引用作为返回值的一些规则

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函数的返回值、函数的调用、函数的参数

函数的返回值、函数的调用、函数的参数

函数的返回值、函数的调⽤、函数的参数1、函数的返回值'''1、什么是返回值返回值是⼀个函数的处理结果,2、为什么要有返回值如果我们需要在程序中拿到函数的处理结果做进⼀步的处理,则需要函数必须有返回值3、函数的返回值的应⽤函数的返回值⽤return去定义格式为:return 值 --------(值可以是是以数据类型)注意:1、return是⼀个函数结束的标志,函数内可以有多个return,但只要执⾏⼀次,整个函数就会结束运⾏------即函数下⾯有再多代码也不会被执⾏2、return 的返回值⽆类型限制,即可以是任意数据类型------------如整型、字符串、列表、元组、等3、return 的返回值⽆个数限制,即可以⽤逗号分隔开多个任意类型的值0个:返回None,ps:不写return默认会在函数的最后⼀⾏添加return None------即没有return函数代码运⾏完毕也会结束运⾏1个:返回的值就是该值本⾝多个:返回值是元组--------------------调⽤函数会将多个任意类型的值放到元组中返回'''# def max2(x,y): #x=3000,y=2000# if x > y:# return x #return 3000# else:# return y #reuturn 2000## res=max2(3000,2000) #函数正常调⽤,赋值给⼀个变量,可以拿到⼀个返回值## # annual_salary=res * 12 #函数当做⼀个参数,做进⼀步的处理如运算## annual_salary=max2(max2(3000,2000),3000) #将函数当做⼀个参数,传给函数做进⼀步的调⽤## print(annual_salary)# def foo():# print(1)# print(2)# print(3)# return [1,2,3],'a',('a','b'),{1,2} #return可以返回任意数据类型,返回多个值,函数遇到return整个函数就会结束# print(4)# print(5)# print(6)## res=foo()# print(res)# def bar():# print(1)# print(1)# print(1)# print(1)# return #return没有写返回值,默认返回值为None# print(2)# print(3)# print(4)## res=bar()# print(res)2、函数的调⽤'''1 什么是调⽤函数函数名(...)即调⽤函数,会执⾏函数体代码,直到碰到return结束或者⼀直运⾏完毕所有代码2 为何要调⽤函数⽤函数的功能3、函数调⽤分为三种形式max2(1,2) #直接调⽤函数res=max2(3000,2000) * 12 #当做参数做进⼀步处理res=max2(max2(1000,2000),3000) #当做函数的参数做进⼀步的调⽤'''# def foo():# print(1)# print(2)# print(3)# return None #None不写,默认就为None# res=foo()# print(res)def max2(x,y):if x > y:return xelse:return y# 调⽤函数的三种形式#形式⼀:# max2(1,2)#形式⼆:# res=max2(3000,2000) * 12# print(res)#形式三:res=max2(max2(1000,2000),3000)print(res)3、函数的参数#总的分类:# #1、形参:在函数定义阶段括号内定义的参数,称之为形式参数,简称形参,本质就是变量名# def foo(x,y): #x=1,y=2 #x、y本质就是变量名,也即形参# print(x)# print(y)# #2、实参:在函数调⽤阶段括号内传⼊的值,称之为实际参数,简称实参,本质就是变量的值# foo(1,2) #1、2本质就是变量的值##详细的分类:#⼀、位置参数:#位置形参:在函数定义阶段,按照从左到右的顺序依次定义的形参,称之为位置形参#特点:但凡是按照位置定义的形参,都必须被传值,多⼀个不⾏,少⼀个也不⾏----------多⼀个少⼀个均会报错# def foo(x,y):# print('x:',x)# print('y:',y)#位置实参:在函数调⽤阶段,按照从左到右的顺序依次定义的实参,称之为位置实参#特点:按照位置为对应的形参依次传值-----------调换位置传⼊的值也会发⽣变化,⽽关键字实参调换顺序就不会影响值的传⼊结果# foo(1,2) #------传⼊的结果是不⼀样的# foo(2,1)#⼆、关键字实参:在调⽤函数时,按照key=value的形式为指定的参数传值,称为关键字实参#特点:可以打破位置的限制,但仍能为指定的形参赋值---------即不会影响传⼊的结果# foo(y=2,x=1) #⼆者调换顺序并不会影响传⼊值得结果#注意:#1、可以混⽤位置实参与关键字实参,但位置实参必须放在关键字实参的前⾯# foo(1,y=2) #---------位置实参放在关键字参数的前⾯即左边# foo(y=2,1) #---------位置参数放在关键字参数的后⾯会报错,SyntaxError: positional argument follows keyword argument#2、可以混⽤,但不能对⼀个形参重复赋值# foo(1,y=2,x=10) #---------形参x被重复传值,所以会报错#三:默认参数:在函数定义阶段,就已经为形参赋值,该形参称为默认形参#特点:在定义阶段就已经被赋值,意味着在调⽤可以不⽤为其赋值# def foo(x,y=10): #---------形参有默认值,调⽤阶段,可以不⽤给其进⾏传值,会以默认参数为准,如给默认形参传值,则会以传⼊的值为准# print('x:',x)# print('y:',y)# foo(1) #y没有传值则会以默认的为准# foo(1,3) #默认形参也被重新传值,则会以传⼊的3为准# 注意:#1、位置形参必须放到默认形参的前⾯,否则报语法错误# def foo(x=1,y): #默认形参放在位置形参的前⾯会报错----SyntaxError: non-default argument follows default argument# pass#2、默认参数的值只在定义阶段赋值⼀次,即默认参数的值在函数定义阶段就已经固定死了# m=10# def foo(x=m,y=11):# print(x)# print(y)# m=111111111111111111111111111 #----------默认参数的值在定义阶段就已经固定死了,所以该m的是并不会影响调⽤的结果# foo()#3、默认参数的值通常应该定义不可变类型---------定以为可变类型,会产⽣耦合的现象# def register(name,hobby,hobbies=[]): #默认参数为可变类型,产⽣耦合现象# hobbies.append(hobby)# print('%s的爱好' %name,end=':')# print(hobbies)## register('egon','play') #egon的爱好:['play']# register('alex','piao') #alex的爱好:['play', 'piao']# register('lxx','烫头' ) #lxx的爱好:['play', 'piao', '烫头'],lxx只有烫头的爱好,⽽结果却继承了egon和alex的爱好# def register(name,hobby,hobbies=None):# if hobbies is None:# hobbies=[]# hobbies.append(hobby)# print('%s的爱好' %name,end=':')# print(hobbies)## register('egon','play')# register('alex','piao')# register('lxx','烫头')#总结:#实参的应⽤:取决于个⼈习惯,-------⾃⼰喜欢⽤哪种实参都可以为形参进⾏传值#形参的应⽤:#1、位置形参:⼤多数情况下的调⽤值都不⼀样,就应该将该参数定义成位置形参#2、默认形参:⼤多数情况下的调⽤值都⼀样,就应该将该参数定义成默认形参# def register(name,age,sex='male'): #⼈的性别⼤多数⼈都⼀样,所以设置为默认参数,不⽤每次调⽤都给其传值# print(name)# print(age)# print(sex)### register('egon',18,)# register('⼤脑门',73,'female') #设置默认参数的好处,调⽤时只需要给少数性别不⼀样的进⾏传值就可以了# register('⼩脑门',84,)# register('⼤⾼个',18,)#四:可变长参数:指的是在调⽤函数时,传⼊的参数个数可以不固定-------如计算⼏个数的和#⽽调⽤函数时,传值的⽅式⽆⾮两种,⼀种位置实参,另⼀种时关键字实参#所以对应着,形参也必须有两种解决⽅案,来分别接收溢出的位置实参(*)与关键字实参(**)#1、形参中某个参数带*#形参中的*会将溢出的位置实参全部接收,然后存储元组的形式,然后把元组赋值给*后的变量名# def foo(x,y,*z): #x=1,y=2,z=(3,4,5,6,7)-------*接收所有溢出的实参,并将其传承元组赋值给变量z# print(x)# print(y)# print(z)# foo(1,2,3,4,5,6,7)# 应⽤---------------计算若⼲个数的和# def my_sum(*nums): #-----*接收传进来的所有的位置实参,存成元组的形式# res=0 #运算的初始值为0# for num in nums: #for循环,将元组中所有的参数取出来,进⾏数学运算# res+=num #运算的结果返回给调⽤者# return res## print(my_sum(1,2,3,4,5)) #将溢出的所有值都让*接收# 2、实参中的参数也可以带*# 实参中带*,*会将该参数的值循环取出,打散成位置实参#ps:以后但凡碰到实参中带*的,它就是位置实参,应该⽴马打散成位置实参去看# def foo(x,y,z):# print(x,y,z)## foo(1,*[2,3]) #foo(1,2,3) #-----*将列表中的数循环取出,打散成位置参数,传给位置形参# foo(1,*'he') #foo(1,'h','e') #-----*将字符串中的字符循环取出,打散成位置参数,传给位置形参# foo(1,*(2,3,4)) #foo(1,2,3,4) #-----*将元组中的数循环取出,打散成位置参数,传给位置形参------但打散的位置实参超出位置形参的个数,所以会报错# def foo(x,y,z,*args):# print(x)# print(y)# print(z)# print(args) #打印结果:(4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11)# ## foo(1,2,3,4,5,6,7,*[8,9,10,11]) #foo(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) #打散传给位置形参,溢出的将会被形参中的*接收,存成元组的形式#注意:约定俗成形参中的*变量名的写法都是:*args#1、形参中某个参数带**#形参中的**会将溢出的关键字实参全部接收,然后存储字典的形式,然后把字典赋值给**后的变量名# def foo(x,y,**z): #x=1,y=2,z={'c':5,'b':4,'a':3}------**会接收溢出的所有关键字实参,并将其存成字典的形式赋值给变量z# print(x)# print(y)# print(z) #打印结果:{'a': 3, 'b': 4, 'c': 5}# foo(1,2,a=3,b=4,c=5)# 2、实参中的参数也可以带**,该参数必须是字典# 实参中带**,**会将该参数的值循环取出,打散成关键字实参#ps:以后但凡碰到实参中带**的,它就是关键字实参,应该⽴马打散成关键字实参去看# def foo(x,y,z):# print(x)# print(y)# print(z)## foo(1,2,**{'a':1,'b':2,'c':3,'z':3}) #foo(1,2,c=3,b=2,a=1,z=3) #打散后的实参已经超过了形参能够接收读的个数,所以会报错# foo(**{'z':3,'x':1,'y':2}) #foo(y=2,x=1,z=3)-----**是实参中的字典打散成关键字参数#注意:约定俗成形参中的**变量名的写法都是:**kwargs# def index(name,age,sex):# print('welecome %s:%s:%s to index page' %(name,age,sex)) #------打印结果:welecome egon:18:male to index page## def wrapper(*args,**kwargs): #args=(1,),kwargs={'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}# index(*args,**kwargs) #index(*(1,),**{'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}) #index(1,x=1,y=2,z=3)## wrapper(name='egon',sex='male',age=18) #该关键字参数会原封不动的传给其内部的index函数,当做其实参,在原封不动的传给index函数的形参# ##五命名关键字形参:在函数定义阶段,*后⾯的参数都是命名关键字参数(**)# 特点:在传值时,必须按照key=value的传,并且key必须命名关键字参数指定的参数名# def register(x,y,z,**kwargs): #kwargs={'b':18,'a':'egon'}# if 'name' not in kwargs or 'age' not in kwargs:# print('⽤户名与年龄必须使⽤关键字的形式传值')# return# print(kwargs['name']) #关键字变量名是‘name’则会被打印,否则不会打印出来# print(kwargs['age'])# # register(1,2,3,a='egon',b=18) #关键字实参,会被**接收存储成字典的形式,并赋值给变量kwargs# register(1,2,3,name='egon',age=18) #关键字实参,会被**接收存储成字典的形式,并赋值给变量kwargs# def register(x,y,z,*args,name='egon',age): #命名关键字参数,*后⾯的形参,均为命名关键字参数,也意味着命名关键字参数,必须按照# print(args) #(4, 5, 6, 7)# print(name) #egon----------name='egon'在*后⾯也是命名关键字参数,并不是默认参数# print(age) #18# register(1,2,3,4,5,6,7,age=18)# register(1,2,3,4,5,6,7,c=18) #没有按照命名关键字进⾏传值,所以会报错-----TypeError: register() got an unexpected keyword argument 'c'## def foo(x,y=1,*args,z=1,a,b,**kwargs):# pass# def foo(x,*args,y=1,z=1,a,b,**kwargs):# pass# def foo(x,y=1,**kwargs,*args,z=1,a,b): #*后⾯为关键字参数,**相当于默认参数,⽽*相当于位置形参,⽽位置形参要放在默认参数的前⾯,所以会报错# pass# # foo(1,*[1,2,3],a=1,**{'x':1,'y':2}) #foo(1,1,2,3,a=1,y=2,x=1) #将实参中的*和**打散成位置实参和关键字实参在进⾏传值# foo(1,a=1,*[1,2,3],**{'x':1,'y':2}) #foo(1,a=1,1,2,3,y=2,x= 1) #关键字参数a=1在*打散后位置参数的前⾯所以会报错# foo(1,2)# foo(x=1,y=2)# open('a.txt','w',encoding='utf-8') #Ctrl+⿏标左键,查看源代码可以看到如下,'a.txt'为位置实参,'w'为位置实参,默认的为位置形参mode='r',#按顺序传值,所以'utf-8'要指定为关键字实参#-----def open(file, mode='r', buffering=None, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True):。

java中引用返回值为布尔类型方法的函数

java中引用返回值为布尔类型方法的函数

主题:Java中引用返回值为布尔类型方法的函数引言Java作为一种广泛应用的编程语言,其函数方法的使用十分灵活多样。

在实际的开发中,我们经常会遇到需要引用返回值为布尔类型的方法的情况。

本文将就Java中引用返回值为布尔类型方法的函数进行探讨,包括调用方式、应用场景以及相关注意事项。

一、调用方式在Java中,引用返回值为布尔类型方法的函数可以通过以下两种方式进行调用:1. 直接调用:直接使用方法名进行调用,并将返回的布尔值赋给一个布尔类型的变量。

```javaboolean result = methodName();```2. 作为条件判断:直接将方法调用作为条件判断的条件,用于控制程序的流程。

```javaif (methodName()) {// do something} else {// do something else}```二、应用场景引用返回值为布尔类型方法的函数在实际开发中有着广泛的应用场景,主要包括但不限于以下几种情况:1. 条件判断:在程序中进行条件判断时,需要引用返回值为布尔类型方法的函数来决定程序的执行流程。

2. 循环控制:在循环结构中,可以利用返回值为布尔类型的方法来控制循环的执行次数。

3. 状态标记:在程序中标记某个状态是否成立时,可以使用返回值为布尔类型的方法来进行标记。

三、注意事项在使用引用返回值为布尔类型方法的函数时,需要注意以下几个方面:1. 方法返回值的处理:在调用该类型的方法时,需要对返回的布尔值进行妥善处理,以便进行后续的流程控制。

2. 方法调用的时机:需要考虑到方法的调用时机,确保在正确的地方进行调用,以避免出现错误的逻辑判断。

3. 方法的返回值可靠性:在使用他人编写的方法时,需要确保返回值的可靠性,避免出现意外的错误情况。

结论引用返回值为布尔类型方法的函数在Java中有着十分广泛的应用,在实际的开发中,我们常常会遇到需要调用该类型方法的情况。

通过本文的介绍,相信读者能够更加清晰地了解如何在Java中引用返回值为布尔类型方法的函数,并在实际开发中更加灵活地运用它们。

在程序中,返回值是指函数执行完成后最后给调用者的结果

在程序中,返回值是指函数执行完成后最后给调用者的结果

在程序中,返回值是指函数执行完成后最后给调用者的
结果
一、返回值的重要性
1、返回值可以表明程序执行的状态,尤其是当执行失败时,返回值就显得尤为重要,能有效地报告程序异常状态;
2、返回值还可以作为程序运行完成时传出的运行结果,对一些特殊程序传递信息,方便完成某些类型任务;
3、返回值也可以用来检查程序的有效性,比如当程序某个函数的返回值不是所期望的结果时,可以清楚地反映出程序有何缺陷。

二、返回值的类型
1、标准数据类型:布尔值、字符串、数值及其数组等标准数据类型;
2、对象:返回值可以是某个对象的引用,也可以是某个类型的对象。

如果函数返回结构体或类、枚举或数组,那么也要把它们考虑进去;
3、无返回值:有些函数没有返回值,比如一些系统函数,一些函数只负责调用并不返回值。

三、注意的几点
1、要严格按照函数定义中指定的返回值类型,返回其他类型会引发编译错误;
2、返回值应明确而有意义,如果返回值表示程序执行状态,那么应将正确的信息传递给调用者;
3、如果程序中多个部分会使用到某一功能,那么可以在函数中使用返回值同时传出调用者所需要的信息;
4、如果遇到函数执行时需要改变一组数据的状态,应该考虑使用“指针型”的返回值,而不要使用返回值的拷贝;
5、正确使用返回值有利于程序的稳定性和可靠性。

函数的引用技巧

函数的引用技巧

函数的引用技巧函数的引用技巧是指在编程中,使用函数的名称作为一个值来传递,以便在其他地方重用该函数的代码。

函数引用技巧可以提高代码的可读性和可维护性,减少重复代码的编写,提高代码复用性。

以下是一些常见的函数引用技巧:1. 将函数作为参数传递:在很多编程语言中,函数可以作为参数传递给其他函数。

这种做法可以增加代码的灵活性,使得代码可扩展性更强。

例如,在排序算法中,可以将比较函数作为参数传递给排序函数,实现按照不同的规则进行排序。

2. 将函数作为返回值:函数也可以作为另一个函数的返回值。

这种技巧常用于创建一些工厂函数,根据不同的条件返回不同的函数。

例如,一个计算器程序可以根据用户的输入返回不同的计算函数,实现不同的计算功能。

3. 函数的封装和组合:多个函数可以组合成一个更复杂的函数,实现更高层次的功能。

这种做法可以提高代码的可读性和可维护性,减少重复代码的编写。

例如,可以将一系列的数据处理函数封装成一个数据处理函数,以进行统一的数据处理操作。

4. 函数的继承和重写:在面向对象的编程中,子类可以引用父类的函数,实现代码的复用。

子类可以重写父类的函数,根据需要修改函数的实现,实现更具体的功能。

这种技巧可以增加代码的可扩展性和灵活性。

5. 函数的闭包:闭包是一种特殊的函数引用技巧,可以创建一个函数和其相关的环境变量的组合。

闭包可以实现类似于对象的功能,可以保存函数的状态和数据。

这种技巧常用于创建一些有状态的函数,如计数器、缓存等。

6. 函数的装饰器:装饰器是一种使用函数来修改其他函数行为的技巧。

装饰器可以在不修改原函数代码的情况下,增加一些额外的功能。

常见的装饰器有日志记录、性能统计等。

装饰器是一种灵活和强大的技巧,可以提高代码的可读性和可维护性。

7. 函数的模块化和命名空间:在大型项目中,可以将函数按照功能模块划分,并放置在不同的文件或者包中。

这样做可以提高代码的可维护性和可复用性。

同时,在各个模块中可以使用命名空间来避免函数名称的冲突。

引用作为函数返回值

引用作为函数返回值

引用作为函数返回值
一、引用作为函数返回值
引用作为函数返回值是指函数的返回类型是引用。

它返回的是一个指向外部变量的引用,使外部变量与函数名作用范围一致。

以下是一个典型的引用作为函数返回值的例子:
int & add(int &a,int &b) //函数返回值是引用
{
return a+b;
}
二、好处
1、引用作为函数返回值可以减少中间变量带来的开销,从而提高程序的效率。

因为函数的返回类型是引用,它返回的就是函数体重的变量的引用,而不是拷贝出来的一个新的变量,这样就可以避免大量的中间变量,使程序的效率更高。

2、引用作为函数返回值可以减少函数调用链,这样就提高程序的可读性。

因为函数的返回类型是引用,它返回的就是函数体内的变量,而不是拷贝出来的一个新的变量,所以可以避免多次函数调用,从而提高程序的可读性。

三、缺点
1、引用作为函数返回值易混淆,调试比较困难。

因为多个函数之间的变量作用范围具有可能合并或重叠,所以在调试过程中容易混
淆,从而导致错误。

2、引用作为函数返回值受限制,不能直接返回局部变量的引用.因为局部变量在函数调用结束后就会被释放,所以不能直接返回局部变量的引用。

python函数调用规则

python函数调用规则

Python函数调用规则1. 概述函数是Python编程中非常重要的概念,它们可以将一段代码封装起来,通过调用函数来执行代码,提高代码的可读性和重用性。

本文将详细介绍Python函数的调用规则,包括函数的定义、函数的调用方式、函数参数的传递等。

2. 函数的定义在Python中,使用关键字def来定义函数,语法如下:def function_name(parameters):"""函数的文档字符串"""# 函数体return result•function_name是函数的名称,遵循标识符的命名规则;•parameters是函数的参数列表,多个参数之间用逗号分隔;•"""函数的文档字符串"""用于描述函数的功能和使用方法,可选;•函数体是一段被缩进的代码块,用于定义函数的实现逻辑;•return语句用于返回函数的结果,可选。

3. 函数的调用方式在Python中,可以通过以下几种方式来调用函数:(1)直接调用函数定义完成后,可以直接通过函数名加括号的方式来调用函数,参数传递在括号中进行,如:result = function_name(arg1, arg2, ...)调用时,需要将对应的参数传递给函数,可以有多个参数,用逗号隔开。

(2)赋值调用可以将函数赋值给一个变量,然后通过该变量调用函数,如:func = function_nameresult = func(arg1, arg2, ...)此时,func可以作为一个函数对象来进行调用。

(3)作为参数传递Python中的函数是一等对象(first-class object),可以作为参数传递给其他函数,如:def func1():print("Hello")def func2(func):func()func2(func1) # 输出:Hello在上述示例中,func2函数接收一个函数参数func,然后调用该函数。

wps中返回数值所指定的引用

wps中返回数值所指定的引用

wps中返回数值所指定的引用
在WPS中,您可以使用数值指定引用的功能来获取在工作表
中指定数值的单元格引用。

以下是使用数值指定引用的步骤:
1. 在要返回引用的工作表中选择一个空白单元格。

2. 在选定的单元格中输入您想要返回引用的数值。

3. 在您想要返回引用的单元格中,使用以下函数之一:
- `INDEX`: 此函数返回一个单元格范围中指定位置的元素。

语法为: `INDEX(范围, 行数, 列数)`。

例如,如果您想要返回A1单元格的引用,可以使用以下公式: `=INDEX(1:1048576,1,1)`。

- `OFFSET`: 此函数返回一个单元格范围中的偏移量后的元素。

语法为: `OFFSET(引用, 行偏移量, 列偏移量)`。

例如,如果您想要返回B2单元格的引用,可以使用以下公式: `=OFFSET($A$1,1,1)`。

- `INDIRECT`: 此函数返回由文本字符串指定的单元格引用。

语法为: `INDIRECT(引用字符串)`。

例如,如果您想要返回C3单元格的引用,可以使用以下公
式: `=INDIRECT("C3")`。

4. 在输入公式后,按下Enter键即可返回引用的单元格。

注意:以上公式中的示例数值和单元格引用可以根据您的需求进行更改。

c语言引用的用法 -回复

c语言引用的用法 -回复

c语言引用的用法-回复什么是C语言引用?C语言引用是一种特殊的数据类型,它允许我们通过使用指针来访问其他变量的内存地址,并直接操作这些变量。

它可以用于传递参数、返回值、数组和结构等。

1. 引用的基本概念引用也被称为指针引用或指针变量。

它是一个变量,存储着另一个变量的内存地址。

通过引用,我们可以间接访问与该地址关联的值。

2. 声明和初始化引用在C语言中,我们可以使用以下方式声明一个引用:type *ref;其中,`type`代表所引用变量的类型。

我们可以使用`&`运算符来获取变量的内存地址并将其赋值给引用。

3. 引用作为参数传递在函数调用中,我们可以使用引用作为参数传递来实现对变量的改变。

通过将变量的地址传递给引用参数,函数内部可以直接操作原始变量。

4. 引用作为返回值函数也可以返回引用来实现对变量的共享访问。

这样可以避免在函数内部进行拷贝操作,提高了程序的效率。

5. 引用与指针的区别引用与指针是两个不同的概念。

指针是一个变量,存储着另一个变量的内存地址;而引用本身就是变量,并且必须在声明时进行初始化。

引用在使用上更加简单,不需要进行解引用操作,而指针在使用时需要使用解引用运算符(*)来访问目标变量的值。

6. 引用的局限性引用在功能上有一些限制。

首先,引用必须在声明时进行初始化,而且无法更改其引用的变量。

其次,引用无法引用无效的指针或空指针。

最后,函数的引用参数必须是可变的,而且函数的返回值也不能是一个引用。

总结:C语言引用是一种通过使用指针来访问其他变量的内存地址并直接操作这些变量的特殊数据类型。

它可以用于传递参数、返回值、数组和结构等,并且可以提高程序的效率。

与指针相比,引用更加简单易用,但在使用上有一些限制。

通过熟练掌握引用的使用,我们可以更好地编写C语言程序。

右值引用函数返回值

右值引用函数返回值

右值引用函数返回值右值引用是C++11引入的一种新特性,它主要用于优化函数返回值的拷贝操作,提供了一种更高效的方式来处理临时对象。

在C++中,普通的左值引用只能绑定到左值,而右值引用则可以绑定到右值。

在函数返回值中使用右值引用可以避免不必要的对象拷贝操作,提高代码的性能。

当函数返回一个临时对象时,右值引用可以将临时对象的资源所有权转移给函数的调用者,而不需要进行拷贝操作。

这种转移资源所有权的操作可以通过移动构造函数或移动赋值运算符来完成。

为了能够返回一个右值引用,我们需要使用转移构造函数或转移赋值运算符,并且在函数返回类型前加上一个“&&”符号,表示返回的是一个右值引用。

例如:```cppT&& fun//返回一个右值引用return std::move(obj);```在调用这个函数时,返回的右值引用可以直接绑定到一个左值引用、右值引用或者一个新的变量上。

当绑定到一个左值引用时,会自动进行类型推导来确定具体类型。

如果绑定到一个右值引用或者新的变量上,会保持原有的类型。

使用右值引用的好处是能够避免不必要的对象拷贝和内存分配操作,从而提高程序的性能。

对于大型对象或者需要频繁拷贝的对象来说,这种优化尤为重要。

此外,右值引用还可以与移动语义一起使用,使得对象的资源在拷贝操作时被“移动”而不是被拷贝。

移动操作比拷贝操作更高效,因为它只是转移资源的所有权而不需要重新分配内存或者进行深拷贝。

移动语义在容器的插入、删除或排序等操作中能够提供很大的性能提升。

要使用移动语义,我们需要在类中定义移动构造函数和移动赋值运算符,这两个函数使用右值引用作为参数,并在函数内部将资源的所有权转移给新的对象。

移动构造函数用于在创建对象时进行资源的移动,移动赋值运算符则用于在赋值操作时进行资源的移动。

总结起来,右值引用是C++11提供的一种用于优化函数返回值拷贝的特性,它能够提高代码的性能并减少不必要的内存分配和拷贝操作。

C++中引用(&)的用法和应用实例

C++中引用(&)的用法和应用实例

C++中引用(&)的用法和应用实例对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C 语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。

在c++学习提高篇(3)---隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的。

引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。

我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。

故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用。

一、引用简介引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名;【例1】:int a; int&ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名说明:(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。

(2)类型标识符是指目标变量的类型。

(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

ra=1; 等价于a=1;(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。

故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。

&ra与&a相等。

(6)不能建立数组的引用。

因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。

二、引用应用1、引用作为参数引用的一个重要作用就是作为函数的参数。

以前的C语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序的效率。

引用函数的使用方法

引用函数的使用方法

引用函数的使用方法在编程中,引用函数是一种非常常见且重要的技术,它可以帮助我们在程序中实现代码的重用,提高代码的可维护性和可读性。

本文将介绍引用函数的使用方法,帮助大家更好地理解和运用这一技术。

一、什么是引用函数。

引用函数是指在一个函数中调用另一个函数的过程。

通过引用函数,我们可以将一个函数的功能模块化,使得代码更加清晰和易于维护。

在实际编程中,我们经常会遇到需要多次使用某一段代码的情况,这时就可以考虑将这段代码封装成一个函数,然后在需要的地方通过引用函数来调用它。

二、引用函数的基本语法。

在大多数编程语言中,引用函数的基本语法都是类似的,通常是通过函数名加上括号来调用函数。

例如,在Python中,我们可以通过以下方式来引用函数:```python。

def func1():print("This is function 1")。

def func2():print("This is function 2")。

# 调用func1函数。

func1()。

# 调用func2函数。

func2()。

```。

在上面的例子中,我们定义了两个函数func1和func2,然后分别通过func1()和func2()来调用这两个函数。

这就是最基本的引用函数的语法。

三、引用函数的参数传递。

除了直接调用函数外,我们还可以通过参数传递的方式来引用函数。

函数的参数传递可以帮助我们在调用函数时向函数传递一些数据,以便函数能够根据这些数据来执行相应的操作。

以下是一个简单的例子:```python。

def greet(name):print("Hello, " + name)。

# 调用greet函数,并传递参数。

greet("Alice")。

```。

在这个例子中,我们定义了一个名为greet的函数,它接受一个参数name,并在函数内部打印出对name的问候语。

将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则

将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则
格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){ //函数体 }
好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimБайду номын сангаас error!
注意事项:
(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。
(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。
(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:
流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。

c++的面试题目大全

c++的面试题目大全

c++的面试题目来源:作者:发布时间:2007-05-31 评论(0条)c++的面试题目1.求下面函数的返回值(微软)int func(x){int countx = 0;while(x){countx ++;x = x&(x-1);}return countx;}假定x = 9999。

答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。

2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。

申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。

引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。

不能建立数组的引用。

3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。

这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。

(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。

因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。

(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。

而引用更容易使用,更清晰。

返回指定单元格的值

返回指定单元格的值

返回指定单元格的值——Excel函数应用Excel是一款非常强大的电子表格软件,它允许用户通过函数来计算和处理数据,而其中一个基本功能就是返回指定单元格的值。

下面就让我们一起来看一看,如何使用Excel函数来实现这一功能。

1、使用单元格引用在Excel中,最简单的方法是使用单元格引用。

例如,需要返回单元格A1中的值,只需要在其他单元格中输入“=A1”即可。

这将自动地将A1单元格中的内容复制到调用该函数的目标单元格中。

在使用单元格引用时,需要注意以下几点:(1)确保单元格引用正确,因为如果引用的单元格发生变化,功能也将随之改变。

(2)要使用绝对引用,以确保在另一个单元格中复制公式时不会产生误差,可以使用带$符号的绝对引用,例如$A$1。

2、使用INDIRECT函数虽然单元格引用非常方便,但是也存在一些局限性。

如果需要动态地引用不同单元格,那么就需要用到INDIRECT函数。

该函数将一个文本字符串解释为一个单元格引用,并返回该单元格的值。

例如,假设需要引用单元格C1,但是单元格号是一个变量,可以使用以下公式:=INDIRECT("C"&1)这将引用单元格C1,并返回该单元格的值。

3、使用VLOOKUP函数VLOOKUP函数可以在表格中查找和返回某个值。

在使用该函数时,需要指定要查找的值、查找的表格、查找的列和所需的返回值。

例如,要查找Employee ID的名称,可以使用以下公式:=VLOOKUP(A1,Sheet2!A:B,2,FALSE)4、使用HLOOKUP函数如果需要水平查找表格中的值,那么就需要使用HLOOKUP函数。

该函数将在行中查找值,而不是在列中查找值。

例如,要查找Invoice ID的日期,可以使用以下公式:=HLOOKUP(A1,Sheet2!A:B,2,FALSE)5、使用MATCH函数MATCH函数可以在范围中查找某个值,并返回该值在该范围中的位置。

C++基础

C++基础

C++基础1.new、delete、malloc、free关系delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。

malloc 与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。

它们都可用于申请动态内存和释放内存。

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。

对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。

由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。

注意new/delete不是库函数。

2.delete与delete []区别delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。

在More Effective C++中有更为详细的解释:―当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operatordelete来释放内存。

‖delete与New配套,delete []与new []配套MemTest*mTest1=newMemTest[10];MemTest*mTest2=newMemTest;int*pInt1=newint[10];int*pInt2=newint;delete[]pInt1; //-1-delete[]pInt2; //-2-delete[]mTest1;//-3-delete[]mTest2;//-4-在-4-处报错。

这就说明:对于内建简单数据类型,delete和delete[]功能是相同的。

对于自定义的复杂数据类型,delete和delete[]不能互用。

delete[]删除一个数组,delete删除一个指针简单来说,用new分配的内存用delete删除用new[]分配的内存用delete[] 删除delete[]会调用数组元素的析构函数。

引用就是某个变量(目标)的别名;

引用就是某个变量(目标)的别名;

1.引用就是某个变量(目标)的别名;2.对引用操作和对变量直接操作完全一样;3.引用语法:类型标识符&引用名= 目标变量名;Int &ra = a; //定义引用ra, 它是变量a的引用,也即别名;4.注意a.&在此不是求地址运算而是起标识作用;b.类型标识符是指目标变量类型;c.声明引用时必须同时对其进行化;d.引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量的别名;e.ra=1;等价于a=1;5.声明一个引用不是新定义了一个变量;6.声明一个引用只表示该引用名是目标变量名的别名;7.因引用本身不是一种数据类型,则引用不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元;8.对引用求地址就是对目标变量求地址, &ra和&a相等;9.不能为数组名声明一个引用,引用只能声明个别名;10.引用应用:a.引用作为参数C语言中参数传递一般是值传递;大块数据作为参数传递时候采用的方案往往是指针,以避免将整块数据全部压栈,提高效率;引用作为参数传递的好处:有效率;传递引用和传递指针效果一样;引用做形参变量传递时,对形参变量的操作就是对其相应目标对象的(在主调中)操作;b.使用引用传递参数在内存中并没有产生实参副本它是直接对实参操作;c.请关注引用做形参传递时,参数传递的效率和所占空间(传递数据量,是否为形参分配内存);d.指针做形参传递时,同样需要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"形式进行运算这很容易出错,且阅读性较差;e.如果既要利用引用提高效率又要保护传递的数据不在函数中被改变就应使用常引用;f.引用型参数应该在能被定义为const情况下尽量定义为const;11.常引用声明方式:Const 类型标识符 &引用名 = 目标变量名;用这种方式声明引用,不仅能通过引用对目标变量值进行修改,从而使引用目标成为const 达到了引用安全性12.串做为形参时,都会产生临时对象,C中这些临时对象是const的;13.试图将const类型对象转换为非const类型的,这是非法;14.引用作为返回值:类型标识符 &函数名(形参列表及类型介绍说明);15.以引用做函数返回值,则在函数原型声明时,需要在函数名前加&;16.用引用做返回个值的最大好处是在内存中不产生被返回值的副本;17.引用作为返回值必须遵守以下规则:a. 不能返回局部变量的引用, 主要原因是局部变量会在返回后被销毁,因此被返回引用就成为了"无所指",引用会进入未知状态;b. 不能返回内部分配内存引用;虽然不存在局部变量被销毁问题;返回内部分配内存引用,又面临其它尴尬局面,例如被返回引用只是作为以临时变量出现而没有被赋予个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由分配)就无法释放造成memoryleak;c. 可以返回类成员引用;d. 当对象属性是和某种业务规则(businessrule)相关联时, 其赋值常常和某些其它属性或者对象状态有关, 因此有必要将赋值操作封装在业务规则当中, 如果其它对象可以获得该属性非常量引用(或指针)那么对该属性单纯赋值就会破坏业务规则的完整性;e. 引用和操作符重载:流操作符<<和>>这两个操作符常常希望被连续使用例如:cout<<"hello"<<endl; 因此这两个操作符返回值应该是个仍然支持这两个操作符流的引用;尝试:返回流对象;返回流对象指针;返回流对象必须重新(拷贝)构造一个新流对象也就是说连续两个<< 操作符实际上是针对不同对象,让人不可接受;返回流对象指针则不能连续使用 << 操作符,因此返回流对象引用是惟一的选择,这个唯选择很关键它介绍说明了引用重要性以及无可替代性;C语言中引入引用的原因!!!赋值操作符“=“,同流操作符一样是可以连续使用的,赋值操作符的返回值必须是个左值,以便可以被继续赋值,因此引用成了这个操作符返回值的惟一选择;18.编写程序:测试用返回引用值作为赋值表达式左值;19.在另外一些操作符中却千万不能返回引用:+-*/ 4则运算符它们不能返回引用;20.引用和多态:引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段,这意味着个基类引用可以指向它派生类例子;21.引用整理总结:a.在引用的使用中单纯给某个变量取个别名是毫无意义的;b.使用引用的目的主要是用于在参数传递中解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题;c.用引用传递参数能保证参数传递中不产生副本提高传递效率且通过const的使用保证了引用传递的安全性;d.引用和指针区别是指针通过某个指针变量指向某个对象后对它所指向变量间接操作中使用指针可读性差,而引用本身就是目标变量的别名,对引用操作就是对目标变量操作;e.使用引用的情况:流操作符<<和>>、赋值操作符=,返回值、拷贝构造参数、赋值操作符 =参数、其它情况都不推荐使用引用;22.。

C语言中函数的返回值

C语言中函数的返回值

C语⾔中函数的返回值规则除局部变量的内存地址不能作为函数的返回值外,其他类型的局部变量都能作为函数的返回值。

我总结出下⾯这些规则:1. int、char等数据类型的局部变量可以作为函数返回值。

2. 在函数中声明的指针可以作为函数返回值。

指针可以是执⾏int等数据类型的指针,也可以是指向结构体的指针。

3. 在函数中声明的结构体也可以作为函数返回值。

4. 在函数中声明的数组不能作为函数返回值。

5. 函数中的局部变量的内存地址不能作为函数返回值。

代码对上⾯的每条规则列举⼀段代码,然后观察执⾏结果。

int类型局部变量int f2(){int a = 54;return a;}指针类型局部变量int *f(){int *a = malloc(sizeof(int));*a = 54;return a;}struct person *f6(){struct person *p1 = malloc(sizeof(struct person));//struct person *p1;//*p1 = {2};p1->age = 2;strcpy(p1->name, "Jim");return p1;}结构体局部变量struct person f5(){struct person p1 = {2, "Jim"};return p1;}数组局部变量int *f4(){int a[2] = {1,2};// warning: function returns address of local variable [-Wreturn-local-addr]return a;}局部变量的内存地址int *f3(){int a = 54;// warning: function returns address of local variable [-Wreturn-local-addr]return &a;}main#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>struct person{int age;char name[20];};int *f();int f2();int *f3();int *f4();struct person f5();struct person *f6();int main(int argc, char **argv){int *t = f();printf("t = %p\n", t);printf("*t = %d\n", *t);int t2 = f2();printf("t2 = %d\n", t2);int *t3 = f3();printf("t3 = %p\n", t3);int *t4 = f4();printf("t4 = %p\n", t4);struct person p1 = f5();printf("p1.age = %d\n", p1.age);struct person *p2 = f6();printf("p2->age = %d\n", p2->age);return 0;}执⾏结果是:t = 0x836f1a0*t = 54t2 = 54t3 = (nil)t4 = (nil)p1.age = 2p2->age = 2t3、t4的值是(nil),说明局部变量的内存地址和数组类型的局部变量并不能作为函数返回值。

函数中的返回值

函数中的返回值

函数中的返回值摘要:一、函数返回值的概念二、函数返回值的类型三、函数返回值的用途四、函数返回值的注意事项五、总结正文:【一、函数返回值的概念】在编程中,函数是实现特定功能的一段代码。

当函数执行完毕后,它可能会返回一个值,这个值被称为函数的返回值。

返回值可以用来表示函数执行的结果,或者作为其他函数的输入参数。

【二、函数返回值的类型】函数返回值的类型取决于编程语言和函数的具体实现。

一般来说,函数返回值可以是以下几种类型:1.整数(int)2.浮点数(float)3.字符串(string)4.布尔值(bool)5.空值(null)6.对象(object)7.数组(array)【三、函数返回值的用途】函数返回值可以用于以下场景:1.输出函数执行结果:某些函数的目的是计算出一个值,并将这个值返回给调用者。

例如,计算两个数的和、求一个字符串的长度等。

2.作为其他函数的输入参数:当一个函数需要使用其他函数的结果作为输入时,可以通过返回值来实现。

例如,一个函数需要对一个数组进行排序,它可以通过调用另一个排序函数并接收其返回值来实现。

3.控制程序流程:函数返回值还可以用于控制程序的执行流程。

例如,通过判断一个函数的返回值,可以决定是否继续执行某些代码块。

【四、函数返回值的注意事项】1.返回值应具有明确的意义:函数的返回值应能够清晰地表达函数执行的结果,以便于调用者理解和处理。

2.避免返回无关的值:函数应仅返回与函数功能相关的值,避免返回无关的值,以降低程序的复杂性和提高代码的可读性。

3.遵循编程语言的返回值规范:不同的编程语言可能有不同的返回值规范,函数应遵循相应的规范来提高代码的可移植性。

【五、总结】函数返回值是编程中一个重要的概念,它在实现函数功能、控制程序流程等方面发挥着重要作用。

C++_引用的作用和用法

C++_引用的作用和用法

C++ 引用的作用和用法引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名;【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。

(2)类型标识符是指目标变量的类型。

(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

ra=1; 等价于a=1;(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。

故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。

&ra与&a相等。

(6)不能建立数组的引用。

因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。

(7)不能建立引用的引用,不能建立指向引用的指针。

因为引用不是一种数据类型!!所以没有引用的引用,没有引用的指针。

例如:int n;int &&r=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&r"看成一体,即建立了引用的引用,引用的对象应当是某种数据类型的变量int &*p=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把" *p "看成一体,即建立了指向引用的指针,指针只能指向某种数据类型的变量(8)值得一提的是,可以建立指针的引用例如:int *p;int *&q=p;//正确,编译系统把" int * "看成一体,把"&q"看成一体,即建立指针p的引用,亦即给指针p起别名q。

C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递

C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递

C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递函数参数和返回值的传递方式可以分为三种:值传递、指针传递和引用传递。

这三种传递方式在实际应用中各有优劣,需要根据具体的情况选择合适的方式。

下面将详细介绍这三种传递方式。

值传递是最简单、最直接的参数传递方式。

它将参数的值复制给形参,在函数内部对形参的修改不会影响到实参。

值传递通常用于传递基本数据类型,例如整型、浮点型、字符型等。

在函数调用过程中,实参的值被复制到形参中,形参的修改不会对实参产生影响。

这样的传递方式可以保证函数内部的操作不会改变外部数据,使得程序更加可靠。

但是,通过值传递传递大型或复杂的数据结构时会产生较大的开销,因为需要复制整个数据结构。

此外,对于递归或大量数据的处理,使用值传递会占用较多的内存空间,影响程序的性能。

指针传递是将参数的地址传递给形参,形参通过指针访问实参的值。

使用指针传递可以在函数内部修改实参的值。

指针传递常用于需要函数内部直接修改实参值的情况,例如交换两个变量的值。

在函数调用过程中,实参变量的地址被传递给对应的指针形参,函数内部通过指针访问实参的值。

指针传递相对于值传递来说,在内存使用上更加高效,因为只需要传递地址,并不需要复制整个数据结构。

但是,指针传递需要注意指针的空指针和野指针问题,以及对指针所指向的内存进行正确的管理和释放。

引用传递是C++中特有的传递方式,它将实参的别名传递给形参,形参和实参指向同一块内存地址。

使用引用传递可以在函数内部直接修改实参的值,并且不会引入额外的内存开销。

引用传递通常用于传递复杂数据类型,例如数组和结构体等。

在函数调用过程中,实参变量的别名被传递给对应的引用形参,函数内部对引用形参的修改直接作用于实参,从而避免了复制数据结构的开销。

引用传递在使用上更加简洁,代码可读性更高。

但是,需要注意引用的生命周期和作用域,以避免引用失效或引发访问非法内存的问题。

从性能的角度来看,值传递和引用传递相对较为高效,因为不需要额外的内存开销。

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引用作为返回值的时候,有一些规则必须遵守。

这些规则包括:
●不能返回局部变量的引用。

主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引
用就成为了“无所指”的引用,程序会进入未知状态。

●不能返回函数内部new分配的内存的引用。

虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于
这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。

例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。

●可以返回类成员的引用,但最好是const。

主要原因是当对象的属性是与某种业务规则
(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。

如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。

另外,引用也常常与一些操作符的重载相关:
●流操作符<<和>>。

这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << "hello" << endl;因此
这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。

可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。

但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。

对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。

因此,返回一个流对象引用是唯一选择。

这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。

●赋值操作符=。

这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者
(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。

因此引用成了这个操作符的唯一返回值选择。

在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:
●+-*/四则运算符。

它们不能返回引用,主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它
们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的
引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。

根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。

静态对象的引用又因为((a+b) == (c+d))会永远为true而导致错误。

所以可选的只剩下返回一个对象了。

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