《探寻动画片的奥秘》综合实践活动 案例分析

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小学综合实践活动优秀案例

小学综合实践活动优秀案例

小学综合实践活动优秀案例开展“探寻动画片的奥秘”的综合实践活动是因为儿童非常喜欢看动画片。

从选题“要以学生的兴趣爱好为起点,以学生的经验和生活为核心,选题以可行性,可操作性为关键"的标准来看,这是一个很适合学生探究的课题。

反思这节“探寻动画片的奥秘”主题生成课,我有以下几点体会:1、学生的学习热情得到充分调动。

活动中,学生在老师引导下,始终是兴致勃勃,他们提问题的能力都得到发展和提高。

当活动总结谈收获体会时,学生一个个喜笑颜开,他们得意地说着自己所得所感,学生主动、合作、自主,从生成主题-—分解主题——选择主题(分组)的过程中,学生都积极参与,体验到综合实践活动的乐趣,成功的喜悦。

所以整节主题生成课中,学生积极、气氛热烈。

2、学习方式变被动为主动。

变传统的结论式学习为过程性学习,变被动的接受式学习为主动的探究式学习。

“探寻动画片的奥秘”的课题是学生在老师的引导下自主生成的,学生对这主题充满兴趣,学生在活动中是主动的。

提高了学生发现问题、提出问题的能力,更重要的是学会了思考、合作、解决问题的方法。

在整个活动中,教师强调学生主动、合作、探究,在引导学生掌握探究的方法和要领的过程中,让学生感受活动的乐趣3、凸显学生在活动中的主体地位。

在研究性学习活动中,我们一直强调学生是活动的主体,学生需要依靠自己的力量去解决一系列的问题。

在主题生成课上,所有老师一系列活动的功能指向是为学生活动提供支架,为学生主体性的发挥提供帮助.在活动中,尊重学生的兴趣,以老师为导,学生为主,适应每一个学生个性发展的特殊需要,为学生的自主性充分发挥开辟了广阔的空间.培养了学生主动提出问题、自主选择研究问题、小组合作研究问题的能力,以及交流合作的能力。

在生成主题、提出问题、分类问题、归纳小主题、选主题分小组、选组长定组名编口号等一系列的活动中,都是以学生为主体,都从学生的兴趣出发点、让学生喜欢说、喜欢问、喜欢想、喜欢选、喜欢编,这让学生深深地感到他们是综合实践的小主人,参与实践,他们作主,老师只作指导。

探寻动画片的奥秘

探寻动画片的奥秘

活动四:组建活动小组,制订小组活动方案。
第一阶段:确定主题,制定方案
活动一:设计问题,对于动画片,你想了解哪些问 题?引导提出关于动画片的问题和疑问。
在全国800家电视台同步热播的108集大 型武侠动画片《虹猫蓝兔奇侠传》突然 导入:同学们,你看过这些动画片吗? 被央视叫停。对此,家长们表示赞同, 你最喜欢看哪部动画片?为什么? 同时呼吁有关部门设定动画片的观看年 龄范围。暴力元素引发模仿,几乎每部 日本卡通片都有喜欢暴力的人物,孩童 在观看的过程中不自觉的默认了这种行 为。犹如学生争先模仿《灌篮高手》中 樱木扣篮后倒挂在篮筐上的动作,造成 不少意外事故。
——综合实践活动
一、活动主题的确定 二、活动目标 三、活动内容编排 四、活动流程
一、活动主题的确定
在与家长沟通中,一些家长跟我反 映,孩子放学一回家就打开电视看动画 片,而我通过观察也发现,一部分孩子 会模仿动画片中人物的语言或行为,动 画片究竟有什么魅力让孩子这么着迷呢? 带着这些疑问,结合四年级学生的年龄 特点,我确立了本次综合实践活动课的 主题——《探寻动画片的奥秘》,以期 通过开展探究动画片的综合实践活动, 让学生在面对纷繁复杂的动画片时,会 正确选择动画片,并能从中汲取正能量, 提高分辨能力。
课题 活动内容 时长
探 寻 动 画 片 的 奥 秘
确定主题,制定方案
实施活动,调查研究
认识动画片;动画片的影响;如何选择 和对待动画片?
第一、 二周 第三至 六周
第七周
展示成果,拓展提升 活动总结、评价提高
第八周
四、活动流程
第一阶段:确定主题,制定方案
第一阶段:确定主题,制定方案
活动一:设计问题,对于动画片,你想了解哪些问 题?引导提出关于动画片的问题和疑问。 活动二:将问题进行分类整合,确定调查着眼点。 活动三:确定这个主题的活动形式。

探寻动画片的奥妙 综合实践活动课

探寻动画片的奥妙 综合实践活动课

55+36《探寻动画片的奥秘》综合实践活动————第一单元主题生成课型【案例背景】1、社会背景在科技迅猛发展的时代,在娱乐形式五彩缤纷的今天,供儿童欣赏与游戏的东西实在太多了。

有一种娱乐形式就是最受儿童欢迎的,那就就是瞧动画片。

动画片以其离奇、夸张的故事情节,浅显易懂的对话形式,诙谐幽默的故事内容,生动贴切的语言,征服着儿童的心。

瞧动画片已成为儿童生活的一部分。

学生喜欢瞧动画片,成为探讨动画片的诱因。

学生走进动画的天地,从中会体会到寻找、探索的乐趣,激发好奇心与求知欲。

基于上述原因,教师希望通过开展探究动画片的综合实践活动,使学生在知识上得以延展、在能力上得以提高,在科学探索上得以发展,达到综合实践活动课的训练目的。

2、班级背景在一次班会课,老师进行“学生们最喜爱的电视节目就是什么?”的调查活动,大部分学生都说喜欢瞧动画片。

目前各个电视台热播的《喜洋洋与灰太狼》更就是让大小孩子着迷,孩子们在下课时都会在交流着《喜洋洋与灰太狼》的情节。

调查还发现,基本上每一个同学都会有一两本甚至就是一两套自己喜欢的动画片的连环画。

相信孩子们的小脑袋里一定有很多有关动画片的问题,孩子们虽然熟悉动画片、却不了解动画片,所以开展探寻动画片的秘密的综合实践活动,学生一定非常喜欢。

一般的动画片都比较有教育意义,它能教给孩子们知识、启迪智慧,但也有一小部分就是不太健康的作品,学生观瞧动画片还需指导。

组织学生探究动画片有着重要的意义。

【课堂实录】一、激趣导入,生成主题1、激趣导入师:同学们,您们喜欢动画片不?(贴动画板书:动画片)生(集体):喜欢。

师:最喜欢瞧哪部动画片?生1:我最喜欢瞧《名侦探柯南》。

生2:我喜欢瞧《喜羊羊与灰太狼》。

生3:我喜欢的动画片就是《多啦A梦》。

……师:哪个动画人物给您留下了深刻的印象?生1:聪明的喜羊羊给我留下了深刻的印象。

生2:喜欢帮助别人的小火车托马斯。

师:今天也有一些动画人物来到我们教室作客,瞧瞧它们都就是谁呀?(课件逐个出示动画人物,相机提问)师:喜欢阿凡提不?生(集体):喜欢。

小学综合实践活动动画片探秘教案

小学综合实践活动动画片探秘教案

小学综合实践活动《动画片探秘》精品教案活动计划制定课一、课前调查,激趣导入1、上课之前,老师与大家交流时,了解到大家都非常喜欢看动画片(板书:动画片),那你们对动画片方面的知识感兴趣吗?你想了解哪些知识,现在可以提出来。

(学生提问,小组长整理)2、同学们提了这么多富有价值的问题,可见动画片中真是蕴涵着无穷的奥秘,大家愿意和老师一起去探索这些奥秘吗?那我们就把“动画片探秘”作为这一次综合实践活动课的研究主题,好吗?(板书:动画片探秘)二、初步制定计划1、下面我们首先来看一看大家提的问题(实物投影展示问题),在看的过程中老师给大家一个任务:同学们边看边小组商量,选择一到两个你们组最感兴趣的问题作为你们的研究内容。

(小组讨论选题,汇报)2、各小组的研究内容已经确定了。

下一步我们就可以想办法解决这些问题了,怎样才能更快的找到更有效的答案那?3、举例,比如一组选择了“……”这些问题,你们打算怎样找答案那?其他组也帮着想一想。

4、要想更好的解决这些问题,除了要考虑上网、查图书等等这些调查方式,我们还需要考虑哪些问题那?比如你们组打算在“什么时间去找答案?找到答案后又打算把你们的成果用什么方式展现并且汇报给大家?”这些问题是不是都应该好好考虑一下,不然,就既浪费时间,收获又不大,你们小组商量一下,看能不能想到好办法,同时,把解决的办法记下来。

让我们看一看哪个小组的办法最多,最有用。

5、小组初步制定计划。

三、师生交流研讨,完善确定计划1、每个小组都完成了,我们一起来交流一下,请组长到前面来,给大家介绍一下你们思考的问题是怎么解决的。

(每个组长介绍初步计划)。

其他同学认真听,看看他们组想到的方法你们组是不是都想到了,他们组没想到的方法你们组是不是也想到了,呆会给大家重点讲一讲。

2、老师这里有一张表格,我们共同整理,归纳一下,把同学们的智慧都集中起来放到表格里,制定成一份计划,是不是更有效的帮我们进行研究活动呢?(出示表格)《动画片活探秘》动计划表各个小组初稿计划:四、收获与总结1、下面,根据这张表格,我们重新制定一份更加完整的计划吧!(各小组重新制定计划)2、小组展示完整表格。

探索动画片的奥秘实践活动设计

探索动画片的奥秘实践活动设计

探索动画片的奥秘实践活动设计《探索动画片的奥秘实践活动设计》一、实践活动的目标1、培养学生热爱动画片、培养学生理解动画片的能力。

2、丰富学生的艺术语言、提高学生欣赏动画片的能力。

3、激发学生创造动画的兴趣。

二、实践活动的内容(一)观看动画片目的:了解动画片的制作、欣赏动画片的艺术语言。

1、让学生观看不同类型的动画片,学习动画片的制作知识,比如:动画片的背景、角色、音乐、画面、故事等;2、让学生比较不同类型动画片,探索动画片创作的艺术语言,学习欣赏动画片的方法;3、让学生结合自身的兴趣、特长,做出动画故事设计;(二)制作动画片1、通过展示不同类型的动画片,发掘动画片制作的方法。

2、通过小组方式分析动画片的结构,学习动画片的创作。

3、学习动画片设计的基本素养,完成绘画、编写动画框架、动画设计等环节。

4、学习有关颜色的知识,设计适合动画片的颜色,制作动画片原画。

5、学习动画制作的工具,完成角色的制作、动画片的拍摄。

6、完成动画制作工作,将自己的动画作品分享给全班。

三、实践活动的方式本活动采用以小组为单位的混合学习模式,学生可以根据自身兴趣和特长,结合动画制作技巧,一起制作动画片。

四、实践活动的工具1、电脑:用来观看动画片,以及进行动画片制作;2、动画片:提供动画片素材,让学生学习动画片制作;3、颜料:用来制作动画片原画;4、动画片制作软件:用来完成动画片制作工作;5、动画设计素材:提供动画设计的素材。

五、实践活动的过程(一)观看动画片1、播放不同类型的动画片,让学生观看;2、让学生分析观看的动画片,学习动画片的制作技巧;3、让学生比较不同类型动画片,寻找动画片的艺术语言;4、让学生对比观看的动画片,激发创作动画片的兴趣。

(二)制作动画片1、学习动画片制作的基本方法,如:绘画、编写动画框架、动画设计等;2、学习颜色的知识,设计适合的动画片颜色;3、学习动画片制作工具,完成动画片的拍摄;4、将动画制作的工作完成,并将作品分享给全班。

优秀综合实践活动案例(5篇)范文

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优秀综合实践活动案例(5篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。

优秀综合实践活动案例第1篇:主题:饮食与健康实施学校:吉林省吉林市实验区龙潭双语实验小学学生年级:四年级指导教师:季星一、活动主题的提出儿童的饮食问题一向是所有家长倍受困扰和关注的问题。

有的儿童偏食、厌食、身体瘦弱;有的儿童暴饮暴食、挑食、身体过胖些都引起家长们的忧虑。

于是家长用各种手段去控制儿童饮食, 却从不曾想怎样才能引起儿童从对自身的关注, 帮忙他们构成自我保健意识。

同时, 饮食又是儿童每一天生活不可缺少的资料, 离他们自身很近, 但却不能引起他们的关注, 就说明了在我国, 饮食保健的意识还很淡漠。

综上所述, 我想, 如果引导学生自我去调查研究饮食与健康的问题, 不仅仅能够激发他们活动的兴趣, 培养学生的综合本事, 同时又能让学生带动家长, 构成饮食保健的初步理念, 使活动课程真正起到实际的作用。

所以, 我在初步设计了本课的活动体系后, 又找来一些学生商谈, 以征求他们的意见, 学生对此兴致很浓。

于是, 师生共同确定了饮食与健康的主题研究活动。

二、活动具体目标的确定(一)学生经过调研活动, 了解日常生活中常见饮食的营养结构, 明白膳食平衡有利于身体健康, 构成初步的保健意识, 养成均衡而又科学的进食习惯。

(二)培养学生灵活运用多种现代多媒体手段收集、处理信息的本事, 同时增强与他人交往合作的本事, 并以资料为依据构成具有初步理论价值的小论文。

(三)学习配置一些合理有营养的食谱, 并能依据食谱制作美味的菜肴, 培养劳动技能技巧。

三、活动实施的具体过程、方式(一)启发引导、提出主题以某天的课程作为与学生攀谈的开始:教师发现我们班有许多同学越来越胖, 还有一部分同学越来越瘦, 想过其中的原因吗?(教师要注意语言的艺术, 不要伤害到学生的自尊)学生纷纷举手发表自我的见解:董佳楠:有的同学总是喜欢吃小食品、吃零食, 对身体有害。

探索动画奥秘

探索动画奥秘

第二单元活动1 探索动画奥秘一、活动分析本活动首先通过搜索、欣赏因特网中动画作品,使同学了解常见的网页动画;然后,通过分析生活中的实例和动画作品,了解动画的基本原理。

整个活动分为两个阶段完成:1、欣赏网上动画:网上搜索flash动画和gif动画并保存,了解常见的电脑动画。

2、探究动画原理:分析生活中的实例和动画作品,了解动画的基本原理。

在网络上,常见的动画有FLASH格式和GIF动画。

课程分为两个阶段:首先通过欣赏网上动画和探索动画奥秘,进而掌握下载方法;动画原理通过生活事例,让学生结合生活经验体会动画产生的原理,接着对典型动画作品进行分析,明确动画产生的原理,了解动画制作的基本过程。

二、教学目标1.知识目标:(1)知道网上常见动画类型。

(2)了解使用工具软件下载flash和gif动画的方法。

(3)理解动画产生的原理。

2、技能目标(1)熟悉关键词搜索的方法,使用适当的搜索引擎。

(2)掌握gif动画的下载方法。

(3)掌握新建文件夹、分类保存下载的动画。

3、情感目标(1)通过欣赏网上动画,激发对信息技术的兴趣,培养学生欣赏美创造美的能力,引起学习和制作动画的动机。

(2)通过保存网上下载的动画作品,培养学生形成分类保存的习惯。

4.过程和方法:1.通过进一步使用搜索引擎,在欣赏动画之时体验动画乐趣;2.通过收集网络动画作品,进一步让学生养成分类保存习惯;3.通过生活事例分析,了解到动画产生原理。

三、教学重点:关键词搜索;新建文件夹;下载保存动画文件;动画原理;四、教学难点:文件分类存储;动画原理五、课时安排1课时。

六、教学过程引:首先,播放一段事先准备好的flash动画,引发学生的兴趣。

这些网上的动画,好看吗?很多同学们都喜欢动画片,在网络上也有很多的动画作品。

在网络上常见有两种不同类型动画片:FLASH动画和GIF动画。

(播放两个类型的动画片。

目的:加深两种动画印象)FLASH动画一般比较精致,很多动画作品都有故事情节;相比而言,GIF动画虽然比较简单,不过也不缺乏一些短小精致的作品。

《探究动画的奥秘》(教学设计)2023-2024学年综合实践活动四年级下册

《探究动画的奥秘》(教学设计)2023-2024学年综合实践活动四年级下册

《探究动画的奥秘》(教学设计)20232024学年综合实践活动四年级下册一、教学目标1. 知识与技能:了解动画制作的基本原理,学会运用简单的动画制作软件制作动画。

2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,培养学生的观察能力、创新思维和动手能力。

3. 情感、态度和价值观:激发学生对动画制作的兴趣,培养学生欣赏美、创造美的意识。

二、教学内容1. 动画的起源与发展2. 动画的制作原理3. 动画制作软件的使用4. 动画剧本创作5. 动画角色设计6. 动画场景设计7. 动画制作与后期编辑三、教学重点与难点1. 教学重点:动画制作原理、动画制作软件的使用、动画剧本创作。

2. 教学难点:动画角色设计、动画场景设计、动画制作与后期编辑。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、动画制作软件、教学课件。

2. 学具:绘画工具、动画制作软件、创作素材。

五、教学过程1. 导入:通过播放经典动画片段,激发学生对动画制作的兴趣。

2. 新课导入:介绍动画的起源与发展,引导学生了解动画制作的基本原理。

3. 案例分析:分析优秀动画作品,引导学生学习动画剧本创作、角色设计、场景设计等技巧。

4. 实践操作:学生分组进行动画制作,教师巡回指导。

5. 成果展示:学生展示动画作品,互相评价、交流。

六、板书设计1. 动画的起源与发展2. 动画的制作原理3. 动画制作软件的使用4. 动画剧本创作5. 动画角色设计6. 动画场景设计7. 动画制作与后期编辑七、作业设计1. 创作一篇动画剧本,要求主题鲜明、情节紧凑。

2. 设计一个动画角色,要求具有独特个性、形象鲜明。

3. 设计一个动画场景,要求色彩丰富、层次分明。

八、课后反思1. 教师反思:本节课的教学内容是否充实,教学过程是否顺利,教学效果是否达到预期。

2. 学生反思:通过本节课的学习,自己掌握了哪些动画制作技巧,还存在哪些不足,如何在今后的学习中加以改进。

通过本节课的学习,希望学生能够深入了解动画制作的奥秘,培养创新思维和动手能力,激发对动画制作的兴趣,为今后的艺术创作奠定基础。

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

《探究动画的奥秘》教学设计一、教学目标:1、通过体验动画制作的活动,使学生知道动画是怎么动起来的,了解其中的科学道理。

2、通过制作简单的动画,激发学生的动手实践和创新能力。

3、在活动的过程中,培养学生爱科学,肯钻研的精神。

二、教学重难点:重点:制作简单的动画,理解“视觉暂留”。

难点:使制好的动画片产生动感效果。

三、教学准备:教师准备:教学课件、动画片的视频片段、翻版动画。

学生准备:参阅资料、初步了解一些与动画有关的知识、准备制作动画所需的画笔、纸、剪刀、木棍等材料。

四、教学过程:(一)创设情境导入新课1分享交流、初步感知动画片大家平常喜欢看动画片吗?老师给大家带来了精美的动画片,一起来欣赏一下吧!(看课件)动画片伴随着我们成长,让我们的童年生活丰富多彩,其实动画片里蕴含着很多的知识,比如动画片是怎样制作的?动画片的图像为什么会动等等。

老师让同学们课下查阅资料,谁能说说你有哪些发现?解决了哪些困惑?生汇报:下面我们带着问题一起去探寻动画的奥秘,板书课题《探寻动画的奥秘》(二)了解动画发展历程咱们在欣赏一组动画片,看完之后回答老师的问题。

师:刚才播放了几部动画片?生:四部师:它们都有哪些不同?可以从声音、色彩、制作方式、视觉效果去分析。

小组讨论并汇报。

生汇报:师板书:无声—有声黑白—色彩手工—彩色平面—立体(三)探究与体验每个小组的桌子上都有做好的翻版动画,同学们可以看、摸、拆等形式,告诉老师它需要哪些工具材料、制作步骤有哪些?小组讨论并汇报:下面同学们可以分工合作制作翻版动画。

教师巡视辅导。

创作完成,找学生到前面展示,学生们在展示时拿起翻版动画自己就转起来了,教师提问:翻版动画转起来之后发生了什么变化?生:师:真奇怪,明明是两幅图,为什么小木棍一转,小鱼就在鱼缸里了呢?想一想,它和动画制作有何关系?生:视觉暂留观看视频了解这种现象叫:“视觉暂留”。

师讲解“视觉暂留”的原理。

即:当人们眼前的物体被移走之后,该物体反映在视网膜上的物象不会立即消失,会继续短暂滞留一段时间。

探索动画奥秘_教学设计

探索动画奥秘_教学设计

探索动画的奥秘黄山市徽州区第二中学陈丹一、活动分析:生活中随处可见动画,如卡通电影、广告宣传片、电脑游戏和网页动画等,丰富多彩的动画给我们带来了视觉享受和无穷乐趣。

动画的形式多样,但它们的基本原理都是相同的。

在本活动中,将通过欣赏和分析动画作品,打开通往动画世界的“芝麻”之门。

整个活动分为两个阶段来完成:1、欣赏网上动画:网上搜索动画网站,欣赏并保存网页中的动画,了解常见的电脑动画。

2、探究动画原理:分析生活中的实例和动画作品,了解动画的的基本原理。

二、学情分析:学生已在第一单元活动3中学习了网上搜索信息,能较熟练掌握网上搜索信息,学习兴趣较高。

三、教学目标:【知识与技能】(1)知道网上常见动画类型。

(2)理解动画产生的原理。

【过程与方法】(1)能通过网络搜索,查找适合的动画网站。

(2)掌握Gif动画的下载的方法。

(3)掌握新建文件夹、分类保存下载的动画。

【情感态度价值观】(1)通过欣赏网上动画,激发对学习信息技术的兴趣。

(2)通过保存网上下载的动画作品,培养学生形成分类保存的习惯。

四、教学重、难点:(1)重点:关键词的搜索、分类保存动画文件。

(2)难点:动画原理的理解和形成良好的文件管理习惯。

五、教学准备:(1)硬件环境:多媒体网络机房,机房内所有学生机可以浏览因特网。

(2)软件环境:教师机具备电子教室演示环境。

(3)自制的PowerPoint课件、Flash动画作品、Gif动画图片。

六、教学方法:针对七年级学生的年龄特点和心理特征,结合他们的认知水平。

本节课以讲授法、演示法的教学方法为主。

七、课时安排1课时感谢您的阅读,祝您生活愉快。

《探究动画的奥秘》(教案)2023-2024学年综合实践活动四年级下册

《探究动画的奥秘》(教案)2023-2024学年综合实践活动四年级下册

《探究动画的奥祕》教案一、教学目标1. 让学生了解动画的基本原理,掌握动画制作的基本方法。

2. 培养学生的观察能力、创新能力、团队协作能力。

3. 激发学生对动画艺术的兴趣,提高学生的审美素养。

二、教学内容1. 动画的基本原理2. 动画制作的基本方法3. 动画欣赏与评析三、教学重点与难点1. 教学重点:动画的基本原理和制作方法。

2. 教学难点:动画制作的技巧和创新。

四、教学时间1. 课时:2课时2. 授课时间:2023-2024学年四年级下册五、教学过程第一课时一、导入新课1. 教师播放一部经典动画短片,引导学生观察并思考:动画是如何制作的?2. 学生分享观察到的动画制作过程,教师总结并引入本课主题——《探究动画的奥秘》。

二、学习动画基本原理1. 教师讲解动画的基本原理,如视觉暂留原理、帧速率等。

2. 学生跟随教师一起动手操作,体验动画制作的基本原理。

三、学习动画制作方法1. 教师介绍动画制作的基本方法,如手绘动画、定格动画、电脑动画等。

2. 学生分组讨论,选择一种动画制作方法进行实践。

四、课堂小结教师引导学生总结本节课所学内容,强调动画制作的要点。

第二课时一、复习导入教师提问上节课所学内容,检查学生对动画基本原理和制作方法的掌握。

二、动画制作实践1. 学生分组进行动画制作,教师巡回指导。

2. 学生分享制作过程中的心得体会,互相学习、交流。

三、动画欣赏与评析1. 教师播放一部经典动画短片,引导学生欣赏并分析其制作技巧和艺术特点。

2. 学生分组讨论,评析动画作品的优缺点,提出改进意见。

四、课堂小结教师引导学生总结本节课所学内容,强调动画欣赏与评析的重要性。

六、作业布置1. 根据本节课所学,自主制作一部动画作品。

2. 观看一部经典动画电影,写一篇观后感。

七、教学反思教师根据本节课的教学效果,反思教学方法和手段,不断优化教学过程,提高教学质量。

八、附录1. 动画制作工具和材料清单。

2. 动画制作教程和参考资料。

优秀综合实践活动案例

优秀综合实践活动案例

优秀综合实践活动案例优秀综合实践活动案例5篇优秀综合实践活动案例(一):【案例分析】学生喜爱看动画片,却不太了解动画片,于是在学生对动画片充满兴趣下,产生了探寻动画片的奥秘为主题的综合实践活动。

教师期望经过开展探索动画片的奥秘的综合实践活动,让学生对自我感兴趣的问题来进行综合实践探究活动的,使学生在知识上得以延展、在本事上得以拓展,这对学生都是有着现实的意义的。

这是一节主题生成课。

这节课的活动目标主要有:1.联系学生生活,激发学生探讨动画片的兴趣。

提高学生对动画片的正确认识,并调动学生参与调查实践的热情。

2.经过问题导入生成主题分解主题小组交流拓展延伸的过程,明白主题生成和分解的方法,进一步掌握归纳、讨论等方法。

3.经过一系列的图片展示,让学生接收到更多有关动画的信息,增加知识。

引导学生进取思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

提高学生提出问题、归纳问题、提炼主题的本事,发展合作学习的本事,在合作交流中体验交往的乐趣。

挖掘问题是关键。

在研究性学习活动中,问题是研究的起点,对问题的解决始终贯穿在活动的过程之中,所以,确定一个选题的标准之一就是看它问题性强不强。

如果一个选题不具备问题性,那势必会削弱后续一系列活动的研究性,所以,在主题生成课的教学结构中,寻找问题并将其转化成可行的、具有较高研究价值的课题是关键。

这节以探寻动画片的奥秘为主题的综合实践活动,至于要探究什么问题,这个权利教师留给了学生。

但教师在学生挖掘问题时要给予指导。

在提问题过程中,经过思维发散式的头脑风暴,学生提出许多问题,但有时学生们提出的问题虽然形式多样,问题的指向却大致相同,这时,教师就引导学生将众多的问题进行归类,逐渐在学生的头脑中产生类的概念,并能构成一个简单的思维导图,产生了小主题。

而这节课,在教师的引导和指导下,学生对问题进行分类,归纳出五个小主题,分别是动画片的历史、动画片的影响、动画片的制作、观看动画片的情景、国内国外动画片的比较。

小学综合实践活动动画片探秘

小学综合实践活动动画片探秘

小学综合实践活动《动画片探秘》精品教案活动计划制定课一、课前调查,激趣导入1、上课之前,老师与大家交流时,了解到大家都非常喜欢看动画片(板书:动画片),那你们对动画片方面的知识感兴趣吗?你想了解哪些知识,现在可以提出来。

(学生提问,小组长整理)2、同学们提了这么多富有价值的问题,可见动画片中真是蕴涵着无穷的奥秘,大家愿意和老师一起去探索这些奥秘吗?那我们就把“动画片探秘”作为这一次综合实践活动课的研究主题,好吗?(板书:动画片探秘)二、初步制定计划1、下面我们首先来看一看大家提的问题(实物投影展示问题),在看的过程中老师给大家一个任务:同学们边看边小组商量,选择一到两个你们组最感兴趣的问题作为你们的研究内容。

(小组讨论选题,汇报)2、各小组的研究内容已经确定了。

下一步我们就可以想办法解决这些问题了,怎样才能更快的找到更有效的答案那?3、举例,比如一组选择了“……”这些问题,你们打算怎样找答案那?其他组也帮着想一想。

4、要想更好的解决这些问题,除了要考虑上网、查图书等等这些调查方式,我们还需要考虑哪些问题那?比如你们组打算在“什么时间去找答案?找到答案后又打算把你们的成果用什么方式展现并且汇报给大家?”这些问题是不是都应该好好考虑一下,不然,就既浪费时间,收获又不大,你们小组商量一下,看能不能想到好办法,同时,把解决的办法记下来。

让我们看一看哪个小组的办法最多,最有用。

5、小组初步制定计划。

三、师生交流研讨,完善确定计划1、每个小组都完成了,我们一起来交流一下,请组长到前面来,给大家介绍一下你们思考的问题是怎么解决的。

(每个组长介绍初步计划)。

其他同学认真听,看看他们组想到的方法你们组是不是都想到了,他们组没想到的方法你们组是不是也想到了,呆会给大家重点讲一讲。

2、老师这里有一张表格,我们共同整理,归纳一下,把同学们的智慧都集中起来放到表格里,制定成一份计划,是不是更有效的帮我们进行研究活动呢?(出示表格)《动画片活探秘》动计划表各个小组初稿计划:(把交流时出现的共同部分概括出来,出示:调查方式,调查工具,汇报形式……)四、收获与总结1、下面,根据这张表格,我们重新制定一份更加完整的计划吧!(各小组重新制定计划)2、小组展示完整表格。

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

《探究动画的奥秘》教学设计一、教学目标:1、通过体验动画制作的活动,使学生知道动画是怎么动起来的,了解其中的科学道理。

2、通过制作简单的动画,激发学生的动手实践和创新能力。

3、在活动的过程中,培养学生爱科学,肯钻研的精神。

二、教学重难点:重点:制作简单的动画,理解“视觉暂留”。

难点:使制好的动画片产生动感效果。

三、教学准备:教师准备:教学课件、动画片的视频片段、翻版动画。

学生准备:参阅资料、初步了解一些与动画有关的知识、准备制作动画所需的画笔、纸、剪刀、木棍等材料。

四、教学过程:(一)创设情境导入新课1分享交流、初步感知动画片大家平常喜欢看动画片吗?老师给大家带来了精美的动画片,一起来欣赏一下吧!(看课件)动画片伴随着我们成长,让我们的童年生活丰富多彩,其实动画片里蕴含着很多的知识,比如动画片是怎样制作的?动画片的图像为什么会动等等。

老师让同学们课下查阅资料,谁能说说你有哪些发现?解决了哪些困惑?生汇报:下面我们带着问题一起去探寻动画的奥秘,板书课题《探寻动画的奥秘》(二)了解动画发展历程咱们在欣赏一组动画片,看完之后回答老师的问题。

师:刚才播放了几部动画片?生:四部师:它们都有哪些不同?可以从声音、色彩、制作方式、视觉效果去分析。

小组讨论并汇报。

生汇报:师板书:无声—有声黑白—色彩手工—彩色平面—立体(三)探究与体验每个小组的桌子上都有做好的翻版动画,同学们可以看、摸、拆等形式,告诉老师它需要哪些工具材料、制作步骤有哪些?小组讨论并汇报:下面同学们可以分工合作制作翻版动画。

教师巡视辅导。

创作完成,找学生到前面展示,学生们在展示时拿起翻版动画自己就转起来了,教师提问:翻版动画转起来之后发生了什么变化?生:师:真奇怪,明明是两幅图,为什么小木棍一转,小鱼就在鱼缸里了呢?想一想,它和动画制作有何关系?生:视觉暂留观看视频了解这种现象叫:“视觉暂留”。

师讲解“视觉暂留”的原理。

即:当人们眼前的物体被移走之后,该物体反映在视网膜上的物象不会立即消失,会继续短暂滞留一段时间。

优秀综合实践活动案例(通用6篇)

优秀综合实践活动案例(通用6篇)

优秀综合实践活动案例(通用6篇)为了确保事情或工作有序有力开展,时常需要预先做案例分析,案例是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。

那么优秀的案例是什么样的呢?以下是小编整理的优秀综合实践活动案例,欢迎阅读与收藏。

优秀综合实践活动案例篇1【案例分析】学生喜爱看动画片,却不太了解动画片,于是在学生对动画片充满兴趣下,产生了“探寻动画片的奥秘”为主题的综合实践活动。

教师期望经过开展探索动画片的奥秘的综合实践活动,让学生对自我感兴趣的问题来进行综合实践探究活动的,使学生在知识上得以延展、在本事上得以拓展,这对学生都是有着现实的意义的。

这是一节主题生成课。

这节课的活动目标主要有:1、联系学生生活,激发学生探讨动画片的兴趣。

提高学生对动画片的正确认识,并调动学生参与调查实践的热情。

2、经过“问题导入——生成主题——分解主题——小组交流——拓展延伸”的过程,明白主题生成和分解的方法,进一步掌握归纳、讨论等方法。

3、经过一系列的图片展示,让学生接收到更多有关动画的信息,增加知识。

引导学生进取思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

提高学生“提出问题、归纳问题、提炼主题”的本事,发展合作学习的本事,在合作交流中体验交往的乐趣。

挖掘“问题”是关键。

在研究性学习活动中,“问题”是研究的起点,对问题的解决始终贯穿在活动的过程之中,所以,确定一个选题的标准之一就是看它问题性强不强。

如果一个选题不具备问题性,那势必会削弱后续一系列活动的研究性,所以,在主题生成课的教学结构中,寻找问题并将其转化成可行的、具有较高研究价值的课题是关键。

这节以“探寻动画片的奥秘”为主题的综合实践活动,至于要探究什么问题,这个权利教师留给了学生。

但教师在学生挖掘问题时要给予指导。

在提问题过程中,经过思维发散式的头脑风暴,学生提出许多问题,但有时学生们提出的问题虽然形式多样,问题的指向却大致相同,这时,教师就引导学生将众多的问题进行归类,逐渐在学生的头脑中产生类的概念,并能构成一个简单的思维导图,产生了小主题。

探索动画奥秘

探索动画奥秘

活动分析(教材分析)本活动是七年级信息技术“第二单元我的动画乐园” 的“活动1 探索动画奥秘”。

本活动通过上网欣赏、收集动画作品,了解常见的网页动画;然后,通过分析生活中实例和动画作品,了解动画的基本原理。

整个活动分为两个阶段来完成:1、欣赏网上动画;2、探究动画原理。

学情分析学生是非零起点,在第一单元活动3中学习了网上搜索信息,部分学生在小学还学过flash,因此学生对关键词搜索的使用较熟练,但由于经验不足,在搜索关键词的选择上还不够准确;动画表现形式符合学生心理特点,网络动画又是学生喜闻乐见,因此学生兴趣很高,但学生在网络上容易脱离课堂,教师要布置明确任务引导学生健康上网完成本课学习;动画原理的日常应用也很多,但能让学生更好的理解它,“视觉暂留”现象的理解很重要,但该现象对初一学生有点抽象,教师应提供直观容易理解的内容给学生。

教学目标知识与技能1、了解因特网上常见的两种动画类型;flash和gif;2、掌握搜索、保存网上flash动画及gif动画的操作方法及技巧;3、了解“视觉暂留”原理,理解动画产生的原理。

过程与方法1、体验通过搜索引擎搜索、利用下载工具下载flash动画的过程;2、体验搜索、保存gif动画的过程;3、通过分析“视觉暂留”现象,理解动画产生的原理。

情感、态度及价值观1、通过搜索flash动画和gif动画,培养学生利用搜索引擎搜索信息的能力;2、通过保持gif动画和下载flash动画,培养学生下载保存信息的能力;3、通过学生对动画的欣赏,培养学生良好的欣赏、审美能力及对动画的热爱。

教学重、难点重点1、通过网络搜索、保存和欣赏flash动画及gif动画;2、了解“视觉暂留”原理,理解动画产生的基本原理。

难点视觉暂留现象及动画产生的原理。

教学策略教法、学法教师讲解法、学生互助学习法、师生合作探究法、任务驱动法、实例研究法、讨论法。

教学环境硬件环境:多媒体网络教室(保证每人一机,且可以上网)。

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《探寻动画片的奥秘》综合实践活动
————第一单元主题生成课型
【案例背景】
1、社会背景
在科技迅猛发展的时代,在娱乐形式五彩缤纷的今天,供儿童欣赏和游戏的东西实在太多了。

有一种娱乐形式是最受儿童欢迎的,那就是看动画片。

动画片以其离奇、夸张的故事情节,浅显易懂的对话形式,诙谐幽默的故事内容,生动贴切的语言,征服着儿童的心。

看动画片已成为儿童生活的一部分。

学生喜欢看动画片,成为探讨动画片的诱因。

学生走进动画的天地,从中会体会到寻找、探索的乐趣,激发好奇心和求知欲。

基于上述原因,教师希望通过开展探究动画片的综合实践活动,使学生在知识上得以延展、在能力上得以提高,在科学探索上得以发展,达到综合实践活动课的训练目的。

2、班级背景
在一次班会课,老师进行“学生们最喜爱的电视节目是什么?”的调查活动,大部分学生都说喜欢看动画片。

目前各个电视台热播的《喜洋洋和灰太狼》更是让大小孩子着迷,孩子们在下课时都会在交流着《喜洋洋和灰太狼》的情节。

调查还发现,基本上每一个同学都会有一两本甚至是一两套自己喜欢的动画片的连环画。

相信孩子们的小脑袋里一定有很多有关动画片的问题,孩子们虽然熟悉动画片、却不了解动画片,所以开展探寻动画片的秘密的综合实践活动,学生一定非常喜欢。

一般的动画片都比较有教育意义,它能教给孩子们知识、启迪智慧,但也有一小部分是不太
健康的作品,学生观看动画片还需指导。

组织学生探究动画片有着重要的意义。

【案例分析】
学生喜爱看动画片,却不太了解动画片,于是在学生对动画片充满兴趣下,产生了“探寻动画片的奥秘”为主题的综合实践活动。

教师希望通过开展探索动画片的奥秘的综合实践活动,让学生对自己感兴趣的问题来进行综合实践探究活动的,使学生在知识上得以延展、在能力上得以拓展,这对学生都是有着现实的意义的。

这是一节主题生成课。

这节课的活动目标主要有:1.联系学生生活,激发学生探讨动画片的兴趣。

提高学生对动画片的正确认识,并调动学生参与调查实践的热情。

2.通过“问题导入——生成主题——分解主题——小组交流——拓展延伸”的过程,知道主题生成和分解的方法,进一步掌握归纳、讨论等方法。

3.通过一系列的图片展示,让学生接收到更多有关动画的信息,增加知识。

引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

提高学生“提出问题、归纳问题、提炼主题”的能力,发展合作学习的能力,在合作交流中体验交往的乐趣。

挖掘“问题”是关键。

在研究性学习活动中,“问题”是研究的起点,对问题的解决始终贯穿在活动的过程之中,因此,判断一个选题的标准之一就是看它问题性强不强。

如果一个选题不具备问题性,那势必会削弱后续一系列活动的研究性,因此,在主题生成课的教学结构中,寻找问题并将其转化成可行的、具有较高研究价
值的课题是关键。

这节以“探寻动画片的奥秘”为主题的综合实践活动,至于要探究什么问题,这个权利老师留给了学生。

但老师在学生挖掘问题时要给予指导。

在提问题过程中,通过思维发散式的头脑风暴,学生提出许多问题,但有时学生们提出的问题虽然形式多样,问题的指向却大致相同,这时,教师就引导学生将众多的问题进行归类,逐渐在学生的头脑中产生类的概念,并能形成一个简单的思维导图,产生了小主题。

而这节课,在老师的引导和指导下,学生对问题进行分类,归纳出五个小主题,分别是“动画片的历史”、“动画片的影响”、“动画片的制作”、“观看动画片的情况”、“国内国外动画片的比较”。

因考虑到本班三年级学生才初参加综合实践活动,所以老师都是给予指导的。

例如,指导学生分类、归纳小主题,指导分组,确定组名、组长等,老师都要明确要求,必要时到身边给予指导、引导、帮助。

学生参与的兴致是非常高,因为这是他们对此课题充满兴趣,在选题、分组时,都完成得有条不紊,气氛热烈。

他们想去探究动画片的问题,也想在实践中获得有关动画片的更多知识,对参加实践,完成工作充满自信。

实践要做到有计划,各小组在制定方案是有一定难度的,必须有老师指导,并且要有充分的时间让他们准备、思考、商量。

所以,各小组制定详细的活动作为下课时的内容。

【反思建构】
开展“探寻动画片的奥秘”的综合实践活动是因为儿童非常喜
欢看动画片。

从选题“要以学生的兴趣爱好为起点,以学生的经验和生活为核心,选题以可行性,可操作性为关键”的标准来看,这是一个很适合学生探究的课题。

反思这节“探寻动画片的奥秘”主题生成课,我有以下几点体会:
1、学生的学习热情得到充分调动。

活动中,学生在老师引导下,始终是兴致勃勃,他们提问题的能力都得到发展和提高。

当活动总结谈收获体会时,学生一个个喜笑颜开,他们得意地说着自己所得所感,学生主动、合作、自主,从生成主题——分解主题——选择主题(分组)的过程中,学生都积极参与,体验到综合实践活动的乐趣,成功的喜悦。

所以整节主题生成课中,学生积极、气氛热烈。

2、学习方式变被动为主动。

变传统的结论式学习为过程性学习,变被动的接受式学习为主动的探究式学习。

“探寻动画片的奥秘”的课题是学生在老师的引导下自主生成的,学生对这主题充满兴趣,学生在活动中是主动的。

提高了学生发现问题、提出问题的能力,更重要的是学会了思考、合作、解决问题的方法。

在整个活动中,教师强调学生主动、合作、探究,在引导学生掌握探究的方法和要领的过程中,让学生感受活动的乐趣
3、凸显学生在活动中的主体地位。

在研究性学习活动中,我们一直强调学生是活动的主体,学生需要依靠自己的力量去解决一系列的问题。

在主题生成课上,所有老师一系列活动的功能指向是为学生活动提供支架,为学生主体性的发挥提供帮助。

在活动中,尊重学生的兴趣,以老师为导,学生为主,适应每一个学生个性发展
的特殊需要,为学生的自主性充分发挥开辟了广阔的空间。

培养了学生主动提出问题、自主选择研究问题、小组合作研究问题的能力,以及交流合作的能力。

在生成主题、提出问题、分类问题、归纳小主题、选主题分小组、选组长定组名编口号等一系列的活动中,都是以学生为主体,都从学生的兴趣出发点、让学生喜欢说、喜欢问、喜欢想、喜欢选、喜欢编,这让学生深深地感到他们是综合实践的小主人,参与实践,他们作主,老师只作指导。

4、教师得到锻炼。

作为教师在整个活动过程中既是组织者、引导者,也是一个普通的参与者。

综合实践课程的选题很重要,教师要有敏锐的捕捉能力,抓住学生的兴趣帮助他们选择探究课题。

活动时,要根据学生性格特点、实际情况适当分组,引导他们在学会分工协作,共同努力,这培养了学生合作意识,增强了集体的凝聚力。

但是,在课程执行的过程中,我也明显感受到了压力和难度。

教师要设计整体的活动计划,在活动方案中要对学习内容、目标要求、组织方式和时间分配等做出安排;在组织实施活动课程过程中要提供意见指导。

要把握研究进度,促进学生之间的合作与交流。

因此,该课程的实施促使我们不断学习,不断提高自身的综合素质。

5、课后思考:如何指导学生有效提问题?在课堂上,学生对动画片的综合实践主题都很感兴趣,但是话题一出,个别学生就在旁边说他自己的动画片,没有注意参与到老师的引导中;学生对于如何提问题不太懂,提问题的涉及的面不广,有时会提出一些没有研究价值的问题。

在主题生成课对学生提问题方法指导,尤其对三年
级学生刚接触综合实践,非常重要。

如何指导学生有效提问题?这是我在综合实践活动教学中需要研究的一个重要问题。

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