拉密 以色列麻将 规则介绍
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计时、算分、惩罚
若出牌者在一分钟后未能完成牌组,就必须将 所有牌还原并要取三张后备牌作为惩罚。万一 有些牌大家也忘记如何还原,则将该牌混合在 后备牌里。
教育意义
1. 排列组合能力— 学习数字和颜色的最佳排 列组合 2. 创新规划能力— 培养能不受限于所面对的 现有牌局,重新规划新的牌局组合 3. 决断分析能力— 训练在短时间内,做出正 确的出牌和操作牌的能力
游戏结束
发生下列2种情况中的1种,游戏结束: 1.某玩家牌架上的牌被出完: 先把牌出完的玩家获胜。 2.牌堆中的砖块牌被摸完 平局,无胜利者。
游戏过程
1.开始摸牌比大小决定由谁开局,比较后,放 回,顺时针出牌 2.破冰:每位玩家第一次出牌的组合,数字总 和加起來一定要大于或等于30
11 11 11
பைடு நூலகம்
3.无有效牌组选手,不出牌,但抓一张牌。出 牌选手不用抓牌。
出牌方式
个人破冰任务完成后,只要是合法的组合都可 以打出来,一直到没牌或不想出再换下一家。 重组牌是拉密最有趣的玩法,注意,只能从排 架上出牌,不能从打出的牌组中取牌。
计时、算分、惩罚
重新排列组合有时候会比较复杂,因此玩家往 往会设置一个时间限制,比如一个回合限2分 钟。如果在规定时间内,没有把桌面上的牌重 新排列组合完毕,玩家必须把桌面上的牌复原, 刚才打出来的牌重新放回牌架,并且从牌堆里 抓三张牌作为惩罚。
Rummikub 拉密 以色列麻将
游戏人数为2-4人。拉密数字牌由106张塑料牌组 成,其中104张印有数字,从1至13,并且有四种 颜色:黑、红、蓝、橙,每种颜色对应每个数字 均有2张牌。剩下的2张板块为鬼牌(Joker),印 有一张微笑的脸。
游戏规则
游戏中玩家打牌的原则是在场中凑出牌组,牌 组有两种形式: 1、同花(三张或四张不同颜色但数字相同的牌) 2、顺子(三张以上颜色相同的连续数字)
计时、算分、惩罚
第一个把牌架上的牌出完的玩家获胜。其余玩 家把各自牌架上的牌的数字加起来,joker算30 分,所得分数的负数即为他们各自的得分。输 的玩家牌架上所有牌的数字总和,即为获胜者 的得分。 比如:A把牌出完获胜,B牌架上分数为20,C 牌架上分数为15,D牌架上分数为7,则A得分 为20+15+7=42,B得分为-20,C得分为-15, D得分为-7。