全面战争 三国 攻略
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《全面战争三国》攻略
2019.8
前言
本攻略是笔者在全面战争三国 1.1版本、双传奇难度、无mod 情况下的经验总结,可能存在不够完善的地方。
一、基础内容
1.武将兵种选择攻略
一个满编队是三将十八队兵,对于武将选择,大家喜好各自不同,个人在搭配的时候有较高倾向性,感觉水将、木将是必需品,然后搭配一个火将,假如有传奇金将、土将的话可以替换,放弃大众脸金将、土将。
(1)水将是必需品的原因就是投石车
只有水将才能招投石车!
投石车非常好用,谁用谁知道,能从开局用到大后期的兵种,主要原因有三:
一是投石车是破局利器。
开局阶段各方都以民兵为主要战力,士气基础底,基本上投石车砸两下就白旗了。
二是投石车是攻城战神器。
游戏有一个bug一样的技巧,就是在攻城时可以重复撤退再攻城,因此,拥有投石车的话就可以无伤攻城。
在攻城或者攻击资源点时,可以用投石车优先打掉敌方箭塔,打出缺口,尽可能杀伤敌兵,等弹药耗尽后撤退,再重新攻城。
三是若进行野战,在己方有投石车时,无论己方处于攻击方还是
防守方,敌方必定会主动发起进攻,我方可以摆好阵型以逸待劳。
双传奇难度,无论用什么势力,笔者开局都会先招一个水将,然后攒投石车,在攒3-4个投石车后,打兵力相近的队伍毫无压力,且能保证较低战损,毕竟前期补员困难。
(2)木将是必需品的原因有三点
一是有最好用的抗线兵。
持矛亲卫,木将专属兵种,能抗骑,带盾,而且开阵加百分之100远程抗性,唯一缺点就是杀伤力较弱,但是咱也不是靠抗线兵杀敌啊。
6队持矛亲卫可以从前期用到后期,最多等后期用重装持矛亲卫替换。
而且就算到了后期,笔者多次实践,三队乾天卫军和三队持矛亲卫一起抗线,乾天卫军肯定比持矛亲卫先死完。
二是容错性强、单挑能力相对较强。
木将单挑能力体现在高血量和聚怒这一单体技能,高血量让木将有一定容错性,不会一不小心操作失误被小兵秒了,聚怒又能保证单挑有一定优势。
三是同时拥有补员、加战役地图移动距离两个队长核心技能,而且在技能树上距离较近。
(这点火将也能满足,所以没木将的话就用火将代替当队长。
)
2.武将使用攻略
武将使用分为杀兵和杀将。
杀兵的话,武将最核心用法就是冲阵,把武将当做一个超级骑兵就对了,手动操作,反复冲阵、拉出来、再冲阵。
传奇武将,可以一个人去冲对面弓箭手;大众脸武将,最好等双方抗线兵短兵相接后冲
敌方队伍屁股。
别让武将长时间陷入重围,损血太快。
像颜良、夏侯渊这种传奇火将,靠反复冲阵能杀400-500兵,假如只是放在那肉搏的话,撑死了也就换掉200人。
吕布单人单骑冲阵,杀掉800+很正常,曾经在双传奇难度下,破局时单人带着2队骑兵打郑姜一个满编,先把骑兵藏在角落里,依靠反复冲阵杀掉NPC1500兵,然后又靠两队骑兵加残血吕布冲死了郑姜。
杀将的话,双传奇难度,对面武将皮糙肉厚,单挑难度很大,除非是传奇武将打大众脸武将,木将杀火将这种十打十赢的局面,否则就算面板占优,还是会被按在地上摩擦。
所以对于双传奇难度,一般是拒绝单挑,等对面武将冲阵,配合己方骑兵来回冲对面武将,两轮就白旗了。
3.兵种选择攻略
按照上文的思路,不考虑各个势力的特色兵种,按阶段来,笔者常用兵种配比如下:
(1)开局阶段:基本是各种民兵,给啥用啥,主要思路就是刀盾民兵抗线的顶前面,持矛民兵列队挡骑兵,弓箭民兵在后方射,骑兵绕后骚扰敌方弓箭手,武将冲敌方武将或者捅敌方队伍的菊花。
开局优先召水将,一有钱就补充投石车,补到3-4队,然后再整出2-4队持矛亲卫来抗线,武将不是差距太大的话,就能打NPC满编队了。
(2)中期阶段:以投石车为输出核心,整体配置一般是6队持矛亲卫+2队骑马征召兵4队刀盾民兵+4队投石车2队弓箭民兵。
投
石车优先攻击敌方弓箭手,4队持矛亲卫2队刀盾民兵抗线,2队守侧翼防骑兵绕后;接战后,2队刀盾民兵侧翼绕后杀对方抗线兵,骑马征召兵和己方武将优先反复冲锋优先击杀对方冲阵武将,防止其骚扰己方射手和投石车,再然后,骑马征召兵骚扰敌方弓箭手,武将冲击敌方抗线兵。
(3)后期阶段:6队重装持矛亲卫+4队玉龙军2队乾天卫军+4队投石车2队坤地护军。
布阵阶段,6队重装持矛亲卫在前面摆乌龟阵,4队玉龙军放在阵型外侧,2队乾天卫军放两翼负责对抗骑兵,4队投石车放后方,2队坤地护军放投石车后方。
开战后,先用投石车砸,两翼乾天卫军先防骑兵然后绕后杀抗线兵,4队玉龙军绕后冲击对方射手,杀完后回头冲击敌方抗线兵,2队坤地护军杀敌方抗线兵。
需注意,坤地护军要在保证不被对方骑兵冲击的情况下尽量放后方,能射到对面抗线兵就行了,要防止被对面射手打到。
4.改革选择攻略
改革,也就是其他游戏里面常称的科技。
对于这块,各人都有偏好,不同势力选择也不太一样,笔者简单介绍下自己常用思路。
笔者都试了一遍,需改革解锁的兵种里,只有黑龙军和玉龙军勉强能用,但是2000+的招募费用导致这两个都是后期兵种,所以点改革不需要追求点出什么兵,而是注重改革本身。
在双传奇难度下,除了曹操、袁绍这些有特殊补员加成的势力,笔者基本都会优先选择点出红色线上的补员速率+10%科技。
毕竟在破局阶段就是各种暴兵,然后以战养战,没啥钱升级建筑,发展商业、
工业科技意义不大。
在破局后,优先点出建造时间-1的2个科技,然后点出官坊升级建筑物的科技,如果缺粮了就点一下农业线科技。
点出这些后,接下来想怎么玩都随意了,只不过是统一快点和慢点的区别。
再来说说笔者为啥不点黑龙军相关科技,一是前置科技对前期破局没什么帮助,二是招募费用过高,三是作用被坤地护军完爆,等能招黑龙军了,基本上坤地护军也差不多解锁了。
就实用性上来说,因为笔者整套体系都是以投石车为输出核心,远程输出足够,但是对敌方抗线兵杀伤力不足,坤地护军能很好补足这一短板。
所以,笔者一般是从弓箭民兵开始,过渡到中装弓箭兵,然后再直接到坤地护军,放弃黑龙军。
5.建筑攻略
前期破局阶段,在保证粮食充足的情况下,在建造二级官坊、市肆或者农场等建筑后,别花费金钱去升级建筑,暴兵、以战养战才是王道,毕竟你建好了不一定能守住,而且董卓那个搅屎棍还能毁城。
在破局后,拥有了一定的稳定后方,才开始考虑建筑升级。
建筑物选择上,主要分为三步:
(1)官坊是每个城必需品
因为官坊不仅能提供反腐又能提供工业收入基数,因此,在前中期,每个城市必建官坊,选择减少腐败的铸币坊升级线,并优先升级。
(2)在建造官坊后,再根据每个郡附属区块来决定发展路线
有铁矿、铜矿、工具铺等矿场和港口、茶园等商业区块的就发展
工商业,建筑选择及建造顺序为港口、官坊序列、市肆序列、手工作坊序列、市集序列、公府序列;有畜牧场、农场、稻田的就安心种粮食,在建造官坊、官府支持系列建筑物后,有多余空格就建造些功能建筑,比如学校、派系特色建筑和军事建筑。
上述方法为笔者习惯使用的从中期到后期的建筑选择和建造顺序,不追求大后期的极限产出。
二、进阶技巧
1.降低腐败技巧
中后期影响收入最大问题是腐败,完全不管的话能减少城市80-90%收入,减少腐败主要方法有5个,必须组合使用,才能把后期腐败降下来:一是差使和任命太守,效果显著,但是仅影响单城,且差使和任命太守总数有限;二是改革,点出3个改革合计能减少19%腐败,影响全域;三是升级铜矿,5级铜矿减少4%腐败,影响全域,但是全图就6个铜矿;四是建筑,官坊和公府都能减少腐败,升到高级后能影响周围郡县,同时效果可以叠加;五是主公、储君和丞相称号、物品、性格效果,比如郭嘉的鬼谋、局外人称号、坦率性格、国语物品等。
2.重新部署费用技巧
重新部署,就是将已布置的武将和其曲部撤回,在下一回合重新布置,在其它地点集结,这是前几作全面战争从未有过的新系统。
在前期,由于财政紧张、重新部署费用较高、地盘不大,这一操作使用较少,唯一性价比较高的使用方式是用在吕布、张飞、夏侯渊、
颜良等传奇火将上。
在前期,武将回血很慢,可以用撤回+重新部署的方式,1回合让武将满血。
由于重新部署费用是由武将所带曲部决定,单独武将重新部署并不花钱,因此,要使用上述方法,前期不需要给火将配太多兵,甚至可以解散火将原有曲部。
笔者在用马腾前期砸锅卖铁花6000+费用召出吕布后,解散吕布所有曲部,然后用撤回+重新部署吕布的方法迅速打开局面。
在后期,由于财政情况逐渐宽裕、控制地区扩大、需要多线作战等原因,可以利用重新部署的方法将一支部队一回合从南方移到北方,减少部队赶路时间,从而大大增加了玩家操作空间。
重新部署费用一开始完全等于第一次部署费用,但是可以通过3种方式来降低该费用,到后期甚至可以降为0:一是主公、储君和丞相技能,土将、木将技能树上都有一个叫“屈伸”的技能,加补员速率和降低重新部署费用;二是建筑物,第一个红色建筑物升到3级后每个降低百分之4重新部署费用,可叠加;三是改革,红色线有2个改能降低重新部署费用。
3.传奇难度防止被宣战技巧
在双传奇难度,各个NPC势力都是说变脸就变脸,就算己方与NPC关系是大绿脸,亦或者签了贸易条约、互不侵犯条约,都不能阻止他们下回合直接宣战己方。
唯一能勉强维持关系的就是卖粮食。
具体操作就是维持粮食富足,然后和要维持关系的势力进行交易,卖出1个粮食10回合并一次性收一定金钱,无论价格多低都卖。
这样一来,在协议维持期间,
除非结盟势力影响或者下属势力影响等不可抗拒外交因素,NPC基本上不会主动宣你。
三、邪道攻略
1.刘备送死流
刘备具有1点韧性,只要不是连续死亡就不会真正死亡,所以可以用来卖。
在刘备死亡后,张飞和关羽会得到一个叫做义兄弟殒命的超强buff,还能加一截血,适合在前期破局阶段队伍状态不佳时用来以弱胜强。
具体做法就是先让刘备冲进地方兵里死,然后张飞、关羽再冲。
2.曹操卖爹攻略
曹操老爹会被剧情杀,所以可以在开局时和其他势力联姻,把老爹送出去换钱换粮。
3.马腾卖老婆攻略
马腾是开局唯二能拥有吕布的势力。
具体做法就是开局后,和老婆离婚,然后用老婆和董卓势力联姻,不惜一切代价让吕布入赘。
在吕布入赘后记得给他储君,不然没过两回合吕布就会因为忠诚度跑了。
4.入蜀攻略
假如地图全开的话就会发现势力基本分布在长江以北,在长江以南存在大片汉帝国的土地。
因此,刘备由于势力特色可以拜领汉帝国土地,因此,可以放弃山东那块四争之地,过海路到南方进行发展。
此攻略同样适用于曹操、黄邵、孔融等势力,只不过没刘备那么
方便。
5.袁术骗钱攻略
袁术独特系统有一个正统认可度,导致他定期会上门寻求认可,所以他会定期上门给钱给粮。
给予认可后会增加袁术好感和降低董卓、袁绍等势力的好感度,前期缺钱的时候可以反复使用。
6.反复攻城攻略
上文已经提及,可以利用投石车无伤反复攻城,砸完箭塔砸城墙,砸完城墙砸士兵,砸到对面步兵差不多死光了就能以极低战损占领城市了,唯一问题就是耗时间。