贺卡制作详细步骤
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1.按顺序分别建立以下图层:as代码,开启按钮,封面,红心笑脸,按钮,文字,心,表芯,分针,时针,时钟,背景。
2.在as代码层的第一帧点右键,选中动作,在弹出的动作窗口中输入控制代码。
stop();
btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame);
function fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame(event:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay(this.currentFrame+1);
}
btn_stop.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToAndStopAtFrame);
function fl_ClickToGoToAndStopAtFrame(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop(this.currentFrame);
}
btn_rollback.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl1_ClickToGoToAndStopAtFrame);
function fl1_ClickToGoToAndStopAtFrame(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop(1);
}
3.在开启按钮和封面层设置按钮从上到下逐渐消失的动画和封面的逐渐消失动画。
4.在红心笑脸层第十六帧和24帧之间制作红心笑脸逐渐出现、由小变大的动画,扩展到141帧,最后在第67帧插入一个关键帧。
5.按钮层在第八帧添加一个关键帧,将按钮加入场景,扩展到第142帧。
6.文字层从第八帧到第67帧制作“没有你的日子”文字逐渐出现的动画。68到97帧制作“有你的日子”由黑变红,97到117由红变蓝,117到142由蓝变红的动画。
7.心层第8帧插入一个空白关键帧。67帧插入关键帧,加入心形动画,扩展到142帧。
8.表芯层第八帧插入关键帧,画表芯,扩展到142层。
9.分针层第八帧到67帧制作环绕一周动画。67到142帧制作环绕12周动画。
10.时针层第八帧插入关键帧,扩展到第66帧。第67帧到142帧制作环绕2周动画。
11.时钟层第八帧插入关键帧,场景中加入黑白时钟,扩展到第66帧。第67帧插入关键帧,加入彩色时钟,扩展到142帧。
12.背景层第八帧插入关键帧,加入黑白背景,扩展到第66帧。第67帧插入关键帧,加入红色背景衬托,扩展到第142帧。