选做和必做让 学生得到不同层次 的发展。
八、课后反思: 1.对这节课, 熟悉教学内容, 准确的把握本课的教学目标, 精心设计好各个教学环节, 重难点突出, 学生能通过课堂的教学过程中领会和理解教学内容。 2.在教学过程中,通过试验的方式,学生主动的参与了整个教学过程,体现学生自主学习的教学方 式,调动学生的积极性,培养学生学习兴趣。 3.教学的活动方式,要体现教学目标,能很好的完成教学要求,突出教学的实效。 4.但是本节课对于放回和不放回抽的区别没有很好的掌握,下次课可采用实例进行改进,加强学生 的理解,后期选两道典型例题加强。
九年级数学上册《用列举法求概率》教案、教学设计
b.针对学生的反馈,及时调整教学策略,提高教学效果。
7.关注学生心理健康,营造良好课堂氛围:
a.教师应以鼓励、表扬为主,关注学生的心理需求,增强他们的自信心。
b.营造轻松、愉快的课堂氛围,让学生在愉悦的情感中学习。
四、教学内容与过程
(一)导入新课,500字
一、导入新课
1.引导学生回顾已学的概率知识,为新课的学习做好铺垫。
2.提问:“我们之前学过如何求一个事件的概率吗?今天我们要学习一种新的求概率的方法,你们猜猜是什么?”
二、自主学习
1.让学生阅读教材,了解列举法求概率的基本概念和步骤。
2.学生尝试解决教材中的例题,体验列举法求概率的过程。
三、合作探究
b.选取典型例题进行讲解,引导学生运用所学知识解决问题。
c.设计课堂练习,让学生独立完成,巩固所学知识。
5.课堂总结与拓展:
a.让学生总结本节课所学的知识点,加深理解。
b.提问引导学生思考列举法在实际生活中的应用,激发他们的学习兴趣。
c.布置课后作业,巩固所学知识,培养学生的自主学习能力。
6.教学评价与反馈:
a.让学生自主阅读教材,了解列举法求概率的基本概念和步骤。
b.将学生分组,进行合作探究,讨论列举法在实际问题中的应用,培养学生的团队协作和沟通能力。
3.分层教学,因材施教:
针对不同学生的认知水平,设计不同难度的练习题,使每位学生都能在课堂上获得成就感。
4.精讲精练,强化巩固:
a.教师针对学生的讨论成果,详细讲解列举法求概率的步骤和方法。
2.难点:
a.学生在列举过程中可能出现遗漏或重复现象,需要引导他们细心、严谨地完成列举。
人教版数学九年级上册25.2.1用列表法求概率(教案)
-在解决实际问题时,教师需要引导学生将问题简化,提取关键信息,构建列表,并指导学生如何从列表中提取有用信息进行概率计算。
-教学难点中,列表构建的全面性可以通过小组讨论的方式,让学生互相检查,确保没有遗漏。
-识别并区分确定事件与不确定事件,理解概率的意义。
-利用列表法解决实际问题,将生活情境数学化。
-理解概率的取值范围,即0到1之间的实数。
举例:在掷骰子游戏中,列出所有可能的结果,并计算得到某个特定点数的概率。
2.教学难点
-列表法的构建:学生可能难以将实际问题抽象成列表形式,尤其是当问题较为复杂时。
-确保列表的全面性:学生在列出所有可能结果时容易遗漏,导致计算的概率不准确。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解列表法求概率的基本概念。列表法是通过列出所有可能的结果来求解事件发生概率的方法。它在帮助我们理解不确定事件的规律性方面具有重要意义。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。通过抛硬币实验,列出所有可能出现的结果,并计算得到正面或反面的概率。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“列表法在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
-对于概率计算的理解,教师需要通过直观的例子,如掷骰子的实验,让学生观察到概率是通过大量重复实验得到的频率来估计的理论值。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
九年级数学《用列表法求概率》教案
教学目标:
知识与技能目标
学习用列表法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
过程与方法目标
经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析
事件,计算其发生的概率。
渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的
思想,提高分析问题和解决问题的能力。
情感与态度目标
通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。
教学重点:
习运用列表法计算事件的概率。
教学难点:
能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。
教学过程
1.创设情景,发现新知
例5:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1) 两个骰子的点数相同;
(2) 两个骰子的点数的和是9;
(3) 至少有一个骰子的点数为2。
这个例题难度较大,事件可能出现的结果有36种。
若首先就拿这个例题给学生讲解,大多数学生理解起来会比较困难。
所以在这里,我将新课的引入方式改为了一个有实际背景的转盘游戏(前一课已有例2作基础)。
(1)创设情景
引例:为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。
每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。
作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。
1
6 8
4
5
7
【设计意图】选用这个引例,是基于以下考虑:以贴近学生生活的联欢晚会为背景,创设转盘游戏引入,能在最短时间内激发学生的兴趣,引起学生高度的注意力,进入情境。
(2)学生分组讨论,探索交流
在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。
然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:
“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”
由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小。
此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题(教材P148例2)相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。
怎样避免这个问题呢?
实际上,可以将这个游戏分两步进行。
于是,指导学生构造表格
(3)指导学生构造表格
A B 4 5 7
1
6
8
首先考虑转动A盘:指针可能指向1,6,8三个数字中的任意一个,可能出现的结果就会有3个。
接着考虑转动B盘:当A盘指针指向1时,B盘指针可能指向4、5、7三个数字中的任意一个,这是列举法的简单情况。
当A盘指针指向6或8时,B盘指针同样可能指向4、5、7三个数字中的任意一个。
一共会产生9种不同的结果。
【设计意图】这样既分散了难点,又激发了学生兴趣,渗透了转化的数学思想。
(4)学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论(即列表法)
A B 4 5 7
1 (1,4)(1,5)(1,7)
6 (6,4)(6,5)(6,7)
8 (8,4) (8,5) (8,7)
从表中可以发现:A 盘数字大于B 盘数字的结果共有5种。
∴P(A 数较大)=9
5 , P(B 数较大)=94
.
∴P(A 数较大)> P(B 数较大)
∴选择A 装置的获胜可能性较大。
在学生填写表格过程中,注意向学生强调数对的有序性。
2.自主分析,再探新知
通过引例的分析,学生对列表法和树形图法求概率有了初步的了解,为了帮助学生熟练掌握这两种方法,我选用了下列两道例题(本节教材P151—P152的例5和例6)。
例1:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1) 两个骰子的点数相同; (2) 两个骰子的点数的和是9; (3) 至少有一个骰子的点数为2。
例1是教材上一道“掷骰子”的问题,有了引例作基础,学生不难发现:引例涉及两个转盘,这里涉及两个骰子,实质都是涉及两个因素。
于是,学生通过类比列出下列表。
第2个 第1个 1
2
3
4
5
6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6) 6
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
由上表可以看出,同时掷两个骰子,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等。
由所列表格可以发现:
(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A )的结果有6个,即(1,1),
(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以P(A)=366=6
1。
[满足条件的结果在表格的对角线上]
(2)满足两个骰子的点数的和是9(记为事件B )的结果有4个,即(3,6),
(4,5),(5,4),(6,3),所以P(B)=
364=9
1。
[满足条件的结果在(3,6)和(6,3)所在的斜线上]
(3)至少有一个骰子的点数为2(记为事件C )的结果有11个,所以P(C)=
36
11。
[满足条件的结果在数字2所在行和2所在的列上] 接着,引导学生进行题后小结:
当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法。
运用列表法求概率的步骤如下:
①列表 ;
②通过表格计数,确定公式P(A)=n m 中m 和n 的值;
③利用公式P(A)=n
m
计算事件的概率。
3.应用新知,深化拓展
为了检验学生对列表法的掌握情况,提高应用所学知识解决问题的能力,在此我选择了几道练习题。
(1)在6张卡片上分别写有1——6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是多少?
学生会发现列出的表格和例1的表格完全一样。
不同的是:变换了实际背景,设置的问题也不一样。
这时,我提出:我们是否可以根据这个表格再编一道用列举法求概率的题目来呢?
为了进一步拓展思维,我向学生提出了这样一个问题,供学生课后思考: 在前面的引例中,转盘的游戏规则是不公平的,你能把它改成一个公平的游戏吗?
【设计意图】 以上问题的提出和解决有利于学生发现数学问题的本质,做到举一反三,融会贯通。
4.归纳总结,形成能力
我将引导学生从知识、方法、情感三方面来谈一谈这节课的收获。
要求每个学生在组内交流,派小组代表发言。
【设计意图】 通过这个环节,可以提高学生概括能力、表达能力,有助于学生全面地了解自己的学习过程,感受自己的成长与进步,增强自信,也为教师
全面了解学生的学习状况、因材施教提供了重要依据。
5.布置作业,巩固提高
考虑到学生的个体差异,为促使每一个学生得到不同的发展,同时促进学生对自己的学习进行反思,在第五个环节“布置作业,巩固提高”里作如下安排:(1)必做题:书本
(2)选做题:
①请设计一个游戏,并用列举法计算游戏者获胜的概率。
②研究性课题:通过调查学校周围道路的交通状况,为交通部门提出合理的建议等。
【设计意图】通过教学实践作业和社会实践活动,引导学生灵活运用所学知识,让学生把动脑、动口、动手三者结合起来,启发学生的创造性思维,培养协作精神和科学的态度。