二维动画毕业论文

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二维动画制作毕业论文

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二维动画制作毕业论文随着现代科技的迅速发展,二维动画的制作技术也不断升级,许多二维动画大片在各个领域受到广泛的欢迎,成为了当代影视文化的重要组成部分。

因此,在这样的背景下,二维动画制作成为了一个备受关注的话题。

本文旨在分析二维动画制作的流程与技术,阐述二维动画制作的过程中需要考虑的因素,探讨如何提高二维动画大片的制作质量和效率。

通过深入研究,本文得出了一些结论和观点,对于二维动画制作的研究和实践有着一定的参考价值。

一、二维动画制作流程二维动画制作流程主要包括:策划、剧本创作、美术设计、动画制作、配音和后期制作六个环节。

下面对每个环节进行详细介绍。

1. 策划:确定二维动画的类型和市场定位。

根据受众的需求和口味,决定二维动画的主题、情节、风格等关键要素。

2. 剧本创作:撰写二维动画的剧本。

编剧需要根据前期策划中确定的要求,创作出生动、有趣、富有张力的故事情节。

3. 美术设计:包括场景设计、角色设计和动画设计。

场景设计需要考虑角色的位置、光照效果、氛围等因素。

角色设计要求创意独特、形象传神、符合剧情设定。

动画设计则需要根据角色的特征和运动方式,制定动画的每一帧的构图和动作。

4. 动画制作:包括基本加工、动作制作和特效制作。

基本加工主要是针对原始素材进行剪辑和编辑,将画面的顺序和节奏调整到最佳状态。

动作制作则需要制定每一帧的动作流程,通过简单的动作一帧一帧拼合成完整的动画。

特效制作主要是针对画面的氛围和效果进行设计,如光影、云彩、雨雪等。

5. 配音:根据角色的个性和语言习惯,为角色配音。

配音需要考虑声音的情感表达、语气、节奏和音质等,使角色形象更加生动。

6. 后期制作:包括音效及制作、特效制作、剪辑和修色等。

音效是为动画画面配上合适的音乐,使其更加生动有趣。

特效制作则针对角色的特效进行加工,如打闪、光晕等。

剪辑和修色则是顾名思义,对动画进行最后的剪辑、处理和调色。

二、二维动画制作需要考虑的因素1. 剧本:好的剧本是二维动画制作的基础,它是引导角色行动和情节发展的灵魂。

动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计

动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计

华中师范大学武汉传媒学院毕业论文(设计)(打印封面)浅析二维动画片的角色造型设计(黑体一号)院系:动画学院专业:动画班级:二维动画姓名:XXX学号:XXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXX XXX2010年4月2日(黑体三号)浅析二维动画片的角色造型设计(中文+英文题目)Analysis of two-dimensional animatedcharacter design摘要(黑体三号)中华民族的文化源远流长,文化底蕴深厚,中国动画片在形式上,无仿无循,千姿百态,从而得以独树于世界动画之林。

随着社会发展,动画艺术也在不断的演进,民族性作为体现一个国家艺术风格的重要组成部分,不仅体现了各民族的精神文化,也对各民族文化的传承和发展起着重要意义。

动画作为一种独特的文化艺术产品,它的民族性主要取决于内容题材上体现出来的民族风格,如:剪纸、刺绣、皮影、年画等。

而要想使动画“民族化”的内涵,在于强调通过借鉴国外动画的经验来更好的突出自身的民族风格,为表现本民族的内容题材服务。

当前中国动画角色造型需要解决的问题就在于,在动画语言同趋国际化的情况下,如何将美、日动画造型的经验运用到中国动画造型当中,让中国动画造型设计的惹人喜爱并富有艺术特性,同时又能在价值观念、风俗习惯、审美理念等方面凸显出中华民族独特的神韵,在衍生产品中彰显中国文化魅力。

这也就是当前全球化语境下,提出的中国动画造型要走“民族化”道路。

关键词:民族传承动画语言民族化AbstractThe Chinese school of animation arts has recorded the Chinese animation that has been brilliant.which iS a celebration of the world.China’S culture iS Yuan Yuan.10ng,and the culture inside story is deep.Along with social development.animation art iS also in unceasing evolution.NationaI character as the important part of national artistic style iS not only concentrating on the physico.chemical manifestation of national culture.but also on the national cultural heritage and development.It has played an important role in material and inner world.In the history of Chinese animation development.the traditionaI animation holds the extremely important status.Animation as a unique cultural and artistic product.its national character depends on national style retiected in the content,such as paper cutting,embroidery,new year’S painting and SO on.The current Chinese animation role modeling needs to be solved the question on how to apply the United State and Japan’S experience into Chinese animation style in animation language day by day internationalization situation.It makes Chinese animation modeling design annoy the person affection and has been rich in artistic characteristic,simultaneously can highlight the Chinese nation unique charm on value idea,manners and customs,esthetic idea,and show the Chinese culture charm in the derivative product.In the current context of globalization.it iS proposed that Chinese animation modeling have tO walk on nationalization road.Keywords:National heritage,Chinese School,Paper-cut Modeling,Decorative Modeling,Image Modeling.Key words: National heritage,Animation Language,Nationalization目录摘要 (Ⅱ)Abstract (III)绪论 (1)1中国传统动画发展 (2)1.1传统动画的发展之路 (2)1.2时代呼唤民族动画 (2)1.3研究的意义 (2)1.4思维方式 (3)2中国民族动画与中国民间美术造型 (3)2.1中国民间美术造型的特点 (4)2.1.1随心写意的方式 (4)2.1.2情态剪影的方式 (4)2.1.3象征符号的方式 (5)2.1.4几何装饰的方式 (7)2.2民间美术造型的种类 (7)2.3民间美术造型的传承 (8)2.3.1口传心授 (8)2.3.2物传、图谱、文字记录资料 (8)2.3.3亲身传授 (9)2.3.4现代科技的传承 (9)2.4民族风格的“中国学派"造型分析 (9)2.4.1 “中国学派”的特点及独特的艺术价值 (9)2.4.2“中国学派”动画造型特色研究 (10)2.5民族传承在现代动画中的体现 (15)2.5.1案例分析:民族传统元素在早期动画用的运用 (15)2.5.2案例分析创新民间传统造型在现代动画造型中的运用 (17)3对比中国与国外造型设计 (17)3.1与美国动画造型的对比 (17)3.2与日本动画造型的对比 (18)结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (26)(要求页码与原文页码一致)绪论(黑体三号)我国动画起步较早,在上世纪五、六十年代动画创作达到了发展的高潮,70、80年代又迎来了第二次高潮。

二维动画设计与制作(雾霾大作战) 数字媒体技术毕业设计论文

二维动画设计与制作(雾霾大作战) 数字媒体技术毕业设计论文

二维动画设计与制作所属系部:传媒艺术系专业:数字媒体班级:姓名:学号:指导老师:提交时间:目录摘要---------------------------------------------------------------- 英文摘要------------------------------------------------------------ 第一章绪论--------------------------------------------------------- 第二章前期构思----------------------------------------------------- 2.1剧本构思------------------------------------------------------- 2.2场景设计------------------------------------------------------- 第三章中期制作------------------------------------------------------ 3.1制作工具与技术------------------------------------------------- 3.2色彩及色调---------------------------------------------------- 3.3音效与音乐选择------------------------------------------------ 3.4镜头应用------------------------------------------------------ 第四章后期制作----------------------------------------------------- 结语---------------------------------------------------------------- 致谢---------------------------------------------------------------- 参考文献------------------------------------------------------------摘要Flash又被称为闪客,是一种优秀的动画制作软件,此次课题研究所做的二维动画就是依靠它完成。

二维动画毕业论文

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二维动画毕业论文二维动画毕业论文近年来,随着科技的飞速发展,二维动画在电影、电视、游戏等领域中的应用越来越广泛。

作为一种传统的动画形式,二维动画在创作过程中的技术手段和艺术表现力也在不断提升。

本篇论文将从技术和艺术两个方面探讨二维动画的发展趋势和创作方法。

一、技术方面的发展1.1 数字化工具的应用随着计算机技术的不断进步,二维动画制作逐渐数字化。

传统的手绘动画逐渐被数字绘画工具所取代,例如Adobe Animate等软件。

数字化的工具使得二维动画的制作更加高效和灵活,艺术家可以更好地表达自己的创意。

1.2 动画软件的智能化随着人工智能技术的发展,动画软件也在不断智能化。

传统的动画制作过程需要艺术家一帧一帧地绘制,而现在的动画软件可以通过学习和模拟人类绘画的方式自动生成动画帧。

这一技术的应用大大提高了动画制作的效率,同时也为艺术家提供了更多创作的可能性。

1.3 虚拟现实与二维动画的结合虚拟现实技术的兴起为二维动画带来了新的发展机遇。

二维动画可以通过虚拟现实技术与观众进行互动,使得观众能够身临其境地体验动画故事。

这种结合不仅提升了观众的参与感和沉浸感,也为动画创作者带来了更多的创作空间。

二、艺术方面的创作方法2.1 故事情节的设计良好的故事情节是一部成功的二维动画的关键。

创作者需要通过深入研究观众需求和市场趋势,设计出引人入胜的故事情节。

同时,故事情节的结构和节奏也需要合理安排,以保持观众的兴趣和紧张感。

2.2 角色塑造和表现角色是二维动画中最重要的元素之一。

创作者需要通过绘画和动画技巧,塑造出独特而生动的角色形象。

角色的性格特点、动作表情等都需要精心设计,以使得观众能够产生共鸣和情感连接。

2.3 色彩和画面的运用色彩和画面是二维动画中的重要表现手段。

创作者可以通过运用不同的色彩和画面风格来表达故事的情感和氛围。

同时,艺术家还可以通过运用光影效果、背景设计等手法来增强画面的表现力。

2.4 音效和音乐的运用音效和音乐是二维动画中不可或缺的元素。

二维动画的原理与应用论文

二维动画的原理与应用论文

二维动画的原理与应用论文摘要本论文旨在探讨二维动画的原理和应用。

首先介绍了二维动画的概念和发展历程,然后详细解释了二维动画的制作原理,包括骨骼动画、关键帧动画和路径动画等技术。

接着,我们讨论了二维动画在游戏开发、电影制作和广告设计等领域的应用。

最后,本论文总结了二维动画的优点和不足,并展望了未来的发展方向。

1. 引言二维动画是指通过在平面上绘制和连续播放一系列静态图像来产生动态效果的技术。

它在电影、电视、游戏和广告等领域有着广泛的应用。

二维动画已经成为现代媒体制作中不可或缺的一部分,因此对其原理和应用的研究具有重要意义。

2. 二维动画的制作原理2.1 骨骼动画骨骼动画是一种通过对角色模型的骨骼进行控制来产生动画效果的技术。

它基于骨骼系统和动画关键帧的概念,通过调整骨骼的位置和角度来实现角色的运动和变形。

骨骼动画的优点是可以在较短的时间内制作出复杂的动画效果,适用于游戏和电影等制作中。

2.2 关键帧动画关键帧动画是一种通过关键帧的设定来确定动画的起止点和过程的技术。

在关键帧动画中,制作人员需要设定一系列重要的帧(关键帧),然后通过计算机生成补间帧来填充关键帧之间的动画过渡效果。

关键帧动画的优点是可以更加精确地控制动画效果,适用于需要表现特定动作和情感的场景。

2.3 路径动画路径动画是一种通过指定运动路径和时间来产生动画效果的技术。

在路径动画中,制作人员需要设定物体的路径和在该路径上的行进速度,然后通过计算机自动生成物体在路径上的运动轨迹。

路径动画的优点是可以模拟真实世界中的物体运动,适用于需要表现物体移动的场景。

3. 二维动画的应用3.1 游戏开发二维动画在游戏开发中起着重要的作用。

它可以用于制作游戏角色的动作和表情,以及游戏场景的特效和背景。

二维动画可以增加游戏的可玩性和趣味性,提升玩家的沉浸感和游戏体验。

3.2 电影制作二维动画在电影制作中也有着广泛的应用。

它可以帮助制作人员实现各种特殊效果和场景。

二维动画短片毕业设计

二维动画短片毕业设计

二维动画短片毕业设计第一篇:二维动画短片毕业设计二维动画短片《恋恋广州》摘要:动画属于一种综合性艺术,它的艺术表现形式集合了众多艺术门类。

随着社会的发展,科学技术的进步,Motion Graphic动画越来越受人关注,它是一种融合图形设计和电影的产物。

《恋恋广州》是一部以Motion Graphic二维动画为主,实拍为次的动画短片。

用简单的动画形式来传达信息,这个就是对Motion Graphic动画的定义,它拥有视觉冲击的效果,能更高效地让观众了解视频信息。

社会迅速地发展,城市不断地变迁,生活节奏不断地加快。

广州是一个大都市,关于这座城市的生活文化,老广州人对这座老城的印象,又是什么。

本作品是一部具有浓浓老广州味道的动画短片,讲述广州的食住行文化和近二十年的变迁。

短片中将由虫子Luby带领观众走进广州,在轻松愉快的气氛中了解广州这座老城市的变迁和了解广州人在广州的生活文化。

关键词:动画;广州;城市;文化;Motion Graphic 设计概念及设计思想1.1 设计概念社会迅速的发展,相处多年的城市,感觉越来越陌生。

属于老广州的那份回忆可能随着时间的流逝变得越来越模糊。

《恋恋广州》是一部扁平化风格的二维Motion Graphic动画短片。

该动画短片将以轻松活泼的气氛带领大家走进老广州,踏入熟悉的街道,领略广州的风土人情,回望这个已经变换万千的城市面孔。

这部动画短片以Motion Graphic动画配合实拍素材这种形式来表达,使整个动画片拥有视觉冲击力的同时也不失真实性,让人有身临其境的感觉。

1.2 二维Motion Graphic动画介绍Motion Graphic通常翻译成动态图形,是将原本静态的平面图像经过动态的设定,呈现出动感,通俗理解就是动起来的图。

Motion Graphic的设计概念就是让静态平面设计的元素动态化。

有一种的视觉效果不是单纯的一张静态图像,二十掺杂着时间在里边去,但又不是单纯传统的动画,这就是Motion Graphic。

二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文二维动画毕业设计论文摘要:本论文以二维动画为研究对象,探讨了二维动画的发展历程、技术特点以及其在现代社会中的应用。

通过对二维动画的制作流程、创作理念和艺术表现手法的分析,提出了一种创新的二维动画制作方法,并通过实际案例验证了该方法的可行性和有效性。

本论文的研究意义在于推动二维动画的发展,拓宽二维动画的创作领域,为二维动画创作者提供新的思路和方法。

第一章二维动画的发展历程1.1 二维动画的起源二维动画起源于20世纪初,最早是通过手绘每一帧画面,然后逐帧拍摄形成动画效果。

这种制作方式在当时非常繁琐,但也为后来的二维动画发展奠定了基础。

1.2 二维动画的技术革新随着科技的发展,二维动画的制作方式也发生了革新。

引入了数码绘图、计算机辅助制作等技术,大大提高了二维动画的制作效率和质量。

例如,通过使用绘图软件和动画软件,可以实现快速绘制和动画效果的实时预览。

第二章二维动画的技术特点2.1 平面表现形式相比于三维动画的立体效果,二维动画更注重平面的表现形式。

通过运用线条、色彩和构图等手法,创造出独特的艺术效果。

2.2 简洁明快的动作二维动画通常采用简洁明快的动作表达,通过精准的时间控制和关键帧的设计,使得动画更加生动有力。

2.3 富有创意的艺术风格二维动画的艺术风格多种多样,可以根据创作者的想象力和创意进行自由发挥。

例如,可以运用卡通、漫画、水彩等不同的风格来表达不同的情感和主题。

第三章二维动画在现代社会中的应用3.1 广告行业二维动画在广告行业中得到了广泛应用。

通过制作独特的动画广告,可以吸引观众的注意力,提高产品的知名度和销量。

3.2 教育领域二维动画在教育领域中也起到了重要的作用。

通过将知识点以动画的形式呈现给学生,可以提高学习的趣味性和效果。

3.3 娱乐产业二维动画在娱乐产业中具有巨大的潜力。

通过制作精美的动画电影、电视剧和网络动画,可以吸引大量观众,带来丰厚的经济回报。

第四章创新的二维动画制作方法4.1 故事创作在二维动画制作中,故事创作是至关重要的一环。

二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文

二维动画毕业设计论文二维动画是通过在两个轴上进行运动和变换的方式来呈现动画效果的一种技术。

在如今的快节奏社会中,人们对于视觉效果的要求也越来越高,二维动画作为一种形式独特、表现力强大的艺术形式,受到了大众的广泛关注。

本文将以二维动画为课题,探讨其发展历程、技术特点以及应用前景等方面。

首先,我们来探讨二维动画的发展历程。

二维动画最早可以追溯到有声电影时代,著名的瓦特·迪士尼工作室在1937年推出的《白雪公主》可以说是二维动画的里程碑。

而此后,随着计算机技术的不断发展,二维动画的制作逐渐从传统的人工绘制演变为数码化制作。

现代的二维动画主要借助计算机软件进行绘制和编辑,使得制作过程更加高效、方便。

其次,二维动画的技术特点使得其在表现力上有着独特的优势。

与三维动画相比,二维动画更注重于画面的平面感,强调色彩的运用和线条的表现。

通过运用各种特殊效果和变换,可以给观众带来强烈的视觉冲击力,增强情节的表现力。

此外,二维动画还可以更好地表达角色的情感和个性,使观众更易于产生共鸣。

最后,我们来探讨二维动画的应用前景。

二维动画作为一种通俗易懂的艺术表现形式,拥有广阔的应用场景。

在儿童教育领域,二维动画可以通过生动形象的角色和场景,帮助孩子们更好地理解课内知识;在广告宣传领域,二维动画可以通过夸张的特效和有趣的故事,吸引观众的注意力;在电影和电视剧的制作中,二维动画可以通过细腻的色彩运用和精细的线条,给观众带来更加真实和震撼的视觉体验。

综上所述,二维动画作为一种形式独特、表现力强大的艺术形式,在现代社会中具有广泛的应用前景。

小编相信,通过对二维动画的深入研究和学习,我将能够在毕业设计中发挥自己的创造力,制作出一部有趣、有意义的二维动画作品。

二维动画设计研究与应用毕业论文

二维动画设计研究与应用毕业论文

二维动画设计研究与应用毕业论文第一篇:二维动画设计研究与应用毕业论文毕业设计论文二维动画设计研究与应用教学系:专业:年级:姓名:学号:指导教师:二维动画设计研究与应用摘要动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。

如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。

动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。

本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计。

这次设计的主要内容是以Flash软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了手机。

用一个浪漫的爱情故事来宣传手机,并体现了手机在我们现在生活中的作用。

制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的。

取得的成果主要是浪漫手机这个动画短片。

制作学习的过程让我对flash的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用。

关键词:二维动画,角色设计Research and application of two-dimensional animationdesignAbstract Animation in a variety of shapes are generally based on design requirements of the script's.If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedomto design the most Consistent with the role play characters.Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning.This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters.The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone.With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live.Production methods through the tween painting and mask, etc.to achieve.The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone.Making the learning process for me to flash a more comprehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design 前言近年来建构主义学习理论在西方尤其是在美国有较大的发展,加上PowerPoint,Authorware、Flash、课件王的出现使多媒体教育应用与Internet网进一步融合,而网络又为“协商”、“辩论”、“会话”这类教学模式的应用提供了最理想的条件(可不受时空和地域的限制),这样就使建构主义学习环境更趋完善,建构主义学习理论也就日渐风行。

二维动画艺术论文

二维动画艺术论文

二维动画艺术论文二维动画艺术论文(通用6篇)二维动画艺术论文篇1一、传统二维动画的制作1、关于传统二维动画谈及动画,远可以追溯到古时代刻在壁石上奔跑的动物,近则如古代民间的皮影戏、走马灯、变戏法的晷盘。

但若提及真正意义上的传统动画,业内都默认动画始于摄影技术出现之后。

可见动画生来与科技即密不可分。

科技的进步也在为动画的发展注入源源不断的新活力。

众所周知,动画顾名思义,即是让连续静止的画面动起来,并因医学“视觉暂留”现象,使人眼产生活动影像的视觉效果。

根据“视觉暂留”原理,一个连贯流畅的动作需要24幅静帧画面组成。

一般而言,若干个动作组成一个镜头,再由若干个镜头组成一部完整的动画片。

可想而知,一部传统的二维手绘动画的工作量之大,所需人力物力之大。

2、传统二维动画的制作过程一部二维手绘动画的制作是项大规模的集体团队协作工作:制作周期长,工作量中很大。

传统手绘动画的制作过程分前期策划,中期创作,后期合成三大部分。

(1)、前期。

前期策划。

根据剧本导演设计场景和角色造型,绘制分镜头脚本,录制角色对白。

为实现音画同步保证画面效果,角色口型及肢体动作需要与声音匹配,因此,需要依照已录制完成的对白素材重新绘制有声分镜头脚本。

导演还需根据剧情和分镜头脚本完成控制进度规划的摄影表,以便集体作创作参考,协调统一。

(2)、中期。

在导演完成的分镜头脚本及角色造型设计基础上,原画师画出设计稿、动作设计,再交由动画师根据原画完成逐个分镜头的动画、动检、清稿、描线。

(3)、后期。

加工完成的动画对照摄影表完成扫描、上色,进入合成阶段,并结合剧情需要制作特效,配音,输出。

二、计算机辅助动画的制作1、计算机动画的发展新时代下,传统的纯手绘动画已经远不能符合时代发展的需求。

计算机辅助动画的出现是时代的产物、是动画技术革新的必由之路。

1963年美国贝尔实验室创作了第一部计算机动画,拉开了计算机辅助动画的序幕。

十年后一部奥斯卡最佳短片提名《饥饿者》,通过电脑生成两个关键帧中间的补间动画,虽然现在看来画面效果不尽如人意,但仍然是动画技术进步的一大壮举。

浅析二维动画设计要素的应用价值毕业论文 精品推荐

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本科毕业论文(设计)浅析二维动画设计要素的应用价值毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:摘要动画发展已有近100年的历史,随着科学技术的迅猛发展,二维动画的表现手法也越来越丰富。

二维动画角色、场景等要素与实拍电影和电视广告以及网络游戏的结合,在以前是一种设想,而随着数字科技的发展,两者结合变成了现实。

自从数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形象数不胜数,二维动画就是其中之一的主要形式。

本文首先介绍二维动画发展情况以及二维动画设计要素的概念,其次简述二维动画的特点,最后阐述二维动画在电影和广告及其他领域中的具体应用价值,重点是分析二维动画与实拍电影、电视广告结合的技术。

当前动画的多元化技术应用不断发展,多种艺术表现形式正在逐渐交融在一起,电脑技术的发展不仅带来二维动画的复兴,而且也使二维动画在各个领域中的广泛应用更加具有创新。

关键词:二维动画设计要素应用价值ABSTRACTThe development of animation has a history of nearly 100 years, with the rapid development of science and technology, the expression of two-dimensional animation has become increasingly rich. Combination of the 2D character animation, scene elements and the real movie and television advertising and online games, in the past a vision, and along with the development of digital technology, combining the two into reality. Since the digital effects technology involved in movie, complete with computer graphics technology unrealistic image beyond count, mainly in the form of two-dimensional animation is one of them. This paper firstly introduces the concept of the development of 2D animation and two-dimensional animation design elements, then the characteristics of two-dimensional animation, finally discussed the specific application of two-dimensional animation in the movie and advertising and other fields, is focused on the analysis of two-dimensional animation and live-action, TV advertising technique. Application of the current animation development of diversified technology, a variety of art forms is gradually blend together, the revival of the development of computer technology brings not only the two-dimensional animation, but also make the two-dimensional animation more innovation is widely applied in various fields.Keywords: two-dimensional animation design elements application value目录引言 (1)一、二维动画国内外发展状况 (1)二、二维动画设计要素 (1)(一)角色设计 (2)(二)场景设计 (2)(三)色彩设计 (4)(四)分镜头脚本设计 (4)(五)运动规律设计 (5)三、二维动画设计要素的应用价值 (5)(一)二维动画的特点 (5)(二)二维动画角色设计在电影中的应用价值 (6)(三)二维动画场景设计在动漫游戏中的应用价值 (6)(四)二维动画色彩设计在网页设计中的应用价值 (7)(五)二维动画分镜头脚本设计在电视广告中的应用价值 (7)(六)二维动画运动规律设计在三维动画中的应用价值 (9)结语 (9)参考文献 (11)引言二维动画,一般指传统的手绘动画,是一门侧重于绘画表现的艺术。

二维动画影片毕业论文

二维动画影片毕业论文

一、引言在制作此次毕业动画的期间,我对动画有了更进一步的了解。

上世纪90年代,从制作手段上的差异,人们将动画分为两大类,即二维动画和三维动画。

二维动画在百年发展史上取得了辉煌的成就,她以超越现实生活为目标,给人们带来新颖的视觉享受,成为了一门独立且包罗万象的视觉媒体艺术。

她有过美国迪士尼的辉煌时代,有过宫崎峻的黄金王朝,一直深受人们的喜欢和拥护。

直到上世纪90年代三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境和挑战。

就目前的二维动画影片的发展趋势来看,仍然没有里程碑式的突破,中国的二维动画就不容乐观了,与先进的动画产业国家相比较还有很大的差距。

但是中国的传统动画也曾在20世纪50-60年代一度兴盛,创造出了《大闹天宫》、《哪吒闹海》等优秀动画影片,以及有中国所特有的一系列水墨动画短片,如《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》等,这些优异的作品体现了中国二维动画迄今为止的最高水平。

由于在中国的动画市场基本还没有被开发,中国动画产业还没有形成规模,等待中国动画人需要努力的路途仍旧很遥远,我对于二维动画依然抱着很大的兴趣与希望。

二、创意与实施整个的创作任务是针对动画艺术短片——“海神与鲨鱼”展开。

该片的风格定位为环保宣传片。

这个短片的灵感来来自于一篇关于虐杀鲨鱼的报道,海洋鲨鱼种群数量正在下降,但为了满足一些人喝鱼翅汤的愿望,这个残酷的杀戮仍在继续。

工厂的负责人不但没有反省自己的行为,而是向旅客展示了鲨鱼尸体。

据报道,该海域的锤头鲨的数量下降了98%,但每年约有7300万只鲨鱼被捕,鱼鳍成为人们桌上的美味佳肴。

在前期制作过程中,着重考虑了本片的剧本内容,以及制作方法与镜头语言的描绘。

本片最终采用传统二维手绘动画方法制作,是因为它有独特的魅力表现我内心所想表达的东西。

以下是我对这次毕业创作设计的理解。

(一)动画剧本来源我创作的这个剧本阐述了人与自然的永恒不变的主题,深入讨论与反思天、地、人、神和谐共处的问题,在表现上,快节奏赋予视听表现力的镜头情节是剧本重要的特征。

二维动画制作毕业论文

二维动画制作毕业论文

20世纪的中国动漫产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了艺术、技术、文化、摄影、出版业、制造业等多种领域。

它已经逐步演变为一种相互联系、相互影响的经济性的大型产业链。

这其中包含影视动漫制作、生产、传播、衍生产品的研发、授权等多个环节。

本文以中国动漫发展其中中国动漫产业的崛起为背景,简述动画的原理和制作过程,讲述用如意通动漫软件制作动画短片的制作过程,展望中国动漫产业的未来。

动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。

随着计算机数字技术的发展,二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进,将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机,由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术,为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。

时代与科技的不断发展,可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来,但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。

研究二维动画中数字化技术的实现,对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用,为中国动画的发展提供理论和技术上依据,并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台关键字: 动画原理;短片制作;软件;发展前景ABSTRACT20th century Chinese cartoon industry as a new comprehensive art ,Involving art, technology, culture, photography, publishing, manufacturing and so on many kinds of fields.It has evolved into a kind of mutual connection, mutual influence the efficiency of large-scale industrial chain. This included film and television animation manufacture, production, dissemination and derivative products development, authorize and so on many links. The principle and briefly animation production process, tells the anime software with ruyi made the making process of the animation film, looking to the future of Chinese animation industry.Animation is the integration of art and technology. The artistry of animation needs to be supported by technnology, but technology needs to be presented by animation. The development of animation technology increases the speed of animation design and animation production, and makes the effect of artistic expression increase to the imagination.With the development of computer digital technology wo-dimensional animation gradually improves the traditional way of animation production, and it guides the core technology of traditional hand-drawn animation into computer. So computers accomplish role modeling, scene drawing,sub-mirror, original animation, the coloring, post-effects and other related technologies, which provides a technology platform for corporations to control costs, facilitate management and increase core competitiveness. With the continuous development of the times and technology, there will be a variety of up-to-date animation techniques, but the unique artistic expression of two-dimensional animation can not be replaced.The Significance of the study of the implementation of digital technology in two-dimensional animation are:it promotes the creation of original two-dimensional animation, builds up digital technological environment of two-dimensional animation, and provides needed technical personnel for enterprises; it provides a theoretical and technical basisfor the development of Chinese animation, and builds a theoretical and technical platform of high level, high efficiency and high quality for the majority of animation enthusiasts.[key words] The animation principles; Production process; Video production; Development prospects目录摘要2 ABSTRACT 3第一章引言6第二章动画原理882.动画运动的几种规律 82 .动画片制作与工艺流程. 16 第三章如意通动漫软件简介19 技术简介19软件的特色20第四章如意通二维无纸动画短片的制作过程214.1两个制作片段21第五章我国的动漫展望31 第六章总结33 致谢34 参考文献35第一章引言动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。

二维动画毕业论文

二维动画毕业论文

二维动画毕业论文二维动画是一种通过逐帧绘制的动画形式,它在电影、电视、游戏等媒体中广泛应用,成为现代娱乐产业中不可或缺的一部分。

本文将对二维动画的历史、技术和应用进行研究,并结合自己的实践经验,探讨二维动画的发展趋势。

首先,我们回顾一下二维动画的历史。

二维动画起源于19世纪末的无声电影时代,最早是通过在绘画板上逐帧绘制的方式来制作动画。

随着技术的进步,人们开始使用胶片和绘制软件来制作二维动画。

20世纪初,迪士尼工作室推出了第一部全彩色的二维动画电影《白雪公主与七个小矮人》,奠定了二维动画在电影界的地位。

二维动画的制作技术也在不断发展。

最初,动画师们需要手工绘制每一帧,这是一项费时费力的工作。

后来,引入了数字化绘制工具,如绘画软件和绘图板,使得动画制作过程更加高效。

同时,还有许多软件和插件被开发出来,用于增强二维动画的制作效果,如特效、混音和后期编辑等。

二维动画在各个领域具有广泛的应用。

在电影界,二维动画不仅用于制作短片和儿童电影,也在成人动画和日本动漫中有着巨大的市场。

在电视行业,二维动画用于制作动画片、宣传片和广告等节目。

在游戏产业中,二维动画用于制作游戏角色和背景,提升游戏体验。

此外,二维动画还可以应用于教育、培训、漫画等领域,为人们提供更丰富的娱乐和学习体验。

未来,二维动画的发展趋势是多样化和数字化。

随着技术的不断进步,我们可以期待更多新的工具和软件的出现,使二维动画的制作过程更加简便和高效。

同时,随着虚拟现实和增强现实技术的发展,二维动画可以与这些技术相结合,创造出更加沉浸式的体验。

此外,二维动画在故事内容和创作风格上也有着巨大的创新空间,可以通过引入更多元素和文化元素来吸引不同的受众。

总结起来,二维动画是一种重要的娱乐形式,具有广泛的应用领域。

通过对历史、技术和应用的研究,我们可以更好地了解二维动画的发展趋势,并为未来的发展做出贡献。

希望在不久的将来,二维动画能够创造出更多精彩的作品,给观众带来更多的欢乐和惊喜。

毕业论文题目关于二维动画

毕业论文题目关于二维动画

毕业论文题目关于二维动画篇一:二维动画方向毕业论文模版2021届毕业设计课题名称学生姓名学号系、年级专业指导教师职称2021年 05 月 15日摘要作品《“城市文明”公益广告》是一部二维动画广告。

公益广告在社会公益事业占一个最重要部分,与其它广告相比它具有相当特别的社会性。

在动画制作过程中,我运用可爱、夸张、暗示、倡导、影射的手法,构成幽默生动的动画短片,以取得倡导或宣传的最佳效果。

本作品是一部具有强烈宣传效果的二维广告,广告中映射出日常生活中,坐公交车,应该要“排队,不插队。

”手拉手撑起一片天,心连心说文明话。

生活少不了文明用语,人群少不了欢声笑语。

因而在这个二维公益广告中我用文明大使--小yo的角色来叙述一些人生哲理和文明行为,在轻松愉悦的气氛中传达“做文明人,造文明城市”。

关键词:二维动画;公益广告;文明AbstractWorks of city civilized advertising is a 2D animationadvertising.Public service ads in the social welfare undertakings accounts for one of the most important parts, and other advertising than it has particular social.In the process of animation, I use the cute,exaggeration, hint, advocate, mapping technique, constitute a humorous animated short, in order to obtain the best advocate or publicity.This work is a strong publicity two-dimensional advertising, advertising in mapping out the daily life, take a bus, should be queue, not to jump the queue. Hand in hand hold a day, heart to heart that civilization. Life is little not civilized language, the crowd without laughter.Thus in the2D ad I used a cultural ambassador - small yo role to some philosophy of life and civilized behavior, in a relaxed atmosphere to convey the civilized person, build civilized city .Key words:Two dimensional animation;Public service advertising ;Civilization目录中文摘要???????????????????????????????????Ⅰ 英文摘要???????????????????????????????????Ⅱ 前言????????????????????????????????? 1 1 剧本????????????????????????????????? 21.1 构思????????????????????????????????? 21.2 剧本??????????????????????????????????? 21.3 制作流程??????????????????????????????? 41.4 市场前景概述????????????????????????????? 4 2 分镜????????????????????????????????? 62.1 文字分镜??????????????????????????????? 62.2 手绘故事板??????????????????????????????72.3 试听语言分析?????????????????????????????10 3 动画设计稿??????????????????????????????? 113.1 角色设计稿?????????????????????????????? 113.2 场景设计稿??????????????????????????????12 4 技术分析?????????????????????????????????144.1 形象设定??????????????????????????????? 144.2 场景设定??????????????????????????????? 174.3 上色方法???????????????????????????????174.4 镜头????????????????????????????????? 174.5 动画设计制作????????????????????????????? 184.6 输出视频??????????????????????????????? 184.7 后期制作??????????????????????????????? 18 6 结语??????????????????????????????????? 18 参考文献?????????????????????????????????? 20 致谢????????????????????????????????????? 21 设计图纸???????????????????????????????????22前言“城市文明”公益广告是一部为社会提供各种无偿服务,义务向社会公众进行宣传、固定和教育的一种非商业性广告。

动设计专业毕业论文二维动与三维动制作技术比较研究

动设计专业毕业论文二维动与三维动制作技术比较研究

动设计专业毕业论文二维动与三维动制作技术比较研究近年来,随着科技的发展和人们对视觉设计的需求不断增长,动画设计专业正逐渐成为各大高校热门专业之一。

在动画设计专业的学习中,二维动与三维动制作技术是两个重要的方向。

本文将对这两种技术进行比较研究,以期为动画设计专业的毕业生在选择制作技术方向时提供参考。

一、二维动制作技术二维动制作技术是指利用平面画面进行动画制作的技术。

其优势在于制作简单、成本低廉、上手较快,尤其适用于一些对画风要求较高、节奏快的作品。

在制作过程中,动画师主要通过手绘或者使用电脑绘图软件进行绘制、着色、关键帧设定等工作。

二维动作更贴近生活,更加易于人们接受和理解,因此在电视剧、广告、短片等领域得到广泛应用。

二、三维动制作技术三维动制作技术则是利用计算机软件对虚拟三维物体进行动画制作的技术。

其优势在于可以制作出逼真的物体模型、光影效果,给观众带来更强烈的沉浸感。

三维动制作技术的学习和掌握相对较难,需要对电脑软件的操作和三维建模有较高的要求。

三维动制作技术广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域,给观众带来更加真实、震撼的视觉体验。

三、二维动与三维动比较1. 制作难度与技术要求二维动制作技术相对于三维动制作技术来说,制作难度较低,上手速度较快。

对于动画设计专业的初学者而言,学习二维动制作技术可能更为容易。

而三维动制作技术则需要学习和掌握复杂的软件操作和三维建模技术,对初学者来说较为困难。

2. 制作效果与表现力三维动制作技术由于其逼真的物体模型和光影效果,能够制作出更加真实、立体的世界。

它可以给观众带来强烈的沉浸感,提供更高的视觉体验。

而二维动制作技术则在表现力方面稍逊一筹,无法完全呈现真实物体的细节和深度。

3. 应用领域与市场需求二维动制作技术广泛应用于电视剧、广告、动画短片等领域,制作成本相对较低,更适合一些低成本制作项目。

而三维动制作技术则主要应用于电影、游戏、虚拟现实等领域,制作成本较高,但市场需求也更加广泛。

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XXXXXXX学院毕业设计任务书类别:XXXX专业:XXXXXXX班级: XXXXX姓名:XXX毕业设计题目:XXXXXXXXXXXXXXX 指导教师及联系方式:XXXXXXXXX负责人签字:2010 年10 月8 日设计任务及要求:1.本作品要求使用FLASH及相关工具软件实现MTV 演示等功能。

2.作品要求内容新颖、具有一定的创意;动画设计美观,文字、动画、音乐等方面搭配合理和谐自然。

3.作品中要有适量的特效,但运用要合理,要少而精,起到画龙点睛的效果,使作品更具有吸引力。

应完成的硬件或软件实验:MTV的制作及影片测试应交出的设计文件及实物(包括设计论文、程序清单或磁盘、实验装置或产品等):毕业设计说明书。

包括封面;设计任务书;目录;引言;正文(包括总体设计、模块设计、软件测试等);参考文献;附录。

字数不少于1.5万字。

指导教师(签字):年月日摘要Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

Flash 特别适用于创建通过Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。

Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV 的影响,Flash自然也不例外。

在我和草原有个约定中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。

利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个MV表现的更生动,丰富。

关键词:二维,交互,动画,矢量图形,MV。

目录第一章引言 (1)第二章开发工具介绍 (2)2.1 Flash (2)2.2 Photoshop (6)2.3 GoldWave (8)第三章总体设计 (9)项目规划 (9)第四章Flash 动画制作 (10)4.1 设计思路及准备工作 (10)4.3 动画等主要元件的制作 (11)4.4 具体的制作步骤 (12)4.5 MV的测试及保存 (30)第五章所采用的技术 (31)5.1 时间与帧数 (31)5.2 动画空间感表现 (31)5.3 flash动画中元件的应用 (31)5.4 flash背景构图及层次问题 (32)5.5动态按钮 (32)第六章总结与展望 (33)参考文献 (34)致谢 (35)第一章引言本毕业设计使用Flash制作了一个音乐动画,即Flash MTV, Flash 是当今Internet 上是最流行动画作品的制作工具,是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。

通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash 文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash 文档,Flash 特别适用于创建通过Internet提供的内容。

FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。

强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PHOTOSHOP图片的色彩更加靓丽,使Flash具有更大的设计空间现在很多网站很流行Flash MTV,它就是利用Flash 软件制作出来的MTV,因其具有动画的特点,又配有歌曲,文件较小,上传下载快,在网络上深受人们的喜爱和欢迎。

作为毕业设计,我们使用Flash 工具,为歌曲我的草原有个约定制作了一部MTV ,该歌曲源于戨手凤凰传奇的创作。

第二章开发工具介绍2.1 FlashFlash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿,应用程序和其它允许用户交互的内容,Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常,使用Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您也可心通过添加图片、声音、视频和特效,构建包含丰富媒体的Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创始创建通过Internet担任的内容,因为它的文件非常小。

Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

与位图图形相比,矢量图形需要的内存相和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而浊大型数据集来表示的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

2.1.2 Flash特点1.使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可心任意缩放尺寸而不影响图形质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2.通过使用关键帧和图形使得所生成的动画文件非常小,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3.把音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。

而且在Flash中支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的身材4.强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ActionScript可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流利的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

2.1.2 Flash的发展方向Flash被称为是“最为灵活的前台”,由于其独特的时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScitp的对象和流程控制,使得在灵活的界面设计和动画设计成为可能,同时它也是最为小巧的前台。

Flash具有跨平台的特性(这点和Java 一样),所以无论你处于何种平台,只要你安装了支持的Flash Player,就可以保证它们的最终显示效果的一致,而不必像在以前的网页设计中那样为IE或NetSpace各设计一个版本。

同Java一样,它有很强的可移植性。

最新的Flash还具有的手机支持功能,可以让用户为自己的手机设计喜爱的功能。

当然首先必需要有支持Flash的手机,同时它还可以应用于Pocket PC。

那么,Flash可能的发展方向究竟如何?1、应用程序开发:由于其独特的跨平台特性、灵活的界面控制以及多媒体特性的使用,使得用Flash制作的应用程序具有很强的生命力。

在与用户的交流方面具有其它任何方式都无可比拟的优势。

当然,某些功能可能还要依赖于XML或者其它诸如javascript的客户端技术来实现。

但目前的现状是:很少有人具有运用Flash进行应用程序开发这方面的经验。

但这个难度会随着时间的推移而逐步减弱。

事实上,对于大型项目而言,使用Flash此时未免有些言之过早,因为它意味着很大的风险。

当然,在最早的时间掌握和积累这方面的经验无疑是一种很大的竞争力。

可以将这种技术运用在项目中的一小部分或者小型项目中,以减少开发的风险。

2、软件系统界面开发:Flash对于界面元素的可控性和它所表达的效果无疑具有很大的诱惑。

对于一个软件系统的界面,Flash 所具有的特性完全可以为用户提供一个良好的接口。

3、手机领域的开发:手机领域的开发将会对精确(像素级)的界面设计和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同时也意味着更加更广泛的使用空间。

事实上手机和Pocket PC的分界已越来越不明显,开发者必须为每一款手机(或Pocket PC)设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。

当然软件的内核可能是相同的,所要注意的是各类手机CPU的计算能力和内存的大小。

这无疑是些很苛刻的要求。

4、游戏开发:事实上,Flash中的游戏开发已经进行了多年的尝试。

但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。

游戏开发的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代码的管理。

不过可喜的是,Flash Player 7运行时性能提高了2至5倍;而且最新的Flash MX 2004 Professional提供了项目管理和代码维护方面的功能,Actionscript 2.0的发布也使得程序更加容易维护和开发。

5、Web应用服务:其实很难界定Web应用服务的范围究竟有多大,它似乎它拥有无限的可能。

随着网络的逐渐渗透,基于客户端-服务器的应用设计也开始逐渐受到欢迎,并且一度被誉为最具前景的方式。

但是,这种方式开发者可能要花更多的时间在服务器后台处理能力和架构上,并且将它们与前台(Flash端)保持同步。

6、站点建设:事实上,现在只有极少数人掌握了使用Flash 建立全Flash站点的技术。

因为它意味着更高的界面维护能力和开发者整站架构能力。

但它带来的好处也异常明显:全面的控制;无缝的导向跳转;更丰富的媒体内容;更体贴用户的流畅交互;跨平台和瘦客户端的支持;以及与其它Flash应用方案无缝连接集成等。

7、多媒体娱乐:其实,在这个方面无需再说什么。

尽管它的发展速度没有像当初预言的那样迅速,但它仍然还在不断前进。

Flash本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。

它所带来亲切氛围相信每一位用户都会喜欢。

flash影片的后缀名为.swf ,该类型文件必须有flash播放器才能打开,但占用硬盘空间少,所以现在被广泛应用于游戏。

2.1.3 Flash中常用快捷键箭头工具【V】部分选取工具【A】线条工具【N】套索工具【L】钢笔工具【P】文本工具【T】椭圆工具【O】矩形工具【R】画笔工具【B】任意变形工具【Q】填充变形工具【F】颜料桶工具【K】滴管工具【I】橡皮擦工具【E】手形工具【H】缩放工具【Z】,新建FLASH文件【Ctrl】+【N】打开FLA文件【Ctrl】+【O】关闭【Ctrl】+【W】保存【Ctrl】+【S】另存为【Ctrl】+【Shift】+【S】导入【Ctrl】+【R】发布设置【Ctrl】+【Shift】+【F12】发布【Shift】+【F12】撤消命令【Ctrl】+【Z】剪切到剪贴板【Ctrl】+【X】拷贝到剪贴板【Ctrl】+【C】粘贴剪贴板内容【Ctrl】+【V】粘贴到当前位置【Ctrl】+【Shift】+【V】清除【退格】复制所选内容【Ctrl】+【D】全部选取【Ctrl】+【A】取消全选【Ctrl】+【Shift】+【A】剪切帧【Ctrl】+【Alt】+【X】拷贝帧【Ctrl】+【Alt】+【C】粘贴帧【Ctrl】+【Alt】+【V】清除贴【Alt】+【退格】2.2 PhotoshopPhotoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

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