魔兽争霸策略

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开局:

一般开局:

首先1农民造祭坛,4个采矿,同时老家造3个精灵。出来的第一个精灵造井(然后采矿)。剩下的两个伐木。然后祭坛的那个造井,老家再出5个精灵。等所有建筑OK时,你的英雄也该好了(基本上是恶魔)这时木材达到160时,造大厅,把兵营造在要开分基地的旁边。然后就可以暴女猎手,然后迅速开分基地和兵营,这时,你就和4、5个女猎手加3个精灵去MF吧。部队是肉盾,三个精灵一个造兵营,2个造守卫者,只要能顶1分钟,你就胜利了,剩下的时间你就打打功城车吧。守卫者50多的攻击力,初期是无人可以抵挡的,在加上旁边的兵营暴病,差不多15分钟就可以搞定。

暗夜精灵中立英雄开局

1.兵营开局

先兵营开局的优点是弓手出得快。其实也就是先造月亮井还是先造兵营的问题。先兵营的顺序是:开始4农民采金——1农民采木(采10的木头就进金矿)——主体造第一个小精灵

造兵站——主体造第二小精灵造月亮井——主体造第三、第四个农民都采木——造第五个农民造祭坛

——此时兵营和月亮井近乎同时造好,造弓手一个,用造好月亮井的农民来造第二个月亮井——第六

个农民就可以去探路了。

2.月魔式开局

相信月魔已经是大家模拜的对象了(偶也是粉丝)。他通常用的就是“月魔式开局”,月是月魔的月,魔是月魔的魔。

月魔式开局的顺序是:开始4农民采金——1农民采木(采5的木头就进金矿)——主体第一农民造月亮井

——主体第二农民造兵营——第三、第四农民采木——第五农民造祭坛——此时月亮井就造好了,让造月亮井

的农民采木5马上造第二个月亮井——第六个农民就可以去探路了

3.简单式开局

避开烦琐步骤,但是也不能影响英雄出来的时候,还要做得体体面面的方法。顺序是:开始5农民采金——主体第一农民造月亮井,然后再让她BA造下祭坛,再SHIFT采木——主体第二农民

造战争古树——往后就一直采木,直到够了40的木就去造第二月亮井——搞定这种方法很简单,避开了烦琐步骤,弓手到酒馆英雄也可第一时间出来。

根据打法需要可以决定下一步的动作。

1、对人族:快升基地双BL熊鹿打法,弓箭手数量不要太多,最好不超过6个,二英雄建议NAGA

2、对兽族:吹风流,双BW暴鸟德,速升三本,二英雄建议兽王

3、对不死:对喜欢蜘蛛加毁灭的玩家暴小鹿

4、对同族:打法多的是,暴AC,暴HT,速熊,角鹰流,暴战争古

树…………………………

战术没有绝对的只有开局比较常规有别的问题请补充

希望可以帮助到您

提问人的追问2010-02-20 16:14

不得不承认~我很菜!看不懂啊......

MF BL BW AC HT都是什么啊

还有RUSH什么意思啊

回答人的补充2010-02-20 16:22

MF:..................打怪升级

AC 暗夜弓箭手

HT 暗夜女猎手

RUSH:................快抄,速推.比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利

BA(祭坛) BC(兵营) BZ(塔) BV(坟厂) BH(屠宰场) BT(法师迎) BR (商店) BS(牺牲地) BB(埋骨地

快捷键

A. - ATTACK,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊,剑圣的剑刃风暴。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨,守望者的刀阵

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKING ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOV A 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

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