活动图编写规范
流程图绘制规范

流程图绘制规范首先,流程图的绘制需要遵循一定的规范。
在绘制流程图时,应该尽量简洁明了,避免出现过多的细节,以免造成混淆。
同时,要保证流程图的层次清晰,各个步骤之间的关系要明确可见。
此外,流程图中的符号和标识也需要统一规范,以确保不同人之间能够准确理解流程图的含义。
其次,流程图的绘制需要注意符号的使用。
在绘制流程图时,应该使用统一规范的符号和标识,以便他人能够准确理解流程图的含义。
常见的流程图符号包括开始/结束标识、流程步骤、判断条件、连接线等。
在使用这些符号时,要保证其大小、形状和颜色的统一,以便提高流程图的可读性。
另外,流程图的绘制还需要注意文字的表达。
在流程图中,文字是用来描述各个步骤和条件的,因此文字的表达应该准确清晰。
文字要简洁明了,避免出现歧义,同时要保证文字的大小和字体统一,以提高流程图的整体美观度。
此外,流程图的绘制还需要注意布局的合理性。
一个好的流程图应该有合理的布局,各个步骤之间的空间要适当,以便提高流程图的可读性。
同时,要注意避免出现交叉线和拥挤的情况,保证流程图整体的美观性。
最后,流程图的绘制还需要经过严格的审查和验证。
在绘制完成后,应该对流程图进行仔细的审查和验证,确保流程图的准确性和完整性。
如果可能,可以邀请他人对流程图进行审查,以确保流程图符合规范并能够准确传达信息。
总之,流程图的绘制规范对于保证流程图的准确性和可读性至关重要。
在绘制流程图时,应该遵循一定的规范,注意符号的使用、文字的表达、布局的合理性,以及经过严格的审查和验证。
只有这样,才能绘制出高质量的流程图,为各个领域的应用提供有力的支持。
希望本文所述的流程图绘制规范能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。
流程图规范
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1、流程图规范:
(1)流程图形状统一。
流程图是由点和线组成的面。
要画出规范的流程图,最基本的就是流程图的形状要统一。
(2)流程图的命名要使用主谓结构,如“设备购买流程”。
(3)操作描述用动宾结构,语言要简洁清晰,如“编制招聘计划”。
(4)起点必须有且只有一个,而终点可以省略不画或有多个。
(5)流程图的形状大小一致,统一字号。
(6)流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头;除此以外,都可以不画箭头;流程线的走向默认都是从上向下或从左向右。
(7)判断框和选择框上下端连接“yes”线,左右端“no”流入流出。
(8)流程图从左到右、从上至下排列。
(9)流程处理关系为并行关系的,需要将流程放在同一高度。
(10)连接线不要交叉。
2、word快速生成流程图:
(1)首先,我们打开电脑,点击word应用,并点击进入页面,点击一个空白文档,进入编辑页面,这一步就完成了。
(2)点击上方的“插入”菜单栏,在下拉菜单栏中的“插图”找到SmartArt,点击此按钮。
(3)在弹出的对话框中,找到并点击“流程”选项,然后在右边找到喜欢的流程样式,点击确定,页面就会出现流程图。
(4)之后,在左边的信息栏中输入对应的内容,在上方设计的下拉菜单栏中点击“更改颜色”就可以设置好流程架的颜色。
(5)然后我们还可以在“设计”中的下拉菜单的“创建图形”添加形状,设置顺序。
还可以在设计“设计”中更改样式等。
实用文件流程图制作规范
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实用文件流程图制作规范经常写文件的朋友们时不时会做这件事:编写流程图。
在质量管理类岗位中,QS(质量体系)板块是要经常编写、修改或审核各类文件的。
最常见的就是各类体系文件(质量体系、环境体系、职业健康安全体系等),因这些文件通常会涉及到很多部门,所以要规范做事流程。
怎么规范呢?编写流程图!以下内容为制作流程图的规范及注意事项。
内容读起来较乏味,希望大家能坚持读完,一定会有所收获的。
最常用的八种流程图符号:流程图符号说明:处理框:或称活动框,表示流程各环节具体的活动/任务。
框内用关键文字描述活动。
决策框:表示会有两种以上的情况输出。
判断框内描述所要判断/分类的内容,输出不同的情况在输出的箭线上表示,文字写在箭线上。
如“是”或“否”;“Y”或“N”。
开始/结束框:表示一个流程的开始点或结束点,框内输入“开始”/“结束”字词,此内容可作为流程图的可选说明。
路径框:表示流程各活动/任务之间的连接与流转关系,连接流程中的活动/任务,展示各项活动/任务间的逻辑关系。
箭线不能交叉。
文件框:表示有文件输入或输出,在流程图中将关键文件列示出来。
文件框不单独作为一个流程活动/任务。
文档不允许作为单独的步骤出现,只能配合流程步骤同时出现;框内只填写文档名称。
如果出现多个文件或表单,只需在一个文档符号中顺序填列即可,但是每个文档名称前需要加编号。
已定义流程框:表示使用某一已定义的流程。
在流程中为了简洁表达,经常将某一系列活动用已定义的流程打包,作为一个单独的子流程,框内填写已定义的流程名称。
但需要用另外一个流程图描述已定义流程的各项任务/活动的流转关系。
连接框:该标识用于同一流程图中页和页的连续。
当画到页底时,可以在图中最后一项内容后使用连接标识。
在标识内以大写的英文字母表示(A-Z),然后在需要接入的地方画上同样的流程连接标识与英文大写字母。
批注框:该标识用于备注流程图中难以展示、需要补充或强调的信息。
比如重要输入与输出,要求的时间节点,特殊要求与规定等。
UML之活动图范文
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UML之活动图范文概念1.结构建模:表达静态内容;(类图)2.行为建模:表达动态内容;(活动图、顺序图、状态机图)3.活动图(Activity Diagram):表达流程的常用UML图4.针对行为建模,流程可能是其中一个角色通过多个动作来完成项工作,也可能是多个角色参与,历经多个动作步骤,并完成项工作。
活动图1.开始状态和结束状态(一个开始态、一个或多个结束态)开始和结束态.png2.一个活动(Activity即一个步骤):圆角矩形主谓宾添加描述.png3.条件判断:分支菱形(每条分支上使用[条件]阐述条件)Snip20230106_30.png4.合并分支:合并分支菱形(前面若有分支线路,后面可能合并)Snip20230106_31.png总结:Snip20230106_32.png泳道分区(Swimlanes):更好的表达Activity的发起者动宾表达活动.png并行分支:有分支,必须有会合黑短棒.png对象流:工作产品的表达活动图中的矩形框,文字带下划线的即为对象连接件:活动图的组织1.左边:指向另一张图2.右边:从此处开始继续活动图Snip20230106_35.png活动的粒度问题1.活动和动作:活动最终可细分n个动作;动作是不可再分的步骤。
圆角矩形.png版本发布流程1.一个活动图只表示一个事件的流程2.一个活动图:目的、角色参与、先绘主干再分支、适当注解Snip20230107_38.png总结1.活动图语法Snip20230107_40.png2.对象流Snip20230107_41.png3.步骤总结1.明确流程的目的2.流程的角色参与3.先主干,逐渐添加必要的分支(适当注释)。
流程图的规范画法
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流程图的规范画法流程图是一种用来展示一个过程的图表,通常被用来描述一系列动作或决策的步骤。
它可以帮助人们更好地理解一个过程的流程,从而帮助工作人员更好地执行工作。
然而,如果一个流程图没有按照规范去画,很容易导致误解和混淆。
因此,在画流程图时,要遵循以下几个规范。
1. 用标准符号不同的符号代表不同的含义,使用标准符号可以让读者快速理解流程图中的信息,减少误解和混淆的可能。
比如,开始和结束的符号就应该使用正圆形和通过圆形来指定它们,而决策和分支应该使用菱形。
2. 使用正常的流程流向流程图应该按照从左向右或从上向下正常的流程流向来绘制。
这种方式可以确保读者更容易理解流程中的每一步骤。
3. 保持一致性同样类型的步骤应该使用相同的符号,并按照相同的流程流向。
这种一致性可以帮助读者更容易记忆和理解流程,加快学习流程的速度。
4. 使用容易理解的文本流程图需要和文本相结合,使用容易理解的文字可以帮助读者更好地理解流程中的每一个步骤。
在文本描述方面,要使用简明扼要、易于理解的语言。
5. 为决策创建正确数量的分支管道不同的决策需要不同数量的管道来表示。
如果决策只有两个选项,那么只需要一个分支管道;如果有三个选项,那么就需要两个分支管道,以此类推。
6. 绘制清晰的线条流程图中的线条应该绘制清晰,以避免产生误解。
线条的方向应该清晰,并且在不同符号之间应该具有合理的间隔。
线条的长度应该尽可能少,这样可以使流程图更加紧凑和可读。
7. 避免交叉线条可能会出现交错的线条(也称为反指针)的情况,这会使流程图的可读性降低。
在绘制流程图时,应该避免出现交叉线条。
总结流程图可以在许多领域中被广泛应用。
为了提高流程图的可读性并避免误解和混淆,需要遵循一些规范。
这种规范的应用可以让流程图更清晰、具有条理和信息密度,大大提高读者处理流程图的能力。
流程图制作规范
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流程图制作规范流程图是一种图形化表示流程、程序或操作的工具。
它向用户提供了可视化的信息,以便用户更好地理解流程的步骤和顺序。
为了制作一个规范的流程图,以下是一些具体的规范和建议。
1. 选用合适的符号和形状:流程图中的符号和形状应该能够准确地表示流程中的每个步骤和决策点。
常用的符号包括矩形框表示步骤,菱形表示决策/判断点,以及箭头表示流程的方向。
2. 使用规范的连接线:连接线应该直接、整齐地连接各个步骤和决策点,以便读者能够清晰地理解流程的路径和顺序。
避免使用多余的曲线、弯曲或交叉的连接线,这会降低图像的可读性。
3. 使用明确的标签和文字:在每个步骤和决策点上使用明确的标签和文字,以便读者可以准确地理解每个步骤的含义。
这些标签应该简洁明了,并且应该在整个流程图中使用一致的标签约定。
4. 分组相关的步骤:将相关的步骤分组,以便读者能够更好地理解整个流程。
分组可以通过使用矩形框或圆角矩形框来实现。
这样做也有助于提高流程图的可读性,并使其更易于理解。
5. 使用标记和注释:在需要进一步解释或说明的步骤和决策点上使用标记和注释。
这可以帮助读者更好地理解流程,并提供有关每个步骤的更多细节和背景信息。
注释应该简洁明了,并与整个流程图中的标签和文字一致。
6. 避免过于复杂的流程:保持流程图的简洁性和可读性非常重要。
避免在一个流程图中包含过多的步骤和决策点,以免混淆读者,并增加理解的难度。
如果有非常复杂的流程,考虑将其拆分为几个简化的子流程图,以提高可读性。
7. 使用适当的颜色和样式:使用不同的颜色和样式来区分不同的步骤和决策点。
这可以在流程图中提供更多的上下文信息,并使其更易于理解。
例如,可以使用特殊的颜色或样式来表示关键的步骤或重要的决策点。
8. 定期更新和修改流程图:流程图应该及时更新和修改,以反映实际的流程和程序的变化。
如果流程发生了变化,应及时更新流程图,并确保所有的标签、文字、符号和连接线都准确地反映了新的流程。
标准流程图制作规范
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标准流程图制作规范一、引言。
流程图是一种图形化的表达方式,能够清晰地展现出一个流程的步骤和关系。
在各行各业的工作中,流程图都扮演着重要的角色。
为了保证流程图的准确性和可读性,制作流程图需要遵循一定的规范和标准。
本文将详细介绍标准流程图的制作规范,希望能够帮助大家制作出高质量的流程图。
二、流程图制作规范。
1. 确定流程图类型。
在制作流程图之前,首先需要明确所要制作的流程图类型,如顺序流程图、功能流程图、数据流程图等。
不同类型的流程图在表达方式和细节上有所不同,因此在制作流程图时需要根据具体情况选择合适的类型。
2. 使用标准符号和标识。
在制作流程图时,需要使用标准的符号和标识来表示不同的元素和步骤。
例如,使用椭圆形表示起止节点,使用矩形表示处理步骤,使用菱形表示判断条件等。
使用标准符号和标识能够使流程图更加规范和易于理解。
3. 确定流程图的起止点。
在制作流程图时,需要明确流程的起止点,即流程的开始和结束位置。
起止点应该清晰明确,能够让读者一目了然地了解流程的开始和结束。
4. 统一字体和字号。
在流程图中使用统一的字体和字号能够使整个流程图看起来更加整洁和统一。
建议使用简洁明了的字体,如宋体或微软雅黑,避免使用花哨的字体和字号。
5. 保持图形的对齐和间距。
在流程图中,各个元素和步骤之间需要保持一定的对齐和间距,使得整个流程图看起来更加整齐美观。
可以使用流程图制作工具的对齐和间距调整功能来帮助实现这一点。
6. 添加必要的说明和注解。
在流程图中,有些步骤或元素可能需要额外的说明和注解,以帮助读者更好地理解流程图。
在这种情况下,可以在流程图旁边或下方添加必要的说明和注解,但需要注意不要过多,以免影响整体的清晰度。
7. 审核和修改流程图。
在制作流程图之后,需要对流程图进行审核和修改,确保流程图的准确性和完整性。
可以邀请同事或专业人士对流程图进行审核,听取他们的意见和建议,并及时进行修改和调整。
三、结语。
制作标准流程图需要遵循一定的规范和标准,只有这样才能保证流程图的准确性和可读性。
流程图编制规范要求
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流程图编制规范要求1、流程图的绘制必须使用给定的流程图模具,不得自行增加图形;2、不允许作为单独的步骤出现,只能配合流程步骤同时出现;只能填写文档名称。
如果出现多个文件或表单,无需使用多个文档符号,只需在一个文档符号中顺序填列即可,但是每个文档名称前需要加编号(1.、2.、3.……);3、流程图描述全部采用纵向垂直方式,自上而下表示流程发展的时间或逻辑等顺序;4、流程图页面设置为纵向,流程图采用垂直职能带形式绘制;5、流程图中文字一律采用模板默认字体和字号;6、流程图背景仅允许填写流程编号及名称,其他栏目一律不得改动,如确需修改应由项目组统一安排;7、流程图应绘制在一页内,如步骤太多,无法在一页内绘制,则应考虑增加流程,一般不得将流程图绘制为两页以上;8、页面的命名,采用流程编号加名称的方式进行;9、职能带由左到右按单位级别由高到低排列,对公司下级单位一律称所属单位;10、职能带区不论多、少,均占满页,不得留空;11、使用标准流程图模具的图例过程中,不允许更改图例的形状、颜色、大小;12、流程图页面按100%比例显示时,左边空4个格,上、下、右均空3个格;13、风险点标在步骤的左下角,控制点标在右下角14、如果在一个步骤上出现两个或两个以上的风险或控制,应在一个图形框中进行体现,无需在多个图形框中体现,连续的风险编号可用“-”表示,如1-3等,不连续的风险以及控制点编号之间应采用“、”分隔,如1、3、5等;15、如果风险针对整个流程,则在流程图下方的空白处加注“XX流程还有整体性风险X,详见风险控制表”;16、步骤内容描述和编号要求:(1)负责人员应尽量细化到岗位;(2)步骤描述格式为:“步骤编号(从01开始).+文字描述”(中间不得回车);(3)如果多个步骤是同时开始,并且内容相同或类似的,可以出现重复的步骤编号;(4)在判断框后如果出现两个以上分支流程,编号规则为:从左边的分支流程开始,对其中的每个步骤按顺序编号;然后对第二个分支流程中的每个步骤按顺序编号;依次类推;(5)文字描述体现岗位实行的动作和结果。
bpmn的正确书写格式
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bpmn的正确书写格式BPMN(Business Process Model and Notation)是一种用于描述业务流程的图形化标准符号和规范。
以下是BPMN的正确书写格式:1. 流程图的起始点和结束点,一个BPMN流程图应该有一个起始事件和一个结束事件。
起始事件通常用一个空心圆圈表示,结束事件通常用一个实心圆圈表示。
2. 活动(Activity),活动表示业务流程中的一个任务或操作。
活动通常用一个圆角矩形表示,可以在矩形内部写明活动的名称。
3. 连线(Sequence Flow),连线用于连接活动和事件,表示流程的顺序。
连线通常用带箭头的直线表示,箭头指向下一个活动或事件。
4. 网关(Gateway),网关用于控制流程的分支和合并。
有三种类型的网关,排他网关(Exclusive Gateway)、并行网关(Parallel Gateway)和包容网关(Inclusive Gateway)。
排他网关用菱形表示,并行网关用加号表示,包容网关用一个圆圈和加号表示。
5. 事件(Event),事件表示流程中的重要状态或里程碑。
常见的事件包括开始事件、结束事件、中间事件等。
开始事件和结束事件已在第一点中提到,中间事件可以是捕获事件或抛出事件。
6. 数据对象(Data Object),数据对象表示流程中使用的数据。
数据对象通常用一个矩形框表示,可以在框内写明数据的名称。
7. 泳道(Swimlane),泳道用于将流程中的活动和参与者进行分组。
泳道通常用一个矩形框表示,可以在框内写明泳道的名称。
8. 注释(Annotation),注释用于补充说明流程中的某个元素或过程。
注释通常用一个气泡形状表示,在气泡内部写明注释的内容。
以上是BPMN的基本符号和规范,正确书写格式应该遵循这些规则。
当然,在实际应用中,可以根据具体需求进行适当的变化和扩展。
软件UML活动图
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③ 转移
所有动作状态之间的转换流称之为动作流。 活动图的转换也用带箭头的直线表示,箭头的 方向指向转入的方向。
接收事件动作使用事项:
a) 一个接收事件动作至少关联一个触发器,每 个触发器都确定了一种接收的事件类型,事 件的类型可以是异步调用事件、改变事件、 信号时间和时间事件。一个接收事件的动作 可以接收多种类型的事件。 b) 一些事件接收动作可以没有输入。这个时候 当它的外层活动或者节点启动时,这个动作 就启动了。当外层活动或者结点终止时,此 动作才终止。
分叉和汇合都使用加粗的水平线段表示。
分叉与汇合: 用来对并发的控制流建模。 分叉用于将活动流分为两个或多个并发运行的 分支。
分叉
分叉
汇合
⑥ 泳道
泳道将活动图中的活动化分为若干组,并把每一组指定 给负责这组活动的业务组织即对象。 泳道区分了负责活动的对象,明确地表示了哪些活动是 由哪些对象进行的。 每个活动只能明确地属于一个泳道。 泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道。在 泳道上方可以给出泳道的名字或对象(对象类)的名字, 该对象(对象类)负责泳道内的全部活动。 泳道没有顺序,不同泳道中的活动既可以顺序进行也可 以并发进行,动作流和对象流允许穿越分隔线。
对象流
1)如果箭头从活动指向对象,表示活动对对象的创建、修改或撤销等的影响;
2)如果箭头从对象指向活动,表示该活动将使用所指向的对象。
③ 发送信号动作与接收事件动作
发送信号动作表示从输入信息创建一个信号 实例,然后发送到目标对象。用一个凸边矩 形表示。 接收事件动作表示满足特定条件的某个事件 发生,用凹边矩形表示。
标准流程图制作规范

标准流程图制作规范标准流程图制作规范指的是根据一定的规定和约定,按照统一的格式和风格绘制流程图。
流程图是一种图形化的工具,用于展示和描述各种过程、事件或活动的顺序和流程。
标准流程图制作规范有助于提高流程图的可读性和理解性,使得流程图更加规范、清晰和具有标准化。
以下是标准流程图制作规范的主要内容:1. 标题和说明:在流程图的顶部或者左上角标明标题,简要描述流程图所表示的过程或活动的名称。
同时,如果有必要,可以在图中加入说明或注解,以便更好地理解和解释流程。
2. 流程图的结构:流程图应该具有明确的开始和结束,即定义一个明确的起点和终点。
在流程图中,起点可以用一个圆圈或者一个椭圆来表示,用文字“Start”标注;终点可以用一个圆圈或者一个椭圆来表示,用文字“End”标注。
同时,在流程图中应该用方框来表示具体的步骤或者活动。
3. 连接线和箭头:在流程图中,各个步骤或活动之间应该用连接线将它们连接起来,以表示它们之间的逻辑关系和流程顺序。
连接线通常用带箭头的直线来表示,箭头指向下一个步骤或活动。
4. 步骤或活动的表示:在流程图中,每个步骤或活动应该用一个方框来表示,方框内写明该步骤或活动的名称或描述,并用矩形框将文字包围起来。
每个步骤或活动的名称或描述应该简洁明了,能够准确地表达该步骤或活动所代表的操作或过程。
5. 条件分支和循环:在流程图中,如果存在条件分支或循环结构,应该用菱形来表示条件判断的步骤或活动。
条件判断的步骤或活动应该用文字或者符号来表示具体的条件,如“是/否”、“是/否判断”等。
菱形的两个分支应该用连接线连接,其中一条连接线连接到下一个步骤或活动,另一条连接线连接到条件分支的起点。
6. 并行和并发:在流程图中,当多个步骤或活动可以并行或并发执行时,可以使用平行线来表示。
平行线分割出的各个步骤或活动应该按照流程的逻辑顺序连接起来。
7. 页码和符号表:如果流程图较为复杂,可以使用多页来表示。
每一页的底部应该标出页码和总页数,以方便读者进行阅读和查找。
公司流程图编制规范格式(模版)
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附件3:***********有限公司流程图编制规范1 适用范围本规范适用于公司制度中有关流程图的编制。
2 术语和定义流程:是指一个或一系列连续有规律的活动,这些活动以确定的方式发生或执行,导致特定结果的实现。
流程图:流程图是一种用来了解、分析和归档业务流程和活动的图形工具,流程图显示了将特定输入转化为所要求的输出的一系列的步骤。
3 流程图编制规范的主要内容流程图的绘制必须使用标准的流程图符号,并遵守流程图绘制的相关规定。
3.1 流程图的常用基本符号3.2 流程图的编号原则流程图编号依从于所属制度,按在制度中出现的顺序依次编号。
如制度编号为XXXX-X-XX-XXX-XXXX,则制度中流程图编号依次为XXXX-X-XX-XXX-XXXX-L1、XXXX-X-XX-XXX-XXXX-L2等。
3.3 流程图的格式要求3.3.1字体规范:字体均采用宋体。
其中:标题采用14号字体、加粗、中间对齐;单位、部门、岗位名称采用12号字体、加粗、中间对齐;图框内采用8-10号字体、中间对齐。
3.3.2 流程图的使用约定3.3.2.1流程图推荐采用横向页面布置、纵向职能带布置的样式,也可采用纵向页面布置、横向职能带布置的样式,另根据需要可增加划分业务流程阶段,但不得改变流程图基本样式。
3.3.2.2 流程图中所用符号应均匀分布,连线保持合理的长度,并尽量少用长线。
3.3.2.3使用各种符号应注意符号的外形和各符号大小的统一,避免使符号变形或各符号大小比例不一。
3.3.2.4符号内的说明文字尽可能简明。
通常按从左向右和从上向下方式书写,并与流向无关。
3.3.2.5尽量避免流线的交叉,即使出现流线的交叉,交叉的流线之间也没有任何逻辑关系,并不对流向产生任何影响。
3.3.2.6 一个大的流程可以由几个小的流程组成。
单个流程过于复杂时,在不影响业务的完整性和连续性的前提下,应拆分为两个及以上子流程。
3.3.2.7 制度所附表单能体现流程要求时,则可简化流程图,尽量将表单能体现的流程要求合并为一个流程节点。
流程图制作规范
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流程图制作规范流程图是一种常用的图形表示方法,用于展示和解释一个过程或系统的步骤和流程。
流程图的制作规范可以帮助提高流程图的可读性和可理解性,使得人们可以更容易地理解和运用流程图。
下面是流程图制作的一些规范。
1. 使用标准的符号:流程图使用一些标准的符号和图形来表示不同的步骤和活动。
例如,使用矩形框表示活动或步骤,使用菱形表示判断或决策,使用箭头表示流程的方向。
在制作流程图时,应该按照这些标准符号来使用,遵循统一的规范。
2. 使用清晰的文本标签:在流程图中,每个步骤或活动都应该有清晰的文本标签,说明该步骤或活动的名称或内容。
文本标签应该简洁明了,并且与流程图中的符号相配合。
使用统一的字体和字号可以提高流程图的一致性和可读性。
3. 使用适当的颜色和线条:在流程图中可以使用颜色来区分不同的步骤或活动,或者使用不同的线条类型和粗细来表示不同的流程。
适当地使用颜色和线条可以使得流程图更加直观和易于理解,但是应该注意不要使用过多的颜色或线条,以免造成混乱。
4. 保持简洁和清晰:流程图应该尽量保持简洁和清晰。
不必包含过多的细节或冗余的信息。
每个步骤或活动应该尽量使用简洁的描述,不要过于复杂或混乱。
如果流程比较复杂,可以考虑将流程图分解成多个子流程图来表示。
5. 使用合适的排列和连接方式:在制作流程图时,应该注意合适的排列和连接方式,以确保流程图的整体结构清晰和连贯。
可以使用直线或曲线来连接不同的步骤或活动,但是应该尽量避免交叉或交错的线条,以免造成混乱。
6. 添加必要的注释和说明:流程图中可以添加必要的注释和说明,以帮助理解和解释流程图的内容。
例如,可以在某个步骤或活动旁边添加简短的注释,解释该步骤或活动的具体内容或目的。
注释和说明应该简洁明了,并且与流程图的内容相一致。
7. 定期审查和更新:流程图应该定期进行审查和更新,以确保流程图的准确性和有效性。
流程图所描述的流程和步骤可能会随着时间的推移而发生变化,因此需要及时更新流程图,保持其与实际情况的一致。
UML活动图的设计要点
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UML活动图的设计要点UML(统一建模语言)活动图是一种用于描述系统中的业务流程和操作行为的图形化工具。
它可以帮助软件开发人员更好地理解和设计系统的流程,从而提高系统的可靠性和可扩展性。
在本文中,将介绍UML活动图的设计要点,包括图形元素的使用、流程的建模和图形的布局。
一、图形元素的使用在UML活动图中,有一些常用的图形元素,包括开始节点、结束节点、活动节点、决策节点和合并节点等。
开始节点通常用一个实心圆表示,表示流程的起点;结束节点通常用一个实心圆加一个实心箭头表示,表示流程的终点。
活动节点用一个矩形表示,表示一个具体的操作或任务。
决策节点用一个菱形表示,表示一个条件判断的地方,根据条件的不同,流程会有不同的走向。
合并节点也用一个菱形表示,表示不同的流程路径汇聚到一起。
在设计活动图时,要根据实际情况选择合适的图形元素,并合理组织它们的关系,以表达清晰的流程逻辑。
二、流程的建模在UML活动图中,流程的建模是非常重要的。
要清晰地表示业务流程,需要注意以下几点:1. 使用适当的控制流:控制流表示活动节点之间的顺序关系,可以用箭头表示,箭头的方向表示流程的执行顺序。
要确保控制流的顺序逻辑正确,不出现死循环或无法到达的情况。
2. 使用适当的对象流:对象流表示活动节点之间传递的数据或信息,可以用虚线箭头表示。
要确保对象流的正确性和完整性,避免数据丢失或错误。
3. 使用适当的条件:条件表示决策节点的判断条件,可以用方框表示。
要确保条件的准确性和完整性,避免逻辑错误。
4. 使用适当的循环:循环表示活动节点的重复执行,可以用箭头和方框表示。
要确保循环的条件正确,避免无限循环或无法退出的情况。
三、图形的布局在设计UML活动图时,图形的布局也是需要考虑的。
一个清晰、美观的布局可以提高图形的可读性和理解性。
1. 适当使用分支:如果流程中有多个分支,可以使用水平或垂直的分支布局,使得不同分支的流程路径清晰可见。
2. 合理安排节点:活动节点可以按照流程的执行顺序依次排列,也可以根据功能或逻辑关系进行分组排列。
流程图制作规范
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流程图制作规范流程图是一种用来描述流程和步骤的图形化工具,它可以清晰地展现出一个过程的各个环节和关键节点,对于组织和管理工作流程非常有帮助。
在制作流程图时,我们需要遵循一定的规范,以确保图表的清晰易懂,能够准确传达所要表达的信息。
本文将介绍流程图制作的规范,希望能够帮助大家更好地进行流程图的制作。
1.确定流程图的目的和范围。
在制作流程图之前,首先需要明确流程图的目的和范围。
确定清楚要展现的流程是什么,流程图的范围是什么,这样才能有针对性地进行制作,避免流程图内容过于繁杂或者过于简单。
2.选择合适的符号和标识。
流程图中使用的符号和标识是非常重要的,它们能够直观地传达信息,帮助读者快速理解流程图的内容。
因此,在制作流程图时,需要选择合适的符号和标识,确保它们能够准确表达所代表的含义。
3.按照流程顺序绘制图形。
在绘制流程图时,需要按照流程的顺序逐步进行,确保每个步骤都能够清晰地展现出来。
同时,需要注意图形之间的连接方式,以确保整个流程图的连贯性和完整性。
4.标注清晰的文字说明。
除了图形外,流程图中的文字说明也是非常重要的。
文字说明能够对图形进行进一步的解释和说明,帮助读者更好地理解流程图的内容。
因此,在制作流程图时,需要标注清晰的文字说明,确保文字内容简洁明了。
5.遵循统一的规范和风格。
在制作流程图时,需要遵循统一的规范和风格,确保整个流程图的风格统一,不会出现风格不一致的情况。
这样能够使整个流程图看起来更加整洁美观,也更容易被读者理解和接受。
6.审查和修改。
制作流程图之后,需要对其进行审查和修改。
审查流程图是否符合要求,是否清晰易懂,是否有遗漏或错误,对于发现的问题及时进行修改和调整,确保流程图的准确性和完整性。
总结。
流程图是一种非常有用的工具,能够帮助我们清晰地展现出一个过程的各个环节和关键节点。
在制作流程图时,需要遵循一定的规范,确保流程图的清晰易懂,能够准确传达所要表达的信息。
希望本文介绍的流程图制作规范能够帮助大家更好地进行流程图的制作,提高工作效率和质量。
标准流程图制作规范
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标准流程图制作规范流程图是一种图形化的表达工作流程、信息流程或者决策流程的工具,它可以帮助人们更直观地理解一个流程的步骤和关系。
在实际工作中,制作标准的流程图对于提高工作效率、降低错误率具有重要的作用。
因此,本文将详细介绍标准流程图的制作规范,以便读者能够准确、规范地完成流程图的制作。
首先,制作标准流程图需要明确流程的步骤和关系。
在开始制作流程图之前,需要对流程进行全面的了解和分析,明确每一个步骤的具体内容和顺序,以及步骤之间的逻辑关系。
只有在对流程有清晰的认识之后,才能够准确地将其表达出来。
其次,选择合适的流程图符号和格式。
流程图中常用的符号包括开始/结束符号、流程符号、判断符号、数据符号等。
在制作流程图时,需要根据具体的流程内容选择合适的符号,并且要保持符号的一致性和规范性,以便于他人能够快速地理解和识别。
然后,绘制流程图时要注意符号之间的连接和排列。
符号之间的连接线应该清晰、简洁,并且要符合逻辑关系,避免出现交叉或者混乱的连接线。
同时,符号的排列也要符合流程的逻辑顺序,避免出现错综复杂的排列方式。
此外,标注清晰的文字说明也是制作标准流程图的重要环节。
在流程图中,文字说明可以帮助人们更好地理解每一个步骤的具体内容,因此需要在流程图中添加清晰、简洁的文字说明,避免出现模糊或者含糊不清的文字描述。
最后,制作完成后需要进行审查和验证。
在制作流程图完成之后,需要对整个流程图进行仔细的审查和验证,确保流程图的准确性和规范性。
同时,也可以邀请他人进行审查,以获得更多的意见和建议,从而不断完善流程图的质量。
总之,制作标准流程图需要明确流程的步骤和关系,选择合适的符号和格式,注意符号的连接和排列,添加清晰的文字说明,以及进行审查和验证。
只有在严格按照规范进行制作,才能够得到准确、规范的流程图,从而更好地帮助人们理解和应用流程。
希望本文的介绍能够对读者有所帮助,谢谢!。
流程图的规范
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流程图的规范
流程图是一种用来描述流程、步骤和决策的图形化工具,它可以帮助人们更直观地理解和分析流程,提高工作效率。
在进行流程图的创作时,我们需要遵循一定的规范,以确保流程图的准确性和可读性。
本文将就流程图的规范进行详细介绍,希望能够帮助大家更好地进行流程图的创作。
首先,流程图的标题应当明确简洁,能够准确概括流程图所描述的内容。
标题应当位于流程图的顶部中央位置,使用粗体字体,以便于阅读和理解。
同时,标题的字号应当稍大于流程图中的其他文字,突出重点,方便阅读者快速获取信息。
其次,流程图中的每个步骤或决策节点都应当使用统一的图形符号来表示,例如使用椭圆形表示起止节点,使用矩形表示操作步骤,使用菱形表示判断节点等。
这样可以使流程图更加规范和易于理解,避免混淆和歧义。
另外,流程图中的箭头连接线也需要符合规范,箭头应当清晰指向下一步骤或决策节点,不得出现交叉或重叠现象。
连接线的样式应当统一,线条粗细和颜色也应当有所区分,以便于区分不同类
型的连接关系。
此外,流程图中的文字标识也需要注意规范,文字应当简洁明了,避免出现过长或复杂的句子。
文字标识应当位于相应的节点或连接线旁边,使用统一的字体和字号,保持整体风格的统一性。
最后,流程图的整体布局也需要符合规范,节点和连接线的排列应当合理,避免拥挤和混乱的现象。
流程图的大小应当适中,不宜过大或过小,以保证在查看时能够清晰显示所有的内容。
总之,流程图的规范对于提高流程图的可读性和准确性具有重要意义。
遵循规范可以使流程图更加直观清晰,便于理解和使用。
希望大家在进行流程图创作时能够严格遵循规范,以提高工作效率和质量。
标准流程图制作规范
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标准流程图制作规范标准流程图制作规范一、标准流程图的定义标准流程图是一种图形化的表示方法,用于表示和描述一个过程或系统中的活动和流程。
它由各种图形符号和箭头组成,清晰地展示了活动的顺序和相互关系。
二、标准流程图的制作规范1. 使用规范的符号和箭头标准流程图使用特定的符号和箭头来表示不同的活动和流程。
常用的符号包括圆角矩形表示活动,菱形表示决策,双向箭头表示数据的输入和输出。
在制作流程图时,应使用规范的符号和箭头,以确保图表的一致性和易读性。
2. 按照正确的顺序连接活动标准流程图中的活动应按照正确的顺序连接。
活动的顺序应符合实际情况,并且应按照流程的逻辑顺序排列。
活动之间的连接应使用箭头表示,箭头指向下一个活动的入口。
3. 使用文本说明活动在流程图中,每个活动应标注清楚,以便读者理解其含义。
活动标签应使用清晰、简洁的文字描述,并尽量避免使用太长或复杂的句子。
标签应位于相应的活动符号内部,并与活动符号有一定的间距。
4. 使用条件语句表示决策流程图中的决策应使用条件语句表示,通常使用菱形符号。
菱形符号中包含一个条件,根据条件的真假,流程会分为不同的路径。
在条件语句中,应使用清晰、简洁的表达方式,避免使用模糊或复杂的条件。
5. 使用循环语句表示重复活动流程图中的重复活动应使用循环语句表示,通常使用箭头和标注来表示循环的开始和结束条件。
在循环语句中,应使用明确、简洁的表达方式,确保读者能够理解循环的工作原理和条件。
6. 保持图表的简洁和清晰在制作流程图时,应注意保持图表的简洁和清晰。
避免在图表中使用过多的符号和文字,以免造成混乱和困惑。
不必要的细节应排除在流程图之外,只保留关键的活动和流程。
7. 使用统一的字体和颜色为了提高流程图的可读性,应使用统一的字体和颜色。
字体应选择清晰易读的字体,如Arial或Times New Roman。
颜色应选择适合的颜色,如黑色或蓝色。
在整个流程图中,字体和颜色应保持一致,以确保图表的一致性和连贯性。
第4章(活动图)
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根据HNS的图书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模, 根据HNS的图书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模, HNS的图书管理系统开发进度 得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析, 得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业 务流程,现系统分析部指派您完成该项任务,要求: 务流程,现系统分析部指派您完成该项任务,要求: 用活动图描述系统中已知用例的业务过程: 用活动图描述系统中已知用例的业务过程: 1.描述新增读者用例 2.描述删除读者用例
活动图的主要元素
动作状态
概念 是活动图中最小单位的构造块,表示原子动作。 是活动图中最小单位的构造块,表示原子动作。 特征 原子性 不可中断性 瞬时性 表示方法
活动图的主要元素
活动状态
概念 表示的可以分割的动作,一般用来描述持续事件或复杂性计算。 表示的可以分割的动作,一般用来描述持续事件或复杂性计算。 特征 非原子性 可中断性 持续时间无限制 表示方法
案例分析
建立路径。 (2)建立路径。 初态和终态:填写申请表、 初态和终态:填写申请表、显示添加成功信息 录入读者信息、判断是否合法、显示添加失败信息、 录入读者信息、判断是否合法、显示添加失败信息、保 存读者信息
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安全生产监管信息化工程(一期)
水利部建设项目
SLAJ01_PM_ADCS_DHC_V1.0 活动图编写规范
北京东华合创科技有限公司编制
二〇一七年七月
前言
本规范是对安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准的补充,用于规范活动图的编写、为项目承建商编写方案时提供文档模式参考。
本规范由水利部水利信息中心提出。
本规范由水利部水利信息中心归口。
本规范由北京东华合创科技有限公司负责编制。
本规范由北京东华合创科技有限公司负责解释。
主要起草人员:徐冬、韩大霖等。
目录
第一章章节1 ....................................................................................... 错误!未定义书签。
1.1 章节2 ................................................................................................ 错误!未定义书签。
1.1.1 章节3....................................................................................... 错误!未定义书签。
第一章引言
根据安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准规范建设工作的要求,制定本规范。
本规范主要内容包括:引言,编写规范和规范样例。
1.1 范围
为提高安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目的效率和满足精细化管理的要求,规范项目的设计、实施、管理,统一活动图编写规范,制定本规范。
本规范为了约束安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目活动图的编写,适用于项目生命周期全过程。
1.2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。
凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本规范。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本规范。
●GB/T 10113-2003《分类编码通用术语》
●GB/T 50095-98《水文基本术语和符号标准》
●GB/T 8567-2006《计算机软件文档编制规范》
1.3 术语和定义
●活动
是指某件事情正在进行的状态,它既可以是现实生活中正在进行的某一项工作,也可以是软件系统某个类对象的一个操作。
●活动图
业务用例实现的工作流程。
●泳道
用于将活动图中的活动按职责划分为若干组,并把每一组指定给负责这组活动的业务组织。
第二章编写规范
2.1 活动图概述
2.1.1描述
活动图描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。
活动图中的活动既可以是手动执行的任务,也可以是自动执行的任务,用圆角矩形标示。
活动的起点用来描述活动图的开始状态,用黑实心圆表示。
活动的终止点描述活动图的终止状态,用一个含有实心圆的空心圆表示。
图 1 活动图的图形表示
2.1.2与流程图区别
活动图描述活动的顺序关系,表现的是行为,而非处理过程。
流程图描述处理过程,主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。
活动图可以表示并发活动的情形,而流程图不能。
活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。
2.2 基本符号
表 1 活动图基本符号表
活动«activity»表示要描述过程中的某个活动,它可以再包含一组活动,形成嵌套说明,动作状态和活动状态都使用本图标。
动作流«state transition»表达活动的转换关系,可以在其上加上文本标签说明传递的信息。
开始点«start state»
活动图的起始点,任何一个独立
的活动图只能有一个起始点。
结束点«end state»
活动图的结束点,它可以在一个
活动图中多处出现。
同步点«synchronization»表示活动的同步进行关系,一般都成对使用,即有同步的起点和结束点,使用时可分纵、横。
判断点«decision»表示活动根据条件不同而分支进行的判断点,可进行任意多种分支。
对象«object»指负责一组活动的业务组织。
一个动作输出的对象可以作为另一个动作输入的对象。
同一个对象可以多次出现,每次出现表明该对象正处于对象生存期的不同时间点。
对象流objectflow 表示动作状态或活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或动作对对象的影响。
泳道«swimlane»
它是将活动进行分类管理的一种
方式,更便于理解。
一般都是将
某个角色或组织单元定义为一个
泳道,以便于说明其活动的执行
者,同时也便于理解某个执行者
的权责。
2.2.1动作状态
动作状态是指原子的、不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。
动作状态使用平滑的圆角矩形表示:
图 2 动作状态
动作状态特点:
(1)动作状态是原子的,它是构成活动图的最小单位;
(2)动作状态是不可中断的;
(3)动作状态是瞬时的行为;
(4)动作状态可以有入转换,入转换既可以是动作流,也可以是对象流;动作状态至少有一条出转换,这条转换以内部的完成为起点,与外部事件无关;
(5)动作状态与状态图中的状态不同,它不能有入口动作和出口动作,更不能有内部转移;
(6)在一张活动图中,动作状态允许多处出现。
2.2.2活动状态
活动状态用于表达状态机中的非原子的运行。
活动状态和动作状态的图标相同,但是活动状态可以在图标中给出入口动作和出口动作等信息。
其标识也是平滑的圆角矩形。
图 3 活动状态
活动状态特点:
(1) 活动状态可以分解成其他子活动或者动作状态。
(2) 活动状态的内部活动可以用另一个活动图来表示。
(3) 和动作状态不同,活动状态可以有入口动作和出口动作,也可以由内部转移。
(4) 动作状态是活动状态的一个特例,如果某个活动状态只包括一个动作,那么它就是一个动作状态。
2.2.3动作流
动作流(转移关系),是指活动之间、活动与状态之间的转换。
用带箭头的直线表示,箭头的方向指向转入的方向。
图 4 动作流
2.2.4分支与合并
分支主要用于对象类所具有的条件行为。
条件行为用分支和合并表示。
在活动图中用空心菱形表示。
图 5 分支与合并
分支有一个入转换(箭头从外指向分支符号),一个或多个出转换(箭头从分支符号指向外)。
每一个出转换都要有个条件,用来表示满足什么条件的时候
执行该出转换。
出转换的条件应该是互斥的,保证只有一条出转换能够被触发。
图 6 分支
合并指的是两个或者多个控制路径在此汇合的情况。
合并表示从对应的分支开始的条件行为的结束。
图7 合并
2.2.5泳道
泳道将活动图中的活动划分为若干组,并把每一组指定给负责这组活动的业务活动,即对象。
泳道区分了负责活动的对象,明确表示了哪些活动是由哪些对象进行的。
每个活动只能属于一个泳道。
泳道用垂直实线绘出,垂直线分割的区域就是泳道。
在泳道的上方可以给出泳道的名字。
泳道没有顺序,不同泳道中的活动既可以顺序进行也可以并行进行,动作流和对象流允许穿越分割线。
图8 泳道
2.2.6对象流
活动可以输入和输出对象,并可以修改对象状态。
对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。
在活动图中,对象流用带有箭头的虚线表示。
如果箭头从动作状态出发指向对象,则表示动作对对象施加了一定的影响。
如果箭头从对象指向动作状态,则表示该动作使用对象流所指向的对象。
一个对象可以由多个动作操作。
一个动作输出的对象可以作为另一个动作输入的对象。
在活动图中,同一个对象可以多次出现,它的每一次出现表明该对象正处于对象生存期的不同时间点。
状态图中的对象用矩形表示,矩形内是该对象的名称,名称下的方括号表明对象此时的状态。
图9 对象流
2.2.7分叉与汇合
分叉与汇合用于描述对象在运行时可能会存在两个或者多个并发运行的控制流。
分叉用于将动作流分为两个或者多个并发运行的分支,可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个入转换和两个或多个出转换,每个转换都可以是独立的控制流。
图10 分叉
汇合则用于同步这些并发分支,实现一项事务共同完成。
它代表两个或多个并发控制流同步发生,当所有的控制流都达到汇合点后,控制才能继续往下进行。
每个汇合可以有两个或多个入转换和一个出转换。
图11 汇合
分叉和汇合都使用加粗的水平(或者竖直)线段表示。
图12 分叉与汇合
第三章规范样例【样例】
图13 门户首页静态化子模块活动图。