色彩管理与应用项目三+颜色混合规律
(完整版)色彩混合规律
第三章色彩混合规律我们通常所见到的颜色,大多是多种色彩的混合色。
用两种或两种以上的色彩互相混合而产生新色彩的方法、称之为色彩混合7 彩图三原色一、色彩混合彩图 2 彩图 3彩图4色彩混合主要有以下三种:加色混合、减色混合和中性混合。
1、加色混合(色光混合)1)用途加色混合多用于色光的混合。
2)加色混合的特点是混合的色彩愈多,色彩的明度愈高.3)加色混合的三原色是朱红、翠绿、蓝紫.4)加色混合的效果如下:朱红+翠绿=黄色;翠绿+蓝紫=蓝绿色;蓝紫+朱红=品红色。
这是色光的第一次间色。
如果用色光的三原色与它相邻的三间色相加,可得出色光的第二次间色。
如此类推,最终可得近似光谱的色彩.色光混合当全色光混合后明度增加到最高呈自色光、所以加色混合也称为色光混合。
其特征是.混合后色光的明度增高。
加色法混合效果是由人的视觉感官协助完成的,因此它是一种视觉混合。
加色混合的结果是改变色相和明度、而纯度不变.如果将色光的三原色按不同比例混合,还可得出更多的色光。
例如红光与蓝光按不同比例混合可分别得出品红、红紫、紫红色光:蓝光与绿光按不同比例混合可分别得出绿蓝、青、青绿等色光。
这种加色混合的方法、原理及其效果,对于设计工作都是极为重要的.我们日常见到的舞台灯光就是此原理的运用、把色光的三个基本色重叠、配置、变化、组合而成的.2、减色混合减色混合:是指颜料或物体色的混合。
●颜料混合是以玫红、淡黄、湖蓝为三原色混合后得到:●玫红+淡黄=大红●玫红+湖蓝=蓝紫●淡黄+湖蓝=翠绿●三原色混合则为黑。
减色混合的特点●定义三原色混合等于增加黑浊度故称之为减色混合。
●特点减色混合的特点刚好与加色混合性质相反、混合的色彩成分愈多、色彩明度愈低。
●实例精美的印刷图片,就是根据这种减色混合原理制作的。
印刷油墨的三原色分别是:玫红(M)、淡黄(Y)、孔雀蓝(C).加上黑色(K)、经过四次印刷成为全色图像。
3、中性混合中性混合包括色盘旋转混合与空间混合两种:色盘旋转混合是将色彩等面积地涂到色盘上,用马达带动旋转后、在人们的视觉中混合成一个新的色彩效果。
三颜色的混合
3.2.1 色料三原色
理想的色料三原色应该是吸收一种三原色而反射另两种三原色。色 料三原色是黄(Y)、品红(M)和青(C),其特点是调整色料 三原色的比例可以混合出所有的色彩,但色料三原色不能由其他 色料混合得到。因为吸收红光反射绿光和蓝紫光的色料呈青色, 为了便于与色光三原色联系,把青色称为减红色,品红色称为减绿 色,黄色称为减蓝色。
40%K+50%C+20%M
结果色
3.3 色光混合和色料混合的比较
色光混合与色料混合是两种截然不同的色彩混合形式,但 又有着内在的、本质的联系。 色光混合是加色混合,针对色光而言;色料混合是减色混 合,针对色料而言,但最终人眼所感受的永远是色光,是 加色法的混合色光。 色光混合的三原色是RGB,色料混合的三原色是CMY。 调整三原色的比例可以混合出几乎所有的色彩,得到的色 域最大。 三原色本身不能由其他色光或色料混合得到。 色光混合与色料混合都有能量的变化,但色光相加,越加 越亮,而色料相加,越加越暗。 色光混合与色料混合都有三对互补色。 色光是加色法,互补色光相加为白光;色料是减色法,互 补色料相混为黑色。
3.2 色料混合
颜料或染料等物质对不同波长的可见光进行选 择性吸收后会呈现出各种不同的色彩,这些物质 称为色料。 凡是能溶于水、油、乙醇等有机溶剂的色料都 称为染料,能整体染色,一般用于印染工业。 在以上溶剂中不能溶解的色料都称为颜料。绘 画用的色彩、建筑装潢用的油漆、印刷油墨中 的色料一般为颜料。 不同的色料经混合后,吸收的光波增加而体现 颜色的反射光波或透射光波被减少了,这种混 合称为减色混合。
(%) 100 B G R 100 (%) B G R 100 (%) B G R
50
50
50
0 400
[Re]【色彩的三种混合原理】
[Re]【⾊彩的三种混合原理】X⾊彩的混合原理分加光混合、减光混合和中性混合三种。
了解并深识这些原理,⾃然⽽然明⽩绘画中的⾊彩处理。
1、加光混合 属于照光的混合。
将光源体辐射的光合照⼀处,可以产⽣出新的⾊光。
例如⾯前⼀堵⽯灰墙,没有光照时.它在⿊暗中,眼睛看不到它。
墙⾯只被红光照亮时呈红⾊,只被绿光照亮时呈绿⾊,红绿光所照的墙⾯则呈黄⾊,⽽这黄⾊的⾊相与纯度便在红绿⾊之间,其亮度⾼于红,也⾼于绿,接近红绿亮度之和、由于投照光混合之后变亮了,所以称为加光混合 从投照光混合的实验中可以知道:朱红、翠绿、蓝三种⾊光是原⾊光,同原⾊光双双混合,⼜可以混合出黄、青、紫红三种间⾊光。
⼀种原⾊光和另外两种原⾊光混合出的间⾊光称为互补⾊光。
例如翠绿和紫红,黄与蓝,朱红与青等,三组都是互补⾊光,⽽互补⾊光依照⼀定的⽐例混合,可以得到⽩⾊光。
2、减光混合 指不能发光,却能将照来的光吸掉⼀部分,将剩下的光反射出去的⾊料的混合。
⾊料不同,吸收⾊光的波长与亮度的能⼒也不同。
⾊料混合之后形成的新⾊料,⼀般都能增强吸光的能⼒,削弱反光的亮度。
在投照光不变的条件下,新⾊料的反光能⼒低于混合前的⾊料的反光能⼒的平均数,因此,新⾊料的明度降低了,纯度也降低了,所以称为减光混合。
减光混合分⾊料的直接混合与透明⾊料的叠置⾊料直接混合的三元⾊是品红(不含黄⾊的红),柠檬黄和青(绝对不含黄和红⾊,如天光蓝,不是普蓝和群青,也不是酞青蓝)。
每两个原⾊依不同⽐例混合,可以化为若⼲间⾊,其中橙、绿、紫是典型的间⾊。
以光混合间的纯度往往不够⾼,在实际⼯作中,往往依橙化⼯⼚⽣产的纯度更⾼的间⾊,⽽不⽤减光混合间⾊。
三个原⾊⼀起混合出的新⾊称为复⾊。
⼀个原⾊与另外两个原⾊混合出的间⾊相混,也称为复⾊。
复⾊种类很多,纯度⽐较低,⾊相不鲜明。
三原⾊依⼀定⽐例可以调出⿊⾊或深灰⾊。
⼀原⾊与相对⽴的间⾊可以依均等的份量调出⿊⾊或深灰⾊,这两⾊就被称为⾊料⽆补⾊。
色彩构成3--色彩混合
空间混合的构成特征:表现为选择某一 特定的形体或画面,首先将其格式化或 点式化,然后以各种不同色彩来予以描绘 填充.色块的大小及多少应视形体及色彩 的变化需要来处理,使之形成色彩,层 次,空间感都较强的视觉效果。
练习
空间混合——要求选取摄影图片或绘画 作品,对图片进行色彩空间混合的处理。 目的是为熟练运用调色原理和色彩对形 状、空间的表现。
油墨等各色的混合或重叠都 属于减色混合。 ⑵标准的三原色: 品红M(明亮的玫红);柠 檬黄Y;湖篮C; 间色:两种不同的原色相混 合 复色:两种不同的间色相混 合所得色。
空间混合
3.空间混合:色彩的空间混合也叫视觉 混合,是色彩分离并置在一起产生相互 的影响,在一定的空间里,产生视觉上 的混合。
色光混合
2.加色混合
⑴色光混合 (加色混合法) 色光的混合是 色光量的增加, 混合的色彩越 多,则明度越 高。
主要运用在光构 成设计、舞台灯 光设计、展24色加黑渐变秩序调和色表 色相环24色加白渐变秩序调和色表
颜色混合
2.减色混合 ⑴颜色混合(减色混合) 印染染料、绘画颜料、印刷
第三节 色彩混合
一、 色的混合
1.三原色 三原色概念:所谓三原色,就是说这三色中的
任何一色,都不能用另外两种原色混合产生, 而其他色可由这三色按一定的比例混合而成, 这三个独立的色称为三原色(或三基色)。 结论:色光的三原色即:红、绿、蓝(蓝紫 色);颜料的三原色即:红(品红)、黄(柠 檬黄)、青(湖蓝)。
色彩构成——色彩混合
1、用来并置的基本型,越细小,排列越有序,混合的效果就越单纯,否则就显得杂乱无章,不能很好的凸显出形象。 中性混合包括旋转混合与空间混合两种形式。 空间混合是在人的视觉内完成的,所以也称视觉调和。
参考图2
25
课题训练
空间混合构成练习 目的:通过色彩的空间混合更理性地分析认 识色彩构成的一些基本元素,掌握颜色的混 合规律,并运用这些规律创造所需的色彩效 果。
参考图3
25
课题训练
空间混合构成练习 目的:通过色彩的空间混合更理性地分析认 识色彩构成的一些基本元素,掌握颜色的混 合规律,并运用这些规律创造所需的色彩效 果。
加法混合
朱红
紫
黄
蓝紫
蓝
翠绿
色光三原色
朱红,翠绿、蓝紫是加法混合的三原色,这三种 色光是不能由其他光混合出来的.所以被称为色光的 三原色。将这三种色光作适当比例的混合.大体上可 以得到全部的色彩。朱红和翠绿混合成黄,翠绿与蓝 紫混合成蓝绿.蓝紫与朱红混合成紫。黄、蓝,红为 色光的三间色.它们的明度显然要高于三原色。三原 色与三间色按照一定量的比例相混合,都可以得到白 色光。
色彩混合
3第 章
将两种或两种以上的颜色混合在一起,构成与原来不同的颜色, 称之为色彩混合。色彩混合有三种类型:加法混合、减法混合、中 性混合。
色彩混合——大纲
3第 章
一、加法混合 二、减法混合 三、中性混合
一、加法ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ合
加法混合
加法混合也称色光混合.即两种或两种以上的色光混合 在一起时,明度就会提升,因此又称“加色混合”或“正混 合”其特点是把所混合的各种色的明度相加.
调色三定律及色彩的配置技巧
调色三定律及色彩的配置技巧在具体的调色配色实验中,常运用下述三定律将不同的着色物质按一定比例混拼,进行颜色复制。
中间色律运用最多,在成本控制和环保限制中,替换律最常使用。
中间色律:任何两个非补色混合=中间色。
在十二色环图中运用非对角线上颜色配色,即运用中间色律。
补色律:颜色A+颜色A的补色=黑色,在十二色环中线两端的颜色等量混合为黑色。
代替律:如:颜色A=颜色B;颜色C=颜色D则:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D。
十二色环图邻近色的运用:看十二色环图,一种颜色与左右相邻的颜色为临近色,任何颜色可以由其色相临近的两颜色调配而成。
由于临近色中含有较多的共同色素,容易取得调和的效果,两个颜色越临近,配置的颜色饱和度越高,越鲜艳;两个颜色距离较远,调配的颜色较暗淡。
配色盘运用:看十二色环图,在颜色中添加其对角颜色,将在体系中产生黑色,增加颜色中的暗淡。
在颜色中以白色冲淡,明度提高,颜色纯度下降,给人脏感。
十二色环图邻近色的运用:看十二色环图,一种颜色与左右相邻的颜色为临近色,任何颜色可以由其色相临近的两颜色调配而成。
由于临近色中含有较多的共同色素,容易取得调和的效果,两个颜色越临近,配置的颜色饱和度越高,越鲜艳;两个颜色距离较远,调配的颜色较暗淡。
配色盘运用:看十二色环图,在颜色中添加其对角颜色,将在体系中产生黑色,增加颜色中的暗淡。
在颜色中以白色冲淡,明度提高,颜色纯度下降,给人脏感。
下面红色部分是赠送的总结计划,不需要的可以下载后编辑删除!2014年工作总结及2015年工作计划(精选)XX年,我工区安全生产工作始终坚持“安全第一,预防为主,综合治理”的方针,以落实安全生产责任制为核心,积极开展安全生产大检查、事故隐患整改、安全生产宣传教育以及安全生产专项整治等活动,一年来,在工区全员的共同努力下,工区安全生产局面良好,总体安全生产形势持续稳定并更加牢固可靠。
一、主要工作开展情况(一)认真开展安全生产大检查,加大安全整治力度。
色光混合现象的规律
色光混合现象的规律在我们的日常生活中,色彩无处不在。
从美丽的彩虹到五彩斑斓的灯光秀,从电子屏幕上的绚丽图像到绘画作品中的丰富色调,色光的混合现象以各种形式展现着它的神奇与魅力。
那么,色光混合到底遵循着怎样的规律呢?首先,我们需要了解什么是色光。
色光其实就是带有不同波长和频率的电磁波,而我们的眼睛能够感知到其中的一部分,并将其识别为不同的颜色。
当不同的色光混合在一起时,就会产生新的颜色效果。
色光混合的最基本规律之一是加法混合。
在加法混合中,当红色、绿色和蓝色这三种原色光以相同的强度混合时,就会产生白色光。
这三种颜色被称为光的三原色。
比如说,我们常见的电脑显示屏、手机屏幕等,就是利用了红、绿、蓝三种颜色的发光二极管(LED)通过不同的比例和强度混合,从而呈现出各种各样的颜色。
如果我们将红色光和绿色光混合,会得到黄色光;将红色光和蓝色光混合,会得到品红色光;将绿色光和蓝色光混合,则会得到青色光。
这种通过两种原色光混合得到新颜色的现象,是加法混合的常见表现。
加法混合的特点是混合后的颜色亮度会增加。
例如,当我们将一束较强的红光和一束较弱的绿光混合时,得到的黄色光的亮度会比单独的红光或绿光更亮。
与加法混合相对的是减法混合。
在减法混合中,我们通常是从白色光中减去某些颜色来得到新的颜色。
比如,在绘画中,我们使用的颜料就是通过减法混合来产生各种颜色的。
当白色光照射在黄色颜料上时,黄色颜料会吸收蓝色光,反射红色光和绿色光,我们的眼睛看到的就是黄色。
同理,青色颜料会吸收红色光,品红色颜料会吸收绿色光。
在实际应用中,色光混合的规律有着广泛的用途。
在舞台灯光设计中,通过控制不同颜色灯光的混合,可以营造出各种氛围和效果。
在交通信号灯中,红色、黄色和绿色的灯光巧妙地利用了色光混合的原理,为行人和车辆传递清晰的信号。
在摄影和电影制作中,对色光混合的理解和运用更是至关重要。
摄影师和灯光师通过精心布置灯光的颜色和强度,来塑造画面的色调和情感。
色彩的混合,色彩的原色系统和混合方式-电脑资料
色彩的混合,色彩的原色系统和混合方式-电脑资料色彩有两个原色系统:色光的三原色、色素的三原色,。
色彩有三种混合方式:正混合、负混合、中性混合。
(一)原色不能用其他色混合而成的色彩叫原色。
用原色却可以混出其他色彩。
原色有两个系统,一种是色光方面的,即光的三原色;另一种是色素方面的,即色素三原色。
色光的二三原色:红光(Red)、绿光((Green)、蓝光(Blue)。
色素的三原色:品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(cyan)。
(二)色彩的正混合将太阳光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的光谱。
同样,我们可以在实验室里把单色光混合成其他色光,得出如下实验结果:红光+绿光+蓝紫光=白光红+绿=黄光红光+蓝紫光=紫红光,可以看出色光的混合特征,两色或多色光相混,混出的新色光明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。
参混合的色光越多,混出的新色的度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强的白色光。
所以,把这种混合叫正混合或加法混合。
在色环上,相混合的两色光在色相环上的距离较近,中等;较远相混,形成的新色光均为相两色光的中间色光。
相距近混出的新色光纯度高,相距远混出的新色光纯度低,相距最远的补色光相混,混出的光为白光,其纯度消失。
混出新色光的明度为参加相混色光明度之和。
电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出上百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿((Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。
(三)色彩的负混合色素的混合是明度降低的减光现象。
所以叫负混合或减法混合。
颜料、染料、涂料等色素的性质与光谱上的单色光不同,是属于物体色的复色光,色料的显色是把白光中的色光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的色混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现象。
在色环上相混合的两色距离近、距离中等、距离较远的色相混,混合的结果均为相混两色的中间色,电脑资料《色彩的混合,色彩的原色系统和混合方式》(https://www.)。
色彩混合新版
第三章色彩混合一、色旳混合在色料旳混合中,黄色和青色相混合可以得到绿色,绿色再加红色相混合可以得到深灰色。
但是,在色光旳混合中,红光和绿光混合却产生了黄光。
在色彩科学理论旳研究过程中,色彩学家进行了大量旳色彩实验,终于发现,每一种色彩旳形成,不仅有其相相应旳波长旳光,并且尚有同色异谱现象旳发生,所有旳颜色都由几种基本旳色混合而成。
(一)混合色所谓三原色,就是说这三色中旳任何一色,都不能用此外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按一定旳比例混合而成,这三个独立旳色称为三原色(或三基色)色光旳三原色是红、绿、蓝(蓝紫色),颜料旳三原色是红(品红)、黄(柠檬黄)、青(湖蓝)。
色光混合变亮,被称为加色混合;颜料混合变暗,被称为减色混合。
(二)加色混合从物理光学实验中得出:红、绿、蓝(蓝紫)三色光是其他色光无法混合而得旳。
而这三种原色光以不同比例旳混合几乎可以得出自然界所有旳颜色。
因此红、绿、蓝是加色混合最抱负旳色光三原色。
加色混合可得出红光+绿光=黄光;红光+蓝紫光=品红光;蓝紫光+绿光=青光;红光+绿光+蓝紫光=白光。
如果变化三原色旳混合比例,还可以得到其他不同旳颜色。
如红光与不同比例绿光混合可以得出橙、黄、黄绿等色;红光与不同比例旳蓝紫光混合可以得出品红、红紫、紫红蓝‘紫光与不同比例旳绿光混合可以得出绿蓝、青、青绿。
如果蓝紫、绿、红三种光按不同比例混合可以得出更多旳颜色,那么一切颜色都可以通过加色混合得出。
由于加色混合是色光旳混合,因此随着不同色光混合量旳增长,色光旳明度也逐渐加强,因此也叫加光混合。
当全色光混合时则可趋于白色光,它较任何色光都明亮。
(三)减色混合有色物体(涉及颜料)之因此能显色,是由于物体对色谱中旳色光选择吸取和反射所致。
“吸取”旳部分是色光,也就是减去旳部分是色光。
印染颜料、绘画颜料、印刷油墨等各色旳混合或重叠,都属减色混合。
当两种以上旳色料相混或重叠时,相称于在照在上面旳白光中减去多种色料旳吸取光,其剩余部分旳反射光混合旳成果就是色料混合和重叠产生旳颜色。
色彩的基础知识——色彩的混合
色彩的混合1、了解三原色、间色、肤色的含义。
2、能恰当地混合及使用各种色彩。
3、掌握十二色轮作图的方法。
知识点主要内容:一、三原色颜色的种类很多,但最基本的是红色、蓝色、黄色,这三种颜色是原色。
除白色以外其他颜色都可以用这三种颜色混合出来,而原色是混合不出来的。
原色颜料纯度最高,最为纯净、鲜艳。
三原色完全混合成为黑色,实质上也非纯黑,也可以认为是光度极低的深灰色。
二、间色间色又称第二次色,是两种颜色混合而成的。
等量原色混合:红+黄=橙红+蓝=紫蓝+黄=绿在混合中如果一种原色多于另一种原色时,就会调出带有倾向的间色,用这种方法会混合出更多的间色。
红3+蓝1=红2+紫(红1+青1)=红紫黄3+蓝1=黄2+绿(黄1+蓝1)=黄绿红3+黄1=红2+橙(红1+黄1)=红橙三、复色复色,又称第三次色或再间色。
各种颜色互相混合,可以产生无穷无尽千变万化的色彩。
复色的调配可以和间色一样,采用不等量调配的方法,随意改变各色相的调配当量,便会产生丰富多彩的颜色。
三原色的适当混合:红+黄+蓝=黑浊色。
原色与黑浊色的混合(等于三原色与一过剩的原色混合)其效果与两种间色的混合相同。
由此可见,调配某种倾向性的灰色,可有三种不同的方法:①原色+黑浊色;②三原色+原色(过剩);③间色+间色。
四、十二色相色轮让我们从黄、红、蓝三色开始,进而做成十二色相色轮。
应该用最大可能的准确性来确定原色。
可以把它们放置成等边三角形,黄色在顶角,红色在左下角,蓝色在右下角。
画出这个三角形的外接圆,再画这个圆的内接等边六角形。
在等腰三角形的每两邻边之间的空间,各置一种包括两种原色的调合色彩,取得了间色。
现在,在第一个圆的外面以适当的半径画一个圆,并将两个圆之间的这个轮分成十二个相等的扇形。
在这个轮中,将原色和间色重新放置于各自的适当位置上,每两种色彩之间留出一个空白扇形。
在这些空白扇形里,我们接着可以画上第二位色彩,其中每一种都是由一种原色和一种间色混合而成,如下表:黄+橙=黄橙红+橙=红橙红+紫=红紫蓝+紫=蓝紫蓝+绿=蓝绿黄+绿=黄绿这样,我们就组成了一个有规律的十二色相色轮,其中每一种色相都有它毋庸置疑的位置。
颜色的混合实验报告
一、实验目的1. 了解颜色混合的基本原理。
2. 掌握颜色混合的方法和技巧。
3. 通过实验验证颜色混合的规律。
二、实验原理颜色混合是指将两种或两种以上的颜色混合在一起,形成新的颜色。
颜色混合分为两种类型:加色混合和减色混合。
1. 加色混合:是指将红、绿、蓝三种原色混合,形成其他颜色。
加色混合遵循三原色原理,即红+绿=黄,绿+蓝=青,红+蓝=品红,红+绿+蓝=白。
2. 减色混合:是指将原色或其他颜色混合,形成更暗、更深的颜色。
减色混合遵循减色混合原理,即黄+蓝=绿,红+黄=橙,红+蓝=紫,红+绿+蓝=黑。
三、实验材料1. 红色、绿色、蓝色颜料;2. 白色、黑色、黄色颜料;3. 画笔、调色板、水;4. 白纸、记录本。
四、实验步骤1. 准备实验材料,将颜料倒入调色板,准备画笔。
2. 进行加色混合实验:a. 将红色、绿色、蓝色颜料分别倒入调色板;b. 逐一尝试将红、绿、蓝颜料混合,观察混合后的颜色变化;c. 记录混合后的颜色及比例。
3. 进行减色混合实验:a. 将白色、黑色、黄色颜料分别倒入调色板;b. 逐一尝试将白、黑、黄颜料混合,观察混合后的颜色变化;c. 记录混合后的颜色及比例。
4. 分析实验结果,总结颜色混合的规律。
五、实验结果与分析1. 加色混合实验结果:a. 红色+绿色=黄色;b. 绿色+蓝色=青色;c. 红色+蓝色=品红色;d. 红色+绿色+蓝色=白色。
2. 减色混合实验结果:a. 黄色+蓝色=绿色;b. 红色+黄色=橙色;c. 红色+蓝色=紫色;d. 红色+绿色+蓝色=黑色。
通过实验,我们验证了颜色混合的规律,即加色混合遵循三原色原理,减色混合遵循减色混合原理。
六、实验结论1. 颜色混合实验验证了颜色混合的基本原理。
2. 加色混合和减色混合是颜色混合的两种类型,分别遵循三原色原理和减色混合原理。
3. 通过颜色混合实验,我们可以更好地理解颜色之间的关系,为艺术创作和设计提供理论依据。
七、实验注意事项1. 实验过程中,注意安全,避免颜料接触皮肤和衣物。
颜色混合定律
颜色混合定律
颜色混合定律是指当两种或多种颜色的光线在相同条件下结合时,产生新的颜色。
这一定律是色彩学中最基本的原理之一,对于色彩搭配、画作创作有着重要的意义。
它的发现者是十八世纪荷兰物理学家和着名的天文学家伊曼努尔•斯托克斯(1700-1782),他在1704年发表《色彩理论》中首次提出了颜色混合定律,他的定律也被称为“斯托克斯定律”。
斯托克斯定律规定:三原色光(红、绿、蓝)混合可以制造出其它的颜色,而当三原色的光照射在同一物体上时,所产生的颜色就是全色光,其亮度等于三原色光亮度之和。
斯托克斯定律把七种颜色,即红、橙、黄、绿、青、蓝、紫分为三个类别:红、黄、蓝,并将它们分别称为三原色,由此可以得出,所以任意颜色都可以由三原色混合而成。
用斯托克斯定律混合颜色时,首先要明确几个概念:颜色的强度(深浅)、颜色的色调(冷暖)、颜色的饱和度(高低)。
强度指的是纯度,即颜色的纯正程度,愈深的颜色就愈接近纯色,色调指的是温度,冷色调和暖色调,饱和度指的是着色的浓度,愈饱和的颜色就愈艳丽。
使用斯托克斯定律进行颜色混合时,需要在色彩环上进行操作,每个色彩环上都有6种原始颜色,如红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、紫色。
环上的这六种颜色可以按照斯托克斯定律进行混合,然后可以得到新的颜色。
总的来说,斯托克斯定律就是在色彩的混合中,规定三原色(红、绿、蓝)混合可以制造出其它的颜色,而当三原色的光照射在同一物体上时,所产生的颜色就是全色光,其亮度等于三原色光亮度之和。
斯托克斯定律对于色彩搭配、画作创作有着重要的意义,是搭配色彩较好的基础理论之一。
色彩混合与属性--三原色
中性混色
两种不同的色彩并置,从远距离观察则出现有别于前两种色彩的另一种色彩, 这种混合所得的色彩称为“中间混色”。
中性混色
两种不同的色彩并置,从远距离观察则出现有别于前两种色彩的另一种色彩, 这种混合所得的色彩称 明度 纯度
开始学习
色彩的属性
橙 绿 紫三间色
红 黄 蓝三原色
十二色相环
色彩的属性
色彩体系
孟塞尔色立体
孟塞尔色立体
1、红色光+蓝色光=(答案)
A、黄色光 C、品红色光
B、青色光 D、白色光
2、在有彩色系中明度最高的色彩是(答案)
A、白色 C、紫色
B、黄色 D、黑色
请您凝视下图1分钟,当红色的圆点 消失后你看到了什么?为什么会这样?
当您凝视一分钟迅速去掉圆点后,您会感觉到红色圆点 的位置出现了黄绿色的圆点,原理:红色的视觉后像是青色, 青色+黄色=绿色。
色彩混合
加法混色 减法混色 中性混色
开始学习
加法混色
加法混色是指利用色光混合原理,将色光中的红、绿、蓝三色按不同比例 混合产生的色光的方法。其特点是:混合色光成分越多,色的明度越高,三原 色光等量混合则成白色。
减法混色
减法混合是指色料的混色,即绘画用颜料、染色颜料或油漆料等的混合, 属于搅拌式混合。色料混合的种类和次数越多,则吸收光量越多,反射光量越 少,色彩越趋向灰暗,红、黄、蓝三原色等量混合成黑色。
美发课堂色彩基础系列第二章色彩基础颜色与混合相加混色三定律
美发课堂色彩基础系列第二章色彩基础颜色与混合相加混色三
定律
颜色的混合
相加法混色
色调决定于波长,每种波长都产生一定色调,但是每一种色调并不是和一种特定的波长有联系。
由于人眼不是一个非常精细的感觉器官,光谱分布相同的光线能引起同样的颜色感觉,而分布不同的光线在某种条件下也能引起人眼相同的颜色感觉。
如红光和绿光按一定比例混合后得到黄光。
光谱中的每一种色光,都可以找出另一种按一定比例与它混合得到白色的色光,这一对色光称为补色,如红―青、黄―蓝、绿―紫。
色光混合是一种加色法混合,选用红、绿、蓝为三原色(选用原则是任何两种混合都不能产生第三种):
红光+绿光+蓝光=白光
色光混合的能量等于各色光能量值相加,明度也是增加的。
相加混色三定律:
补色律:每一种色光都有一种同它混合、彼此相抵消或中和后产生白色,如红-青、蓝-黄、绿-紫。
中间色律:混合每两种非补色时产生一种新的混合色或两者之间的中间色,其饱和度一般是较低的。
代替律:即同色异谱,颜色A=颜色B、颜色C=颜色D、A+C=B+D,这也是现代色度学的基础,以上的规律只适合色光的混合,例如彩色电视的颜色是由红绿蓝三个电子枪发射的色光混合而成的,是一种加法混色。
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格拉斯曼定律
• 代替律 • 颜色外貌相同的光,不管它们的光谱组成是否一 样,在颜色混合中具有相同的效果,换言之,凡 是在视觉上相同的颜色都是等效的。由这一定律 导出颜色的代替律。
–A≡B C≡D –则 A + C ≡ B + D –A - C ≡ B - D – nA≡nB
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格拉斯曼定律
• 亮度相加律 • 混合色的总亮度L等于组成混合色的各种色光亮度 的总和。若混合色的亮度为L,组成混合色的两种 颜色亮度分别为L1和L2,则L L1 L2。 • 亮度相加律仅适合色光相加的混合,不适用于色 料减色混合。不同色料混合后的结果使混合色明 度降低,即有更多的照明光被吸收。
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Y B G R G R
M
B R
kground
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色料基本十色
• 一次色(原色)
–Y、M、C, –R、G、B, 色料三原色 色光三原色
• 二次色(间色) • 三次色(复色)
–枣红色、橄榄绿、古铜色和黑色
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项目三 颜色混合规律
任务三 颜色混合定律
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颜色混合定律
色相 明度=明度1+明度2
青
红
蓝
品
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色光混合规律
• 色光的互补色 • 凡是两种色光相加后呈现白色光时,这两种色光 为互补色光。
–R C W(红光 青光 白光) –G M W(绿光 品红光 白光) –B Y W(蓝紫光 黄光 白光)
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色光混合规律
• 已知三原色光R、G、B的比例为2:1:2,判断混合 色是什么颜色? • 可先把其中的白色成分(W R G B)分出, 剩下等比例的R + B组成品红色光(M R B) ,由此确定R、G、B三原色光以2:1:2的比例混合 时形成浅品红色光。
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色料三原色光谱曲线
实际三原色料的缺陷: ①有一定灰度 ②饱和度降低 ③有色偏
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色料减色混合
• 不同的色料经混合后,吸收的光波增加而体现颜 色的反射光或透射光减少了,这种混合称减色混 合。
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色料减色混合
• 色料等量混合 • 相同比例的两种或两种以上的色料混合产生另一 种颜色。
–M –M –C –M + + + + C Y Y Y + B (品红 + 青 蓝) R (品红 + 黄 红) G (青 + 黄 绿) C K (黄 + 品红 + 青 黑)
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色光混合类型
• 色光直接混合
–光源在发射光波的过程中直接混合。又称为视觉器官 以外的色光混合。
• 色光间接混合
–在视觉器官内进行,又称为色光反射混合。
包括: 色光的静态混合 色光的动态混合
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色光混合类型
• 静态混合又称为并列混合或空间混合 • 在一个平面上有不同的色块,当这些色块的面积 很小或距离观察者很近时,它们的反射光就能投 射到人眼视网膜的同一部位,从而产生新色调。
色料混合
• 不同的色料经混合后,吸收的光波增加而体现颜 色的反射光波或透射光波被减少了,这种混合称 为减色混合。
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色料三原色
• 吸收一种色光三原色而反射另两种色光三原色。
吸收 反射光 色料三原色 俗称 油墨(习惯命名)
R光
G光
G+B光
R+B光
C色
M色
蓝墨
红墨
天蓝、孔雀蓝
桃红、玫瑰红、洋红
B光
R+G光
发生条件: 视角1(色点小或观察距离足够远) 应用: 并列网点呈色,呈色显象管荧光粉的呈色
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色光混合类型
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色光混合类型
• 动态混合又称为相继混合或时间混合 定义: 当不同的色彩以一定速度交替呈现在眼前 时,在人们的眼睛里就会产生不同的色彩混合现 象。
发生条件: 视觉残留(1/10s) 应用: 顺序制彩色电视的色彩基础。
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色光混合类型
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项目三 颜色混合规律
任务二 色料混合
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色料混合
• 色料:凡是能涂、印、染,并能进行选择性吸收 的物体。 • 分为染料和颜料。 染料 上色范围 溶解性 色域 品种 饱和度 整体染色 溶解于水 色域大 品种多 色彩鲜艳 颜料 表面染色 不溶解于水 色域小 品种少 色彩暗淡
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Y色
中黄、透明黄
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色料三原色
颜料:吸收互补色光,反射其它两种原色光
Y
Y
B G R G R
Yellow toner/ink White background
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色料三原色
• 把青、品红、黄作为色料三原色的原因
青、品红、黄按不同比例调配可混合出所有色彩(混 合性) 不能由其他色料混合得到(独立性)
G
B
C
M a g e n t a F i l t e r
B
透明色彩层的叠合
• 透明色料层的叠合:叠合网点呈色为色料减色法
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色料的调合
• 几种色料混合后成为另一种新的颜色称为调色。 • 先减色后加色。 • 混合后的颜色亮度降低。不论与补色或非补色混 合,明度都会降低,颜色变暗变灰。 Y+M=(W―B)+(W―G)=R+G+B+R=W+R
色彩原理与应用
项目三 颜色混合规律
1
教学目标
• 颜色的混合对于实际生产有很重要的意义。本部 分主要介绍色光混合和色料混合的规律和类型, 并介绍了格拉斯曼定律。通过对颜色混合规律的 介绍,使读者在理解的基础上具有一定的调配颜 色能力。
2
项目三 颜色混合规律
任务一 色光混合
3
色光混合
• 色光混合又称加色混合,是指不同的色光或色料 的反射光同时或在极短的时间内刺激了视网膜, 从而产生另一种新色调的混合形式。
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色料三原色:黄(Y)、品(M)、青(C)
Yellow Red Black Magenta Cyan Blue Green
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色料减色混合
• 不等量混合:遵循质量中心定律 • 色料的互补律:凡色料三原色中的某一个颜色与 其他色料混合成黑色,则该两色料的颜色互为补 色。
–M + G K –Y + B K –C + R K (品红 + 绿 黑) (黄 + 紫 黑) (青 + 红 黑)
• 原色光与原色料的关系
–Y色料= R光+G光 =白光—B光 –M色料= R光+B光=白光—G光 –C色料= G光+B光=白光—R光 Y称为减蓝紫色 M称为减绿色 C称为减红色
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色料三原色光谱曲线
• 理想的三原色色料是不存在的。实际所用的三原色 色料对可见光应当说的吸收和反(透)射不彻底( 透过基本色不足,反射相反色过量),它们的光谱 反(透)射率曲线与理想曲线有较大差别,造成的 结果是色料的颜色亮度低、饱和度小、色调不纯正 并且不鲜明。
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–补色律。补色律是指每一种颜色都有一个相应的补色。 如果某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色或 灰色。如果两者按其他比例混合,便得到近似比重大的 那种颜色成分的非饱和色。 –中间色律。任何两个非补色相混合,便产生中间色,中 间色的色调取决于两个颜色的相对数量,饱和度取决于 两者在色相顺序上的远近,近则饱和度大,远则饱和度 小。 37
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色光混合规律
色光三原色:红(R)、绿(G)、蓝(B)
Yellow Red White Magenta Blue Cyan
Green
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色光混合规律
• 不等量混合 • 遵循质量中心定律,混合的结果偏向于相对含量 比较高的一方。 R光+G光 =橙色光 (R光G光) =黄绿光 (R光G光) 黄 绿
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色光三原色
• 可见光的波长范围约为380-780nm,占据面积最大 的是蓝紫(B,420~470nm)、绿(G,500~ 570nm)、红(R,630~700nm)3种颜色的光 • 红、绿、蓝3种色光以不同比例混合,基本上可以 产生自然界中全部的色彩。 • 3种色光本身各自独立,即其中任何一种色光都不 能由其余两种色光混合产生。 • 所以,将红、绿、蓝紫称为色光三原色。
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色光三原色
• 国际照明委员会(CIE)1931年推荐色光三原色:
名称 红光 绿光 蓝紫光 符号 R G B 波长 700nm 546.1nm 435.8nm 色相 大红略带黄色; 比较鲜嫩的绿色 略带红味
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色光混合规律
• 等量混合:
–R –R –G –R G B B G Y(红光 绿光 黄光) M(红光 蓝紫光 品红光) C(绿光 蓝紫光 青光) B W(红光 绿光 蓝紫光 白光)
• 色料相加,越加越暗。
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色料减色法的类型
• 透明色彩层的叠合与色料的调合是色料减色混合 的两种类型。 • 透明色彩层的叠合 • 滤色镜的叠合:透过基本色,吸收相反色
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Y
R
White Light
G B
F i l t e r
R
G
Y
R White Light G B
C y a n
F i l t e r
• 1854年德国数学家格拉斯曼在大量颜色混色实验 的基础上总结出颜色混合的定性规律,称为格拉 斯曼定律。 • 格拉斯曼定律是色彩学中最基本的定律,色彩学 的整个颜色体系和彩色复制的原理都是建立在格 拉斯曼定律基础之上的。
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格拉斯曼定律
• 人的视觉只能分辨颜色的3种变化:明度、色相和 饱和度。 • 在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分连续 地变化,混合色的外貌也连续地变化。由这一定律 可以推导出补色律和中间色律