数字影视后期剪辑与合成(一)

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Premiere Pro CC数字影视剪辑

Premiere Pro CC数字影视剪辑

制作动态图形
使用Premiere Pro CC的动态图形制作工 具制作与短片风格和主题相符的动态图形 ,并添加到短片中。
05
输出与分享你的作品
输出格式选择及参数设置
输出格式
Premiere Pro CC支持多种输出格式,如MP4、AVI、MOV等。选择合适的输出格式可以确保你的作品在不同的设备 和平台上顺利播放。
要点一
回顾学习内容
在完成本课程的学习后,建议你回顾 并总结所学的关键概念和技能。这将 有助于巩固你的学习成果,并为后续 的学习和实践打下基础。
要点二
拓展学习资源
除了本课程提供的内容外,还有许多 其他资源可以帮助你进一步学习和掌 握Premiere Pro CC数字影视剪辑技 能。例如,你可以参考官方文档、观 看在线教程、参加线下培训课程或加 入相关的学习社区等。
字幕动画效果展示
字幕动画效果类型
Premiere Pro CC提供了多种字幕动画效果,如飞入、淡入淡出、 旋转等。
字幕动画效果应用
用户可以根据视频内容和风格选择合适的字幕动画效果,以增强视 频的视觉冲击力。
字幕动画效果调整
用户可以通过调整动画参数、添加关键帧等方式对字幕动画效果进行 精细调整。
实例演示:为短片添加字幕和动态图形
剪辑工作流程简介
剪辑前的准备工作
包括熟悉素材、制定剪辑方案、创建 项目文件等。
添加特效与音频处理
根据需要为作品添加转场、滤镜、调 色等特效,以及进行音频的剪辑、降 噪、均衡等处理。
粗剪与精剪
粗剪是对素材进行初步筛选和组合, 形成基本的故事框架;精剪则是在粗 剪的基础上进行细致的调整和优化, 完善作品的叙事和表现。
Premiere Pro CC 数字影视剪辑

课程名称:数字影视合成课程代码:07231

课程名称:数字影视合成课程代码:07231

课程名称:数字影视合成课程代码:07231 第一部分课程性质及其设置目的与要求(一)课程性质和特点《数字影视合成》课程是我省高等教育自学考试动画专业(独立本科段)的一门重要的专业必修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习影视动画专业视频后期编辑基本概况和过程,以求有助于了解非线性编辑的基本流程和规律,并以现有的影视动画资料为基础,串联起整个非线性编辑流程的知识链。

希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面。

本课程分从After Effect&Premiere Pro两大部分。

从工作界面入手对主流两种合成软件的新增功能、Layer图层、MASK遮罩、完整影片的输出等等进行详细的讲解。

具体实际应用的技能强化及实战演练、数字视频基础和非线性编辑及镜头语言运用,用通俗易懂的方式生动细致介绍影视动画非线性编辑的基础知识、基本规律、方法和技巧。

通过本课程的学习,自学应考者可以直接在计算机上观看并编辑各种文件格式的视频,还可以实时预览节目。

通过外部设备可采集电影素材,可将作品输出到录像带,还可以直接输出制作DVD。

自学应考者可以利用After Effect&Premiere Pro的强大功能建立自己的工作室,开发项目并进行合作。

自学应考者应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解影视动画元素与技巧分析。

在学习过程中一定要理论联系实际,多思考,并通过操作具体实例加深对基本理论的理解。

(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应达到以下要求:1.了解非线性编辑基本流程与规律;2.理解After Effect&Premiere Pro的常见概念与基础知识;3.掌握After Effect&Premiere Pro常用快捷键使用。

4.重点掌握非线性编辑操作及镜头语言运用;(三)本课程与相关课程的联系本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,动画概论等。

电影后期制作与剪辑技术指南

电影后期制作与剪辑技术指南

电影后期制作与剪辑技术指南第1章后期制作基础理论 (3)1.1 数字电影后期制作概述 (3)1.2 剪辑理论的发展历程 (3)1.3 后期制作流程与环节 (4)第2章影视剪辑软件应用 (4)2.1 常用剪辑软件介绍 (4)2.1.1 Adobe Premiere Pro (4)2.1.2 Final Cut Pro X (4)2.1.3 DaVinci Resolve (4)2.1.4 Avid Media Composer (5)2.2 软件操作界面与基本功能 (5)2.2.1 操作界面 (5)2.2.2 基本功能 (5)2.3 项目设置与素材导入导出 (5)2.3.1 项目设置 (5)2.3.2 素材导入 (6)2.3.3 素材导出 (6)第3章素材整理与筛选 (6)3.1 素材的分类与管理 (6)3.1.1 素材分类 (6)3.1.2 素材管理 (6)3.2 视频与音频素材的筛选 (6)3.2.1 视频素材筛选 (6)3.2.2 音频素材筛选 (7)3.3 素材的剪辑与调整 (7)3.3.1 视频剪辑 (7)3.3.2 音频剪辑 (7)第4章视觉语言与剪辑技巧 (7)4.1 视觉语言的基本元素 (7)4.1.1 画面构图 (7)4.1.2 色彩 (7)4.1.3 光线 (7)4.1.4 运动 (8)4.1.5 空间 (8)4.2 镜头语言与剪辑节奏 (8)4.2.1 镜头类型与表现力 (8)4.2.2 镜头切换与视觉连贯性 (8)4.2.3 剪辑节奏与观众情绪引导 (8)4.2.4 剪辑节奏的调控方法 (8)4.3 叙事性与表现性剪辑 (8)4.3.1 叙事性剪辑的要点 (8)4.3.2 表现性剪辑的技巧 (8)4.3.3 叙事性与表现性的有机结合 (8)4.3.4 剪辑中的情感引导与氛围营造 (8)第5章转场与特效应用 (8)5.1 视觉转场效果分类与运用 (8)5.1.1 视觉转场效果分类 (8)5.1.2 视觉转场效果运用 (9)5.2 动画与动态效果的制作 (9)5.2.1 二维动画制作 (9)5.2.2 三维动画制作 (9)5.2.3 动态效果实现 (9)5.3 特效插件的应用与调整 (9)5.3.1 常用特效插件 (9)5.3.2 特效插件的应用与调整 (10)第6章色彩校正与调色 (10)6.1 色彩基础知识与色彩校正原理 (10)6.1.1 色彩三要素 (10)6.1.2 色彩空间 (10)6.1.3 色彩校正原理 (10)6.2 色彩调色技巧与方法 (10)6.2.1 基础调色 (11)6.2.2 高级调色 (11)6.3 色彩风格化处理 (11)6.3.1 色彩风格化处理方法 (11)6.3.2 色彩风格化处理技巧 (11)第7章音频处理与音效制作 (12)7.1 音频基础与剪辑技巧 (12)7.1.1 声音的物理特性 (12)7.1.2 心理声学原理 (12)7.1.3 音频信号的数字化处理 (12)7.1.4 音频剪辑技巧 (12)7.2 音效的类型与制作方法 (12)7.2.1 环境音效 (12)7.2.2 动作音效 (12)7.2.3 对话音效 (12)7.2.4 情感音效 (12)7.3 混音与音频输出 (13)7.3.1 混音原则 (13)7.3.2 混音技巧 (13)7.3.3 音频输出 (13)第8章字幕与图形动画 (13)8.1 字幕设计的原则与方法 (13)8.1.1 字幕设计原则 (13)8.1.2 字幕设计方法 (13)8.2 动态字幕与图形动画制作 (14)8.2.1 动态字幕制作 (14)8.2.2 图形动画制作 (14)8.3 字幕与动画的剪辑与调整 (14)8.3.1 剪辑技巧 (14)8.3.2 调整方法 (15)第9章 3D与虚拟现实技术应用 (15)9.1 3D影视剪辑技术概述 (15)9.1.1 3D影视剪辑基本原理 (15)9.1.2 3D影视剪辑技术应用 (15)9.1.3 3D影视剪辑软件 (16)9.2 虚拟现实技术在影视制作中的应用 (16)9.2.1 VR影视制作概述 (16)9.2.2 VR影视制作技术 (16)9.2.3 VR影视制作的挑战 (16)9.3 3D与虚拟现实技术的未来发展 (17)第10章影片输出与质量控制 (17)10.1 影片输出的格式与参数设置 (17)10.1.1 影片输出格式 (17)10.1.2 参数设置 (17)10.2 影片质量控制与审查标准 (18)10.2.1 影片质量控制 (18)10.2.2 审查标准 (18)10.3 影片交付与备份策略 (18)10.3.1 影片交付 (18)10.3.2 备份策略 (19)第1章后期制作基础理论1.1 数字电影后期制作概述数字技术的飞速发展,数字电影后期制作已逐渐取代了传统的胶片制作方式,成为现代电影产业的核心环节。

最新第一章数字影视后期精品ppt课件

最新第一章数字影视后期精品ppt课件

动画有很大的区别,它本身不是一种“无中生有”的手段,而是利用已有的画面素材
进行组合,同时可以对画面进行大量的修饰、美化,可以说是一种“锦上添花”的手
段。
第一章 数字影视合成技术概述
9
1.1 视觉特效
图1-5 电影《魔戒》中的精彩合成画面
第一章 数字影视合成技术概述
10
1.2 视频设计

视频设计,传统意义上又叫做栏目包装,包括电视栏目和电视剧的片头、片尾和
第一章
图1-7 电视剧《铁齿铜牙纪晓岚》片头画面 数字影视合成技术概述
11
1.3 卡通影片

卡通影片,又叫做动画片,这一类型的影视节目都是卡通风格,其创作方法和应
用领域非常广,需要应用大量的数字合成技术。

主要应用领域有:动画电影、电视动画片、动感电影、网络游戏等。如图1-8所示。

其创作类型主要包括:三维动画、二维动画、泥偶动画等,如图1-9、图1-10所
数字影视后期编辑与合成
编 著 房晓溪 纪赫男
上海交通大学出版社
2
第一章 数字影视合成技术概述
1.1 视觉特效 1.2 视频设计 1.3 卡通影片
第一章 数字影视合成技术概述
3
第一章 数字影视合成技术概述

随着计算机图形图像技术的不断发展,数字影视合成技术在影视后期制
作中的应用越来越广泛,表现效果越来越丰富,不断促进着影视创作的进步。
第一章 数字影视合成技术概述
8
1.1 视觉特效

特效镜头之所以无法由直接拍摄得到,一般是由于以下两种原因:

一是拍摄对象或环境在现实生活中不存在,或者即使存在也不可能拍摄到,如恐

影视制作行业数字化制作与后期处理技术方案

影视制作行业数字化制作与后期处理技术方案

影视制作行业数字化制作与后期处理技术方案第1章数字化制作概述 (3)1.1 数字影视制作技术发展历程 (3)1.1.1 早期影视制作技术 (3)1.1.2 数字影视制作技术的崛起 (3)1.1.3 数字影视制作技术的成熟与发展 (3)1.2 数字化制作的优势与挑战 (3)1.2.1 优势 (3)1.2.2 挑战 (4)1.3 数字化制作的未来发展趋势 (4)1.3.1 高分辨率、高帧率成为主流 (4)1.3.2 虚拟现实与增强现实技术的融合 (4)1.3.3 人工智能技术的应用 (4)1.3.4 制作流程的智能化与网络化 (4)1.3.5 跨媒体、跨平台融合 (4)第2章数字摄影与拍摄技术 (5)2.1 数字摄影机选购与配置 (5)2.2 摄影技巧与拍摄规范 (5)2.3 灯光设计与布光技巧 (5)2.4 航拍、稳定器与移动摄影设备 (5)第3章影视后期制作流程 (5)3.1 素材整理与管理 (5)3.1.1 素材分类与标注 (6)3.1.2 素材筛选 (6)3.1.3 素材存储与备份 (6)3.2 剪辑与剪辑软件选择 (6)3.2.1 常用剪辑软件 (6)3.2.2 剪辑技巧 (6)3.3 调色与色彩校正技术 (6)3.3.1 调色软件选择 (6)3.3.2 色彩校正技术 (6)3.4 音频编辑与音效处理 (7)3.4.1 音频编辑 (7)3.4.2 音效处理 (7)第4章视觉特效与合成技术 (7)4.1 视觉特效概述 (7)4.2 三维建模与动画制作 (7)4.3 合成技术与跟踪匹配 (7)4.4 粒子、流体与火焰特效 (8)第5章数字化调色与色彩管理 (8)5.2 调色工具与调色流程 (8)5.3 色彩校正与风格化调色 (8)5.4 色彩管理与应用 (9)第6章影视音频制作与处理 (9)6.1 影视音频概述 (9)6.2 声音录制与音频接口 (9)6.3 声音编辑与混音技术 (9)6.4 音效制作与声音设计 (9)第7章数字化存储与备份技术 (10)7.1 存储介质与存储设备 (10)7.1.1 存储介质 (10)7.1.2 存储设备 (10)7.2 数据备份与恢复策略 (10)7.2.1 数据备份 (10)7.2.2 数据恢复策略 (10)7.3 数据安全与隐私保护 (11)7.3.1 数据安全 (11)7.3.2 隐私保护 (11)7.4 云存储与协同工作 (11)7.4.1 云存储 (11)7.4.2 协同工作 (11)第8章影视输出与交付 (11)8.1 影视输出格式与编码 (12)8.2 数字中间片与母版制作 (12)8.3 影视作品交付与审查 (12)8.4 版权保护与水印技术 (12)第9章虚拟现实与增强现实技术 (13)9.1 虚拟现实与增强现实概述 (13)9.2 VR/AR影视制作技术 (13)9.3 交互设计与用户体验 (13)9.4 虚拟现实内容分发与运营 (13)第10章影视制作团队建设与管理 (14)10.1 影视制作团队组织架构 (14)10.1.1 导演与编剧 (14)10.1.2 摄影师与美术设计师 (14)10.1.3 剪辑师与其他技术人员 (14)10.2 制作人员技能培训与提升 (14)10.2.1 数字化制作技术培训 (14)10.2.2 后期处理技术培训 (14)10.2.3 团队协作与沟通能力培养 (14)10.3 项目管理与进度控制 (15)10.3.1 项目策划与筹备 (15)10.3.2 项目进度计划与监控 (15)10.4 影视制作风险管理与实践 (15)10.4.1 风险识别与评估 (15)10.4.2 风险预防与应对 (15)10.4.3 风险监控与处理 (15)第1章数字化制作概述1.1 数字影视制作技术发展历程影视制作行业自诞生以来,一直在技术与艺术的双重推动下不断发展。

数字影视后期合成-

数字影视后期合成-

1.8基本操作流程实例:世界博览
• 详细见操作
• 小结:
• 本次课程主要目的是熟悉后期编辑的软件,并掌握基本操 作流程,为进一步学习后期编辑与合成课程做准备。
第2章 导入素材
2.1可导入的素材格式 2.2静态图像的时长预设
导入素材
2.5导入其他premiere pro cc项 目文件
2.6素材属性解释
• Ctrl+alt+左右键 • Ctrl+alt+shift+左右键
• 3.7内滑工具 • 可将时间轴中的某个素材向左或向右移动,同时修剪其相
邻的两个素材,三个素材的组合持续时间及该组在时间轴 中的位置将保持不变。
• 快捷键: • “Alt+.” “alt+,”
• “Alt+shift+.” “Alt+shift+,”
2.5导入其他Premiere Pro CC项目文件 2.6素材属性解释 1.修改音频声道 2.图像素材像素比与通道的解释 3.视频素材帧频率与场序的解释
2.7实例:导入素材制作胶片影像 1.在新建项目中导入素材 2.新建序列并放置素材 3.补充背景画面 4.调整放映画面 5.补充放映机和光的长度 6.设置模糊和逐渐显示出来的效果
固定效果、关键帧及变速制作
5.1素材基本运动属性
5.2 关键帧的基本操作
5.3关键帧路径调整和图表视 图
5.4素材的透明度属性及融合 模式
1.6面板的调整操作
1.7premiere pro cc的基本操作 流程 1.8基本操作流程实例
后期编辑与合成
1.1、非线性视频编辑软件简介
线性编辑即编辑者利用编辑录放像机,配合特技切换台、字幕机、配 音设备等,将素材信号加工成节目信号,录制在目标磁带上,制成节目 带。

数字影视后期合成项目教程(After Effects CC 2020) 第3版-电子课件

数字影视后期合成项目教程(After Effects CC 2020) 第3版-电子课件

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图0-6文字工作窗口
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图0-7 首选项
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·项目窗口——用于导入、存放、查找和管理
各种素材。
·时间线窗口——用于编辑合成窗口中所有的
素材,包括素材的层次、出现的时间和位
置、定义图层的属性动画和添加各种特技效果
等。
·合成窗口——用于显示最终合成效果。
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3.时间线窗口 在打开一个项目窗口时
,同时也打开了一个时间线 窗口。时间线窗口是和项目 窗口一一对应的。时间线窗 口是编辑素材,设置动画和 添加各种特效,对素材图层 进行数字化精确调整的场所 。时间线窗口的显示如图0图0- 16 3D视图显示模式 17所示。
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·B—合成项目窗口缩放按钮 。其下拉式按钮中预置有各 种缩放比例的选项可供用户 选择;
图0-12 安全区域的设置
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·C—安全区域按钮。单击该按钮,从弹出的 快捷菜单中选择“标题/动作安全区”菜单项 ,合成项目窗口中将显示出影像播放的安全 区域,如图0-12所示。也就是说,影像素材 在编辑时要尽量放在安全区域内,以防止在 电视机上播放时被切除掉。
·工作窗口——After Effects有许多浮动的工
作窗口,图0-14中显示的“信息”窗口和“效
果和预设”窗口是其中的两个,它们用于方便
图层信息的显示、声音的调整和特效的应用与
控制。
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《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章 数字影音后期制作概述

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章  数字影音后期制作概述
1.1 非线性编辑技术
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1.1.1 非线性编辑的概念
非线性编辑(Non-Linear Editing)是指以计算机为操作平台,配合软硬件对原始素材通过随 机存取的方式反复进行各种编辑操作,并把最终编辑好的结果高质量地输出到计算机硬盘、磁带、 录像机和光盘等存储介质上的过程。
与早期需要两台以上的录像机,从不同的磁带合成到一盘磁带的线性编辑方式相比,非线性编 辑能立即重新排列、替换、增加、删除和修改映像数据,实现快速完成影视后期剪辑合成及其他特 技制作的目的。
1.1 非线性编辑技术
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1.1.3 非线性编辑的工作流程
4.制作字幕
字幕是影视作品的重要组成部分,它 包括文字和图形两个方面。在Premiere Pro中,可以方便地制作多种效果的静态字 幕和动态字幕,且有大量的模板可以选择 。
5.输出与生成
影视作品制作完成后,可以利用 Premiere Pro将其输出回录到录像带上, 也可以生成多种格式的视频文件,发布到 网上或刻录VCD和DVD等。
1.1 非线性编辑技术
1.采集与输入素材
采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、 音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者 将外部的数字视频存储到计算机中,使之成为可 以处理的素材。输入主要是把其他软件处理过的 图像、声音等素材,导入到Premiere Pro中。
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1.1.3 非线性编辑的工作流程
第1章
数字影音后期 制作概述
数字影音后期制作是指将拍摄或
收集的视频素材与图形、图像、声音、
动画及字幕等元素组合,并以艺术手 法进行剪辑与合成,最终制作出影视

学 习
作品的过程。了解非线性编辑技术、

数字影视合成复习资料1

数字影视合成复习资料1

线性编辑:通过一对一或者二对一的台式编辑机将母带上的素材见解成第二版发完成带。

出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,缺点:像质损耗大线性编辑的构成:A/B卷的编辑机、特技机、调音台、监视器。

大型的还有视频切换台、适量示波器等复杂的硬件设备非线性编辑的流程:集成了A/B卷的编辑机、控制板、特技机、调音台等多种线性编辑设备的功能于一身,通过强大的视音频采集卡将磁带上的视音频模拟信号转换成数字信号存储在高速硬盘内,然后经由软件编辑加工并制作特技合成,最后由视频卡输出到录像带上,记录成模拟信号非线性编辑的三种类型:一种以Quantel为代表,依靠其实时性进行编辑。

第二种也是实时的编辑,依靠各种专业视频卡。

第三种是非实时的编辑,要通过全歼渲染生成。

非线性编辑应用:于影视后期制作中,在为广告片头添加特效、编辑合成、为影视剧、MTV 后期剪辑中,不可或缺非线性编辑系统的硬件与制作三维动画的硬件的最大的不同:一是需要大容量的硬盘阵列和高性能的双通道硬盘阵列卡,二是需要一块视频卡,完成视音频输入/输出/压缩/解压缩的工作DPS卡:性能好,M-JPEG无损压缩,压缩比最少1.6:1;卡上自带Ultra Wide SCSI总线,数据传输达40MB/S,10比特数字量化以及12比特DVE特技处理;拥有完备的视音频接口:SDI,复合,Y/C,分量以及DC/1394。

但是价格太贵影视后期非线性编辑及合成软件:Inferno、Flame、Flint、、Fire、Smoke、Edit6.5、Digital Fusion、Media Illusion 2、Shake 2.4、Effect2.1和Paint2.1Combustion、Premiere6.0和Hollywood FX Gold、After Effects、Speed Razor和Video Action、Motion、Ulead Media Studio Pro 6、Elastic Reality、Sound ForgeInferno是运行在SGI Onyx超级图形工作站上的高档电影特技制作软件,有非常强大的合成功能、完善的回放功能和一定的非线性编辑功能Flame是运行在SGI Octane高档图形工作站上的35mm电影特技和高清晰度电影制作软件Flint是运行在SGI O2图形工作站上的电视节目制作软件,Combustion是由Discreet公司推出的后期制作合成软件,号称是PC机上最强的后期合成软件。

影视后期制作数字技术运用方案

影视后期制作数字技术运用方案

影视后期制作数字技术运用方案第1章数字影视后期制作概述 (3)1.1 后期制作的发展历程 (3)1.2 数字技术在后期制作中的应用 (3)第2章数字影视后期制作硬件设备 (4)2.1 存储设备 (4)2.1.1 硬盘存储 (5)2.1.2 磁带存储 (5)2.1.3 光盘存储 (5)2.2 图形工作站 (5)2.2.1 CPU工作站 (5)2.2.2 GPU工作站 (5)2.2.3 CPUGPU混合工作站 (5)2.3 输入输出设备 (5)2.3.1 视频采集卡 (6)2.3.2 专业音频接口 (6)2.3.3 显示器 (6)2.3.4 外接存储设备 (6)第3章数字影视后期制作软件应用 (6)3.1 非线性编辑软件 (6)3.1.1 Adobe Premiere Pro (6)3.1.2 Final Cut Pro X (6)3.1.3 DaVinci Resolve (6)3.2 视觉特效软件 (6)3.2.1 Adobe After Effects (7)3.2.2 Nuke (7)3.2.3 Maya (7)3.3 色彩校正与调色软件 (7)3.3.1 DaVinci Resolve (7)3.3.2 Adobe SpeedGrade (7)3.3.3 FilmLight Baselight (7)第4章视频剪辑与合成技术 (8)4.1 视频剪辑基本技巧 (8)4.1.1 素材选择与梳理 (8)4.1.2 剪辑节奏控制 (8)4.1.3 转场效果运用 (8)4.1.4 镜头调色与修正 (8)4.1.5 音频剪辑与处理 (8)4.2 视频合成原理 (8)4.2.1 图层概念 (8)4.2.2 遮罩与抠像 (8)4.2.3 校色与匹配 (8)4.2.4 动画与特效 (9)4.3 三维合成技术 (9)4.3.1 三维建模 (9)4.3.2 灯光与材质 (9)4.3.3 虚拟摄影机 (9)4.3.4 运动追踪与匹配 (9)4.3.5 后期渲染与输出 (9)第5章色彩科学与调色技术 (9)5.1 色彩科学基础 (9)5.1.1 色彩的基本概念 (9)5.1.2 色彩模型 (10)5.1.3 色彩空间转换 (10)5.2 色彩校正方法 (10)5.2.1 色彩平衡 (10)5.2.2 色彩匹配 (10)5.2.3 色彩映射 (10)5.3 色彩调色技巧 (10)5.3.1 层次调整 (11)5.3.2 色彩饱和度调整 (11)5.3.3 色彩对比度调整 (11)5.3.4 色彩渐变 (11)5.3.5 色彩局部调整 (11)第6章数字音频处理技术 (11)6.1 音频编辑与混音 (11)6.1.1 音频剪辑 (11)6.1.2 音频调整 (11)6.1.3 混音技术 (11)6.2 音频特效处理 (11)6.2.1 拟音与音效设计 (12)6.2.2 环境音效处理 (12)6.2.3 动态处理与均衡 (12)6.3 5.1声道与环绕声制作 (12)5.1声道与环绕声制作是影视后期制作中提高观众听觉体验的重要手段,主要包括以下内容: (12)6.3.1 5.1声道布局 (12)5.1声道布局包括前置左、中、右声道,以及后置左、右声道和低音炮声道。

影视后期编辑合成技术——Adobe After Effects 7.0第1章 影视后期特技制作基础

影视后期编辑合成技术——Adobe After Effects 7.0第1章  影视后期特技制作基础

建立一个合成文件层并且设置一个简单 的文字动画,并保存项目文件。 完成本实例需要以下步骤。
1.打开After Effects 7.0。 2.建立一个新的合成文件。 3.建立一个固态层。 4.在固态层上制作文字。 5.给文字设置动画。 6.保存项目文件。
【操作步骤】 (1)启动After Effects 7.0,软件会 自动建立一个项目。 (2)单击“Compositon→New Composition...”菜单命令,或者使用快捷键 Ctrl+N,打开新建合成层对话框,如图1-43 所示。 (3)将合成文件命名为“实例1”,设置 Duration长度为5s。 (4)单击“OK”按钮,在项目面板中出 现了一个名为“实例1”的合成文件,如图144所示。
学习After Effects 7.0要掌握以下学习 方法。 (1)了解视频制作的一些规律。 (2)要具备影视合成的思维。 (3)要理解After Effects 7.00的各个 工具。 (5)要综合应用,多做练习。
1.5 设置After Effects 7.0
图1-43 新建合成层对话框
图1-44 Project面板
(5)现在建立一个固态层,在时间线窗 口单击鼠标右键,选择“New→Solid...”命 令,或者使用快捷键Ctrl+Y建立一个固态层, 在弹出的对话框中,进行如图1-45所示的设 置。 建立一个文字层,在文字层上输入 “After Effects”的字样,并在文字面板中 调整文字的大小和字体,使用移动工具调整 它的位置。如图1-46所示。
项目文件是用户在After Effects中进行 工作的基本平台,当用户打开After Effects 7.0时,软件自动建立一个新的 Project(项目)文件。 单击“File→Project Settings...”菜 单命令,打开项目文件设置窗口,对项目文 件的显示进行设置,如图1-42所示。

探究数字影视后期编辑与特效合成

探究数字影视后期编辑与特效合成

探究数字影视后期编辑与特效合成摘要:随着我国数字化技术和计算机的日益发展,影视制作领域整迈向新的发展时期,并发生了翻天覆地的技术变革。

在现代数字化信息技术的不断变革与发展的背景下,数字化影视技术逐渐迈向成熟,并为电影发展市场注入了新的时代动力和技术支持,电影后期编辑及特效合成迈向了新的发展纪元。

计算机技术在影视作品中的广泛应用不仅能够为观众展现真实生动、观赏性较强的视听盛宴,还能够模拟科幻场景。

本文通过对数字影视的后期编辑技术和特效合成技术进行分析与探讨,并对数字影视后期处理技术的发展方向给予展望,旨在推动我国影视制作领域的现代化发展进程,提高我国影视制作的整体质量,促进我国影视行业的可持续发展。

关键词:数字影视;后期编辑;特效合成;发展方向引言:近年来,随着我国影视制作行业的不断向前发展,我国的影视后期制作公司的数量呈现大幅度的提升,随着后期制作技术的日益成熟,我国数字影视迈向新的发展阶段。

一部优秀的影视作品与后期制作技术存在着必然的联系,成熟的后期制作技术,不仅能够带给观众视觉和听觉上的享受和震撼,还能够为影视作品的质量提供强有力的保障。

因此,日趋成熟的后期编辑和特效合成技术为数字影像的发展带来了强大的动力,并为影视制作行业提供了新的发展契机。

一、数字影视后期编辑技术数字影视的后期编辑主要是将视频、音乐、文字等素材进行结合,主要分为线性编辑和非线性编辑两类。

线性编辑是在影视后期编辑中出现最早的技术,是在非线性编辑技术还未出现时应用最广泛的技术,并在影视后期编辑中占着重要的发展地位。

线性编辑与非线性编辑最大的区别在于前者并没有应用计算机技术进行数字影视的后期编辑,而后者则是应用计算机技术。

非线性编辑技术主要是需要将处理的信息传输到电脑中,并使用电脑程序将信息转换为数字并进行记忆,从而利用电脑对影视作品进行编辑。

可以说,非线性编辑技术可以将计算机技术有效融合到数字影视的后期编辑中,与时俱进,很大程度上满足受众对影视作品的整体质量。

影视行业数字化制作流程优化方案

影视行业数字化制作流程优化方案

影视行业数字化制作流程优化方案第一章:影视行业数字化制作流程概述 (2)1.1 影视数字化制作流程简介 (2)1.2 影视数字化制作流程的优势 (2)第二章:前期策划与剧本开发 (3)2.1 策划阶段的数字化工具应用 (3)2.1.1 项目管理工具 (3)2.1.2 数据分析工具 (3)2.1.3 创意构思工具 (3)2.1.4 资源整合平台 (3)2.2 剧本开发中的数字化手段 (3)2.2.1 脚本编写软件 (3)2.2.2 角色与场景设计工具 (4)2.2.3 剧本分析工具 (4)2.2.4 互动式剧本创作平台 (4)2.2.5 云存储与协作平台 (4)第三章:拍摄准备与现场制作 (4)3.1 虚拟拍摄技术的应用 (4)3.2 现场制作的数字化管理 (5)第四章:素材管理与存储 (5)4.1 素材的数字化存储与备份 (5)4.2 素材的快速检索与管理 (6)第五章:后期剪辑与特效制作 (6)5.1 后期剪辑的数字化流程 (6)5.2 特效制作的数字化技术应用 (7)第六章:音频处理与声音设计 (7)6.1 音频处理的数字化手段 (7)6.2 声音设计的数字化流程 (8)第七章:色彩校正与画面调色 (9)7.1 色彩校正的数字化方法 (9)7.2 画面调色的数字化技巧 (10)第八章:动画与特效合成 (10)8.1 动画制作的数字化技术 (10)8.1.1 三维建模技术 (10)8.1.2 骨骼与绑定技术 (11)8.1.4 动力学模拟技术 (11)8.2 特效合成的数字化流程 (11)8.2.1 预处理阶段 (11)8.2.2 特效元素制作 (11)8.2.3 合成阶段 (11)8.2.4 调色与渲染 (11)8.2.5 后期制作 (12)第九章:成果输出与发行 (12)9.1 成果输出的数字化标准 (12)9.2 数字化发行与传播 (12)第十章:数字化制作流程的优化与创新 (13)10.1 流程优化的数字化手段 (13)10.2 影视制作流程的持续创新 (13)第一章:影视行业数字化制作流程概述1.1 影视数字化制作流程简介影视行业数字化制作流程是指利用计算机技术和数字技术,对影视作品的创意、拍摄、剪辑、特效、配音、发行等各个环节进行数字化处理和优化。

数字影视后期制作试题1(答案)

数字影视后期制作试题1(答案)

职业院校技能大赛理论试题项目:数字影视后期制作姓名:分数:一、填空题(30分)1.在AE 中请填写以下快捷方式a)替换素材文件 Ctrl+Hb)定位点Ac)不透明度Td)位置 Pe)旋转R f)显示所有动画值Ug)到工作区开始HOMEh)RAM预视 0(数字键盘)i)设置入点 [j)手工具H2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence;3. 像素纵横比是指: b图像中一个像素的高度和宽度之比4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg5. 当由合成图像制作成影片时, AE在渲染队列窗口中完成最终渲染6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。

帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。

8.剪辑是指一部电影的原始素材。

它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。

9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+? —? \可以实现放大、缩小和自动适配。

10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片? 视频音频文件等。

11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。

12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。

它们分别是:划像盒?? 十字划像? 圆形划像? 星形划像?? 菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。

13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

14、pr中在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键PgDn? PgUp 15中国电影诞生于1905年.16.美国于1954 年正式开办彩色电视节目,成为世界上第一个播出彩色电视节目的国家17. 世界最着名的影城是? 美国国的? 好莱坞。

影视行业后期制作数字化处理方案

影视行业后期制作数字化处理方案

影视行业后期制作数字化处理方案第一章数字化处理概述 (2)1.1 数字化处理的意义 (2)1.2 影视行业数字化处理的现状 (2)第二章数字化处理流程 (3)2.1 前期策划与素材准备 (3)2.1.1 确定制作目标与风格 (3)2.1.2 制定预算与时间表 (3)2.1.3 素材收集与整理 (3)2.2 素材数字化转换 (4)2.2.1 素材格式转换 (4)2.2.2 素材压缩与备份 (4)2.3 后期制作流程 (4)2.3.1 剪辑 (4)2.3.2 特效制作 (4)2.3.3 音频处理 (4)2.3.4 色彩调整 (5)2.3.5 成品输出与审查 (5)第三章视频编辑数字化处理 (5)3.1 视频剪辑软件选择 (5)3.2 视频素材整理与剪辑 (5)3.3 视频特效与调色 (6)第四章音频处理数字化方案 (6)4.1 音频素材数字化转换 (6)4.2 音频剪辑与混音 (6)4.3 音频特效与调整 (7)第五章动画与特效数字化处理 (7)5.1 动画制作软件选择 (7)5.2 动画素材制作与合成 (8)5.3 特效制作与渲染 (8)第六章影视调色数字化处理 (9)6.1 调色软件与工具 (9)6.2 调色流程与方法 (9)6.3 调色效果与风格 (10)第七章影视字幕数字化处理 (10)7.1 字幕制作软件与工具 (10)7.2 字幕素材整理与排版 (11)7.3 字幕特效与渲染 (11)第八章影视合成数字化处理 (11)8.1 合成软件与工具 (11)8.2 合成素材整理与匹配 (12)8.3 合成效果与渲染 (12)第九章数字化处理项目管理 (13)9.1 项目管理流程与方法 (13)9.1.1 项目启动 (13)9.1.2 项目规划 (13)9.1.3 项目执行 (13)9.1.4 项目监控 (13)9.1.5 项目收尾 (14)9.2 团队协作与沟通 (14)9.2.1 团队构建 (14)9.2.2 团队协作 (14)9.2.3 项目沟通 (14)9.3 项目进度与质量控制 (15)9.3.1 项目进度控制 (15)9.3.2 项目质量控制 (15)9.3.3 项目风险管理 (15)第十章数字化处理发展趋势 (15)10.1 技术创新与应用 (15)10.2 行业规范与标准 (16)10.3 数字化处理在影视行业的影响与展望 (16)第一章数字化处理概述1.1 数字化处理的意义科技的快速发展,数字化技术在影视行业中发挥着越来越重要的作用。

数字影视后期合成概论

数字影视后期合成概论
数字动画影视非线性编辑和数字合成的技术原理和艺术效果制作。 我们在学习了本课程后,能够熟练掌影视动画后期制作的方法与技 巧,可胜任动画片制作(2D或3D),电影,电视剧,广告片,栏 目包装制作当中,应用面非常广。
第3页,本讲稿共19页
课程介绍
我们的课程规矩:
考核内容
学习目标
分数
10
考勤
考勤
平时作业 A,B,C,D,E,F,G
课程介绍
作业
作业:占总成绩的90%。包括课堂和课后 作业.作业
必须在规定的时间内完成并上交,不接受补交作业;缓 交作业必须有事先的申请书、有合理的理由并被任课老 师批准后,必须在规定的时间内上交,否则一律当缺交 作业处理。老师会在之后上课时公布未交作业同学名单 。
第6页,本讲稿共19页
课程介绍
成绩
1.什么是非线性编辑:
所谓非线性编辑,严格意义上应该称为“数字非线性编辑”,就是利用计算机的数字技
术,完成传统视音频制作工艺中需要多套机器配合(A/B卷编辑机、特技机、调音台、时
基效正器、切换台等)才能完成的影视后期编辑合成以及多种视觉特技的制作任 务.可以随机地跳跃式进行编辑,既可从前向后,也可从后向前,甚至从中间任何一点开 始编辑.它不受节目顺序的约束,具有任意性.而且图象质量不受损失.其实质就是把 胶片或磁带的模拟信号转换成数字信号存储在高速硬盘上,即“素材的数字化”,
转场:又称为转换、切换,是指一个场景结束到另一个场景出现的过渡过程。
渲染:渲染是将项目文件中所包含的素材文件通过收集、处理最终创建出影片的
过程。 宽高比:是视频标准中的一个重要参数,它既可用两个整数的比来表示,又可用小数 来表示。不同的视频标准有不同的宽高比。
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数字影视后期编辑与特效合成制作分析

数字影视后期编辑与特效合成制作分析

数字影视后期编辑与特效合成制作分析作者:陈灵超来源:《卫星电视与宽带多媒体》2021年第20期【摘要】随着现代科学技术的蓬勃发展,在数字影视的后期编辑与特效合成技术发展的历史中,制作方式与各种媒体技术正处于逐步探索形成阶段。

后期编辑工作师也逐渐将数字影视技术运用于各类影视作品的处理之中,运用现今的计算机技术,大幅度提升了影视作品所呈现的艺术美感画面的美感,并在电影市场领域,开创了一个特效合成技术与后期编辑的黄金时代。

基于此,本文,笔者将会从数字影视后期与特效合成的制作原则、影视后期特效合理运用的途径、数字影视后期编辑、后期技术展望几个领域进行具体分析。

【关键词】后期编辑;数字影视;制作;特效合成中图分类号:J9 文献标识码:A DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2021.20.088数字时代的背景下,数字影视后期制作结合了当下时代元素与影视作品的完美结合,在本世纪达到运用巅峰,打开了影视行业迈向新世界发展的大门。

现阶段,影视后期集成化技术可对视频、字幕等进行同步处理,但在审美角度缺乏个性化审美,在视频的理解、处理等领域与剧本本身存在偏差。

然而,数字影视后期处理技术是将画面剪辑、台词录制等工作完成后,对其碎片化的内容、视频进行资源整合,它的表达形式,符合观众审美的同时,还可大幅度提升后期制作的效率,保障作品的完整性,提升影视艺术的行为效果以及艺术价值,不仅告别传统意义上的单一故事情节,也演绎了传统影视行业制作中难以表达的艺术效果,促使影视及行业逐渐向多元化的视听艺术领域转换,更加吸引大众眼球。

1. 数字影视后期与特效合成的制作原则1.1 真实性和客观性现阶段,国内外影视作品中,通过特效合成的影视作品往往给观众耳目一新的感觉。

例如:通过3D特效合成技术的《阿凡达》作品,惊艳观众,得到很好的票房,在电脑生成的影片基础上,运用真实感的CG角色配合特效技术和适当的特效,丰富了原影片的基础上,增加了所要传达的真实感。

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第五节 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects
After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处 理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包 括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室 以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页 设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人 在使用After Effects。属于层类型后期软件。
主要应用领域有:动画电影,电视动画片,动感电 影,网络游戏等。
其创作类型主要包括:三维动画,二维动画,材料 动画等。
数字合成技术的基本概念:
合成技术是指将多种源素材混合成单一复合的处理 过程。数字合成技术则是相对于传统合成技术而 言
第二章 数字影视制作发展状况
第一节 国际数字影视发展历史及现状
一、61届最佳视觉效果
第四节 Apple(苹果)公司数字合成系统(美国) :Shake
对于AfferEffects或者combustion来讲,Shake则 更像是一个高端应用软件,AfferEffects与其它 软件的工作方式不同,你不需要拖拽文件,然后 应用滤镜;这个软件提供了一个基于节点的工作 环境 。Shake的运行是与色彩深度和分辨率无关 的,这意味着你可以导入任何图像,并有效的进 行处理
第二节 视频设计
概念:视频设计,传统意义上又叫做栏目包装,包 括电视栏目和电视剧的片头,片尾和片花的设计 ,制作。
其画面有很多没有联系的事物组合而成,显然不是 通过拍摄,而只能通过合成得到,例如很多电视 片头,MTV等节目。
第三节 卡通影片
概念:卡通影片,又叫做动画片,这一类的影视节 目都是卡通风格,其创作方法和应用领域非常广 ,需要应用大量的数字合成技术。
于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设 计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处 理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供 了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜 色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑 、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合 成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画 工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner 编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和 smoke同时工作。
八、71届最佳视觉效果 《美梦成真》
九、72届最佳视觉效果 《骇客帝国》
十、73届最佳视觉效果 《角斗士》
十一、74届最佳视觉效果 《魔戒》三部曲
《哈利波特》系列
《特洛伊》
《后天》
《海底总动节 Discreet公司数字合成系统
主流软件:Combustion是一种三维视频特效软件,基
第二节 Avid公司数字合成系统(美国)
AvidDS合成模块
第三节 Quantel(宽泰)公司数字合成系统 (英国):GenerationQ
Quantel视频的色彩非常好,画面质量非常高 ,效率很高,也可以实时在线。1992年 Quantel在全球推出了第一套基于非压缩D1 视频的后期制作系统Hal和Henry,这个系统 在北京广告界流行了一段时间,为了顺应
第六节 Eyeon公司数字合成系统(加拿大): Digital Fusion
Digital Fusion:最好的视频合成软件 ,能 支持Adobe AfterEffect的plugin和世界上 最著名的5D和抠像ULTIMATTE插件,它是基 于流程线和动画曲线的合成软件之一。非 常适合操作Maya、Softimage3D软件的动画 师使用。它在电影、高清晰电视、广播电 视制作中得到了广泛的应用,它是PC操作 平台上第一个64位的合成软件,支持64位 色彩深度的颜色校正,这是以前SGI操作平
优点:将传统的切换台、编辑机、特技机、 字幕机、调音台等设备功能集合为一体进行 处理。镜头调取,处理快速,特技效果新颖 变化多样,信号损失小。
缺点:实时性、系统的组合性有待进一步提 高。
第一节 视觉特效
特效镜头:是指通过直接拍摄无法得到的镜头。 特效镜头之所以无法由直接拍摄得到,一般是由于 以下两种原因: 一是拍摄对象或者环境在现实生活中不存在,或者 即使存在也不可能拍摄到,如恐龙,外星人等。 二是拍摄对象和环境在实际生活中存在,但无法使 其同时出现在同一个画面中,比如影片的主角从剧 烈爆炸的环境中逃生。 解决办法: 一 制作模型,利用对人的化妆来模仿其他生物以 及制作电脑三维动画。 二 电脑合成
优点:直观、实时
缺点:无法进行随机、飞跃式的素材选择,大量无 功效的卷带作业,大量的复制作业伴随信号的损失 。
2020/6/22
3
非线性编辑是相对线性编辑而言,它可以随 机的跳跃式进行编辑,即从节目镜头任意编 辑方面,节目素材的任意操作方面,素材管 理方面是随机的,同时也是前期节目素材的 再创造过程。
肯.罗尔斯顿---<谁害了兔子罗杰>
二、62届最佳视觉效果 《深渊》
三、64届最佳视觉效果 丹尼尔.姆伦《终结者》
四、66届最佳视觉效果 丹尼斯.姆伦《侏罗纪公园》
五、67届最佳视觉效果 肯.罗尔斯顿《阿甘正传》
六、69届最佳视觉效果 弗尔克.恩格尔《独立日》
七、70届最佳视觉效果 罗布特.拉个托《泰坦尼克号》
数字影视后期编辑与合成
第一章 数字影视合成技术概论
数字影视制作分为两类:
数字非线性编辑技术(补充)
数字合成技术主要有三个方面:视觉特效 视频设计 卡通影片
补充资料:
非线性编辑概述
线性编辑和非线性编辑
线性编辑是以磁带为媒体较为系统全面的编辑技术 ,它把录好的节目素材的磁带放到编辑放机中,然 后按线性方式将所选择的镜头或片断记录到编辑录 机中,再通过特技机、字幕机、调音台等实现成品 带的加工编辑制作。
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