Arduino知识集锦

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Arduino整理学习笔记

Arduino整理学习笔记

而当使用write()函数时,Arduino发送的是数值本身。

但是串口监视器接收到数据后,会将数值当做ASCLL码而显示其对应的字符。

总而言之,print是转换成ASCLL码才能发出去,就相当于中间介质。

而write是直接发送数据,不需要中间介质。

#define led1 9#define led2 8char val = '1';void setup() {Serial.begin(9600);pinMode(led1,OUTPUT);pinMode(led2,OUTPUT);}void loop() {if(Serial.available())val = Serial.read();if(val == '9'){digitalWrite(led1,HIGH);delay(1000);}elsedigitalWrite(led1,LOW);if(val == '8'){digitalWrite(led2,HIGH);delay(1000);}elsedigitalWrite(led2,LOW);}蓝牙模块:void setup(){Serial.begin(9600);}void loop(){while(Serial.available()){char c=Serial.read();if(c=='A'){Serial.println("Hello I am amarino");}}}2018.10.30下午建立多个软串口://主机程序#include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerialportOne(2, 3); SoftwareSerialportTwo(4, 5);int mark,mark1;void setup(){Serial.begin(9600);while (!Serial){ }portOne.begin(9600);portTwo.begin(9600);}void loop(){//监听1号软串口portOne.listen();if(portOne.available()){Serial.println("Data from port one:"); delay(500); mark=1;}if(mark==1){int inByte1 = portOne.read();delay(2);Serial.println(inByte1);delay(1000);mark=0;}//监听2号软串口portTwo.listen();if(portOne.available()){Serial.println("Data from port two:"); delay(500);mark1=1;}if(mark1==1){int inByte2 = portOne.read();delay(2);Serial.println(inByte2);delay(1000);mark=0;}}//从机程序int i=9;void setup(){Serial.begin(9600);pinMode(13,OUTPUT);}void loop() {Serial.write(i); delay(1000);}。

Arduino认知

Arduino认知

Arduino认知这学期我们接触了一个新的课程——Arduino。

看着很难懂的一个名称,其实内容很有趣,过程很精彩,并且与上学期学的C语言有一定的相通之处,这给我们的学习过程减轻了很多难处。

这个学科我们一共做了11个实验,分别是光敏电阻、PWN脉宽调制、火焰传感器、4*4数码矩阵、温度传感器、4位数码管显示、人体传感器、RGB三色基LED、舵机控制、LCD1602、超声波测距。

每一个实验都都有不同的实验结果,会给我们带来不一样的体验,给我们增加了很多新奇的体验。

比如说,光敏电阻会因为光感的强弱来改变电阻的闪动频率;温度传感器可以检测到温度,改变呈现给我们数值;4位数码管显示器也很有意思,在程序上输入你想在数码管上显示的字母、数字,待程序完成并执行后就可以在数码管的液晶屏上看到你想呈现的东西;舵机控制的实验,可以看到舵机的螺旋桨转动;RGB三色基LED会出现红绿蓝三色接替闪烁,等等。

每完成一个实验,看到相应的实验结果就满满的成就感。

这里面的实验每一个都需要对应的程序来实现,所以我们每做一个实验的第一步就是敲程序,程序或多或少会有些枯燥,但一想到可以看不同的实验现象就会活力满满。

接下来就具体介绍以下Arduino的来源、作用及实用工具等。

Arduino是源于意大利的一套开源硬件开发平台,他的的作用是能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。

板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,烧录进微控制器。

特色:可开放源代码的电路图设计,程序开发接口免费下载,也可依个人需求自己修改。

是使用低价格的微处理控制器(AVR系列控制器),可以采用USB接口供电,不需外接电源,也可以使用外部9VDC输入。

Arduino支持ISP在线烧,可以将新的“bootloader”固件烧入AVR芯片。

有了bootloader之后,可以通过串口或者USB to RS232线更新固件。

arduino学习必须掌握的函数

arduino学习必须掌握的函数

必须掌握的函数,一共只有十个,所以一定要记住,没有什么难的1.数字输入输出I/O·①pinMode(pin, mode)说明:数字IO 口输入输出模式定义函数,pin 表示为0~13,mode 表示为INPUT 或OUTPUT。

作用:负责某一接口是输入还是输出,INPUT输入·②digitalWrite(pin,value)说明:数字IO口输出电平定义函数,pin 表示为0~13,value为HIGH 或LOW。

作用:定义HIGH可以点亮接在相应pin上的灯。

·③int state=digitalRead(pin)说明:数字IO口读输入电平函数,pin 表示为0~13。

作用:读取接在pin脚上的按键或传感器的状态,state为状态值为HIGH 或LOW。

模拟输入输出I/O·④int val=analogRead(pin)说明:模拟IO口读函数,pin 表示为0~5作用:读模拟传感器的状态,比如说电位器的位置(val表示为0~1023)。

主函数⑤void setup() 初始化程序,每次开机只运行一次⑥void loop() 在setup()函数之后,即初始化之后,loop() 让你的程序循环地被执行。

使用它来运转Arduino。

连续执行函数内的语句,这部份的程式会一直重复的被执行,直到Arduino 板子被关闭。

⑦delay(100025); //设定延时时间,1000 = 1秒舵机控制⑧Servo myservo;说明:定义了使用的舵机的名字myservo,如用多个舵机,应起不同名字。

⑨myservo.attach(9);说明:放在setup()里,告诉单片机我的舵机接在那个引脚上了。

⑩myservo.write(pos);说明:放在loop()中,控制舵机运动到那个角度,pos从0到180。

Arduino结构类单词本

Arduino结构类单词本

位非 位左移 位右移 自加 自减 复合加 复合减 复合乘 复合除 复合与 复合或
读音 /vɪˈdoʊt/ /ˈsetɪp/
/luːp/ /ɪf/ /els/ /swɪtʃ kæɪs/ /waɪl/ /doʊ ... waɪl/ /breɪk/ /kənˈtɪnjuː/ /rɪˈtɜːn/ 分号 大括号 双斜杠 斜杠星 /dɪˈfaɪn/ /ɪnˈkluːd/ 等于号 加号 减号 乘号 除号 百分号 双等号 叹号等于 小于号 大于号 小于等于 大于等于 双与号 双竖线 叹号 与号 竖线 次方号
类别1 类别2 基础
控制
进阶语 法
算术运 算符 结构类 关系运 算符
布尔运 算符
位运算 符
语句 void setup loop
if else switch case while do...while break continue return
; {} // /**/ #define #include = + * / % == != < > <= >= && || ! & | ^
Arduino语句学习笔记
译文 无 设置、安装、配置 循环 如果 否则 条件开关 当…时 做…当… 打破 继续 返回 无 无 无 无 为...下定义 把...列为一部分 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无 无
位运算

~
波浪

<<
双小于号

>>
双大于号

++
双加号

--
双减号

+=
加等于

arduino学习笔记.pdf

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arduino 学习笔记arduino 学习笔记 1 - 什么是 arduino?要了解arduino就先要了解什么是单片机,arduino平台的基础就是AVR 指令集的单片机。

1、什么是单片机?它与个人计算机有什么不同?一台能够工作的计算机要有这样几个部份构成:中央处理单元CPU (进行运算、控制)、随机存储器RAM(数据存储)、存储器ROM(程序存储)、输入/输出设备I/O(串行口、并行输出口等)。

在个人计算机(PC)上这些部份被分成若干块芯片,安装在一个被称之为主板的印刷线路板上。

而在单片机中,这些部份全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如模拟量/数字量转换(A/D)和数字量/模拟量转换(D/A)等。

2、单片机有什么用?实际工作中并不是任何需要计算机的场合都要求计算机有很高的性能,一个控制电冰箱温度的计算机难道要用酷睿处理器吗?应用的关键是看是否够用,是否有很好的性能价格比。

如果一台冰箱都需要用酷睿处理起来进行温度控制,那价格就是天价了。

单片机通常用于工业生产的控制、生活中与程序和控制有关(如:电子琴、冰箱、智能空调等)的场合。

下图就是一个Atmega328P-PU单片机,基于AVR指令集的8位处理器,频率20MHz,存储器空间32KB。

什么是 Arduino?Arduino 是一个能够用来感应和控制现实物理世界的一套工具。

它由一个基于单片机并且开放源码的硬件平台,和一套为Arduino板编写程序的开发环境组成。

Arduino 可以用来开发交互产品,比如它可以读取大量的开关和传感器信号,并且可以控制各式各样的电灯、电机和其他物理设备。

Arduino 项目可以是单独的,也可以在运行时和你电脑中运行的程序(例如:Flash,Processing,MaxMSP)进行通讯。

Arduino板你可以选择自己去手动组装或是购买已经组装好的;Arduino开源的IDE可以免费下载得到。

Arduino语法详解_含示例详解

Arduino语法详解_含示例详解

Arduino语法详解_含⽰例详解Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构、变量(变量与常量)、函数。

结构部分⼀、结构1.1 setup()1.2 loop()⼆、结构控制2.1 if2.2 if...else2.3 for2.4 switch case2.5 while2.6 do... while2.7 break2.8 continue2.9 return2.10 goto三、扩展语法3.1 ;(分号)3.2 {}(花括号)3.3 //(单⾏注释)3.4 /* */(多⾏注释)3.5 #define3.6 #include四、算数运算符4.1 =(赋值运算符)4.2 +(加)4.3 -(减)4.4 *(乘)4.5 /(除)4.6 %(模)五、⽐较运算符5.1 ==(等于)5.2 !=(不等于)5.3 <(⼩于)5.4 >(⼤于)5.5 <=(⼩于等于)5.6 >=(⼤于等于)六、布尔运算符6.1 &&(与)6.2 ||(或)6.3 !(⾮)七、指针运算符7.1 * 取消引⽤运算符7.2 & 引⽤运算符⼋、位运算符8.1 & (bitwise and)8.2 | (bitwise or)8.3 ^ (bitwise xor)8.4 ~ (bitwise not)8.5 << (bitshift left)8.6 >> (bitshift right)九、复合运算符9.1 ++ (increment)9.2 -- (decrement)9.3 += (compound addition)9.4 -= (compound subtraction)9.5 *= (compound multiplication)9.6 /= (compound division)9.6 &= (compound bitwise and)9.8 |= (compound bitwise or)变量部分⼗、常量10.1 HIGH|LOW(引脚电压定义)10.2 INPUT|OUTPUT(数字引脚(Digital pins)定义)10.3 true | false(逻辑层定义)10.4 integer constants(整数常量)10.5 floating point constants(浮点常量)⼗⼀、数据类型11.1 void11.2 boolean(布尔)11.3 char(有号数据类型)11.4 unsigned char(⽆符号数据类型)11.5 byte(⽆符号数)11.6 int(整型)11.7 unsigned int(⽆符号整型)11.8 word11.9 long(长整数型)11.10 unsigned long(⽆符号长整数型)11.11 float(浮点型数)11.12 double(双精度浮点数)11.13 string(char array/字符串)11.14 String object(String类)11.15 array (数组)⼗⼆、数据类型转换12.1 char()12.2 byte()12.3 int()12.4 word()12.5 long()12.6 float()⼗三、变量作⽤域 & 修饰符13.1 variable scope(变量的作⽤域)13.2 static(静态变量)13.3 volatile13.4 const⼗四、辅助⼯具14.1 sizeof()函数部分⼗五、数字 I/O15.1 pinMode()15.2 digitalWrite()15.3 digitalRead()⼗六、模拟 I/O16.1 analogReference() 16.2 analogRead()16.3 analogWrite() PWM ⼗七、⾼级 I/O17.1 tone()17.2 noTone()17.3 shiftOut()17.4 shiftIn()17.5 pulseIn()⼗⼋、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds()⼗九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16 ldexp()19.17 log()19.18 log10()19.19 round()19.20 signbit()19.21 sq()19.22 square()19.23 trunc()⼆⼗、三⾓函数20.1 sin()20.2 cos()20.3 tan()20.4 acos()20.5 asin()20.6 atan()20.7 atan2()20.8 cosh()20.9 degrees()20.10 hypot()20.11 radians()20.12 sinh()20.13 tanh()⼆⼗⼀、随机数21.1 randomSeed()21.2 random()⼆⼗⼆、位操作22.1 lowByte()22.2 highByte()22.3 bitRead()22.4 bitWrite()22.5 bitSet()22.6 bitClear()22.7 bit()⼆⼗三、设置中断函数23.1 attachInterrupt()23.2 detachInterrupt()⼆⼗四、开关中断24.1 interrupts()(中断)24.2 noInterrupts()(禁⽌中断)⼆⼗五、通讯25.1 Serial25.1.1 if (Serial)25.1.2 Serial.available()25.1.3 Serial.begin()25.1.4 Serial.end()25.1.5 Serial.find()25.1.6 Serial.findUntil()25.1.7 Serial.flush()25.1.8 Serial.parseFloat()25.1.9 Serial.parseInt()25.1.10 Serial.peek()25.1.11 Serial.print()25.1.12 Serial.println()25.1.13 Serial.read()25.1.14 Serial.readBytes()25.1.15 Serial.readBytesUntil()25.1.16 Serial.setTimeout()25.1.17 Serial.write()25.1.18 Serial.SerialEvent()25.2 Stream⼆⼗六、USB(仅适⽤于 Leonardo 和 Due)26.1 Mouse(键盘)26.2 Keyboard(⿏标)以下是⽰例部分含详细注解结构部分⼀、结构1.1 setup()在Arduino中程序运⾏时将⾸先调⽤ setup() 函数。

Arduino编程基础入门

Arduino编程基础入门

Arduino编程基础入门第一章:什么是Arduino?Arduino是一种开源电子平台,它由一个硬件部分和一个软件部分组成。

Arduino硬件包括一个可以编程的微控制器,用于控制各种电子元件的操作。

Arduino软件则是用于编写和上传程序到Arduino硬件的集成开发环境(IDE)。

第二章:Arduino的组成部分Arduino板上有一个微控制器,这是Arduino的核心部分。

该微控制器可以通过Arduino IDE进行编程,并通过与电脑的连接来上传程序。

Arduino板上还有一些输入和输出引脚,可以连接各种传感器和执行器。

此外,Arduino板还包括一个供电接口和一个USB 接口。

第三章:Arduino的编程语言Arduino使用一种基于C++的编程语言,它简单易学,适合初学者。

与其他编程语言相比,Arduino的编程语言具有一些专门为微控制器开发设计的特性,如控制引脚、延时函数等。

通过编写程序,可以实现与各种外部设备的交互。

第四章:Arduino的开发环境Arduino开发环境(IDE)是一个用于编写、上传和调试Arduino程序的软件工具。

它提供了一个简单直观的界面,使得编程变得容易上手。

通过IDE,用户可以创建新的程序、编辑现有的程序,并将程序上传到Arduino板上。

IDE还提供了错误检查、调试功能等。

第五章:Arduino的基本语法Arduino的基本语法与C++类似,包括函数、变量、运算符等。

在编写Arduino程序时,需要了解一些基本的语法规则,如注释、变量声明、控制结构等。

掌握这些基本语法是学习Arduino编程的重要一步。

第六章:Arduino的输入与输出Arduino的输入输出是其最基本的功能之一。

通过连接各种传感器和执行器,可以实现与外部环境的交互。

例如,可以通过连接一个温度传感器来读取环境温度,并通过连接一个LED灯来控制其亮灭。

学习如何使用不同的输入输出引脚是使用Arduino的关键。

[Arduino]基础知识

[Arduino]基础知识

[Arduino]基础知识官⽹什么是 Arduino 的 bootloader?在arduino的板⼦上,作为核⼼的avr单⽚机往往都会烧录⼀个bootloader,这个叫做bootloader的东东其实是arduino研发团队针对arduino板⼦开发的⼀⼩段代码,借助于这段代码,我们可以在不⽤外部烧录⼯具的情况下来把我们⾃⼰的代码下载到AVR单⽚机中。

为了使⼀些朋友更容易理解,不妨打个⽐⽅,bootloader类似于我们电脑中的windows操作系统,⽽我们的代码则类似于运⾏于windows上的各种程序。

⼀般⽽⾔,arduino板的卖家都会把每块板的bootloader都烧好后再出售,这样买家直接收到板后就能够把⾃⼰在arduinoIDE中编写的程序借助PC的USB⼝来下载到arduino单⽚机内。

当然,下载bootloader是需要借助于外部下载器的,可⽀持的下载器不少,基中⽐较具有性价⽐的是usbtinyisp,在淘宝上很多店家都有出售,⽐如易捷机器⼈电路的价格就只有38元。

对于⼀般⽤户,因为在下载⾃⼰代码的时候偶尔会出现破坏bootloader的情况,就像PC的windows系统突然之间崩溃了⼀样。

这时候,就会需要⽤外部下载器来恢复这个bootloader,就相当于PC重装系统。

Arduino 中 serial.available() 和 serial.read() 的使⽤?Serial.available() 指返回串⼝缓冲区中当前剩余的字符个数。

⼀般⽤这个函数来判断串⼝的缓冲区有⽆数据,当Serial.available()>0时,说明串⼝接收到了数据,可以读取。

Serial.read() 指从串⼝的缓冲区取出并读取⼀个Byte的数据。

⽐如有设备通过串⼝向Arduino发送数据了,我们就可以⽤Serial.read()来读取发送的数据。

典型的⽤法如下:while (Serial.available()>0){data = Serial.read();delay(2);}上⾯代码的意思就是,当串⼝接收到数据时(上⾯Serial.available()>0这句),反复读取串⼝的数据并赋值给data (上⾯data= Serial.read()这句),直到数据读完(即Serial.available()=0的时候)。

Arduino基础知识

Arduino基础知识

Arduino 是一款价格不高、易于使用的电子平台。

包括硬件和软件在内的整个平台是完全开源的,并且使用的是松散地基于C/C++ 的语言。

Arduino 是为希望尝试创建交互式物理对象的实践者、喜欢创造发明的人以及艺术家构建的。

这个三部分系列将从基本的Arduino 硬件开始,并使用它创建名为“'Duino tag”的交互式激光游戏,玩家可以使用几乎从头开始构建的设备玩tag 游戏。

在“构建基于Arduino 的激光游戏”的第1 部分中,我们将构思作为'Duino tag 的一部分的基本预备试验。

开始之前无论您是Arduino 新手还是经验丰富的构建者,此项目都有适合您的内容。

没有比创建交互式物理对象更令人满意的事情了,因为在需要中断或者需要修改时,您知道所有部件的位置以及所有部件的工作原理。

'Duino tag 枪是适合独立完成或与朋友共同完成的优秀项目。

要完成此项目,您至少应当基本了解电子学(您应当知道寄存器是什么,但是不必知道其中的深奥原理)并且了解编程(您应当知道循环和变量是什么,但是您不必解析Big O Notation)。

您可以勇敢地进行动手实践。

关于本系列在本系列中,我们将使用Arduino 技术来创建名为'Duino tag 的基本交互式激光游戏:∙第1 部分:了解一些Arduino 基础知识,布置项目,并且做一个帮助您了解红外线工作原理的实验。

∙第2 部分:构建和测试'Duino tag 枪的接收器部分,包括测试。

∙第3 部分:构建发送器并完成'Duino tag 枪。

关于本教程要继续学习本教程,您无需具有任何电子学工作经验,尽管使用电子元件的经验肯定对您有用。

对于微控制器经验也是如此。

如果您使用过微控制器,则有一定的优势,但是记住Arduino 平台非常适合没有相应经验的人员。

首先,您应当愿意拓展自己的技能。

使用电子器件和微控制器会是一种有益的经验。

Arduino入门教程

Arduino入门教程

Arduino入门教程引言Arduino作为一种开源电子平台,已经广泛应用于各种领域,无论是学习电子基础知识还是 DIY 制作小玩具,Arduino 都是一个不错的选择。

本文将从硬件选购、开发环境搭建、基础编程语言以及实例应用等方面为读者介绍 Arduino 的入门知识。

一、硬件选购对于初学者来说,选择一款合适的 Arduino 开发板是至关重要的。

在市面上有各式各样的 Arduino 开发板可供选择,如 Arduino Uno、Arduino Nano、Arduino Mega等。

首先要考虑的是项目需求,确定所需的输入输出接口、处理器性能和存储容量等因素,然后再选择合适的开发板。

此外,应该选择正版的 Arduino 开发板,以确保质量和稳定性。

二、开发环境搭建在开始编程之前,需要搭建一个 Arduino 集成开发环境(IDE)。

首先,从Arduino 官网上下载最新版本的Arduino IDE,并根据操作系统进行安装。

搭建好开发环境后,可以将 Arduino开发板连接到电脑上,并选择正确的开发板和端口。

通过该IDE,可以编写、上传和调试 Arduino 的代码。

三、基础编程语言Arduino 的编程语言基于C/C++,但相对于传统的C/C++ 语言,Arduino 提供了更为简洁的函数库和接口,使得编程变得更加容易上手。

以下是一些基本语法和函数的介绍:1. 串口通信Arduino 通过串行通信口(Serial)与电脑进行通信。

通过使用Serial.begin() 函数来初始化串口,Serial.print() 和 Serial.println() 函数可用于向串口输出数据。

2. 控制结构Arduino 支持常见的控制结构,如 if 语句、for 循环和 while 循环等,这些控制结构可以用于条件判断和循环控制。

3. 数组和字符串Arduino 支持数组和字符串操作。

可以通过声明数组变量和使用 strcpy()、strcat() 等字符串函数进行操作。

第1讲 Arduino控制器基础

第1讲 Arduino控制器基础
}
设定数字13口为输出模式
设定数字13口为高电平:灯亮 设定数字13口为高电平:灯灭
Blink:上传程序
The case of Internet of Things
编写
验证
上传
实验注意事项—Attention
The base of Internet of Things
课堂小结—Class Summary
The base of Internet of Things
01 Arduino控制 器的硬件资源
02
03
数字信号与 模拟信号的
区别
Arduino 开发环境的
搭建
04
05 pinMode
上传 Arduino
DigitalWrite Delay
程序
Arduino简介— introduction
The base of Internet of Things
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电 子原型平台,包含硬件和软件。具有使用类似 Java、C语言的开发环境。能通过各种各样的传 感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的 装置来反馈、影响环境。
模拟信号
数字信号
我们所生活的世界,是模拟的(analog),而计算机的世界是数字的(digtital), 计算机所能处理的信号是不连续的,不是高电频(1),就是低电频(0)
Blink实例:硬件部分
The case of Internet of Things
1.将红色的LED灯长正极插入Arduino的数字口13,将负极 插入13口旁边的GND端 2.将Arduino控制板通过USB数据线连接到PC机的USB口 3.设定通信端口号为9600
硬件设施

Arduino知识集锦

Arduino知识集锦

#Arduino 语法setup() 初始化函数loop() 循环体函数控制语句类似于C//if if...else for switch case w hile do... while break continue return goto扩展语法类似于C//;(分号){}(花括号)//(单行注释)/* */(多行注释)#define #include算数运算符类似于C//=(赋值运算符)+(加)-(减)*(乘)/(除)%(模)比较运算符类似于C//==(等于)!=(不等于)<(小于)>(大于)<=(小于等于)>=(大于等于)布尔运算符类似于C//&&(与)||(或)!(非)指针运算符类似于C//* 取消引用运算符& 引用运算符位运算符类似于C& (bitwise and) | (bitwise or) ^ (bitwise xor ) ~ (bitwise not) << (bitshift left) >> ( bitshift right)复合运算符类似于C++ (increment) -- (decrement) += (compound ad dition) -= (compound subtraction) *= (compound mult iplication) /= (compound division) &= (compound b itwise and) |= (compound bitwise or)常量constants 预定义的常量BOOL true false引脚电压定义,HIGH和LOW【当读取(read)或写入(write)数字引脚时只有两个可能的值:HIGH 和LOW 】HIGH(参考引脚)的含义取决于引脚(pin)的设置,引脚定义为INPUT或OUTPUT 时含义有所不同。

arduino用到的专业术语

arduino用到的专业术语

arduino用到的专业术语以下是一些在Arduino平台上常见的专业术语:1. Arduino板:Arduino板是一个基于开源硬件和软件的单板微控制器,用于控制各种物理设备和执行程序。

2. 微控制器:微控制器是一种集成了处理器、内存和输入/输出设备的小型计算机芯片,可用于控制和监测外部设备。

3. 电路板:电路板是一个承载各种电子元件的基板,它们通过导电路径连接在一起,以实现电子装置的功能。

4. 脚本:脚本是一种用于控制Arduino板上程序逻辑的编程语言,类似于C或C++。

5. 引脚:引脚是Arduino板上的金属接点,用于连接电子元件或其他电路板。

6. 数字引脚:数字引脚可以输入或输出数字信号,用于控制外部设备或接收传感器数据。

7. 模拟引脚:模拟引脚可以输入或输出模拟信号,用于读取或控制连续变化的输入或输出。

8. I/O引脚:I/O引脚可以在数字输入、数字输出和模拟输入/输出之间切换。

9. 串口:串口是一种用于在Arduino板和计算机或其他设备之间进行双向通信的接口。

10. 蓝牙:蓝牙是一种无线通信技术,可以在短距离内实现设备之间的数据传输。

11. 传感器:传感器是一种用于测量和检测环境变化的设备,如温度、光线或声音等。

12. 电机驱动器:电机驱动器是一种用于控制直流电机或步进电机的电路板。

13. 电压:电压是电力的一种形式,表示电荷在电路中移动的势能。

14. 电流:电流是电荷在单位时间内通过电路的速度,以安培(A)表示。

15. 电阻:电阻是电流流动受到的阻碍,以欧姆(Ω)表示。

16. 控制结构:控制结构是用于控制程序流程的编程语言中的语句和组织方式,如if语句、for循环和while循环等。

17. 中断:中断是一种特殊的事件,可暂停当前执行的程序并跳转到另一个程序,用于快速响应某些重要的输入或事件。

这些术语是在Arduino平台上常见的专业术语,理解它们可以帮助你更好地使用Arduino进行开发和编程。

Arduino知识点

Arduino知识点

Arduino知识点#define 常量名常量值% 取模运算符String abc / char abc[n] 定义字符串pinMode(pin,mode); 用于引脚的初始化mode包括INPUT/OUTPUT/INPUT_PULLUP Arduino 数模转换器有10位精度,可以将0-5V转换为0-1023,仅用于analogRead(pin) analogWrite(n) 写的并不是真正的模拟信号,而是占空比不同的方波:电压=占空比×5V,n∈(0,255),PWM(脉冲宽度调制)波millis()/micros() 获取系统通电或复位后的运行时间,单位是毫秒/微秒当引脚悬空时,其电压值处于不定状态,故要根据电压值进行其他操作时应避免悬空tone(pin,frequency,duration) 占空比为定值50%,duration默认无穷大,若无duration,则应用noT one()来停止发声,注意:同一时间tone()仅能作用于一个引脚pulseIn(pin,value,timeout) 返回脉冲宽度,单位为微秒,timeout超时时间,默认为1s 串口监视器中的停止符是在按下“发送”后系统自动发动的外部中断LOW/CHANGE/RISING/FALLING 低电平/变电平/上升沿/下降沿触发attachInterrupt(中断编号,中断函数名(返回void),中断模式) 初始化中断引脚detachInterrupt(中断编号) 禁用外部中断编写library#if ARDUINO >= 100 //版本兼容设置#include"Arduino.h"#else#include"WProgram.h"#endifclass XXX{ //声明类private:public:}#ifndef XXX_H //条件编译命令,判断XXX_H是不是已经存在#define XXX_H...#endif#include"XXX.H" //编写cpp文件,注意应加上版本兼容语句XXX::XXX()返回类型 XXX::other_func()func_name1 KEYWORD1 //关键字高亮显示func_name2 KEYWORD2硬件串口(UART)通信两个设备TX与RX交叉连接,GND相连在MEGA上USB口是和引脚0,1连在一块的Serial.available() 返回串口接收缓冲区的字节数Serial.begin(speed,config) 初始化串口,speed波特率,config 数据、校验、停止位Serial.end() 释放串口通信引脚,使其作为普通引脚Serial.find(target) 在缓冲区中搜索target,找到返回true,否则返回false Serial.findUntil(target,terminal) 搜索target直至terminal,无返回值Serial.flush() 等待正在发送的数据发送完成Serial.peek() 返回但不删除一字节数据Serial.print(value,format) 以ASCII码格式输出数据Serial.read() 读取并删除一字节数据Serial.readBytes(buffer,length) 读取length长度的数据并存入bufferSerial.readBytesUntil(character,buffer,length)Serial.setTimeout(time) 设置超时(等待串口数据)时间,与前两个函数配合使用Serial.write(val/str/(buf,len)) 以字节形式输出数据到串口,返回输出的字节数ps:对于MEGA,Serial包括Serial,Serial1,Serial2,Serial3,Serial4 String += (char)Char 将Char添加到String后面void serialEvent() 串口事件,在串口缓冲区有数据时触发,实际是运行在两次loop之间软件模拟串口通信SoftwareSerial mySerial(rxPin.txPin)构造函数,创建一个软串口mySerial.listen() 开启软串口监视状态,一个时刻只能监视一个软串口mySerial.isListening() 判断是不是处在监视状态mySerial.overflow() 检测缓冲区是不是已经溢出其他函数和硬串口一样IIC总线与Wire类库函数Wire.begin(none/address) 以主机/从机模式加入IIC总线Wire.requestFrom(address,quantity,stop)主机向从机发送数据请求,stop:true释放IIC Wire.beginTransmission(address) 告诉某从机主机要向它发送数据Wire.endTransmission(none/stop) 告诉从机数据发送完毕,stop:true释放IICWire.write(value/string/(date,length)) 主机从机间发送数据Wire.available() 返回缓冲区的字节数Wire.read() 从机或主机从缓冲区中读取数据Wire.onReceive(myHandler1) 从机的函数,主机endTransmission后myHandler1被触发Wire.onRequest(myHandler2) 从机的函数,主机requestFrom后myHandler2被触发其中:void myHandler1(int numBytes) void myHandler2() numBytes:主机发送的字节数SPI总线与SPI类库函数SPI.begin() 初始化SPI通信SPI.end() 关闭SPI通信SPI.transfer(val) val要发送的字节数据,返回读到的字节数据shiftOut(datePin,clockPin,bitOrder,value) IDE自带函数,模拟SPI串行输出,无返回shiftIn(datePin,clockPin,bitOrder) IDE自带函数,模拟SPI串行输入,返回输入数据EEPROM类库EEPROM.write(address,value) 对指定地址写入数据,无返回值EEPROM.read(address) 从指定地址读数据,若无数据,则读出255union date 共用体类型,将大于1B的数据存到EEPROM{ 此例将float数据存到EEPROM中float a; 读写的时候是对c.b[i]操作,输出或其他是对c.a操作byte b[4];}date c;SD卡类库对SD卡中的文件进行操作,用SD类对SD卡文件中的具体内容操作用file类SD.begin(csPin) csPin为输出模式,连到SD卡使能端,返回true/falseSD.exists(filename) 判断某文件夹是否存在,返回true/falseSD.open(filename,mode) 打开某文件,mode:FILE_READ/FILE_WRITE,返回true/false SD.remove(filename) 移除某文件夹,返回true/falseSD.mkdir(filename) 创建某文件夹,返回true/falseSD.rmdir(filename) 移除某空文件夹,返回true/falsefile.available() 检查并返回当前文件中可读的字节数file.close() 关闭某文件file.peek() 读取当前字节,但并不移动到下一字节file.position() 获取“光标”在当前文件中的位置file.print(date,FORMAT) 以某格式输出数据到文件file.seek(position) 将“光标”移到某一位置file.size() 获取文件大小file.read() 读取1B数据file.write(date/(buf,len)) 写入数据到文件以上file为一个File类对象定义一个File对象myFile,再用myFile = SD.open()打开文件,此文件就和myFile关联了IRremote类库IRrecv object(recvPin) 构造函数,创建一个红外接收头对象,recvPin连到接收头引脚IRrecv.enableIRIn() 初始化红外解码IRrecv.decode(&results) 检查是否收到编码,解码信息存入decode_results对象results IRrecv.resume() 接收下一个编码IRsend object() 创建IRsend类对象IRsend.sendNEC(data,nbits) 以NEC编码格式发送指定值IRsend.sendRaw(buf,len,hz) 以原始编码格式发送信号result.value 是接收到的编码数据LiquidCrystal类库LiquidCrystal(rs,(rw),enable,(d0,d1,d2,d3),d4,d5,d6,d7) 初始化LCDlcd.begin(cols,rows) 设置显示器的宽度和高度lcd.clear() 清屏,光标移到左上角lcd.home() 光标复位到左上角lcd.setCursor(col,row) 设置光标到指定位置lcd.write(data) 输出一个字符到LCDlcd.print(data) 输出一串字符到LCD,返回输出的字符数lcd.(no)c/Cursor() 显示/隐藏光标lcd.(no)b/Blink() 开启/关闭光标闪烁lcd.(no)d/Display() 开启/关闭LCD显示功能lcd.scrollDisplayLeft/Right() 向左/右滚屏lcd.(no)a/Autoscroll() 开启/关闭自动滚屏lcd.createChar(num,data) 创建自定义字符,num自定义字符编号,data像素数据。

Arduino详细资料大全

Arduino详细资料大全

Arduino详细资料大全Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。

包含硬体(各种型号的Arduino板)和软体(Arduino IDE)。

由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。

其成员包括Massimo Banzi、David Cuartielles、Tom Igoe、Gianluca Martino、David Mellis和Nicholas Zambetti等。

它构建于开放原始码simple I/O介面版,并且具有使用类似Java、C语言的Processing/Wiring开发环境。

主要包含两个的部分:硬体部分是可以用来做电路连线的Arduino电路板;另外一个则是Arduino IDE,你的计算机中的程式开发环境。

你只要在IDE中编写程式代码,将程式上传到Arduino电路板后,程式便会告诉Arduino电路板要做些什么了。

Arduino能通过各种各样的感测器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。

板子上的微控制器可以通过Arduino的程式语言来编写程式,编译成二进制档案,烧录进微控制器。

对Arduino的编程是通过Arduino程式语言(基于Wiring)和Arduino开发环境(基于Processing)来实现的。

基于Arduino的项目,可以只包含Arduino,也可以包含Arduino和其他一些在PC上运行的软体,他们之间进行通信(比如Flash, Processing, MaxMSP)来实现。

基本介绍•外文名:Arduino•创始人:Massimo Banzi•分类:计算机技术->微型计算机•主控晶片:AVR单片机、ARM晶片•开发环境:Arduino IDE•程式语言:C/C++或汇编语言发展历程,平台特点,功能,硬体组成,主机板,扩展板,著作权与付费,发展历程Massimo Banzi之前是义大利Ivrea一家高科技设计学校的老师。

arduino知识点总结

arduino知识点总结

arduino知识点总结1. Arduino的基本概念Arduino是由一块微控制器和一组输入/输出端口组成的开源电子平台。

它提供了一种简单而全面的方法来创建各种数字设备,例如传感器、灯光、电机等。

通过编写Arduino的程序,用户可以控制这些设备的操作,实现各种功能。

2. Arduino的硬件结构Arduino板上核心的硬件包括微控制器、电源电路、输入/输出引脚、连接器等。

其中最核心的部分是微控制器,它是Arduino的“大脑”,控制着整个系统的运行。

对于初学者来说,了解Arduino的硬件结构对于后续的学习和开发非常重要。

3. Arduino的编程环境Arduino的编程环境是基于Java语言开发的一种集成开发环境(IDE),适用于使用Arduino的开发者。

在这个环境中,用户可以编写、上传和调试Arduino程序,实现对设备的控制和操作。

熟悉Arduino的编程环境,对于开发者来说具有非常重要的意义。

4. Arduino的编程语言Arduino的编程语言基于C/C++,是一种简化的编程语言,适合初学者使用。

它包含了一些基本的语法和函数,方便开发者编写程序。

了解这些基本的语法和函数,对于初学者来说是非常必要的。

5. Arduino的输入/输出Arduino的输入/输出(IO)引脚是连接各种传感器、执行器等设备的接口。

用户可以通过这些引脚连接外部设备,实现对设备的控制和操作。

了解Arduino的IO引脚的使用方法,对于开发者来说是非常有必要的。

6. Arduino的库函数Arduino的库函数是一些预定义的函数,用于实现各种功能,例如控制数字引脚、模拟引脚、串口通信等。

在编写程序时,开发者可以直接调用这些库函数,简化代码的编写过程。

了解Arduino的库函数,对于开发者来说是非常重要的。

7. Arduino的通信接口Arduino支持多种通信接口,例如串口、I2C、SPI等。

这些通信接口可以用于连接各种外部设备,将Arduino板与其他设备进行数据交换。

Arduino学习笔记一

Arduino学习笔记一

Arduino学习笔记一by:齿轮第一讲点亮Arduino我们首先打开Arduino IDE(我用的是1.6.5版本下载地址是https:///en/Main/Software)我们点击文件>示例>Basics>Blink然后打开Blink并下载至Arduino观察板子上的灯你会发现有一个灯一直在以一定频率在闪烁,注:“这个灯是接到13号针脚上的。

”现在观察代码你发现了什么?首先可以看到“//”后灰色的部分,那些是注释不进行编译我们现在先不管它,接下来可以看见“V oid setup()”这是Arduino 编程中的初始化函数。

初始化函数在整个程序的执行过程中只执行一次,注:所有Arduino程序都必须包含“V oid setup()”函数。

然后可以看到“pinMode(13, OUTPUT);”“pinMode”是用来定义针脚模式的,括号中的13代表13号数字针脚,OUTPUT 表示输出INPUT表示输入(后面我们会用到“INPUT”的现在用不到)“;”分号是C语言中的命令结束标志所以当你输入完每一条指令后都要在末尾输入分号。

“pinMode(13, OUTPUT);”的意思便是定义针脚13为输出口。

注:“当你需要使用引脚时必须在初始化函数中定义针脚模式,除通信以外”这个语句之所以被写在“V oid setup()”中是因为“pinMode(13, OUTPUT);”在整个程序中只执行一次。

注:“初始化函数中的所有命令都要写在那两个大括号之间{}。

”“V oid loop()”是Arduino语言中的循环函数,所有除写在初始化函数中的指令以外的指令都必须写在“V oid loop()”中。

注:“循环函数会不断的循环执行其中的命令。

”“digitalWrite(13,HIGH);”的意思是“数字写入13号针脚为高电平。

13表示13号针脚,这个与“pinMode”函数所表示的含义一样,括号中逗号前的数字表示针脚号,逗号后的表示状态,为HIGH或LOW前者表示高电平后者表示低电平,这就是为什么LED亮灭的原因。

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#Arduino 语法
setup() 初始化函数
loop() 循环体函数
控制语句类似于C
.else for switch case while do... while break continue return g oto
扩展语法类似于C
当中断函数发生时,delya()和millis()的数值将不会继续变化。

当中断发生时,串口收到的数据可能会丢失。

你应该声明一个变量来在未发生中断时储存变量。

在单片机自动化程序中当突发事件发生时,中断是非常有用的,它可以帮助解决时序问题。

一个使用中断的任务可能会读一个旋转编码器,监视用户的输入。

如果你想以确保程序始终抓住一个旋转编码器的脉冲,从来不缺少一个脉冲,它将使写一个程序做任何事情都要非常棘手,因为该计划将需要不断轮询的传感器线编码器,为了赶上脉冲发生时。

其他传感器也是如此,如试图读取一个声音传感器正试图赶上一按,或红外线槽传感器(照片灭弧室),试图抓住一个硬币下降。

在所有这些情况下,使用一个中断可以释放的微控制器来完成其他一些工作。

例子:
int pin = 13;
volatile int state = LOW;
void setup()
{
pinMode(pin, OUTPUT);
attachInterrupt(0, blink, CHANGE);
}
void loop()
{
digitalWrite(pin, state);
}
void blink()
{
state = !state;
}
detachInterrupt()
关闭给定的中断
detachInterrupt(interrupt)
interrupt: 中断禁用的数(0或者1)
开关中断
interrupts()
重新启用中断(使用noInterrupts()命令后将被禁用)。

中断允许一些重要任务在后台运行,默认状态是启用的。

禁用中断后一些函数可能无法工作,并传入信息可能会被忽略。

中断会稍微打乱代码的时间,但是在关键部分可以禁用中断
noInterrupts()
禁止中断(重新使能中断interrupts())。

中断允许在后台运行一些重要任务,默认使能中断。

禁止中断时部分函数会无法工作,通信中接收到的信息也可能会丢失。

中断会稍影响计时代码,在某些特定的代码中也会失效
例子:
void setup()
void loop()
{
noInterrupts();
输出为“Hello world.”
也可以自己定义输出为几进制(格式);可以是BIN(二进制,或以2为基数),OCT(八进制,或以8为基数),DEC(十进制,或以10为基数),HEX(十六进制,或以16为基数)。

对于浮点型数字,可以指定输出的小数数位。

例如
(78,BIN)输出为“1001110”
(78,OCT)输出为“116”
(78,DEC)输出为“78”
(78,HEX)输出为“4E”
,0)输出为“1”
,2)输出为“”
,4)输出为“”
你可以通过基于闪存的字符串来进行打印输出,将数据放入F()中,再放入()。

例如(F(“Hello world”)) 若要发送一个字节,则使用()
(val)
(val,格式)
val:打印输出的值- 任何数据类型
格式:指定进制(整数数据类型)或小数位数(浮点类型)
例子:
int x = 0;
()返回放置在缓冲区的字符数。

返回0意味着没有发现有效的数据。

()继承自Stream 类
(buffer, length)
buffer:用来存储字节(char[]或byte[])的缓冲区
length:读取的字节数(int)
readBytesUntil()
()将字符从串行缓冲区读取到一个数组。

如果检测到终止字符,或预设的读取长度读取完毕,或者时间到了(参见())函数将终止。

()返回读入数组的字符数。

返回0意味着没有发现有效的数据。

()继承自Stream类
(character, buffer, length)
character :要搜索的字符(char)
buffer :缓冲区来存储字节(char[]或byte[])
length:读的字节数(int)
setTimeout()
()设置使用() 或()时等待串口数据的最大毫秒值. 默认为1000毫秒。

()继承自Stream 类
(time)
time :以毫秒为单位的超时时间(long)
write()
写入二级制数据到串口。

发送的数据以一个字节或者一系列的字节为单位。

如果写入的数字为字符,需使用print()命令进行代替
(val)
(str)
(buf, len)
Arduino Mega还支持:Serial1,Serial2,Serial3 (替代Serial)
val: 以单个字节形式发的值
str: 以一串字节的形式发送的字符串
buf: 以一串字节的形式发送的数组
len: 数组的长度
返回结果:
byte
write() 将返回写入的字节数,但是否使用这个数字是可选的SerialEvent()
Stream
USB(仅适用于Leonardo 和Due)
键盘
鼠标。

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