铁路大亨2之第二世纪
《铁路大亨2(Tycoon2)》功略
《铁路大亨2(Tycoon2)》功略自从发明了蒸汽机车后,世界发生了巨大的变化。
铁路机车是由RichardTrevithic于1804年在英国发明的,刚开始的火车的样子并不能表现出它会给这个世界带来什么变化,当时谁也没有想到蒸汽机车和铁路在后来的一百多年里创建了一个全新的工业,也产生一个新的文化。
游戏《铁路大亨2》让你能够重温铁路发展的历史,不仅能经历它的金色年代,并有机会看到它的未来。
在游戏中玩家作为工业巨头,要把自己的铁路公司逐渐发展成铁路帝国。
整个游戏大约包括30个场景,遍布世界各地各个主要工业国家,所涉及的历史时期从19世纪初的蒸汽机车到最新的电气子弹列车。
在对战模式下包括18种具有历史意义的重要铁路时代。
多人玩的模式可与世界各地的其他国家的玩家对战。
在地图编辑器中绘制的地图可生成自己创作的场景,当然也可以通过网络下载其他玩家编辑出的酷图。
整个游戏包括bluesy声轨和许多录象片断,让人回到红极一时的铁路时代。
游戏将在11月中旬推出。
两个月前推出的试玩版只包括两个场景,一是“金色年代”(GoldenAge),讲的是19 世纪末期美国东北部开发铁路事业的历史。
第二个场景是“贯穿非洲”(CapeToCairo),讲的是罗德斯(CecilRhodes)在世纪之交想要建设一个横贯非洲大陆,连结好望角和开罗的铁路最终惨遭失败的经历。
试玩版也包括地图编辑器。
系统要求Windows95或98,Pentium133以上,16MB(最好是32MB),支持1024x768显示。
游戏用键,游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。
常用的有:PrintScreen:24位抓图;+:增加游戏速度;-:减少游戏速度;Pause:游戏暂停;F3:在8位和16位色彩间转换;F4:切换全屏状态;A:显示最后一个年度报表;N:显示最后一个报表;D:显示最后一个对话框。
主要的窗口热键有:T:铺轨;S:建车站;B:推土机;O:总览;P:购置机车;M:股票市场;C:控制面板;F:系统;G:格子开关;N:报纸;E:扩展列表窗口;Q:退出;1:车站图标;2:列车图标;3:玩家图标;4:公司图标;6:资源一览;7:车站一览;8:等级一览;9:交通密度一览;0:铁路业主一览。
Raritan Paragon II 使用指南 Release 4.1 版
電子郵件:support.taiwan@ 星期日到星期五,台北時間上午八時到下午八時
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安全注意事項 為了防止觸電危險,並且避免可能對力登設備造成損害,請注意以下原則: • 對於任何產品配置,請勿使用兩條導線的電源線。 • 請測試電腦與監視器的 AC 插座,確定有適當的電極與接地。 • 電腦與監視器都只應使用有接地的插座。使用備援不斷電系統 (UPS) 時,請取下電
腦、監視器及設備的電源供應。
機架安裝安全注意事項 對於需要機架安裝的力登產品,請採取下列預防措施: • 密閉機架環境中的操作溫度可能高於室溫。請勿超過設備的規定周圍溫度上限 (請參閱
〈附錄 A:規格〉)。 • 確保機架環境有足夠的空氣流通。 • 在機架上安裝設備務必小心謹慎,避免機構負載不平均。 • 連接設備電源務必小心謹慎,避免電路過載。 • 所有設備務必正確接地,尤其要注意分支電路的電源供應連接,例如電源控制裝置 (若
使用者設定檔參數及設定值變更方式 .................................................................................34 說明 (Help) 選單.......................................................................................................................35 鍵盤控制的 OSUI 功能 .............................................................................................................36 資訊選單 (Information Menu) .................................................................................................37
美国工业化发展历程
美国工业化发展历程美国工业化发展历程始于18世纪末至20世纪初的工业革命时期。
以下是美国工业化的一些重要阶段和特点:1. 初期工业化(1790-1850年)在这一时期,美国的工业主要集中在纺织、冶金和采矿行业。
最早的纺织工厂出现在新英格兰地区,使用英国引进的机器和技术。
美国的冶金工业主要集中在古殿山地区,主要生产铁和钢。
同时,随着人们对西部地区的勘探和开发,采矿业也开始发展起来。
2. 基础设施建设(1850-1900年)在这一时期,美国投入了大量资金用于基础设施建设,包括铁路、运河和电信网络。
铁路的建设以连接东、西海岸为目标,加速了国家的统一和扩张。
运河系统的建立,如伊利运河和希尔运河,为内陆地区的商品运输提供了新的便利。
电信网络的发展,则大大加强了信息传播和商业联系。
3. 垄断扩张(1870-1910年)在这一时期,一些大型企业开始出现,如钢铁巨头卡内基和铁路大亨范德比尔特。
这些企业通过控制生产和销售链条,形成了垄断地位。
垄断扩张导致了市场竞争的减少和经济权力的集中。
政府通过反托拉斯立法,试图遏制垄断力量。
4. 科技创新(1900-1945年)在20世纪初,美国的科技创新取得了巨大突破。
电力和内燃机的发明,推动了工业生产的快速增长。
亨利·福特的装配线生产模式使汽车制造成为可能,并引领了现代大规模生产方式的发展。
此外,化学和航空工业也取得了重要进展。
5. 第二次世界大战后的经济繁荣(1945年至今)二战后,美国经济经历了一段显著的增长时期。
战争期间的技术创新转化为民用产品的制造和需求,推动了国内工业的快速扩张。
汽车、电器、化学和航空等行业取得了巨大发展,成为全球领先的工业国家之一。
总结起来,美国工业化发展历程经历了初期工业化、基础设施建设、垄断扩张、科技创新和战后经济繁荣等阶段。
这些阶段的特点包括技术的引进和创新、基础设施的建设、大企业的垄断扩张等,共同推动了美国工业化的快速发展。
铁路大亨2战役攻略
2、先在帕纳吉和马德拉斯之间跑,攒几年钱。
3、等有足够的钱之后,先兼并一家。如果需要的钱太多,可以适当把手中的股票抛出一些压低股价,但要保证手中有50%以上。如法炮制对付另一家。
7、本关比较难,多试几次吧。
二、武士铁骑
开始选第二项,游戏开始时公司只有300K,信用等级也极低,所以这50K是很宝贵的
1、连接东京和前桥。
2、连接东京和仙台。
3、连接东京和新。然后自己看情况发展吧。
4、年运输量50需要10列车左右同时跑。
2、不要发债券,用现有的资金连接休斯敦和圣安东尼奥或达拉斯沃斯堡。
3、挣钱后赶快在洛杉矶建一个车站,以防其它公司先将铁路连到洛杉矶,否则后果惨重。
4、挣钱后逐渐连接休斯敦至达拉斯沃斯堡、新奥尔良,有三列车在这三条线跑可保证财源。
5、逐渐回购股票,同时尽量保持红利水平,防止股价下跌。
5、1870年以前可完成任务。
五、勃伦纳山口
开始选第二项,机车提速
1、从德国和意大利同时开始发展铁路,攒钱。
2、逐渐连接跨越阿尔卑斯山的铁路。
3、及时连接因斯布鲁克。
4、连接埃多勒后,山区铁路建设费用可减少15%。
5、连通后多开列车,从别处向慕尼黑多运物资生产货物,保证有货可运。维热纳的东西较少。
5、攒几年钱,连接各个目标城市。
6、很奇怪,我在1878年就连接所有目标城市,并且当年运输量达到62,但没有出金牌,直到1883年(运输量58)才出,不知道为什么。
三、通往海岸之路
开始选第二项
1、建立公司,个人出150K,其它投资600K。
铁路大亨沙盘课程方案-两天
铁路大亨沙盘运营筹备 铁路大亨沙盘试运营 课间休息 试运营总结分析 第一年运营实践及总结
规则讲解与互动、物资发放与整理 运营体验
梳理流程、盘面5S管理、时间管理 目标管理、计划与执行
03 铁路大亨安排 课程安排
铁路大亨沙盘课程安排(Day 2)
负责谈判,争取所 卖原料的最高价。
负责原料的配置 与成品的交货。
负责谈判,争取采购原料的最低价。
备注:在上面组织架构图中,一家铁路公司有11个岗位,课程现场将根据参加学员人数,对岗位进行优化处理,部分岗位会 安排一人身兼多职。
02 铁路大亨介绍
C蒸汽机车
造价:60万
1.每年营运折旧:残值的1/6; 2.火车运量:4个单位; 3.仓库容量:4个单位; 4.列车运营费:20万/年。
10:40-12:00
午餐、午休 下午
12:00-14:00 14:00-15:00 15:00-16:00 16:00-16:10 16:10-16:30 16:30-17:30
铁路大亨沙盘课程安排(Day 1)
课程开场 筹码游戏 课间休息
课程内容
学员分组(10个小组)
教学点说明
沙盘课程介绍、课堂要求 个人能力发挥,赚取尽量多的原始资金
负责车站的正常运作, 对车站的安全、交易货 物的安全负责。严格遵 守列车到站、出站的时 间。
负责运营部的财务管理工作,掌管现 金,拥有对运营部使用货款的监督权, 以及对划帐及贷款拥有决定权。对运 营部的整体经营年的财务状况负责。
负责运营部的日常管理工作,拥 有对运营部的经营决策权,对运 营部的整体经营的业绩负责。
铁路大亨攻略
这攻略保证原创,我自己写的.写了任务模式,场景模式的没写.真实模式的太简单了.任务1:运载600旅客过关提示:没有任务2:运输500t武器过关提示:暂停游戏,观察各个矿区,工厂,你会发现几乎没有一个正在工作!这要求你铺设铁路为它们找到原料来源和销售市场。
用倒推法分析:生产武器需要钢铁和化学药剂(高端武器需要电脑,这关无法生产电脑。
这个年代好象还没发明电脑),生产钢铁需要煤和铁矿石;生产化学药剂需要精练石油,而生产精练石油需要原油。
于是,办法出来了:运输煤和铁矿石到钢铁厂,然后运输钢铁到武器厂;运输原油去炼油厂,然后运输精炼石油去化学工厂,接着运输化学药剂去武器厂,最后当然就是运输武器去目的地了。
再次观察地图,钢铁厂有两个,恰好是左上和右上。
比较两者发现右上的离煤矿和铁矿都远,离武器厂也远,还必须架设桥梁才能运输,于是淘汰。
我们选左下的!铺设铁轨连接钢铁厂和煤矿铁矿。
因为煤矿离得远,10节车厢,最快的火车头去拉!不用着急连接武器厂,因为钢铁厂旁边就有个工具厂,不需要担心市场需求的问题。
但也不要铺设钢铁厂和工具厂的铁轨——第一,路程很近,没多少赚头;第二,有了铁轨后钢铁厂对工具厂的供应会增加,这会影响以后对武器厂的供应。
接着我们来看化学药剂那条线。
再一次观察地图,能生产原油的只有一个海港,炼油厂有两个,我们当然挑离海港近的那个。
铺设海港到炼油厂的铁路,因为近的缘故,2节车厢就足够了。
铺设炼油厂到化学厂的铁轨,路程比较远,用最快的火车头,5-7节车厢。
铺设化学厂到武器厂,最快的火车头,5-7节车厢。
(游戏中你会发现,化学药剂经常缺货,所以必须用最快的火车头,铁轨必须笔直)启动资金是不足够你这样铺设的,所以要一步一步来,不能着急。
资金充足后,铺设钢铁厂和武器厂的铁轨,并连接武器厂和目的地。
只需要接近市场就可以,我以前以为要接近兵营,笑:-)因为启动资金不足,所以建议先修建煤矿-钢铁厂,铁矿-钢铁厂这两条路线,先赚到钱,资金足够后修建其他路线.假如你修建化学药剂的路线,你就必须连接海港-炼油厂-化学药厂才开始有钱赚,光连接海港和炼油厂的话,两者都不会生产,所以没有利润.不生产的原因下面有解释.等各个环节开始生产后,武器也开始运输了,我好象是第3年开始有武器运输的,开始生产的并不多,慢慢会提高产量,所以不用担心,看电视去吧。
反英雄人物、姿态符号与历史象征
反英雄人物、姿态符号与历史象征作者:吕世亮来源:《电影评介》2020年第04期赛尔乔·莱昂内是具有世界声望的意大利著名导演。
年轻时先后担任了《暴君焚城录》《宾虚》等电影的助理导演工作。
而从1961年的《罗德岛巨像》开始,莱昂内开始正式导演属于自己的电影,其先后导演了“镖客三部曲”“往事三部曲”等经典电影,被誉为“意大利式西部片之父”。
作为美国“西进运动”的大时代背景在银幕上的影像反映,西部片是美国电影中极具代表性的一种电影类型,有约翰·福特、莱昂内、伊斯特·伍德等著名西部片大导演。
而这其中,意大利导演莱昂内以其极具个人风格的导演艺术,在20世纪60年代创作了“镖客三部曲”、《西部往事》等一系列西部片佳作,对西部电影的传统模式进行了创新与超越。
这种由莱昂内导演所创造的新类型西部片模式,在当时被称为“通心粉西部片”,对后世西部片的发展产生了深远影响。
旁观者视角下的反英雄主义人物塑造、主体意识中的影像世界延伸以及在心理隐喻下的历史象征,这些因素交织融合,一同构成了莱昂内导演独具个人风格的西部世界。
一、旁观者视角下的反英雄主义人物塑造作为具有世界声望的著名导演,莱昂内在其不多的电影作品中,留下了“镖客三部曲”与“往事三部曲”这六部流传后世的经典电影。
其中,“镖客三部曲”与《西部往事》这四部西部片,不仅将这位出身于意大利的导演引向了好莱坞的导演事业中心,更是从类型片的角度对美国经典的西部片世界进行了重构,开辟了独属于莱昂内的西部世界,并由此引出了继传统西部片经典模式之后的意大利式西部片类型。
作为一位意大利导演,莱昂内突破了传统美国人心中的西部片神话,而从自身创作的角度对这片荒凉粗犷而又豪情勃发的西部土地進行了影像重塑。
而在莱昂内的意大利式西部片世界中,其突出的特点就是莱昂内对于传统西部片人物塑造模式的重构,其所导演的西部片突破了传统西部片的主旋律化叙事,取而代之的是一种模糊了正邪界限的反英雄主义人物塑造。
readme
“铁路大亨II”在标准的Windows NT 4.0,Service Pack 3下通过检测。如果
您还没有将您的系统升级到Service Pack 3,那么游戏很可能无法正常运行。
2 系统需求
3 手册补充
4 疑难解答
5 联系“北京新天地互动多媒体技术有限公司”
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(1) 安装
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在铁路大亨II的手册中有完整的安装指南。您只须在放入游戏光盘后,
显卡经销商,或者直接访问他们的国际互联王主页。 实际上,您完全
可以访问,这里通常有您所需要的最新的显卡和声
卡的驱动程序。
如果最新的驱动程序并没有解决您所遇到的问题,您科可以试一下调
整您的显卡的“硬件加速”功能。请您:
在Windows桌面上的空白处点击鼠标右键,选择“属性”,然后点击
“设置”标签,点击“高级”按钮,然后选择“性能”标签。将画面
上的“硬件加速”滑杆调整到“无”。
这是因为有些显卡驱动在没有硬件加速时运行得更加流畅,而另一些
则是在使用“全部”时有更佳的性能。
D) 游戏正常进入,我也能看到游戏的画面,但是画面的色彩极差。
这也是由于显卡的驱动程序有问题。请参照上面的问题C)的解决方案。
点击“安装”按钮即可。
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(2) 系统需求
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奔腾133或者更快的CPU
16兆内存
《铁路大亨2:21世纪》全攻略
《铁路大亨2:21世纪》全攻略《铁路大亨2:21世纪》全攻略“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。
就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。
我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。
我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。
游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。
游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。
不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。
而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第二世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。
这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。
相对前一部作品而言,“第二世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。
津津有味读经典Level2《铁路少年》中英文版
津津有味读经典Level2《铁路少年》中英文版简介《铁路少年》是一本经典的中英文版儿童读物,也是Level2的阅读材料。
这本书讲述了一个关于铁路的故事,主要是从一个铁路少年的视角出发,描述了火车的起源、发展历史和一些有趣的铁路故事。
本文将通过摘选其中的一些内容,深入分析其中的故事情节和背后的教育意义,为读者带来一次有趣的阅读体验。
内容概述火车的起源和发展历程首先,书中介绍了火车的起源和发展历程。
从古代的木制车到蒸汽机车再到现代的高速列车,读者将能够了解到火车的演进过程。
其中,书中提到了一些有趣的历史事件,比如蒸汽机车的发明者乔治·斯蒂芬森和他的火车“火车头”,以及第一次火车旅行等。
这些故事将读者带入了火车的世界,让读者感受到火车的魅力。
铁路故事除了火车的起源和发展,书中还涵盖了一些有趣的铁路故事。
这些故事包括了火车遇到的各种问题和挑战,以及火车员和乘客们的故事。
其中,有关于火车故障修复的故事、列车员与乘客的互动,甚至还有一些著名的铁路事故的描述等等。
这些故事给读者带来了非常多样化的阅读体验,同时也深入展现了铁路行业的重要性和挑战性。
故事分析和教育意义培养对历史和发明的兴趣通过《铁路少年》这本书,读者除了了解火车的起源和发展历程,还能够培养对历史和发明的兴趣。
书中通过描写蒸汽机车的发明和第一次火车旅行等历史事件,让读者更加了解火车的背后故事。
这有助于培养读者对历史和发明的兴趣,同时也能够拓宽读者的知识面。
引发对工程学的思考在书中,不仅介绍了火车的起源和发展,还展示了修复火车故障的过程。
这些内容将为读者带来对工程学的思考。
读者可以通过阅读书中描述的火车故障修复的过程,了解到工程师在修复过程中的创造性和解决问题的能力。
这将有助于激发读者对工程学的兴趣,并可能激发他们对未来工程师职业的向往。
培养团队合作和社交技巧在书中,许多故事都描述了火车员和乘客之间的互动和合作。
这些故事可以帮助读者培养团队合作和社交技巧。
各有各性格的《Thief Ⅱ—The Metal Age》
各有各性格的《Thief Ⅱ—The Metal Age》游侠【期刊名称】《广东电脑与电讯》【年(卷),期】2000(000)004【摘要】EIDOS 2000年第一炮频频有新Game的EIDOS公司真是没有打算停止,甫踏入2000年就有新游戏准备推出!这个新千年头炮就是10个人玩,9个都有性格的《ThiefⅡ-The Metal Age》(盗王之王Ⅱ)的免费试玩版。
【总页数】3页(P104-106)【作者】游侠【作者单位】无【正文语种】中文【中图分类】TP317【相关文献】1.PETROGENETIC AND METALLOGENETIC AGES FOR THE PORPHYRY COPPER DEPOSITS IN THE GANGDISE METALLOGENIC BELT IN SOUTHERN TIBET [J], LI Guangming;RUI Zongyao2.刘海莹:酒店与会展中心运营“各有性格” [J],3.Experimental Studies of Self Healing Behaviour of Under-Aged Al-Mg-Si Alloys and 60Sn-40Pb Alloy Reinforced Aluminium Metal-Metal Composites [J], Kenneth Kanayo Alaneme;Oluwafemi Isaac Omosule4.Washing and Extraction of Metals from Contaminated Soil Constituents: Implications for Contaminated Simulated Soil and Metallurgical Wasteswith Different Reagents [J], Sanja S. Potgieter-Vermaak;Leonard U. Mgbeahuruike;Lizelle van Dyk;Judith Barrett;Herman J. Potgieter5.Assessment of Heavy Metals and Organics in Municipal Solid Waste Leachates from Landfills with Different Ages in Jordan [J], Malyuba Abu-Daabes;Hani Abu Qdais;Hatem Alsyouri因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
被历史封存的铁路大亨
董事会072案例Case Study财产终会烟消云散,唯组织可基业长青。
能积累巨额财富的伟大商人可在历史之河沿上留下一座石碑,而伟大的组织者——伟大组织的创建者,则随历史之河持续奔流文/仲继银被历史封存的铁路大亨●Copyright©博看网 . All Rights Reserved.投稿邮箱*********************.cn从一艘小帆船到船运大王和铁路大亨,范德比尔特的创富历程与洛克菲勒、卡内基等产业大亨一样,是白手起家的典范,是自由竞争和市场力量的展示。
借100美元摆渡起航康内留斯•范德比尔特(1794—1877)生于纽约,父亲是文盲,做了多年水手后购买了一艘帆驳船。
范德比尔特11岁时离开学校,到父亲的船上工作。
1810年,范德比尔特向父母借了100美元,购买了帆驳船,开始摆渡业务。
“第一次踏上自己的帆驳船,升起帆,把手放在舵柄上的时候,我有一种真正的满足感,这种满足感甚至比我后来在哈勒姆区港口挣200万时还要强烈”。
范德比尔特比别人工作时间更长,竞争意识也更强烈。
他不愿意和同行结盟,而是尽其所能地压低价格,以确保船每天能够满载而出。
很快,他成了这一带水域公认的最可靠船长。
1813年,范德比尔特定做了一艘帆船,雇佣了两个帮手。
当时美国和英国战火纷繁,敢于冒险的范德比尔特用这艘船帮助美国政府运送物资和士兵而大赚了一笔。
尽管他收入不错,却过着非常简朴的生活,将钱积攒下来以添置更多的新船,雇佣更多的人。
到1814年时,范德比尔特已经拥有了三艘船;1817年,进一步拥有了9000美元现金、价值7000美元的帆船船队。
职业船长终成美最大船东那时候,蒸汽船已问世数年,呈现出替代帆船的趋势。
1817年,实力和势力都很大的商人吉本斯请范德比尔特担任其一艘蒸汽船的船长。
次年,范德比尔特卖掉了自己的帆船,加入吉本斯的联合蒸汽船航运公司,从船主转身职业经理人,月薪60美元外加其所驾驶船上酒吧净收益的一半分成。
工业大亨2信息霸主攻略
工业大亨2有3个重点1。
城市发展2。
交通运输3。
生产规划城市发展可谓重头戏。
特别是10年以上的剧本。
不注意城市的发展,后期任务必败交通运输重要性仅次之。
有再多的生产线,运输却处于饱和和空闲等对发展也无益处生产规划在任务中也是至关重要。
主要体现在任务目标和城市发展上。
按重点介绍:1。
城市的发展分3个方面。
B:生产设施影响(负面);C:城市特殊建筑(正面)。
A:商店数量(正面) ;商店越多,城市发展越快。
大约每间店可以在1W 人以下规模提供+100人/月的增长率,所以在初期,多盖几间店覆盖城市会比建特殊建筑来得有效得多,哪怕暂时没用的(没有相应原材料提供其运转),都能小额度提升城市发展度。
B:生产设施的负面影响。
将自己的生产设施在地图上选址,靠近城市时,城市会亮红。
这就在这里施设会对城市产生不良影响。
值得注意的是,这里范围要结合地图背景考虑城市范围如果扩大是否会与自己工业范围相叠。
C:城市特殊建筑。
游乐园之类的。
价格越高。
效果越明显。
中后期加快城市发展的利器。
只要摆在城市范围内就可以起作用,而不用考虑起最大作用的范围。
SP:任务中。
城市的发展是不可预料的。
记得随时观察各个城市的发展。
电脑狠BT,离你最远的城市发展最快。
别辛辛苦苦将执着投巨资将两个城市建起来后,才发现一座原来边远小镇已经发展拥有8W人口的重型商业城市。
记得。
随时观察消费群体和生产存放运输设施。
2。
运输选择。
分卡车。
火车。
机场。
港口四大类。
A。
卡车。
绝对不要试图用卡车来做2个城市,或者城市和生产基地之间的连接。
除非他们能挤在一个屏幕中。
卡车的主要作用:在大城市的主仓库和子仓库之间做资源运输。
B。
火车。
普通情况下最便宜合适的运输工具。
但是摆设是一门学问。
同一条铁路线只负责一样功能是最好的办法。
虽然成本在初期显得有些高。
比如ABC3地。
A为城市1,B为生产基地,C为城市2。
那么火车站架设最好为A->B,B->C分成2组运输线路。
[修订]铁路大亨2战役攻略
铁路大亨2战役攻略《铁路大亨2》战役模式攻略游民部落网友SHEN SHA以下是《铁路大亨II》中文版战役模式攻略,难度选择为最难,目标是金牌。
普通经营技巧就不再赘述,这里仅提供过关要领。
第一章一、钢铁种子开始选第二项1、先发股票再发债券。
2、直接将铁路修到华盛顿,单轨即可,买车载4节车厢到巴尔的摩。
3、车到后即可有600K左右,将铁路修到哈帕斯费里。
4、买车运8节车厢到哈帕斯费里。
5、在巴尔的摩和华盛顿间运客,或待信誉度上升发债券,到1000K,去费城。
6、只需从巴尔的摩发送12节车厢到费城即可。
二、粮仓之门开始选第二项1、买车在纽约和奥尔巴尼间跑。
2、发债券,连费城,买车在纽约和费城间跑。
3、挣钱后,连接底特律和克里弗兰,买车。
4、连接底特律和匹兹堡。
5、连接芝加哥和底特律,买车。
6、发债券,连接匹兹堡和费城,双轨,在全程中间建三、四个站,补充沙、水。
7、在芝加哥和纽约间发车4-8辆互开,设为特快。
注意,及时在大站建旅馆、餐馆等,雇一个提高火车安全性的经理,如果顺利,1855年即可完成。
三、国家桥梁开始选第三项,新奥尔良至洛杉矶的路比较好1、建立公司,个人投资最大,外来投资最小,公司现金570K,自己占30%股份。
2、不要发债券,用现有的资金连接休斯敦和圣安东尼奥或达拉斯沃斯堡。
3、挣钱后赶快在洛杉矶建一个车站,以防其它公司先将铁路连到洛杉矶,否则后果惨重。
4、挣钱后逐渐连接休斯敦至达拉斯沃斯堡、新奥尔良,有三列车在这三条线跑可保证财源。
5、逐渐回购股票,同时尽量保持红利水平,防止股价下跌。
6、当个人的股份占到50%以上,调高红利。
7、下面的问题很重要:是否买其他公司的股票?回答是坚决不买。
不要看其他公司的股价飙升,那是假象,只能唬小孩,电脑坏得很,专等你一时贪心把血汗钱砸进去,股价就会下跌,让你血本无归!怎么才能给自己挣那么多?记住毛主席的教导:自力更生。
只要经营得当,自己的股票就会升值,你还可以挣红利嘛。
铁路大亨Railroad Tycoon Ⅲ——车轮压出的辉煌
铁路大亨Railroad Tycoon Ⅲ——车轮压出的辉煌
佚名
【期刊名称】《《数字技术与应用》》
【年(卷),期】2005(000)001
【摘要】一枚硬币静静的躺在铁轨上,随着远方汽笛的呼啸,大地震动,飞驰而过的列车用钢轮将硬币碾成薄片。
我第一次发现,一款经营模拟游戏竟然也可以被渲染得如此美丽。
这就是非常著名的经营模拟游戏《铁路大亨Ⅲ》,现在MacSoft公司已经将它搬到了苹果平台上。
【总页数】2页(P38-39)
【正文语种】中文
【中图分类】TS952.83
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4.车轮碾出的辉煌──郑州铁路分局基础教育办学特色扫描 [J], 张保健
5.对不同结构车轮的滚动噪声的分析——用衰减系数对铁路车轮作声学比较 [J], M.Hecht;丰淑春
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工业大亨2核心发展策略
工业大亨2根本开展规划:首先分析客户需求决定要开展的行业,然后根据地图资源情况筛选出可行的行业,然后再结合城市特点选定主要开展城市。
个人总结,工业大亨2最赚钱行业:1、食品饮料业〔杂货商店销售〕。
食品饮料业的市场特点是需求旺盛,小城市哪怕没有高大上的电子产品需求,也根本都有对食品饮料的需求,成长为大中城市后,更是需求剧增,后期5万人的大城光是面包和甜甜圈都有每月10以上的需求,食品饮料业作为大宗产品,虽然单价中等,但结合大需求量,实现薄利多销,每个月仍然收益不菲。
而个别如利用进口原料可可豆、咖啡做成的巧克力、兔子、神奇鸡蛋、含糖可乐和能量饮料,更是单价到达4万乃至9万,绝对的赚钱。
食品饮料业不仅单产品以量取胜,整体食品饮料业还以可售产品量为最,其销售终端杂货店可售商品种类几乎是所有商店里面最多的,所以带来的销售收入也是商店里最多的。
2、电子行业〔电子商店销售〕。
电子行业是典型的高大上,其产品定价随新产品不断涌现而水涨船高。
电子行业和时间关系很大,在六七十年代只有弹子机、点唱机、高保真、按钮式、电视机,可销售种类较为有限,但凭着单价高,仍可为整体开展奉献大额利润。
70年代中后期出现录像机和CD机,接着出现电脑,给予了电子行业更多产业意义,进入80年代末期移动出现,90年代起卫星接收器出现,进入2000年有MP3、DVD、数字解码器、家庭影院等新产品层出不穷,整体可销售产品到达10种以上,且最高定价的一款电视产品到达12万,和豪华汽车不相上下,利润之高可见一斑。
凭着高价格+多样产品,电子行业位列赚钱行业第2。
3、家装行业。
家装行业产品价格中上,高利润产品包括冰箱、洗衣机、家庭用品、自动牙刷、微波炉、吹风机、刀叉,在石油资源充分的情况下,杯子和盒子也可以参加。
家装行业产品价格较高,需求也不少,位列赚钱行业第3。
4、乐器行业。
乐器行业与家装行业并列第3。
高利润产品不少,键盘、电子声乐、木仪器、管弦器、光盘、电子琴、电吉他和木吉他,合起来也有7种,如果钢琴有需求,那合起来就更多了。
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铁路大亨2之第二世纪“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。
就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。
我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。
我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。
游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。
游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。
不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。
而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第二世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。
这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。
相对前一部作品而言,“第二世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。
好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。
剧情一:一举两得1932年的美国处于内忧外患之中,一方面经济萧条使美国的经济陷入低谷;另一方面正在迅速崛起的日本对远离美国本土的阿拉斯加虎视眈眈。
基于这两方面原因,美国政府决定修建从西雅图至费尔班克斯的铁路。
这样一来既可以创造就业机会又可以加强阿拉斯加的防御。
政府会提供给你一些现成的铁路和车站还有一千五百万的起动资金,再有就是你每年一百五十万的薪金了。
但这些同修建几乎要纵穿北美大陆的铁路线来说,只是杯水车薪,在铁路修建的过程中,必须经过加拿大国土,幸好加拿大政府已同意你的铁路穿越这个国家,但该国政府要求你向其交纳一定的税金,所以你在其国土上修建铁路的费用要提高25%。
可选择的辅助条件:1. 钢铁收益增加30%2. 公司资金增加20万3. 燃料价格下浮20%铜质奖章--在1846年以前,你完成从西雅图至费尔班克斯的铁路。
银质奖章--在1846年以前,还要使公司净资产总值超过一千万。
金质奖章--在1846年以前,除了完成以上两项任务外还要运送12车厢的旅客或货物。
剧情二:英伦保卫战英国凭借英吉利海峡顽强的抵抗着德军的猛烈攻势。
希特勒为了使英国屈服开始出动大量飞机对英国本土进行狂轰烂炸。
尽管英国空军进行了顽强的反击,但英伦三岛也蒙受了巨大的损失,尤其是为各地输送军需物资的铁路线几乎陷入瘫痪。
而你的任务就是修好铁路并在12天内及时为各地运送所需物资。
可选择的辅助条件:1. 机车速度提高10%2. 加速性能提高30%3. 工业产量提高15%铜质奖章--各运送四车皮食物、两车皮士兵、两车皮军火到牛津、波特兰和利物浦。
银质奖章--各运送八车皮食物、四车皮士兵、四车皮军火到牛津、波特兰和利物浦金质奖章--各运送十二车皮食物、六车皮士兵、六车皮军火到牛津、波特兰和利物浦在这一任务中你一共有10列机车去完成任务,记住是仅有的10列,因为在完成任务的过程中,你不仅不能修建车站,进入股市,而且即使有机车损坏了,也不能购买新的机车,而且更糟糕的是尽管在这一关中,资金并没有问题,但你每天允许修复的被炸毁的铁路是有限制的。
但不管怎样,决不能让日不落帝国落入德国人的手中。
为了自由,努力吧!剧情三:卫国战争刚刚结束了英伦三岛的运输任务,游戏又将我们带入了历史上著名的苏联卫国战争。
为了遏制德军的疯狂进攻,苏联军民展开了艰苦卓绝的保卫战。
你的任务就是要向各战区及时的输送武器、弹药和士兵,阻止德军对国土的占领。
每一战区的沦陷与否,取决于该战区的敌我力量对比。
每向该战区运送一车皮武器、弹药或士兵,则我方对该地区的控制权数值加1点;而每一敌占区使敌人在其相邻的区域内每天增加3点的控制权数值,如我方区域与两个敌占区相邻,则敌人在该区域内每天增加4点的控制权数值,依此类推。
如果敌人对该区域的控制权数值大于我方,则该地区沦陷。
(具体情况详见“公司手册”的领土一页)。
在本关中,各地武器、弹药和士兵的数量是有限的,而敌人是从地图左侧开始进攻的,因此把守住相邻的关键区域是制胜的关键,应优先将物资运往那里。
如果你将有限的物资运往整个版图,是不可能保证在规定时间内最大限度保住战区的。
“同志,你的出色工作会大大降低财产损失和避免更大的牺牲,努力吧!”。
可选择的辅助条件:1. 加速性能提高30%2. 行车安全提高50%3. 车站滞留时间缩短40%铜质奖章--在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于10个。
银质奖章--在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于5个。
金质奖章--在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于3个。
剧情四:奥地利铁路的重建1946年,二战后的奥地利开始着手战后的恢复建设,此时国内的铁路线千疮百孔,这极大阻碍了各项建设的进行,因此当务之急是重建铁路,而且为了避免卷入以美苏为代表的东西方两大势力的斗争,奥国政府决定自力更生,保持中立。
在这一剧情中将有艾萨伯德布鲁尼,汉克尔范多那斯马克与你一争高下。
可选择的辅助条件:1. 电力铁轨的造价降低20%2. 商品收益增加30%3. 车站建设费用减少50%铜质奖章--在1966年以前,完成500车皮的运送任务。
银质奖章--在1966年以前,完成1000车皮的运送任务,并有5百万的工业利润。
金质奖章--在1966年以前,完成2000车皮的运送任务,有一千万的工业利润和三千万的个人资产。
剧情五:阿尔泰山的资源1946年,战后的苏联准备重建穿越西伯利亚的铁路。
你的任务是修建铁路并获取阿尔泰山脉的资源。
在这一剧情中你不可以买卖股票,进行工业投资。
可选择的辅助条件:1. 年薪增加10万2. 机车费用减少25%3. 电力铁轨的造价降低35%铜质奖章--在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮。
银质奖章--在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮,修建从OMSK到VCADIVOSTOCK的铁路,并使公司资产达到一千万以上。
金质奖章--在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮,修建从OMSK到VCADIVOSTOCK的铁路,并使公司资产达到两千万以上,还要在两地间完成20车皮的运送量。
剧情六:柏林墙下的阴影1948年,被柏林墙分隔的东西德之间,由于不同国家性质矛盾而出现紧张局势。
逐步升级的趋势是整个柏林的空气几乎凝固。
更糟的是封锁使城市物资极为匮乏。
你必须在6月25日以前,将足够的物资运抵柏林以度过封锁期。
此剧情物资分散,因此要注意路线的安排,还应将如何装卸货物的标识旗调成黄色,这样一来就可以一次运抵柏林多样货物而中途不会有物资被卸下了。
可选择的辅助条件:1. 行车安全提高25%2. 机车速度提高10%3. 加速性能提高15%铜质奖章--运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵到柏林。
银质奖章--运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵、三车皮钢铁到柏林。
金质奖章--运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵、三车皮钢铁、两车皮军火、两车皮武器到柏林。
剧情七:超级火车新技术的应用带动了铁路业的崛起,与之相伴的是诱人的巨大财富。
法国政府相信:利用高速火车进行旅客的运输,并开展邮件快递业务,会为政府带来可观的财政收入。
于是你被授权完成这一任务。
可选择的辅助条件:1. 燃料费用降低15%2. 机车速度提高10%3. 电力铁轨的造价降低25%铜质奖章--在1981年以前,使个人资产达到5百万。
银质奖章--在同一时期内,除了实现以上目标,还要完成200车皮的运输任务,并使机车平均速度达到60MPH。
金质奖章--除了公司资产总值要超过一千万,并连接巴黎、第戎、里昂、马赛,其它同上。
剧情八:枢纽西雅图1977年,你获得了兴建以西雅图为交通枢纽的铁路干线的授权,并得到了二百五十万的启动资金,而且在头一年内,你拆除各种建筑的费用是打五折的。
不过不要高兴的太早,去看看燃料柴油的价格吧,可整整提高了一倍。
建议应从城市以北的INVERNESS、GREENWOOD、UNIVERCITY三处着手建设。
可选择的辅助条件:1. 建筑物的拆除费用降低40%2. 铁轨建设费用降低15%3. 购置机车费用降低20%铜质奖章--在1993年以前,修建从SEATTLE到SHORELINE和SEATAC,并完成500车皮的运输任务。
银质奖章--在同一时期内,除了实现以上目标,还要完成到BELLEVUE的铁路并完成1000车皮的运输任务。
金质奖章--还要连接MONROE和ISSAQUAH,并完成2000车皮的运输任务。
剧情九:核泄漏的阴影THREE MILE岛的核电站发生了泄漏事件, FEMA ( FEDERALEMERGENCY MANAGEMENT AGENCY,国家紧急情况处理小组)为了及时将核废料运往指定的地点,临时征用了那一地区所有的铁路。
而你则受电厂的委托协助FEMA清理核废料。
在这一剧情中,运送核废料途中所经过的车站,是不会向你开放第二次的,因此合理安排路线是十分必要的。
在游戏进行的过程中一些城市的居民会帮助你的,只要你能在一定期限内优先抵达他们的城市,他们就会帮你提高行车安全度。
可选择的辅助条件:1. 获得型号为FP45的机车2. 获得型号为CLASS 1020的机车3. 获得型号为SD45的机车铜质奖章--在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了20车皮核废料到指定的垃圾处理场。
银质奖章--在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了28车皮核废料到指定的垃圾处理场。
金质奖章--在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了34车皮核废料到指定的垃圾处理场。
剧情十:一争高下空中客车的蓬勃发展很大程度上无疑是对铁路业的沉重打击,AMTRAK公司为了寻求出路,并同航空公司一争高下决定由你负责修建从三藩市到落山矶的高速铁路。