UG平面图形的绘制方法
UG基本命令详细教程
![UG基本命令详细教程](https://img.taocdn.com/s3/m/8b56efcd0722192e4436f629.png)
精选课件
27
4.3 曲线创建
利用【直线和圆弧】和【曲线】两个工具条可以方便的 创建各种曲线,如直线、圆、圆弧、样条曲线、抛物线、二 次曲线等。
精选课件
28
4.3.3 曲线倒圆角
➢简单倒圆角 ➢2曲线倒圆 ➢3曲线倒圆
精选课件
29
4.3.3 曲线倒圆角
简单倒圆角
简单倒圆角只能在两条直线间进行,输入的半径 值决定圆角的尺寸。创建圆角后,用于创建倒圆角的 两条直线自动裁剪到直线与圆角的交点。
精选课件
9
3.7 通用工具
➢ 几何图形管理工具 ➢ 显示与隐藏工具 ➢ 层管理器 ➢ 类选择器
➢ 坐标系 ➢ 平面与基准平面 ➢ 矢量与基准轴
精选课件
10
3.7.1 几何图形管理工具
显示与隐藏工具
精选课件
11
3.7.1 几何图形管理工具
层管理器
精选课件
12
3.7.1 几何图形管理工具
图层设置对话框
设置【工作图层】后,所创建的对象就位于该工 作层。
【显示】:可控制在列表框中显示哪些图层。 ➢【所有图层】:显示包括1~256层在内的所有图层。 ➢【含有对象的图层】:只显示包含对象的图层。 ➢【所有可选图层】:只显示可选的图层。 ➢【所有可见图层】:只显示可见或可选的图层
【设为可选】:层上的对象是可见的,而且也能
1
大致圆 心位置 2
3
精选课件
32
4.3.4 曲线倒斜角
精选课件
33
4.3.4 曲线倒斜角
简单倒斜角
在同一平面内的两条直线之间建立倒角,其倒角度 数为45º,即两边的偏置相同。
精选课件
34
4.3.4 曲线倒斜角
《UG草图教程》课件
![《UG草图教程》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/cb000f5f974bcf84b9d528ea81c758f5f61f29c4.png)
与其他UG草图用户交流经验,分享心得,共同提高UG草图技能水 平。
ห้องสมุดไป่ตู้
THANK YOU
缩放几何元素
选择需要缩放的几何元素,使用“缩放”命 令进行编辑。
复制几何元素
选择需要复制的几何元素,使用“复制”命 令进行编辑。
旋转几何元素
选择需要旋转的几何元素,使用“旋转”命 令进行编辑。
草图约束
平行约束
使两条线段平行。
相切约束
使两个圆弧或线段相切。
垂直约束
使两条线段垂直。
对称约束
使两个几何元素关于某一直线对称。
草图修改
如果发现草图中存在错误或需要修改 ,可以使用各种工具进行编辑和调整 ,如移动、旋转、缩放等。
04
UG草图实例教程
实例一:绘制一个简单的几何图形
总结词
通过简单的几何图形,学习UG草图的基本操作和命令。
详细描述
本实例将通过绘制一个矩形和一个圆,介绍UG草图界面、工具栏、绘制命令以及如何修改和保存草 图。
简化复杂建模过程
通过UG草图,用户可以轻松处理 复杂的几何图形和建模任务,减 少建模时间和难度。
未来UG草图的发展方向和趋势
智能化辅助设计
随着人工智能技术的发展,未来UG草图可能会引入更多智能化辅 助设计功能,提高设计效率和精度。
集成化与协同工作
未来UG草图可能会与其他CAD软件更加集成,实现数据共享和协 同工作,提高设计效率。
详细描述
本实例将展示如何将绘制好的草图作为截面或轮廓应用于实 体建模中,创建三维模型。同时,还将介绍如何对实体模型 进行修改和编辑。
05
总结与展望
UG草图的重要性和优势
高效创建二维图形
UG 平面图形的绘制方法
![UG 平面图形的绘制方法](https://img.taocdn.com/s3/m/b989c37ceefdc8d376ee32f0.png)
移动光标到合适的位置单击完成折
线绘制,然后移动鼠标绘制其他折
线,绘制完成后,单击“基本曲线”
3
对话框的“打断线串”按钮停止连续
折线的绘制,最后单击“取消”按钮
关闭“基本曲线”对话框
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
1 单击“曲线”工具条中的“圆弧/圆”按 钮,打开“圆弧/圆”对话框,单击“ 类型”标签栏的“下拉”按钮,在弹出 的下拉列表中选择“从中心开始的 圆弧/圆”项,然后在“限制”标签栏 中勾选“整圆”复选框
1
在“曲线”工具条中单击“点集”按钮, 打开“点集”对话框,单击“曲线上的 点”按钮,打开“曲线上的点”对话框
在“间隔方式”下拉列表中选择“几何 级数”项,让点间距以比率递增,然 后输入图中所示的数据,选择曲线 ,单击“确定”按钮即可生成点集
2
下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
在“点集”对话框中单击“面上 的点”按钮,然后在工作区中 选择曲面,打开“面上的点”对 话框,保持系统默认,单击“ 确定”按钮即可生成点集。
转角度,即将原多 边形在X轴上的点 逆时针旋转的角度
4
在打开的对话框的“内接半 径”文本框中输入“15”,“方
位角”保持默认,然后单击“
确定”按钮
在绘图区单击左键确定多 边形的中心位置,单击“多 边形”对话框中的“确定”按 钮完成多边形的绘制
5
2.3 绘制复杂曲线
2
在另一处单击确定直线的 终点,最后单击“直线点点”对话框中的“Close Line Point-Piont”按钮完 成第一条直线的绘制
3
在“直线和圆弧”工具条中 单击“直线(点-平行)” 按钮,打开“直线(点-平 行)”对话框,单击第一 条直线外的任意一点,然 后单击第一条直线
2024版最新UG入门到精通教程适合零基础小白
![2024版最新UG入门到精通教程适合零基础小白](https://img.taocdn.com/s3/m/ad2135c36429647d27284b73f242336c1eb93025.png)
模拟验证流程及步骤
掌握加工过程模拟验证的流程和步骤,包括模型导入、 刀具设置、加工参数设置等。
模拟结果分析与优化
根据模拟结果,分析加工过程中可能存在的问 题,并优化刀具路径和工艺参数。
07
总结回顾与拓展学习资源
课程重点内容回顾
UG软件界面及基础操作
包括软件启动、界面布局、文件管理等。
草图绘制与编辑
数控编程概念及作用
数控编程是数控加工的重要环节,它将加工过程以代码形式表示, 控制机床运动。
数控编程语言及格式
了解常用的数控编程语言如G代码、M代码等,以及它们的格式和 用法。
数控加工工艺参数
掌握切削速度、进给速度、切削深度等工艺参数对加工质量的影响及 合理设置。
刀具路径生成策略选择
平面铣削刀具路径生成
流体动力学仿真应用场景
流体机械、航空航天、汽车船舶、生物医学等领域的流体流动、传热、 传质等问题分析。
常用流体动力学仿真软件
FLUENT、CFX、STAR-CCM+等。
仿真结果评估指标
流速分布、压力分布、温度分布、浓度分布等流场参数以及阻力、升 力、扭矩等力学参数。
06
编程加工与后处理技巧
数控编程基础知识普及
了解后处理文件的作用,掌握常见后处理文件的格式和编写规则。
参数设置与调整
根据机床型号和控制系统,合理设置后处理文件中的参数,如换刀 点、安全高度等。
自定义后处理文件
根据需要,掌握自定义后处理文件的方法,以满足特殊加工要求。
加工过程模拟验证方法
加工过程模拟软件介绍
了解常用的加工过程模拟软件及其功能特点。
从官方网站或正规渠道 下载UG安装包。
安装过程
第2章 UG NX 10.0 建模基础
![第2章 UG NX 10.0 建模基础](https://img.taocdn.com/s3/m/6816ce9584868762caaed588.png)
寸、形状和位置,以满足设计要求。
2.1.1 草图环境
1.进入和退出草绘环境 新建一个文件,进入建模环境后,可选择菜单“插入”→“任 务环境中的草图”,系统进入草图环境。 进入草绘环境后,“草图工具”工具条中的草绘命令被激活, 如图2-1所示。 绘制草图后,单击按钮,系统退出草图环境。
图2-1 2.草图环境设置 进入草图环境后,选择菜单“首选 项”→“草图”命令,弹出如图2-2 所示的“草图首选项”对话框。在该 对话框中可以设置草图的显示参数和 默认名称前缀等参数。
创建一段圆弧,如图2-24所示,同时系统自动显示相切符号。双击图中的尺寸
R25.5,在弹出的文本框中输入R23.29并单击鼠标中键确认,绘制第一段圆弧,如 图2-25所示。
2.2 实体建模
2.2.1 实体建模概述
常用术语 UG 实体建模中,通常会使用一些专业术语,了解和掌握这些术语是用户进行实体
建模的基础,这些术语通常用来简化表述,另外便于与相似的概念相区别。UG实
2
1 选择该曲面
2 选择该边线 1
3
3
4
图2-133
3.N边曲面
使用“N边曲面”命令,可以通过曲线、实体或片体的边来创建曲 面。在模具设计中可以使用N边曲面对模型进行修补。
【例2-11】 创建N边曲面
2 选择曲线 1
1 3 选择边线 2
5 选择边线 4
6 4 选择边线 3
2.7.5 修剪片体
【例2-12】 修剪片体 1) 打开附带光盘ch02/eg/eg_13/xiujian.prt文件。 2) 选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,打开“修剪 片体”对话框。选择曲面为目标体,选择圆为边界对象,在“投 影方向”下拉列表中选择“垂直于面”选项,单击“确定”按钮, 完成修剪。操作步骤如图2-136所示。
UG绘图教程UG基础
![UG绘图教程UG基础](https://img.taocdn.com/s3/m/954be6629e314332396893ca.png)
文件区
关闭文件:File—>Close
退出UG: File —>Quit 2、鼠标的使用:
输入文件名
选择菜单、选取物体、拖动时,用鼠标左键(MB1)
按鼠标中键(MB2)相当于按了菜单上的OK键
在图形区里按鼠标右键(MB3)可出现POP UP 菜单
进行视图的快捷操作
3,CAST的练习题使用:
打开 .\ugs140\edscast\ug\parts\模块(如实体为FMF、曲面为FFF/
装配为ASSEM )目录下的文件(如Fmf_sew_1.prt)
鼠标选择 MB1 MB2 MB3
第一部分 UG基础
七、熟悉视图及布局
1、布局:在图形区内显示多个或单个视图的方法: Layout—>Open—>选 Single View 或 Four Views 或其他
—>OK
2、视图:视图旋转、缩放等的方法 可用 View 下拉菜单选, 但更快捷的方法是:在图形区
3、模型类型:
平面线框&三维线框 三维曲面
三维实体
第一部分 UG基础
一、CAD/CAM系统发展
1、建摸技术: 2、常见代表软件:
线框建摸
CADAM AutoCAD
自由曲面建摸
CADAM
MasterCAM
DelCAM
特征实体建摸 参数化实体建摸 变量化实体建摸
复合建摸
MDT SolidWork SolidEdge
第一部分 UG基础
六、第一次使用UG
1、 文件管理:
打开或新建文件
单位
File ->New or File —>Open 会出现以下菜单
Units (单位) 要选 Inches(英制)或 Metreters(米制) 改变目录:选择目录,按 Filter 键
如何用ug把圆柱形壳体展开成平面
![如何用ug把圆柱形壳体展开成平面](https://img.taocdn.com/s3/m/95880ed1bed5b9f3f80f1c61.png)
如何用UG把圆柱形壳体展开成平面
例子:一个圆锥台壳体(圆锥壳上表面直长径为400,下表面直径为200,高度为400),在小端焊接上一根管子(直径为100),位置如图:
进行求差操作得到下图,就是我们要解决的图形:
如图作一平面,位置要求不多,只要求这个面必须与这根管子相切,然后在用UG所带的“缠绕/展开功能”,具体打开步骤如下:在建模环境下,插入--来自曲线集的曲线--缠绕/展开,选择缠绕面即为选择管子,选择缠绕平面即为选择所建的那个平面,选择曲线即为选择那些你要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项,确定即可以平面形成管子上相贯线在平面展开的实际形状并得到精练尺寸,方便下料。
如图作一平面,位置要求不多,只要求这个面必须与这根管子相切,然后在用UG所带的“缠绕/展开功能”,具体打开步骤如下:在建模环境下,插入--来自曲线集的曲线--缠绕/展开,选择缠绕面即为选择管子,选择缠绕平面即为选择所建的那个平面,选择曲线即为选择那些你要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项,确定即可以平面形成管子上相贯线在平面展开的实际形状并得到精练尺寸,方便下料。
然后进入制图模块中,把曲线显示在图纸上
用CAD我做不来这个,现在只会用UG做,在实际工程中对施工人员来说附上这图还是能省点事的。
第2章 UG NX 6.0平面图形的绘制方法
![第2章 UG NX 6.0平面图形的绘制方法](https://img.taocdn.com/s3/m/4c25b9145f0e7cd18425363d.png)
3
在弹出的“多边形”参数设 置对话框中将“侧”改为 “100”、“方位角”改为 “45”,单击“确定”按钮, 在弹出的“点”对话框中再 次单击“确定”按钮完成多 边形的绘制
4
单击“曲线”工具条中的 “圆弧/圆”按钮,打开 “圆弧/圆”对话框,在 X-Y平面内以坐标原点为 圆心绘制一个半径为“10” 的圆
2.3.1 绘制抛物线
2.3 绘制复杂曲线
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制 新建一模型文件,在 “曲线”工具条中单 击“抛物线”按钮, 弹出“点”对话框, 在“点”对话框的 “坐标”标签中将顶 点的位置设位工作坐 标系原点,单击“确 定”按钮
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
1 2
在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项 单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮
在“点”对话框中依次 输入两个点以及顶点的 坐标,然后在“一般二 次曲线”对话框的 “Rho”文本框中输入 “0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线 的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线” 按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单 击“2点,顶点,Rho”按钮,打开“点” 对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
UG4.0教程第八章 工程制图1
![UG4.0教程第八章 工程制图1](https://img.taocdn.com/s3/m/86b0a14d2b160b4e767fcfea.png)
12. 保存文件,并将制图模板添加到资源条中。
(1) 新建一个新选项面板:选择菜单命令“【首选项】→【资源板】”→选择“新建”图 标 ,系统创建“ugplate1”资源模板,并将其置于资源条中→选择编辑按钮 → 修改资源板的属性如图 8.26 所示,确定对话框→关闭资源板对话框。
应用 NX 工程制图的方法一般有以下两种: 1. 使用部件自包含的方式进行制图: 在主模型部件文件中,启动制图应用并开始制图,制图包含在部件文件之中。 2. 使用主模型方法进行制图: 制作一个制图模板文件,在需要进行制图时,应用此模板文件,将主模型部件装载到模 板文件中,然后自动启动制图进程。这种方法称为“主模型”方法。
在注释首选项对话框中打开文字选项卡此选项可以对尺寸尺寸精度公差类型公差位置尺寸放置尺寸界线和箭头开关符号类型倒角形式指引线类型引出类型尺寸文本方向直线和箭头的颜色线型和线宽参数218附加文本公差和一般文本进行单独设置也可以使用应用于所有文字类型对所有类型的文本采用相同的设置设置
第八章 工程制图
【内容提要】本章主要介绍 UG 工程制图模块,包括工程图纸参数设置、图纸布局、视 图生成、尺寸标注和符号标注以及工程制图模板的创建和应用方法等内容。通过 UG 的工程 制图模块,用户可以快速建立符合工程实际应用的图纸。
10. 制作制图标题栏
本例将使用 NX 的制图表格功能制作标题栏,另外的方法是使用曲线或草图方式绘制。 (1) 插入一个制图表格:选择【表格与明细表】工具条中的“表格注释”图标 ,然后
在图框区域内的任意一点放置表格。NX 默认的表格是 5×5 的表格。 (2) 删除表格的最下面的两行:将光标置于最下面一行靠近左边边缘的位置,当预览选
UG8.5 实用教程——草图的绘制篇
![UG8.5 实用教程——草图的绘制篇](https://img.taocdn.com/s3/m/e9698800915f804d2b16c1d1.png)
四、UG NX 8.5基本操作
为了便于查看模型的内部结构,或选择模型内部的某些棱边或顶点,经常需要调整模型的显示样式和方位。 读者可利用如下左图和右图所示【视图】工具条中的相关命令,调整模型的显示样式和方位。
调整模型的显示样式
调整模型的显示方位
四、UG NX 8.5基本操作
在建模过程中经常需要选择对象。为了能快速选择所需特征或对象,除了使用鼠标左键和部件导航器外, UG还提供了【快速拾取】对话框、【选择条】工具条、【类选择】对话框等。下面,通过操作来讲解选择和 取消选择对象的方法。
二、UG NX 8.5的工作界面
查找命令
三、UG NX 8.5坐标系的类型
UG中的坐标系有绝对坐标系(ACS)、工作坐标系(WCS)和基准坐标系(CSYS)三种类型。它们都属 于笛卡尔坐标系,可以使用右手定则来判断X轴、Y轴和Z轴的方向。 绝对坐标系:其原点位于屏幕的中心,其方向可参照绘图区左下角的绝对坐标系图标,如下图所示。绝对坐 标系是唯一的,其原点和方向是不可改变的。在UG中的任何绘图都以它为基准。
【视图】工具条中缩放、平移和旋转视图的命令
四、UG NX 8.5基本操作
【适合窗口】按钮 :选择此按钮,系统会自动将绘图区中的所有图形对象最大化显示在绘图区。 【根据选择调整视图】按钮 :框选或单击选中模型的某些对象后,该按钮将被激活。选择此按钮,所选对象 将最大化显示在绘图区。 【缩放】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动画一个矩形框,矩形框内的部分将被放大显 示。 【放大/缩小】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动,可放大或缩小视图。 【旋转】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可旋转视图。 【平移】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可平移视图。
UG软件教学中草图绘制技巧总结
![UG软件教学中草图绘制技巧总结](https://img.taocdn.com/s3/m/4c0f136b376baf1ffd4fad12.png)
UG软件教学中草图绘制技巧总结作者:江丽来源:《教育教学论坛》2014年第36期摘要:UG软件中,草图的绘制是基础也是难点,笔者根据自己教学中的经验体会总结出几点,帮助学生更好地掌握草图的绘制。
关键词:UG;草图;完全约束;部件导航器中图分类号:G712 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2014)36-0242-02UG是一款功能强大的CAD/CAM软件,集二维绘图、曲面造型、实体造型、钣金设计、装配设计、运动仿真为一体。
而要对该软件运用自如,首先要掌握草图的绘制,换句话说,草图的绘制是UG软件应用的基础与根本,同时也是让使用者比较头疼的难点。
笔者在该软件的教学过程中,对草图的绘制有些体会,现总结如下。
一、明确草图绘制的位置,熟悉UG对话框的界面UG草图的绘制,首先要确定类型,是在平面上还是在轨迹上。
如果是在平面上,接下来就要选择绘制草图的平面,可以选择现有的平面也可以创建平面,平面确定后,再确定草图绘制的方向。
操作顺序其实在创建草图对话框中就呈现出来,笔者发现在该软件的教学中,有的学生不能理解对话框的界面,而导致操作易出错,作为教师对其进行引导,按照对话框内容的上下位置,逐一进行操作,执行到哪一步操作该操作命令便会亮显,执行完之后,命令前会打勾后面括弧内会显示选择的数目。
如下图所示,已选择了1个创建草图的平面,草图方向也选择了一个水平参考方向,草图原点尚未确定。
如果是在轨迹上,先选择已知的图线,再选择草图在轨迹上所处的位置等。
根据软件的对话框界面,学会人机交互,是学习软件必备的技能。
以后所有的UG命令的操作,都可以以此类推。
二、不要夸大尺寸驱动的功能假如在学习UG软件之前,你已经会熟练使用其他CAD/CAM软件,比如:AUTOCAD或者Master CAM这两款软件,你已经习惯了根据实际尺寸来绘制图形,一旦接触UG软件,发现它具有尺寸驱动功能,即图形的大小可由标注的尺寸数值大小来更改。
第三章 UG基础建模
![第三章 UG基础建模](https://img.taocdn.com/s3/m/04170d18e2bd960591c67735.png)
汽车车身计算机辅助设计
在绘制草图曲线的过程中,不必考虑尺寸的准 确性和各段曲线之间的几何关系,只须绘出近似的 曲线轮廓即可。然后应用草图约束和定位,可进一 步对这些曲线进行尺寸约束、几何约束和定位操作, 是用户可以精确的控制它们的尺寸、形状和位置, 并可以在需要时随意更改。在绘制草图曲线的过程 中,根据几何对象间的关系,有时会在几何对象上 自动添加某些几何约束(如水平、垂直和相切), 如下图所示。
• 3.1.1点构造器 点击【插入】|【基准】|【点】命令,可以打开点构造 器对话框,或者是在曲线曲面建模过程中,只要涉及到点特 征,都会打开点构造器对话框,不管以何种方式启动【点构 造器】,其对话框和功能都是一样的。图3-1给出的是点构造 器对话框。
山东理工大学车身数字化研究所
汽车车身计算机辅助设计
•
构造点的方式 输入创建点的坐标值 2. 捕捉点方式生成 3. 利用偏置生成 1)矩形偏置 2)圆柱偏置 3)球偏置 4)向量偏置 5)沿曲线偏置
山东理工大学车身数字化研究所
汽车车身计算机辅助设计
• 3.1.2 创建点集 点击工具栏的上的命令就会出现如图3-11所示的【点集】 对话框,点集的生成方式有很多种。 1. 曲线上的点 等圆弧长方式 等参数方式 几何级数方式 弦公差方式 递增的圆弧长方式 曲线上百分比方式 投影点方式
汽车车身计算机辅助设计
第三章 UG基础建模
教学要求 本章讲述UG的基础建模命令,包括UG NX的基 本操作,草图工具简介,实体建模等的常用命令。 通过对这些常用命令的学习,要求读者能掌握UG软 件的基础操作,并能使用该软件建立汽车部件模型。
山东理工大学车身数字化研究所
汽车车身计算机辅助设计
3.1 UG NX 基本操作
UG入门学习教程
![UG入门学习教程](https://img.taocdn.com/s3/m/b60c0810700abb68a982fbfe.png)
操作区
模型 绝对坐标系
精选课件
操作区的快 捷操作菜单
24
1.3 上机实践——工具条的定制
1
运行UG NX 5.0, 新建或打开一个 文件,单击工具 条中的倒三角按 钮 ,选择“添加 或移除按钮”>“定 制”命令
精选课件
25
在打开的“定制”对话
通过勾 选来添 加按钮
显示了部 分按钮
精选课件
22
1.2.3 导航栏
装配导航器用于对组 件进行装配,在装配 章节中将对此导航器 进行详细讲述
这两个导航器分别用 于即时访问网站,以 及查看历史操作记录
Process Studio导航栏 用于仿真控制,比如添 加“电子冷却系统”等
角色导航器用于设置 当前工作界面中使用 的系统功能,System visualization scene导 航器用于设置“艺术 外观”模式下的背景
精选课件
7
1.1.4 UG的三维建模方法
UG建立三维模型文件主要是通过“特征”来实现 的,所谓“特征”就是代表元件某一方面特性的操 作 直。接使用“长方体”、“圆柱”、“圆锥”和“球” 或“拉伸”、“回转”、“扫略”和“管道”等特 征操作生成实体,再就是将曲面进行“加厚”操作, 同样可生成实体。在创建好实体后,对其进行 “孔”、“刀槽”、“凸起”等特征操作,从而制 作出复杂的三维模型。
1.1 UG软件概述
1.1.1 UG软件特点
UG是当今最先进的计算机辅助设计、 分析和制造软件,广泛应用于航空 航天、汽车、造船、通用机械和电 子等工业领域。UG提供了一个基于 过程的产品设计环境,使产品开发 从设计到加工真正实现了数据的无 缝集成,从而优化了企业的产品设 计与制造。
UG学习笔记5-07Xx
![UG学习笔记5-07Xx](https://img.taocdn.com/s3/m/e2a15bfa9e314332396893d9.png)
1、访问机房共享文件服务器的方法:软件、鼠标、键盘功能基础+建模:长方体、圆柱体、球体来拼成零件。
孔、管道、圆台、腔体、键槽等命令。
基本曲线或S草图画平面图、X拉伸、R旋转等命令生成实体。
平面图的设计方法:法一:基本曲线来画(一般用于半参数化设计)1、在曲线工具最后面的小箭头中调出“基本曲线”命令。
2、用直线、圆弧、圆、圆角、修剪等命令画出线条。
画图时边画边输入尺寸,后期修改不太方便,所以一般用于半参数化设计。
3、用X拉伸、R旋转、扫描、管道等命令得出3D实体或曲面。
4、然后添加圆角、倒角、拔模、打孔、键槽等细节特征。
法二:用草图S工具来设计。
(后期修改方便,一般用于产品的全参数化设计。
重难点)**注:优化设置:首选项----草图----尺寸标签----值。
**草图基本设计思路:** (注:UG4中要先插入----基准----基准Csys---ACS)1、用草图S--选绘图平面--中键确认--进入草图设计界面2、用直线、圆弧、镜像、P投影、T修剪等命令画出大概轮廓。
[草图大概轮廓要和实际图形相似]3、用X命令添加约束(水平、垂直、平行、相等、相切、对齐等)4、调出延迟评估的工具,并点下该按钮。
(作用是让图不实时更新)5、用D命令自动标注尺寸,且边标注边改数字。
6、标注并改完所有尺寸后再点延迟评估图标,对图形进行更新。
7、用X约束或D标注命令检查图形是否缺少约束8、Ctrl+Q或Q保存并退出草图设计界面。
9、用X拉伸、R旋转、扫描、管道等命令得出3D实体或曲面。
10、然后添加圆角、倒角、拔模、打孔、键槽等细节特征。
*********************************************************UG工程图生成思路:1、进入工程图模块:起始----制图(Ctrl+Shift+D)2、对话框:选择纸型----选择视角----比例----单位(毫米、英寸)注:纸型和比例如果设置不合适,后期可以在部件导航器-----鼠标右键点击Sheet----编辑图纸----在对话框中修改纸和比例等。
ug说明
![ug说明](https://img.taocdn.com/s3/m/bc887c44a8956bec0975e37d.png)
一、绘制如图1-1所示的泵盖图形,步骤如下。
图1-1(1)选择XY平面进入草图,如图1-2所示图1-2(2)选择【完成草图】→【拉伸】命令,先拉伸半径为39的外轮廓如图1-3,再以半径为16的外轮廓图1-4图1-3图1-4(3)选择【打孔】→【沉头孔】→【面】→【确定】→【定位】→【点到点】→【圆弧中心】命令,以此类推打下图1-5、图1-6、图1-7。
图1-5图1-6图1-7图1-8是打直径为7的两小圆。
图1-8 图1-9是打直径18的两孔。
图1-9(4)选择【草图】→【面】命令,如图1-10所示,建立草图。
图1-10(5)选择【拉伸】命令,拉伸图1-10所做的草图,拉伸后如图1-11。
图1-11(6)选择【孔】→【沉头孔】命令,打如图1-12所示的孔。
图1-12再选择【孔】命令,以图1-12所打沉头孔的底为参考面打孔。
如图1-13。
图1-13(7)选择【螺纹】→【详细】→【面】命令,对沉头孔进行攻丝。
如图1-14。
图1-14二、绘制如图2-1所示的泵体。
步骤如下。
图2-1(1)选择【草图】命令,建立如图2-2所示的草图。
图2-2(2)选择【拉伸】命令,拉伸草图2-2后,如图2-3。
图2-3(3)选择【草图】→【面】命令,建立草图,如图2-4、2-5。
图2-4图2-5(4)选择【拉伸】命令,将草图2-5拉伸,如图2-6。
(5)选择【草图】命令,建立草图2-7。
在选择【完成草图】→【拉伸】命令,进行拉伸如图2-8。
图2-7图2-8 (6)选择【拉伸】命令,如图2-9进行拉伸。
图2-9(7)将图2-9所拉伸的体隐藏,然后选择【草图】命令,建立如图2-10所示的草图。
图2-10(8)选择【拉伸】命令,将上图直径48的两圆分别拉伸。
如图2-11。
图2-11(9)选择【求和】命令,将如图2-12中所示的1和2求和。
图2-12图2-13再将3和1、2求和体求差,如图2-13、2-14。
图2-14 (10)选择【草图】命令,建立如图2-15所示的草图。
ug中建立基准平面的方法
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ug中建立基准平面的方法
在UG中,建立基准平面的方法有多种,以下是其中几种常用的方法:
1. 使用坐标系工具:在UG的实体创建工具栏中选择“坐标系”,然后在图形区域中点击鼠标左键选择一个点作为坐标系原点,再选择两个点确定坐标系的XY平面,点击确定即可建立基准平面。
2. 使用旋转工具:在UG的实体编辑工具栏中选择“旋转”,然
后在图形区域中点击鼠标左键选择一个已经存在的平面作为旋转平面,再选择一个已经存在的轴线作为旋转轴线,在对话框中输入旋转角度并点击确定即可建立基准平面。
3. 使用投影工具:在UG的实体编辑工具栏中选择“投影”,然
后选择一个已经存在的平面作为投影平面,再选择需要投影的对象,点击确定即可在投影平面上建立一个新的基准平面。
这些方法可以根据具体需求和场景选择使用,通过建立基准平面可以方便地进行后续设计和操作。
UG教程-工程制图的方法
![UG教程-工程制图的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/cde2810f4a7302768e993912.png)
9.2 制图预设置
• 为了能够提高制图速度又适合个人制图习惯,另一方面, UG NX4.0的制图模块默认的不是中国国家标准,所以在 制图前首先要设置制图参数,以便于满足设计要求。主要 通过【制图首选项】工具条对部分制图参数进行设置,如 图9-4所示。
9.2 制图预设置
• 9.2.1 视图首选项 • 用于控制与视图有关的显示特性。单击【制图首选项】工 具条中的【视图首选项】按钮,弹出如图9-5所示的【视 图首选项】对话框,包括一般、基本、投影、详细、螺纹 、隐藏线、可见线、光顺边、虚拟交线、跟踪线和剖面等 选项卡。
Siemens NX
第9章 工程图设计 章
本章要点
• 工程图概述 • 制图预设置 • 创建视图 • 编辑视图 • 尺寸标注 • 工程符号 • 打印输出 • 零件工程图综合案例
9.1 工程图概述
• 9.1.1 UG NX4.0工程图绘制的一般过程 • 绘制工程图一般可以按照如下步骤进行: • (1)启动UG NX4.0,打开零件或产品的实体模型或者创建零件 或产品的实体模型; • (2)选择菜单【开始】|【制图】命令,弹出【制图页】对话框 2 | ,如图9-1所示。在其中设置图纸的名称、图幅、比例、单位以及 投影角等参数的设定。 • (3)添加视图、剖视图等视图. • (4)调整视图布局。 • (5)进行图纸标注,包括尺寸标注、文字注释、表面粗糙度、标 题栏等内容。 • (6)保存,打印输出。
9.2 制图预设置
• 5.【单位】选项卡 • 【单位】选项卡如图9-16 所示,让用户为剖面线和 区域填充设置首选项。
9.2 制图预设置
• 6. 【径向】选项卡 • 【径向】选项卡如图9-17所示 ,让用户设置直径和半径尺寸 值显示的首选项。
ugnx平面草图练习题
![ugnx平面草图练习题](https://img.taocdn.com/s3/m/a4b226fe970590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed4b2.png)
ugnx平面草图练习题UGNX软件是一款应用于工程设计和制造的三维建模软件。
在工程设计过程中,草图是非常重要的一步。
草图不仅是设计过程的起点,也是工程师和设计师之间沟通的桥梁。
UGNX提供了强大的平面草图练习功能,帮助用户提高设计效率和准确性。
本文将介绍UGNX平面草图练习题,以帮助读者更好地掌握草图练习技巧。
第一题:绘制基本几何图形在UGNX中,我们可以通过绘制基本几何图形进行平面草图练习。
请根据以下要求,使用UGNX绘制一个正方形和一个圆形。
1. 新建一个草图2. 绘制一个正方形,边长为10毫米3. 绘制一个圆形,直径为8毫米在绘制过程中,可以使用直线、圆弧、尺寸标注等功能来帮助实现准确的绘图。
第二题:草图编辑在设计过程中,草图的编辑是一个非常常见的操作。
在UGNX中,可以轻松地进行草图编辑。
请根据以下要求,对上一题中的正方形和圆形进行编辑。
1. 将正方形的边长修改为15毫米2. 将圆形的直径修改为10毫米通过草图编辑功能,我们可以快速地修改绘图中的参数,而无需重新绘制。
第三题:引用几何图形在多个草图中引用几何图形是一种常见的设计要求。
在UGNX中,我们可以使用引用功能来实现这一需求。
请参考以下要求,进行草图引用联系的练习。
1. 新建一个草图A,绘制一个矩形,边长为12毫米2. 新建一个草图B,引用草图A中的矩形,并绘制一个圆形,直径为8毫米通过草图引用,我们可以在不同草图之间共享和修改几何图形,提高设计的便捷性和效率。
第四题:草图约束草图约束是确保设计准确性的重要环节。
UGNX提供了多种约束功能,帮助用户进行准确的设计。
请根据以下要求,进行草图约束的练习。
1. 新建一个草图,绘制一个矩形,边长随意2. 添加水平约束,使矩形的两条水平边平行3. 添加垂直约束,使矩形的另外两条垂直边垂直于水平边通过合理的草图约束,我们可以确保设计的准确性,并减少错误的发生。
练习题结果通过以上的练习题,我们可以更好地掌握UGNX平面草图的绘制、编辑、引用和约束等功能。
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2.3.1 绘制抛物线
新建一模型文件,在
“曲线”工具条中单
击“抛物线”按钮,
弹出“点”对话框,
在“点”对话框的
1
“坐标”标签中将顶 点的位置设为工作坐
标系原点,单击“确
椭圆的绘制
如果起始角和终止角不是“0”和“360”,那么将 生成椭圆弧。而“旋转角”是指椭圆长半轴与X轴 间的夹角。
起始角
2.1.4 绘制点和点集
在“菜单条” 中点“插入”
按钮,在下拉列表中选择 “基准/点”项,然后在下 拉列表中选择“点”或 “点集”项
1.点的绘制
1
单击“点”按钮,打开“点”对 话框,在“类型”标签栏的下拉
然后输入“开始值”和“终止 值”,即可生成在这两个值间变
化的螺旋线了
2.3.4 绘制一般二次曲线
“一般二次曲线”所绘制的线段是由平面截取圆锥 所得到的截面曲线。通过“一般二次曲线”按钮可 以绘制椭圆、椭圆弧、抛物线和双曲线等形状的曲 线。 二次曲线是通过“点”、“顶点”、“斜率”、 “系数”和“Rho”的有机组合来进行绘制的。
3 的绘制
3.使用“基本曲线”对话框绘制直线
新建一个模型文件,单击“曲线”工具条中的“基 本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框
1
在“基本曲线”对话框中勾选“增量”复 选框,以显示鼠标所在位置的增量;勾选 “线串模式”复选框,以创建连续的折线, 然后在工作区中单击确定直线一端点,移 动鼠标在合适的位置单击确定另一端点
列表中选择“点在曲线/边上”项,
然后在工作区中单击曲线
在“点”对话框的“曲线上的位
置”标签栏的“弧长百分比”文 本框中输入“0~100”之间的数 (其中,0和100表示曲线的两个 端点,50表示曲线中心),确定 点的位置
2
2.点集的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“点集” 按钮,打开“点集”对话框,单击 “曲线上的点”按钮,打开“曲线 上的点”对话框
“通过点”,该方式下可以通过各定义点生成一条样 条曲线,它与“根据极点”方式生成曲线的最大区 别就在于生成的样条曲线通过各个定义点。
“拟合”,该方式创建样条曲线与“通过点”方式创 建样条曲线基本相同,不同之处在于它可以设置 “拟合”方法。
“垂直于平面”,该方式创建样条曲线是指以正交于 平面的曲线生成样条曲线。
2
在另一处单击确定直线的 终点,最后单击“直线点 -点”对话框中的“Close Line Point-Piont”按钮完 成第一条直线的绘制
3
在“直线和圆弧”工具条 中单击“直线(点-平 行)”按钮,打开“直线 (点-平行)”对话框, 单击第一条直线外的任意 一点,然后单击第一条直 线
4
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
如建立一个dat文件并输入图中所示的坐标,文本 为每行输入X、Y、Z坐标表示的一个点,数据之间 用空格分割,然后单击“文件中的点”按钮,在打 开的对话框中将此文件导入,再单击“确定”按钮 就可以完成样条曲线的绘制了。
对于“样条”对话框的其他三个按钮“通过点”、 “拟合”和“垂直于平面”,下边统一解释一下其 绘制样条曲线的方法。
定”按钮
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制
2.3.2 绘制双曲线
2
在弹出的“双曲线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮完 成双曲线的绘制
在“曲线”工具条单 击“双曲线”按钮, 打开“点”对话框,
1 设置好双曲线的定点 坐标,然后单击“确 定”按钮
在“间隔方式”下拉列表中选择 “几何级数”项,让点间距以比率 递增,然后输入图中所示的数据, 选择曲线,单击“确定”按钮即可 生成点集
2
下面看一下在“曲面”上创建点集的方法。
在“点集”对话框中单击 “面上的点”按钮,然后在 工作区中选择曲面,打开 “面上的点”对话框,保持 系统默认,单击“确定”按
2
移动光标到合适的位置单击完成折
线绘制,然后移动鼠标绘制其他折
线,绘制完成后,单击“基本曲线”
3
对话框的“打断线串”按钮停止连
续折线的绘制,最后单击“取消”
按钮关闭“基本曲线”对话框
2.1.2 绘制圆弧与圆
1.绘制圆
1
单击“曲线”工具条中的“圆弧/ 圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话
框,单击“类型”标签栏的“下拉”
3.“3点,2个斜率”绘制二次曲线
该方式通过3个点,以及 第1和第3个点的斜率来产 生二次曲线。
4.“3点,顶点”绘制二次曲线
该方式通过3个点和顶 点来产生二次曲线。
5.“系数”绘制二次曲线
该方式通过设置二次曲线方程的系 数来产生二次曲线,二次曲线的默 认绘制平面位于X-Y平面,中心位 于坐标原点。二次曲线的一般方程 式为:Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0。
1.“5点”绘制二次曲线
该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。
2.“4点,1个斜率”绘制二次曲线
该方式通过4个点,以及第一个点的斜率来产生二 次曲线。在“一般二次曲线”对话框中单击“4点, 1个斜率”项,弹出“点”对话框,单击一点作为 二次曲线的起始点,弹出选择斜率方式对话框,单 击“矢量分量”按钮,将弹出设置“矢量分量”坐 标值对话框,输入“矢量分量”的坐标值,然后在 绘图区单击三个点,系统将以矢量分量到工作坐标 原点的直线斜率为斜率,绘制出二次曲线。
1
在打开的对话框中输入大半径
(长半轴)、小半径(短半轴)和旋
转角度等参数值,最后单击
“确定”按钮即可完成椭圆的
2
绘制
2.绘制椭圆弧
在“曲线”工具条中单 击“椭圆”按钮,打开 “点”对话框,在“坐 标”标签栏中设置椭圆
中心
在打开的对话框中输入 长半轴、短半轴、起始 角、终止角和旋转角度 等参数值,最后单击 “确定”按钮即可完成
圆弧的绘制
1
在“圆弧/圆”对话框,选择“从中心开始的圆弧/圆” 方式,然后在工作区选择绘制圆弧的平面,在“圆弧/圆” 对话框的“限制”标签栏中去掉“整圆”项的选择状态
2.1.3 绘制椭圆或椭圆弧
1.绘制椭圆
在“直接草图”工具条中单击 “椭圆”按钮,打开“点”对 话框,在“坐标”标签栏中设 置椭圆中心
2.3.6 绘制规律曲线
上绘制圆
4 在绘制区单击鼠标确定中心点。
然后拖动鼠标确定圆的大小,
单击鼠标左键确定终点。最后 在“圆弧/圆”对话框中单击 “确定”按钮完成圆的创建
2.绘制圆弧
在绘图区中单击确
定圆弧的中心点,
再移动并单击鼠标 左键确定圆弧的半
2
径,再在“限制”
标签栏中的“角度”
文本框中输入
“45”,最后单击
“确定”按钮完成
顶点
Rho=D1/D2
D2 D1
Rho大
Rho小
起始点
终点
在“点”对话框中依次输入两个
点以及顶点的坐标,然后在“一
2
般二次曲线”对话框的“Rho”文 本框中输入“0.8”,单击“确定”
按钮完成一般二次曲线的绘制
1
在“曲线”工具条 中单击“一般二次 曲线”按钮,弹出 “一般二次曲线” 对话框,单击“2点, 锚点,Rho”按钮, 打开“点”对话框
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
2
单击选择操作区中的某个平
面,本例选择Y-Z平面,然
后单击“起点选项”标签栏
的“选择对象”按钮
在“曲线”工具条中单击
1
“直线”按钮,打开“直线”
对话框。单击“支持平面”
标签将其展开,在“平面选
项”下拉列表中选择“选择
平面”项
在操作区单击确定直线起点, 再在适当的地方单击确定直 线的终点,完成后单击“应 用”按钮,完成第一条直线
实半轴
虚半轴
2.3.3 绘制螺旋线
单击“曲线”工具条中的“螺旋线”按 钮打开“螺旋线”对话框,将“螺旋线” 的圈数设为5、螺距设为5、半径设为 10,其他选项保持默认,单击确定按钮, 就生成了以原点为中心,以Z轴为轴线, 起始点在X正半轴的螺旋线
在“螺旋线”对话框的“半径方 式”选项组中的“使用规律曲线” 项,是指利用规律曲线控制螺旋 线的半径变化,选中“使用规律 曲线”单选按钮后,会弹出“规 律曲线”对话框,共有7种规律曲 线,这里选择“线性变化”方式,
钮即可生成点集。
2.1.5 绘制多边形
1
在“直接草图”工具条中单击
“多边形”按钮,打开“多边
形”对话框
在“多边形”对话框的“侧面
数”文本框中输入“8”,然后
单击“确定”按钮,弹出“多
2
边形绘制方式选择”对话框
在“多边形绘制方式选择”对
话框中,系统给出了3种绘制
多边形的方法,这里单击“内
3
接半径”按钮
2
在弹出的“根据极点生成
样条”对话框中将曲线阶 次设置为3,其他保持系统 默认,单击“确定”按钮 继续
弹出“点”对话框,在点对话
框中设置4个点,或者直接在
操作区中绘制四个点,最后在
3
点对话框中单击“确定”按钮
4
弹出“指 定点”对 话框,单 击“是” 按钮完成 曲线的绘 制