单兵防空作战三维可视化仿真系统设计
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设方案
4 系统功能
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
4.5 三维场景自由训练功能
场景自由训练功能主要用于学员自主学习与训练,该模块对学员开放学练考三维仿真 场景库,学员登录该模块,能够自由选择场景及事故类型进行学习和训练,训练成绩不统 计, 不计分。
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
4 系统功能
4.6 事故救援训练功能
1 建设背景
1.4 虚拟仿真技术在其它行业的应用
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
道路交通领域
军事领域
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
提要
1 建设背景
2 建设意义
3 系统架构 4 系统功能
5 系统特点 6 系统运行环境
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
、肢体的动作等)对环境进行控制,并能够对人的操作予以实时的反应。例如, 当操作员按动采煤机启动按钮时,会看见虚拟场景的采煤机开始运转;按滚筒左 升按钮时,采煤机会随着速度的控制而向左上升进行采煤。
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
1 建设背景
1.2 虚拟仿真技术特点
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
提要
1 建设背景
2 建设意义
3 系统架构 4 系统功能
5 系统特点 6 系统运行环境
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
3 系统架构
3.1 总体平台架构图
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
系统可根据企业实际条件,灵活的部署在局域网或Internet网上。 系统做到学习--练习--考试这种循序渐进的过程,使学员轻松掌握相 关安全知识。
什么是可视化仿真系统和分析评估系统软件
什么是可视化仿真系统和分析评估系统软件现在继续为大家详解接下来的可视化仿真系统及分析评估系统,一、可视化仿真系统利用二维态势全局的宏观观察分析作战部队的集合、开进、展开、战斗、防御全过程;利用三维态势局部的微观观察做软件致电一伍扒一一三三泗柒四四。
分析作战部队的搜索跟踪目标、射击、命中、毁伤全过程。
基于高程图和卫星图像的高精度三维地形构建软件开发可以来这里,这个首叽的开始数字是壹伍扒中间的是壹壹叁叁最后的是驷柒驷驷,按照顺序组合起来就可以找到。
利用高程图和网格插值算法,快速的构建出高精度的地形几何模型;利用卫星图像和4通道Alpha混合算法,快速的构建出高分辨率的地表纹理模型。
通过地形几何模型和地表纹理模型的结合,形成高精度的三维地形。
互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
支持海量实体和大面积地形的三维实时渲染通过动态加载技术、LOD技术、可见性剔除技术相结合,可以支持海量实体(100000个以上)和大面积(4000 km2以上)三维地形的动态加载与实时渲染,视场内能实时动态加载的目标数量不少于1000个。
二维/ 三维态势同步显示支持在二维态势和三维态势的同步显示功能,利用二维态势全局的宏观观察分析作战部队的集合、开进、展开、战斗、防御全过程。
利用三维态势局部的微观观察分析作战部队的搜索跟踪目标、射击、命中、毁伤全过程。
二维/ 三维态势协同标绘支持在二维态势和三维态势的协同标绘功能,系统包含二维矢量军标库和三维模型军标库。
可以通过二维态势和三维态势的结合,可以快速的对人工战场环境进行布置,对作战兵力进行部署,对作战过程进行态势标绘。
战场环境仿真可以按照系统时间或时间轴调节系统光照,同时可以模拟天空、大气等环境因素,以及雨雪、烟尘、云雾等气象因素。
基于HLA的防空兵群作战仿真系统设计
核心 , 作为一种软 件体 系结构 , A 为仿真 应用 的开发 者 HL 提供 了构造 和描述仿真应 用 的通用 框架 , 持仿 真应用 之 支 间的互操 作 和 仿 真 部件 的可 重 用 , 通 过 运行 支撑 环 境 其
—厂 一 ——_一 T l 产生 目标 I ——1一 l ——_一 T I ——1一 l
在 多次 重复实 验 中得 出较 为可 靠 的效能 评估 结果 。HL A
( g ee Arhtcue 技 术 是 实 现 分 布 式 仿 真 系 统 的 HihL vl c i tr) e
F OM/ OM 设 计 与 实 现 。 S
关键词
高层体系结构 ( A) HL ;防空兵群 ;作战仿真 ;F OM/ OM S
TP 9 . 319
中图 分 类 号
De in o a teS mu a in S se o rD fn e F r eGr u s d o A sg fB tl i lt y tm Ai e s o c o p B e n HL o f e a
Abs r t Aco d n o t ea ay i ft eb tl r c s fardee s o c r u tac c r i gt h n l sso h a tep o e so i fn ef reg o p,ab tl i lto y tm far e e s o c o p a tesmua in s se o i fn ef regr u d
CUI Yu i ZU0 u 1 LUO u u TI l n1 J n Y ha AN n mi g Fe g n ( . r De e s r e a e y,Zh n z o 45 05 ( . . 6 5 1Tr o so 1 Ai f n e Fo s Ac d m e gh u 0 2) 2 No 5 7 o p fPLA ,Spn 1 6 0 ) iig 3 0 0
三维虚拟防空作战仿真系统的设计与开发
Absr c : Th r es mep o l ms o esu yo e o a f ce c n rt g m c is ay i f ear e e s a o se ta t e ea o r b e r h d n t mb t i in ya ds aa e t t l ss t i d fn e r f t t h c e t a ca n oh we p ns t m y
dp n igo e al r g sc g s dhg e T e id fne o a s l inbc me eesr o fr es d ee d nt lf n , uha l e ka ihf . h ees mb ti a o e o s n csa t lo uy n h b i i sa r n r i e a r c mu t a yo t t h
GUO n —o g , W ANG o g, ZHAO o g qa g Pe g s n H n H n — in
(. ntue f s l A r oc n ier g nv r t S nu n7 3 0 , C i ; 1 Istt o Mi i , iF re gnei i sy a y a 18 0 hn i se E n U e i, a 2 Istt o lc m nct n n i eig . ntue f e i mu i i g er ,AiF r n i ei n es ,Xin7 7 , C i ) i Teo ao E n n r oc E g er gU i r t e n n v i y ’ 10 7 hn a 0 a
基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计
基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种借助计算机生成的虚拟环境,通过模拟真实感知来给用户带来身临其境的体验。
在不同领域的应用中,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计具有重要的实用价值和实验意义。
作为一种先进的军事训练方式,仿真系统在军事领域的应用已经取得了显著成效。
但是传统的仿真系统存在着一些局限性,比如缺乏真实感、训练成本高昂等问题。
而基于虚拟现实技术的可视化军事仿真系统设计可以弥补传统仿真系统的不足,为军事训练提供更加真实、高效、安全的环境。
首先,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计可以提高仿真环境的真实感。
通过引入虚拟现实技术,仿真系统能够模拟真实的战场环境,包括地貌、景观、天气等因素,使训练人员能够身临其境地感受到实战的紧张氛围。
此外,虚拟现实技术还可以模拟真实的声音、光线、物体交互等感知要素,进一步增强训练的真实感。
其次,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计可以降低训练成本。
传统的军事训练往往需要大量的物资、设备和人力资源投入,成本十分昂贵。
而基于虚拟现实的仿真系统可以通过虚拟技术的手段代替现实环境中的各种资源投入,大大降低了训练成本。
同时,虚拟现实技术还可以在训练中模拟各种场景和事件,从而减少对真实环境的依赖性。
此外,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计还可以提高训练的安全性。
虚拟现实技术使得军事训练更加安全,避免了在真实环境中可能存在的伤亡和意外事故。
训练人员可以在虚拟环境中进行各种实战仿真,不仅能够获得真实的训练效果,还能最大程度上保障人员的安全。
虚拟现实技术还可以随时记录、回放和分析训练过程,提供及时反馈和评估,进一步提高训练效果。
设计一个基于虚拟现实的可视化军事仿真系统需要考虑多方面的因素。
首先,系统应具备良好的用户界面和交互方式,以便训练人员能够方便、直观地操作系统。
其次,系统应具备高度的可自定义性,可以根据具体训练需求调整虚拟环境的各种参数和设置。
36 军事二三维可视化解决方案
2. 系统特点
二三维一体化平台 集成多种云端影像、电子地图数据 虚拟现实与军事业务的完美结合
3.
该方案利用易景地图平台和易景地球平台实现二三维空间数据的整合,全国 行政区划的二维数据:
局部城市的三维表现:
北京易伟 航科技有限公司
3.2. 云端数据集成
数据获取和数据处理是三维 GIS 项目推行过程中的重要组成部分,占用了 大量的资金和时间成本,为此,易景地球平台将 Google Map、ArcGIS、Bing、 OpenStreet、Nokia 等云端数据,并支持云端数据的缓存和下载到本地,效果如 图:
北京易伟 航科技有限公司
3.11. 对战态势
对战态势演练是以空间数据为底图,以二维矢量地图和三维可视化地形影像 数据为基础,采用 CS/BS 架构,加入军事标会元素和战场要素,如机场、飞机、 进攻方向、作战过程模拟等要素动画实现态势的可视化表现和过程表达的方式。 效果如图:
北京易伟 航科技有限公司
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3.8. 城市模拟
城市模拟利用易景地球平台、3D 建模技术和虚拟现实技术实现城市三维的 虚拟模拟,同时可结合真实的地形、建筑等信息进行城市相关业务 的模拟:
3.9. 森林模拟
森林是模拟对抗双方态势的重要元素之一,因此对森林进行大范围的模拟和 精细模拟对军事三维可视化项目来说也比较重要,树的建模技术是计算机图形学 近年来研究的热点问题之一本文所 述的树种建模技术主要以计算 机图形学角度
3.12. 粒子特效组合
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术。经常使 用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、 流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现的开题报告
导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现的开题报告一、项目背景及意义随着现代军事技术的不断发展,导弹飞行仿真已经成为了决定导弹研制成败的重要环节。
导弹的复杂结构和环境,使得导弹的仿真工作变得十分困难。
因此,研发一个导弹飞行仿真虚拟可视化系统,对于提升我国导弹业的发展水平和把握先机具有重要意义。
二、研究内容和方法本文打算研究的是导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现,具体包括以下内容:1.建立导弹模型通过模拟导弹的结构和机理,设计出最接近实际的导弹模型,作为整个系统的基础。
2.导弹飞行模拟利用计算机仿真技术,对导弹飞行过程进行模拟,并根据不同情况进行相应的预测。
3.系统可视化设计设计可视化界面,通过三维虚拟技术,呈现出导弹飞行过程和结果,使用户可以直观地感受到导弹的飞行效果。
4.系统优化改进不断进行系统优化和改进,提高系统的准确性和可靠性。
三、研究目标本文研究的主要目标是:1.设计出一套基于虚拟技术的导弹飞行仿真系统;2.实现导弹仿真过程中的关键技术;3.通过系统测试和验证,保证系统的准确性和可靠性;4.提升我国导弹业的发展水平和把握先机。
四、研究进度安排本项目将分为以下几个阶段进行:1.调研阶段主要是对于此领域的相关文献、资料进行收集和研究,查阅各类研究成果和相关技术的应用现状等,从而为设计提供理论依据和技术支撑。
2.设计阶段设计阶段是整个项目最核心和最关键的阶段,主要是通过理论分析、计算仿真等方式,针对所研究的导弹进行模型设计、仿真模拟和可视化设计等。
3.实现阶段实现阶段是指把设计阶段的理论成果转化为实际的应用软件代码的过程,主要是利用计算机语言和各种工具进行编码和调试工作,实现出项目的基本框架。
4.测试阶段测试阶段是对于项目实现阶段所完成的实际应用进行测试和验证的过程,主要是对导弹飞行过程、可视化效果、系统使用性能等各方面进行测试和评估。
5.总结阶段总结阶段是对所做的研究和工作的总结和提炼,将成果整合汇总,撰写本文的结论部分,并提出未来相关研究的建议和思考。
作战试验三维可视化仿真系统设计
作战试验三维可视化仿真系统设计作者:魏五洲赵海旭来源:《电脑知识与技术》2019年第31期摘要:在以计算机图形学为基础的三维可视化基础上,设计了作战试验三维可视化仿真系统。
将三维空间理念引入到作战试验可视化显示中,具体阐述了作战标绘的三维模型构建、实时数据接收及解析、三维态势显示、雷达仿真分析,直观具体的表达了作战试验三维态势。
通过大数据加载显示策略、粒子特效关键技术实现了良好的可视化效果,有效地提高了作战试验三维信息感知能力。
关键词:作战试验;三维可视化;仿真系统中图分类号:TP311 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2019)31-0288-02对战场态势及战场环境的可视化仿真在作战辅助决策支持系统中发挥着重要作用。
研制一种可测量、多维度、充分考虑领域情景的虚拟战场环境系统,可用于武器系统性能验证和作战方案推演,同时可有效改进系统使用人员的临场感觉,促进训练水平、效益的不断提高,指导施训方案的科学制定,推动军事作战、训练模拟在概念和方法上产生新的飞跃。
1系统功能模块结构根据作战试验需求,三维显示系统可划分为三维数据服务子系统、三维基础功能模块、实时数据接收与处理、三维态势显示模块和雷达分析功能模块,系统组成如图1所示。
2系统设计2.1作战标绘1)三维模型标绘通过实体在三维数字地图上的初始位置部署和实体基本信息的录人,将作战实体三维模型手动部署到三维场景中,以可视化界面编辑部署经纬度、高度、方位角、俯仰角、模型缩放比例信息。
2)标绘对象编辑改变标绘对象的颜色、符号大小、空间位置、视图范围等信息,通过风格的变化表示不同的战场信息。
2.2实时数据接收及解析1)通用数据结构为了适应不同数据源的接人和显示,需确定一套独立的数据结构,当其他数据源接入后,通过自动转换模块,按照接口规范自动将接收到的数据转化为内部可以使用的数据结构。
以动态目标位置帧为例,主要描述动态目标的实时位置和姿态。
2)实时数据接收与解析系统通过设计独立的接收模块,实时仿真驱动系统发送的仿真数据报文,为仿真推演提供数据驱动。
沉浸式数字单兵虚拟体验系统解决方案
《沉浸式数字单兵虚拟体验系统》解决方案1 基本信息未来战场对参战士兵的作战能力提出了更高要求,仅靠开展实训已难以满足作战需求。
各国军队正在寻求利用虚拟现实技术,建立沉浸式虚拟仿真训练环境开展单兵训练,在提升训练效果的同时,又能有效避免训练伤亡,并节省训练费用。
沉浸式虚拟仿真训练与传统虚拟游戏训练系统不同,不再通过鼠标和键盘操作,而让士兵完全沉浸在逼真的战场虚拟环境中开展训练,以最大限度贴近实训,既可提升训练效果,又能有效避免训练伤亡,并节省训练费用。
沉浸式数字单兵虚拟体验系统是南京睿辰欣创网络科技有限责任公司为了提升训练质量,调动官兵训练热情,节约训练资源,提高训练效率为目的,以公司自主研发的军事仿真平台(VMS)为核心,结合数字单兵作战系统、睿星UWB高精度实时定位系统及投影、视频监控软件的沉浸式虚拟体验系统。
2 解决方案沉浸式数字单兵虚拟体验系统是利用投影软件搭建一个包含山地、丛林、沙漠等场景在内的沉浸式虚拟战场环境。
然后让士兵携带各种传感设备,通过操作传感设备选择不同的战场环境,输入不同的处置方案,体验不同的作战效果从而像参加实战一样,锻炼和提高参训人员的战术动作水平、心理承受能力和战场应变能力。
在单兵虚拟训练中,导调人员可设置不同的战场背景,给出不同的情况,而受训者则通过立体头盔、数据服和数据手套或三维鼠标操作传感装置,做出或选择相应的战术动作。
演习训练结束后,利用视频监控软件进行回放,细致观察每个动作,总结训练中的得失,这是在真实训练中难以做到的,沉浸式数字单兵虚拟环境带来的优势显而易见。
沉浸式数字单兵虚拟体验系统利用计算机技术和投影技术生成一个逼真的虚拟环境,使用户产生身临其境的沉浸感。
沉浸式数字单兵虚拟体验系统能有效的推动部队训练向实战化和信息化靠拢,在仿真的虚拟推演环境、沉浸式战场环境下,突出实战特色,提高部队训练质量,快速有效地形成战斗力。
3 系统功能对训练人员在训练中的身体动作,包括头部及枪体转动、蹲、匍匐、站立等动作进行检测;同时对士兵持枪瞄准、射击等动作进行检测。
面向复杂战场环境的三维作战概念图仿真系统设计与实现
面向复杂战场环境的三维作战概念图仿真系统设计与实现作者:马宁蒉露超来源:《科学导报·学术》2020年第20期摘要:在传统的二维战场态势可视化中,对作战场景的表达存在着细节表达能力差、无法多视角展示等问题。
针对这一问题,在以计算机图形学为基础的三维可视化的前提下,开发了一套三维作战概念图可视化仿真系统,能够实现概念图在三维地理空间中快速生成、实时交互编辑、多视角展现,通过实例证明了该系统良好的可视化效果,有效地为指挥信息系统态势显示提供了支撑。
关键词:虚拟仿真;三维态势;场景编辑引言目视显示作为最直观的展示方式,在战场指挥决策中能够提供最有效和最可靠的信息[1]。
因而,可视化战场环境仿真在作战决策系统中有着重要的作用。
而传统的二维战场态势可视化方法虽然有着完整的军标符号体系,易于理解等很多优点[2];但随着需求的不断提高,二维态势显示的方式就显得不足了,比如二维态势显示中的无法展现第三维的信息,从而无法充分表达作战区域中的细节,同时二维矢量地图无法及时跟新战场军事情况信息,时效性差,这样就会对指挥决策精确性分析造成较大的影响[3]。
与之相比,三维战场态势可视化具有很多优点[4]。
首先三维可视化符合人体固有的视觉习惯,表达直观明了,便于人们理解[5];其次,它可以实现对战场环境的多角度观察,方便从多个方向观察战场态势;最后对于高空目标,三维可视化可以有效的避免军标符号的重叠现象[6]。
鉴于三维可视化对于态势信息的表达有着较好的可行性,所以三维可视化已经逐渐取代二维作战态势显示成为可视化仿真系统的主流显示方式[7]。
有鉴于此,本系统紧扣三维作战概念图编辑软件应用需求,围绕高可靠、智能化要求,密切跟踪新技术、新方法等发展动向,参照业界先进技术,结合现有研究基础,重点研究作战概念图在三维地理空间场景中的快速生成、交互编辑、能力展现、管理维护等方面的技术实现。
1.系统体系架构作战概念图编辑软件围绕核心构件、插件集成框架和数据通信服务,构建灵活、可扩展的软件体系结构。
武警单兵信息化作战指挥系统设计方案(新)
武警单兵信息化作战指挥系统设计方案1.现状和背景在未来的信息化战争中,单兵通信系统作为通信系统的基础,发挥的作用将越来越重要,尤其是在未来复杂的战场环境中及近距离作战中,单兵之间、单兵与上级指挥中心之间的战场态势信息和其他信息的互连互通问题都离不开单兵通信系统。
而且单兵或小分队作战系统机动灵活,在未来数字化战场将扮演着十分重要的角色。
目前我国武警系统在反恐和处理突发紧急事件中普遍使用对讲机进行指挥和通信,存在信息量小,无数据和图像,不能对单兵所在位置准确定位,保密性差和不能灵活选择通话对象等不足。
随着计算机技术、GPS及北斗无线通讯技术的发展,开发一种适合武警单兵信息化作战指挥系统,在技术上已成为可能。
2.系统的功能和工作原理该系统由头盔、摄像头、头盔显示器、数传电台、GPS或北斗系统和耳麦系统组成,具有体积小、重量轻、便于携带等特点。
其工作原理为摄像头集成在头盔显示器上,由单兵携带至任务地。
摄像头具有望远功能。
图像在头盔显示器中显示,同时通过无线电台传达至指挥中心,指挥中心可对图像进行处理,可分别或同时传达至单兵A、B、C等;还可分别或同时与单兵进行通话,GPS或北斗系统将定位信息反映在系统显示器上。
2.1系统设计工作原理该系统依托计算机技术,将图像、通讯、定位系统进行整合后集成,形成一套针对特殊任务的警用装备。
武警单兵信息化作战指挥系统由的头盔、摄像头、头盔显示器、数传电台、GPS或北斗系统和耳麦系统构成;指挥中心信息系统由单兵计算机、作战指挥软件组成;通信子系统由单兵电台、分队长电台、前指电台以及送受话器组成;防护与携行子系统由防弹头盔、防弹携行具组成;系统集成套件由头盔显示器及接口、集线器、线缆与连接器、电源模块、GPS/北斗模块组成。
附件包括:普通地图快速矢量化系统、充电器、系列转换电缆。
2.2系统设计功能武警单兵信息化作战指挥系统以装备与士兵间的人机物理匹配体系、装备与装备间的系统模块匹配体系和系统信息传输与控制体系为重点开展研究,将三者有机融合,综合优化。
空战仿真可视化系统的研究与实现
第12卷第6期系统仿真学报Vol.12 No.62000年11月 JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION November 2000文章编号:1004-731X (2000) 06-0648-04空战仿真可视化系统的研究与实现徐氵光, 崔晓宝, 杜祥楚(空军指挥学院针对目前空战仿真研究的实际需求并进一步给出一种空战仿真可视化系统的实现方法在PC机上实现了空战仿真的各种可视化因素关键词探讨创建一个人机和谐的仿真环境是目前系统仿真研究的新时尚并得以广泛的开展可视仿真以改善其仿真分析环境1 可视化的基本概念所谓可视化, 解释为或不可直接察觉的某种东西的视觉此述语亦指使本来不可见的东西成为可见图像的过程有人指出这种转换将原始模拟数据转换成可显示的图像开始于利用计算机图形来加强信息的传递和收稿日期:1999-12-29作者简介:徐氵光 (1951-)博士生导师作战指挥 辅助决策理论与应用男,山西省人 硕士生导师以及作战模拟理论与应用男,重庆市人主要从事武器装备研制及作战使用研究和教学随后以帮助人们理解和利用各类图像数据科学计算可视化研讨会科学计算可视化Visualization in Scientific Computing,简称ViSC´Ó´Ë±êÖ¾×ÅÒ»ÃÅеĿÉÊÓ»¯Ñ§¿ÆµÄÎÊÊÀ¶øÍƶ¯¿Æѧ¿ÉÊÓ»¯ÕâһеÄÑо¿·½Ïò·¢Õ¹µÄÒ»¸öÖØÒªÒòËؾÍÊÇʵÏÖ¿Æѧ¼ÆËã¹ý³Ì¿ÉÊÓ»¯·½ÃæµÄÐèÇó²»½ö½öÒª¶Ô×îÖÕ½á¹ûÊý¾Ý½øÐзÖÎö¼´Ï£ÍûÄܶÔÕû¸ö¼ÆËã¹ý³Ì½øÐÐʵʱµÄ¼à¿Øµ÷ÕûÆäÏÔʾµÄ·Ö±æÂʼ°ÊÓ¾õЧ¹ûµÈµÈ¿Æѧ¼ÆËã¿ÉÊÓ»¯ÌṩÁË°ïÖú¿Æѧ¼ÒʵÏÖÆä¼ÝÔ¦¼ÆËã¹ý³ÌµÄÊ®·ÖÓÐÓõŤ¾ßϵͳ·ÂÕæÊÇͨ¹ýÏà¹ØÊýѧģÐÍÑо¿ÏµÍ³ÐÐΪµÄÒ»¸ö¶¨Á¿·ÖÎö¹ý³ÌÆäʵÏÖÈÔÊÇÒ»¸ö¿Æѧ¼ÆËã¹ý³Ì²¢×îÖÕµ¼Ö¿ÉÊÓ·ÂÕæ的出现就有了空第12卷6期徐 氵光 等: 空战仿真可视化系统的研究与实现战仿真可视化研究作战实体为遵循一定规律运动的高速机动几何体这些特点决定了其仿真可视化应以寻求立体战场环境变化飞机和导弹以及各实体相对态势瞬间变化的形象化表现途径为主要研究对象多角度在这个前提下都是仿真可视化需要研究的内容l原始数据可视化例如为实现飞机原始数据可视化如升力曲线来表示气动参数随迎角和马赫数的变化此外立体化认识把飞机及其战术背景材料通过图片图像甚至声音等多种媒体信息表现出来l空战背景可视化作战背景相对简单河流沙漠通常可通过生成空战背景图来衬托出作战实体之间相对空间位置与关系的变化这里主要指对主要作战实体的外观形状以及导弹飞向目标爆炸为此然后在这个基础上进一步实现对模型的实时驱动l武器操纵可视化如座舱光学瞄准系统平显通过这个环境l仿真输出可视化通常产生大量数据仿真输出可视化就是把众多数据的变化情况用尽量直观的方式显示给用户并迅速作出判断座舱仪表高度表地平仪等数据表格三维轨迹图和关键曲线高度俯仰角从计算机绘图角度看曲线和不规则几何体所构成的一个复杂造型以便深入理解和分析空战的进程利用系统实现的视点漫游功能可以从不同的角度从上述研究内容看三维两种表现形式对此利用一种最新的开放式三维图形软件OpenGL²¢½«¸Ã¼¼ÊõÓ¦ÓÃÓÚÔ-Ë«»ú¿ÕÕ½Õ½Êõ¶Ô¿¹·ÂÕæϵͳ3 空战仿真可视化系统的实现OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套高性能图形和交互式视景处理的软件主要是寻求一种实现空战模拟可视化的三维表现途径根据由飞机运动学和动力学方程组实时解算出的位置和姿态参数从而建立交互的空战三维场景导弹实现视点漫游功能得到一个标准的Windows软件界面定制出相应的程序框架后或MDI再利用AppWizard修改所生成的视图类,就可以建立Windows下OpenGL应用程序框架了它有自己的独特设计故使用OpenGL函数库之前Windows为此提供了一些专门的API函数设置象素格式清除缓存3.1.3 飞行器模型初始化已建立的三维立体飞行器模型是以DXF文件格式存储的并由此建立有关的OpenGL显示列表的过程此项工作可由MFC的CWnd类成员函数SetTimer完成以保证系统时钟推进与空战进程相匹配系统于每个系统仿真学报 2000年11月时间步长向窗口发送消息应通知相应处理器来处理这类消息它在规定的步长时间被调用一次绘制出飞行器模型系统窗口将实时显示出飞机位置和姿态的动态变化过程3.2.2 飞机模型的绘制一般步骤为深度等属性值调用空战仿真计算函数AircombatRun()ÊýÖµ½âËã³ö·É»úÏÂÒ»²½µÄλÖÃX Z¼°×Ë̬²ÎÊýγθ(俯仰角)ÆäÔ-ÀíÊÇͨ¹ýÈ¡¾°±ä»»¸Ä±ä¹Û²ìµãµÄλÖúͷ½ÏòÔËÐÐÊÂÏȽ¨Á¢µÄÏÔʾÁÐ±í»º´æ½»»»ÓÉÓÚOpenGL支持双缓存动画前台缓存和后台缓存后台缓存绘制下一帧画面则交换前屏幕上显示的是刚刚绘制好的画面这种循环往复的缓存交换过程是实现交互式实时动画的必要条件多个导弹复杂控制系统模型的实时解算其工作量之大可见一斑顺序执行的单任务方法显示速度慢由于Visual C++ 5.0的MFC支持多任务环境每个线程独立执行驱动程序码中的一系列指令共享CPUÏÔʾËٶȸü¿ìͼ1展示了空战仿真消息循环处理多任务的过程要简单了很多我们采取利用OpenGL提供的生成三维实体模型的辅助库函数直接绘制的方法圆锥和多边形来表示导弹的弹体舵面并利用OpenGL模型旋转和平移函数来调整各部件的摆放位置导弹三维模型的实时驱动方法与飞机类似在导弹发射瞬间并根据导弹运动及制导方程mYmψ并由之转化为OpenGL模型平移和旋转参数故没有为其设置光源飞行轨迹对研究飞机的性能和空战效果具有重要的意义飞机飞行轨迹可以用多种形式表现这主要包括3D Track3D Column具体方法为利用绘制点另外必要时还可以绘制一张空战背景图类似于坐标纸它能直观表示出空间运动实体位置及相互之间的相对关系变化然后在绘制时调用该列表并为其设置光源在空间不同位置点上观察这就是所谓的视点漫游功能它的实现有助于空战战术研究人员较全面分析空战态势利用视点漫游实现视点漫游的方法是然后在OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)处理器中平移和旋转当按动某一个能键时从而实现视点漫游第12卷6期 徐 氵光 等: 空战仿真可视化系统的研究与实现4 空战仿真可视化系统的演示图2-- 4反映了空战仿真可视化系统演示的部分过程和结果显示画面造型逼真且基本达到了实时性要求另外由于本系统的设计考虑到空战仿真可视化的一般需求因此它可以作为通用可视化包装软件参考文献:[1] 石教英1996.[2] McCormick B H, DeFanti T A, Brown M D. Visualization in ScientificComputing [J]. Computer Graphics, 19871998,10(1): 8-13.Îó²îÏî°´ÏÂʽ¼ÆËã¿ÉÒÔ¿´³öΪ»ñµÃͬһÎó²îËùÐèµÄѵÁ·´ÎÊýÒ²Ëæ×ÅÒþµ¥ÔªÊýµÄÔö¼Ó¶ø¼õÉÙµ±ÑµÁ·´ÎÊýÔö¼Óµ½Ò»¶¨³Ì¶ÈºóÕâÊÇÒòΪËæ×ÅѵÁ·´ÎÊýµÄÔö¼Ó¸ºÁ¬½ÓȨµÄ¾ø¶ÔÖµ²»¶ÏÔö´ó1ΪÁ˱ÜÃâÒç³ö1.0µÄ¸ÄΪ0.9½«Ñ§Ï°Òò×Ó¼õΪÔ-À´µÄÒ»°ë=0.15¿É¼ûÁ¬½ÓȨµÄÊýÄ¿Ôö¼ÓÒò´ËÓñê×¼µÄÅú´¦ÀíBP Ëã·¨ÎÞ·¨¶Ô±í1µÄѵÁ·Ä£Ê½½øÐÐÕýÈ·µÄ·ÖÀàÖ¸³öµ±ÍøÂçÏÝÈë±ß½çµã¸½½üʱÔÚ´Ë»ù´¡ÉϼÈÄÜʹÍøÂçÌø³ö¼Ù±¥ºÍÇøÓÖÄܱÜÃâÔÚѵÁ·¹ý³ÌÖнڵ㴫Ê亯ÊýµÄÖ¸ÊýÒç³öµÄ¸Ä½øËã·¨¸ÃË㷨ʹÍøÂçµÄÐÔÄܵõ½ÁËÃ÷ÏԵĸÄÉƽ«ÄÜÊÕµ½½ÏºÃµÄЧ¹û1993,17(2): 173-177.[3] 刘志东等. 利用线性再励的自适应变步长快速BP 算法[J]. 模式识别与人工智能1997, 10(3): 221-225.[5] 吕伯权1997, 9(3):84-87.[6] 叶东毅. BP 神经网络的一个带跳步策略的学习算法[J]. 电路与系统学报4 在不同观测位置观看到的空战全景图。
武器装备仿真系统的设计与实现
武器装备仿真系统的设计与实现1. 概述武器装备仿真系统是一种模拟现实武器装备功能和性能的计算机软件系统。
该系统通过使用先进的数学模型和物理模拟技术,可以模拟各种武器装备的特点和行为,从而帮助军事人员进行训练、演习和战术规划等。
本文将介绍武器装备仿真系统的设计与实现。
2. 设计目标武器装备仿真系统的设计目标是准确地模拟各种武器装备的特点和性能,使得训练和战术规划等任务更加真实。
具体目标包括:- 准确模拟武器装备的各项功能和性能,包括射程、精度、杀伤力、装填速度等;- 能够在虚拟环境中模拟各种复杂战场条件,如地形、气候和敌方行为等;- 提供全面的战术规划和决策支持,包括作战方案评估和战斗模拟等。
3. 系统架构武器装备仿真系统由以下几个组件组成:- 模型库:包含各种武器装备的数学和物理模型,以及相关的数据和参数等;- 仿真引擎:负责计算和模拟武器装备的行为和特性,并将结果可视化呈现;- 虚拟环境生成器:用于创建各种战场环境和敌方装备的模拟;- 用户界面:提供给用户操作和控制系统的界面,包括设置参数、选择装备和进行训练等功能;- 数据记录与分析:用于记录仿真过程中的数据,并提供相应的分析和报告。
4. 模型设计与实现模型是武器装备仿真系统的核心组成部分。
在设计模型时,需要考虑以下几个方面:- 武器装备的外部特征:包括尺寸、形状和材料等,在模型中需要准确地表达出来;- 武器装备的内部特性:包括动力系统、传感器、控制系统等,在模型中需要模拟其功能和性能;- 武器装备的行为和特性:包括射击、命中、杀伤等方面,在模型中需要根据真实数据进行准确的模拟。
为了实现准确的模拟,可以采用以下方法:- 使用先进的数值计算方法,包括有限元方法和偏微分方程求解等,来模拟动力系统和传感器等;- 利用统计学方法和机器学习算法,对大量真实数据进行分析和建模,从而得到更加准确的模拟结果;- 结合前沿的图形学技术,如计算机图形学和虚拟现实技术,来实现对武器装备外观和环境的逼真模拟。
基于Prepar3D的飞行器性能可视化仿真系统设计
基于Prepar3D的飞行器性能可视化仿真系统设计一、引言二、系统设计1. 系统架构基于Prepar3D的飞行器性能可视化仿真系统的架构主要包括三个部分:飞行器模型、性能数据计算模块和可视化界面。
飞行器模型以及性能数据计算模块是系统的核心部分,它们负责对飞行器进行建模和性能计算。
可视化界面则是用户与系统进行交互的窗口。
2. 飞行器模型飞行器模型是系统中最核心的部分,它直接决定了系统的仿真精度。
飞行器模型包括飞行器的外形、质量、气动特性等,这些都是影响飞行器性能的重要因素。
在基于Prepar3D的飞行器性能可视化仿真系统中,飞行器模型是通过插件的方式进行实现的。
Prepar3D提供了丰富的插件接口,开发者可以利用这些接口对飞行器模型进行定制,满足不同的需求。
开发者可以根据飞行器的具体类型(民航飞机、军用飞机、无人机等)进行开发,从而使飞行器模型更符合实际情况。
3. 性能数据计算模块性能数据计算模块是系统中另一个核心部分,它负责对飞行器的性能进行计算。
性能数据计算模块需要具备对飞行器进行运动学和动力学分析的能力,以及对不同飞行阶段(起飞、巡航、着陆等)进行性能评估的能力。
在基于Prepar3D的飞行器性能可视化仿真系统中,性能数据计算模块是通过编程的方式进行实现的。
开发者可以利用Prepar3D提供的SDK,结合飞行器模型的相关数据,编写相应的运动学和动力学计算程序,实现对飞行器性能的实时评估。
4. 可视化界面可视化界面是系统中用户与系统进行交互的窗口,它需要直观、友好地展示飞行器的性能数据,以及能够提供相关操作功能。
在基于Prepar3D的飞行器性能可视化仿真系统中,可视化界面一般是以图形化界面的形式进行实现的。
开发者可以利用Prepar3D提供的UI组件开发相关界面,从而使用户能够方便地与系统进行交互。
三、系统实现飞行器模型的实现需要对飞行器的相关数据进行建模,并将其与Prepar3D进行集成。
基于虚拟现实技术的军事仿真训练系统设计
基于虚拟现实技术的军事仿真训练系统设计随着科技的不断进步和应用,虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)已经成为了现代军事训练领域的重要组成部分。
基于虚拟现实技术的军事仿真训练系统能够提供高度真实、高度可交互的训练环境,为士兵们提供了更加真实的训练体验。
本文将重点探讨基于虚拟现实技术的军事仿真训练系统的设计原则和关键技术。
首先,基于虚拟现实技术的军事仿真训练系统的设计应注重真实感和可交互性。
虚拟现实技术能够模拟真实的三维环境,为士兵们提供身临其境的训练体验。
在系统设计过程中,应考虑到军事场景中的各种要素,如地形、天气、敌对目标等,并通过高清图像、真实物理模拟等手段来增加系统的真实感。
此外,系统还应具备良好的可交互性,让士兵能够与虚拟环境进行互动,如开火、装填弹药、操作装备等,以提高士兵的实战能力。
其次,虚拟现实技术的军事仿真训练系统设计要注重多样化的训练场景和任务。
军事训练需要应对不同的战术环境和作战任务,因此,系统应具备多样化的训练场景和任务设置。
例如,可以设计城市战斗、丛林突击、山地攀登等场景,针对不同地形和作战环境进行训练。
此外,还可以设置多样化的任务目标,如敌人歼灭、设施保护、情报搜集等,让士兵在虚拟环境中面对真实的挑战,提高应对复杂情况的能力。
第三,虚拟现实技术的军事仿真训练系统设计要注重个性化训练。
每个士兵的个体差异和训练需求是不同的,系统设计应考虑到这一点。
通过灵活的设置,可根据士兵的身体特征、技能水平和需求进行个性化的训练计划和训练内容安排。
例如,通过调整训练场景的难度、设置不同的训练目标或随机事件等手段,实现不同个体的个性化训练。
第四,虚拟现实技术的军事仿真训练系统设计要注重数据分析和评估。
系统应具备数据采集和分析功能,能够对每次训练过程和结果进行详细的记录和评估。
通过分析士兵的训练数据,如命中率、反应时间等指标,系统可以为训练者提供针对性的反馈和建议,帮助他们发现并改善自身的问题。
陆军分队三维战场态势系统的实现
陆军分队三维战场态势系统的实现
杨戈方
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2013(0)S1
【摘要】为满足陆军分队作战模拟化训练对虚拟三维可视化场景的需求,在分析研究陆军分队对三维战场态势系统功能需求的基础上,综合运用Skyline三维地理信息系统软件,Visual C++以及3DMAX软件的开发和建模技术,对陆军分队三维战场态势系统的方法和技术进行了研究和开发,建立了具有真实感、实时的,而且操作方便,支持扩展开发,对硬件要求较低的陆军分队三维战场态势系统软件平台,为受训者提供了一个逼真的立体战场态势。
实践证明,通过三维战场态势系统软件平台在作战训练中的运用,使指挥员感受到了身临其境的效果,有效地促进了陆军分队指挥员指挥和决策能力的提高。
【总页数】5页(P173-177)
【作者】杨戈方
【作者单位】昆明民族干部学院作战模拟仿真教研室
【正文语种】中文
【中图分类】E83;TP391.9
【相关文献】
1.基于Unity3D的海战场三维态势实时显示系统设计与实现
2.战场态势三维图形仿真系统的设计与实现
3.战场态势三维图形仿真系统的设计与实现
4.海战场态势实时三维显示系统研究与实现
5.虚拟海战场态势三维显示系统设计与实现
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基于时空信息的单兵作战模拟训练系统设计
Science and Technology &Innovation ┃科技与创新2019年第22期·47·文章编号:2095-6835(2019)22-0047-03基于时空信息的单兵作战模拟训练系统设计姚静1,2,赵裴1,2,杨娜1,刘永强1(1.地理信息工程国家重点实验室,陕西西安710054;2.西安航天天绘数据技术有限公司,陕西西安710061)摘要:针对作战人员身临其境模拟作战训练过程的迫切需求,以AR/VR 为支撑,研究基于时空信息的单兵作战模拟训练体系。
基于虚拟战场环境的三维建模、高效渲染和可视化以及多感官交互等关键技术的研究,搭建全息单兵作战模拟训练仿真系统框架。
完成自然人机交互的时空信息全息图模拟演示,实现单兵作战模拟训练的目的。
关键词:AR/VR ;战场环境;全息图;三维建模中图分类号:TP391.9文献标识码:ADOI :10.15913/ki.kjycx.2019.22.0131国内外现状1.1时空信息应用中国时空信息应用系统在卫星平台、有效载荷、运载火箭、反卫星武器和网络技术等方面具备了一定的能力和技术基础,能够进行航天侦察、预警探测、测绘地理、气象水文、导航时频、通信中继等各类信息的获取以及资源整合,除应用于国土、林业、农业、海洋、环保、气象、水利、减灾等领域外,在军用领域也得到了广泛应用[1]。
1.2VR/AR 技术应用1968年美国麻省理工学院研制出世界上第一台采用阴极射线管的光学透明头戴式显示器[2],为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定了基础,标志着VR 思想和技术的萌芽。
2015-06美国海军陆战队在弗吉尼亚州展示了一种能够模拟战场环境的增强现实眼镜[2],并将其接入到了名为“增强沉浸式团队训练器”的大型训练系统当中,标志着VR/AR 技术进入应用阶段。
2017-05戛纳电影节上,7min 的VR 电影《血与沙》展示了未来电影的一个雏形,也标志着VR 技术应用向民用扩展。
单兵综合作战系统仿真专修室建设-精选文档
单兵综合作战系统仿真专修室建设现今时代越来越离不开信息化交流,各类信息技术、多媒体技术、网络技术等的高速发展,为学校的教育手段、方法提供了多元化途径。
随着知识的更新速度如爆炸般地加快,促使每个学科在有限的时间里更高效地完成教学任务。
要学生在短时间里接受大量知识,又有效地用以实践,传统黑板式教学显然远远不够[1]。
而我们学科主要培养的是步兵装备维修人才,尤其是针对单兵综合作战系统这种全新复合型维修人才的培养,除了必要的理论学习外,更要有大量的实践训练,这就要求专业需配置大面积的训练场地、大量训练用器材和装备及足够的师资力量,然而目前的资源仍然无法让每位学生得到充分锻炼。
所以,用新科技、新技术改变现行专修室格局迫在眉睫。
经过长时间的探索和研究,我们进行了适合单兵综合作战系统教学的仿真专修室建设[2][3]。
单兵综合作战系统仿真专修室采用全程3D动画立体化教学。
由多块大屏幕并行展示教学内容,达到多学科技术协同式教学的目的。
采用最新体感交互技术,替代传统的接触式人机交互模式,实现虚拟维修的操作体验;采用先进的光谱立体显示技术,展示实装的结构,替代传统的教学模型,形象逼真,节约空间。
采用立体教材,将系统的基础知识讲解、装备的原理结构、维护保养、维修、考核等学习内容,用生动活泼的3D动画、严肃游戏的形式表现出来,改变传统的教学模式,为教员提供丰富的教学资源,为学生提供寓教于乐的自主学习模式。
以电子挂图、电子示教板替代传统呆板的挂图、示教板,并配以动画、声音、翻页,使其具有交互功能。
一、虚拟仿真专修室硬件建设本专修室由下列硬件构成:大屏幕触摸屏教学系统:3面触摸屏一体机,用于立体教材的教学、机电液原理的协同教学、远程示教。
在协同教学中,3面一体机通过局域网进行同步通信。
可用于翻页展示立体教材。
电子示教触摸屏:8面触摸屏一体机。
电子示教触摸屏既可用于电子挂图的翻页展示,内置电子挂图软件,又具备定点放大、缩小、移动等功能。
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闫冲冲, 等 基于 EV-Globe 的单兵防空作战三维可视化仿真系统设计
数字海洋、军事等领域。
2 系统功能模块结构
出于对空作战对于防空作战三维可视化系统在功能、使 用灵活性和操作简便性等方面的高要求,文中将防空三维可 视化仿真系统划分为数据管理、军标管理、态势管理、场景显 示四个功能模块,其总体功能结构如图 1 所示。
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《电子设计工程》2012 年第 4 期
示进攻方向的曲线和箭头,标绘效果如图 3 所示。
图 3 进攻方向的矢量箭头图 Fig. 3 Aggression direction vector arrowhead chart 因为矢量军标具有明确的方向性,所以它对于部队的行 进、进攻方向等一系列战场态势的趋势具有很好的表达效果。 3)实体军标的构建 三维实体军标主要是针对空间对象 以及用算法等难以建立的不规则实体等对象,通过加载其构 建好的三维软件模型来表征其战场角色。 目前许多商品化的 建 模 软 件 如 3DMaX、Multigen、Softimage、Lightwave 等 均 提 供 了强大的制作三维实体的功能,借助此类建模工具建模是多 数仿真系统首选的 3D 建模方法 ,当 然 也可 以 使 用 DirectX 技 术编写自己的建模工具软件,通过这些方式使用三维实体模 型 来 构 建 相 应 的 武 器 模 型 ,然 后 在 场 景 中 进 行 显 示 [7]。 本系统所使用的软件平台提供了强大的接收三维模型 文件导入的功能,包括 X 模型、dae 模型、obj 模型、3ds 等模型 文件,而且对于导入的一些模型仍可以与直接建模的符号一 样进行编辑和修改,如图 4 所示为一架战斗机的三维模型标 绘效果。
Design of solo-soldier 3D visualization simulation in aerial
defense system based on EV-Globe
YAN Chong-chong, HAO Yong-sheng, GE Zhi-jun (Missile Engineering, Ordnance Engineering College, Shijiazhuang 050003, China)
图 4 三维实体军标模型图 Fig. 4 Three-dimensional entity martial marker chart 三维实体模型标绘的方式能够形象、直观的表示抽象军 标符号所包含的内容,便于理解,但是无法表达某些军标符 号的含义,如进攻方向等,因此在标绘中常常与矢量军标结 合起来使用。 3.2 三维战场环境的构建与标绘 战场环境仿真通常情况下采用过程建模的思想来进行 仿真。 过程建模的基本思想就是通过程序算法和其参数来表
标的建立都是一个建模的过程,总结起来,大致可分为纹理 军标的构建、矢量军标的构建、实体军标的构建等几类。
1) 纹理军标的构建 纹理军标是采用纹理映射技术在 三维空间中表达相关的军标内容,其主要用来在三维空间中 表 达点 状 的 军标 符 号 和无 具 体 方向 性 的 符 号[5]。 纹 理 军 标 构 建的基本过程为:首先在三维空间中建立一个具有各向同性 的面;然后将二维军标作为纹理映射到该面上形成三维空间 中的军标符号。 公告板技术就是一种纹理映射的特效技术, 其基本原理是:通常是一个多边形,空间物体通过合适的算 法,形成二维纹理,通过纹理映射,粘贴到这个多边形上,从 而从观察者的角度看, 就仿佛看到了真实的三维空间物体, 它是使平面物体产生立体感的有效方法。
体固有的视觉习惯,大大缩短了大脑对于战场部分信息的解 据一体化管理,二、三维矢量联动,地理标注和三维分析等功
收 稿 日 期 :2011-12-06
稿 件 编 号 :201112026
能,如今已成功应用在数字油田、土地利用监测、电信、地矿、
作者简介:闫冲冲(1987—)男,河南灵宝人,硕士研究生。 研究方向:检测技术与自动化装置。
当前, 在为战场指挥决策提供可靠信息的各种手段中, 释过程,便于人们理解。 其次,它可以实现对于军标符号的多
目视显示仍是最有效和最快的方式[1]。 因而,对战场态势及战 角 度 观 察 ,方 便 指 挥 员 从 多 个 方 向 观 察 战 场 态 势 ,提 高 军 事
场环境的可视化仿真在作战辅助决策支持系统中发挥着其 指挥人员熟悉战场的效率。 再者对于高空目标,三维可视化
重要作用。 传统的二维战场态势可视化方法固然有很多优 可以将其表示在相应的 Z 方向位置上,从而很好的避免了军
点,诸如二维军标号的体系完整,使用规定明确,方向固定, 标符号的重叠现象。
便于理解等, 但是随着现代战争对于可视化的要求不断提
鉴于三维可视化对于空中作战目标和其他态势的表达
高,二维态势显示也暴露出越来越多的缺陷。 例如二维态势 有着较好的可行性,所以三维可视化已经逐渐取代二维态势
地图界面进行有目的性的缩小、放大、旋转等操作。 ②设置显示属性。 根据操作者的实际需求,设置显示的
相关属性,譬如是否全屏显示、色彩对比度、环境特效等属性。 ③信息查询。 对任意目标点的坐标、两点间距离及是否
通视等情况的查询与分析。
3 系统设计
3.1 三维军标的构建与标绘 三维军标的构建是一个比较复杂的问题,每一种类型军
显示由于无法直观表现第三维信息而使得其对于作战区域 显示成为可视化仿真系统的主流表达方式。
细节性表达不够,再者二维矢量地图对于战场军事情况信息 的表达的更新周期较长,时效性差,特别是新建的建筑物及
1 EV-Globe 平台简介
桥梁工事,难以在二维矢量图上及时体现,这样一来 海 量 空 间 信 息 服 务 平 台 是 北 京 国 遥
第 20 卷 第 4 期 Vol.20 No.4
电子设计工程 Electronic Design Engineering
2012 年 2 月 Feb. 2012
基于 EV-Globe 的单兵防空作战三维 可视化仿真系统设计
闫冲冲, 郝永生, 葛志军 (军械工程学院 导弹工程系, 河北 石家庄 050003)
和战场环境的三维渲染,直观具体的表达了防空作战中的空域态势,通过实例证明了该系统良好的可视化效果,有效
地提高了单兵防空作战的信息感知能力。
关键词: 单兵防空作战; 三维可视化; 仿真系统; 粒子系统; EV-Globe
中图分类号: TP319
文献标识码: A
文 章 编 号 :1674-6236(2012)04-0038-04
摘要: 传统的二维态势可视化在对战场军事情况表达过程中存在着更新周期长, 作战区域细节性表达能力差等缺
陷。 针对这一缺陷,在以计算机图形学为基础的三维可视化基础上,设计了基于 EV-Globe 的单兵防空作战可视化 仿
真系统,将三维空间理念引入到单兵终端防空作战的空域战场可视化显示中,具体阐述了军事标号的三维模型构建
Abstract: In traditional two-dimensional (2D) situation, the battlefield visualization process of the military situation face problems in long expression update cycle, and poor skills in describing the details of the operational area. To solving these problems, designed solo-soldier in aerial defense visual simulation system based on EV-Globe, which depends on the threedimensional (3D ) computer graphics visualization. Introduce the 3D concept to the terminal of aerial defense visual display of the battlefield airspace, specifically addressed the military grade construction and 3D model of the battlefield environment, 3D rendering, visual expression of a specific air defense operations in the airspace situation, demonstrated by the example of the visualization system is good, effective improved the perception of solo-soldier in aerial defense capability. Key words: solo-soldier in aerial defense; 3D visualization; simulation system; particle system; EV-Globe
挥 决 策精 确 性 分析 产 生 较大 影 响[2]。
新天地信息技术有限公司自主研发的三维信息服务平台。
相比 较 而 言,以 计 算 机图 形 学 为基 础 的 三 维 战 场 态 势 可 EV-Globe 将 三 维 影 像 和 矢 量 显 示 技 术 与 主 流 GIS 平 台 无 缝
视化具有很多优点[3]。 首先三维可视化表达直观明了,符合人 的 集 成 在 一 起 ,实 现 了 全 球 影 像 3D 高 速 浏 览 ,矢 量/栅 格 数
纹理军标的标绘效果如图 2 所示,图中印有“国遥新天 地”字样的标绘就是利用公告板技术设计的纹理军标,可以 根据所要标绘的实际对象进行相关的命名编辑。 如“指挥所” “地面工事”等。
图 2 纹理军标效果图 Fig. 2 Texture martial marker chart 2)矢量军标的构建 矢量军标主要是采用一定的计算机 图形算法来实现线状军标符号和具有方向的军标符号在三 维虚拟战场环境中的组合表达。 这种军标只要获得它的属性 信息就可以进行军标的构建和绘制。 构建和绘制主要有两种 方式: 一种可以通过直接读取数据库存储的信息进行构建; 另一种是用户直接通过鼠标在屏幕上点击确定控制点来进 行 绘 制[6]。 以表达进攻方向的箭头为例,在绘制时首先要给定箭头 的突破口,然后在箭头方向上给出若干个定位点和箭头的顶 点,最后按照箭头的比例要求,应用曲线拟合函数绘制出表