三国全面战争攻略
三国全面战争简明攻略
三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。
开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。
几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。
在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。
如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。
这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
全面战争三国征服三国世界的最佳战略与布局
全面战争三国征服三国世界的最佳战略与布局全面战争三国是一款备受玩家喜爱的战略游戏,玩家可以在游戏中扮演三国时代的各个势力,争夺天下霸权。
在游戏中,制定一个合理的战略和布局是取得胜利的关键。
本文将探讨全面战争三国征服三国世界的最佳战略与布局。
首先,要想在全面战争三国中取得成功,了解自己的势力特点是必不可少的。
每个势力都有自己独特的优势和劣势。
比如,势力魏国的兵种稳定,技术发达;蜀国擅长协同作战,拥有强大的将领;吴国则以水战闻名。
了解势力的特点可以帮助玩家更好地发挥势力的优势,弥补劣势。
其次,选择合适的起点位置也是制定战略的重要一环。
游戏中,每个势力都有自己的起点位置,比如魏国位于中原地区,蜀国在西南地区,吴国位于江东地带。
不同的起点位置会影响到玩家的后续发展和战略选择。
在选择起点位置时,需要考虑附近势力的强弱、资源的分布等因素,选取一个相对有利的起点位置,以便更好地发展势力。
在制定战略和布局时,合理分配资源是非常重要的。
全面战争三国中,玩家需要管理自己的势力经济、军事、外交等各个方面。
合理分配资源可以使势力在各个方面得到平衡的发展。
例如,将一部分资源投入经济建设,加强税收和商业发展,以增强势力财政实力;同时也要适度投入军事力量,建设强大的军队,以保护自己的领土和打击敌对势力。
在游戏中,与其他势力的外交关系也需要谨慎处理。
合理运用外交手段可以为势力争取更多的盟友和资源,减少敌对势力的威胁。
同时,也需要注意外交策略和态度的调整。
在某些时候,可能需要与敌对势力进行合作,以共同对抗更强大的敌人;而在另一些时候,可能需要采取强硬的态度,对敌对势力进行打压。
此外,战争的策略和布局也是全面战争三国中的关键。
在游戏中,玩家需要参与各种战役和战争,采取不同的战略和布局。
可以选择集中兵力迅速攻城,也可以采取分兵多线作战的策略。
总体而言,在选择战略时需要综合考虑自己和敌人的兵力、地形、将领等因素,以取得战场上的优势。
最后,要时刻关注全局形势,根据实际情况进行调整。
全面战争三国攻略
全面战争三国攻略《全面战争三国》是一款策略类游戏,以中国历史上的三国时代为背景。
玩家需要扮演一位军事指挥官,领导自己的势力在战争中崛起。
本文将为你提供一些关于《全面战争三国》的攻略,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
1. 策略选择在《全面战争三国》中,你将面临众多的势力选择。
每个势力都有不同的特点和优势,因此选择一个合适的势力对你的游戏进程至关重要。
你可以根据个人喜好选择战略性势力,如曹操的魏国,刘备的蜀国,孙权的吴国,或者选择特别的势力,如黄巾起义军。
不同的势力会带给你不同的挑战和机会,所以确保你选择了最适合你的势力。
2. 创造联盟在《全面战争三国》中,与其他势力建立联盟是取得成功的重要因素之一。
联盟可以帮助你共同抵抗强大的敌人,分享资源和技术,增强自己的实力。
寻找与你目标相同的势力,派遣使者去建立同盟。
建立稳固的联盟能让你在游戏中更有竞争力。
3. 经济管理在游戏中,正确管理你的经济是取得成功的关键。
确保你有稳定的收入来源,通过贸易、税收和农业来增加你的财富。
同时,合理运用资金,投资于军事和技术研发上,提升你的军队和城市的能力。
4. 军事战略《全面战争三国》是一款以战争为核心的游戏,所以军事战略是非常重要的。
了解不同的战斗单位和它们的优势和劣势,制定出针对不同敌人的战略。
同时,要善于利用地形和城市设施来增加你的优势。
多样化的战术手段,如伏击、埋伏、诱敌以待援等,也能为你带来战斗中的胜利。
5. 外交谋略在游戏中,与其他势力的外交关系也是非常重要的。
与其他势力建立友好关系,通过外交手段来避免战争或减少战争对你的影响。
与强大的势力结盟,可以帮助你在战争中获得支持。
同时,在外交中也要保持警惕,不要盲目相信他人,小心他人可能对你的背叛。
6. 技术研发技术研发在《全面战争三国》中扮演重要的角色。
通过研发新技术,你可以提升你的军队和城市的能力。
研发技术需要耗费时间和金钱,所以要合理安排研发计划。
同时,注意与其他势力的技术交流,通过技术交流来提升你的科技水平。
全面战争三国刘备攻略
刘备势力目标
恢复汉室正统
统一天下,建立仁义之师
实现个人抱负,成就一番 事业
为百姓谋福利,实现天下 太平
刘备势力发展பைடு நூலகம்略
资源管理
合理分配资源,确保军队和城市的 正常运转
掌握矿产资源,发展手工业和商业
添加标题
添加标题
重视农业发展,提高粮食储备
刘备在处理外交关系时,注重信誉和形象,以赢得其他势力的信任和支持 刘备在处理外交关系时,善于利用自身优势和资源,以提升自身地位和影 响力
处理与其他势力的关系技巧
保持友好关系:通过外交手段与各方势力保持友好,避免战争和冲突。
结盟合作:与其他势力结盟,共同对抗强大的敌人或实现共同目标。
灵活应变:根据不同的情况和需要,灵活调整与其他势力的关系,以最大 化自身利益。 慎重处理利益关系:在处理与其他势力的关系时,要权衡利益得失,避免 因小失大。
刘备势力与其他势 力的关系处理
和平共处策略
结盟策略:与友好的势力结盟,共同对抗强大的敌人
外交手段:通过外交手段来获取利益,避免战争
尊重他国:尊重其他势力的主权和领土完整,不侵犯他国利益 合理利用资源:合理利用资源,与其他势力共享资源,避免资源争夺和 冲突
战争与联盟策略
刘备善于利用外 交手段,与其他 势力建立联盟以 增强自身实力。
刘备势力挑战与应 对
应对内乱与叛乱
应对策略:刘备应注重内部稳定,加强忠诚度建设,防止内乱与叛乱 应对方法:采取恩威并施、分化瓦解等手段,有效应对内乱与叛乱 历史案例:刘备在荆州、益州等地采取措施,成功应对内乱与叛乱 经验教训:刘备应对内乱与叛乱的经验教训,对于其他势力具有借鉴意义
三国全面战争战场从新手到高手超级详细攻略
三国全面战争战场从新手到高手超级详细攻略1、骑兵克步兵(除了先登、逍遥等狂暴兵种)这里的步兵特指不使用长枪的步兵。
一般情况下骑兵单条步兵绝对是占优势力,对于轻步兵,只要一个冲锋就可以让他溃败;但是对于重步兵,多采用绕后完全冲锋。
并州骑兵(虎豹骑)的惊吓步兵技能很好的克制了步兵,一个背面完全冲锋就可以把重步兵撞死四分之一强,但是肉搏战时会在数量上以及肉搏能力处于劣势(肉搏攻击力:并州骑兵13 ;燕云铁骑12;虎豹骑无当飞军劫营骑11;羽林骑西凉铁骑10),而步兵的肉搏能力绝对强于骑兵,所以多采用骑兵的机动性来拖垮重步兵,并在适当的时候进行完全冲锋。
下面详细介绍全冲锋和半冲锋。
在网上对战中,尽量用骑兵去攻击对方步兵的正后方,对方的步兵一般很容易白旗。
冲锋详细介绍:大家都知道骑兵冲锋时分为全冲锋和半冲锋,也就是说,真正的冲锋起源于兵种的主动加速到接敌的一刻,而不是通过双击是兵种快跑接敌(也就是说,单击鼠标发动攻击,士兵会走到冲锋距离然后加速,这是才是真正的冲锋),在激烈的战斗中,我们不可能要求士兵悠闲自得像逛大街一样绕到敌人后方,因为时间就况下,骑兵是竖着长矛(或者剑)冲向敌人的,尽管仍可以利用马的冲击力击杀部分敌人,但武器的攻击力完全没有发挥出来。
这种情况可以被视为一种“不完全冲锋”,冲锋的效果仅等于骑兵的冲击加权(等于就是用马踩死敌人)。
经测试,完全冲锋和不完全冲锋的杀伤效果有着明显的差异。
前者大约比后者的威力大一半。
简单的说,如果一队不完全冲锋的骑兵可以在接敌瞬间击杀10人,那么其完全冲锋就可以击杀15人左右。
此外,二者冲杀的方式也不同,完全冲锋时所有骑兵在冲锋后会形成一个整齐的横面,与步兵进行肉搏,不容易被敌人包围;不完全冲锋时骑兵冲锋后队形会很散乱,各个骑兵间杂在敌人中间,较容易被敌人杀死。
4、散阵不能发动完全冲锋骑兵使用松散阵型可以有效的规避敌人远程武器的攻击。
但是,散阵不能发动完全冲锋。
三国;全面战争
一回合造兵:
在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改! 和一回合建筑一样改法! 就是这个修改工作量稍大了,但值了
2.一回合建筑和一回合造兵修改
一回合建筑:
在游戏目录的BIDATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时 间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
三国全面战争一录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
全面战争 三国 攻略
《全面战争三国》攻略2019.8前言本攻略是笔者在全面战争三国 1.1版本、双传奇难度、无mod 情况下的经验总结,可能存在不够完善的地方。
一、基础内容1.武将兵种选择攻略一个满编队是三将十八队兵,对于武将选择,大家喜好各自不同,个人在搭配的时候有较高倾向性,感觉水将、木将是必需品,然后搭配一个火将,假如有传奇金将、土将的话可以替换,放弃大众脸金将、土将。
(1)水将是必需品的原因就是投石车只有水将才能招投石车!投石车非常好用,谁用谁知道,能从开局用到大后期的兵种,主要原因有三:一是投石车是破局利器。
开局阶段各方都以民兵为主要战力,士气基础底,基本上投石车砸两下就白旗了。
二是投石车是攻城战神器。
游戏有一个bug一样的技巧,就是在攻城时可以重复撤退再攻城,因此,拥有投石车的话就可以无伤攻城。
在攻城或者攻击资源点时,可以用投石车优先打掉敌方箭塔,打出缺口,尽可能杀伤敌兵,等弹药耗尽后撤退,再重新攻城。
三是若进行野战,在己方有投石车时,无论己方处于攻击方还是防守方,敌方必定会主动发起进攻,我方可以摆好阵型以逸待劳。
双传奇难度,无论用什么势力,笔者开局都会先招一个水将,然后攒投石车,在攒3-4个投石车后,打兵力相近的队伍毫无压力,且能保证较低战损,毕竟前期补员困难。
(2)木将是必需品的原因有三点一是有最好用的抗线兵。
持矛亲卫,木将专属兵种,能抗骑,带盾,而且开阵加百分之100远程抗性,唯一缺点就是杀伤力较弱,但是咱也不是靠抗线兵杀敌啊。
6队持矛亲卫可以从前期用到后期,最多等后期用重装持矛亲卫替换。
而且就算到了后期,笔者多次实践,三队乾天卫军和三队持矛亲卫一起抗线,乾天卫军肯定比持矛亲卫先死完。
二是容错性强、单挑能力相对较强。
木将单挑能力体现在高血量和聚怒这一单体技能,高血量让木将有一定容错性,不会一不小心操作失误被小兵秒了,聚怒又能保证单挑有一定优势。
三是同时拥有补员、加战役地图移动距离两个队长核心技能,而且在技能树上距离较近。
三国全面战争朝廷攻略
三国全面战争朝廷攻略引言《三国全面战争》是一款以三国时期为背景的策略游戏,玩家可以扮演不同的势力,通过外交手段、军事行动和政治策略,争夺天下霸业。
在游戏中,朝廷是一个重要的存在,掌握朝廷政权将对玩家的游戏进程产生重大的影响。
本文将为玩家提供一些关于朝廷的攻略,帮助玩家在游戏中更好地把握朝廷政权。
朝廷的作用朝廷在《三国全面战争》中扮演着非常重要的角色。
作为整个国家的政权中心,朝廷掌握着国家的命脉,能够决定各种政治、外交和军事行动。
下面将详细介绍朝廷的几个主要作用。
1. 针对各势力采取政策朝廷可以通过采取不同的政策,对各个势力进行调整。
比如,可以在各个势力之间施行“慷慨激昂”政策,提高友好度;或者采取“离间”政策,破坏敌对势力之间的友好关系。
玩家可以根据自己的需要和战略,选择合适的政策,以达到自己的战略目标。
2. 招募名将和政务官员朝廷可以通过招募名将和政务官员,为玩家提供更多的能力和资源。
名将招募可以增加英雄角色,他们具备特殊的技能和能力,可以在战斗中发挥更大的作用。
而政务官员则可以帮助玩家处理政务事务,提高行动效率。
玩家可以定期检查朝廷,招募合适的人才,来增强自己的实力。
3. 发布政令和诏书朝廷可以发布各种政令和诏书,对国家和势力产生影响。
政令可以对城市的建设和发展进行调整,比如提高税收、加强农田开发等。
诏书则可以对其他势力发出指令,比如和平请求、割地求和等。
玩家可以根据具体情况发布政令和诏书,保持国家的稳定和安全。
如何掌握朝廷政权1. 建立稳固的国内政权在游戏中,稳固的国内政权是掌握朝廷的关键。
玩家需要建立自己的势力,发展经济、军事和文化实力,以吸引更多的人才和资源。
同时,玩家还需要合理安排人事任命,选择优秀的官员来处理政务事务。
只有建立起稳固的国内政权,玩家才能够在朝廷中占据重要地位。
2. 掌握外交手段在朝廷中,外交手段是玩家获取影响力的重要途径之一。
玩家可以通过外交手段,与其他势力建立友好关系,或者破坏敌对势力之间的友好关系。
全面战争三国战略部署和角色培养攻略
全面战争三国战略部署和角色培养攻略全面战争三国是一款备受玩家喜爱的战略游戏,游戏中的战略部署和角色培养是影响玩家游戏进程的关键因素。
本文将介绍全面战争三国中的一些战略部署和角色培养的攻略,帮助玩家更好地玩转游戏。
战略部署攻略:1.全面了解势力:在游戏中,选择一个合适的势力非常重要。
不同的势力有着不同的特点和优势,例如,刘备势力注重人口和守势,曹操势力擅长攻击和扩张。
玩家需根据自己的游戏风格和喜好来选择势力。
2.合理安排城市建设:城市是玩家的重要资源来源,玩家需要合理安排城市建设以提高资源产量和城市的发展速度。
建议玩家重点发展粮食和商业产业,确保粮食供应和金钱的充足。
3.运用谋略:在全面战争三国中,有效的谋略运用能够大大提升玩家的战略部署。
玩家可以利用谋略卡牌来影响战局,如伏兵、烽火台等。
合理运用谋略可以制造战术优势,打乱敌方的部署。
4.适时的外交手段:除了军事手段,外交手段同样重要。
玩家可以通过外交手段来与其他势力建立联盟或者签订和平条约,从而避免多线作战或者战争失利。
合理运用外交手段可以减轻压力并取得更好的战略效果。
角色培养攻略:1.角色招募与选拔:游戏中有众多具有各种特长的将领可供玩家选择。
玩家需要根据自己的需求和战略进行招募和选拔。
一些将领擅长指挥大军,一些将领则擅长谋略运用。
根据自己的战略需求,合理培养将领并且搭配组合,可以提高作战效率。
2.培养将领的属性:每个将领都有不同的属性,例如武力、智力等。
玩家可以通过培养和升级将领来提高他们的属性,从而在战斗中取得更好的效果。
合理分配技能点和属性点,提升将领在不同领域的能力。
3.队伍组建和配合:在战斗中,队伍的组建和配合非常重要。
玩家需要将将领组合成不同的编队,并且根据不同的作战需求进行调整。
例如,正面作战需要坚强的攻击阵型,而士气作战则需要强大的谋略将领。
合理的队伍组建和配合可以发挥出最佳的战斗效果。
4.提升装备和技能:除了将领的培养,玩家还可以通过提升装备和技能来增强将领的能力。
三国全面战争,所有势力攻略完美详细精华版!
很多三国全战的玩家,都提出过各类武将无法收买的的种种问题,而且提出势力栋梁脚本修改、强制外交修改等等方案,其实都是不治本的方式,算是弯路,本人也算武将控,曾一度也以为有什么信念理念之类的控制模块,后来发现也错了,再经摸索,做了一些总结,希望对武将控们有所帮助。
以下年龄结构介绍均以194年为标准。
以下有一回合内招募呂布方法本帖隐藏的内容说穿了,其实重点是个顺序问题。
我们要明白三国全战的收买体系,本MOD是根据罗马全战改编而来,所以收买体系是根据罗马全战的规则执行,罗马全战收买其实是收养养子系统,一个势力栋梁,注意,是势力栋梁(含君主和势力继承人),只能收养4个养子,而且,年纪要比该武将年纪小。
小多少呢?赞美上帝【报告将军,这会西方还没上帝】,1岁,只需要1岁,看清楚,不需要10岁不需要5岁,只需要1岁的年龄差,你就可以把心爱的武将抱回家,还等什么,还想什么,赶紧拿起电话……呃,等等,打住打住,咱们继续。
也就是说,35岁就可以收4个34岁及以下任何年龄的。
但是是用哪个势力栋梁拿来做孩子他爹,可就是随机的了,如果你有两个势力栋梁,1个22岁,1个32岁,你去收一个21岁的,肯定成功,但是有可能塞给你32岁的那个,占据你宝贵的上位空间,因此,我们的原则是,从大到小的收买。
特别是早期,年长武将位置稀缺,如果你拥有一个34岁的空位武将,那么收4个33岁的空位武将当然是最佳选择,如果你只收到1个33的其他都是20+的,你自己想,前者还能继续收16个32岁的,再发展成64个31的,而后者呢?差距如此之大。
你要是一下收的全是16岁的,好了,让194年愉快的过去吧,因为你能买的只能在195年才开始出现。
很多玩家到了后期,越来越难收买到武将,特别是在职武将,就是因为他的年长武将装满了,在野武将有很多年龄设置得很小,所以还能收到,比如猪哥,才16岁,初始年份最小,一般来说,随时都能招到。
本游戏不会出现收买选项的情况如下:一,孙曹刘铁血联盟,破除以前杂兵你都买不到。
全面战争三国秘籍
全面战争三国秘籍全面战争三国是一款由Creative Assembly开发并由Sega发行的策略游戏,它基于中国历史上著名的三国时期,让玩家能够体验三国争霸的残酷与艰辛。
在这款游戏中,玩家需要扮演一个国家的领袖,与其他势力进行战争、外交和政治斗争。
在如此广阔而复杂的游戏世界中,了解一些秘籍可以帮助玩家更好地理解和掌握游戏。
1. 起步阶段的秘籍在全面战争三国中,起步阶段是非常关键的。
以下是一些能够帮助玩家顺利进行游戏的秘籍:- 联盟:与其他势力建立联盟有助于玩家在起步阶段获得更大的战略优势。
玩家可以通过建立友好关系和进行外交谈判来寻找潜在的联盟伙伴。
- 贸易:贸易是一种重要的资源获取方式,在起步阶段可以大大提升玩家的经济实力。
玩家应该寻求与其他势力建立贸易关系,并确保资源的平衡流通。
- 招募:在起步阶段,招募合适的将领和士兵至关重要。
玩家应该根据自己的战略需求来选择适合的势力和将领。
2. 军事战略的秘籍全面战争三国是一个以战争为核心的游戏,正确的军事战略可以决定胜负。
以下是一些在游戏中实施军事战略的秘籍:- 阵型:选择合适的阵型并充分发挥部队的特点是取得胜利的重要因素之一。
学习不同兵种的特点、学会合理运用策略游戏中的推进、包围、突击等战术,可以提高战场上的操作水平。
- 士兵培训:将士兵培训为整体化的作战力量是军事战略的关键。
玩家应该关注士兵的经验积累、士气控制以及队形训练等,以确保部队在战场上的最佳表现。
- 城池防御:城池的防御是游戏中重要的军事策略之一。
玩家应该合理布置城池的防御设施、派遣合适的将领进行防守,并利用外交手段来避免多个敌人同时进攻。
3. 外交与政治的秘籍在全面战争三国中,外交和政治斗争同样是取得胜利的关键因素。
以下是一些外交与政治的秘籍:- 外交策略:玩家应该借助外交手段来争取更多的支持和盟友。
建立友好关系、互相利益交换以及建立外交威望等都能够增加玩家在游戏中的外交实力。
- 政治斗争:政治斗争是游戏中另一个重要的战略组成部分。
三国全面战争吕布攻略
三国全面战争吕布攻略引言吕布,字奉先,是中国历史上著名的战斗英雄之一。
他在三国时期扮演了重要角色,并以其勇猛和战略才能而闻名于世。
本文将为您介绍如何在《三国全面战争》游戏中有效地使用吕布,攻略并取得胜利。
一、吕布的背景与特点吕布是曹操麾下最忠诚的部将之一,同时也是战斗力最强的角色之一。
他拥有出色的战斗能力和领导才能,使他成为玩家在游戏中的优选角色。
吕布的技能和特点包括: - 奇袭能力:吕布在战场上有出色的奇袭能力,可以迅速穿越敌人的防线,并占领关键点位。
- 骑兵统帅:吕布擅长指挥骑兵部队,他的骑兵能力在整个游戏中都是顶级的。
- 强大的武器装备:吕布通常配备有出色的武器装备,这使得他在战斗中更具优势。
二、吕布的能力提升和升级策略为了最大限度地发挥吕布的能力,玩家可以采取以下策略进行能力提升和升级。
2.1 发展骑兵单位由于吕布擅长指挥骑兵,玩家应着重发展和升级骑兵单位。
骑兵具有出色的机动性和冲击力,能够有效地攻击敌军。
- 培养优秀的骑兵指挥官:找到一个有能力的骑兵指挥官,提升他们的统帅和指挥技能。
- 招募强大的骑兵部队:建议玩家重点发展骑兵部队,给他们提供额外的训练和升级,使他们更具战斗力。
2.2 学习和提升吕布的技能吕布在游戏中拥有多种技能,玩家可以通过学习和提升这些技能来提升其战斗力。
- 攻击技能:吕布有多个攻击技能,玩家可以通过使用技能书或培训来提升吕布的攻击能力。
- 防御技能:吕布也有一些防御技能,这些技能可以大幅降低敌人的攻击效果。
2.3 寻找适合吕布的装备在游戏中,吕布可以穿戴各种装备来提升其能力。
玩家应该尽量寻找适合吕布的装备,并为其配备最顶级的武器和盔甲。
三、吕布的战略运用除了提升能力和升级策略之外,玩家还需要正确运用吕布的战略思维来取得胜利。
3.1 攻城战略吕布在攻城战中有着独特的优势,玩家可以利用他的强大攻击能力和骑兵单位的机动性来实施有效的攻城战略。
- 利用吕布的奇袭能力:选取敌方城池中相对较弱的区域进行奇袭,并迅速攻陷要点。
《全面战争三国》一统天下攻略统一心得分享九游一统天下
《全面战争三国》一统天下攻略统一心得分享九游一统天下全战三国怎么一统天下?游戏中玩家可以选择自己感兴趣的势力来一统天下,这里给大家带来了“Jm鸣哥哥”总结的全面战争三国一统天下心得分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
三国一统天下心得...全战怎么一统天下?游戏中玩家可以选择自己感兴趣的势力来一统天下,这里给大家带来了“Jm鸣哥哥”总结的全面战争三国一统天下心得分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
三国一统天下心得分享游戏过程:1,立志匡扶汉室,先开了3个档试玩刘备,朝北拓张,朝南拓张,朝西拓张都**,最后发现开始几回合速度朝东灭了孔融一两个城之后,山东半岛的四五个城池都是汉室的城,可以直接吞并,然后就有了十分完美的根据地,背靠大海,只需两只军队一北一南守着门口,慢慢发展然后徐徐图之。
2,南边陶谦之后几个回合,会送两个城给你,然后先打曹操,灭了几个城以后就提出被附庸。
3,打孙坚,江东地广,多吞几个城后,也是提出被附庸。
4,直接吞并附庸孙坚,用同样方法附庸南方其余两三个势力。
5,北伐袁绍6,全面围剿剩余三四个势力。
7,一统天下游戏战法:1,一般都是直接兵力碾压无兵或者少兵的城池,快速战斗就可以。
2,几场旗鼓相当,或者是以少打多的战役,直接手动操作,抗在前面,在后,阵型类似扇形。
然后骑兵埋伏,之后用来刷敌军后方的弓箭手,刷完再包抄回来。
这种战法以少打多,差不多2倍左右,打过两次大捷,一般都是略占上风或险胜。
游戏技穷心得收获:1,内政城池系统:从头到尾内政都没有去系统研究,基本上都没理过。
城池建造也只是一头扎进增长产值和粮食的上,其他什么都乱点,不要穷和没粮食就好。
前中期拟基本没影响。
但是到后期就烦了,是毫无意义麻烦的那种,吞了3/4的地区后,只剩下西边三个势力,这时候就会分发现,国内上百号城,每回合轮流两三个城显示低,然后就出个黄巾军,黄巾军又贼菜,就是恶心,需要就近组一个将领,第二回合杀了以后又把军队撤了,不然每回合保养费浪费太多,然后周而复始,太浪费时间恶心人。
全战三国战略规划和文化胜利攻略
全战三国战略规划和文化胜利攻略在《全面战争:三国》这款策略类游戏中,玩家扮演着三国时期的各个势力,面对复杂的局势和敌人的挑战,需要制定一套科学的战略规划以取得最终的胜利。
在游戏中,文化胜利是一种重要的取胜方式,本文将为您介绍全战三国的战略规划和文化胜利的攻略。
一、战略规划1. 势力选择在游戏开始时,玩家需要选择一个势力进行游戏。
每个势力都有独特的特点和优势,玩家应根据自己的喜好和游戏风格选择合适的势力,比如以魏、蜀、吴三国为例,魏国适合以宏观经济、政治操控为主,蜀国适合防守和发展,吴国适合发展海军和控制江东地区。
2. 制定长期目标在制定战略规划时,玩家需要明确自己的长期目标。
例如,玩家可以选择以统一中国为目标,或者选择以文化胜利为目标。
长期目标的明确性有助于玩家在游戏中集中精力并制定相应的策略。
3. 发展与扩张在游戏中,经济和人口的发展是取得胜利的基础。
玩家应注重农业、商业和工业的发展,提高城市的发展水平,同时合理利用资源和开发新的土地。
同时,采取积极的扩张策略,占领并发展更多的城市,以增强自己的实力。
4. 建立联盟和外交关系在游戏中,建立联盟和外交关系是一个重要的战略手段。
玩家可以选择与其他势力建立友好关系,共同对抗敌对势力。
同时也可以通过外交手段分化和削弱敌对势力,以保护自己的利益。
5. 军队的组建与运用军队的组建和运用是游戏中战略的核心。
玩家应根据敌我双方的情况,合理配置不同兵种和武将,形成强大而灵活的战斗队伍。
在作战中,玩家需要灵活应变,制定合理的战术,并善于利用地形和技能进行战斗,以取得战争的胜利。
二、文化胜利攻略1. 增加文化影响力文化胜利是通过增加文化影响力来实现的。
玩家可以通过建设和升级文化建筑、培养和提升人物的艺术才能,以及推动各种文化活动来增加自己的文化影响力。
同时,需要注意在不同地区提供适合的文化活动,以增加当地人民对自己势力的好感。
2. 促进知识交流知识交流是提高文化影响力的重要途径。
三国全面战争秘籍(地名)全城市
三国全面战争秘籍(地名)全城市使用秘籍如下process_cq这个是全战通用的快速建造秘籍add_money这个是全战通用的加钱秘籍add_population这个是全战通用的增加人口秘籍详细使用方法例快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)加钱 add_money 999999 增加人口 add_population C-0101-b-BeiPing 4000(秘籍+城市代码+人数)C-0101-a-BeiPing} 幽州{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平{C-0102-a-XiangPing} 辽东郡{C-0102-b-XiangPing} 幽州·襄平{C-0103-a-LiaoXi} 辽西郡{C-0103-b-LiaoXi} 幽州·辽西{C-0104-a-DaiXian} 代郡{C-0104-b-DaiXian} 幽州·代县{C-0105-a-FanYang} 笵阳郡{C-0105-b-FanYang} 幽州·笵阳{C-0106-a-ChangLi} 昌黎郡{C-0106-b-ChangLi} 幽州·昌黎{C-0201-a-TaiYuan} 太原郡{C-0201-b-TaiYuan} 并州·晋阳{C-0202-a-ShangDang} 上党郡{C-0202-b-ShangDang} 并州·上党{C-0203-a-XiHe} 西河郡{C-0203-b-XiHe}并州·西河{C-0204-a-XinXing} 新兴郡{C-0204-b-XinXing} 并州·新兴{C-0205-ag-YanMenGuan} 雁门郡{C-0205-bg-YanMenGuan} 并州·雁门关{C-0206-ag-HuKouGuan} 乐平郡{C-0206-bg-HuKouGuan} 并州·壶口关{C-0301-a-YeCheng} 魏郡{C-0301-b-YeCheng} 冀州·邺城{C-0302-a-NanPi} 渤海郡{C-0302-b-NanPi} 冀州·南皮{C-0303-a-Xindu} 安平郡{C-0303-b-Xindu} 冀州·信都{C-0304-a-GuangPing} 广平郡{C-0304-b-GuangPing} 冀州·广平{C-0305-a-ChangShan} 常山郡{C-0305-b-ChangShan} 冀州·常山{C-0306-a-LeLing} 乐陵国{C-0306-b-LeLing} 冀州·乐陵{C-0307-a-LiYang} 黎阳郡{C-0307-b-LiYang} 冀州·黎阳{C-0308-a-QingHe} 清河郡{C-0308-b-QingHe} 冀州·清河{C-0401-a-LinZhi} 青州{C-0401-b-LinZhi} 青州·临淄{C-0402-a-BeiHai} 北海国{C-0402-b-BeiHai} 青州·北海{C-0403-a-DongLai} 东莱郡{C-0403-b-DongLai} 青州·东莱{C-0404-a-LangYa} 琅琊国{C-0404-b-LangYa} 青州·琅琊{C-0405-a-PingYuan} 平原郡{C-0405-b-PingYuan} 青州·平原{C-0406-a-ChengYang} 城阳郡{C-0406-b-ChengY ang} 青州·城阳{C-0501-a-Xiapi} 下邳郡{C-0501-b-Xiapi} 徐州·下邳{C-0502-a-GuangLing} 广陵郡{C-0502-b-GuangLing} 徐州·广陵{C-0503-a-HuaiLing} 淮陵县{C-0503-b-HuaiLing} 徐州·淮陵{C-0504-a-PengCheng} 彭城国{C-0504-b-PengCheng} 徐州·彭城{C-0601-a-ChenLiu} 陈留国{C-0601-b-ChenLiu} 兖州·陈留{C-0602-a-PuYang} 东郡{C-0602-b-PuYang} 兖州·濮阳{C-0603-a-ShanYang} 山阳郡{C-0603-b-ShanYang} 兖州·山阳{C-0604-a-LuJun} 鲁国{C-0604-b-LuJun} 兖州·鲁郡{C-0605-a-JiYing} 济阴郡{C-0605-b-JiYing} 兖州·济阴{C-0606-a-TaiShan} 泰山郡{C-0606-b-TaiShan} 兖州·泰山{C-0701-a-XvChang} 颖川郡{C-0701-b-XvChang} 豫州·许昌{C-0702-a-RuNan} 汝南郡{C-0702-b-RuNan} 豫州·汝南{C-0703-a-Qiao} 谯郡{C-0703-b-Qiao} 豫州·谯{C-0704-a-ZhanChun} 蕲春县{C-0704-b-ZhanChun} 豫州·蕲春{C-0705-a-XiangCheng} 襄城县{C-0705-b-XiangCheng} 豫州·襄城{C-0706-a-YiYang} 弋阳郡{C-0706-b-YiYang} 豫州·弋阳{C-0707-a-LuYang} 鲁阳县{C-0707-b-LuYang} 豫州·鲁阳{C-0708-a-XiaoPei} 沛国{C-0708-b-XiaoPei} 豫州·小沛{C-0709-a-AnFeng} 安丰郡{C-0709-b-AnFeng} 豫州·安丰{C-0710-a-WuYin} 舞阴县{C-0710-b-WuYin} 豫州·舞阴{C-0711-a-RuYin} 汝阴县{C-0711-b-RuYin} 豫州·汝阴{C-0712-a-ChenXian} 陈县{C-0712-b-ChenXian} 豫州·陈县{C-0713-a-ZhuiYang} 梁国{C-0713-b-ZhuiYang} 豫州·濉阳{C-0801-a-LuoYang} 洛阳 ? ;司州{C-0801-b-LuoYang} 司隶·洛阳{C-0802-a-HongLong} 弘农郡{C-0802-b-HongLong} 司隶·弘农{C-0803-a-HeNei} 河内郡{C-0803-b-HeNei} 司隶·河内{C-0804-a-HeDong} 河东郡{C-0804-b-HeDong} 司隶·河东{C-0805-a-PingYang} 平阳郡{C-0805-b-PingYang} 司隶·平阳{C-0806-ag-HuLaoGuan} 汞阳郡{C-0806-bg-HuLaoGuan} 司隶·虎牢关{C-0807-ag-T ongGuan} 潼关地界{C-0807-bg-T ongGuan} 司隶·潼关{C-0808-ag-GuanDu} 官渡口{C-0808-bg-GuanDu} 司隶·官渡{C-0809-ag-WuGuan} 武关道{C-0809-bg-WuGuan} 司隶·武关{C-0901-a-ChangAn} 京兆郡{C-0901-b-ChangAn} 雍州·长安{C-0902-a-TianShui} 天水郡{C-0902-b-TianShui} 雍州·天水{C-0903-a-ChenCang} 扶风郡{C-0903-b-ChenCang} 雍州·陈仓{C-0904-a-LongXi} 陇西郡{C-0904-b-LongXi} 雍州·陇西{C-0905-a-NanAn} 南安郡{C-0905-b-NanAn} 雍州·南安{C-0906-a-AnDing} 安定郡{C-0906-b-AnDing} 雍州·安定{C-0907-a-BeiDi} 北地郡{C-0907-b-BeiDi} 雍州·北地{C-0908-a-FengYi} 冯翊郡{C-0908-b-FengYi} 雍州·冯翊{C-0909-ag-SanGuan} 祁山{C-0909-bg-SanGuan} 雍州·散关{C-0910-ag-JieTing} 陇山{C-0910-bg-JieTing} 雍州·街亭{C-1001-a-WuWei} 武威郡{C-1001-b-WuWei} 凉州·武威{C-1002-a-XiPing} 西平郡{C-1002-b-XiPing} 凉州·西平{C-1003-a-JinCheng} 金城郡{C-1003-b-JinCheng} 凉州·金城{C-1101-a-XiangYang} 襄阳郡{C-1101-b-XiangYang} 荆北·襄阳{C-1102-a-JiangLing} 南郡{C-1102-b-JiangLing} 荆北·江陵{C-1103-a-WanCheng} 南阳郡{C-1103-b-WanCheng} 荆北·宛城{C-1104-a-JiangXia} 江夏郡{C-1104-b-JiangXia} 荆北·江夏{C-1105-a-XingYe} 新野县{C-1105-b-XingYe} 荆北·新野{C-1106-a-MaiCheng} 长坂坡{C-1106-b-MaiCheng} 荆北·麦城{C-1107-a-NanXiang} 南乡郡{C-1107-b-NanXiang} 荆北·南乡{C-1108-a-GaiYang} 华容{C-1108-b-GaiYang} 荆北·丐阳{C-1109-ag-YiLing} 夷都郡{C-1109-bg-YiLing} 荆北·夷陵{C-1201-a-ChangSha} 长沙郡{C-1201-b-ChangSha} 荆南·长沙{C-1202-a-GuiYang} 桂阳郡{C-1202-b-GuiYang} 荆南·桂阳{C-1203-a-WuLing} 武陵郡{C-1203-b-WuLing} 荆南·武陵{C-1204-a-LingLing} 零陵郡{C-1204-b-LingLing} 荆南·零陵{C-1205-a-HengYang} 衡阳郡{C-1205-b-HengYang} 荆南·衡阳{C-1206-a-MoYang} 耒阳县{C-1206-b-MoYang} 荆南·耒阳{C-1207-a-BaQiu} 赤壁{C-1207-b-BaQiu} 荆南·巴丘{C-1208-a-GongAn} 夷道{C-1208-b-GongAn} 荆南·公安{C-1301-a-Wu} 吴郡{C-1301-b-Wu} 扬州·吴{C-1302-a-JianYe} 丹阳郡{C-1302-b-JianYe} 扬州·建业{C-1303-a-ShouChun} 寿春郡{C-1303-b-ShouChun} 扬州·寿春{C-1304-a-HuiJi} 会稽郡{C-1304-b-HuiJi} 扬州·会稽{C-1305-a-LuJiang} 庐江郡{C-1305-b-LuJiang} 扬州·庐江{C-1306-a-ChaiSang} 柴桑郡{C-1306-b-ChaiSang} 扬州·柴桑{C-1307-a-HeFei} 淮南郡{C-1307-b-HeFei} 扬州·合肥{C-1308-a-PoYang} 鄱阳郡{C-1308-b-PoYang} 扬州·鄱阳{C-1309-a-LinHai} 临海郡{C-1309-b-LinHai} 扬州·临海{C-1310-a-JianAn} 建安郡{C-1310-b-JianAn} 扬州·建安{C-1311-a-YuZhang} 豫章郡{C-1311-b-YuZhang} 扬州·豫章{C-1312-a-LuLing} 卢陵郡{C-1312-b-LuLing} 扬州·卢陵{C-1313-a-CangWu} 苍梧郡{C-1313-b-CangWu} 扬州·苍梧{C-1314-a-ShiXin} 新都郡{C-1314-b-ShiXin} 扬州·始新{C-1315-a-JingXian} 黄山地界{C-1315-b-JingXian} 扬州·泾县{C-1401-a-ChengDu} 蜀郡{C-1401-b-ChengDu} 益州·成都{C-1402-a-JiangZhou} 巴郡{C-1402-b-JiangZhou} 益州·江州{C-1403-a-ZiT ong} 梓潼郡{C-1403-b-ZiTong} 益州·梓潼{C-1404-a-ShangYong} 上庸郡{C-1404-b-ShangYong} 益州·上庸{C-1405-a-LuoCheng} 广汉郡{C-1405-b-LuoCheng} 益州·雒城{C-1406-a-YongAn} 巴东郡{C-1406-b-YongAn} 益州·永安{C-1407-a-JiangYang} 江阳郡{C-1407-b-JiangYang} 益州·江阳{C-1408-a-FuLing} 涪陵郡{C-1408-b-FuLing} 益州·涪陵{C-1409-a-DeYang} 东广汉郡{C-1409-b-DeYang} 益州·德阳{C-1410-a-XinCheng} 新城郡{C-1410-b-XinCheng} 益州·新城{C-1411-a-LangZhong} 巴西郡{C-1411-b-LangZhong} 益州·阆中{C-1412-a-Hanjia} 汉嘉郡{C-1412-b-Hanjia} 益州·汉嘉{C-1413-a-JianWei} 犍为郡{C-1413-b-JianWei} 益州·犍为{C-1414-a-WeiXing} 魏兴郡{C-1414-b-WeiXing} 益州·魏兴{C-1415-a-ZiGui} 建平郡{C-1415-b-ZiGui} 益州·姊归{C-1416-a-YinPing} 阴平郡{C-1416-b-YinPing} 益州·阴平{C-1417-a-WenShan} 汶山郡{C-1417-b-WenShan} 益州·汶山{C-1418-a-LinJiang} 临江县{C-1418-b-LinJiang} 益州·临江{C-1419-a-DianJiang} 垫江县{C-1419-b-DianJiang} 益州·垫江{C-1420-a-YanQu} 岩渠县{C-1420-b-YanQu} 益州·岩渠{C-1421-ag-MianZhuGuan} 棉竹{C-1421-bg-MianZhuGuan} 益州·棉竹关{C-1422-ag-JianMenGuan} 剑阁{C-1422-bg-JianMenGuan} 益州·剑门关{C-1423-ag-BaiShuiGuan} 白水{C-1423-bg-BaiShuiGuan} 益州·白水关{C-1424-ag-XiaMengGuan} 葭萌{C-1424-bg-XiaMengGuan} 益州·葭萌关{C-1425-a-HanZhong} 汉中郡{C-1425-b-HanZhong} 益州·汉中{C-1426-a-WuDu} 武都郡{C-1426-b-WuDu} 益州·武都{C-1427-ag-YangPingGuan} 定军山{C-1427-bg-YangPingGuan} 益州·阳平关{C-1501-a-YunNan} 云南郡{C-1501-b-YunNan} 南中·云南{C-1502-a-JianNing} 建宁郡{C-1502-b-JianNing} 南中·建宁{C-1503-a-YongChang} 永昌郡{C-1503-b-YongChang} 南中·永昌{C-1504-a-YueXi} 越嶲郡{C-1504-b-YueXi}南中·越嶲{C-1505-a-ZangKe} 牂柯郡{C-1505-b-ZangKe} 南中·牂柯{C-1506-a-ZhuTi} 朱提郡{C-1506-b-ZhuTi} 南中·朱提{C-1601-a-MY-WuWan} 乌丸聚集地{C-1601-b-MY-WuWan} 乌丸聚集地{C-1602-a-MY-XiongNu} 匈奴聚集地{C-1602-b-MY-XiongNu} 匈奴聚集地{C-1603-a-MY-XianBei} 鲜卑聚集地{C-1603-b-MY-XianBei} 鲜卑聚集地{C-1604-a-MY-Jie} 羯胡聚集地{C-1604-b-MY-Jie} 羯胡聚集地{C-1605-a-MY-Qiang} 羌胡聚集地{C-1605-b-MY-Qiang} 羌胡聚集地{C-1606-a-MY-Di} 氐族聚集地{C-1606-b-MY-Di} 氐族聚集地{C-1607-a-MY-ShanYue} 山越聚集地{C-1607-b-MY-ShanYue} 山越聚集地{C-1608-a-MY-TaiWan} 夷洲聚集地{C-1608-b-MY-TaiWan} 夷洲聚集地{C-1609-a-MY-PengLai} 蓬莱仙境{C-1609-b-MY-PengLai} 蓬莱仙境{Barbaricorum} 巴巴利科伦。
三国全面战争经济全攻略
三国全面战争经济全攻略>有句话:经济基础决定上层建筑,这个道理其实是很深刻的。
全面战争是以战争为主导的游戏,内政部分作了相当的简化(可以对比paradox公司所有类似游戏的内政就明白了),但这绝不意味着经济的重要性降低了,相反,由于影响因素减少,金钱这个单一变量的重要性被突出;对于种田流,将领的管理能力意味着更好的种田,更多的累积资金,更早的达到需要的城市规模和高级部队,重要性不言而喻;对于速推流,经济的重要性实际依然重要,因为速推的意义在于最大限度利用当前资源,在极限条件下(勉强能打过就要出击,只要不暴动就不要留更多的兵)进行对敌打击,以赢得更多未来预期资源。
种田可能不缺钱,但极限速推一定缺钱,否则只能说你没有全力rush(有余钱就要爆兵、买将、买城来加快速推,否则就会减慢rush)。
由合理管理而多得到的每一分钱,都将加快rush的速度。
当然了,一般真正意义的极限rush很罕见,因为玩家的游戏目的很复杂;这里有几个基础经济理论,仅供参考(因为对后面某些问题可能有解释作用):1、对于经济发展而言,先低税后高税是王道,因为对于人口增长,1.1*1.2=1.2*1.1,但后期的高税收益更高;其余部分收益算法也有类似原理;2、对于累加性技能,爆发导致了预期收益的降低(比如屯田和诗想),因为1*2小于1.5^23、Rush是用现有资源得到更多未来资源,所以几乎永远比种田更有前途,但是对于玩家而言,可以用少量部队防御AI 大量入侵,因此种田才有意义城市管理界面可以看到经济上最重要的数据是怎么来的,这是最基础的部分;在不同的描述中,将军属性中的1(比如宝物上写的法律+1,技能上写的农业产品+1)=治安影响因素中的5%=人口增长影响因素中的0.5%所有属性的描述都按照上面的标准,切勿混淆;经济方面的参数只有两个有意义,人口和收入,其中人口决定了城市规模和能建造的建筑,也间接影响了税收、贸易等收入;本篇只讲述经济构成和算法,人口部分见第五章;首先,核心是:收入= 管理收入+农业收入+税收收入+贸易收入请注意到,战略地图显示的收入=实际收入-按人口平摊的军费和将军工资;某些大城市可能显示收入为负,但实际上收入肯定是正的,只是因为人口多负担均的军费很多,这类城市其实比显示为正的小城市更有价值;下面详细讲解四类收入的算法,为下**准备1、管理收入管理收入取决于你的太守的智略,先计算包含所有其他加成之后的总收入,然后乘以管理参数(1点智略提升约为2%),如荀彧智略10,则可增加总收入的20%管理收入=2%*智略*(税收收入+贸易收入+农业收入)管理加成不多,但是高管理将领在大城市可以获得不小的收益,而且不需要任何条件;2、农业收入农业收入却决于丰收程度和农业值,农业值=基础农业值+农田粮食加成+农业技能(比如许昌农业基础是3,2级农田+2,司马孚农业技能熟练度中+2,总合就是7),丰收程度只有三种(普通80,丰收83,歉收76),极难条件下农业收入减少15%,比如上面的许昌歉收,就是7*76*85%=452,就是农业收入;农业收入开始很重要,后来随着贸易的发展,人口的增长,所占比例越来越小,但是胜在稳定,而且无论什么情况都可以收益;3、税收收入税收最重要的参量是人口,经过大量城市数据测量,其相关参数为税收=140ln(人口)-612.5 (本数据为极难、低税条件下)ln 就是自然对数(其实我不想解释的)两个参数是拟合结果,不保证准确,但是r在99.9%以上(r 为统计学概念)但是有一些城市数据偏力曲线,这种城市大约有20%左右,说明基础税收和当地资源、治安或者其他什么因素有关,关系不清楚(多次试验无可信结果),而且影响不大,因此暂时忽略税率由低到高,实际比例唯一确定,为8:10:12:15;极难减少了10%税收;税收建筑很少,只有火神庙和某些历史名城加成,算法绝对不是直接+10%,但是取值相近,实在搞不清楚,由于这种建筑很少,而且对武将技能加成影响极小,因此不影响后面的计算4、贸易收入贸易收入的情况比税收复杂太多,只说一下主要结论;最终贸易收入等于与邻近各城贸易额之和;道路只影响陆路贸易,港口不影响还路贸易,但是升级港口可以开辟新航线,相当于增加贸易城市;两个城市之间可以同时存在海路陆路两种贸易,分别计算,没有影响;市场的加成同时影响海路和陆路贸易;贸易基础是核心,也就是你可以用来出口的产品,矿产、玉器等价值很高,粮食价值很低,关于这一点,详见后面的章节;贸易对象数量同样重要,而且进出口都记入贸易额当中(例如,辽东有矿有港可惜太偏,贸易对象少,贸易额低,襄阳无港无矿,但是贸易对象非常多,产品也不错,贸易额高)商业技能加成和商业设施并列,对于单独一条贸易线:贸易额=贸易基础*(1+设施加成+技能加成)所以商业技能对总额的影响明显小于名义值;人口影响贸易基础,曲线类似于对税收的影响,干扰因素太多,所以我没有测;总之贸易的计算非常复杂(人口、道路、港口、太守、市场、产品,而且每一个算法都不一样),具体计算公式相关参数我也没有精力测量出来,而且条贸易线都是由双边数据得出的,但是可以近似认为接近线形增长,因为前期人口影响大,后期设施影响大,后面的计算不得不采取这种近似方式,请谅解。
全面战争三国战略部署和资源管理攻略
全面战争三国战略部署和资源管理攻略在全面战争三国游戏中,战略部署和资源管理是取得胜利的关键。
本文将为您介绍一些有效的战略部署和资源管理攻略,帮助您在游戏中取得更好的成绩。
第一部分:战略部署在全面战争三国中,战略部署是决定胜负的重要因素之一。
以下是一些战略部署的技巧:1.分析地形:在每个战斗前,仔细研究地形会给你带来巨大的优势。
山脉、河流和森林等地形都会对战斗结果产生重要影响。
利用地形的优势,比如在山脉上设置伏兵,可以让你在战斗中占据主动。
2.制定战术:每个战斗都需要有一个合理的战术。
在游戏中,你可以选择不同的进攻方式,比如火矢、冲击和包围等。
根据敌人的阵型和地形,制定相应的战术,并根据战场情况进行调整。
3.建设城市:城市是你资源的重要来源,也是你的基础设施。
合理地规划和建设城市可以提高资源的生产效率和城市的防御能力。
同时,保持城市的稳定和居民的满意度也是非常重要的,可以通过提供基础设施和改善居住条件来实现。
4.外交关系:在全面战争三国中,外交关系也是一项重要的战略。
与其他势力建立友好关系,可以帮助你获得外援和盟友,同时也可以减少你与其他势力的冲突。
通过外交手段,你可以在游戏中获得更多的资源和支持。
第二部分:资源管理资源管理是全面战争三国中不可忽视的一部分。
以下是一些资源管理的技巧:1.粮食管理:粮食是维持军队运转的关键资源。
确保你的领地有足够的粮食供应是非常重要的。
可以通过种植粮食作物、建设粮食仓库和征收粮食等方式来增加粮食产量。
同时,避免军队滥用粮食,合理分配资源,确保粮食供给的稳定。
2.财政管理:财政管理是军队运作和城市建设的基础。
合理使用金钱资源,保持财政的稳定和增长,可以为你提供充足的资金来建设城市、训练军队和购买装备。
同时,要注意避免过度投入某些项目,保持财政的平衡。
3.人力资源:人力资源是你的城市和军队的关键。
合理的人力分配可以提高生产效率和军队作战能力。
在全面战争三国中,你可以通过征召士兵、培养将领和提升士兵的经验等方式来管理你的人力资源。
全面战争三国新手攻略
联盟管理
建立联盟:寻找志同道合的盟友,共同发展 联盟目标:确定联盟的发展方向和目标 联盟活动:组织定期的活动,增强联盟的凝聚力 外交策略:与其他联盟进行友好交流,保持良好的外交关系
感谢您的观看
汇报人:汐
资源保护:合理规划采集 路线,避免资源浪费
资源交易
资源获取:通过贸易、劫掠、税收等途径获取资源 资源种类:粮食、铁矿、木材等 资源利用:根据不同需求合理分配资源,如建设城市、招募军队等 交易市场:与其他势力进行资源交易,获取所需资源或换取利益
资源利用
利用资源:在游戏中,资源是至关重要的,玩家需要合理利用资源来发展自己的势力。
兵种搭配
步兵
特点:防御力高, 攻击力中等,适 合抗线作战
推荐搭配:长枪 兵、刀盾兵、弓 箭手
克制关系:骑兵 克步兵,步兵克 弓箭手
使用技巧:利用 地形和阵型,发 挥步兵的优势
弓箭手
特点:远程攻击, 擅长对付骑兵和步 兵
适用场合:对付敌 方远程攻击和密集 阵型
搭配建议:可与近 战兵种配合使用, 形成立体攻势
资源种类:游戏中有各种资源,如木材、粮食、铁矿等,每种资源都有不同的用途。 获取方式:玩家可以通过攻占敌方城市、发展经济、完成任务等方式获取资源。 高效利用:合理分配资源,优先发展关键设施,可以提高资源利用效率。
联盟与外交
建立联盟
寻找合适的盟友 建立外交关系 共同防御和进攻 维持联盟的稳定
外交策略
建立联盟:与其他势力结盟以共同对抗强大的敌人 和平共处:通过外交手段避免战争,保持和平关系 联盟利益:在联盟中争取自身利益最大化 外交技巧:运用各种外交手段,如联姻、结盟、威慑等
联盟活动参与
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三国全面战争攻略三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等一、关于难度当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。
开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。
几个原则:1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略初期战略收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。
在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。
如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)少招兵,多用将。
这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。
如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。
3.战场战术一般来说有几种主流战术:1)全弓骑这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)2)步弓骑传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术 3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)3)全骑/全将本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)4)长枪军团坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~一、战役地图活动地图快捷键------------------------------F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤Esc = 弹出设置菜单Ctrl+ T = 弹出城市列表Ctrl+ N = 弹出人物列表Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动Ctrl+ S = 快速储存游戏(快速存档文件)Ctrl+ L = 快速读取游戏(快速存档文件)Ctrl+A = 选中所有的兵种(在城市届面或将军届面)Home = 返回到首都二、战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)----------------F1 = 帮助说明文件Esc = 弹出设置菜单P = 暂停=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)(就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)Ctrl + A = 选中所有部队Ctrl + I = 选中所有步兵单位Ctrl + C = 选择所有骑兵单位Ctrl + M = 选择所有射箭单位Ctrl + H = 选择所有肉搏单位Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)Enter = 取消所有的单位G = 轮换选择部队R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)F = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)D = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)S = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)A = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)C = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)T = 网络连线战斗时用来发信息的Home = 返回到将军三、一些操作心得----------------A、战略地图----------------1、战略地图上,把部队移动到灌木丛里,他会半跪下来,代表他已经处于埋伏状态,有一定机会伏击经过的敌人,伏兵技能越强的将军越容易发动伏击。
2、在战斗兵力对比面版时,假如右下角的夜战可以打勾就可以发动夜战,这样敌人的援军无法进入战场,你可以逐一击破敌人,夜战技能越强的将军越容易发动夜战。
B、战役地图----------------1、象兵可以直接攻击1-2级城墙的城门而不需要攻城器。
2、要想使部队编成小分队,可以选中一批部队后按Ctrl + 数字键1-9。
部队被分组且编队后,他们将保持编队移动。
3、选骑兵后直接双击敌人跑步发起进攻很难发动威力强大的冲锋,骑兵冲锋的正确方法是:先跑到敌人面前,距离一段小距离(各骑兵的冲锋距离不一样),然后停止移动,再选中骑兵,再单击敌人就非常容易发起冲锋。
4、枪兵的矛对骑兵有很强的加成,但是侧翼和机动力都很差,要注意配部队专门保护。
5、在开体力消耗的模式下战斗,过多快跑可以获得高机动力,但快跑比行走让你的部队疲劳的更快,所以最好当你离敌人近了后再开始冲击。
6、散兵状态对远程攻击部队很有用;这将使他们在用远程武器攻击时与敌人保持一定距离。
但当你有机会攻击敌人侧翼时,关闭这种模式直接进攻效果更好。
7、密集编队在集中歼灭敌人时效果很好,而松散编队在冲击时可以更好的防御弓箭攻击。
8、正面宽大的编队在你数量占优时包围敌人很有用。
9、选超大规模时(最大标准240人规模)最好不要用将军直接冲锋敌人,由于电脑有计算概率,当将军陷入敌阵后,有时会有十几个敌人的进攻打击都算在你的将军头上,你的将军就是有15点体力也不够用;而小规模时(最大标准30人规模)将军就比较耐打一些。
经过高人指点发现在野武将的招募确实和武将年龄息息相关。
每个武将只能有4个孩子首先君主的年龄是最关键的,越大越好,这样以后子孙才能有年龄的空间,比如曹操是40岁,那么他的儿子最大可以是39岁,孙子38岁,但是如果君主是16岁的话,那你是无论如何也收不到武将的。
大家要说为什么刘备很难收人呢,而且收武将要讲究顺序。
原因很简单。
刘备38岁吧,但是他的4个儿子已经满了,最大的就是刘封16岁,这样就无法收武将了。
但是有一个例外,就是武将结婚,那么不管他的年龄都可以显示在家族里(这个是有随机性的),这样如果关羽在第二回合结婚,那么就有4个空白名额招收武将,但年龄不能大于关羽,比如这时有5个武将年龄分别是21、22、23、24、25。
如果你先收了21~24的4个武将,那么25岁的那个就无法收了。
这也就能够解释为什么黄忠总是收不到了,原因就是有几个君主的年龄能比他大呢。
所以在招收武将的时候,年龄大的武将先收,最好君主的4个儿子全部收年龄大的。
这样下面16个武将招收的空间会很大。
这个问题可能是BI系统无法改变的,希望柱子组和光明兄在制作新的三国(基于亚历山大)时,一定修正这个BUG。
其实三国里除了诸葛亮等极个别的几个人,绝大部分都是没有特定君主倾向的。
所以只要武将年龄问题关注好了,98%以上的在野武将都是可以纳入帐下的。
当然只要你的钱够多,并且你的家族有年龄空间,那么敌人的武将也是完全可以收买过来的。
之所以没有收买选项,是因为你的家族里已经没有年龄空间收买武将了。
希望以上可以给一直在奋战三国的兄弟们一些提示。
三国全面战争游戏秘籍(作弊码)三国全面战争基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。
目前最新版本是1.9,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
~打开后输入 add_money 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看process_cq <城市名>完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat显示鼠标所指地的坐标auto_win <attacker/defender>自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利注:重复输入无效取最后输入的效果toggle_fow战争迷雾开/关add_money <数量>增加当前派系金钱例:add_money 40000注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000add_population <城市代码> <数量>增加人口例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>增加人物特技例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1注:若不输入等级则视为1级注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级如统帅1级特技代码在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1(只适用于类似组成的三国特技代码)give_ancillary <人物代码> <宝物代码>增加宝物例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物move_character <人物名> <x,y>移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单位例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号。