铁路大亨2热键加攻略
求生之路二铁人游戏攻略
求生之路二铁人游戏攻略今天给大家分享游戏版生存策略的知识,也会讲解生存策略的介绍。
如果你能偶然解决你正面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!本文目录一览:求生之路秘籍?(选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台)然后游戏中按~开启控制台,输入 sv_cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散give rifle m4/m16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者ent_fire !self setteam 2 变幸存者ent_fire !self setteam 3 被感染changelevel 地图名快速改变地图give物品名制造指定物品(武器等等)nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者z_add 增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname 增加一只boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, huntercl_drawhud 0 消除抬头状态列hudr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形sv_lan 0 启用internet网络;在 "campaign lobby" 界面开启map地图名启动网络服务器;在 "campaign lobby" 界面开启openserverbrowser 显示可用的服务器z_difficulty "easy" 游戏难度简单z_difficulty "normal" 正常z_difficulty "hard" 困难z_difficulty "impossible" 专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了毫不留情map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)map l4d_hospital02_subway (2:地铁)map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)map l4d_hospital04_interior(4:医院)map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)死亡丧钟map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路) map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟) map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂) map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇) map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)静寂时分map l4d_airport01_greenhouse (1:花房) map l4d_airport02_offices(2:起重机)map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)map l4d_airport04_terminal (4:终点)map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)血腥收获map l4d_farm01_hilltop(1:森林)map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)map l4d_farm03_bridge(3:桥)map l4d_farm04_barn (4:火车站)map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。
作弊秘籍
作弊秘籍在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000一.导入导出法1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。
铁路大亨攻略技巧心得
铁路大亨攻略技巧心得铁路大亨是一款经营策略类游戏,玩家需要扮演铁路公司的CEO,通过建设铁路线路、购买列车、开发城市等方式来实现自己的财富积累和发展壮大。
在游戏中,玩家可以利用一些攻略技巧和心得来提高自己的游戏水平和竞争力。
建设铁路线路是铁路大亨游戏中最重要的一部分。
玩家应该合理规划铁路线路,连接不同城市和资源点,以便实现货物的运输和城市的发展。
在规划线路时,可以考虑资源点的丰富程度、城市的潜在发展空间以及线路的运输效益等因素。
此外,玩家还可以通过建设高速铁路、引入新的列车等方式来提高线路的运输能力和效率。
购买列车是提高运输能力和效益的重要手段。
在铁路大亨中,不同类型的列车具有不同的运输能力和速度。
玩家可以根据线路的需求和运输任务的特点来选择合适的列车。
有些任务需要快速运输,可以选择高速列车;有些任务需要大量运输,可以选择货运列车。
此外,玩家还可以通过升级列车的等级和技能来提高列车的性能和效益。
开发城市也是提高游戏进程和财富积累的关键。
玩家可以通过投资城市的建设和发展,提高城市的人口和需求,从而增加货物的运输量和收入。
在开发城市时,可以注重发展不同类型的产业,如工业、商业、旅游等,以满足城市不同方面的需求。
在游戏中,玩家还需要注意一些经营策略和技巧。
例如,可以通过合理定价和调整运输路线来提高运输任务的利润;可以通过与其他玩家合作或竞争来实现资源共享和市场优势;可以通过投资研发和科技创新来提高公司的竞争力和发展潜力等。
在游戏中,玩家可以根据自己的实际情况和游戏目标来选择合适的策略和技巧。
铁路大亨是一款非常有趣和具有挑战性的游戏。
通过合理规划铁路线路、购买合适的列车、开发城市和运用经营策略等方式,玩家可以提高自己的游戏水平和竞争力,实现自己的财富积累和发展壮大。
希望以上的攻略技巧和心得对广大玩家在铁路大亨游戏中有所帮助。
祝大家游戏愉快!。
霸王2按键操作方法
霸王2按键操作方法
对于霸王2游戏的按键操作方法,以下是一些建议:
1. 方向控制:使用键盘的方向键或者游戏手柄的摇杆来控制角色的移动。
向左侧按下键盘左键或向左侧摇动摇杆可使角色向左方向移动,向右侧按下键盘右键或向右侧摇动摇杆可使角色向右方向移动。
2. 攻击:按下键盘的“A”键或者游戏手柄的攻击键来进行普通攻击。
在不同的情况下,普通攻击可能会引发不同的连击动作。
3. 跳跃:按下键盘的“S”键或者游戏手柄的跳跃键来使角色跳跃。
跳跃可以帮助角色躲避敌人的攻击或者跨越一些障碍物。
4. 特殊技能:按下键盘的其他功能键或者游戏手柄的其他特殊键来使用特殊技能。
不同的角色可能具有不同的特殊技能,这些技能可能会对敌人造成更大的伤害或者提供一些其他的战斗优势。
5. 滚动或闪避:在面对敌人的攻击或者避开一些障碍物时,可以按下键盘的“D”键或者游戏手柄的闪避键来进行翻滚或者闪避动作。
这可以帮助你保持足够的距离来避免受到伤害。
请注意,这些按键操作方法可能会因游戏版本或平台的不同而略有差异。
建议您
在开始游戏前查看游戏的操作指南或者在游戏中的选项菜单中查找相应的按键设置。
铁路大亨2第21世纪中文版攻略
《铁路大亨2:第21世纪》中文版攻略“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。
“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第21世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。
就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。
我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔﹒斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。
我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。
游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。
游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。
不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。
而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第21世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。
这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。
红警2共和国之辉秘籍和快捷键最新![整理版]
红警2共和国之辉秘籍和快捷键最新![整理版] CTRL + 0~9 ---编队。
SHIFT + 0~9 ---加入编队。
CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
CTRL ---强行攻击。
打击幻影和防止自己误伤。
CTRL + SHIFT---移动攻击。
可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
ALT---强制移动。
压兵和躲避法国大炮。
ALT + Z---压兵。
COOL!CTRL + ALT ---保护其他单位。
D ---部署。
特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
G---警戒。
对幻影效果特别好。
X---散开。
主要用于美国大兵。
S---停止行动。
可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。
CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。
初期探路用,非常好。
F---跟随镜头。
Z---设定移动和攻击路线。
多人对战模式键:TAB---外交菜单。
A---同盟。
C---欢呼。
Enter---与所有观战者交谈。
按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
Home---与所有盟友交谈。
End---与所有玩家交谈。
B---布置信标。
按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按Del 取消讯息。
Ctrl + F1~F4---设立书签。
F1 ~ F4---前往书签所在位置。
F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。
常用的是:D展开,H回主基地,T是全选.Ctrl+Nnm(1~9)为编号.G为自动警戒.差不多就这些常用技巧建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。
没弄过的多试几次按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。
造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领空投建筑首先要空降兵就绪了. 然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了) 然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可强造建筑首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了) 再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了`` 但是要共和国之辉才行那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。
gat2秘籍
KJKSZPJ = 暴力武器
UZUMYMW = 超级武器
HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k
OSRBLHH = 增加两颗警星
ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效)
AFZLLQLL = 好天气
ICIKPYH = 非常好的天气
ALNSFMZO = 变阴暗天气
KVGYZQK = 薄的
ASBHGRB = Elvis 在各处
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
AFPHULTL = 忍者主题
BEKKNQV = 所有丑女被你吸引
BGKGTJH = 交通是便宜的汽车
EHIBXQS = 最大性感Max Sex Appeal
VKYPQCF = Taxis 车可以跳舞
NCSGDAG = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
OHDUDE = 猎人(Ah-64阿帕奇战斗机)
AKJJYGLC = 四轮摩托车
AMOMHRER = 超长拖粪车
EEGCYXT = 推土机
YECGAA = 火箭飞行器Jetpack
AEZAKMI = 不被通缉
LJSPQK = 警星全满
IAVENJQ = 百万打洞器
AEDUWNV = 不会饥饿
IOJUFZN = 暴动模态
PRIEBJ = 玩趣屋主题
MUNASEF = 肾上腺素模态
WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填
URKQSRK = 杂技飞机Spawn Stunt Plane
铁路大亨2战役攻略
2、先在帕纳吉和马德拉斯之间跑,攒几年钱。
3、等有足够的钱之后,先兼并一家。如果需要的钱太多,可以适当把手中的股票抛出一些压低股价,但要保证手中有50%以上。如法炮制对付另一家。
7、本关比较难,多试几次吧。
二、武士铁骑
开始选第二项,游戏开始时公司只有300K,信用等级也极低,所以这50K是很宝贵的
1、连接东京和前桥。
2、连接东京和仙台。
3、连接东京和新。然后自己看情况发展吧。
4、年运输量50需要10列车左右同时跑。
2、不要发债券,用现有的资金连接休斯敦和圣安东尼奥或达拉斯沃斯堡。
3、挣钱后赶快在洛杉矶建一个车站,以防其它公司先将铁路连到洛杉矶,否则后果惨重。
4、挣钱后逐渐连接休斯敦至达拉斯沃斯堡、新奥尔良,有三列车在这三条线跑可保证财源。
5、逐渐回购股票,同时尽量保持红利水平,防止股价下跌。
5、1870年以前可完成任务。
五、勃伦纳山口
开始选第二项,机车提速
1、从德国和意大利同时开始发展铁路,攒钱。
2、逐渐连接跨越阿尔卑斯山的铁路。
3、及时连接因斯布鲁克。
4、连接埃多勒后,山区铁路建设费用可减少15%。
5、连通后多开列车,从别处向慕尼黑多运物资生产货物,保证有货可运。维热纳的东西较少。
5、攒几年钱,连接各个目标城市。
6、很奇怪,我在1878年就连接所有目标城市,并且当年运输量达到62,但没有出金牌,直到1883年(运输量58)才出,不知道为什么。
三、通往海岸之路
开始选第二项
1、建立公司,个人出150K,其它投资600K。
铁路大亨2攻略
先按TAB 键, 在萤幕最下方的绿色游标输入密技:Bigfoot =直接赢得胜利BigfootGold =直接赢得金级胜利BigfootSilver =直接赢得银级胜利BigfootBronze =直接赢得铜级胜利BoBo =关卡失败King of the hill =所选角色得到$100000Powerball =公司得到$100000000Slush Fund =公司得到$1000000Let me in =可到任一区域地段Speed Racer =车速提升一倍AMD103 =引擎升级至AMD-103'sShow me the Trains =得到所有种类的引擎Viagra = 扩大城市规模Cattle Futures 个人现金增加一百万Casey Jones 让所有对手的火车故障Overtime 让城市内的物品产量增实战技巧:关键在于一开始股市的炒作。
先成立一个公司,尽量多吸引外资,在地图上选择两三个人口密集的城市,最好互相可利用对方产品,建好车站,铁路,买火车。
接着开始运营,一般来说,除了客车和邮车以外都较难赚钱,这时动作一定要快,一般来说,两年后你的股票会一分为二,经营的好的话一分为四五都有可能。
好了,马上让公司发行债券,一般至少能发行个2000k, 然后用这些钱来收回股票,连续吃尽直到公司只剩200k资金为止,由于你的疯狂炒作,股票成了天价,呵呵,立即把自己手中的几千股抛出,这样,你手里恐怕有至少500k的现金了。
用这些钱去买你对手公司的股票,选一个较有前途的,尽量吃尽,以后有了钱也连续吃尽,直到控股,以后就坐等分红了,XIXI。
然后把你自己所有的火车都停下来,静静的等吧,由于公司有巨额债务,又没什么收入,一年后,股票就跌成了$3一股,全部买进,哈哈, 这样,你已经完全控制了两家铁路公司,还有什么能挡得住你财富的疯狂膨胀呢?火车开始运转,扭亏为盈,剩下的就坐享其成吧。
铁路大亨2攻略
游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。
常用的有:Print Screen:24位抓图;+:增加游戏速度;-:减少游戏速度;Pause:游戏暂停;F3:在8位和16位色彩间转换;F4:切换全屏状态;A:显示最后一个年度报表;N:显示最后一个报表;D:显示最后一个对话框。
主要的窗口热键有:T:铺轨;S:建车站;B:推土机;O:总览;P:购置机车;M:股票市场;C:控制面板;F:系统;G:格子开关;N:报纸;E:扩展列表窗口;Q:退出;1:车站图标;2:列车图标;3:玩家图标;4:公司图标;6:资源一览;7:车站一览;8:等级一览;9:交通密度一览;0:铁路业主一览。
L:车站、机车、玩家和公司窗口;D:车站、机车、玩家和公司详细窗口;光标键:卷动屏幕;Ctrl+光标键:大幅卷动屏幕;小键盘8:放大;小键盘2:缩小;小键盘4:向左旋转地图;小键盘6:向右旋转地图;Ctrl+L:载入游戏;Ctrl+S:存储游戏;Ctrl+P:多边形开关;Ctrl+M:作弊方式,每按一次给你和你公司1百万元;Ctrl+T:游戏提示;Ctrl+C:当前选中的机车撞毁的原因;Ctrl+B:当前选中的机车停机的原因;Ctrl+R:当前选中的机车遭抢劫的原因。
游戏界面进入游戏后处于主菜单中。
首先选择游戏模式,选择“单人模式”(Single Player),然后是“新游戏”(New Game),这时右侧有个控制面板,缺省的地图是“黄金时代”(The Golden Era),这是比较简单的地图,如果初次玩,最好选这一地图。
本篇文章也以这关地图为例,介绍一些基本操作。
游戏的一些选项可在此时设定。
点中选项(Option)按钮,它在左侧打开控制面板,上有一些游戏选项。
在最右边的控制面板上有5匹小马,表示游戏的难易程度,分别为容易(Easy),中等(Medium)、难(Hard)、专家(Expert)和自定义(Custom)。
看着左侧的控制面板,点击右侧的游戏设定,可看到财政模式和工业模式,由基本到高级设定。
钢铁雄心2的秘籍
2011-05-28 13:13 提问者采纳能生产下一级的单位,并且有IC用于升级上,部队才能升级。
追问:有什么办法刷IC?(要变态的)追答:event = {id = 999001random = yespersistent = yestrigger = { ai = no }name = "增加实力"desc = "外星人将于各领域同我们合作,合作期限一万年!"style = 0action_a = {name = "工业效率!"command = { type = industrial_modifier which = total value = 100 }}}可用IC增加一倍,可以重复增加,对电脑无用,加入到EVENT文件夹中的任一个TXT文件中就可以了,进入游戏后,按F12,输入EVENT 999001,再按F12关闭之后,按回车就可以了Y8I前面说过的我就不说了我就说修改方面的游戏中按F12输入EVENT 1013 用游戏自带的剧本编辑器修改大部分普通修改器也可以改下附超全作弊码:《钢铁雄心2末日》游戏作弊码Energy - 加能量Manpower - 5000人力Oil - 5000石油Money - 500钱Nuke - 1个核弹Supplies - 5000补给Showid - 显示对话框右侧那个省的IDFullcontrol - 完全控制Rubber - 加稀有金属Dissent - 加25%不满Metal - 5000钢铁Transport - 100 运输船3400~3405 英国的事件3700~3728 美国的事件4100.1402 中国的事件3800~3809 日本的事件2900~2904 意大利事件2600~2646 苏联的事件打alienattack 地方的IDEnergy - 加能量Manpower - 5000人力Oil - 5000石油Money - 500钱Nuke - 1个核弹Supplies - 5000补给Showid - 显示对话框右侧那个省的IDFullcontrol - 完全控制rare - 加稀有金属Dissent - 加25%不满Event XXXX - 引发XXXX事件(XXXX是事件的代号)Nofog - 打开迷雾Metal - 5000钢铁Transport - 100 运输船Convoys - 100补给船acceptall - 电脑会接受你的任何外交要求showxy - shows coordinates in lower right corner of screentech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家tech 科技代码ger(国家代码)CHI;中华民国;;;;;;;;;;X步兵科技一战步兵师1010早期步兵师1020基本步兵师1030改良步兵师1040先进步兵师1050准现代步兵师1060早期空降师1070基本空降师1080改良空降师1090先进空降师1100早期山地师1110基本山地师1120改良山地师1130先进山地师1140早期海军陆战师1150 基本海军陆战师1160 改良海军陆战师1170 先进海军陆战师1180 一战骑兵师1190早期骑兵师1200基本骑兵师1210半摩托化骑兵师1220 基本摩托化师1230改良摩托化师1240先进摩托化师1250基本机械化师1260改良机械化师1270先进机械化师1280准现代机械化师1290 装甲骑兵师1te300后方补给站1310纵深后勤体系1320前线补给服务1330后方车辆维修车间1340 纵深车辆维修体系1350 前线车辆维修车间1360装甲兵与炮兵一战坦克2010超轻型坦克2020早期坦克2030基本轻型坦克2040改良轻型坦克2050先进轻型坦克2060基本中型坦克2070改良中型坦克2080先进中型坦克2090基本重型坦克2100改良重型坦克2110先进重型坦克2120超重型坦克2130准现代坦克2140基本装甲车2150改良装甲车2160早期坦克歼击车2170 基本坦克歼击车2180 改良坦克歼击车2190 先进坦克歼击车2200 准现代坦克歼击车2210 早期自行火炮2220基本自行火炮2230改良自行火炮2240先进自行火炮2250基本火箭炮2260改良自行火箭炮2270 先进自行火箭炮2280 一战轻型火炮2290一战中型火炮2300一战重型火炮2310早期野战炮2320基本野战炮2330改良野战炮2340先进野战炮2350现代野战炮2360基本火箭炮2370改良火箭炮2380先进火箭弹2390早期反坦克炮2400基本反坦克炮2410改良反坦克炮2420先进反坦克炮2430现代反坦克炮2440一战高射炮2450早期高射炮2460基本高射炮2470改良高射炮2480先进高射炮2490现代高射炮2500基本高射炮队2510改良高射炮队2520先进高射炮队2530现代高射炮队2540海军一战驱逐舰3010早期驱逐舰3020基本驱逐舰3030改良驱逐舰3040先进驱逐舰3050准现代驱逐舰3060一战轻巡洋舰舰体3070 早期轻巡洋舰3080基本轻巡洋舰3090改良轻巡洋舰3100先进轻巡洋舰3110准现代轻巡洋舰3120 一战重巡洋舰3130早期重巡洋舰3140基本重巡洋舰3150改良重巡洋舰3160先进重巡洋舰3170准现代重巡洋舰3180 一战战列巡洋舰3190 早期战列巡洋舰3200 基本战列巡洋舰3210 改良战列巡洋舰3220 先进战列巡洋舰3230 准现代战列巡洋舰3240 一战战列舰3250早期战列舰3260基本战列舰3270改良战列舰3280先进战列舰3290准现代战列舰3300超重型战列舰3310一战航空母舰3320早期航空母舰3330基本航空母舰3340改良航空母舰3350先进航空母舰3360重型先进航空母舰3370 超重型先进航空母舰3380 准现代航空母舰3390潜艇3400短程潜艇3410中程潜艇3420远程潜艇3430电力潜艇3440准现代潜艇3450航空器一战战斗机4010早期战斗机4020基本截击机4030基本多任务战斗机4040 基本护航战斗机4050改良截击机4060改良多任务战斗机4070 改良护航战斗机4080先进截击机4090先进多任务战斗机4100 先进护航战斗机4110一战轰炸机4120早期轰炸机4130基本战术轰炸机4140改良战术轰炸机4150先进战术轰炸机4160基本俯冲轰炸机4170改良俯冲轰炸机4180先进俯冲轰炸机4190基本海军轰炸机4200改良海军轰炸机4210先进海军轰炸机4220基本战略轰炸机4230改良战略轰炸机4240先进战略轰炸机4250基本运输机4260改良运输机4270先进运输机4280工业研究现代农业5010机械化耕作5020农业化学5030农业生产5040基本机器工具5050改良机器工具5060先进机器工具5070基本建筑工程学5080 改良建筑工程学5090 先进建筑工程学5100 生产控制5110生产计划5120装配线实验5130飞行器装配线5140舰艇装配线5150车辆装配线5160火箭装配线5170轻武器装配线5180基本炼油技术5190改良炼油技术5200先进炼油技术5210基本合成炼油厂5220 改良合成炼油厂5230 先进合成炼油厂5240 基本聚合体5250改良聚合体5260先进聚合体5270基本合成橡胶工厂5280 改良合成橡胶工厂5290 先进合成橡胶工厂5300 人口普查制表机5310 基本计算机5320改良计算机5330先进计算机5340基本编码装置5350基本解码装置5360改良编码装置5370改良解密机构5380先进加密机构5390先进解密机构5400基本分米波雷达警报站5410 改良分米波雷达警报站5420 先进分米波雷达警报站5430 基本厘米波雷达警报站5440 改良厘米波雷达警报站5450 先进厘米波雷达警报站5460 原子研究学5470原子研究试验室5480核能研究5490同位素分离设备5500核燃料分析5510实验反应堆5520核反应堆可用性实验5530 核能生产5540火箭测试和研究设施5550 火箭发动机5560涡轮喷气发动机5570飞弹发展5580飞行火箭研究5590陆战学说火力集中学说6010优势火力学说6020决战计划6030延迟学说6040机动防御学说6050支撑学说6060全能支撑点学说6070团级战斗团队6080多兵种混合防御6090机械化战争学说6100集团冲击理论6110静态防御学说6120纵深防御学说6130集中攻击学说6140牵制消耗学说6150渗透突击学说6160战役阶段论6170突袭突破6180纵深渗透6190部门协调6200灵活集中学说6210装甲先锋学说6220迟滞学说6230弹性防御学说6240重点突破战术6250闪电战学说6260战斗群学说6270火力旅学说6280先头部队指挥部6290人海战学说6300宽大战线学说6310口袋防御学说6320大纵深学说6330纵深防御6340大编队标准操作学说6350 优先突破学说6360运动进攻学说6370秘密武器基本火箭截击机7010改良火箭截击机7020基本的喷气式截击机7030 改良喷气式截击机7040 喷气式舰载机7050喷气式攻击机7060喷气式战术轰炸机7070 喷气式海军轰炸机7080 喷气式战略轰炸机7090 飞弹7100战略火箭7110弹道导弹7120洲际弹道导弹7130基本电子计算机7140改良电子计算机7150先进电子计算机7160核废料炸弹7170半裂变式原子弹7180裂变式原子弹7190核战舰推进系统7200核巡洋舰推进系统7210;核动力航母推进系统7220 核动力潜艇7230空中骑兵师7240空对空导弹(AAM) 7250空对地导弹(ASM) 7260地对空导弹(SAM) 7270基本涡轮喷气式战斗机7280 改良涡轮喷气式战斗机7290海战学说决战学说8010海军火力学说8020舰队辅助航母学说8030舰队辅助潜艇学说8040护航理论8050基地打击学说8060存在舰队学说8070航路截击学说8080迂回接近学说8090辅助航母任务学说8100航母特遣舰队思想8110战斗舰队集中学说8120猎杀集团学说8130空军护航学说8140袭击者巡逻学说8150潜艇贸易封锁学说8160无限制潜艇战学说8170迂回打击学说8180海军损耗学说8190商船防御学说8200商船袭击者学说8210决定性拦截学说8220远程手术式打击学说8230 舰载航空兵学说8240护航航母任务学说8250综合运输舰队防御学说8260 舰队训练学说8270大型舰船袭击集群学说8280 狼群学说8290先进潜艇操作学说8300海上要塞学说8310集群进攻学说8320海权学说8330海上空军基地学说8340航母作战学说8350空战学说空中优势学说9010飞行马戏团学说9020部队轮换学说9030战场破坏学说9040俯冲轰炸学说9050直接对地支援学说9060老练轰炸飞行员主动攻击9070 夜间打击学说9080精确破坏学说9090战场拦截学说9100猛烈轰炸学说9110后勤打击学说9120夜晚猛烈轰炸学说9130战略破坏学说9140护航方阵学说9150战斗轰炸集团学说9160航位推测轰炸学说9170夜间轰炸学说9180先敌打击学说9190分散战斗学说9200前线任务学说9210老飞行员主动战斗9220边界防御学说9230编队战斗学说9240本土防御理论9250散兵侦查学说9260摧毁战斗部队学说9270猎杀集团学说9280低空梯队近距空中支援学说9290 王牌飞行员战斗主动性9300辅导替换综合9310战斗机伏击学说9320混战经验学说9330皇牌飞行员主动9340地下建筑破坏学说9350渗透轰炸学说9360混乱轰炸学说9370关键点轰炸学说9380防御战斗机方阵学说9390多高度集团学说9400过滤空间系统学说9410航空预备队学说9420机群破坏学说9430护航接替系统学说9440地毯轰炸学说9450飞行舰队学说9460**************************************************************************************** *************************************ETH;阿比西尼亚;;;;;;;;;;XIND;印度;;;;;;;;;;XSPR;西班牙共和国;;;;;;;;;;XCHC;中华人民共和国;;;;;;;;;;XKOR;大韩民国;;;;;;;;;;XINO;印度尼西亚;;;;;;;;;;XCRO;克罗地亚;;;;;;;;;;XSLO;斯洛伐克;;;;;;;;;;XALB;阿尔巴尼亚;;;;;;;;;;XSIA;暹罗;;;;;;;;;;XSAU;沙特阿拉伯;;;;;;;;;;XMON;蒙古;;;;;;;;;;XGUA;危地马拉;;;;;;;;;;XCOS;哥斯达黎加;;;;;;;;;;XNIC;尼加拉瓜;;;;;;;;;;XDOM;多米尼加共和国;;;;;;;;;;XPHI;菲律宾;;;;;;;;;;XBHU;不丹;;;;;;;;;;XBRU;文莱;;;;;;;;;;XEGY;埃及;;;;;;;;;;XSAL;萨尔瓦多;;;;;;;;;;XHAI;海地;;;;;;;;;;XHON;洪都拉斯;;;;;;;;;;XICL;冰岛;;;;;;;;;;XIRQ;伊拉克;;;;;;;;;;XLEB;黎巴嫩;;;;;;;;;;XLIB;利比里亚;;;;;;;;;;X LUX;卢森堡;;;;;;;;;;X MIN;(未定义国家) ;;;;;;;;;;X ENG;英国;;;;;;;;;;XFRA;法国;;;;;;;;;;XGER;德国;;;;;;;;;;XHOL;荷兰;;;;;;;;;;XPOR;葡萄牙;;;;;;;;;;X ITA;意大利;;;;;;;;;;X SOV;苏联;;;;;;;;;;XSPA;西班牙;;;;;;;;;;X SWE;瑞典;;;;;;;;;;XTUR;土耳其;;;;;;;;;;X JAP;日本;;;;;;;;;;XCHI;中华民国;;;;;;;;;;X POL;波兰;;;;;;;;;;XNOR;挪威;;;;;;;;;;XBEL;比利时;;;;;;;;;;X DEN;丹麦;;;;;;;;;;XSCH;瑞士;;;;;;;;;;XCUB;古巴;;;;;;;;;;XGRE;希腊;;;;;;;;;;XBUL;保加利亚;;;;;;;;;;X YUG;南斯拉夫;;;;;;;;;;X HUN;匈牙利;;;;;;;;;;X ROM;罗马尼亚;;;;;;;;;;X AUS;奥地利;;;;;;;;;;X CZE;捷克斯洛伐克;;;;;;;;;;X IRE;爱尔兰;;;;;;;;;;X EST;爱沙尼亚;;;;;;;;;;X LAT;拉脱维亚;;;;;;;;;;X LIT;立陶宛;;;;;;;;;;XFIN;芬兰;;;;;;;;;;XPER;波斯;;;;;;;;;;XAFG;阿富汗;;;;;;;;;;X BRA;巴西;;;;;;;;;;XARG;阿根廷;;;;;;;;;;X MEX;墨西哥;;;;;;;;;;X COL;哥伦比亚;;;;;;;;;;X VEN;委内瑞拉;;;;;;;;;;XECU;厄瓜多尔;;;;;;;;;;X URU;乌拉圭;;;;;;;;;;X PAR;巴拉圭;;;;;;;;;;X BOL;玻利维亚;;;;;;;;;;X NZL;新西兰;;;;;;;;;;X CAN;加拿大;;;;;;;;;;X AST;澳大利亚;;;;;;;;;;X VIC;维希法国;;;;;;;;;;X MAN;满洲国;;;;;;;;;;X USA;美国;;;;;;;;;;X CHL;智利;;;;;;;;;;X MTN;黑山;;;;;;;;;;X NEP;尼泊尔;;;;;;;;;;X OMN;阿曼;;;;;;;;;;X PAN;巴拿马;;;;;;;;;;X SAR;沙捞越;;;;;;;;;;X SER;塞尔维亚;;;;;;;;;;X SIK;新疆;;;;;;;;;;XSAF;南非;;;;;;;;;;X SYR;叙利亚;;;;;;;;;;X TAN;唐努图瓦;;;;;;;;;;X TIB;西藏;;;;;;;;;;X YEM;也门;;;;;;;;;;X ALG;阿尔及利亚;;;;;;;;;;X ARM;亚美尼亚;;;;;;;;;;X AZB;阿塞拜疆;;;;;;;;;;X BUR;缅甸;;;;;;;;;;X BLR;白俄罗斯;;;;;;;;;;X GEO;乔治亚;;;;;;;;;;X IDC;印度支那;;;;;;;;;;X KAZ;哈萨克斯坦;;;;;;;;;;X KYG;吉尔吉斯坦;;;;;;;;;;X LBY;利比亚;;;;;;;;;;X MLY;马来群岛;;;;;;;;;;X MOR;摩洛哥;;;;;;;;;;X PAL;巴勒斯坦;;;;;;;;;;X RUS;俄罗斯;;;;;;;;;;X SIB;西伯利亚;;;;;;;;;;X SLV;斯洛文尼亚;;;;;;;;;;X TAJ;塔吉克斯坦;;;;;;;;;;X TUN;突尼斯;;;;;;;;;;XTRK;土库曼斯坦;;;;;;;;;;XUKR;乌克兰;;;;;;;;;;XUZB;乌兹别克斯坦;;;;;;;;;;XANG;安哥拉;;;;;;;;;;XARA;阿拉伯联邦;;;;;;;;;;XBEN;贝宁-荒漠草原;;;;;;;;;;XBOS;波斯尼亚;;;;;;;;;;XCAL;加利福尼亚;;;;;;;;;;XCAM;喀麦隆;;;;;;;;;;XCGX;桂系;;;;;;;;;;XCMB;柬埔寨;;;;;;;;;;XCON;刚果;;;;;;;;;;XCSA;南部邦联;;;;;;;;;;Xfreedom - 自由改变政策倾向。
帝国时代2决定版攻略秘籍战役教学快捷键设置
帝国时代2决定版攻略秘籍战役教学快捷键设置秘籍不分大小写,在游戏界面按回车键,输入秘籍(复制粘贴也可以)然后再回车就可以了常用秘籍石头+1000 ROCK ON木材+1000 LUMBERJACK黄金+1000 ROBIN HOOD食物+1000 CHEESE STEAK JIMMY'S所有资源+10万 ROWSHEP显示地图 MARCO移除战争迷雾 POLO快速建造 AEGIS其他秘籍获得一个VDML(加强版村民) I LOVE THE MONKEY HEAD 获得一个眼镜蛇车 HOW DO YOU TURN THIS ON获得一个破坏者 TO SMITHEREENS获得一个狂暴的猴男孩 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得一个激光兵 PHOTON MAN获得一个骑鲨圣猫 CATZOR控制自然生物控制(变不回来) NATURAL WONDERS自杀 RESIGN摧毁自己的建筑 WIMPYWIMPYWIMPY杀掉对手(x代表想要杀掉对手的数字编号)TORPEDOx消灭所有敌人 BLACK DEATH直接胜利 I R WINNER即时策略游戏经济运营是核心获取资源是胜利的关键萌新玩家可以先玩战役教程里的威廉华尔士战役和孙子兵法。
都是入门教学战役。
帖子顶部有链接食物是第一核心生产村民升级科技生产兵种都需要它木材是第二核心各种建筑科技还是部分兵种也需要木材黄金基本上只为军事服务,升级攻击和防御兵种之用,越强大的兵消耗的黄金越多石头用于建造城镇中心城堡围墙之用是来保护自己的基地的材料一个城镇中心最少需要6个村民采集食物才能不停的生产独轮车和手推车可以提高所有资源的采集效率有个别种族特色的国家可更快的获得资源村民伐木效率:一级伐木0.47木材/秒二级伐木0.56木材/秒三级伐木0.67木材/秒村民食物效率:无升级:0.33食物/秒独轮车+重犁:0.376食物/秒手推车:0.402食物/秒草莓:0.31食物/秒牧羊:0.33食物/秒打猎猪、鹿等:0.41食物/秒渔船捕深海鱼:0.49食物/秒→(刺网)0.604食物/秒养鱼场:0.342食物/秒→(刺网)0.425食物/秒种田是采集食物效率高且稳定但前提缺乏木材还是要从动物、鱼、果树上获取村民采黄金效率:无升级:0.38黄金/秒一级采金0.44黄金/秒二级采金0.50黄金/秒圣物:0.5黄金/秒贸易:通常比采矿慢,距离越长效率越高,贸易路线越拥挤效率越低,贸易船基础效率高于贸易车。
工业大亨2操作的快捷键
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新铁路大亨任务攻略
以后的没什么好说的,什么赚钱就运什么。
任务7:赚钱,赚够1500w
任务提示:别问好不好?
技巧:1/不一定一个火车站就要修建一个火车厂,很多时候一个工厂连接几个站的,比如钢厂,连上3,5个站是经常有的事,这样你只修建一个火车厂就行,具体怎么做自己琢磨。
网上没有<新铁路大亨>的攻略,于是我自己写了.这其实是个好游戏,玩过一段时间你就知道了.
记住,要工厂运作必须保证有原料来源和市场需求,这样它才会生产,你修建的路线才有货物可以运,你就可以盈利了.
不懂就给我写信.
这攻略保证原创,我自己写的.写了任务模式,场景模式的没写.真实模式的太简单了.
先征服英国,运输矿石,钢铁,棉花,原油,精炼石油,牛奶,用公路,用卡车运输,这样的运输网络启动资金少,早期就可以建设起来,赚取足够的利润后反攻欧洲大陆。不建议在欧洲大陆运输钢铁,因为煤矿和铁矿大多在山上,离钢厂远,钢厂里市场也远,修建隧道和高架桥需要耗费大量的资金,直接导致你相当长的时间内无力扩张。
3:如果一条道路上有a,b,c3个站,甲车的路线是a到b,但它不会在b站转弯掉头回去,而会一直往前走直到道路尽头或者有地方让它转弯。这样明显会浪费时间。所以,在b站的前后修建岔道,然后把两岔道连接起来。
4: 经常查看各工厂和矿区,发现订购比你运输的少,那就加车。不过不是绝对的,还要看站里有多少货物,如果站上的货物你估计现在的卡车能运完的话,那就不要加车了,加了也是亏钱
接着我们来看化学药剂那条线。
再一次观察地图,能生产原油的只有一个海港,炼油厂有两个,我们当然挑离海港近的那个。
铺设海港到炼油厂的铁路,因为近的缘故,2节车厢就足够了。
铺设炼油厂到化学厂的铁轨,路程比较远,用最快的火车头,5-7节车厢。
钢铁雄心2秘籍1
《小胡子养成计划2末日》游戏作弊码Energy - 加能量Manpower - 5000人力Oil - 5000石油Money - 500钱Nuke - 1个核弹Supplies - 5000补给Showid - 显示对话框右侧那个省的IDFullcontrol - 完全控制Rubber - 加稀有金属Dissent - 加25%不满Metal - 5000钢铁Transport - 100 运输船3400~3405 英国的事件3700~3728 美国的事件4100.4102 中国的事件3800~3809 日本的事件2900~2904 意大利事件2600~2646 苏联的事件Energy - 加能量Manpower - 5000人力Oil - 5000石油Money - 500钱Nuke - 1个核弹Supplies - 5000补给Showid - 显示对话框右侧那个省的IDFullcontrol - 完全控制rare - 加稀有金属Dissent - 加25%不满Event XXXX - 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号)Nofog - 打开迷雾Metal - 5000钢铁Transport - 100 运输船Convoys - 100补给船acceptall - 电脑会接受你的任何外交要求showxy - shows coordinates in lower right corner of screentech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家 tech 科技代码 ger(国家代码) CHI;中华民国 ;;;;;;;;;;X步兵科技一战步兵师 1010早期步兵师 1020基本步兵师 1030改良步兵师 1040先进步兵师 1050准现代步兵师 1060早期空降师 1070基本空降师 1080改良空降师 1090先进空降师 1100早期山地师 1110基本山地师 1120改良山地师 1130先进山地师 1140早期海军陆战师 1150基本海军陆战师 1160改良海军陆战师 1170先进海军陆战师 1180一战骑兵师 1190早期骑兵师 1200基本骑兵师 1210半摩托化骑兵师 1220基本摩托化师 1230改良摩托化师 1240先进摩托化师 1250基本机械化师 1260改良机械化师 1270先进机械化师 1280准现代机械化师 1290装甲骑兵师 1300后方补给站 1310纵深后勤体系 1320前线补给服务 1330后方车辆维修车间 1340 纵深车辆维修体系 1350 前线车辆维修车间 1360 装甲兵与炮兵一战坦克 2010超轻型坦克 2020早期坦克 2030基本轻型坦克 2040改良轻型坦克 2050先进轻型坦克 2060基本中型坦克 2070改良中型坦克 2080先进中型坦克 2090基本重型坦克 2100改良重型坦克 2110先进重型坦克 2120超重型坦克 2130准现代坦克 2140基本装甲车 2150改良装甲车 2160早期坦克歼击车 2170 基本坦克歼击车 2180 改良坦克歼击车 2190 先进坦克歼击车 2200 准现代坦克歼击车 2210 早期自行火炮 2220基本自行火炮 2230改良自行火炮 2240先进自行火炮 2250基本火箭炮 2260改良自行火箭炮 2270 先进自行火箭炮 2280 一战轻型火炮 2290一战中型火炮 2300一战重型火炮 2310早期野战炮 2320基本野战炮 2330改良野战炮 2340先进野战炮 2350现代野战炮 2360基本火箭炮 2370改良火箭炮 2380先进火箭弹 2390早期反坦克炮 2400基本反坦克炮 2410改良反坦克炮 2420先进反坦克炮 2430现代反坦克炮 2440一战高射炮 2450早期高射炮 2460基本高射炮 2470改良高射炮 2480先进高射炮 2490现代高射炮 2500基本高射炮队 2510改良高射炮队 2520先进高射炮队 2530现代高射炮队 2540海军一战驱逐舰 3010早期驱逐舰 3020基本驱逐舰 3030改良驱逐舰 3040先进驱逐舰 3050准现代驱逐舰 3060一战轻巡洋舰舰体 3070 早期轻巡洋舰 3080基本轻巡洋舰 3090改良轻巡洋舰 3100先进轻巡洋舰 3110准现代轻巡洋舰 3120一战重巡洋舰 3130早期重巡洋舰 3140基本重巡洋舰 3150改良重巡洋舰 3160先进重巡洋舰 3170准现代重巡洋舰 3180一战战列巡洋舰 3190早期战列巡洋舰 3200基本战列巡洋舰 3210改良战列巡洋舰 3220先进战列巡洋舰 3230准现代战列巡洋舰 3240 一战战列舰 3250早期战列舰 3260基本战列舰 3270改良战列舰 3280先进战列舰 3290准现代战列舰 3300超重型战列舰 3310一战航空母舰 3320早期航空母舰 3330基本航空母舰 3340改良航空母舰 3350先进航空母舰 3360重型先进航空母舰 3370 超重型先进航空母舰 3380 准现代航空母舰 3390潜艇 3400短程潜艇 3410中程潜艇 3420远程潜艇 3430电力潜艇 3440准现代潜艇 3450航空器一战战斗机 4010早期战斗机 4020基本截击机 4030基本多任务战斗机 4040 基本护航战斗机 4050改良截击机 4060改良多任务战斗机 4070 改良护航战斗机 4080先进截击机 4090先进多任务战斗机 4100 先进护航战斗机 4110一战轰炸机 4120早期轰炸机 4130基本战术轰炸机 4140改良战术轰炸机 4150先进战术轰炸机 4160基本俯冲轰炸机 4170改良俯冲轰炸机 4180先进俯冲轰炸机 4190基本海军轰炸机 4200改良海军轰炸机 4210先进海军轰炸机 4220基本战略轰炸机 4230改良战略轰炸机 4240先进战略轰炸机 4250基本运输机 4260改良运输机 4270先进运输机 4280工业研究现代农业 5010机械化耕作 5020农业化学 5030农业生产 5040基本机器工具 5050改良机器工具 5060先进机器工具 5070基本建筑工程学 5080改良建筑工程学 5090先进建筑工程学 5100生产控制 5110生产计划 5120装配线实验 5130飞行器装配线 5140舰艇装配线 5150车辆装配线 5160火箭装配线 5170轻武器装配线 5180基本炼油技术 5190改良炼油技术 5200先进炼油技术 5210基本合成炼油厂 5220改良合成炼油厂 5230先进合成炼油厂 5240基本聚合体 5250改良聚合体 5260先进聚合体 5270基本合成橡胶工厂 5280改良合成橡胶工厂 5290先进合成橡胶工厂 5300人口普查制表机 5310基本计算机 5320改良计算机 5330先进计算机 5340基本编码装置 5350基本解码装置 5360改良编码装置 5370改良解密机构 5380先进加密机构 5390先进解密机构 5400基本分米波雷达警报站 5410 改良分米波雷达警报站 5420 先进分米波雷达警报站 5430 基本厘米波雷达警报站 5440 改良厘米波雷达警报站 5450 先进厘米波雷达警报站 5460 原子研究学 5470原子研究试验室 5480核能研究 5490同位素分离设备 5500核燃料分析 5510实验反应堆 5520核反应堆可用性实验 5530 核能生产 5540火箭测试和研究设施 5550 火箭发动机 5560涡轮喷气发动机 5570飞弹发展 5580飞行火箭研究 5590陆战学说火力集中学说 6010优势火力学说 6020决战计划 6030延迟学说 6040机动防御学说 6050支撑学说 6060全能支撑点学说 6070团级战斗团队 6080多兵种混合防御 6090机械化战争学说 6100集团冲击理论 6110静态防御学说 6120纵深防御学说 6130集中攻击学说 6140牵制消耗学说 6150渗透突击学说 6160战役阶段论 6170突袭突破 6180纵深渗透 6190部门协调 6200灵活集中学说 6210装甲先锋学说 6220迟滞学说 6230弹性防御学说 6240重点突破战术 6250闪电战学说 6260战斗群学说 6270火力旅学说 6280先头部队指挥部 6290人海战学说 6300宽大战线学说 6310口袋防御学说 6320大纵深学说 6330纵深防御 6340大编队标准操作学说 6350 优先突破学说 6360运动进攻学说 6370秘密武器基本火箭截击机 7010改良火箭截击机 7020基本的喷气式截击机 7030 改良喷气式截击机 7040喷气式舰载机 7050喷气式攻击机 7060喷气式战术轰炸机 7070喷气式海军轰炸机 7080喷气式战略轰炸机 7090飞弹 7100战略火箭 7110弹道导弹 7120洲际弹道导弹 7130基本电子计算机 7140改良电子计算机 7150先进电子计算机 7160核废料炸弹 7170半裂变式原子弹 7180裂变式原子弹 7190核战舰推进系统 7200核巡洋舰推进系统 7210;核动力航母推进系统 7220 核动力潜艇 7230空中骑兵师 7240空对空导弹(AAM) 7250空对地导弹(ASM) 7260地对空导弹(SAM) 7270基本涡轮喷气式战斗机 7280 改良涡轮喷气式战斗机 7290 海战学说决战学说 8010海军火力学说 8020舰队辅助航母学说 8030舰队辅助潜艇学说 8040护航理论 8050基地打击学说 8060存在舰队学说 8070航路截击学说 8080迂回接近学说 8090辅助航母任务学说 8100航母特遣舰队思想 8110战斗舰队集中学说 8120猎杀集团学说 8130空军护航学说 8140袭击者巡逻学说 8150潜艇贸易封锁学说 8160无限制潜艇战学说 8170迂回打击学说 8180海军损耗学说 8190商船防御学说 8200商船袭击者学说 8210决定性拦截学说 8220远程手术式打击学说 8230 舰载航空兵学说 8240护航航母任务学说 8250综合运输舰队防御学说 8260舰队训练学说 8270大型舰船袭击集群学说 8280狼群学说 8290先进潜艇操作学说 8300海上要塞学说 8310集群进攻学说 8320海权学说 8330海上空军基地学说 8340航母作战学说 8350空战学说空中优势学说 9010飞行马戏团学说 9020部队轮换学说 9030战场破坏学说 9040俯冲轰炸学说 9050直接对地支援学说 9060老练轰炸飞行员主动攻击 9070夜间打击学说 9080精确破坏学说 9090战场拦截学说 9100猛烈轰炸学说 9110后勤打击学说 9120夜晚猛烈轰炸学说 9130战略破坏学说 9140护航方阵学说 9150战斗轰炸集团学说 9160航位推测轰炸学说 9170夜间轰炸学说 9180先敌打击学说 9190分散战斗学说 9200前线任务学说 9210老飞行员主动战斗 9220边界防御学说 9230编队战斗学说 9240本土防御理论 9250散兵侦查学说 9260摧毁战斗部队学说 9270猎杀集团学说 9280低空梯队近距空中支援学说 9290王牌飞行员战斗主动性 9300辅导替换综合 9310战斗机伏击学说 9320混战经验学说 9330皇牌飞行员主动 9340地下建筑破坏学说 9350渗透轰炸学说 9360混乱轰炸学说 9370关键点轰炸学说 9380防御战斗机方阵学说 9390多高度集团学说 9400过滤空间系统学说 9410航空预备队学说 9420机群破坏学说 9430护航接替系统学说 9440地毯轰炸学说 9450飞行舰队学说 9460# Great War Hospital System一战医院14000# Advanced Hospital System最高级的医院14040# Air Land Battle空地一体战14050# Mechanized Wave机械化波动战14060# Guerilla Warfare Doctrine游击战理论14080# Assualt Concentration Doctrine支援。
TOPOGUN2菜单翻译与快捷键
TOOL工具SIMPLEDIT:Allow Backfaces Ctrl+B 加上后面的面Vertex Mode 1 顶点模式Edge Mode 2 边模式Face Mode 3 面模式Toggle Vertex Selections shift+1 选择切换顶点Toggle Edge Selections shift+2 选择切换边缘Toggle Face Selections shift+3 选择切换面Toggle Brush Select Q 钮刷选择Toggle Transform shift+T 切换变换Allow Negative ScaleSymmetry Transform Ctrl+Alt+S 对称变换Symmetry Select Ctrl+Ant+Shift+S 对称选择Soft Selection 软选择Exclude Symmetry Compor 对称Compor排除Rectangle Marquee 矩形选框Circle Marquee 圆选框Lasso Marquee 套索选框Brush Select 刷选择Soft/Brush Radius B 软/刷半径Increase Manipulator Size ] 机械手尺寸增加Decrease Manipulator Size [ 机械手尺寸降低SIMPLECREATE:Make Faces Shift+F 做面Reset Shift+C 重置DRAW:画画Draw Line Shift+D 画线Draw Loft Ctrl+ Shift+D 画的阁楼Draw Sweep 画扫Eraser Shift+E 橡皮擦Eraser Brush Size B 橡皮刷尺寸Toggle Loft 切换阁楼Invert 逆变Clear All Strokes Ctrl+Shift+X 清除所有的笔画Clear Selected Stroke Ctrl+X 清除选择笔画Preview Ctrl+Shift+E 预览Evaluate Ctrl+E 评估Increase Points ] 增加点Decrease Points [ 减少点Increase Sweep Steps Shift+] 增加清除步骤Decrease Sweep Steps Shift+[ 减少清除步骤BRIDGE:桥接Bridge Edges 2 桥接边Bridge Faces 3 桥接面BRUSH:刷Increase Size ] 增加尺寸Decrease Size [ 减少尺寸Increase Falloff Shift+] 增加衰减Decrease Falloff Shift+[ 减少衰减Use Selection 使用选择Keep Border 保持边境Show Verts 显示草木Use Tablet 用平板Animate 激活Next Mode 1 下一个模式Previous Mode ~ 前一个模式Move 移动Relax 放松Inflate 充气Standard 标准Screen Project 屏幕项目Normal Project 正常项目Select 选择EXTRUDE:挤压Increase Size ] 增加尺寸KEYBOARD SHORTCUTS键盘快捷键FILE:文件Clear Scene Ctrl+N 清除场景Load Scene Ctrl+O 读取场景Merge Scene 合并场景Load Reference Ctrl+Shift+O 读取参考Load Reference Texture Ctrl+Shift+T 读取参考纹理Save Scene Ctrl+S 保存场景Save Scene as Ctrl+Shift+S 场景保存为Create Project 创建项目Set Project 设置项目Exit Ctrl+Q 退出EDIT:编辑Undo Ctrl+Z 撤消Redo Ctrl+Y 重做Clear History Ctrl+Shift+Z 清除历史Repeat Last G 重复上一步Keyboard Shortcuts 键盘快捷键Tools Keyboard Shortcuts 工具的键盘快捷键Save UI 保存界面Reset UI 复位界面Preferences Ctrl+P 选择OPTIONS:选项Enable Symmetry X 对称XSymmetry Options 对称选择Export Groups 输出组Use Y as Up Axis 使用Y为向上轴Show Grid 显示网格Backface Culling 应用剔除Wireframe Reference 在线参考Draft Render 草案渲染Smooth Shade Mesh 遮荫网格平滑Show Normals 法线显示Show Textured Reference 显示纹理参考Use Vertex Colors 使用顶点颜色See Through 7 看凭借Colorize Groups 给组着色Show Borders 显示边界Reject Inner Faces 拒绝内在面Steady Mouse M 固定的鼠标SELECT:选择Select None 零选择To Vertex Shell 对顶点壳To Full Shell 全壳To Verts 到顶点To Edges 到边To Faces 到面To Contained Edges 包含边To Contained Faces 含有面Select Group Verts 选择组顶点Select Group Edges 选择组边Select Group Faces 选择组面Select Ring 选择环Select Loop 选择循环Select Path 选择路径Select Shell Border 选择壳边缘Add Shell Border 加壳边缘Deselect Shell Border 边界填充壳Invert Vertex Selection 翻转顶点选择Invert Edge Selection 反转边选择Invert Face Selection 反转面选择Select All Verts 选择所有的顶点Select All Edges 选择所有的边Select All Faces 选择所有的面Select Triangles 选择三角形Grow Vertex Selection 扩大顶点选择ShrinkVertex Selection 收缩顶点选择Filter Vertex Selection 过滤顶点选择Filter Edge Selection 过滤边选择Filter Face Selection 过滤面选择Select Symmetry 选择对称Add Symmetry 添加对称MODIFY:修改Subdivide Shell 细分壳Subdivide 细分Relax R 放松Relax With Selected 选择适当的放松Merge Verts Alt+C 合并顶点Weld Verts 焊接顶点Unify UVS 统一UVGrab Verts 抓住顶点Merge With Closest Verts 融入最近顶点Merge to Closest Verts 合并到最近顶点Bridge 桥接Bridge with Closest 桥接最近StraughtenConform Verts 符合顶点Snap To Reference Verts 拉断参考顶点Spin Edges 旋转边Grab Edges 抓住边Collapse Edges 瓦解边Connect Edges 连接边Connect Edge Ring 环连接边Create Symmetry 创造对称Adjust Symmetry 调整对称Delete Symmetry 删除对称Zero X 零XReverse Normals 反向法线Rebuild Normals 重建法线Force Refresh 力刷新Delete Delete 删除Delete Edges Shift+ Delete 删除边GROUP:组Add To Group Ctrl+G 加组Rename Group Shift+G 重命名组VIEW:观点Frame Selected F 框架选定Frame All A 全部框架View Net 4 下一个视图View Mesh 5 网格视图View Reference 6 参考视图View Groups Window Ctrl+Shift+G 视图组窗口View Log Window Ctrl+Shift+L 日志窗口视图View History Window Ctrl+Shift+H 历史窗口视图Clear Log Window 清理日志窗口TOOLS:工具SimpleEdit T 简单编辑SimpleCreate C 简单创建Draw D 画Bridge Shift+B 桥接Tubes 管Brush 刷Extrude 挤压SUBDIVIVION:Preview预览Show Wireframe 显示线框Save 保存Preferences 选择BAKE: 烤Generate Maps Ctrl+Shift+M 产生地图Octree Parameters 树状参数Show Vertex Tangents 显示顶点的切线Show Cage 显示笼Show Wireframe On Cage 显示在笼里的物体Show Ambient Occlusion Dummies 显示环境闭塞的假人MORPHER:变形器Store Morph 储存变形Apply Morph 适用变形Auto Apply Morph 自动适用变形如有帮助,欢迎支持。
[修订]铁路大亨2战役攻略
铁路大亨2战役攻略《铁路大亨2》战役模式攻略游民部落网友SHEN SHA以下是《铁路大亨II》中文版战役模式攻略,难度选择为最难,目标是金牌。
普通经营技巧就不再赘述,这里仅提供过关要领。
第一章一、钢铁种子开始选第二项1、先发股票再发债券。
2、直接将铁路修到华盛顿,单轨即可,买车载4节车厢到巴尔的摩。
3、车到后即可有600K左右,将铁路修到哈帕斯费里。
4、买车运8节车厢到哈帕斯费里。
5、在巴尔的摩和华盛顿间运客,或待信誉度上升发债券,到1000K,去费城。
6、只需从巴尔的摩发送12节车厢到费城即可。
二、粮仓之门开始选第二项1、买车在纽约和奥尔巴尼间跑。
2、发债券,连费城,买车在纽约和费城间跑。
3、挣钱后,连接底特律和克里弗兰,买车。
4、连接底特律和匹兹堡。
5、连接芝加哥和底特律,买车。
6、发债券,连接匹兹堡和费城,双轨,在全程中间建三、四个站,补充沙、水。
7、在芝加哥和纽约间发车4-8辆互开,设为特快。
注意,及时在大站建旅馆、餐馆等,雇一个提高火车安全性的经理,如果顺利,1855年即可完成。
三、国家桥梁开始选第三项,新奥尔良至洛杉矶的路比较好1、建立公司,个人投资最大,外来投资最小,公司现金570K,自己占30%股份。
2、不要发债券,用现有的资金连接休斯敦和圣安东尼奥或达拉斯沃斯堡。
3、挣钱后赶快在洛杉矶建一个车站,以防其它公司先将铁路连到洛杉矶,否则后果惨重。
4、挣钱后逐渐连接休斯敦至达拉斯沃斯堡、新奥尔良,有三列车在这三条线跑可保证财源。
5、逐渐回购股票,同时尽量保持红利水平,防止股价下跌。
6、当个人的股份占到50%以上,调高红利。
7、下面的问题很重要:是否买其他公司的股票?回答是坚决不买。
不要看其他公司的股价飙升,那是假象,只能唬小孩,电脑坏得很,专等你一时贪心把血汗钱砸进去,股价就会下跌,让你血本无归!怎么才能给自己挣那么多?记住毛主席的教导:自力更生。
只要经营得当,自己的股票就会升值,你还可以挣红利嘛。
钢铁雄心2秘籍(hoi2秘籍)大全(最全终极版)
前言网上钢铁雄心2(Hearts of The Iron的秘籍不少,但要么不全,要么有漏洞,至今作者没有看到一个完整的,所以发此文结束混乱,补充完整。
通用于v1.1;v1.2;v1.3。
欢迎资深玩家提意见或建议。
钢铁雄心2(Hearts of The Iron 2)秘籍大全Ⅰ. 游戏中输入类一.科技类(以图代字清楚明了)tech [TechID] [NationID] 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家如:要中华民国获得步兵科技“早期步兵师”那么需要输入‘TECH 1020 CHI' 1.科技代码步兵装甲海军空军工业陆军学说秘密武器海军学说空军学说说明:图中小格左边为科技代码,右边为年份,运用时参考游戏中窗口此处为简不列中文名称。
2.国家代码 [NationID] ETH;阿比西尼亚SPR;西班牙共和国CHC;中华人民共和国KOR;大韩民国INO;印度尼西亚CRO;克罗地亚SLO;斯洛伐克ALB;阿尔巴尼亚SIA;暹罗SAU;沙特阿拉伯MON;蒙古GUA;危地马拉COS;哥斯达黎加NIC;尼加拉瓜DOM;多米尼加共和国PHI;菲律宾BHU;不丹 ;BRU;文莱EGY;埃及SAL;萨尔瓦多HAI;海地HON;洪都拉斯ICL;冰岛IRQ;伊拉克JOR;约旦LEB;黎巴嫩LIB;利比里亚LUX;卢森堡MIN;(未定义国家) ENG;英国FRA;法国GER;德国HOL;荷兰POR;葡萄牙ITA;意大利SOV;苏联SPA;西班牙SWE;瑞典TUR;土耳其JAP;日本CHI;中华民国POL;波兰NOR;挪威BEL;比利时SCH;瑞士CUB;古巴GRE;希腊BUL;保加利亚YUG;南斯拉夫HUN;匈牙利ROM;罗马尼亚AUS;奥地利CZE;捷克斯洛伐克IRE;爱尔兰EST;爱沙尼亚LAT;拉脱维亚LIT;立陶宛FIN;芬兰PER;波斯AFG;阿富汗BRA;巴西ARG;阿根廷MEX;墨西哥COL;哥伦比亚VEN;委内瑞拉PRU;秘鲁ECU;厄瓜多尔URU;乌拉圭PAR;巴拉圭BOL;玻利维亚NZL;新西兰CAN;加拿大AST;澳大利亚VIC;维希法国MAN;满洲国USA;美国CHL;智利MTN;黑山NEP;尼泊尔OMN;阿曼PAN;巴拿马SAR;沙捞越SER;塞尔维亚SIK;新疆SAF;南非SYR;叙利亚TAN;唐努图瓦YEM;也门ALG;阿尔及利亚ARM;亚美尼亚AZB;阿塞拜疆BUR;缅甸BLR;白俄罗斯GEO;乔治亚IDC;印度支那KAZ;哈萨克斯坦KYG;吉尔吉斯坦LBY;利比亚MLY;马来群岛MOR;摩洛哥PAL;巴勒斯坦RUS;俄罗斯SIB;西伯利亚SLV;斯洛文尼亚TAJ;塔吉克斯坦TUN;突尼斯TRK;土库曼斯坦UKR;乌克兰UZB;乌兹别克斯坦ANG;安哥拉ARA;阿拉伯联邦BEN;贝宁-荒漠草原BOS;波斯尼亚CAL;加利福尼亚CAM;喀麦隆CGX;桂系CMB;柬埔寨CON;刚果CSA;南部邦联3.特殊类德国特有事件:见/025dcn/blog/item/a0c66a2a1407e0335343c19a.html *暂有德国,其他国家视作者心情可能以后会补充三.英文作弊码 1.通用类 acceptall 电脑接受一切要求nofog 战争迷雾freedom 自由调整国家政策energy 能源加5000metal 金属加5000rare 稀有金属加5000oil 石油加5000supplies 补给加5000money 金钱加500manpower 人力加5000transports 100运输船convoys 100补给船nuke 1个核弹difrules 无敌模式nowar 不宣战norevolts 无叛军nolimit 无部队限制handsoff 手动控制showxy 显示坐标showeid 显示IDfullcontrol 控制所有部队2.特殊类 --v1.1 robespierre 改变政策倾向 rubber 橡胶 neville 电脑接受一切要求 *说明:键入一次有效,键入两次失效(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。
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水塔(Water Tower):造价25000元,给过站机车加满水,蒸汽机车如果没有水,则牵引力很低。
小型饭店(Small Hotel):造价65000元,增加旅客的收入20%。
在地图上放好车站后,出现修建车站的画面,这里左下角的个“Buy”(购买)的图标,点击它可列出车站上要添加的建筑。表中包括车站升级可建的东西,包括造价和功能:
小车站(Small Station):造价50000元,适于建在小镇或资源点或工厂。
中型车站(Midium Station):造价100000元,最普通的车站类型,适于建在中、小城镇或较大的资源点。
大型车站(Large Station):造价200000元,最贵的车站,从小的集货点可覆盖大城市的需要。
电线杆(Telegraph Poles):造价40000元,提高通讯能力,减少站与站周转时间25%。
小餐馆(Small Restaurant):造价50000元,增加旅客支出20%。
游戏的一些选项可在此时设定。点中选项(Option)按钮,它在左侧打开控制面板,上有一些游戏选项。在最右边的控制面板上有5匹小马,表示游戏的难易程度,分别为容易(Easy )、中等(Medium)、难(Hard)、专家(Expert)和自定义(Custom)。看着左侧的控制面板,点击右侧的游戏设定,可看到财政模式和工业模式,由基本到高级设定。在这里选择可增加几个功能,其中包括更复杂的货物要求,以及与其他公司兼并的能力。不过初次玩游戏的最好还是从容易的玩起。
进入主菜单后,可读到任务简报。最好能仔细读一下,不过都是E文,实在让人头疼。金色时代这一关的目标是在1925年前使自己的财富达到2500万美元以上。如果在1895年就挣得35 00万或4500万美元,就可进入排行榜。
游戏主界面的左边有8个图标,分别代表铺轨、建设新火车站、推土机、地图概况、购置机车、到原料市场、控制面板和系统功能。这些选项中有几个要先建立一个公司后才能使用。
Pause:游戏暂停;
F3:在8位和16位色彩间转换;
F4:切换全屏状态;
A:显示最后一个年度报表;
N:显示最后一个报表;
D:显示最后一个对话框。
主要的窗口热键有:
T:铺轨;
S:建车站;
B:推土机;
O:总览;
P:购置机车;
M:股票市场;
C:控制面板;
F:系统;
G:格子开关;
N:报纸;
E:扩展列表窗口;
Q:退出;
1:车站图标;
2:列车图标;
3:玩家图标;
4:公司图标;
6:资源一览;
7:车站一览;
8:等级一览;
车库(Roundhouse):造价60000元,对过站机车进行维修,机车接受定期维护后就不会中途停车了。
一开始车站里至少要建一个水塔、沙塔和车库。这些建筑是保证机车正常运作所必需的建筑,如果没有砂子,就会看到机车窗口中有一堆砂子,这表示你的机车的牵引力降低了。如果没有水,你的蒸汽机就会大大减慢。没有车库,机车就得不到维修,其操作成本就会上升,而且会频繁停车。
冷库(Refrigerated Storage):造价50000元,减少食物、牛奶在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
粮仓(Grain Silo):造价25000元,减少粮食、咖啡和食糖在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
仓库(Warehouse):造价25000元,减少棉花、木材在车站因存放时过长而交的滞纳金50%。
很快就会发现用铁路运送旅客虽然很容易,但要挣大钱还是运货。运货就要复杂一些了。因为运货必须要找到生产货物的工厂,然后看看附近有没有对这个工厂生产的货物感兴趣的另一家工厂。随着货物在城市之间运输,货物也逐渐变成产品,最后运到大城市让公众消费。例如,地图的东南部(卡罗莱纳州)可找到种棉花的农场,这样可将棉花运到纺织厂(一般都处在中等城镇),在这里生产成成品,再运到其他城镇以赚取更大的利润。你的铁路公司就是买卖这些货物,赚取运输的费用。
游戏《铁路大亨2》让你能够重温铁路发展的历史,不仅能经历它的金色年代,并有机会看到它的未来。在游戏中玩家作为工业巨头,要把自己的铁路公司逐渐发展成铁路帝国。
整个游戏大约包括30个场景,遍布世界各地各个主要工业国家,所涉及的历史时期从19世纪初的蒸汽机车到最新的电气子弹列车。在对战模式下包括18种具有历史意义的重要铁路时代。多人玩的模式可与世界各地的其他国家的玩家对战。在地图编辑器中绘制的地图可生成自己创作的场景,当然也可以通过网络下载其他玩家编辑出的酷图。整个游戏包括bluesy声轨和许多录象片断,让人回到红极一时的铁路时代。游戏将在11月中旬推出。两个月前推出的试玩版只包括两个场景,一是“金色年代”(Golden Age),讲的是19世纪末期美国东北部开发铁路事业的历史。第二个场景是“贯穿非洲”(Cape To Cairo),讲的是罗德斯(Cec il Rhodes)在世纪之交想要建设一个横贯非洲大陆,连结好望角和开罗的铁路最终惨遭失败的经历。试玩版也包括地图编辑器。
系统要求Windows 95或98,Pentium 133以上,16MB(最好是32MB),支持1024x768显示。
二、游戏资料
游戏用键
游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。常用的有:
Print Screen:24位抓图;
+:增加游戏速度;
-:减少游戏速度;
在沙漠、山区和沼泽建设会比在平地的建设费用多好几倍,特别是在山区。在建造前要先看好地形。使用G键可找到最佳的路线。
车站
修好铁路后,需要在铁路的两头各建一个车站。点击车站的图标,在最右边可看到3种不同大小的车站。车站可有各种不同的建筑风格,其中包括缺省的(default)、维克多利亚风格( Victorian)、殖民地风格(Colonial)、文艺复兴风格(Mission Revival)、都德王朝风格(Tu dor)、拜占庭风格(Byzantine)、京都复兴时期风格(Kyoto Revival)等几种。车站的建筑对游戏机制是有影响的。车站的大小极为重要。越大的车站造价也就越高,但它影响的区域也就越大。影响的区域决定了什么建筑物使用这个车站。此时在芝加哥建车站可选择一个中型的车站,将鼠标沿着铁路移动,就能看到这个车站影响区域(发亮的部分)的大小。对芝加哥来讲,需要有个大型车站才能将所有的建筑涵盖在内。对于米尔沃基,中型车站就足够了。在移动过程中,车站的图形为红色表示此处不宜修建,不是因为地点不够大就是地面不平。要使车站的图形变绿才能建设。注意与车站连接的铁轨部分必须与地图已有的铁轨对齐,才能使放置有效。大的车站很难在大城市中挤进去。有时候不得不使用较小的车站,或用推土机清出一片区域来。
在铺轨时可看到沿着铁轨出现一些数字,白的带美元符号的表示这段铁路的造价,绿的数字表示这段铁路的坡度。修铁路不能把坡路修得过陡。如果绿的数字变成红的或黄的,说明铁路太陡了。黄的数字表示需要加以注意,红的数字表示太陡了,如果非要这么修,则有些列车就不能行驶了,因此最好不要这么做。好在芝加哥和米尔沃基之间的地形较为平坦,应该没有坡度的问题,其他的关卡可就没有这么简单了。在修铁路时要考虑到弯曲的铁路会使火车的速度下降,最好使弯道少一些。
在建筑物上点右键可得知它是个什么类型的建筑物。它提供什么,需要什么。而且大多数成品都必须运到城市做最后的销售。城镇在地图上是有4到8间建筑物的地方,用同一个车站就能涵盖他的需要。
现在可在芝加哥和米尔沃基间铺轨了。点中主窗口中的铁轨图标,有两种铁轨,一种是单线,另一种是复线。单线较便宜,但以后可能会拥挤不堪。可以在以后升级为复线,一开始先建造单线的铁路。俗话说得好:“逢山开路,遇水搭桥。”在芝加哥河上要造一座大桥,桥有木头的和石头的两种,木头的容易损坏,石头的比较耐用。此处可先造最便宜的木头桥。木头桥虽不能建复线宽的,此时只是建单线,因此也就无所谓了。
中下方是你的公司一的一些功能和选项,其中车站图标可让你看到你已经拥有的公司,以及它们提供的和所要的货物。列车的图标是你公司已经有的列车的情况。玩家图标显示所有游戏中的玩家,包括自己,其中带绿框的是你自己。公司图标列出游戏中已经采用的公司。建立一个新公司也在此处进行。
屏幕右下角是可看到有关的事件的动画,当前的事件和追踪的照相机视角。在此点动左键可看到刚才最后一次显示的信息。
游戏界面
进入游戏后处于主菜单中。首先选择游戏模式,选择“单人模式”(Single Player),然后是“新游戏”(New Game),这时右侧有个控制面板,缺省的地图是“黄金时代”(The Golden Era),这是比较简单的地图,如果初次玩,最好选这一地图。本篇文章也以这关地图为例,介绍一些基本操作。
建好车站后。点中中心窗口下的车站图标,就能看到车站里慢慢增加的等待运输的货物。
机车(The Locomotive)
“火车一响,黄金万两”。现在的步骤是买火车运营了。点击购买火车的图标,可得到一个目前可购买的火车以及它们的数据(这里所示的速度图是以每小时英里数为单位的,以及其在坡度或满载时的速度)。这些数据中包括:
Ctrl+L:载入游戏;
Ctrl+S:存储游戏;
Ctrl+P:多边形开关;
Ctrl+M:作弊方式,每按一次给你和你公司1百万元;
Ctrl+T:游戏提示;
Ctrl+C:当前选中的机车撞毁的原因;
Ctrl+B:当前选中的机车停机的原因;
Ctrl+R:当前选中的机车遭抢劫的原因。
大餐馆(Large Restaurant):造价100000元,增加旅客支出30%。
沙龙(Salon):造价16000元,增加旅客支出10%。