UML习题及复习资料
uml期末考试复习题
uml期末考试复习题UML期末考试复习题一、选择题1. 在UML中,用于表示类和类之间关系的符号是:A. 菱形B. 圆形C. 矩形D. 三角形2. 以下哪个不是UML用例图中的元素?A. 参与者B. 用例C. 类D. 关系3. 在UML中,状态图(Statechart)用于描述:A. 对象的生命周期B. 系统的动态行为C. 系统的静态结构D. 系统的并发行为4. 以下哪个UML图用于展示系统的动态行为?A. 类图B. 序列图C. 组件图D. 部署图5. 在UML中,一个对象的表示方法是:A. 矩形B. 椭圆形C. 圆形D. 三角形二、简答题1. 解释UML中类图的基本组成元素及其含义。
2. 描述UML用例图的用途和主要元素。
3. 什么是UML的组件图?它在软件开发中扮演什么角色?4. 解释UML中包(Package)的概念及其作用。
5. 描述UML中活动图(Activity Diagram)的特点和用途。
三、应用题1. 假设你正在设计一个图书馆管理系统,请绘制一个类图,展示至少5个类,并说明它们之间的关系。
2. 为图书馆管理系统中的“借书”功能绘制一个用例图,并简述参与者和用例之间的关系。
3. 为图书馆管理系统中的“查询书籍”功能绘制一个活动图,展示从开始到结束的完整流程。
4. 设计一个简单的状态图,描述一个“电梯”系统在不同状态下的转换。
5. 绘制一个序列图,展示图书馆管理系统中“借书”功能的用户交互过程。
四、论述题1. 论述UML在软件开发过程中的重要性,并举例说明UML如何帮助团队成员理解系统设计。
2. 描述UML中不同类型的关系(如关联、聚合、组合、继承等)及其在实际应用中的意义。
3. 讨论UML部署图在系统部署和硬件规划中的作用。
结束语以上复习题覆盖了UML的基本概念、图示类型及其应用,希望能够帮助同学们在期末考试中取得好成绩。
请同学们认真复习,理解每一种UML图的特点和应用场景,以便在实际开发中能够灵活运用。
uml建模技术期末考试题及答案
uml建模技术期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共40分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 活动图B. 序列图C. 用例图D. 类图答案:D2. 在UML中,哪个元素用于表示对象之间的通信?A. 关系B. 消息C. 依赖D. 泛化答案:B3. 以下哪个不是UML中的关系?A. 关联B. 聚合C. 继承D. 事件答案:D4. UML中,哪个图用于描述对象间如何交互以及交互的顺序?A. 状态图B. 活动图C. 序列图D. 用例图答案:C5. 在UML中,哪个元素用于表示一个对象可以被另一个对象替换?A. 依赖B. 泛化C. 实现D. 关联答案:B6. 以下哪个不是UML中的基本结构?A. 结构B. 行为C. 交互D. 状态答案:C7. 在UML中,哪个图用于描述系统随时间变化的状态?A. 活动图B. 状态图C. 用例图D. 序列图答案:B8. UML中,哪个元素用于表示一个类是另一个类的子集?A. 泛化B. 实现C. 关联D. 聚合答案:A9. 在UML中,哪个图用于描述系统的动态行为?B. 类图C. 活动图D. 部署图答案:C10. UML中,哪个元素用于表示一个类实现了一个接口?A. 泛化B. 实现C. 关联D. 依赖答案:B二、多项选择题(每题3分,共30分)11. UML中,以下哪些图用于描述系统的动态方面?A. 活动图B. 状态图C. 序列图D. 用例图答案:ABC12. 在UML中,以下哪些元素可以表示类之间的关系?A. 关联B. 聚合C. 泛化D. 依赖答案:ABCD13. UML中,以下哪些图用于描述系统的静态方面?A. 类图B. 对象图D. 组件图答案:ABCD14. 在UML中,以下哪些元素用于表示对象间的关系?A. 关联B. 消息C. 依赖D. 泛化答案:A15. UML中,以下哪些图用于描述系统的交互?A. 序列图B. 通信图C. 活动图D. 状态图答案:AB三、简答题(每题5分,共20分)16. 简述UML中用例图的作用。
uml复习资料
uml复习资料Uml复习资料第一章1.面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。
——自下而上的程序设计方法。
2.对象是由状态和行为构成的。
3.类(Class)是具有相同属性和操作的一组对象的组合,也就是说,抽象模型中的“类”描述了一组相似对象的共同特征,为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。
4.抽象、封装、继承、多态是面向对象程序的基本特征。
5.对象是某种可被人感知的事物,也是思维、感觉或动作所能作用的物质或精神体。
6.下列关于类与对象的关系的说法不正确的是:有些对象是不能被抽象成类的。
7.类的定义可以不包含的要素是:类的编号。
第二章1.在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
2.uml图包括:用例图、类图、状态图、序列图、活动图、构件图和部署图。
3.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
一个用例是系统的一个功能单元,是系统参与者与系统之间进行的一次交互作用。
4.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为,并且它是以独立的对象为中心进行描述的。
5.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”关系,以及系统内用例之间的关系。
6.在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
7.UML中主要包含四种关系,分别是依赖、关联、泛化和实现。
8.下列关于视图的说法不正确的是:构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置。
9.构件不包括uml图。
10.下列关于交互视图说法不正确的是:交互视图包含类图和顺序图。
应该是序列图和协作图。
11.下列关于对象约束语言的特性,说法不正确的是:对象约束语言是一种弱类型语言。
UML复习汇总+答案详解
计科院UML复习汇总+答案详解一、单项选择题1、组成UML构造块三大要素为:(B)A、事物、元素、关系B、事物、关系、图形C、事物、组件、图形D、事物、图形、结构UML中有三种基本构造块,分别是事物、关系和图。
事物分结构事物(包括类、接口、协作、用况、主动类、构件和节点)、行为事物(包括交互和状态机)、分组事物(包)和注释事物(注解)。
2、UML中的事物分为哪几类?(A)A、结构、行为、分组、备注等四类事物B、结构、图形、行为、分组等四类事物C、类、行为、分组、备注等四类事物D、分组、备注、结构、图形等四类事物3、UML中的关系分为哪几种?(C)A、依赖关系、类关系、一般化关系、合作关系B、依赖关系、泛化关系、实现关系、继承关系C、依赖关系、关联关系、泛化关系、实现关系D、依赖关系、关联关系、泛化关系、合作关系4、所谓的4+1视图是指(A)A、Design View、Interaction View、Implementation View、Deployment View、useCase ViewB、Interaction View、Implementation View、Deployment View、Customer View、useCase ViewC、Interaction View、Implementation View、Deployment View、Process View、useCase ViewD、Design View、Interaction View、Implementation View、Process View、useCase View5、在UML中属于静态视图的是(D)A、顺序图、协作图、包图、类图B、对象图、类图、构件图、包图C、顺序图、用例图、对象图、类图D、对象、类图、构件图、部署图6、下列关于UML叙述正确的是( D )A、UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展B、UML仅是一组图形的集合C、UML仅适用于系统的分析与设计阶段D、UML是独立于软件开发过程的7、下列描述中,哪个不是建模的基本原则( D )A、要仔细的选择模型B、每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C、模型要与现实相联系D、对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述8、下列描述中,哪个不是软件与硬件的区别(D )A.软件是被开发或设计的,而不是被制造的;B.软件不会“磨损”,但会“退化”;C.软件的开发至今尚未摆脱手工艺的开发方式;D.软件开发与硬件开发的流程一样。
uml建模期末复习题库
uml建模期末复习题库一、选择题1. 在UML中,用于表示系统的动态行为的图是:A. 类图B. 对象图C. 状态图D. 活动图2. 以下哪个不是UML中的基本构件?A. 属性B. 操作C. 约束D. 接口3. 在UML中,哪个元素用于表示一个对象的特定状态?A. 状态B. 对象C. 消息D. 活动4. 以下哪个UML图最适合表示对象之间的交互?A. 用例图B. 类图C. 顺序图D. 活动图5. 在UML中,一个类可以有几种关系与其他类连接?A. 1种B. 2种C. 3种D. 4种及以上二、填空题6. 在UML中,______用于表示类之间的关系,如继承、关联和依赖。
7. ______图用于描述系统中对象之间的交互顺序。
8. ______图用于描述系统的静态结构,包括类、接口和它们的属性和操作。
9. 在UML中,______用于定义一个对象的生命周期,包括状态转换和触发事件。
10. ______图用于描述业务流程或工作流程。
三、简答题11. 解释UML中“封装”的概念。
12. 描述UML中“多态”是如何工作的。
13. 解释UML中“用例”和“用例图”的区别。
14. 什么是UML中的“包”?它的作用是什么?15. 描述UML中“活动图”和“状态图”的主要区别。
四、应用题16. 假设你正在设计一个图书馆管理系统,请绘制一个类图来表示书籍、读者和借阅记录之间的关系。
17. 描述如何使用UML活动图来表示一个简单的银行账户存款流程。
18. 假设你正在设计一个在线购物网站,请使用UML用例图来描述购物流程。
19. 绘制一个UML顺序图,展示一个客户通过网站下订单的过程。
20. 使用UML状态图来表示一个电梯的运行状态和转换。
五、论述题21. 论述UML在软件开发过程中的作用和重要性。
22. 讨论UML建模在需求分析阶段的应用。
23. 分析UML建模在系统设计阶段的优势和局限性。
24. 描述UML建模在团队协作中的作用。
UML考试试题及复习资料7讲解
一、选择题 (共40分,每小题2分)1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( )2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( )A 继承关系B 关联关系C聚合关系 D依赖关系3.下面( )图形表示依赖关系。
4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
5. 顺序图和交互图的关系,类似及下面的哪种关系( ) A 类和对象的关系 B 类和参及者关系 C Java 和编程语言的关系 D UML 和Java 的关系6. 要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的( )是最重要的。
A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图A BC D7.关于参及者,错误的说法是()A 参及者是及所建立的系统交互的人或物。
B 参及者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参及者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参及者之间可以存在泛化关系。
8.UML中关联的多重性是指()A 一个类有多个方法被另一个类调用。
B 一个类的实例对象能够及另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
9.关于类图的说法正确的是()A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。
D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。
10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括()A 对象B 继承C 消息D 封装11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图()A 类图B 顺序图C 状态图D 活动图12.UML的结构事物不包括()A 接口B 类C 协作D 状态机13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()A “求战”、“怎么办”以及“火烧连营”这3条消息并没有严格的次序,比如:“求战”消息有可能在“火烧连营”之前产生。
uml期末考试题B卷及答案
uml期末考试题B卷及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示对象之间关系的图是:A. 用例图B. 类图C. 对象图D. 活动图答案:C2. 在UML中,以下哪个不是活动图的基本元素?A. 活动B. 决策节点C. 同步条D. 用例答案:D3. 以下哪个不是UML中的状态图的组成部分?A. 状态B. 转移C. 动作D. 用例答案:D4. 在UML中,以下哪个元素用于表示类与类之间的关联?A. 依赖B. 泛化C. 关联D. 实现答案:C5. 以下哪个不是UML序列图中的元素?A. 生命线B. 消息C. 交互D. 用例答案:D6. 在UML中,以下哪个元素用于表示类与类之间的继承关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 实现答案:C7. 以下哪个不是UML组件图中的元素?A. 组件B. 节点C. 接口D. 用例答案:D8. 在UML中,以下哪个元素用于表示类与类之间的接口实现关系?A. 关联B. 依赖C. 实现D. 泛化答案:C9. 以下哪个不是UML部署图中的元素?A. 节点B. 组件C. 用例D. 部署答案:C10. 在UML中,以下哪个元素用于表示类与类之间的聚合关系?A. 关联B. 依赖C. 聚合D. 组合答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. UML中,用于描述系统的动态方面,如对象的生命周期和它们之间的交互,可以使用______图。
答案:状态图2. 在UML中,一个______可以包含多个______,表示一个整体与部分的关系。
答案:类;属性3. UML中,用于描述系统的静态结构,如系统中的类、接口、协作以及它们之间的关系,可以使用______图。
答案:类图4. 在UML中,______图用于描述对象间的交互,强调消息的顺序。
答案:序列图5. UML中,______图用于描述系统的并发和同步特性。
答案:活动图6. 在UML中,______图用于描述系统的物理部署,包括硬件和软件的配置。
UML复习题+答案
1.用例的extend和include之间的区别是什么Extend指通过附件行为获取其他用例来扩展当前用例。
如果初始迭代实线的用例功能,在后续迭代有所改进,那么就存在用例扩展关系。
Include指一个用例功能包含在另一个用例功能之内。
当另一个用例要求一个用例的功能时,那么就存在用例包含关系。
2.关联中的组合和聚合之间的区别是什么聚合关系反映了一个对象是另一个对象的一部分,或者说表明了一个对象是由若干个其他对象组成的。
组合关系描述部分对象依赖于整体对象,这种依赖关系通过如下两种方式表现出来:首先,在任一给定时刻,一个部分对象只能属于一个组合对象;其次,当一个组合对象被撤销时,所有依赖于这个组合对象的部分对象都将同时被撤销。
3.抽象类和接口之间的区别是什么接口是您能实现多继承,因为类能够实线多个接口。
但是,抽象类不支持多继承。
一个类无法继承多个抽象类。
抽象类包含属性和方法,这些属性和方法可以是public、private或protected。
接口只包含方法。
抽象类可提供部分方法的定义,但是接口不提供任何定义。
抽象类用于同一包中,而接口则可以在多个包中实现。
4.静态建模和动态建模之间的区别是什么静态建模表示软件系统的静态或结构成分,也称为结构建模;它包含类和对象关系图;它有助于描绘系统成分之间的关系和依赖性。
动态建模表示软件系统静态成分的行为,也成为行为建模;它包含交互、活动和状态关系图;它有助于表达系统在一段时间内的行为并对其建模。
5.UML的主要包括的3种构造成分UML主要包括三个基本构造块:事物(Things)、关系(Relationships)和图(Diagrams)。
事物是是实体抽象化的最终结果,是模型中的基本成员,UML中包含结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
关系是将事物联系在一起的方式,UML中定义了四种关系:依赖、关联、泛化、实现。
图是事物集合的分类,UML中包含多种图:类图、对象图、包图、组件图、部署图、用例图、顺序图、协作图、状态图、活动图。
UML试题题库
UML 期末复习习题集一、选择题:1、对象模型的描述工具是( )。
A.状态图B.数据流图C.对象图D.结构图2、UML 中关联的多重度是指( )A 、一个类有多个方法被另一个类调用B 、一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联C 、一个类的某个方法被另一个类调用的次数D 、两个类所具有的相同的方法和属性3、为了描述和理解系统中的控制机制,如为了描述一个设备控制器(看成一个对象)在不同情况下的状态转变,下面几个图中哪个图最适合。
( )A 、交互图B 、活动图C 、状态图D 、类图4、UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (1) 给出系统的静态设计视图; (2) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (3) 和__(4)__都是描述系统动态视图的交互图,其中__(5)__描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,__(6)__强调收发消息的对象的组织结构。
A 、状态图B 、用例图C 、序列图D 、部署图E 、协作图F 、类图答题处(1)( )(2)( )(3)( )(4)( )(5)( )(6)( )5、面向对象的基本特征不包括 特性 ( )A 、封装B 、继承C 、多样性D 、抽象6、“一个研究生在软件学院做助教(teaching assistant),同时还在校园餐厅打工做收银员(cashier)。
也就是说这个研究生有3 种角色:学生、助教和收银员,但同一时刻只能有一种角色 。
”根据上面陈述,下面哪种设计是最合理的?( )7、在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule 和类Course 。
并在类CourseSchedule 中定义了add(c:Course) 和remove(c:Course)方法,则类CourseSchedule 和类Course 之间的关系是: ( )A 、依赖关系B 、关联关系C 、类属关系D 、实现关系8、下列关于状态图的说法中,正确的是( )A 、状态图是UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
《统一建模语言 UML》复习资料汇总带答案
《统一建模语言 UML 》复习资料汇总带答案一、填空题1.状态图中 3 个常用的动作是 入口动作 、 出口动作和 do 动作。
2.顺序图中,消息用 水平箭头线 表示;时间用 垂直虚线 表示。
3. 用例图两个最核心的元素是 参与者 与用例。
5. 在 UML 的表示中顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中纵向是 时间轴 ,时间沿竖线向下延伸。
横向代表了在协作中各独立对象的角色 。
6. 状态机图 图描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。
7. 在 UML 中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的 转换 组成,是展示状态与状态转换的图。
8、在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交 0 个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。
系统中存在两个类:“客户”类和“订单”类。
对应每个“订单”类的实例,存在 1 个“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在 0 个或多 个“订单”类的实例。
9、UML 提供一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 类图 给出系统的静态设计视图;用例图 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;序列图 和 协作图 都是描述系统动态视图的交互图,前者描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,后者强调收发消息的对象的组织结构。
供选择的答案:状态图、用例图、状态图、序列图、部署图、协作图、类图 10 活动图中分叉节点和 结合节点图符是用来描述多进程的并发处理行为。
11.实现的符号和继承的符号有相似之处,两者的唯一差别是实现关系用 虚线 表示,继承关系用 实线 表示。
12.状态图和类图、顺序图不同之处在于,后两种图能够对 多个对象 建立模型,而状态图只是对 1 个对象 建立模型。
13、在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是 关联关系; 14.多重性指的是,某个类有 多个 个对象可以和另一个类的 1 个 对象关联。
UML复习资料(最全)
UML期末复习资料一、填空题:(16分)1. 软件开发是一套关于软件开发各个阶段的定义、任务和作用的,建立在理论上的一门工程学科。
2. 经典的软件工程思想将软件的开发分为以下5个阶段:需求捕获、系统分析与设计、系统实现、测试和维护。
3. UML(Unified Modeling Language,统一建模语言),是一种面向对象的建模语言。
它主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模,它可以描述这个软件开发过程从需求分析直到实现和测试的全过程。
4. UML由视图、图、模型元素和通用机制四个部分组成。
5. UML中的5种视图分别为:用例视图、逻辑视图、并发视图、组件视图和配置视图。
6. UML中的建模机制分为静态建模机制和动态建模机制。
二、问答题:(24分)1. 请您阐述UML的组成及其之间的包含关系。
答:UML由视图、图、模型元素和通用机制组成。
其中视图包含图,图包含模型元素,通用机制用于表示其它信息,比如注释、模型元素的语义。
2. 请您阐述各视图下的各种图的组成。
答:用例视图有用例图;逻辑试图有类图和对象图;并发视图有时序图、协作图、状态图、和活动图;组件视图有组件图;配置视图有配置图;3. 您如何理解UML中模型元素和通用机制的概念。
答:模型元素(Model Element)代表面向对象中的类、对象、接口、消息和关系等概念。
UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系通用机制(General Mechanism)用于表示其它信息,比如注释、模型元素的语义等。
4. 如何理解UML中的静态建模机制和动态建模机制。
答:静态建模机制所建立的图都是静态图,包括用例图、类图、对象图组件图和配置图;动态建模机制所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时事物的时序状态或交互关系,包括有状态图、活动图、时序图和协作图。
5. 用例图中的<<extend>>和<<include>>之间的区别。
uml期末试题及答案
uml期末试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在UML中,用于表示对象之间关系的符号是:A. 菱形B. 圆形C. 矩形D. 箭头答案:D2. 以下哪个不是UML的视图?A. 用例视图B. 实现视图C. 逻辑视图D. 数据视图答案:B3. 在UML中,表示类的属性的关键字是:A. attributeB. propertyC. fieldD. variable答案:C4. 以下哪个不是UML的图?A. 用例图B. 序列图C. 流程图D. 状态图答案:C5. 在UML中,表示方法的关键字是:A. functionB. methodC. operationD. procedure答案:C6. 以下哪个不是UML的通用关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 聚合答案:D7. 在UML中,表示类的可见性可以使用以下哪个符号?A. +B. -C. #D. ~答案:A8. 以下哪个不是UML的约束?A. 唯一性B. 非空性C. 多重性D. 继承性答案:D9. 在UML中,表示一个对象的实例的符号是:A. 圆形B. 矩形C. 菱形D. 椭圆形答案:D10. 以下哪个是UML中表示交互的图?A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 组件图答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在UML中,表示一个类可以创建的实例数量的属性是________。
答案:多重性2. 表示类之间共享属性和操作的机制被称为________。
答案:继承3. 在UML中,一个对象与另一个对象的交互是通过________来表示的。
答案:消息4. 表示类中操作的可见性为私有的符号是________。
答案:-5. 在UML中,表示一个对象的生命周期的图是________。
答案:状态图6. 表示类之间存在依赖关系的符号是________。
答案:虚线箭头7. 在UML中,表示一个类是另一个类的子类的符号是________。
答案:实线箭头8. 表示对象之间共享相同属性和方法的机制是________。
UML复习资料
一、选择题(在每个小题四个备选答案中选出一个正确答案,填在题末的括号中)(本大题共15小题,每小题1分,总计15分)1、下列关于UML叙述不正确的是( B )A UML是一种语言,语言的使用者可以对其扩展B UML仅是一组图形的集合C UML仅适用于整个软件开发过程D UML是独立于软件开发过程的2、下面不属于类的关系的是( B )A 泛化B 扩展C 关联D 组合3、下面几个模型图中能正确表示出“一个雇员只能有一个经理,经理管理多个雇员”意思的是哪一个。
( D )4、下面说法正确的是: ( B )A 关联表示两个类之间的关系B 关联表示两个类中对象之间的链接关系C 组合表示事物之间的一般和特殊关系D 泛化表示事物之间的整体与部分关系5、下面说法错误的是( C )A 参与者是与所建立系统交互的人或物B 参与者可以是人,也可以是其他系统C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分D 参与者之间存在泛化关系6、UML 用关系把事物结合在一起,( C )描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。
A 实现关系B 聚合关系C 泛化关系D 关联关系7、在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule和类Course,并在CourseSchedule中定义了方法add(c:Course)和方法remove(c:Course) ,则类CourseSchedule和类Course之间的关系是:( B )A 泛化B 依赖C 包含D 组合8、如果要对一个企业的工作流程或者一个算法的计算流程建模,下面4个图中最有用的是哪一个( A )A 活动图B 状态图C 组件图 D类图9、顺序图和交互图的关系类似于下面哪种类型的关系( C )A 类和对象B 类和参与者C Java和高级程序设计语言D UML和Java(装订线内不准做答)10、识别用例的最好方法是从哪里入手( B )A 类B 参与者C 事件D 类图11、下面对类之间关系的描述,( C )是正确的。
uml期末考试题及答案百度文库
uml期末考试题及答案百度文库一、选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 活动图B. 序列图C. 类图D. 状态图答案:C2. 以下哪个不是UML的用例图的基本元素?A. 参与者B. 用例C. 系统D. 包含关系答案:C3. 在UML中,以下哪个关系表示依赖关系?A. 泛化B. 关联C. 依赖D. 实现答案:C4. 以下哪个不是UML中的活动图元素?A. 活动B. 动作状态C. 同步条D. 用例答案:D5. 在UML中,以下哪个图用于描述对象间的交互?A. 用例图B. 序列图C. 状态图D. 类图答案:B6. UML中表示对象间关系的图是:A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 对象图答案:D7. 在UML中,以下哪个关系表示整体与部分的关系?A. 泛化B. 依赖C. 关联D. 组合答案:D8. 以下哪个不是UML中的活动图元素?A. 决策节点B. 并发区域C. 用例D. 活动答案:C9. 在UML中,以下哪个图用于描述系统的动态行为?A. 用例图B. 类图C. 序列图D. 状态图答案:C10. UML中表示类的属性和方法的图是:A. 活动图B. 序列图C. 类图D. 状态图答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. UML中的______图用于描述系统的动态行为。
答案:状态图2. 在UML中,______关系表示一个类是另一个类的子类。
答案:泛化3. UML中的______图用于描述对象间的交互。
答案:序列图4. UML中的______图用于描述系统的静态结构。
答案:类图5. 在UML中,______关系表示一个类可以被另一个类实例化。
答案:实现6. UML中的______图用于描述对象的生命周期。
答案:对象图7. 在UML中,______关系表示两个类之间有某种联系,但这种联系不是整体与部分的关系。
答案:关联8. UML中的______图用于描述系统的用例和参与者。
(完整版)UML复习资料
一、填空:1、类的定义要包含名字、属性和操作要素。
2、面向对象程序的三大要素是封装、继承和多态。
3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。
4、UML中主要包含四种关系,分别是依赖、泛化、关联和实现。
5、从可视化的角度对UML的概念和模型进行划分,可将UML的概念和模型划分为视图、图和模型元素.6、Rational统一过程的静态结构,分别使用角色、活动、产物和工作流四种主要的建模元素来进行表达。
7、Rational统一过程的五种试图结构,分别是逻辑视图、过程视图、物理视图、开发视图和用例视图。
8、Rational统一过程的开发过程使用一种二维结构来表达。
9、由参与者、用例以及他们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图.10、用例图的组成要素是参与者、用例、系统边界和关联。
11、用例中的主要关系是包含、扩展和泛化。
12、用例粒度指的是用例所包含的系统服务或功能单元的多少。
13、对象图中的对象是类的特定实例,链是类之间关系的类型,表示对象之间的特定关系。
14、类之间的关系包含依赖关系、泛化关系、关联关系和实现关系。
15、在UML的图形表示中,类的关系法是一个矩形,这个矩形由三个部分构成.16、类中的方法可见性包含三种,分别是共有类型、私有类型和受保护类型。
17、在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。
其中,横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。
纵向代表了在协作中个独立对象的角色.18、消息的组成包括发送者、接收者和活动。
19、激活是对象操作的执行,它表示一个对象直接或通过从属操作完成操作的过程。
20、生命线是一条垂直的虚线,用来表示序列图中的对象在一段时间内的存在。
21、序列图中对象的表示形式使用包围名称的矩形框来标记,所显示的对象及其类的名称有下划线,二者用冒号隔开。
22、协作图通过各个对象之间的组织交互关系以及对象彼此之间的连接,表达对象之间的交互。
大学uml复习题
大学uml复习题大学UML复习题一、选择题1. UML代表什么?A. Unified Modeling LanguageB. Universal Modeling LanguageC. Unified Modeling LogicD. Universal Modeling Logic2. 在UML中,以下哪一项不是UML的视图?A. 用例视图B. 逻辑视图C. 实现视图D. 物理视图3. UML中,哪个图形用于表示对象?A. 矩形B. 椭圆形C. 菱形D. 圆形4. 在UML中,哪个关系用来表示一个类是另一个类的子类?A. 关联B. 聚合C. 继承D. 依赖5. 以下哪个不是UML的用例图元素?A. 用例B. 参与者C. 包D. 组件二、填空题6. UML是一种标准的______,用于______和______系统。
7. 在UML中,______用来描述系统中的静态结构。
8. 使用______可以描述对象之间的交互。
9. 用例图主要用来描述系统的功能需求,包括______和______。
10. 在UML中,______用来表示一个类可以被实例化。
三、简答题11. 解释UML中类图的作用。
12. 描述UML中用例图的主要组成部分及其含义。
13. 阐述UML中活动图与状态图的区别。
14. 什么是UML的序列图?它如何帮助开发者理解系统的行为?15. 解释UML中组件图和部署图的区别。
四、论述题16. 论述UML在软件开发过程中的重要性。
17. 描述如何使用UML来设计一个简单的图书管理系统。
18. 讨论UML中包的使用场景及其优势。
19. 分析UML中各种图的适用场景及其在软件开发中的作用。
20. 论述UML在团队协作中的作用及其对项目成功的影响。
五、案例分析题21. 给出一个电子商务网站的用例图,并解释每个用例的功能。
22. 描述一个在线教育平台的类图,并解释类之间的关系。
23. 画出一个智能家居系统的活动图,展示用户如何控制家中的设备。
uml期末复习题库pdf
uml期末复习题库pdf # UML期末复习题库一、选择题1. UML代表什么?A. Unified Modeling LanguageB. Unified Markup LanguageC. User Modeling LanguageD. Universal Modeling Language答案:A2. UML中,用于表示系统的动态行为的图是什么?A. 类图B. 状态图C. 顺序图D. 活动图答案:D3. 在UML中,类图中的实线带箭头表示什么?A. 关联B. 继承C. 依赖D. 聚合答案:B4. 以下哪个UML图用于展示对象的生命周期?A. 用例图B. 部署图C. 对象图D. 组件图答案:C5. 在UML中,哪个元素用于表示一个对象?A. 矩形B. 圆形C. 椭圆形D. 三角形答案:C二、填空题1. UML是一种______,用于软件工程中的系统设计。
答案:统一建模语言2. 在UML中,______图用于描述系统的静态结构。
答案:类3. 包图是UML中用于表示______的图。
答案:软件组件的组织4. 状态图在UML中用于描述对象的______。
答案:状态变化5. 活动图在UML中用于展示______。
答案:业务流程或工作流三、简答题1. 简述UML中用例图的作用。
答案:用例图用于展示系统的功能需求,它描述了系统与外部参与者之间的交互关系,以及参与者如何使用系统来完成特定的任务。
2. 解释UML中组件图和部署图的区别。
答案:组件图用于展示系统的软件组件以及它们之间的关系,而部署图则展示了系统的物理部署,包括硬件、节点以及它们与软件组件的映射关系。
3. 描述UML中序列图的基本元素。
答案:序列图由对象、生命线、激活条、消息组成。
对象表示交互的参与者,生命线表示对象的存在时间,激活条表示对象的执行时间,消息表示对象之间的交互。
四、论述题1. 论述UML在软件开发过程中的重要性。
答案:UML作为统一建模语言,在软件开发过程中扮演着至关重要的角色。
UML复习资料
三、U ML看图题1.试说出该图的含义2.有如下图,完成以下任务:(1)列出图中出现的状态。
(2)根据图描述线程运行的过程3.试说出该图的含义4.有如下图,完成以下任务:(1)列出图中出现的状态。
(2)根据图描述线程运行的过程5.请写出以下混合图的交互序列及状态变化6、下图是带ActiveX控件的Web页面的构件图,请对该图作出解释。
7、下图是什么UML图?并对这个图进行说明。
三、简答题1.面向对象的基本思想是什么?面向对象方法的基本思想包括两个主要方面。
一方面是从现实世界中客观存在的事务出发来构造软件系统,另一方面在系统的构造中尽可能地运用人类的自然思维方式。
2.UML的含义为统一建模语言,“统一”在UML中的含义是什么?1在以往出现的方法和表示法方面UML合并了许多面向对象方法中被普遍接受的概念,对每一种概念UML都给出了清晰的定义、表示法和有关术语。
使用UML可以对已有的各种方法建立的模型进行描述,并比原来的方法描述得更好。
2在软件开发的生命期方面UML对于开发的要求具有无缝性,开发过程中的不同阶段可以采用相同的一套概念和表示法,在同一个模型中它们可以混合使用,而不必去转换概念和表示法。
这种无缝性对迭代的增量式软件开发至关重要。
3.完整类的定义包括那些部分?类名,属性,操作,职责,约束和附加注释。
4.在饮料销售机中有三个用例“Buy soda(买饮料)”.“Restock(供货)”和“Collect(收款)”,请画出对应的用例图。
5.假定饮料销售机理想场景:(1)顾客向机器前端的槽缝中投入钱币。
(2)顾客选择所要购买的饮料品种。
(3)钱币被转送给记录仪。
(4)记录仪控制分配器将一罐饮料投递到销售机的前端。
请画出与其对应的顺序图。
6.什么是活动图?活动图与状态图有什么区别?画出一个简单的活动图(包含开始.活动和终止)。
1活动图被设计用于简化描述一个过程或者操作的工作步骤。
它是状态图的一种扩展形式。
(完整版)UML习题汇总
(完整版)UML习题汇总UML习题汇总第一章面向对象设计与UML1.填空题(1) UML是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,它统一了过去相互独立的数十种面向对象的建模语言存在的局面。
(2)类的定义要包含名字、属性、操作要素。
(3)面向对象程序的三大要素是封装、继承和多态(4)面向对象方法中的继承机制使类何以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作。
(5)面向对象的系统分析要确立的三个系统模型是对象模型动态模型功能模型。
2. 选择题1. 如果想对一个类的意义进行描述,那么应该采用(C)(A)标记值(B)规格描述(C)注释(D)构造型2. 建立对象的动态模型的步骤有(A B C D)(A)准备脚本(B)确定事件(C)构造状态图(D)准备事件跟踪表3.软件的开发模式有(A B C D)(A)瀑布模型(B)XP开发模型(C)喷泉模型(D)构件开发模型4.下列关于类与对象的关系说法正确的是(A B C)(A)有些对象是不能被抽象成类的(B)类给出了属于该类的全部对象的抽象定义(C)类是对象集合的再抽象(D)类是用来在内存中开辟一个数据区,存储新对象的属性5.(A)模型瀑布的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
(A)瀑布模型(B)增量模型(C)原型模型(D)螺旋模型3.简答题1.试述对象和类的关系答:类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
2.请简要叙述面向对象的概念。
答:1.UML是一种语言。
2. UML是用来建模的。
3.UML是统一的标准。
3.请简述面向对象设计的原则有哪些。
答:建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化。
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ATM建模1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系?答:有。
我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。
改变框图中的元素时,Rose自动更新浏览器。
同样用浏览器改变元素时,Rose自动更新相应框图。
这样,Rose就可以保证模型的一致性。
2、用例图中的参与者和用例分别表示什么?答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。
用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。
3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么?从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。
箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。
4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图?答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。
在需求捕获时画用例图。
5、活动图中的泳道表示什么意思?答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。
可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。
6、活动图中的同步棒表示什么意思?答:表示并发控制流的分叉和汇合。
结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。
7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制?答:实心圆和牛眼。
初始状态必须有,而且只能有1个。
终止状态可以是0,1或多个。
8、活动图中决策点之后的[ ]里的内容是什么,有什么要求?答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。
保证条件应该是互斥的。
9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思?答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。
第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。
10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思?答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。
没有小锁的,表示public(UML中用’+’表示),即该属性和方法在所有类中可访问。
若是一个钥匙图标,表示protected(UML中用’#’表示),即属性和方法在该类及其子类中可访问。
11、两个类之间的连线表示什么?答:类之间的连线表示了类之间的通信关系(一个类要调用另一个类的属性或方法)。
例如,账目类连接了ATM屏幕,因为两者之间要直接相互通信;取钱机和读卡机不相连,因为两者之间不进行通信。
12、序列图和协作图之间有什么关系?答:序列图和协作图统称为交互图。
序列图显示了用例中的功能流程,侧重于对象和参与者随时间变化的交互,而协作图则不参照时间而显示对象与参与者的交互。
13、为什么说序列图和协作图是同构的?它们之间怎么相互转换?答:两种图之间相互转换,而没有任何信息损失。
在序列图中按F5键就可以创建相应的协作图;同样,在协作图中按F5键就可以创建相应的序列图。
14、序列图和协作图中放的是类还是对象?箭头表示什么意思?答:对象。
每个箭头表示参与者和对象或对象之间为了完成特定功能而要传递的消息。
15、状态图跟交互图的有什么区别?答:状态图显示某个对象可能存在的各种状态,对象创建时的状态,对象删除时的状态,对象如何从一种状态转移到另一种状态,对象在不同状态中干什么。
交互图和状态图不同,交互图对共同工作的对象群体的行为建模,而状态图对单个对象的行为建模。
16、状态图的初始状态和终止状态分别表示什么意思?数目上有什么要求?答:初始状态是对象首次实例化时的状态,状态图中只有一个初始状态。
终止状态表示对象在内存中被删除之前的状态,状态图中有0个、1个或多个终止状态。
17、账目类的状态图中,“客户请求关闭”是什么?方括号里是什么?答:“客户请求关闭”是事件,事件导致账目对象从一个状态过渡到另一个状态。
方括号中的条件称为保证条件,控制状态的过渡能不能发生。
UML组成和类图1、识别下列视图分别是构架的“4+1”视图中的哪一种?User图1 图2图3图1:用例视图图2:设计视图图3:实现视图2、用UML图形表示一组几何对象。
组中的父类叫“几何单项”(GeometryItem),由此衍生出线(Line)、圆(Circle)、正方形(Square)、椭圆(Elipse)和多边形(Polygon)子类。
椭圆有两个焦点,它们重合时就成了圆。
正方形是多边形的一种。
所有的GeometryItem都是由点(Point)组成的。
3、试描述下图中类之间的关系,包括其多重性的约束。
其中,关联的角色名称是成员(member),类是委员会(Committee)和人(Person)。
Person Committee member 3..50..2一个委员会可以有3-5个成员,他们属于“人”类,一个人可以参与0-2个委员会。
4、 为你所在的学校所学过的科目和课程建立继承层次,同样不要忘记抽象类和类的实现。
在这个模型中要包括依赖关系(例如某些课程是不是要求有先修课程)5、 根据以下的这些类构造一个类图,运用关联、聚合、组合、泛化等关系,标注关联关系的多重性。
、drive 、、sector 、disk 、track 、ASCII fileUML 用例图1、找出下面过程中的参与者和用例,画出用例图;找出用例中合适的实体类。
(in English ) 某五星级饭店的总经理注意到该饭店采购部存在以下问题(1)没有更新的库存注册信息(2)没有仓库中可用货物的订单(3)不能及时提供库存。
这些问题导致了客户的不满,因此他决定用计算机管理采购部。
采购部的具体工作如下:每当有货物要求时,仓库保管员把所需货物的通知单和它们的数量发送给采购部。
基于此,采购部识别合适的供应商并发采购订单给他们。
供应商提供所申请的货物。
项目的供应总是以单个事务的方式履行,不是分期付款的方式。
当货物到达时,采购部把他们递交给仓库保管员。
参与者:Storekeeper 仓库保管员 Purchasing clerk 采购部 Supplier 供应商用例:Send item requests 申请订货 Place Order 发订单 Supply ordered items 提供申请的货物(发货)Issure request items 确认申请的货物(收货)Issure request itemsSupply ordered items用例中合适的实体类:Send item requests:Storekeeper、Purchasing clerk、Item、Item requestsPlace Order:Purchasing clerk、Supplier、Item、Purchase orderSupply ordered items:Supplier、Purchasing clerk、Item、Invoice(发票)Issure request items :Purchasing clerk、Storekeeper、Item、Purchase order2、找出下面过程中的参与者和用例,画出用例图在某单位内部的工作通告中,有空缺地区的人力资源部通知该地区的员工及其他地区的人力资源部。
作为对此消息的响应,来自不同地区的员工把他们的申请送到有空缺地区的人力资源部。
申请人的技能要与空缺所要求的相匹配。
具有所要求技能的申请被列入到缩减的申请人名单并获得面试计划表。
通知已列入缩减的申请人名单中的申请人有关面试的时间表。
根据面试程序,面试的材料将被更新,向所有已选的申请人发送一份新的录用信。
申请人通过接受或拒绝录用信来通知有空缺的人力资源部。
在员工接受录用之后,空缺地区的人力资源部将转职请求发送到该员工当前地区的人力资源部。
各个地区处理转职材料并把它发送给已转职员工的新地区。
然后空缺地区的人力资源部更新此员工的材料,把调动的文档发送给此员工。
3、为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理系统。
主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。
该公司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的用例模型的开发,下图是一个用例模型的局部:修改房源信息(1)但小李认为该模型不符合“用例建模”的思想,存在明显的错误。
请用200字以内说明错误所在,并说明应该如何修改。
1)主要错误:用例的分解太细,并没有遵从每个用例为用户传递一个有价值的结果的原则。
在原设计中“打开房源信息页面”、“录入房源信息”、“确认提交信息”都只是一个操作步骤,因此不适合作为用例。
2)修改方法:将“打开房源信息页面”、“录入房源信息”、“确认提交信息”合并为“新增房源信息”。
(2)在上图中构造型“《include》”表示的是什么意思,它与“《extent》”之间的区别是什么?在用例模型中,构造型“《include》”是用来表示包含关系。
它通常用来表示被包含用例是被多包含用例使用的一个可复用模块,而《extent》且通常用来表示对用例的扩展。
UML活动图1、下面的文字描述了某大学新生报到的过程:新生首先要填一张新生注册表单。
如果填写不正确,则在别人的帮助下重新填写,直至填写正确,然后进行注册。
注册成功之后,要进行开学典礼,同时在新生选课系统中注册,然后交齐第一个学期的学费。
试使用活动图描述上述过程。
2、下面的文字描述了某库存管理系统中物资入库的过程,根据下面的文字描述画出活动图:当一批物资需要入库时,仓库管理员首先要核对入库单,清点入库物资。
当入库单据与入库物资相符时,才能入库。
接着库存管理员登录系统,通过身份验证,进入入库管理主界面,输入要入库物资的基本信息后,系统自动进行一些信息查询:存量信息、库位状态和盘点状态。
当该类物资存量超过最高库存时,系统发出警告,此时可以退出系统。
在检查库位信息时,如果发现没有空余库位,同样系统会发出警告,但仍然允许入库,只是需要人工指定库位。
完成上述步骤之后,系统会自动为物资安排库位,更新帐目,到此时也就完成了入库操作。
由办事员输入帐单材料流到系统中的BillDetailAcceptor类,由BillDetailAcceptor核对帐单材料流,并将其发送至TotalAmountCalculator类,TotalAmountCalculator计算总帐,并发送给BillPrinter类打印帐单,打印结果最后返回给办事员。
请分别使用顺序图和协作图描述上述过程。