SketchUp8入门教程

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草图大师8.0教程.

草图大师8.0教程.

和 X光透视显示模式。
Arts courses and teaching theory
(五)视图工具栏
切换到标准预设视图的快捷按钮。包括:透视图、
顶视图、前视图、左视图、右视图、后视图和 等角视图。
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(六)图层工具栏、 提供了常用的图层操作: 显示当前图层:没有选择任何物体的时候,在工具栏上 显示的是当前图层名称,在名称前有个勾号。任何新绘制的 实体都将分配到当前图层中。 选中实体所在的图层:如果选择了一个实体,则这个实
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(三) SketchUp的能够和不能够 SketchUp可以高效率的创建模型,但不适用于曲面建模; SketchUp可以精确地绘制,但却无法做出施工图纸;SketchUp可 以输出图片和动画,但不适用于高质量的效果因和动回的制作。 SketchUp可以提供漫游功能,但是功能和效果简单。 Sketchup不能做出最漂亮的效果,但却可以做出最优秀的设计。 sketchUp在表现效果图和动画的逼真性方面不如其它图形动 画软件,但却大大降低了制作的难度和时间,让许多软件技能较 差的设计师可以独立完整这些工作。 sketchup擅长于一些要求相对简单的领域,如方案构思、简 单的模型创建工作以及简单动回和漫游的制作。但是,当设计师 提出更高的要求时,sketchUp就不再显得那么得心应手了。 sketchUp真正的优势在于快速,这个特点所放射出的光芒将掩盖 那些做得更好更难和更慢的软件。
会显示出来。
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分割线段 如果在一条线段上开始画线,SketchUp会自动把原来的线 段从交点处断开 。例如,要把一条线分为两半,就从该线的 中点处画一条新的线。 分割表面(见右图) 要分割一个表面,只要画 一条端点在表面周长上的 (细)线段就可以了:

sketchup自学教程

sketchup自学教程

sketchup自学教程SketchUp自学教程SketchUp是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户轻松创建3D模型。

无论您是一名设计师、建筑师还是爱好者,都可以通过学习SketchUp来提高自己的设计能力。

下面是一些SketchUp的自学教程,希望对您有所帮助。

1. 界面和工具导航在开始学习SketchUp之前,您需要了解软件的界面和各种工具的作用。

学习如何导航和操作界面,包括放大、缩小、平移和旋转等功能。

这些是使用SketchUp的基本技巧。

2. 绘制基本几何体掌握如何使用SketchUp的绘图工具来创建基本的几何体,如长方体、球体、圆柱体等。

了解如何调整尺寸和形状,并使用各种工具进行编辑和修改。

3. 绘制复杂形状学习如何使用线条和曲线工具来绘制复杂的形状,如圆弧、曲线等。

掌握如何使用绘图工具创建自定义形状,并使用辅助工具进行精确的编辑和调整。

4. 使用组和组件学习如何使用组和组件来管理模型的部分。

了解如何创建组和组件,以及如何在模型中使用它们。

这可以帮助您更好地组织和编辑模型,提高工作效率。

5. 应用材质和纹理掌握如何给模型应用材质和纹理,使其看起来更加真实和逼真。

了解如何导入和编辑纹理,并将其应用到模型的不同部分。

6. 使用图层学习如何使用图层来管理模型的不同元素。

了解如何创建和编辑图层,并将元素分配到不同的图层中。

这有助于对模型进行分层管理,方便后续的编辑和调整。

7. 建立场景和摄影机学习如何创建场景和摄影机视角,以便更好地观察和展示模型。

了解如何调整摄影机的位置和角度,并保存不同的场景以供后续使用。

8. 渲染和导出模型学习如何使用渲染插件和工具来增强模型的视觉效果。

掌握如何调整光照和阴影,并使用合适的渲染设置来渲染模型。

最后,学习如何导出模型以供其他软件使用或进行展示。

以上是一些SketchUp的自学教程,您可以按照自己的学习进度和需求选择相应的教程进行学习。

希望您能够通过自学掌握SketchUp的基本操作和技巧,并在设计或建模领域中取得更加出色的成果。

草图大师SketchUp8(SU) 图文版超实用教程

草图大师SketchUp8(SU) 图文版超实用教程

此软件教程是作者一边工作一边总结的,非常实用,是不可多得的好资料草图大师,SketchUp,图文,教程素本文中的蓝色字体表示认为有用的,红色字体表示无用或者特别标识SU操作顺序(以下内容综合各类途径收集而来的SU使用经验,按照视频教程顺序重新整理)安装后要整理出的草图大师su界面要安装这个插件才能出现第三排功能键,安装路径要求和草图大师su在同一个盘,V-Ray 1.49.02 顶渲中英文双语切换版+SUAPP for SketchUp 6_7_8.exe网上百度出来的快捷键很多用不了,是因为那些作者都是根据自己喜好调整过了,以下蓝字部分的快捷键是根据本文作者的喜好调整的shift+A如果用图层隐藏,shift+S隐藏的东西shift+A也无法恢复显示,用隐藏图层方法隐藏平立面就可以避免shift+A时连立面平面也显示出来,在进行建模的时候可以有效区分两种隐藏。

如果图形很卡,重装一般都可以解决重装SU需要用到的两个恢复文件如下:1.本文作者su 草图大师sketchup 建筑模板设置.skp2.本文作者SU 快捷键参数设置sketchup草图大师.dat快捷键设置方法:过滤功能可以搜索想要设置的命令,免得找起来麻烦,要添加新的快捷键,必须把老的快捷键先删除,设置好后可以导出快捷键,以后重装软件后导入即可(本文作者SU 快捷键参数设置sketchup草图大师.dat)编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A编辑/群组G 编辑/删除Delete编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O工具/剖面Alt+/ 工具/删除E工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R 工具/选择Space工具/移动M 绘制/多边形P绘制/矩形R 绘制/徒手画F绘制/圆弧A 绘制/圆形C绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S文件/保存备份Shift+N 文件/打开Ctrl+O文件/打印Ctrl+P 文件/导出/模型Ctrl+M文件/导出/DWG/DXF Ctrl+D 文件/导出/图像Ctrl+I文件/另存为Ctrl+Shift+S 文件/退出Ctrl+W文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次TAB相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3以下是google官方快捷键(存底参考)建筑设计风格风格SU自动保存功能:1.建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

SketchUp基础培训ppt课件

SketchUp基础培训ppt课件

SU绘图工具及命令简介
1、直线工具 等分线段 线段可以等分为若干段。在线段上右击鼠标,在关联菜单中选择“等分(拆分)”。
SU绘图工具及命令简介
2、圆弧工具 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
2、文件的导入和导出 导入 —— SketchUp可导入*.dwg的CAD图形文件, *.skp 、*.3ds 等三维模型文件,以及*.jpg、 *.bmp 、*.png、 *.tif、 *.tga、 *.psd等图像文件 导出 —— SketchUp可导出*.jpg、 *.bmp 、*.png、 *.tif、 *.pdf (专业版)、*.eps (专业版)等图像文件,以及 *.kmz、*.3ds (专业版)、*.dwg (专业版) 等三维模型文件和CAD图形文件,在多页面设置时还可导出*.avi的视频文件
SU绘图工具及命令简介
1、直线工具 分割线段 如果在一条线段上开始画线,SketchUp会自动把原来的线段从交点处断开 例如,要把一条线分为两半,就从该线的中点处画一条新的线: 再次选择原来的线段,发现 它被等分为两段了。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SketchUp概述
1
目录
CONTENTS
SU基本知识
2
SU操作技巧
3
SketchUp概述
PART
ONE
SketchUp概述
1、SketchUp(草图大师) 由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思。 2、优点 简单易用,建模快速,即见即得,即时交流,直接输出。 3、缺点 不能精确控制,模型复杂后占用内存大。

「第四课:Sketchup8常用高级工具命令」

「第四课:Sketchup8常用高级工具命令」

第四课:SketchUp8常用高级工具命令4-1、图层主要作用是将场景物体分类显示或隐藏,方便管理图层工具栏的调出:视图》工具栏》图层图层管理器的调出:窗口》图层①图层的添加、重命名与删除(如果删除图层包含物体将会弹出对话框)②图层设为当前、显示与隐藏(如果隐藏图层被设置为当前层,该图层自动变成可见图层)③图层颜色④改变物体所在图层:选中物体右击》图元信息图层工具栏下拉菜单⑤图层清除⑥图层与组:同一个图层的物体可以在不同的组,同一个组也可以有不同图层的物体,两者是相对独立的组织管理系统———————————————————————————————————————4-2、阴影可以使模型更具立体感,并能实时模拟模型的日照效果阴影工具栏的调出:视图》工具栏》阴影阴影管理器的调出:窗口》阴影①阴影的简单应用(阴影工具栏)②阴影管理器:通用协调时间通常被翻译成“世界统一时间”或“世界标准时间”(英文Coordinated Univ ersal Time),中国用的是UTC+8标准亮:控制光照的强度暗:控制环境光的强度使用太阳制造阴影:勾选后,在不显示阴影的情况下仍可按场景光照表现物体表面的明暗关系在平面上:在平面上显示投影在地面上:在平面上显示投影起始边线:单独的边线可产生投影注:当物体在红绿轴平面下的情况;半透明物体投影的问题4-3、太阳北极(日光朝北)用来显示和调整场景的正北方向①切换北向箭头:激活以后,场景中会出现加粗显示的橙黄色线,表示正北方向②设置北极工具:激活以后,可手动设置场景的正北方向(朝北线的原点始终都在坐标轴的原点,并且朝北线都在黄绿轴平面上)③输入北角:激活以后,可通过数值输入框输入数值确定朝北线的旋转角度(正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转),并且都是以初始朝北线方向为0度线4-4、截平面工具(剖面工具)可以方便的为场景物体取得剖面效果①截面工具栏的调出:视图》工具栏》截面a.添加剖面(按shift可锁定剖面方向)b.截平面工具的显示设置:窗口》样式》编辑》建模设置c.显示截平面d.显示截面切割②截面工具的编辑:a.移动剖面b.旋转剖面③右键:a.删除b.隐藏c.活动切面:激活剖切面d.反转e.对齐视图f.从剖面创建组④导出剖面:将被剖切的物体导出为二维图像将剖面导出为dwg文件4-5、场景(页面)用来保存相机视图和生成动画场景(页面)管理器的调出:窗口》场景①场景的添加、删除、更新、上下移动等②隐藏/显示详细信息:包含在动画中:取消勾选,播放动画时自动跳过此场景页面名称:给所选场景页面重新命名说明:可以给所选场景页面添加注释要保存的属性:控制场景页面要记录的模型属性③场景动画的播放与设置:(视图》动画》)④场景动画的导出(文件》导出》动画):a.导出为动画b.导出为批量图像4-6、组可以把场景中的物体临时性集合捆绑成组,方便选择、组织管理场景①创建组:选择需要创建群组的物体>右击快捷键采单>创建组选择需要创建群组的物体>编辑>创建组②分解组:③编辑组(双击群组物体即可进入编辑状态)(注:窗口》模型信息》组件》淡化模型的其余部分)组内移动组内删除组内创建元素组内复制组内元素移动/复制到组外组内元素移动/复制到其他组组外元素移动/复制到组内④组的嵌套:群组中包含群组⑤右键菜单:组的“锁定”与“解锁”:锁定后不能对群组编辑、移动等操作组“隐藏”与“显示”:注:视图》隐藏几何图形(虚现隐藏物体)图元信息:创建组件:可将组转为组件反转方向(镜像):缩放范围:⑥组与材质:成组后,可对组赋予材质贴图,系统默认的材质会被覆盖掉,而先前指定的材质不受影响(进入组内或分解组后选择物体赋予材质,原先的的材质可被覆盖) ——————————————————————————————————————4-7、沙盒工具主要用于创建地形①根据等高线创建:可以将等高线线形转为三维地形实体②根据网格创建与曲面拉伸工具:可以根据网格创建地形③曲面平整:可以在高地起伏的地形上平整场地和创建建筑基面注:不支持垂直方向上90度及以上的转折,否则会自动断开;也不支持镂空情况,否则会自动闭合④曲面投射:可以将物体的形状投影到地形上⑤添加细部:可以对地形网格面进一步细分⑥反转边线:可以通过改变地形网格三角面边线方向对地形进行局部的调整4-8、柔化边线可以对模型的边线进行柔化和平滑处理“法线之间的角度”:用来调整光滑角度的下限,超过此值的夹角将被柔化,柔化的边线会被自动隐藏平滑法线:对限定角度范围的物体应用平滑效果软化共面:勾选后,将自动柔化共面并相连接的表面之间的交线4-9、相交平面(模型交错)可以使物体相交面产生交线,以便创建复杂模型编辑》相交平面右键》相交平面①与模型②与选项4-10、实体工具类似于3dmax软件中的“布尔运算”命令,可以在组或组件间进行布尔运算,以便创建复杂模型视图》工具栏》实体工具①外壳工具:对指定的物体(组或组件)加一个“外壳”,使其变成一个物体(组或组件)②相交:可获得物体(组或组件)相交部分,而其余部分被删除③并集:可将多个物体(组或组件)合并成一个新的物体(组或组件)④去除:从一个物体(组或组件)中剪去与另外一个物体(组或组件)相交的部分,并删除第一个选择的物体(组或组件)⑤修剪:与“去除”工具类似,会从一个物体(组或组件)中剪去与另外一个物体(组或组件)相交的部分,但不删除原物体(组或组件)⑥拆分:与“相交”工具类似,可获得物体(组或组件)相交部分成为单独的物体(组或组件),原来的物体(组或组件)保留不相交的部分分别成为单独的物体(组或组件) ———————————————————————————————————————4-11、雾化用来模拟场景的雾气环境效果窗口》雾化距离滑块:左边的滑块调整雾化效果距离视点的远近右边的滑块调整雾化效果的浓度4-12、材质(颜料桶)①赋予物体材质的一般应用:a.使用自带材质库:激活“颜料桶”工具》“选择”选项卡》“材质”》“编辑”注:缩略图右下角带小三角形的,表示场景模型正在使用的材质缩略图右下角没有小三角形,表示当前模型场景中曾使用过后来又被替换掉的材质b.从外部获取材质:激活“颜料桶”工具》“创建材质”工具d.在缩略图上右击:删除、存储为、输出纹理图像、编辑纹理图像、面积、选择②“编辑”选项卡:a.拾色器:4种颜色系统:色轮、HLS(色相、亮度、饱和度)、HSB(色相、饱和度、明度)、RGB(红、绿、蓝)还原颜色更改:还原上一个从其它场景模型中拾取的颜色匹配模型中对象的颜色:从其它场景模型中拾取颜色(或贴图平均纹理颜色)匹配屏幕上的颜色:可以吸取当前电脑屏幕上显示的任何位置的颜色b.使用纹理图像:不具备自动记忆功能调整纹理大小:在外部编辑器中编辑纹理图像:用来直接关联第三方软件处理图片(设置:窗口》使用偏好》应用程序)c.不透明度:值越小越透明(透明度小于70不能产生阴影)注:可以对物体正反两面都使用透明材质,也可以单独一个面使用透明材质小技巧:a.成组或组件后赋予,进入组后可继续对各个面单独赋予不同材质b.按alt键,会变成吸管,吸取当前模型场景材质(可吸取材质的方向、大小、坐标等信息)后赋予c.按ctrl键,与所选面相连并材质相同的所有面都会被同时赋予当前指定材质d.按shift键,用当前指定材质替换所有与所选面具有相同材质的面④调整贴图效果:a.“固定图钉”模式:移动缩放/旋转梯形变形平行四边形变形b.“自由图钉”模式:没有图钉属性的限制小实例——为户外模型赋予贴图小实例——为杯子模型赋予贴图小实例——为山体模型赋予贴图小实例——镂空贴图的制作4-14、组件把模型定义为组件后,可方便模型的的修改和调用。

SketchUp Pro 8从入门到精通(全彩印刷)

SketchUp Pro 8从入门到精通(全彩印刷)

读书笔记
读书笔记
这是《SketchUp Pro 8从入门到精通(全彩印刷)》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。
精彩摘录
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这是《SketchUp Pro 8从入门到精通(全彩印刷)》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
谢谢观看
13.2 V-Ray的 基本使用方法
13.1 V-Ray简介与下载安装
V-Ray简介 V-Ray的下载与安装
13.2 V-Ray的基本使用方法
V-Ray工具栏 V-Ray渲染设置 V-Ray的灯光 V-Ray的材质 V-Ray效果图的后期处理
14.1案例基本内容
14.2在SketchUp中 创建场景模型和材质
4.6图形的路径跟随
创建球形吊灯 创建灯泡 创建简欧台灯 创建酒杯 创建阳台柱 创建广场灯
4.7物体的缩放
创建圆台 创建一盘苹果 创建围墙
4.8图形的偏移复制
创建吊顶 创建推拉窗 创建两用小桌 创建老虎窗
4.9模型交错
创建草坪灯 创建电视机
4.10布尔运算
创建螺丝刀 创建花朵台灯 绘制景观亭
1.2 SketchUp的应 用领域
1.3 SketchUp的特 点
1.4 SketchUp的安 装与卸载
1.1被买来卖去的SketchUp
从@Last Software到Google 从Google再到Trimble
1.2 SketchUp的应用领域
在规划设计中的应用 在建筑设计中的应用 在园林景观设计中的应用 在室内设计中的应用 在游戏动漫中的应用
【选择】选项卡 【编辑】选项卡
5.4贴图坐标的调整
【固定图钉】模式 【自由图钉】模式
5.5贴图的应用技巧

谷歌草图大师(sketch_up)8.0教程

谷歌草图大师(sketch_up)8.0教程

谷歌草图大师(sketch up) 8.0 pro教程谷歌草图大师一、软件的简单介绍Sketch up 8.0是一款简单实用而且功能强大的的三维cad制作软件,众所周知autocad为功能极为强大的二位设计软件(如今支持三维设计),而sketch up则是一个简单而功能十分强大的三维建筑类软件,而今许多学习3D max的建筑设计人士都该学sketch up了,原因之一就是因为sketch up操作渐变,功能强大,sketch up拥有除autocad外最强大的捕捉功能。

二、成品展示Sketch up到底能做些什么,下面我就为观看此教程的人展示一些简单成品的示意图。

1.小型电风扇2.瓶体外形3.台灯外观 (此台灯为通过Ug 制作,导出cad 至sketch up 效果)4.简单楼体外观(艺术外观)左图为导出动画效果,可以通过另存为网页得到gif 格式查看效果5.电影《忠犬八公》中外公住的别墅6.农家小社7.商品套房内客厅观看至此,如果对此软件有兴趣那么请继续看以下的教程吧三、安装后的开始工作软件安装不算复杂,这里便不介绍了,安装完成后可以需要进行模版选择,可以不进行选择,直接跳过,然后直接打开软件。

如下图:然后需要设置软件的单位,通常习惯上在中国设为毫米(mm)单位制1).选择菜单栏中窗口菜单下的模型信息,设置单位菜单中的格式,其他依据个人爱好设置,一般默认即可。

2).配置工具栏工具,在菜单栏中找到视图菜单,在视图菜单下的工具栏中可以打开工具。

一般配置完成以上勾选部分便可以了,最终配置玩布局如图:3)插件的安装,可以到官方网站上下载插件,将下载玩的rb格式文件复制粘贴到软件安装目录下的plugins(部分插件可以安装到tools)目录下四、工具介绍(可以在菜单栏下的窗口菜单下打开使用向导来查看具体步骤)1.主要工具2.绘图工具1)基本功能及拉伸(推/拉)工具介绍2)放样(跟随路经)工具3)偏置(偏移)工具4)移动工具5)旋转工具操作和移动工具一致6)缩放(拉伸)工具4.建筑施工其中较为重要的则是卷尺工具与角尺工具,可以设置辅助线,轴向工具方便建设邪面定位.5.其他工具注:使用工具时应关注状态栏信息,可以指明操作步骤,以及度量面板输入尺寸大小等6.视图菜单窗口菜单下的几个命令案例一、绘制圆台、圆锥,球二、房间的制作1.绘制5000×4000的长方形2.利用推/拉工具向上拉30003.利用辅助线在前“面”上绘制辅助线4.在辅助线上画矩形,并删除,并删除辅助线(视图下删除导向线)5.创建棱角面,(在棱角绘制如图所示的三个半径为100的圆,算出不需的线)6.利用跟随路径(按住alt可选取整个面)7.添加组建(也可以自己绘制,通过导入工具导入)(需要在视图下透视图才可显示此效果)原文地址:/。

sketchup 操作指南 pdf

sketchup 操作指南 pdf

SketchUp操作指南一、安装与启动1.下载SketchUp安装程序,按照提示完成安装。

2.启动SketchUp,打开软件界面。

二、界面介绍1.标题栏:显示软件版本和文件名称等信息。

2.菜单栏:包含所有SketchUp命令的菜单。

3.工具栏:常用命令的快捷方式。

4.工作区:绘图和建模的区域。

5.状态栏:显示当前选择的信息和坐标值等信息。

三、工具栏详解1.选择工具:用于选择、移动、旋转和缩放模型。

2.画线工具:用于绘制直线、曲线和多段线等。

3.画圆工具:用于绘制圆形和椭圆形等。

4.矩形工具:用于绘制矩形和多边形等。

5.移动工具:用于移动模型。

6.旋转工具:用于旋转模型。

7.缩放工具:用于缩放模型。

8.偏移工具:用于偏移复制线条或模型。

9.删除工具:用于删除线条或模型。

10.材质工具:用于给模型添加材质和贴图。

11.组件工具:用于创建、编辑和插入组件。

12.视图工具:用于控制视图方向和显示模式等。

四、视图控制1.平移视图:按住鼠标滚轮并拖动鼠标,可平移视图。

2.旋转视图:按住鼠标右键并拖动鼠标,可旋转视图。

3.缩放视图:按住鼠标滚轮并拖动鼠标,可缩放视图。

4.切换视图方向:使用视图工具栏中的按钮,可切换正交视图和透视视图的方向。

5.显示模式:使用显示模式按钮,可切换线框显示、隐藏线框、阴影显示等模式。

五、导入与导出1.导入文件:选择“文件”菜单中的“导入”命令,选择要导入的文件类型和文件路径,完成导入操作。

2.导出文件:选择“文件”菜单中的“导出”命令,选择要导出的文件类型和文件路径,完成导出操作。

3.导出为图像:选择“文件”菜单中的“导出为图像”命令,设置图像的分辨率和格式等参数,完成导出操作。

六、材质与贴图1.创建材质:选择“材质”工具栏中的“创建材质”按钮,设置材质的颜色、纹理等参数,完成材质的创建。

2.应用材质:选择要应用材质的模型面或组件,将材质拖放到模型上,完成材质的添加。

3.调整材质贴图:双击要编辑的材质,调整贴图的缩放、旋转和平移等参数,完成贴图的调整。

SU 8软件安装注册说明

SU 8软件安装注册说明
1.首先双击sketchup 安装文件,按照提示正确安装好SU软件,注册sketchup软件:
双击桌面上的sketchup图标,打开软件,单击窗口右上角的添加许可证命令,在弹出来的窗口的用户名
中随便设置一个用户名,然后双击打开SU的注册机(keygen google.sketchup.pro.8.0.4811.exe),在姓
名一栏填上刚刚设置的用户名,注册机自动会计算出序列号和激活码,复制序列号和激活码到刚刚的SU
软件注册页面,点确定就好了。
3.安装SUAPP1.0插件
首先关闭sketchup软件,双击SUAPP1.0 for SU8.exe,按照提示安装到sketchup的安装目录下。完成插
件的安装。
4.安装vary渲染器
vary渲染器安装请按照 资料里的 安装注册及汉化说明

Sketchup8.0速成纲要(大众级)

Sketchup8.0速成纲要(大众级)

相关内容
目标

了解 运用 精通 排
坐标、图形、视图
所有命令
各种命令
各种信息提示
提示命令步骤
提供实时数据 便于选择、编辑 表现物体材料 组件库 光影设置、调整 编辑个人风格
√ √2 √
√ √
物件光滑程度
场景雾境效果 动画控制
√ √ √ √3 √

2
Sketchup8.0 速成纲要(大众级) 3.6 前一视图
9.1 线框 9.2 消影
4
copyright by WZY studio 2016-04-01
汪智洋
√ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
*


5
Sketchup8.0 速成纲要(大众级) 9.3 单色
9.4 着色
9.5 贴图
10.1 线型
10 渲染功能
10.2 日照移
6.5 缩放
等比、任意
6.6 隐藏
显示
6.7 跟随
放样
6.8 锁定
解锁
7 实体工具
7.1 外壳 7.2 交集
7.3 并集
7.4 去除
7.5 修剪
7.6 拆分
8.1 等高线创建
8 地形工具
8.2 网格创建 8.3 曲面拉伸
8.4 曲面平整
8.5 曲面投射
8.6 增加细节
8.7 翻转边线
9 材质功能
11.1 模型导入
11.2 模型导出
11 导入输出
11.3 视图导出
11.4 剖切导出
11.5 动画导出
√ √
Skp\Dwg\3ds\…… Skp\Dwg\3ds\…… Jpg\bmp\png\tif\eps Dwg\dxf Mov\avi\mpg\……

Google SketchUp 8基础培训课件

Google SketchUp 8基础培训课件
3.1、旋转:输入准确移动角度。 3.2、复制:CTRL+旋转。窍门:阵列
4、偏移:
必须是封闭区域(面)。
5、路径跟随:
5.1、路径:单元行走轨迹。 5.2、单元:封闭面。
软件基础工具
三、构造工具 1、测量:
1.1、距离:卷尺。 1.2、角度:量角器
2、标注:
2.1、尺寸标注。 2.2、文本标注。
软件基础工具
四、其他工具 1、渲染:涂色 2、模型:插入
冲压车间风缸线改造方案
冲压车间风缸线改造方案
软件特点
1、界面简洁,画线成面,拉伸成体,方便掌握。 2、适用范围广,广泛用于城市规划设计、建筑设 计、房屋装修设计等领域。 3、与AUTOCAD、3DMAX等软件兼容性很好,可快 速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件。 4、空间尺寸、文字标注简便。
软件基础操作
一、视图的操作(“三键”) 1、环绕观察:环绕模型转动观察。
软件基础工具
一、绘图工具 1、直线。 2、矩形。 3、圆。 4、圆弧。 5、徒手画和多边形
软件基础工具
二、编辑工具 1、拉伸:
二维转三维最常用工具,小窍门:双击记忆、CTRL+双击独立记忆。
2、移动:
2.1、移动:输入准确移动数值。 2.2、复制:CTRL+移动。窍门:阵列
软件基础工具
二、编辑工具 3、旋转:
快捷键:滚轮
快捷键:SHIFT+滚轮。
3、缩放:放大或缩小显示区域。
快捷键:滚动滚轮。
4、缩放范围:使整个模型充满绘图窗口。
快捷键: SHIFT+Z。
软件基础操作
二、对象的选择与删除 1、点选:选择单一模型元素。 2、双击: 线:附带选择相连接面。面:附带选择连接线。 3、三击:面,选择与之连接的所有元素。 4、框选:类似AUTOCAD。 5、删除:DELETE。

SketchUp8入门教程

SketchUp8入门教程

SketchUp8.0基础教程第一课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@Last Software公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。

Sketchup特点:①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。

(最常用的三个基本工具:矩形、直线、推拉)sketchup的界面②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。

③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。

④具有多种显示模式。

⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。

⑥空间尺寸和文字的标注简便。

⑦可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下载与安装下载地址:1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介①常用工具栏的调出:大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗口》模型信息》单位③边线及正反面样式的设置:窗口》样式》编辑④自动备份:窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)⑤快捷键:窗口》使用偏好》快捷⑥模板的保存与调用:文件》另存为模板窗口》使用偏好》模板第二课:SketchUp8基础2-1、视图的操作环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察小技巧:①快捷键:滚轮②注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示平移——移动画布小技巧:①快捷键:shift+滚轮缩放——放大或缩小显示区域小技巧:①滚动滚轮缩放范围——使整个模型充满绘图窗口小技巧:①快捷键:crtl+shift+e或shift+z上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)2-2、视图切换等轴测顶视图前视图左视图右视图小技巧:①真正的等轴测图需打开“平行投影”2-3、对象的选择点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。

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SketchUp8.0基础教程第一课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@Last Software公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。

Sketchup特点:①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。

(最常用的三个基本工具:矩形、直线、推拉)sketchup的界面②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。

③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。

④具有多种显示模式。

⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。

⑥空间尺寸和文字的标注简便。

⑦可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下载与安装下载地址:1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介①常用工具栏的调出:大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗口》模型信息》单位③边线及正反面样式的设置:窗口》样式》编辑④自动备份:窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)⑤快捷键:窗口》使用偏好》快捷⑥模板的保存与调用:文件》另存为模板窗口》使用偏好》模板第二课:SketchUp8基础2-1、视图的操作环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察小技巧:①快捷键:滚轮②注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示平移——移动画布小技巧:①快捷键:shift+滚轮缩放——放大或缩小显示区域小技巧:①滚动滚轮缩放范围——使整个模型充满绘图窗口小技巧:①快捷键:crtl+shift+e或shift+z上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)2-2、视图切换等轴测顶视图前视图左视图右视图小技巧:①真正的等轴测图需打开“平行投影”2-3、对象的选择点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。

双击边线,可将此边线及与其直接相连的面选中。

三击:三击面或边线,可将与此面或边线相连的所有模型元素选中。

框选:用“选择”工具,全部框住才能被选中,实线框叉选:用“选择”工具,只要与选框接触就会被选中,虚线框取消选择:单击空白处或ctrl+t另:右击快捷菜单选择:关联边线(边界边线)关联的面(连接的平面)所有关联(连接的所有项)同一图层的物体(在同一图层的所有项)同一材质的物体(使用相同材质的所有项)2-4、对象的删除delete点选拖动注:拖动过快可能漏选;在放开鼠标之前按esc键可取消本次删除操作隐藏(按住shift键)柔化(按住ctrl键)取消柔化(按住ctrl+shift键)2-5、对象的显示风格及样式设置①sketchup的七种显示风格:单色显示——可以使模型使用默认的正/反面色显示,默认正面是白色,反面是灰色。

注:可以用来分辨模型的正反面贴图显示——若模型表面被赋予贴图材质,在此模式下可显示贴图材质。

注:此模式相对其他模式显示速度会较慢着色(阴影)显示——当赋予材质,单击此按钮可以以相应颜色现示线框显示——只显示模型的边线注:在此模式下,推拉工具不可用消隐线框(隐藏线)显示——原本被遮住的边线不可见注:输出电子格式图片或打印,可以进行后期处理取得手绘效果后边线显示——原本被遮住的边线会以虚线显示注:线框模式下此按钮不可用X射线显示——使模型的表面以半透明的方式显示,需要与其他显示模式配合使用注:线框显示模式没有面,x射线显示模式相对于线框显示模式没有意义②边线的设置:轮廓线:把物体的轮廓线加强显示深度暗示(深粗线):离相机近的边线将被加强显示延长:从端点开始把物体边线延长,会形成草图的感觉,但不影响捕捉端点线:物体边线末端加重显示,会形成草图的感觉抖动:模拟手绘抖动的效果颜色:③正反面设置④天空与地面设置⑤水印设置第三课:SketchUp8基本工具一、绘图工具:1、矩形平方黄金分割(1:1.618)负值表示反向2、直线作用:绘制直线段、多段直线与封闭图形,分割平面,补面中点(鼠标指针捕捉到某条线段的中点)端点(鼠标指针捕捉到某条线段的端点)交点(鼠标指针捕捉到某条线段与辅助线的交点)在边线上(鼠标指针捕捉到某条线上)在表面上(鼠标指针捕捉到某个面上)在红轴上(所绘线段与红轴平行)在绿轴上(所绘线段与绿轴平行)在蓝轴上(所绘线段与蓝轴平行)平行与边线(所绘线段与已知线段平行)垂直与边线(所绘线段与已知线段垂直)起始点(表示鼠标所在位置与指定点的某个坐标一致)等分线段3、圆在sketchup中,圆是由若干首尾相接的线段组成的。

圆的边数的设置形式:xs,例如8s表示8条边。

(最少3条边)圆心的捕捉4、圆弧出现青色高亮显示的弧线表示两圆弧相切圆心的捕捉5、多变形(与圆形比较)相同点:若多边形边数设置较多,则变成圆形)不同点:用“推拉”工具后的效果不一样。

用多变形推拉的圆柱体会产生边线6、徒手画封面不封面二、编辑工具7、推拉可以方便的把二维平面推拉成三维几何体在应用了推/拉工具后,接着双击其他面可直接应用上次推拉的参数按住ctrl键可复制移动选定的面,双击可制作镂空的效果小实例——电视柜8、移动移动:可以在数值输入框输入准确的移动距离;按住shift键可以分别锁定x/y/z三个轴向复制:按住ctrl键可复制物体输入x5,表示以前面复制物体的间距为依据复制相同距离的5个物体输入/5,表示在复制的间距内等分复制5个物体不仅能移动/复制整个模型,而且能够移动模型物体中的点、线、面元素(如坡屋顶)小实例——百叶窗帘9、旋转旋转:确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置复制:按住ctrl键,然后确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置输入x5,表示以前面复制物体的角度大小为依据复制相同距离的5个物体输入/5,表示在复制的角度内等分复制5个物体角度设置:窗口》模型信息》单位当对象是组或组件时,用“移动”工具会在表面出现红色标记点,此时可进行旋转操作而无需用“旋转”工具小实例——围树椅10、缩放鼠标放在角点上可等比缩放,放在非角点上可非等比例缩放;鼠标放在非角点上,按住shift键可转换成等比例缩放鼠标放在角点上,按住shift键可转换成非等比例缩放按住ctrl键,则以整个模型的轴心点为中心进行缩放可配合shift键和ctrl键缩放物体的局部通过数值输入框输入比例值准确缩放输入-1可镜像对象可直接输入尺寸(带单位)小实例——路灯11、偏移复制可对共面的线和表面进行偏移复制偏移后得到的弧形不能再作为圆弧编辑小实例——洗衣机———————————————————————————————————————12、路径跟随类似于3dmax软件中的“放样”,可以使指定截面沿着路径进行放样①手动放样:用路径跟随工具直接点击截面并跟随路径当路径是一个面时,可按alt键选择面进行放样②自动放样:先选择路径,再用路径跟随工具点击截面直接放样(举例:球体、圆锥、圆环、圆管等)注:如果放样路径的边线位于同一平面上,可直接选择这个面作为放样的路径小实例——桌子三、构造工具栏13、测量/辅助线(卷尺工具)①测量距离:可测量模型中任意两点间的距离,在数值输入框中会准确显示测量值②绘制辅助线:通过单击拖出辅助线并在数值输入框输入准确的数值可为精确建模提供依据(隐藏与删除辅助线)③缩放操作:a场景模型整体缩放b如需在当前场景模型中缩放单个物体,需成创建组或创建组件,然后进入组内编辑14、量角器工具①可创建出角度辅助线,可在数值输入框内输入精确的角度值,负值表示往当前鼠标指向相反的方向旋转,按shift键可锁定当前平面②按住ctrl键可只对角度进行测量,而不产生角度辅助线③量角器角度捕捉设置(窗口>模型信息>单位),鼠标放在量角器图标内要更灵敏一些④可输入斜率(即正切,直角三角形中角度所对应的的对边:邻边)———————————————————————————————————————15、坐标轴工具用坐标轴工具可以在斜面上重设坐标系,以便精确绘图①红、绿、蓝轴②右击坐标轴:重设、放置、移动、对齐视图、隐藏③取消隐藏坐标轴④右击面:对齐轴、对齐视图16、尺寸标注工具用来对场景物体进行尺寸标注①线段的标注:选择线段的两个捕捉点(或线段与参考线的交点)直接选择线段②圆的标注(直径、半径的切换:右击标注文字》类型)③圆弧的标注(直径、半径的切换:右击标注文字》类型)④参考线上的任意两点标注:⑤尺寸标注文字的修改:双击要标注的尺寸文字⑥尺寸标注的设置:窗口>模型信息>尺寸17、文本标注工具用来对场景物体进行文字标注①引线文本:有引线无引线注:可标注点、线、面、组等,引线文本因视图的变化而变化,双击可修改文字②屏幕文本:注:屏幕文本在屏幕上的位置是固定的,不因视图的变化而变化,双击可修改文字③文本标注的设置:窗口>模型信息>文本18、三维文本用来制作立体文字效果对齐:用来确定插入点的位置(左、中、右)高度:指文字的大小填充:勾选才能使文字生成面,否则只生成轮廓线已延伸:文字挤压的厚度注:放置后的三维文本自动变成组件,双击后可进入组件内进行编辑——————————————————————————————————————四、漫游工具栏:19、定位镜头(相机位置)与正面观察(绕轴旋转)作用是对物体进行移动观察定位镜头用来确定相机的位置,控制视点高度:点击确定位置拖动确定位置相机位置确定后,正面观察工具自动激活,好比人站在原地不动而转动头部,可配合缩放工具缩放视图注:与环绕观察工具的不同点(环绕观察好比人绕着物体观察)可配合辅助线准确确定相机位置当在顶视图操作时相机自动指向绿轴正方向11、漫游可以像散步一样观察场景模型,鼠标离十字参考点越远,移动速度越快按住shift键,将鼠标上下移动可增加和减少视点高度;将鼠标左右移动,可将视点平行移动按住ctrl键,可加快移动速度按住鼠标滚轮可切换成正面观察(绕轴旋转)工具注:漫游工具仅在透视图中可用按住shift键+缩放工具可改变视角大小;可在缩放状态下直接输入“数值deg(degree度数)”控制相机视角或“数值mm”控制相机焦距———————————————————————————————————————第四课:SketchUp8常用高级工具命令4-1、图层主要作用是将场景物体分类显示或隐藏,方便管理图层工具栏的调出:视图》工具栏》图层图层管理器的调出:窗口》图层①图层的添加、重命名与删除(如果删除图层包含物体将会弹出对话框)②图层设为当前、显示与隐藏(如果隐藏图层被设置为当前层,该图层自动变成可见图层)③图层颜色④改变物体所在图层:选中物体右击》图元信息图层工具栏下拉菜单⑤图层清除⑥图层与组:同一个图层的物体可以在不同的组,同一个组也可以有不同图层的物体,两者是相对独立的组织管理系统———————————————————————————————————————4-2、阴影可以使模型更具立体感,并能实时模拟模型的日照效果阴影工具栏的调出:视图》工具栏》阴影阴影管理器的调出:窗口》阴影①阴影的简单应用(阴影工具栏)②阴影管理器:通用协调时间通常被翻译成“世界统一时间”或“世界标准时间”(英文Coordinated Universal Time),中国用的是UTC+8标准亮:控制光照的强度暗:控制环境光的强度使用太阳制造阴影:勾选后,在不显示阴影的情况下仍可按场景光照表现物体表面的明暗关系在平面上:在平面上显示投影在地面上:在平面上显示投影起始边线:单独的边线可产生投影注:当物体在红绿轴平面下的情况;半透明物体投影的问题4-3、太阳北极(日光朝北)用来显示和调整场景的正北方向①切换北向箭头:激活以后,场景中会出现加粗显示的橙黄色线,表示正北方向②设置北极工具:激活以后,可手动设置场景的正北方向(朝北线的原点始终都在坐标轴的原点,并且朝北线都在黄绿轴平面上)③输入北角:激活以后,可通过数值输入框输入数值确定朝北线的旋转角度(正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转),并且都是以初始朝北线方向为0度线4-4、截平面工具(剖面工具)可以方便的为场景物体取得剖面效果①截面工具栏的调出:视图》工具栏》截面a.添加剖面(按shift可锁定剖面方向)b.截平面工具的显示设置:窗口》样式》编辑》建模设置c.显示截平面d.显示截面切割②截面工具的编辑:a.移动剖面b.旋转剖面③右键:a.删除b.隐藏c.活动切面:激活剖切面d.反转e.对齐视图f.从剖面创建组④导出剖面:将被剖切的物体导出为二维图像将剖面导出为dwg文件4-5、场景(页面)用来保存相机视图和生成动画场景(页面)管理器的调出:窗口》场景①场景的添加、删除、更新、上下移动等②隐藏/显示详细信息:包含在动画中:取消勾选,播放动画时自动跳过此场景页面名称:给所选场景页面重新命名说明:可以给所选场景页面添加注释要保存的属性:控制场景页面要记录的模型属性③场景动画的播放与设置:(视图》动画》)④场景动画的导出(文件》导出》动画):a.导出为动画b.导出为批量图像4-6、组可以把场景中的物体临时性集合捆绑成组,方便选择、组织管理场景①创建组:选择需要创建群组的物体>右击快捷键采单>创建组选择需要创建群组的物体>编辑>创建组②分解组:③编辑组(双击群组物体即可进入编辑状态)(注:窗口》模型信息》组件》淡化模型的其余部分)组内移动组内删除组内创建元素组内复制组内元素移动/复制到组外组内元素移动/复制到其他组组外元素移动/复制到组内④组的嵌套:群组中包含群组⑤右键菜单:组的“锁定”与“解锁”:锁定后不能对群组编辑、移动等操作组“隐藏”与“显示”:注:视图》隐藏几何图形(虚现隐藏物体)图元信息:创建组件:可将组转为组件反转方向(镜像):缩放范围:⑥组与材质:成组后,可对组赋予材质贴图,系统默认的材质会被覆盖掉,而先前指定的材质不受影响(进入组内或分解组后选择物体赋予材质,原先的的材质可被覆盖)——————————————————————————————————————4-7、沙盒工具主要用于创建地形①根据等高线创建:可以将等高线线形转为三维地形实体②根据网格创建与曲面拉伸工具:可以根据网格创建地形③曲面平整:可以在高地起伏的地形上平整场地和创建建筑基面注:不支持垂直方向上90度及以上的转折,否则会自动断开;也不支持镂空情况,否则会自动闭合④曲面投射:可以将物体的形状投影到地形上⑤添加细部:可以对地形网格面进一步细分⑥反转边线:可以通过改变地形网格三角面边线方向对地形进行局部的调整4-8、柔化边线可以对模型的边线进行柔化和平滑处理“法线之间的角度”:用来调整光滑角度的下限,超过此值的夹角将被柔化,柔化的边线会被自动隐藏平滑法线:对限定角度范围的物体应用平滑效果软化共面:勾选后,将自动柔化共面并相连接的表面之间的交线4-9、相交平面(模型交错)可以使物体相交面产生交线,以便创建复杂模型编辑》相交平面右键》相交平面①与模型②与选项4-10、实体工具类似于3dmax软件中的“布尔运算”命令,可以在组或组件间进行布尔运算,以便创建复杂模型视图》工具栏》实体工具①外壳工具:对指定的物体(组或组件)加一个“外壳”,使其变成一个物体(组或组件)②相交:可获得物体(组或组件)相交部分,而其余部分被删除③并集:可将多个物体(组或组件)合并成一个新的物体(组或组件)④去除:从一个物体(组或组件)中剪去与另外一个物体(组或组件)相交的部分,并删除第一个选择的物体(组或组件)⑤修剪:与“去除”工具类似,会从一个物体(组或组件)中剪去与另外一个物体(组或组件)相交的部分,但不删除原物体(组或组件)⑥拆分:与“相交”工具类似,可获得物体(组或组件)相交部分成为单独的物体(组或组件),原来的物体(组或组件)保留不相交的部分分别成为单独的物体(组或组件)———————————————————————————————————————4-11、雾化用来模拟场景的雾气环境效果窗口》雾化距离滑块:左边的滑块调整雾化效果距离视点的远近右边的滑块调整雾化效果的浓度4-12、材质(颜料桶)①赋予物体材质的一般应用:a.使用自带材质库:激活“颜料桶”工具》“选择”选项卡》“材质”》“编辑”注:缩略图右下角带小三角形的,表示场景模型正在使用的材质缩略图右下角没有小三角形,表示当前模型场景中曾使用过后来又被替换掉的材质b.从外部获取材质:激活“颜料桶”工具》“创建材质”工具d.在缩略图上右击:删除、存储为、输出纹理图像、编辑纹理图像、面积、选择②“编辑”选项卡:a.拾色器:4种颜色系统:色轮、HLS(色相、亮度、饱和度)、HSB(色相、饱和度、明度)、RGB(红、绿、蓝)还原颜色更改:还原上一个从其它场景模型中拾取的颜色匹配模型中对象的颜色:从其它场景模型中拾取颜色(或贴图平均纹理颜色)匹配屏幕上的颜色:可以吸取当前电脑屏幕上显示的任何位置的颜色b.使用纹理图像:不具备自动记忆功能调整纹理大小:在外部编辑器中编辑纹理图像:用来直接关联第三方软件处理图片(设置:窗口》使用偏好》应用程序)c.不透明度:值越小越透明(透明度小于70不能产生阴影)注:可以对物体正反两面都使用透明材质,也可以单独一个面使用透明材质小技巧:a.成组或组件后赋予,进入组后可继续对各个面单独赋予不同材质b.按alt键,会变成吸管,吸取当前模型场景材质(可吸取材质的方向、大小、坐标等信息)后赋予c.按ctrl键,与所选面相连并材质相同的所有面都会被同时赋予当前指定材质d.按shift键,用当前指定材质替换所有与所选面具有相同材质的面④调整贴图效果:a.“固定图钉”模式:移动缩放/旋转梯形变形平行四边形变形b.“自由图钉”模式:没有图钉属性的限制小实例——为户外模型赋予贴图小实例——为杯子模型赋予贴图小实例——为山体模型赋予贴图小实例——镂空贴图的制作4-14、组件把模型定义为组件后,可方便模型的的修改和调用。

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