皮肤的眼睛

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笛卡儿(Descartes)就曾把视觉看成是最普适性(the most universal)和最高贵的感觉,他的那些客体化哲学因此就是 建立在视觉优先的前提下的。
.在西方文化之中,视力在历史上被认为是所有感觉中最高贵者,连思想本 身都被看作是“看见”(seeing)。柏拉图(Plato)则把视觉看成是人性最 伟大的天赋,他坚持认为,只有靠“心中之眼” 才可以看到伦常的宇宙。同 样,亚里士多德(Aristotle)也认为,视力是所有感觉中对高贵的,“因为 它凭借着知晓的相对非物质性,因而最靠近知性(intellect)。”
自从阿尔贝蒂(Leon Battista Alberti)开始,西方建筑理论就主要关注视觉 感知(visual perception)、协调(harmony)、比例(proportion)的问题。 阿尔贝蒂的陈述——“绘画不是别的,就是在一定的光源下,有一个固定的 中心点,在一段已知的距离内,对一个视觉锥体(visual pyramid)的截面 (intersection)”——他的这一说法,勾画出来一点透视的范式,这也变成 了建筑思维的工具。
谷崎润一郎生动地描述了在呈献一碗汤的简 单行为中,各种感觉的微妙互动,以及味感 的空间质量: “当打开漆盒的盖子、端起碗送到嘴边的这 点片刻的时间里,漆器就散发出一种美。你 凝视着碗里深色的底部那静止沉默的汤,它 的颜色几乎和漆碗的颜色分不开。你无法看 清在暗色之后的东西,但是你的手掌会感受 到汤的轻微摇动,热气会从碗里升起,在碗 边上结成一些细细的水珠,热气本身带着一 股清香,为你带来一种甜美的期待。。。。 这是一个神秘的瞬间,或许也可以被几乎被 称为狂喜的瞬间。” 一处精致的建筑空间也同样会像谷崎润一郎 所描述的那碗汤一样,会开启和展现出来相 似的体验性的完满。建筑体验把世界带向一 种与身体最亲密的接触之中去了。
“从四面八方几乎同时飞来的影像们把世界的空间积压成为电视屏 幕上的一系列影像。。。。。关于场所和空间的影像变得易于生产, 就像其它商品那样只有短暂的使用价值。”
我们这个时代的建筑往往也只能叫做 为了眼睛服务的视网膜艺术,建筑现 在已经变成了由照相机快门决定的印 刷影像的艺术。在我们这种图片文化 之中,目光本身也压扁成为一张照片, 丢失了自己的塑形性。
从文艺复兴时期的理想化城镇规划,到反映着“视觉卫生”的功能 主义分区和规划的原理,这种视觉范式带着同样的清晰性也在城市 规划中占据了主导地位。特别是,当代城市正在日益成为面对眼睛 的城市,成为通过快速机动交通从身体剥离出来的面对眼睛的城市, 或者是从飞机上看下来的总体俯瞰型的城市。规划的过程特别喜爱 这种理想化和无身体的笛卡儿式的眼睛的控制和剥离;城市方案都 是高度理想化和定式化的视觉,就像斯塔罗宾斯基所定义的那样, 是从天上看下来的东西,或者,可以叫做是通过柏拉图的“心之眼” 看过来的城市。
每一座城市都有它的回声,这就要看这座城市的街道的尺度和格局,要看这座城 市里主导的建筑风格和材料。一座文艺复兴城市的回音跟一座巴洛克城市的回音 是不同的。
我们现代的城市却彻底地失去了回音。当代城市里的那宽阔开敞的街 道空间已经不能够反声,而在今天建筑物的内部声音也已经被吸纳和 禁止。在购物中心和公共空间中反复播放的录音音乐消灭了捕获空间 的声音体量的可能。我们的耳朵聋了。
《皮肤的眼睛:论建筑和感觉》 The eyes of the skin: architecture and the senses 作者:帕拉斯马,翻译:刘东洋
《皮肤的眼睛:论建筑和感觉》 The eyes of the skin: architecture and the senses 作者:帕拉斯马,翻译:刘东洋
.相比于自然和历史环境中的那种有力的情感投入,我们这个时代建筑和城 市环境的之所以总让我们感到自己的外在者的诸多原因之一,是因为我们这 个时代的环境在周边视觉的领域里非常匮乏。潜意识的周边感知,会把视网 膜上的格式塔转化成为空间和身体的体验。周边视觉把我们整合到空间里去, 而聚焦性视觉则把我们从空间中推出来,使得我们仅仅成为旁观者。
,“现实越来越变成了照相机显示给我们的东西”,“照片的无所不在,已经对我 们的伦常敏感性带来了不可估量的影响。通过用一些复制出来的影像来装饰我们这 个本来已经拥挤的世界,摄影让我们感到,世界离我们很近,其实不然。”
视觉的周边性(眼科中的周边性视觉指的不是用聚焦的方式,而是余光 的方式来看待事物的) 生活体验的本质,是由触感和周边性非聚焦视觉来塑造的。
要想体验那种包裹我们的空间性、内部性和触觉感,一 个显著的要素在于如何有意抑止一下过于集中和尖锐的 视觉。
雾霭和昏黄通过把视觉影像搞得模糊和暧昧来 惊醒想象;中国画里那种烟雨蒙蒙的山水,或 是日本禅宗的龙安寺(Ryoan-ji)花园里由耙子 耙出来的枯山水,都有一种无法聚焦的视看方 式,都会唤来一种休克一般的沉思的状态。漫 无目的的目光穿透了物质性影像的表面,穿透 了无限远处的那个灭点。
计算机成像,通过把设计过程变成为一种被动的视觉操作、一次视网膜旅行(a retinal journey),就把我们原本了不起的、多感觉的、即时性的、共时性的想 象能力压扁了。计算机在制造者和物体之间产生了一段距离,而手绘和模型制作 则把设计师带回到与空间中物体的一种触觉接触上去。
自恋的眼睛在看建筑时,仅仅是把建筑作为一种自我表达的手段、一种没 有了基本的心智和社会关联的知性-艺术游戏,而虚无的眼睛则故意要推崇 感官和心智的分离以及异化。与其强化一个人以身体为中心的在这个世界 中的整合,虚无的建筑剥离和孤立了身体,与其强调文化秩序的重建,虚 无的眼睛使得我们不可能阅读集体性意义。
我们只需要8个克分子的物质就可以在我们的某处末梢神经上激发出我们 的嗅觉冲动,我们还可以识别出超过10000种不同的气味。对任何一个 空间的最持久的记忆通常是它的味道。 我已经不记得我小时候去过的我 爷爷的农场住房的门的模样了,但我仍然记得那门的厚重所带来的迟缓, 门上面经过几十年使用之后木头表面所显现的疤痕,我还特别生动地记 得家的气息,这种气息就像躲在门后的一堵看不见的墙,总是扑面而来。 每一个居所都有它自己独特的家的味道。
18世纪爱尔兰哲学家和教士伯克利(Berkeley)就曾经 把触觉等同于视觉,并认为,如果没有触觉记忆的合作 的话,对于材料性、距离和空间深度的视觉理解就不可 能。视觉是需要触觉的帮助的,触觉可以提供“实体性、 阻力、凸起”的感受的;如果没有触觉,视力就会“没 有了关于距离、外在、深邃的概念,并且因此也不会有 关于空间或者身体的概念”。
当下材料感的弱化,也加剧着标准化建造的平庸。天然材料会表 达它们的年龄和历史,以及它们出处的故事和人类使用它们的历 史。所有质料都是存在于时间的连续统之中的;磨损的痕迹会为 建造的材料加上一些丰富的时间体验。但是今天机器制造出来的 材料——诸如镀膜玻璃、镀漆金属、合成塑料——都倾向于把它 们绝不屈服的表面呈现给眼睛,根本就看不出这些材料的基质或 年龄。这种技术时代的建筑物通常刻意要去追求那种永远不老的 完美,它们并不考虑如何结合时间的维度,或者结合不可避免的 心灵上很重要的衰落过程。这是一种对磨损和岁月痕迹的惧怕, 跟我们对死亡的恐惧有关。
眼睛是一种关于距离(distance)和分离(separation)的器官,而触觉是关于靠 近、亲密、关爱的感觉。眼睛会巡视、控制和洞察,而触摸则贴近和抚摸。在情绪 特别激动的体验中,我们常常会关掉视觉关于距离的感觉;我们在做梦、听音乐、 爱抚自己爱人的时候,多会闭上眼睛。深邃的阴影与幽暗是必须的,因为它们会降 低视觉的锋利(the sharpness of the vision),使得深度和距离变得模糊,并且邀 请那种潜意识的周边视觉和触觉幻想出现。
在一片森林中走一趟是有助于恢复和治疗的,原因就是各种感觉模 式的不断互动;由于这种不断的互动,一个人的现实感是被强化和 清晰化了。建筑本质上就是自然向人造领域里的一种延伸,建筑为 感知提供了基础,建筑不是一个孤立和自给自足的东西;建筑把我 们的关注力和存在性的体验导向更加广阔的视界。建筑还为社会机 制给出一种概念的和物质的结构,为人的日常生活给出条件。建筑 把一年之中的季节更替、一天之中的日出日落具体化。 关于建筑的每一次感动的体验都是多-感觉性的;空间的质量、质料、 尺度都同时被眼、耳、口、鼻、皮肤、骨骼、肌肉衡量着。
视力是一个孤独的观察者的感觉,而听觉产生着联系和团结的感觉;我们的目光 会在一个大教堂的幽暗深处孤独地流连着,但是风琴的声音会使我们即刻体验到 我们与那个空间的联系。我们会死盯着一个马戏表演的紧张环节,但是当惊险过 后忽然爆发出来的掌声会把我们和其他观众连接在一起。回荡在一个小镇上的街 道的教堂的钟声,也会使得我们意识到自己的市民身份。走在一条石头铺砌的街 道上的脚步声的回响,也会饱含情绪,因为从四周墙面上反射回来的脚步声会让 我们和空间直接交流;声音量测着空间,使得空间的尺度变得可以解读。我们用 我们的耳朵抚摸着空间的边际。在海湾里,海鸥的鸣叫会唤起我们海阔天空的知 觉。
在冈仓觉三所著的《茶道》一书中,作者含蓄地描绘了举行茶 道仪式时由简朴的场景所召唤出来的多元感觉意象性:“四下 一片寂静,惟有铁壶中沸腾的开水的响动。铁壶的歌唱很美, 就是几片铁片,经过组合后就变成了眼下这么个铁壶,居然可 以产生如此特别的旋律,人们似乎可以听到被云彩包裹着的瀑 布的声音,听到遥远的海浪拍打着礁石的声音,听到暴雨掠过 一片竹林的声音,或是远山某处松涛的声音。”
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
在“皮肤的眼睛”的标题下, 作者希望表达触感对于我们体验和理解世界的重要 性,不仅如此,还希望在视觉这种主导感觉和触觉这种被压制的感觉模式之间, 建立起一种概念上的捷径。
“皮肤是我们器官中最古老、最敏感的东西,是我们交流最初的 媒介,我们最有效的保护者。。。。。甚至是眼睛上最透明的 角膜,也是带着一层轻微的皮肤的。。。。。。触觉是我们眼 睛、耳朵、鼻子、嘴的父母。也正是有了感觉,才有了其它的 不同的东西,这是一个很早以前就被认识到关于触觉价值的事 实,触觉,‘乃所有感觉之母’”。---人类学家蒙太古 (Ashley Montagu)
柯布西耶(Le Corbusier)的陈述——诸如,“只有我能见,因此 我才会在生命中存在”, “只要我活着,我就是个顽固不化的视 觉主义者—— 一切都是视觉的”,“我需要清晰地看到才能理 解”,
柯布西耶本人却是一位具有艺术天分的艺术家,他有一双 可以拿捏的手,他有着对待建筑的材料性、可塑性和重力 感的非常感觉,所有这些又都阻止了柯布把建筑变成为一 种感官的消减主义。 可是,柯布西耶的这种消减主义的偏见,却为他在 城市层面的项目中带来了灾难性的后果。
当下环境中,人的这种对时间体验的弱化,已经带来了灾难性的心 智后果。用美国心理治疗学家布施(Gotthard Booth)的话说, “没有什么东西能够取代一个人对自己人生各个时间段的交替的参 与过程的完全满足感的”。我们具有一种心智的需要,要去抓住我 们在时间连续性中的那个根,而在人造的世界中,正是建筑的责任, 去帮助完成这种体验。 建筑驯化了无限的空间,使得我们可以在 其中居住,但同样,建筑也要驯化无限的时间,以便人们居住在时 间的连续统之内。
人的所有感觉,包括视觉,都是触觉的延续;所有 的感觉都是皮肤组织的专门化,所有的感觉体验都 是某种模式的触摸,因此总是和触感连在一起。
黑格尔声称,唯一能够给出一种空 间深度感的感觉是触觉。因为触觉 会“感受到重量、阻力、物质实体 三维的形,并且让我们注意到,在 我们身边的各个方向,都有物体延 伸。”
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