《多媒体技术及其应用》期末考试(新)

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多媒体技术应用期末考试题

多媒体技术应用期末考试题

多媒体技术应用期末考试题您的姓名: [填空题] *_________________________________多媒体是指除文本外的其他信息,如图形、图像、视频、音顿、动画等的数字信息。

[判断题] *对错(正确答案)一切能使信息数字化的设备都属多媒体输入设备。

[判断题] *对(正确答案)错健盘不属于多媒体输入设备。

[判断题] *对错(正确答案)WMA、WAV、MP3、AVI类型的文件都属音顿文件。

[判断题] *对错(正确答案)AVI、MPEG/MPG,ASF、RM类型的文件都属视频文件。

[判断题] *对(正确答案)错BMP、JPG/JPEG、GIF、PNG、PDF、DOCX类型的文件都属图像文件。

[判断题] *对错(正确答案)用Windows操作系统自带的录音机录制的音频文件,只能保存为WAV类型的音频文件。

[判断题] *对错(正确答案)WMA、WAV、MP3类型的音频文件都是有损压缩的音频文件。

[判断题] *对错(正确答案)TXT、DOX,HTMI格式的文件都是文本文件,没有什么区别,只是由于生成它们的软件不同,所以用了不同的类型名。

[判断题] *对错(正确答案)常见的多媒体输出设备有显示器、投影仪、打印机。

[判断题] *对(正确答案)错多媒体技术主要应用于平面设计、动画设计、影视制作、人工智能模拟及教育、医疗和娱乐。

[判断题] *对(正确答案)错获取图像素材的主要途径有:网上下载、数码照相、扫拊仪扌描、屏幕截图等。

[判断题] *对(正确答案)错常用的音频文件的格式有WAV、MP3、WMA等。

[判断题] *对(正确答案)错扫描仪、投影仪、录音笔、数码相机、手写板都属于多媒体输入设备。

[判断题] *对错(正确答案)MP3格式的音频文件,其音质要比WAV格式的音频文件好,所以我们一般见到的音频文件是MP3格式的。

[判断题] *对错(正确答案)使用格式转换软件,可以将某种格式的视频文件转换为其他格式的视频文件。

多媒体技术及应用期末试题及答案A

多媒体技术及应用期末试题及答案A

学年第 二 学期期末考试试题(卷)
专业: 班级: 姓名: 学号:
装 订 线 装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记 装 订 线
课程考试参考答案与评分标准
学年第二学期
课程名称:多媒体技术及应用考试性质:考查试卷类型:A
考试班级:计科考试方法:命题教师:
一、(每题2分,共30分)
BADCD,AABBC,CAABA
二、(每空1分,共10分)
1交互性,2 音强,3帧,4色相5.24 6 psd 7图像、声音
三:判断(每题2分,共20分)
NNYNN,YNYNN
四(每题2分,共20分)
1、多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数
字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。

这样一类媒体称之为多媒体。

2、指用户对模拟环境内的物体的可操作程度从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)
3、为了对感觉媒体进行有效的传输,以便于进行加工和处理,而人为地构造出的一种媒体称为表示媒体。

4、采集主要包括图像扫描(或数码照相机拍摄导入)、视频、音频信号的采集、压缩存储及文字编辑等。

五:(每题10分,共20分)
1.答:①
800 X 600 X 24/8=1440000字节
2、答:1)网络下载
2)利用抓图软件
3)利用扫描仪
4)利用图象处理软。

多媒体技术应用期末考试题

多媒体技术应用期末考试题

密封 线 内 不 要 答 题多媒体技术应用期末考试(理论卷Ⅰ)一、单项选择题(每题1.5分,共30分) 1。

以下属于多媒体技术应用的是( ).(1)远程教育 (2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图 (4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A. (1)(2) B 。

(1)(2)(3) C.(2)(3)(4) D 。

全部 2。

要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是 ( ).①.屏幕抓图 ②。

用Photosho p加工 ③。

用数码相机拍摄 ④。

用扫描仪扫描A。

①② B.①②③ C.③④ D 。

全部3。

两分钟双声道,16位采样位数,22。

05kHz 采样频率的WAV 文件的数据约为 ( ).A 。

5.05MB B .10。

58MB C.10。

35MB D 。

10。

09MB 4。

衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。

(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化 (A )。

(1)(3) (B ). (1)(2)(3) (C )。

(1)(3)(4) (D )全部5.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。

A 。

多样性 B。

非线性 C .集成性 D.交互性6.FL ASH 动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( )。

A 。

设置运动动画 B。

设置变形动画 C 。

逐帧动画 D 。

增加图层 7.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是 ( )。

A。

采用宽带网 B 。

更换播放器 C 。

用超级解霸 D.自行转换文件格式8.下列标准中属于静态图像压缩标准的是 ( )。

A 。

JPEG B . MPE G C 。

H。

264 D . MPC1。

0 9。

MIDI 音频文件是( )。

A. 一种波形文件B. 一种采用PCM 压缩的波形文件C 。

是MP 3的一种格式 D。

是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列10。

多媒体技术与应用试题B

多媒体技术与应用试题B

《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷考试形式:开卷试卷号: B专业任课教师班级考生姓名学号成绩一、单项选择题(共30分,每小题2分)1、以下属于多媒体技术应用的是()。

(1)远程教育(2)电脑设计的建筑外观效果图(3)美容院在计算机上模拟美容后的效果(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.(1)(2)B.(1)(2)(3)C.(2)(3)(4)D.全部2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是()。

(1)屏幕抓图(2)用Photoshop加工(3)用数码相机拍摄(4)用扫描仪扫描A.(1)(2)B.( (1)(2)(3)C.(3)(4)D.全部3、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。

A..BMPB..TXTC..GIFD..JPG4、()不是多媒体中的关键技术。

A.光盘存储技术B.信息传输技术C.视频信息处理技术D.声音信息处理技术5、视频信息的最小单位是( )。

A.比率B.帧C.赫兹D.位(bit)6、用下面()可将图片输入到计算机A.绘图仪B.数码照相机C.键盘D.鼠标7、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。

A..JPEGB..GIFC..MPEGD..BMP8、在数字音频信息获取与处理过程,下述正确的顺序是()。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9、以下()不是常用的声音文件格式。

A.JPEG文件B.WAV文件C.MIDI文件D.VOC文件10、目前广泛使用的触摸技术是属于()。

A.工程技术B.多媒体技术C.电子技术D.传输技术11、JPEG是()图像压缩编码标准。

A. 矢量B.动态C.点阵D. 静态12、关于图像数字化,以下说法错误的是:( B )。

A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看B.数字化的图像不会失真C.数字图像传输非常方便D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示13、计算机中图形无限放大或缩小都不会出现图像失真的是()。

多媒体技术与应用考试题答案(5篇)

多媒体技术与应用考试题答案(5篇)

多媒体技术与应用考试题答案(5篇)第一篇:多媒体技术与应用考试题答案1、____不能用于网上传送实时影像。

(分数:2 分)A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机标准答案是:A。

2、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MBD.25.23MB 标准答案是:A。

3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A.波形编码 B.参数编码 C.混合编码 D.熵编码标准答案是:D。

4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同标准答案是:B。

5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A.网卡B.音频卡C.显示卡D..视频压缩卡标准答案是:C。

6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。

(分数:2 分)A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 标准答案是:B。

7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。

(分数:2 分)A.WAVB.MP3C.WMAD.MIDI 标准答案是:A。

8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部标准答案是:B。

9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C..照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。

二、多选1、光纤传输的优点是()(分数:3 分)A.传输容量大 B.不怕电磁干扰 C.具有保密性 D.传输损耗低标准答案是:ABCD。

《多媒体技术与应用案例教程》期末试卷及答案2套

《多媒体技术与应用案例教程》期末试卷及答案2套

《多媒体技术及应用》期末考试试卷(A)班级:姓名:学号:分数:卷说明:本套试题共五个大题,全部题目都答在答题纸上,写在其他方均无效。

4分,共20分)2分,共30分)______A. 声音B. 电缆C. 数码摄像机D. 软盘2、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是_______A. 磁带、磁盘、光盘等实体B. 多媒体计算机、手机等设备C. 文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体D. 因特网、PhotoShop3、池晨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是_______A. 位图、位图B. 矢量图、位图C. 矢量图、位图D. 位图、矢量图4、GoldWave是一个功能很好的音频编辑软件,以下选项中不是其功能的是_______。

A. 视频特技的加入B. 音频的准确剪辑C. 淡入淡出效果的添加D. 调节局部的音量5、采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

以下几种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式________A. GIF格式B. MIDI格式C. SWF格式D.FLA格式6、声波重复出现的时间间隔是_______A. 振幅B. 频率C.周期D. 频带7、国际上常用的电视制式有______A. PAL制B. PAL制NTSC制C. PAL制NTSC制SECAM制D. PAL制NTSC制SECAM制HDTV_______A. 2000Hz~3400 HzB. 50Hz~7000 HzC. 20Hz~15000 HzD. 10Hz~20000 Hz_______A. Windows Media PlayerB. Media Player ClassicC. Real playerD. Adobe PhotoShop、下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是________A. .bmpB. .jpgC. .wmfD. .gif、以下关于流媒体说法正确的是______A. 只有视频才有流媒体B. 流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实C. 多媒体与流媒体是同时发展的D. 多媒体与流媒体是同时发展的、以下关于视频文件格式的说法错误的是_______A. RM文件是由RealNetworks公司开发的流式视频文件B. MOV文件不是视频文件C. MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式D. A VI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式13、数字音频文件格式中,不属于波形文件的是_________A.MP3B.WMAC.MIDD.WA V14、当前光盘存储容量最大的光盘类型是_______A.VCDB.CD-DAC.DVDD.CD-ROM15、将模拟音频信号转换为数字音频信号的声音数字化过程是______A. 采样—量化—编码B. 量化—编码—采样C. 编码—采样—量化D. 采样—编码—量化三、判断题(每小题1分,共10分)1、扩展名为bmp的图像是位图图像,扩展名为.gif的图像是矢量图像。

多媒体技术应用期末复习试题 百度文库

多媒体技术应用期末复习试题 百度文库

多媒体技术应用期末复习试题_百度文库随着科技的快速发展,多媒体技术应用在日常生活中扮演着越来越重要的角色。

无论是图像处理、音频视频编辑,还是网络技术、虚拟现实,多媒体技术都极大地丰富了我们的生活和工作。

为了更好地理解和掌握这一领域的知识,我们特别为大家准备了这份多媒体技术应用的期末复习试题。

一、选择题1、在图像处理软件中,以下哪个功能用于调整图像的亮度和对比度?A.色阶B.曲线C.滤镜D.图层2、以下哪种文件格式用于保存无损音频数据?A. MP3B. WAVC. AACD. FLAC3、在视频编辑中,以下哪个步骤用于添加过渡效果?A.转场B.滤镜C.音效D.字幕4、哪种网络协议用于实现实时视频传输?A. HTTPB. FTPC. RTMPD. WebSocket5、以下哪个软件常用于制作3D动画?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Adobe PhotoshopD. CorelDraw二、简答题1、请简述在图像处理中,"色相/饱和度"调整的作用。

2、请解释音频编码AAC相比于MP3的优势在哪里。

3、在视频编辑中,如何应用音效来增强视频的观感?4、请描述RTMP协议在直播应用中的工作流程。

5、请简述Maya等3D动画制作软件的基本工作流程。

三、综合题1、请设计一个包含图像、音频、视频等多种媒体的多媒体作品,主题自选。

请描述在制作过程中,如何运用多媒体技术来表达你的主题和创意,以及遇到的主要技术问题及解决方法。

2、请以一个实时多媒体应用(如在线直播、视频会议等)为例,说明其实现过程中涉及的主要技术和步骤。

请详细描述其中可能遇到的技术难题以及解决方案。

以上就是我们为大家准备的多媒体技术应用的期末复习试题。

希望通过这些题目,能帮助大家更好地理解和掌握多媒体技术的基本知识和技能。

如果大家在解答过程中遇到任何问题,欢迎随时向我们提问,我们将竭诚为大家提供帮助。

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。

A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。

A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。

A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。

A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。

A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。

A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。

A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。

A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。

A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

多媒体技术及其应用试题与标准答案

多媒体技术及其应用试题与标准答案

A多媒体技术技术应用试题分)分,共20一、填空题(每空1的技术,包括将多_______________________1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理性的系统。

,进而集成一个具有__________________种信息建立_____________________ 和高质量等特性。

、______________2.多媒体技术具有______________、______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现_______________3.分辨率是指把采样所得的值转换。

__________________ 。

,和SECAM.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________4 三个部分。

和____________.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________5 _____________上的过程。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________________视频会议系统可分为两类:______________ 7.根据通信节点的数量, ____________________________。

和 __________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________和____________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是) 20分(每题2分,共二、单项选择题)。

1.超文本的结构是(B.线形的层次A.顺序的树形 D.随机的链式C.非线性的网状)。

MIDI,下列叙述不正确的是( 2.关于的回放依赖设备B.MIDI是合成声音A.MIDI ,不需要许多的乐理知识 D.使用MIDIC.MIDI文件是一系列指令的集合。

.一般说来,要求声音的质量越高,则()3 .分辨率越高和采样频率越低A.分辨率越低和采样频率越低 B .分辨率越高和采样频率越高C.分辨率越低和采样频率越高 D 。

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

多媒体技术期末考试试卷(附答案)XX学校XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名:一、挑选题:(每小题1分,共25分)1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。

A.CD- ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统2.多媒体技术的要紧特性有( B )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1)B.(2)(3)C.(1)(2)(3)D. 全部3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。

A. WAVB. VOCC. MIDID. PCM4.视频卡的种类非常多,要紧包括( D )。

(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D. 全部5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。

A. 单声道、8位量化、22.05kHzB. 双声道、8位量化、44.1kHzC. 单声道、16位量化、22.05kHzD. 双声道、16位量化、44.1kHz6.王老师想配制一台多媒体计算机,同时想在他的课件中添加录音,这么在他的电脑中应该安装啥软件才能够举行录音,同时能够对声音举行编辑处理( C )。

A. PhotoshopB. WordC. GoldWaveD. PowerPoint7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。

A.(1+2)×4B.A*b-2.1+100C.[(3+5)+2]/cD. 3(x+y)8.Illustrator cs3提供了( B )混合。

A. 平滑和对等B. 平滑和扭曲C. 对等和扭曲D. 变形和平滑9.Illustrator中,运用以下( D )办法别能切割图形。

A. 执行“切割”菜单命令B. 在工具箱中使用剪刀工具C. 在工具箱中使用小刀工具D. 使用工具箱中套索工具10.遮罩动画要紧是利用( B )图层来实现。

多媒体技术及应用期末试题及答案A

多媒体技术及应用期末试题及答案A

学年第 二 学期期末考试试题(卷)
专业: 班级: 姓名: 学号:
装 订 线 装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记 装 订 线
课程考试参考答案与评分标准
学年第二学期
课程名称:多媒体技术及应用考试性质:考查试卷类型:A
考试班级:计科考试方法:命题教师:
一、(每题2分,共30分)
BADCD,AABBC,CAABA
二、(每空1分,共10分)
1交互性,2 音强,3帧,4色相5.24 6 psd 7图像、声音
三:判断(每题2分,共20分)
NNYNN,YNYNN
四(每题2分,共20分)
1、多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数
字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。

这样一类媒体称之为多媒体。

2、指用户对模拟环境内的物体的可操作程度从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)
3、为了对感觉媒体进行有效的传输,以便于进行加工和处理,而人为地构造出的一种媒体称为表示媒体。

4、采集主要包括图像扫描(或数码照相机拍摄导入)、视频、音频信号的采集、压缩存储及文字编辑等。

五:(每题10分,共20分)
1.答:①
800 X 600 X 24/8=1440000字节
2、答:1)网络下载
2)利用抓图软件
3)利用扫描仪
4)利用图象处理软。

多媒体技术应用期末复习试题

多媒体技术应用期末复习试题

多媒体技术应用期末复习试题第一篇:多媒体技术应用期末复习试题多媒体技术应用期末复习试题一、单选题1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术就是制作视频2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。

A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议3、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代D.20世纪90年代4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?()①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:()①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化;②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成;③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化;④交互性是多媒体技术的关键特征;⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息()①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷A.①②④B.①②C.①②③D.①④7、()是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

A.音箱B.音响C.声卡D.PCI卡8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为()A.数字化B.信号采样C.量化D.编码9、()是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。

A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。

多媒体技术应用期末试卷及答案

多媒体技术应用期末试卷及答案

多媒体技术应⽤期末试卷及答案多媒体技术应⽤期末试卷⼀、填空题(每空1分,共35分)1、Authorware 的编辑有两类窗⼝,分别是设计窗⼝和演⽰窗⼝。

2、开始旗和结束旗主要⽤来调试程序,可以⽤它来指定程序调试开始、结束的位置,以利于单独调试某⼀程序段。

3、指向流程线上的⼀只⼩⼿称为粘贴指针,表明被粘贴图标的在流程线上的位置。

4、Authorware7.0⽀持多种格式的图像⽂件,例如 PNG 、BMP 、GIF 、JPEG 、TIFF 等(任选3种)、和等。

5、图形的覆盖模式有六种,它们分别是不透明、遮隐、通明、反转、擦除、和阿尔法。

6、等待图标的作⽤是暂停程序的运⾏。

7、声⾳图标在流程线上的位置决定了声⾳⽂件播放的起始时间。

8、数字电影是以帧为单位的图像序列。

9、移动图标提供了终点定位动画、直线定位动画、平⾯定位动画、路径移动动画和路径定位动画五种动画类型。

10、移动图标的执⾏⽅式有两种,它们是等待直到完成、同时;移动图标有两个选项⽤于设置移动对象在演⽰窗⼝中的运动速度,这两个选项是时间和速率。

11、⽆论多么复杂的交互都包括交互⽅式和交互结果两个基本组成部分。

12、判断图标有四种分⽀,它们分别是顺序分⽀路径、随机分⽀路径、在未执⾏过的路径中随机选择和计算分⽀路径。

13、交互性是多媒体作品的基本特征。

14、在下拉菜单的“属性:交互”对话框中的“菜单项”⽂本框中输⼊ - 可在下拉菜单上加⼀条分割线。

15、Authorware 提供了判断图标来实现流程的循环与分⽀。

⼆、选择题(每⼩题2分,共20分)1、Authorware 多样化的交互⼿段主要体现在()图标的使⽤上。

A 、判断B 、导航C 、交互D 、框架2、按钮的名称为()。

A 、控制⾯板B 、导⼊C 、运⾏D 、查找3、单击椭圆⼯具,并按住()键,可以绘制⼀个正圆。

A 、B 、C 、D 、4、在Authorware 中播放MIDI ⾳乐,需要导⼊的外部函数是()。

多媒体技术及应用期末试题与答案C

多媒体技术及应用期末试题与答案C

学年第 二 学期期末考试试题(卷)专业: 班级: 姓名: 学号:装 订 线 装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记 装 订 线学年第 二 学期期末考试试题(卷)专业: 班级: 姓名: 学号:装 订 线 装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记 装 订 线课程考试参考答案与评分标准学年第二学期课程名称:多媒体技术及应用考试性质:考查试卷类型:C考试班级:计科考试方法:命题教师:一、选择题(每题2分,共30 分)1、D2、B3、C4、A5、B6、D7、B8、B9、A 10、A 11、B 12、A 13、D 14、D 15、A二、填空题(每题1分,共10 分)1、交互性2、音乐3、有损压缩法4、多媒体数据5、动态图像6、 BMP、7、彩色摄象机8、媒介9、量化10、色调、亮度、饱和度三判断(每题2分,共20 分)NYNNYNNYNY四、名词解释(每题5分,共20 分)1、是一种全新的信息表现形式,多媒体集成了文字、图像、动画、影视、音乐等多种媒体的特点,结合计算机的交互功能,图文并茂,生动活泼。

2、是指具有综合处理多种媒体信息(包括文本、图形、图像、音频和视频),能使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的计算机。

3、图像(Image)是指由输入设备捕获的实际场景画面或以数字化形式存储的画面,是真实物体的影像。

对图片逐行、逐列进行采样(取样点),并用许多点(称为像素点)表示并存储,即为数字图像,通常称之为位图。

4、若干幅内容相互联系的图像连续播放就形成了视频(Video)。

视频主要来源于摄像机拍摄的连续自然场景画面。

视频与动画一样是由连续的画面组成的,只是画面图像是自然景物的图像。

五、(每题10分,共20 分)1、 1) 多媒体驱动软件2)支持多媒体的操作系统3) 多媒体数据处理软件4) 多媒体编辑创作软件5) 多媒体应用软件。

《多媒体技术及其应用》期末考试(新)

《多媒体技术及其应用》期末考试(新)

《多媒体技术及其应用》考试复习考试题型:选择题、填空题、算法设计、简答题 一、选择题部分:5题*3分/题=15分1、颜色模型的应用范围显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于图像的颜色模型。

颜色模型主要有HSV (面向用户,对应于画家的配色方法)、RGB (通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中)、HSI 、CHL 、LAB 、CMY (应用于印刷工业)等。

2、信息媒体的分类根据国际电报电话咨询委员会(CCITT )的定义,媒体分为:感觉媒体、表示媒体、展现媒体、存储媒体、传输媒体其中,存储媒体和和传输媒体称为信息交换媒体。

根据时间在表示空间中的作用,媒体分为:离散媒体、连续媒体3、压缩编码标准(有损、无损的分类)数据压缩的评价标准: 压缩比:越大越好数据质量:数据失真越小越好压缩与解压缩的速度:速度越快越好4、图像的基本属性描述分辨率显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。

图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。

像素深度,即像素的所有颜色分量的二进制位数之和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。

或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

颜色空间,指彩色图像所使用的颜色描述方法,也叫颜色模型。

无无无无无无无无无无无无L Z W 无无无无无无无无无无无无无无无无无无无P C M 无无无无无无无无无无无无无无D P C M 无无A D P C M 无无无无无无无无无无无无无无K -L 无无无无无无JP E G M P E G H .261真彩色、伪彩色与直接色真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R 、G 、B3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。

伪彩色是指每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当做彩色查找表(CLUT )的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R 、G 、B 强度值,用查找出的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为伪彩色。

多媒体技术及应用期末试题与答案B

多媒体技术及应用期末试题与答案B

学年第 二 学期期末考试试题(卷)专业: 班级: 姓名: 学号:装 订 线 装 订 线 以 内 不 准 作 任 何 标 记 装 订 线课程考试参考答案与评分标准学年第二学期课程名称:多媒体技术及应用考试性质:考查试卷类型:B考试班级:计科考试方法:命题教师:一、选择题(每小题2分,共30分)DBBBA BACCB BCBCB二、填空题(每空1分,共10分)1. 演示系统2. BMP、tiff3.空域相关4. 多媒体数据5.图化的文字6.表示层、7、媒介8、量化9、饱和度三:判断(每小题2分,共20分)NNYYNNYNYY四、名词解释(每小题5分,共20分)1、媒体是Media的译名,媒体也称为媒质或媒介,它是表示和传播信息的载体,例如图形、图像、动画、语言、文字、声音等都可称为媒体。

2、直接作用于人的感官,产生感觉(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉)的媒体称为感觉媒体。

例如语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件等都是感觉媒体,也就是本书中讨论的媒体。

3、多媒体计算机(Multimedia Computing)是指具有综合处理多种媒体信息(包括文本、图形、图像、音频和视频),能使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的计算机。

4、图像(Image)是指由输入设备捕获的实际场景画面或以数字化形式存储的画面,是真实物体的影像。

对图片逐行、逐列进行采样(取样点),并用许多点(称为像素点)表示并存储,即为数字图像,通常称之为位图。

五、简答题(每小题10分,共20分)1.答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。

2.答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。

而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。

东北大学期末考核《多媒体技术及应用ⅠX》期末考试备战高分题集

东北大学期末考核《多媒体技术及应用ⅠX》期末考试备战高分题集

多媒体技术及应用IX期末考试备战题集一、单选题1、可见光的波长范围为()。

A 350nm-750nmB 380nm-700nmC 380nm-750nmD 380nm-780nm2、媒体中的()指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

A 表示媒体B 显示媒体C 感觉媒体D 存储媒体3、人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为()。

A 2021kHzB 20212021zC 20210kHzD 0~2021z4、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其()。

A 隐藏B 删除C 锁定D 移走5、声音的数字化需要三个步骤,其顺分别为()。

A 采样>量化>编码B 采样>编码>量化C 量化>采样>编码D 量化>编码>采样6、下列关于预测编码说法不正确的是()。

A "预测编码利用前后信号之间的相关性进行压缩B 采用预测编码的数据源必须可以准确地被一个数学模型表示C 预测编码需要将预测的误差进行存储或传输D 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM"7、下列声音文件格式中,()不是波形文件格式。

A WAVB MP3C RAD MID8、下列文件格式中,()是非格式化文本文件的扩展名。

A DOCB TXTC DOTD RTF9、下列响应中不是Authorware支持的交互作用响应的是()。

A 按钮响应B 条件响应C 运动响应D时间限制响应10、在Authorware中提供了()种动画方式。

A 3B 4C 5D 6二、判断题1、感光单元CCD不但能感受光的强弱,而且还能感受到光的颜色。

2、灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。

3、基于DCT的JPEG图像压缩编码将图像分成8×8像素块进行处理。

4、流媒体指采用流式传输的方式通过互联网播放的媒体格式。

5、色彩三要素是红、绿、蓝。

6、图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。

《多媒体技术及其应用》期末考试(新)

《多媒体技术及其应用》期末考试(新)

《多媒体技术及其应用》考试复习考试题型:选择题、填空题、算法设计、简答题一、选择题部分:5题*3分/题=15分1、颜色模型的应用范围显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于图像的颜色模型。

颜色模型主要有HSV (面向用户,对应于画家的配色方法)、RGB (通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中)、HSI 、CHL 、LAB 、CMY (应用于印刷工业)等。

2、信息媒体的分类根据国际电报电话咨询委员会(CCITT )的定义,媒体分为:感觉媒体、表示媒体、展现媒体、存储媒体、传输媒体其中,存储媒体和和传输媒体称为信息交换媒体。

根据时间在表示空间中的作用,媒体分为:离散媒体、连续媒体3、压缩编码标准(有损、无损的分类)数据压缩的评价标准:压缩比:越大越好数据质量:数据失真越小越好压缩与解压缩的速度:速度越快越好4、图像的基本属性描述分辨率显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。

图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。

像素深度,即像素的所有颜色分量的二进制位数之和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。

或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

颜色空间,指彩色图像所使用的颜色描述方法,也叫颜色模型。

真彩色、伪彩色与直接色真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R 、G 、B3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。

伪彩色是指每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当做彩色查找表(CLUT )的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R 、G 、B 强度值,用查找出的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为伪彩色。

直接色是指每个像素值分成R 、G 、B 分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。

也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后的得到的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为直接色,它的特点是对每个基色进行变换。

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《多媒体技术及其应用》考试复习考试题型:选择题、填空题、算法设计、简答题 一、选择题部分:5题*3分/题=15分1、颜色模型的应用范围显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于图像的颜色模型。

颜色模型主要有HSV (面向用户,对应于画家的配色方法)、RGB (通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中)、HSI 、CHL 、LAB 、CMY (应用于印刷工业)等。

2、信息媒体的分类根据国际电报电话咨询委员会(CCITT )的定义,媒体分为:感觉媒体、表示媒体、展现媒体、存储媒体、传输媒体其中,存储媒体和和传输媒体称为信息交换媒体。

根据时间在表示空间中的作用,媒体分为:离散媒体、连续媒体3、压缩编码标准(有损、无损的分类)数据压缩的评价标准: 压缩比:越大越好数据质量:数据失真越小越好压缩与解压缩的速度:速度越快越好4、图像的基本属性描述分辨率显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。

图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。

像素深度,即像素的所有颜色分量的二进制位数之和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。

或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

颜色空间,指彩色图像所使用的颜色描述方法,也叫颜色模型。

真彩色、伪彩色与直接色真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R 、G 、B3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。

伪彩色是指每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当做彩色查找表(CLUT )的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R 、G 、B 强度值,用查找出的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为伪彩色。

直接色是指每个像素值分成R 、G 、B 分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。

也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后的得到的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为直接色,它的特点是对每个基色进行变换。

5、信息熵和信息编码的关系若信息熵H ,平均编码长度为L 。

如果L 远远大于H ,则该编码为非最佳编码,说明编码中仍有数据冗余,可以进一步压缩;如果L 小于H ,证明是不可实现的。

所以,通常情况下,最佳编码应该满足L 稍大于H 。

6、MPEG-1、2、4、7的用途MPEG-1:数字电话网络上的视频传输,如非对称数字用户线路(ADSL )、视频点播(VOD )及教育网络,同时也用于多媒体的信息存储和Internet 音频传输。

MPEG-2:对音频、视频、码流合成、音视频控件方面进行大量的扩充 MPEG-4:视频MPEG-7:数字化图书馆、多媒体目录服务、广播式媒体选择、多媒体编辑、教育、娱乐、新闻、旅游、医疗、购物、地理信息系统7、多媒体数据库管理系统(MDBMS )体系结构 P179多媒体数据库系统的体系结构可分为层次结构和组织结构。

多媒体数据库的层次结构可分为媒体支持层、存取与存储数据模型层、概念数据模型层和多媒体用户接口层等4层。

图为层次结构示意图多媒体数据库的组织结构可分为协作性、集中统一型、客户/服务器型和超媒体型等4种。

8、哪些是损编码、无损编码?(参考题三)用户 多媒体用户接口层 概念数据模式层 存取与存储数据模式媒体支持层数据模型层9、关于MIDI 的描述MIDI 即电子乐器数字接口。

用于在音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。

MIDI 是音乐和计算机使用的标准语言,是一套指令(即命令的约定),不是声音信号,在MIDI 电缆上传送的不是声音,而是发给MIDI 设备或其他装置,让它产生声音或执行某个动作的指令。

产生MIDI 音乐的方法有:FM 合成法、乐音样本(波形表)合成法。

MIDI 是一种数字音乐的国际标准,MIDI 文件存储的不是波形而是指令序列。

10、多媒体硬件原理多媒体硬件系统是多媒体计算机实现多媒体功能的物质基础,任何多媒体信息的采集、处理和播放功能都离不开多媒体硬件技术的支持。

计算机系统中,为了对多媒体信息进行存储处理,需要先把音频信号、视频信号数字化,以数字形式存入计算机存储器中。

然后计算机软件才能对它们加以有效的处理。

但是,数字化的音频、视频数据量非常大,需要把它们进行压缩并存入大容量存储器;音频信号、视频信号的输入输出都是实时的,需要很快的速度,实现以上要求,必须有专用的多媒体硬件支持。

二、填空题部分:5题*3分/题=15分1、掩蔽效应:时域掩蔽、频域掩蔽。

一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象称为掩蔽效应。

2、多媒体通信系统 P325计算机网络是多媒体通信的基础,电路交换网络和分组交换网络的融合是构造多媒体通信系统结构的出发点。

多媒体系统主要有网关、会务器和通信终端组成。

网关和会务器是多媒体通信系统的两个极其重要的组成部件。

3、动画的分类按生成动画方式分为:帧到帧动画、实时动画;按运动控制方式分为:关键帧动画、算法动画、基于物理的动画; 按变化的性质可分为:运动动画(如景物位置发生改变)、更新动画(如光线、形状、角度、聚焦发生改变)。

4、仿射变换旋转:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡-1000cos sin 0sin cos a a a a 平移:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡1010011T y T x 缩放:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡1000000S y S x 5、采样定理为了保证采样后的信号能真实的保留原始模拟信号的信息,采样信号的频率必须至少为原信号中最高频率成分的2倍。

6、MIDI 声音的合成方法一种是FM (Frequency Modulation )合成法,另一种是乐音样本合成法,也称为波形表(Wavetable )合成法。

此外,还有波表合成和物理模型合成法。

7、信息熵的概念、公式信息熵是信息论中用于度量信息量的一个概念。

一个系统越是有序,信息熵就越低;反之,一个系统越是混乱,信息熵就越高。

所以,信息熵也可以说是系统有序化程度的一个度量。

信息熵∑-==ni i p i p H 12)(log )((i=1,……,n ),即信息集N 的平均信息量。

8、多媒体硬件原理多媒体硬件系统是多媒体计算机实现多媒体功能的物质基础,任何多媒体信息的采集、处理和播放功能都离不开多媒体硬件技术的支持。

计算机系统中,为了对多媒体信息进行存储处理,需要先把音频信号、视频信号数字化,以数字形式存入计算机存储器中。

然后计算机软件才能对它们加以有效的处理。

但是,数字化的音频、视频数据量非常大,需要把它们进行压缩并存入大容量存储器;音频信号、视频信号的输入输出都是实时的,需要很快的速度,实现以上要求,必须有专用的多媒体硬件支持。

9、多媒体软件设计方法、步骤软件从设计到完成可以用一种生命周期模型开描述,生命周期指的是软件开发的整个开发、使用、维护和报废的过程。

最主要且用的最多的软件开发模型是瀑布模型和螺旋模型,此外还有快速原型模型等方法。

软件开发阶段主要过程有:(1)需求分析; (2)应用系统结构分析(初步设计); (3)建立设计标准和细则(详细设计); (4)准备多媒体数据; (5)制作生成多媒体应用系统(编码与集成);(6)系统的测试与应用。

其中软件测试应包括可靠性、可维护性、可修改性、效率及可用性等。

软件人机界面设计过程:(1)界面风格的设计(2)系统界面布局分析(3)打开界面的结构体系(4)文字的应用(5)色彩的选择(6)图形和图标的使用 人机界面设计过程遵循的原则:(1)用户原则(2)信息量最小原则(3)帮助和提示原则(4)媒体最佳组合原则(5)纠错原则(6)艺术性原则设计步骤:1.客户咨询2.上门拜访3.探讨分析4.提供制作方案5.签定合同6.成立专门项目小组7设.计制作8.修改9.技术合成10.测试版11.交付使用12.生产、包装10、离散变换原理离散余弦变换(DCT 变换)可表示为:])16)12(cos()16)12(cos(),()[()(41),(0∑∑==++=ny mx v y u x y x f v C u C v u F ππ 其中 00121)(≠=⎪⎩⎪⎨⎧=z z z C11、傅里叶变换概念傅里叶变换时一种将信号从时域变换到频域的变换形式。

傅里叶变换公式⎰∞∞--==dt t f t f F w F eiwt)()]([)(逆向傅里叶变换公式⎰==∞∞--dw e w F w F F t f iwt)(21)]([)(1π12、人耳能够判别出声音到左右耳相对时差、声强(频差),能判别声音方向及由于空间使声音来回反射造成的特殊效果。

三、算法设计部分:2题*10分/题=20分1、Huffman编码编码过程:(1)对图像中出现的不同像素值进行概率统计,得到N个不同概率的信息符号。

(2)按符号出现的概率由大到小,由上到下排列。

(3)对两个最低概率符号分别以二进制0、1赋值。

(4)两最低相加后作为一个新符号的概率重新置入符号序列中。

(5)对概率按从大到小重新排列。

(6)重复2~5,直到只剩下两个概率符号的序列。

(7)分别以二进制0、1赋值后,以此为根节点,沿赋值的顺序的逆序依次写出该路径上的二进制代码,得到Huffman编码。

解码过程:(1):判断解码数据的类型选择与之对应的表。

(2):进行码长的判断。

(3):计算DHT地址。

(4):从DHT表中读取数据。

(5):若为DC数据需要进行DPCM解码。

2、LZW编码(1)编码过程:步骤1:开始时的词典包含所有可能的根(Root),而当前前缀P是空的;步骤2:当前字符(C) :=字符流中的下一个字符;步骤3:判断缀-符串P+C是否在词典中(1) 如果“是”:P := P+C // (用C扩展P) ;(2) 如果“否”①把代表当前前缀P的码字输出到码字流;②把缀-符串P+C添加到词典;③令P := C //(现在的P仅包含一个字符C);步骤4:判断码字流中是否还有码字要译(1) 如果“是”,就返回到步骤2;(2) 如果“否”①把代表当前前缀P的码字输出到码字流;②结束。

(2)译码过程步骤1:在开始译码时词典包含所有可能的前缀根(Root)。

步骤2: cW :=码字流中的第一个码字。

步骤3:输出当前缀-符串string.cW到码字流。

步骤4:先前码字pW := 当前码字cW。

步骤5:当前码字cW := 码字流中的下一个码字。

步骤6:判断先前缀-符串string.pW是否在词典中(1) 如果“是”,则:①把先前缀-符串string.pW输出到字符流。

②当前前缀P :=先前缀-符串string.pW。

③当前字符C :=当前前缀-符串string.cW的第一个字符。

④把缀-符串P+C添加到词典。

(2) 如果“否”,则:①当前前缀P :=先前缀-符串string.pW。

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