PROE教程17零件装配与产品设计
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•爆炸 圖
•修改爆炸位 置
•取消 •爆炸
圖
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1.3 設置裝配限制條件 (Constrains)
•1.3.1 裝配限制條件類型
•裝配限制條 件
•Automatic: 直接選取裝配參考﹐系統自動判斷裝配條件。
•2 • 選擇 View View Manager
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Explode Edit Redefine Position
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•零組件的移動和復制
•Modify2
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•零組件爆炸位置的修 改
PROE教程17零件装配 与产品设计
学习改变命运,知 识创造未来
2021年2月22日星期一
•修 訂 履 歷 記 錄
版本
V 1.0 V 2.0 V 3.0 V 4.0 V 5.0 V 6.0
初次編寫
增刪內容及原因
修訂人
劉會子
•講 師 檔 案
講 師 部門
講師簡介
修訂時間
2005.07.06
電話
学习改变命运,知 识创造未来
•1. Mate •兩個平面相貼合﹐且兩個平面反向。(即兩個平面的法線方向為反向 )
•零件 1
•零件 2
•零件 1
•零件 2
•偏移距離
•Coincident: 重合﹐為默認做法﹐即兩個平面對面﹐且兩個平面相密合。 •Oriented: 定向﹐為兩個平面對面﹐但并不設置零組件之間的偏移距離。 •直接輸入偏移距離﹕為兩個平面對面﹐且中間有偏移距離。
•3. Insert •圓軸與圓孔的配合。
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•4. Coord Sys •利用兩個零組件的坐標系進行裝配。
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•5. Tangent
•兩個曲面以相切的方式進行裝配。
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•零組件的隱含
•assy_rev-1
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•組件的設計變 更
•assy_rev-2
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• 2.4 組件架構的更 改 • 利用 Restructure (重新構建) 可以將零組件由 Upper level (高級別) 組
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•Modify1
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•組件的修改
•Modify1
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•3 •Edit Component Operations Transform (變換)
•可用以移動零組 件
• 2.2 組件爆炸圖的修改
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•設置裝配條件范例
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•assy-1 •assy-2
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•assy-1
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ห้องสมุดไป่ตู้PROE教程17零件装配与产品设计
•assy-2
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第一章 零件裝配的基本操作
在使用 Pro/E 進行產品設計時﹐若所有零件的 3D 几何 模型均已建構完成﹐則我們可以進一步指定零件與零件之 間的相互配合關系﹐將零件裝配在一起﹐并可以將組件爆 炸開來﹐以查看產品的零件爆炸情況。
另一方面﹐在產品設計初期﹐我們往往無法確定零件 擺放在哪個位置比較適當﹐此時可使用 “Package” (自由放 置) 功能﹐再將各個零件快速擺放于一個大概的位置﹐待 大部分零件都擺放完畢后﹐再將各個零件定位。
•限制條件執行與 否 •偏移距離的設定
•增加限制條 件•刪除限制條 件 •零組件轉向 (AlignMate)
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•以默認位置裝配零組 件 •將零組件固定在當前位置上
•切換為機構的連接限制條件
•使用時機為在當組件達到部分約束﹐ 卻未達到完全約束的裝配狀態時。
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零件自由放置范例
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•package
•零件自由放置
•package
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第二章 組件的設計變更
當完成了組件的設計后﹐可利用 Pro/E 系統提 供的各種不同方式來進行組件的設計變更。
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1.5 零件自由放置
• 當在組件中打開欲裝配的零組件時﹐我們可以利用自由放置 (Package) 功能將零組件任意地放進組件中﹐然后用鼠標將此零組件平移或旋轉﹐以 將其重新定位。在保存組件時﹐也就會將各零組件的位置保存。
•將零組件自由放置的兩種方法﹕
•1
•選擇欲裝 配之零組件
•Edit Component Operations
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•零組件的隱
含
•Suppress
•組件的設計變
更
•Edit Definition
•Reorder
•Edit References
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•assy_rev-1
•assy_rev-2
•gear
•shaft
•crank
•bracket •ring •bushing
•base 子組件
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•assy_layer
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•組件中的圖層
•assy_layer
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•2. Align •兩個平面互相對齊且為同向或兩條軸線成一直線。
•零件 1
•零件 2
•零件 1
•零件 2
•偏移距 離
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•6. Pnt on Line •將零組件的任一點與組件的邊線(或是邊線的延伸)相接。 •7. Pnt on Srf •將零組件的任一點與組件的面(或是面的延伸)相接。
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•8. Edge on Srf •將零組件的任一邊線與組件的面 (或面的延伸) 相接。
•1
•Modify3
•平移﹕移動零件。 •。復制位置﹕復制零件的位置 •。缺省位置﹕默認的爆炸位置 •。重置﹕回到未爆炸時的位置
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•2
•Position﹕調整零件的位置。 •Expld Status﹕指定某個子組件的爆炸狀態。 •Offset Lines﹕設定一條線﹐使零件位移時﹐能 沿此線移動或偏移。
1) 如何利用編輯 ( Edit ) 來修改組件。 2) 如何修改組件的爆炸圖。 3) 如何利用隱含 ( Suppress)﹑恢復 ( Resume)﹑編輯定
義 ( Edit Definition)﹑重新排序 ( Reorder)﹑編輯參照 ( Edit Reference)﹑插入模式 ( Insert Mode) 等方式來 進行零組件的操控。 4) 如何利用重新構建 ( Restructure) 來更改組件的架構 。
•列出組件信息
•Info Model
•產生零組件清單
•Info Bill of Material
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1.4 圖層在組件中的應用
• 在組件中建構圖層 (方便控制各個零組件的顯示與否) 時﹐需注意組件 的層級。
•machine.asm 屬于組件的上層 (Top Level)。 shaft.prt﹑crank.prt﹑gear.prt 是屬于上 層組件下的零件。 base.asm 屬于子組件的層級 (即 Sub-assembly Level)。
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2.1 組件的修改
•1 •Activate (激活)
•激活以進入該零組件﹐在該模式 下可修改零組件的尺寸﹑對現有的 特征進行修改或創建新的特征。
•2 •Edit (編輯)
•修改組件中的任何一個尺寸﹐包括 零組件的尺寸﹑裝配特征的尺寸或零 件裝配時的偏移尺寸。
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1.1 進入裝配工作環境
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1.2 零件裝配的基本步驟
•待裝配零組件 顯示在子窗口中
•默認位 置裝配元 件
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•零組件裝 配
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前
言
本教材主要介紹 Top-down Design 的設計技巧及其 在 3D 產品設計上的應用﹐涵蓋的主題包括﹕零件裝 配的流程﹑以限制條件進行零件定位﹑零件自由放置 ﹑組件設計變更﹑組件架構的更改﹑配合件設計技巧 ﹑以導引零件及主控零件進行產品設計﹑組件特征的 使用﹑產品設計的 2D 配置﹑零件樣式的替換﹑以組 件族表設計不同樣式的產品﹑產品結構圖的設計和運 用﹑復雜產品設計的簡化等。
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•培訓目 標
1. 掌握零件裝配的基本方法和流程。
• 2. 配合件設計及組件架構的變更。
• 3. Top-down Design 的設計技巧與應 用。
•培訓對 象
•機械專業﹐從事制造工程﹑產 品開發﹑機構設計等相關人員
•培訓時 間
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•32 小時
•Modify2
• 以視圖 ( View ) 下拉菜單下的分解 ( Explode ) 命令將組件爆炸開時﹐ 零件爆炸的位置會隨著裝配限制條件的不同而不同﹐因此爆炸的結果常常 與預期的不符。欲改善此現象﹐可用下列任一方式來修改零件在爆炸圖中 的位置。
•1 • 選擇 View Explode Edit Position (編輯位置)
•移動類型 •移動參考
•移動增量
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•相對位置
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•2 •Insert Component Package Add Open
•定向模 式
•平移 •旋轉 •調整
•選擇欲裝 配之零組件
•Add: 以自由放置方式加入一個新的零組件。 •Move: 移動零組件。 •Fix Location: 將所選零組件固定于當前位置。 •Finalize: 使用裝配限制條件放置零組件﹐做精確定位。
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•零組件爆炸位置的修 改
•Modify3
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• 2.3 零組件的操 控 • 組件中的零組件可以用隱含 ( Suppress)﹑恢復 ( Resume)﹑編輯定義 ( Edit
Definition)﹑重新排序 ( Reorder)﹑編輯參照 ( Edit Reference)﹑插入模式 ( Insert Mode) 等方式來操控。其概念與用法類似零件中的同類型命令﹐區別是地﹕零件 面向的是特征 ( Feature )﹐而組件面向的是零組件 ( Component )。
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目
錄
第一章 零件裝配的基本操作 第二章 組件的設計變更 第三章 Top-down design 技巧 1 ---- 配合件設計 第四章 Top-down design 技巧 2 ---- 主控零件 第五章 Top-down design 技巧 3 ---- 布局圖 第六章 零件的替換 第七章 產品結構圖的設計
件移至 Lower level (低級別) 的子組件﹐反向操作亦可。 • Restructure (重新構建) 的主要目的是在組件完成后﹐重新調整裝配 的產品架構﹐以利于進一步進行各零組件的設計變更。
•housing.prt