agvkxpn怎样做好手机外观设计
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一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的歌,然后在某个不经意的瞬间,你会发现,原本费尽心机想要忘记的事情真的就这么忘记了..
怎样做好手机外观设计
想法和设计感觉是最重要的,最后需要一个软件把设计表达出来。
想法就是创意,设计感觉就是对美的感觉,软件嘛,很多,适合就可以了。
平时和高手多多交流,形成自己的设计理念,让你的“设计”变得如鱼得水,在众方案中发出耀眼的光芒。
设计思路
1.首先要了解你要设计的手机的功能定位和消费群体的定位;
2.针对该定位来整理自己的创作灵感,比如低端、高端之份,商务、智能、音乐、娱乐多媒体;
3.分清了定位,就按照这些功能的诉求和特定消费人群的喜好来布线、构面、塑体,也就是说的线框图;
4.线框图基本表达出该产品各部件的软硬、虚实等感觉后,拆件、材质的合理应用就把特定的产品语言个感觉表达出来了;
5.当然,一个合格的产品设计师必须要对电声、射频、结构、材质等基础知识有足够的了解,只有这样才不至于把艺术创作和产品设计割裂开来。
6.材料,工艺,表面处理等十分了解,能创新利用。
7.全程的跟踪和配合。草图--2D--3D--工艺文件,丝印菲林,模型,---手板..
8.对设计艺术的孜孜追求。
ID设计注意点
ID执行标准及心得
ID工作程序
出2D线框图时要确认导出的板子有无元器件更改如有更改要在导出的线框图中标出,出现了非常规部件要及时通知ID
开始ID设计之前要了解客户要求并认真阅读设计说明对整机的尺寸有一个把握,跟结构总监确认喇叭摄像头及按键dom点的位置可否移动,屏幕真假TP有无触模图标。
设计时注意几点:
1.天线的位置不能覆盖金属或电镀。
2.螺丝孔周边4mm不要有按键
3.SPEAKER孔径直径1.0mm间距1.2 mm大于出声面积1/7
4.不要在靠近转轴处做IML
5.所有按键最小宽度1.5mm
6.按键尽可能做到触点正中,至少要覆盖住触点2/3
7.弧面不做CD纹
8.CAMERA镜片做大比透光区大出1.5以上,留足够粘胶位
9.电池盖分型线要注意方便拔SIM卡和电池
10.假TP镜片必须盖住整个屏
11.螺丝塞直径3.5 USB宽度最小4 孔间距最小0.8 孔做到0.8以上装饰件最细0.5 可丝印的面积最小0.2 模具上的凹凸字符间距0.2以上
对有重要价值的大客户,或者有时间的情况,可以选择设计背景来烘托效果图氛围
打图前:
相互比对整机厚度,侧按键和usb,耳机孔,充电孔等,
主管要检查设计师的工艺说明和效果图(分件,电池拔出),发现问题及时改正。
主管确定后方可打图
客户选定方案后建模之前市场要把项目名(不是板子名)确定并告知
id md 以便投模文件夹命名
文件的管理
通常情况下硬盘作如下划分:
C:系统盘
D:软件安装
E:工作盘
F:存储盘
所有的工作文件放在E盘下易辨别的文件夹名下,再以客户的名称分别建立文件夹,下再根据产品或项目建立子文件夹,文件的具体内容应在名称上反映出来,以便其他同事查找。
为了方便同事之间的文件互通,要在桌面创建临时文件夹(临)并共享,重要文件下班前从临时文件夹中拷贝出来,放到相应工作文件夹,要经常整理临时文件夹,以保持工作的效率。
每月末,整理当月文件至标有年号的文件夹中,防止因文件太多引起查找不便。
原始文件非特殊原因不允许发送给外方(如:CorelDraw、Photoshop 等)
设计心得
首先要了解你要设计的手机的功能定位和消费群体的定位
针对该定位来整理自己的创作灵感,比如低端、高端之份,商务、智能、音乐、娱乐多媒体;
分清了定位,就按照这些功能的诉求和特定消费人群的喜好来布线、构面、塑体
线框图基本表达出该产品各部件的软硬、虚实等感觉后,拆件、材质的合理应用把特定的产品语言个感觉表达出来
参照N0KIA,SUMSUNG的产品设计,根据时尚流行和自己的一些观念的需要做一定的修改,
想法和设计感觉是最重要的最需要花时间思考的是如何把一种感觉
用最合适的形式表现出来。
有时候看起来很恶心的手机卖的很好,有时候很优雅的手机卖的不怎么样。能为企业带来利润的就是好的ID。
决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。这些细微的差别(nuance) 在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,就可能会从中发现一些新的灵感和方向