java第1章

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第1章Java 语言基础知识

第1章Java 语言基础知识
第1章Java 语言基础知识
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目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
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1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
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1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
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1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。

第1章 Java语言概述

第1章 Java语言概述

第1章Java语言概述本章知识目标:❑了解面向对象程序设计的特性。

❑掌握Java应用程序和Applet程序的调试过程。

❑了解Java的开发与运行环境。

❑了解Java语言的特点。

Java语言从1995年问世至今,得到众多厂商的支持,成为软件开发的主流技术。

Java 是面向对象的程序设计语言,拥有跨平台、多线程等众多特性,在网络计算中得到广泛应用。

1.1 面向对象程序设计的特性早期的编程语言如Fortran、C等都是面向过程的语言,面向过程编程的一个明显特点是数据与程序是分开的。

但随着计算机软件的发展,程序越做越大,软件维护也日益困难。

面向对象编程贴近于人类思维方式,面向对象的软件开发将事物均看作对象,对象有两个特征:状态与行为,对象可以通过自身的行为来改变自己的状态。

最新的程序设计语言一般为面向对象的语言,面向对象程序设计具有如下四大特性。

1.封装性(Encapsulation)面向对象的第一个原则是把数据和对该数据的操作都封装在一个类中,类的概念和现实世界中的“事物种类”是一致的。

例如,电视机就是一个类,每台电视机都有尺寸、品牌、频道等属性。

我们可用on/off开关来开启电视,通过更改频道让电视机播放不同的节目。

对象是类的一个实例化结果,对象具有类所描述的所有属性以及方法。

对象是个性化的,在程序设计语言中,每个对象都有自己的存储空间来存储自己的各个属性值,有些属性本身又可能由别的对象构成。

每个对象都属于某个类。

面向对象程序设计就是设计好相关的类,类中有属性和方法。

在统一建模语言UML中使用如图1-1所示的符号来描述对象和类的结构,其中,属性用来描述对象的状态,而方法则用来描述对象的行为。

2.继承性(Inheritance)继承是在类、子类以及对象之间自动地共享属性和方法的机制。

类的上层可以有父类,下层可以有子类,形成一种层次结构,如图1-2所示。

一个类将直接继承其父类的属性和方法,而且继承还具有传递性,因此,它还将间接继承所有祖先类的属性和方法。

java语言第1章

java语言第1章

Mankind person1=new Mankind(); Mankind person2 =new Mankind(); =“张三”; person1.sex=1; person1.age=21; person1.song(“两只蝴蝶”); person1.dance(“拉丁舞”); =“李静” person2.sex=0; person2.age=20; person2. song(“丁香花”); person2. dance(“华尔兹”);
只有将创建的实例赋值给引用变量,这两个实 例才能象上述那样,可以使用各自的属性和方法,来
描述各自具体的特点,显示两个对象的具体差异。
下面是可以运行调试的java程序
public class Mankind {
String name; int sex; int age; void song(String x) { System.out.println(“My song is x”); } void dance(String x) { System.out.println(“My dance name is ”+x); }
=“张三”; person1.sex=1; person1.age=21; person1.song(“两只蝴蝶”); person1.dance(“拉丁舞”); 兹”);
=“李静” person2.sex=0; person2.age=20; person2. song(“丁香花”); person2. dance(“华尔
例题:Mankind.java

底片
对象(或实例)
洗好的照片
橡皮图章 建房方案
印好的图案 建好的房子
5.类的实例变量与类的实例的关系

第1章Java语言基础

第1章Java语言基础
1.3 Java面向对象编程简单说明 1.4 Java控制结构 1.5 数组和ArrayList类 1.6 main方法
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

Java语言程序设计(一)电子版教材(可编辑)

Java语言程序设计(一)电子版教材(可编辑)

Java语言程序设计(一)电子版教材 Java4747第1章 java 语言基础本章内容一般掌握 35本章重点应用程序和小应用程序的基础知识程序的开发过程基本数据类型本章难点程序的开发过程了解一种Java程序的开发环境11 Java 语言特点Java 语言最初的应用对象是消费性电子产品即PDA 电子游戏机电视机顶盒之类的产品为了进入消费性电子产品市场SUN 公司专门成立了一个项目开发小组目标是设计嵌在消费性电子产品的小型分布式系统软件能够适用于异构网络多主机体系结构能实现信息安全传递项目小组的最初设想是用C语言完成这个目标由于 C语言的复杂性和不安全性不能胜任这项工作为此项目小组开发一个取名为Oak的语言Oak 语言在消费性电子产品市场上没有获得青睐但在当时Internet 开始流行人们发明了一种网络传输协议这种协议可以在文本中插入图片和声音能使单调的Internet世界变得图文并茂虽然Web页面拥用图文和声音但仍然是静态的不具备交互性要让页面拥有动态画面并能交互需要在Web页面中嵌入一会段程序由于在 Internet上运行的数以千计不同类的计算机这就要求编写这种程序的语言必须具有平台无关性并要求语言必须简练支撑环境要小而安全性却很高Oak语言恰好能够满足这些要求将Oak 语言正式应用于Internet还需要进一步完善还要求有一个支持它的Web浏览器能用于编写浏览器并获得浏览器扶持的新版本Oak语言取名JavaInternet得到Java 语言的支持可以实现真正的交互人们使用浏览器能漫游丰富多彩的Internet世界Java语言是适用于分布式计算环境的面向对象编程语言它虽类似C和C但比C简单忽略了许多为提高计算效率初学者较难掌握的程序语言特性Java语言主要有以下特点1.强类型Java语言是一种强类型语言强类型能约束程序员必须遵守更多的编程规定也能让编译器检测出程序中尽可能多的错误2.编译和解释Java语言是一种高级编程语言用Java语言编写的源程序在计算机上运行需经过编译和解释执行两个严格区分的阶段Java语言的编译程序先将Java源程序翻译成机器无关的字节码 bytecode 不是通常的编译程序将源程序翻译成计算机的机器代码运行时Java的运行系统和链接需要执行的类并作必要的优化后解释执行字节码程序3.自动无用内存回收功能Java语言具有自动无用内存回收功能程序可以按需使用内存但不需要对无用内存显式地撤销分配系统有一个垃圾收集器 garbage collector 自动收集程序不再使用的内存这样能避免显式的撤销分配所引起的安全问题Java语言不再含有任何不安全的语言成分例如没有指针数组元素都要检查下标是否越界4.面向对象面向对象是程序员编写大型程序有效控制程序复杂性的重要手段Java语言在面向对象方面比C更纯它的所有数据类型包括布尔类型整形字符型等都有相应的类程序可完全基于对象编写面向对象语言主要有封装性继承性和多态性三个特点封装就是将实现细节隐藏起来只给出如何使用的信息数据及数据上的操作用类封装对象是类的实例外界使用对象中的数据及可用的操作受到一定的限制继承体现众多的一种层次对象的特性下一层的类可从上一层的类继承定义从上一层类派生的类的对象能继承上一层对象的特性同时可以改变和扩充一些特性以适应其自身的特点多态性的意义主要体现在逻辑上相同的不同层次上的操作使用相同的操作名根据具体对象能自动选择对应的操作Java语言很实用地实现了这三种特性5.与平台无关与平台无关是对程序可移植性最直接最有效的支持Java 语言的设计者在设计时重点考虑了Java程序的可移植性采用多种机制来保证可移植性其中最主要的是定义了一种虚拟机 virtual machine 以及虚拟机使用的java字节码在任何平台上Java源程序被Java编译器编译成虚拟机能够识别的字节码这样只要有Java虚拟机的平台就能解释执行java 字节码程序从而实现 Java与平台无关另外Java语言还采用基于国际标准的数据类1177Java4747型在任何平台上同上种数据类型是一致的例如用int标识32位二进制位 bit 整型数据那么无论在哪一台计算机上Java的int数据都是32位整数相反C语言会随着硬软件平台的改变用int标识的整数位数也可能不全相同Java语言提高可移植性的代价是降低程序的执行效率出于java语言也是一种解释执行的语言Java程序的执行速度与C程序的执行速度有较大的差别不过为了尽量弥补执行效率低的缺陷java的字节码在设计上非常接近现代计算机的机器码这有助于提高解释执行的速度6.安全性Java是在网络环境中使用的编程语言必须考虑安全性问题主要有以下两个方面设计的安全防范Java语言没有指针避免程序因为指针使用不当访问不应该访问的内存空间提供数组元素上标检测机制禁止程序越界访问内存提供内存自动回收机制避免程序遗漏或重复释放内存运行安全检查为了防止字节码程序可能被非法改动解释执行前先对字节码程序作检查防止网络黑客对字节码程序已作了恶意改动达到破坏系统的目的最后浏览器限制下载的小应用程序不允许访问本地文件避免小应用程序破坏本地文件7.分布式计算Java语言支持客户机服务器计算模式Java程序能利用URL对象能访问网络上的对象如同访问本地的文件一样实现数据分布另外Java的客户机服务器模式也可以把计算从服务器分散到客户机端实现操作分布8.多线程线程是比进程更小的一种可并发执行的单位每个进程都有自己独立的内存空间和其他资源当进程切换时需要进行数据和资源的保护与恢复若干协同工作的线程可以共享内存空间和资源线程切换不需要数据的保护与恢复Java的运行环境采用多线程实现可以利用系统的空闲时间执行诸如内存回收等操作Java语言提供语言级多线程支持用Java语言能直接编写多线程程序12 Java应用程序和小应用程序Java程序可以是独立的应用程序和能在浏览器上执行的小应用程序 Applet 两种Java程序都由一个或多个扩展名为class的文件组成都需要java虚拟机 JVM 载入并翻译这两种程序的主要区别是小应用程序只能在与Java兼容的容器中运行可以嵌入在6>HTML网页内在网络上发布当网页被浏览时在浏览器中运行小应程序的运行还要受到严格的安全限制例如它不能访问用计算机上的文件Java应用程序没有这些限制也不支持网页嵌入和下载运行小应用程序和应用程序在代码编写上也有很大差异一个小应用程序必须定义成一个 Applet类的子类应用程序可以是Applet类的子类也可以不是应用程序必须在一个类中定义一个main 方法该方法代表应用程序的入口而小应用程序不必定义main 方法它的执行由Applet类中定义的多个方法控制[例 11] 一个非常简单的应用程序public class Example1_1 这是我的第一个应用程序public static void main String []argsSycomtln 你好欢迎你学习Java语言上述java程序的执行将输出以下字样你好欢迎你学习Java语言一个应用程序由若干个类组成上面这个应用程序只有一个类类的名字是Example1_1public是java语言的关键字表示声明的类Example1_1是公用的class也是关键字用来声明类最外层的一对花括号以及括号内的内容叫做类体public static void main String []args 是类Example1_1的一个方法一个应用程序必须只有一个类含有main 方法这个类是应用程序的主类public static void 是对main 方法的说明应用程序的main 方法必须被说明成public static void表示main 方法的访问权限是公有的它是一个类方法没有结果返回参见第3章String[]args或String args[]声明main 方法的参数是一个字符串数组参见第4章Java 源程序命名受严格的限制Java 源文件的扩展名必须是java如果源文件中有多个类那么只能有一个public类如果源文件中有 public 类那么源文件的名字必须与这个类的名字完全相同例如例11应用程序的源文件名必须是Example1_1java如果源文件没有public类那么源文件的名字只要和某个类的名字相同即可2177Java4747[例12]一个简单的小应用程序用一同颜色显示两行文字欢迎你学习Java语言只要认真学习多上机实习一定能学好Java语言import javaappletimport javaawtpublic class Example1_2 extends Appletpublic void paint Graphics ggsetColor Colorblue 设置显示的颜色为bluegdrawString 欢迎你学Java语言3020gsetColor Colorred 设置显示的颜色为redgdrawString 只要认真学习多上机实习一定能学好Java语言3050一个小应用程序也出若干个类组成其中必须有一个类它继承系统提供的Applet类这个类是小应用程序的主类主类必须是public的源文件名必须与小应用程序的主类名相同上述程序的源文件名必须是Example1_2java小应用程序的结构参见35节在结束这一节之前先讨论一下程序中经常出现的注释注释是程序中的说明文字用于帮助阅读程序它不是语句不会影响程序的执行效率Java语言的注释有三种形式行注释变量r是贺的半径块注释以下程序段是采用冒泡排序对数组元素实现从小到大排序文档注释类 Student是学生类行注释用于简短地说明前面代码的意义或功能注释内容至行末结束不能跨行例如int fontsize 30 标题字体大小块注释是多行注释用于说明下面程序段的算法功能等块注释不可嵌套使用文档注释能被实用程序javadoc接受它能自动生成程序的HTML文档13 Java程序的开发过程Java程序的开发过程如图11所示对于Java应用程序先编写Java源程序源程序经Java 编译器编译后产生码文件最后由Java解释器解释执行字节码文件对于小应用程序先编写源程序然后经Java编译器编译后产生字节码文件最后由Web浏览器解释执行字节码文件以下以使用SUN公司提供的Java JDK java Developers Kit为例并假设Java JDK 安装在d\java目录下则在该目录下还应包含以下几个文件和子目录1 子目录 d\java\bin这个子目录是Java JDK的核心其中最主要的可执行文件有1 javac---编译器2 java---解释器3 jdb---调试器4 appletviewer---java Applet解释器2 子目录d\java\lib这个子目录存储的是函数库编写源程序时使用一个文字编辑器输入源程序文件并保存键入编译命令使用Java编译器编译Java源程序键入解释命令通过解释器解释执行Java应用程序的字节码文件对于小应用程序需通过支持Java的浏览器解释执行字节码文件设输入前面所述Java程序源文件名为Example1_1java保存在D\java目录下Java编译器的使用格式是javac [选项] 源文件例如可用以下命令编译以上输入的Java应用程序javac d\java\Example1_1java编译时可能编译器指定选项java JDK 编译器的选项参见表 1-13177Java4747选项说明-classpath 引用类的路径表-d 编译后类文件存放的目录-g 生成调试信息表-ng 不生成调试信息表-nowarn 关闭编译器警告功能-o 优化类文件-verbose 显示编译过程中的详细信息Java解释器javaexe用来解释执行Java类文件解释器的使用格式为java [选项]类名[参数]其中类名指定的类必须是main 方法的即是一个Java应用程序对于使用开发环境情况来说编辑源程序编译执行和调试直接使用环境提供的工具使开发程序变得非常简单例如使用Eclipse开发环境在eclipse环境下开发Java程序的方法请参见附录F1.4 标识符和关键字如同别的程序语言一样Java语言也有基本符号由基本符号按一定的构词规则构成标识符等基本词汇再由基本词汇和关键字按语言的句法构成Java程序1.字符集Java语言使用Unicode字符集共有65535个字符包括1 数字符 10个 092 英文字母大小写字符各26个 AZ和az3 下划线字符美元符号4 文字字符汉字日文片假名平假名和朝鲜文字等5 其他用于构成特殊符号的字符集2.标识符标识符用于命名程序对象例如类名变量名方法名等Java 语言的标识符可以按以下规则任意命名1 由字母包括英文字母下划线字符美元字符文字字符和数字字符组成2 限定标识符的第一个字符不能是数字符例如下列4个字符串都可以个为标识符Boy_63Girl颜色小伙子而以下4个字符不能作为标识符46AValc2Hello前两是因为首字符不合理后两个含有不允许在标识符中出现的字符除了按上述规则命名的习惯约定一般变量名方法名用小写英文字母开头文字和常数用大写字母命名类名首字母用大写字母包名全部用小写字母命名习惯是一种公共约定Java语言的语法并没有这种限制但是培养良好的编程习惯有利于程序维护和协作开发3.关键字为了表示程序结构定义和修饰等Java 语言引入一组关键字参见附录 A关键字是上些英文单词在语言中关键字已经被赋予特定的意义不能用这些关键字作为标识符命名程序对象在Java语言中关键字的作用有以下多个方面描述程序结构声明类定义类的成员简单数据类型值和变量异常情况处理实例对象的创建和检验流程控制等Java语言中所有关键字均由小写字母组成每个关键字在程序中出现有特定位置和使用方法的要求关键字不可以用做变量方法类或标号的标识符名字15 基本数据类型Java语言是强类型语言每个变量和表达式都有确定的类型在变量赋值时要进行类型兼容性检验数据类型可分4177Java4747为基本数据类型和非基本数据类型两大类基本数据类型也称为原始数据类型是系统预先规定的一些常用类型它们是整数类型浮点数实数类型字符文字类型逻辑类型布尔型非基本数据类型也称为复合数据类型是由基本类型组合的新类型非基本数据类型分为数组字符串类接口本小节只介绍基本数据类型非基本数据类型将在以后章节中分别介绍com 逻辑类型逻辑类型用关键字boolean标识所以也称布尔型逻辑类型只有真和假两个值true 表示真false 表示假以下是逻辑变量定义的例子boolean b boolean boolboolean flg1flg2 美丽一次定义多个变量boolean b1 trueb2 false丑 false定义时可以赋初值逻辑变量用于记录某种条件成立与否也用语句中作条件判断com 字符类型字符类型用关键字 char 标识字符型数据是一个字符内部表示是字符的 Unicode 代码共用 65535 个不同的字符在Java程序中字符常量有普通字符和转义字符常两种用单引号括住一个字符表示一个普通字符常量例如aB国对于被语言用作特定意义的字符或者不能显式显示的字符需用转义字符标记它们例如换行符用\n标记水平制表符用\t标记常用的转义字符的标记方法见表 1-2其中\nnn 是用八进制代码表示的字符\unnnn 是用十六进制代码表示的字符例如\141 表示字母 a\u0061 也表示字母 a以下是字符变量定义的例子char ch char ch1ch2漂亮char ch3 Ach4 家丑假定义时可以赋给初值表1-2转义字符及其含义转义符含义\b 退格 Backspace键\n 换行符光标位置移到下一行首\r 回车符光标位置移到当前行首\t 水平制表符 Tab键\v 竖向退格符\f 走纸换页\\ 反斜杠符\\ 单引号符\ 双引号符\nnn n为8进制数字用八进制数据表示字符的代码\unnnn n为16进制数字用16进制数据表示字符的代码com 整数类型整数是不带小数点和指数的数值数据由于计算机只能表示整数的一个子集表达更大范围内的整数需要更多的二进制位Java语言将整型数据按数值范围大水不同分成四种31 311 基本型用int标识4个字节32位取值范围是-2 2 -1即-214748364821474836477 72 字节型用byte标识1个字节8位取值范围是-2 2 -1即-12812716 163 短整型用short标识2个字节16位取值范围是-2 2 -1即-23768327674 长整型用long标识8个字节64位取值范围是-2 2 -1即-923372036854775808L923372036854775807L每种整数类型处理不同范围的整数值并且都是带符号的整型常量有十进制八进制和十六进制三种写法如下面的示例所示1234 十进制 0777 八进制以数字0开头 0x3ABC 十六进制以 0x开头后随数字符和英文A到F 5333L或5333l 以字母L或l结尾是长整数以下是整型变量定义的实例int Iint x积byte 字节变量一个字节整型变量该变量的名为字节变量5177long zsumint w 12len -1230long big 9876L定义同时可以赋初值com 浮点数类型浮点数类型也称实型浮点数是带小数点或指数的数值数据 Java语言的浮点数有单精度和双精度两种1.单精度型38 38单精度型用float标识占4个字节32位取值-10 10 float型常是的书写的方法是在实数之后加上字母 F或f例如2354f12389987F2.双精度型308 308双精度型用double标识占8个字节64位取值-10 10 double型常是的书写的方法有两种一种是直接写一个实数或在实数后面加上字母D或d例如12354391235439D 1235439d另一种是科学计数法用10的方幂表示用字符e或E表示幂底10 例如12324e40 科学计数法表示值为12324乘10的40次方以下是浮点数类型变量定义的例子float xydouble v 1286u 2431098987Dfloat u 1236f浮点数类型与整数不同当执行运算时如果出现某种不正常的状态浮点数类型不会抛出异常例如如果用0除浮点数类型的变量则计算结果是一个特别的无限值习题1.指出Java语言的主要特点和Java程序的执行过程答主要特点1 强类型2 编译和解释3 自动无用内存回收功能4 面向对象5 与平台无关6 安全性7 分布式计算8 多线程Java 程序的执行过程是解释执行1javac [选项] 源文件编译2.java [选项] 类名[参数] 执行2.说出开发与运行Java程序的主要步骤3.如何区分应用程序和小应用程序4.说出Java源文件的命名规则5.选择一种上机环境参照实例编写一个输出hello world字样的Java程序6. Java语言使用什么字符集共有多少个不同的字符7. Java语言标识符的命名规则是什么8. Java有哪些基本数据类型它们的常量又是如何书写的9.指出下列内容哪些是Java语言的整型常哪些是浮点数类型常量哪些两者都不是1 E-42 A4233 -1E-314 0xABCL5 32E316 0877 0xL8 0039 0x12510 0771111E12 056L13 014 06177Java4747第2章运算和语句本章主要内容次重点 10数据运算语句Java程序实例本章重点算术运算自增和自减运算关系运算和逻辑Java语句以及java程序实例本章难点自增和自减运算位运算和移位运算while 语句dowhile语句for语句和 Java程序实例2.1 数据运算在高级语言中运算由表达式表示表达式由运算符和运算分量组成运算分量可以是常量变量和方法调用Java语言的基本运算可分成以下几类赋值运算算术运算自增和自减运算关系运算逻辑运算条件运算和字符串连接运算等2.1.1 赋值运算在Java语言中符号是赋值运算符不是相等相等运算符是见关系运算符的叙述赋值运算分为两类一是简单赋值运算二是复合赋值运算1.简单赋值运算简单赋值运算的一般形式如下变量表达式赋值运算的执行过程是1 计算赋值运算符的右端的表达式2 当赋值运算符两侧不一致时将表达式值的类型自动转换成变量的类型3 将表达式的值赋值给变量即存储到与变量对应的存储单元中完成一个赋值运算的表达式称为赋值表达式赋值表达式是先计算表达式的值然后将表达式的值赋值给变量例如表达式x x1表示完成表达式x1的计算将计算结果赋值给变量x这里的类型转换是指数值数据的类型自动转换这样的自动转换只能由简单类型向复杂类型转换不能从复杂...的转换成简单的即如下所示的从左到右转换byte- short- int- long- float- double例如以下代码说明int类型能自动转换成double类型int j 3double y 20y jj的值为3y的值为30以下则是不正确的代码double 类型不能自动转换成int 类型j yJava语言约定赋值运算也有值它的值就是赋予变量的值因此赋值运算的结果可以继续赋值例如int jdouble y 20y j 3j的值为3y的值为30赋值运算符结合性自右至左当连续有多上赋值运算时是从右至左逐个赋值2.复合赋值运算在程序中经常遇到在变量现在值的基础上作某种修正的运算例如x x5这类运算的特点是变量既要参与运算又要接受赋值为避免对同一个变量的地址重复计算引入复合赋值运算符常用的复合赋值运算符有-例如x 5等价于x x5x uv等价于x x uv 这里括号不能省略a a- b2等价于a a a a- b2记θ为某个双目运算符复合赋值运算7177Java4747 xθ e的等效表达式为x xθ e当e是一个复杂表达式时等效表达式的括号是必需的 2.1.2算术运算算术运算要求运算分量的类型是数值类型的整数类型和浮点数类型运算时只需一个运算分量的是单目运算需两个运算分量的是双目运算算术运算的运算符是单目算术运算符+取正-取负双目算术运算符+加-减*乘除%求余数说明1 加减乘除和求余数运算都是双目运算符结合性都是从左至右取正和取负是单目运算符结合性是从右至左其优先级高于+-*%等双目运算符2 为除法运算符当除数和被除数均为整数类型数据时则结果也是整数类型数据例如74的结果为13 %为求余数运算符求余数运算所得结果的符号与被除的符号相同例如5%3的结果为2-5%3的结果为-25%-3的结果为2用算术运算符运算分量和括号连接起来符合Java语言语法规则的计算式称为算术表达式例如如果变量x和y已经被正确声明并且已经赋予初值则以下的式子就是一个正确的算术表达式X2y x-5com 自增和自减运算自增运算符和自减运算符--是单目运算符要求运算分量是数值类型的变量其作用是变量的值增1或减1这两个运算符与变量结合有以下四种可能形式i前缀形式表示在引用变量i之前先使i加1以加1后的i 值为运算结果--i前缀形式表示在引用变量i之前先使i减1以减1后的i值为运算结果i后缀形式表示在收用变量i之后才使i加1即以增1前的i 值为运算结果i--后缀形式表示在引用变量i之后才使i减1即以减1前的i值为运算结果例如i 4j ii结果为5j的结果为5i 4j ii结果为5j的结果为4i 4j --ii结果为3j的结果为3i 4j i--i结果为3j的结果为4上述例子说明对变量采用自增或自减用前缀形式或用后缀形式对变量本身来说效果是相同的但表达式的值不相同前缀形式是变量运算之后的新值后缀形式是变量运算之前的值自增自减运算能使程序更为简洁和高效但在使用时需注意++和――运算的运算只能是变量不能是常量或表达式例如4或ij都不是合法的com 关系运算关系运算用来表达两个表达式值的比较运算结果是布尔型有6上关系运算符<小于<=小于等于>大于>=大于等于==等于=不等于关系运算对左右两侧的值进行比较如果比较运算的结果成立则值为true不成立为false上述6个关系运算符的优先级不完全相同<<=>>=的优先级高于===。

第一章java程序设计概述

第一章java程序设计概述

第一章java程序设计概述一、单选1. 下列说法正确的是()A. 当运行javac 命令对一个java源程序(.java文件)进行编译时,不必写出该源文件的扩展名.java。

B. 当用java命令解析执行一个class文件时,必须写出该文件的完整扩展名,包括扩展名.class。

C. 当运行javac 命令对一个java源程序(.java文件)进行编译时,必须写出该源文件的完整文件名,包括扩展名.java。

D. 无论是运行javac 还是 java命令,后面的源文件都必须给出文件的扩展名。

2. main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的()A.public static void main()B. public static void main(String[ ] args)B.public static int main(String[ ] args) D. public void main(String[] args)3. 解释执行和编译一个Java应用程序应分别采用的命令是()A. java 和 javacB. javac 和java4. 下列不属于Java语言特点的是()A. 动态性B. 多线程C. 多重继承D. 可移植性5. 编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe二、判断题1. 后缀名是 .java的文件是Java的类文件。

2. 命令java 与 javac 的实现效果是相同的。

三、填空1. Java程序可分为()和()两大类。

2. 开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为( )、( )和( )。

3. 如果一个Java源程序文件中定义有4个类,则使用Sun公司的JDK编译器javac编译该源程序文件将产生()个文件名与类名相同而扩展名为()的字节码文件。

第1章Java 简介

第1章Java 简介

第1章Java 简介1.1 概述最近几年Internet的迅速发展及万维网WWW(World Wide Web)的日益普及和快速增长,使得整个计算机世界正在经历着深刻的变革。

1989年超文本标记语言HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言)和万维网WWW的产生是Internet数据描述语言的一次飞跃,万维网把全球的信息资源用HTML格式统一起来。

1996年,Sun公司的Java语言正式发表,则是一次Internet的技术革命。

在Internet上,Java语言和用Java编写的浏览器HotJava的出现在当时是特别引人注意的重大事件。

Java的诞生从根本上解决了Internet 的异质、代码交换以及网络程序的安全性等诸多问题。

其中Java语言是与平台无关的语言。

Java语言程序编译后,生成字节代码,运行在Java虚拟机上。

一个操作系统平台只要提供Java虚拟机,Java程序就可以在上面直接运行了。

从理论上讲,Java语言程序可运行在所有的操作系统平台上,从而在根本上解决了Internet的异质问题。

Java语言不仅仅是一个程序设计语言,更是一个网络操作系统。

因为:(1)Java语言可不依赖于任何现有操作系统,而直接运行在某种机器或CPU上;(2)Java语言有自己的内存管理机制;(3)Java语言支持多线程程序,可对处理器资源进行分配和管理;(4)Java语言可对设备进行管理,例如:屏幕、键盘、鼠标等;(5)Java语言支持网络文件管理,Java语言可打开远程机器上的文件,Java语言文件的概念已经扩充到整个Internet网络。

1.1.1 Java的起源与现状Java语言诞生于1991年,它是由Sun Microsystems的一个开发小组在开发Green项目时完成的。

该项目最初是开发一种用于消费类电子产品的与平台无关的软件技术,主要用来解决诸如电视机、电话、闹钟等家用电器的控制和通信问题。

第1章 Java入门练习题

第1章 Java入门练习题
(C)可以有多个或零个main方法(D)必须有一个main方法
10.设有如下程序:
public class Hello{
public void main(String args[])
{ System.out.println("Hello World!");}
}
该程序有如下哪种可能的结果?()
(A)执行时产生异常(B)程序不能编译
四、简答题
1.为什么说Java的运行与计算机硬件平台无关?
2. Java对源程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成的是什么文件?
五、编程题
1.编写一个Java Application,利用JDK软件包中的工具编译并运行这个程序,在屏幕上输出“Welcome to Java World!”。
(A)13个字节码文件,扩展名为.class(B)1个字节码文件,扩展名为.class
(C)3个字节码文件,扩展名为.java(D)3个字节码文件,扩展名为.class
4.阅读下列代码,选出该代码段正确的文件名()。
class A{
void method1(){
System.out.println("Method1 inclass A");
2.编写一个程序,在屏幕上打印出以下的图形:
*************************************
********* Java程序设计*********
*************************************
(B)原因是没有安装JDK开发环境。
(C)原因是java源文件名后缀一定是以.txt结尾。
(D)原因是JDK安装后没有正确设置环境变量PATH和Classpath。

第1章 JAVA语言概论

第1章 JAVA语言概论
7.垃圾回收
8. java
9.半解释型
10.跨平台
11. javadoc.exe(或java文档生成器)
12.由编译器生成的类(.class文件)
13.字节码
14.解释执行
15. main
16. public或公共
17. java基本类
18. javax
19.字节代码
20.移植接口
三、判断题
1.√2.√3.√4.√5.×6.√
第一章JAVA语言概论参考答案
一选择题
1.B 2.C 3.B 4.A 5.A 6.B 7.A 8.C 9.A 10.A
11.B12.D13.B14.A15.C16.C17.A18.B19.A20.C21.D22.C
二填空题
1. Oak
2.面向对象
3. java虚拟机
4.动态连结
5.编译层
6. Windows
C.java文档生成器
D.java类分解器
8.java的API结构中,不属于类库主要包括的核心包的是
A.java包
B.javax
C.javadoc包
扩展包
9.每个java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有()类或者界面是公共的
A.一个
B.两个
C.四个
D.任意多个
10.在当前的java实现中,每个编译单元就是一个以()为后缀的文件
D.第一个命令行参数被存放在args[1]中。
17.paint()方法使用哪种类型的参数?()
A.Graphics
B.Graphics2D
C.String
D.Color
18.Java的核心包中,提供编程应用的基本类的包是()。

JAVA程序设计 第1章 JAVA概述.ppt.jspPPT教学课件

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{ g.setColor(Color.red);
g.drawLine(40,30,200,30);
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(40,50,200,50);
}
}
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1.5 JAVA Applet程序及开发过程
第二步:建立调用applet的html文件 <applet code="simpleApplet.class" width=200 height=100> </applet>
{System.out.println(“身高=”+hight+ “,体重=”+weight);}
}
class A
{public static void main(String args[])
{people zhang;
zhang=new people();
zhang.hight=160;zhang.weight=80;
public void start()
{ img=getImage(getCodeBase(),"tu1.jpg");
sound=getAudioClip(getDocumentBase(),"sh.wav");
}
public void paint(Graphics g)
{ g.drawImage(img,40,40,this);
❖ 简单性
❖ 面向对象
❖ 平台独立
java程序一旦写成,可在安装了java解释器的任何计算机上 运行。
❖ 多线程
使用户程序分段并同时执行。多线程允许同时完成 多个任务。

第01章Java的运行环境

第01章Java的运行环境

在编辑窗口中加入一行代码如图1.6所示。
然后选择屏幕左上角File菜单的“Save FirstApplication.java”选项保存源代码。
(3)编译并运行Java Application程序 选择Build菜单的“Build Ctrl+Shift+B”选项编译
该程序,屏幕最下方的状态条将显示“Solution update successfully”,表示编译成功。
对话框左边的三个图标分别代表三种不同的生成Java Application的模板:第一个图标代表生成一种在 Windows平台上专用的Java Application(其中使用了 Windows基础类库WFC);第二个图标代表生成字符界 面的Java Application(Console是字符界面的控制台, 运行在字符界面的Java Application也必须是字符界 面的程序);第三个图标提供一个生成图形界面 Application的向导,利用此向导可以生成包含菜单、 编辑器、工具条和状态条的图形界面,并把程序打包 成可以直接运行的.exe文件。 我们暂时不选用任何一种模板,而是选中图标左边区 域的“Visual J++ Projects”一项,此时右边的图标变 化成一个“Empty Project”,选中它如图1.2所示。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“My Fimt Java Application in VJ++”);
//用于暂停程序显示的程序块: try {
System.in.read(); } catch(Exception e){} } } 这个程序在输出后将等待用户键入一个回车键后才 关闭运行结果窗口。

java 第一章

java 第一章

学习Java的哪些内容?
• • • • • • • Java开发平台的使用 Java的基本语法 面向对象及其特性 常用Java库类 异常处理机制 图形用户界面设计 输入、输出流
如何学好Java?
Ø 课前做好预习,带着问题听课。上课认真听讲,做 好笔记。认真完成作业和上机实验。 Ø 有不懂的地方和疑问要马上提出,寻找答案和解决 的方法,千万不要积累问题。 Ø 勤读代码,勤写代码,在实践中学习。 Ø 多看课外参考书。
1.1 Java历史
Java产生背景 1991年4月,Sun公司的James Gosling领导的绿色计划(Gree n Project)开始着力发展一种分布式系统结构,使其能够在各种消 费性电子产品上运行。而Green项目组的成员一开始使用C++语言 来完成这个项目,由于Green项目组的成员都具有C++背景,所以 他们首先把目光锁定了C++编译器,Gosling首先改写了C++编译 器,但很快他就感到C++的很多不足,需要研发一种新的语言来 替代它。 这种语言最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统 的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用 电器的控制和通讯问题。在17个月后,整个系统完成了,这个系 统是更注重机顶盒式的操作系统,不过在当时市场不成熟的情况 下,他们的项目没有获得成功,但Oak语言却得到了Sun公司总裁 的赏识。
1.1 Java历史
Sun在推出JDK1.0后,紧跟着,Sun在1997年2月18 日发布了JDK1.1。JDK1.1相对于JDK1.0最大的改进就是 为JVM增加了JIT(即时编译)编译器。 Sun在推出JDK1.1后,接着又推出了数个JDK1.x版 本。自从Sun推出Java后,JDK的下载量不断彪升,在19 97年,JDK的下载量突破了220,000,而在1998年,JDK 的下载量已经超过了2,000,000。

Java第2版第1章课件(清华大学出版社)PPT教学课件

Java第2版第1章课件(清华大学出版社)PPT教学课件

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• 简单易学 • 面向对象 • 平台无关性 • 分布式 • 可靠性 • 安全性 • 支持多线程 • 支持网络编程 • 编译与解释并存
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1.3 Java技术简介
目前Java技术主要包括三个方面:
Java SE(Java 2 Platform Stand Edition):以前 的版本称为J2SE,是Java平台的标准版,是用于 工作站、PC机的Java标准平台。它体现了Sun公司 的开放精神,被称为是“互联网上的世界语”。
社会的经济发展和科学研究中,占据了越来越重 要的地位。
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1.2 Java语言的特点
Java是一种跨平台、适合于分布式计算环境的 面向对象编程语言。它具有的特点很多,如:简单 性、面向对象、分布式、解释型、可靠性、安全性、 平台无关性、可移植性、高性能、多线程、动态性 等。下面介绍了Java的几个重要特性:
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小程序Applet是嵌入在HTML文档中的 Java程序,必须搭配浏览器来运行,因此有人 称applet为网页向导。我们知道,WWW浏览器 是Internet上遵循WWW协议的软件,HTML语 言是WWW浏览器中的通用语言。在Internet这
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随着Java Servlet的推出,Java在电子商务方 面开始崭露头角,最新的Java Server Page(JSP) 技术的推出,更是让Java成为基于Web应用程序 的首选开发工具。Internet的普及和迅猛发展, 以及 Web技术的不断渗透,使得Java语言在现代
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1.1 Java的诞生与发展
Java语言诞生于20世纪90年代初期,从它的正式 问世以来,它的快速发展已经让整个Web世界发生 了翻天覆地的变化。

《Java基础入门》课后习题及答案

《Java基础入门》课后习题及答案

《Java基础入门》课后习题及答案《Java基础入门》课后习题第1章Java开发入门一、填空题1、Java的三大体系分别是_JavaSE_____、_JavaEE_____、_JavaME_____。

2、Java程序的运行环境简称之为JRE_____。

3、编译Java程序需要使用_javac_____命令。

4、javac.exe和java.exe两个可执行程序存放在JDK 安装目录的bin______目录下。

5、path______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径,而_classpath_____环境变量则用来保存保存Java虚拟机要运行的“.class”文件路径。

二、选择题1、以下选项中,哪些属于JDK工具?(多选)ABCDA、Java编译器B、Java运行工具C、Java文档生成工具D、Java打包工具2、Java属于以下哪种语言?CA、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对3、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?DA、.javaB、.jreC、.exeD、.class4、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中java.exe命令的作用是以下哪一种?BA、Java文档制作工具B、Java解释器C、Java编译器D、Java启动器5、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?BA.d:\jdk; B.d :\jdk\bin; C.d:\jre\bin; D.d:\jre;三、问答题1、简述Java的特点。

面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。

2、简述JRE与JDK的区别。

JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境),它相当于操作系统部分,提供了Java程序运行时所需要的基本条件和许多Java基础类,例如,IO 类、GUI控件类、网络类等。

Java语言程序设计(第2版)第1-6章 课后习题答案

Java语言程序设计(第2版)第1-6章 课后习题答案

第1章Java语言概述选择题1-1 在下列概念中,Java语言只保留了(B)A. 运算符重载B. 方法重载C. 指针D. 结构和联合1-2 下列关于Java语言特性的描述中,错误的是(D)A. 支持多线程操作B. Java程序与平台无关C. Java和程序可以直接访问Internet上的对象D. 支持单继承和多继承1-3 下列关于Java Application程序在结构上的特点的中,错误的是(C)A. Java程序是由一个或多个类组成的B. 组成Java程序的若干个类可以放在一个文件中,也可以放在多个文件中C. Java程序的文件名要与某个类名相同D. 组成Java程序的多个类中,有且仅有一个主类1-4 Java程序经过编译后生成的文件的后缀是(C)A. .objB. .exeC. .classD. .java1-5 下列关于运行字节码文件的命令行参数的描述中,正确的是(A)A. 第一个命令行参数(紧跟命令字的参数)被存放在args[0]中B. 第一个命令行参数被存放在args[1]中C. 命令行的命令字被存放在args[0]中D.数组args[]的大小与命令行参数的个数无关判断题1-1JavaC++的语言之前问世的。

(错)1-2Java语言具有较好的安全性和可移植性及与平台无关等特性。

(对)1-3Java语言中取消了联合的概念,保留了结构概念。

(错)1-4Java语言中数据类型占内在字节数与平台无关。

(对)1-5Java语言中可用下标和指针两种方式表示数组元素。

(错)1-6Java语言的源程序不是编译型的,而是编译解释型的。

(对)1-7操作系统中进程和线程两个概念是没有区别的。

(错)1-8Java语言既是面向对象的又是面向网络的高级语言。

(对)1-9Java程序分为两大类:一类是Application程序,另一类是Applet程序。

前者又称Java应用程序,后者又称为Java小应用程序。

(对)1-10Java Application程序是由多个文件组成的,其中可以有也可以没有主文件。

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Java的产生(续)





1995年初开发人员用Java编制了HotJava浏览 器并在Internet上的免费发布。 一经发布,立即得到包括Netscape在内的各 WWW厂商的广泛支持。 工业界一致认为:“Java是(20世纪)80年代 以来计算机界的一件大事。” 微软总裁Bill Gates认为“Java是长期以来 最卓越的程序设计语言”。 而今,Java已成为最流行的网络编程语言。
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1.3 对象间的关系

包含


当对象A是对象B的属性时,称对象B包含对象A。 例如,每台电视机都包括一个显象管。当把显象管抽 象成一个计算机逻辑中的对象时,它与电视机对象 之 间就是包含的关系。 当一个对象包含另一个对象时,它将在自己的内存空 间中为这个被包含对象留出专门的空间,即被包含对象 将被保存在包含它的对象内部,就象显象管被包含在电 视机之中一样,这与它是电视机组成部分的地位是非常 吻合的
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Java的产生



1991年,Sun公司的James Gosling等人开始开发一个叫 Green的项目,本来目的是为家用消费类电子产品开发一 个分布式代码系统,可以把E-mail发给电视机、烤面包箱、 电冰箱、PDA等家用电器,进行交互控制。 开始时准备采用C++,但C++太复杂,安全性差。决定自己 开发,取名Oak(一种橡树的名字) 语言——一种用于网络 的精巧而安全的语言。 但由于商业上的种种原因,这种语言始终没有投放到市场 中,而且连Oak这个名字也成了问题,因为已经有上百家 公司在使用这个名字,所以Sun公司根本无法将之注册为 商标。
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1.1 面向对象问题求解的提出



面向机器的程序 面向过程的程序 面向对象技术
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1.1.1 面向机器的程序
专门为特定的硬件系统设计(机器语言) 运行速度和效率都很高 可读性和可移植性很差 不适合大规模软件的开发 已经淘汰

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1.1.2 面向过程的程序
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面向过程的程序设计方法的缺点


面向过程程序设计方法是一种小作坊式的软件设 计方式。随着软件规模的扩大,人们希望用大工 业式的方式进行软件开发,即分工协作、接口规 范、部件组装,而不希望所有软件都是设计人员 详细地设计整个求解过程。 结构化设计方法:自顶向下,逐步求精,将整个 程序结构划分成若干个功能相对独立的子模块。 从功能抽象出发进行模块划分,所划分出的模块 千差万别,模块共用程度不高。程序的基本构成 单位是函数或者过程。
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面向过程的程序设计方法的特点



在进行程序设计时,必须详细准确地描述整个 求解过程。 例如,程序必须详细准确地说明哪些操作按顺 序执行一遍,哪些操作重复执行若干遍,哪些 操作在条件满足时执行,等等。 由于这种程序设计方法主要围绕要求解问题的 过程进行程序设计,所以称作面向过程程序设 计方法。
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Java的产生(续)



“有心栽花花不红,无意插柳柳成荫。”有趣 的是,在这段时间里,WWW的发展却如日中天。 1993年7月,伊利诺斯大学的NCSA推出了一个在 Internet上广为流行的WWW浏览器Mosaic 1.0版。 然而,这时的WWW页面虽然内容丰富,可以实现 声、图、文并茂,但它却是静态的,若想增强WWW 的动感,需要通过一种机制来使它具有动态性。 其解决方案显然是嵌入一种既安全可靠,又非常 简练的语言。Oak完全满足这一要求。
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什么是人类习惯的解决问题的方法呢?


让我们观察人们在日常生活中处理问题的方法。在餐馆就 餐时,我们只要点好要吃的饭菜,并不需要告诉厨师烧菜 的具体步骤,甚至也不知道烧菜的具体步骤,厨师自己知 道该怎么做。 日常生活中这样的事例还有很多。可以看出,人类习惯的 解决问题的高效率方法是“顾客—服务员”的工作模式。 不同职业的人有不同的技能,需要完成一项复杂任务时, 就把具有完成这项任务所需技能的各类人员找来,由负责 人向每个人提出具体要求,至于每个人如何完成自己承担 的任务,并不需要在布臵任务时详细说明,因为他们都具 备了完成自己承担任务所需的技能。
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Java的产生(续)

Java名称的由来:由于Oak这个名称与其他产品 的名称类同,所以开发小组后来为这个新语言取 了一个新名称--Java(爪哇),据说取这个名称的 灵感来自于这样一个故事:研发小组的成员经常 在公司附近的一家咖啡厅喝咖啡,而咖啡的原产 地是Java。
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1.1.4 Java与C++的比较


Java使用国际通用的16位Unicode字符集,能 表达大多数国家的文字; Java中没有goto语句; Java不提供多重继承机制,但可通过接口完成;
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1.2 面向对象问题求解概述
几个术语:

对象



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面向过程的程序设计方法的缺点(续)


在结构化程序设计中,把程序定义为“数据结构 +算法”,数据与处理这些数据的过程是分离的。 这样,对不同格式的数据作相同的处理,或是对 相同的数据作不同的处理,都需要不同的程序模 块来实现,使得程序的可复用性并不好。 同时,由于过程和数据相分离,数据可能被多个 模块所使用和修改,很难保证数据的安全性和一 致性。
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类、对象、实体的相互关系
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面向对象的问题求解



首先,从实际问题中抽象出封装了的数据和操作 的对象; 通过定义属性和操作来表述他们的特征和功能; 通过定义接口来描述他们的地位及与其他对象的 关系; 最终形成一个广泛联系的可理解、可扩充、可维 护、更接近于问题本来面目的动态对象的模型系 统。
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几个术语: (续)



状态:是对象的静态属性,主要指对象内部所包括的 各种信息,也就是变量。每个对象个体都具有自己的 内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。 当对象经过某种操作和行为而发生状态改变时,具体 地就体现为它的属性变量的内容的改变。通过检查对 象属性变量的内容,就可以了解这个对象当前所处的 状态。 以电视机为例。每个电视机都具有以下这些状态信息: 种类、品牌、外观、大小、颜色、显像管、 是否开启、 所在频道等。这些状态在计算机中都可以用变量来表 示 (Java中也称之为域) 。
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1.1.4

Java与C++的比较
Java是从C++衍生出来的,二者有显著差异:
Java是纯面向对象的语言,C++中为了兼容于C语 言而保留了非面向对象的内容; Java可移植性好,可跨平台运行,可以在装有虚 拟机的任何一个平台上运行; Java的运行速度比C++慢约20倍(现在好些); Java的安全性、可靠性高,更适合网络程序设计; Java中去除了容易引起错误、较难学的指针;
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1.1.3 面向对象技术




可以解决较复杂系统,是一种全新的程序设计思 路和观察、表述、处理问题的方法 ,其核心组成 是:程序=对象+消息 力求符合人们日常自然的思维习惯,降低,分解 问题的难度和复杂性,提高整个求解过程的可控 制性、可监测性和可维护性 从而达到以较小的代价和较高的效率获得较满意 的效果。 技术不太成熟。 面向对象编程语言:Simula I 、Smalltalk-80 、 Object Pascal 、C++ 、Java等。 课件制作人:杨忠宝
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几个术语: (续)

再如,对于交通工具的分类见图7-1。
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图7-1 交通工具分类层次图
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几个术语: (续)




这个分类树反映了交通工具的派生关系。最高层是抽 象程度最高的交通工具,是最具有普遍和一般意义的 概念。 下层(火车、汽车、飞机和轮船)具有了上层交通工 具的特性,同时加入了自己的新特征。 最下层是最为具体的,例如汽车又可分为卡车、小汽 车和旅游车。 在这个层次结构中,由上到下,是一个具体化、特殊 化的过程;由下到上,是一个抽象化的过程。上下层 之间的关系就可以看作是基类与派生类的关系。
面向对象的程序设计方法的产生


面向对象程序设计方法在技术方法上是传统软件开发方 法的继承和发展,在思想观念上是一次革命: 一方面,面向对象程序设计以类设计为核心,实现了 模块内信息的封装隐藏,从而方便了大型复杂软件系 统的程序调试和维护; 另一方面,面向对象程序设计以人类习惯的解决问题 的方法来进行软件开发,从而使软件开发过程和人类 求解问题过程一致。 面向对象程序设计方法是目前解决软件开发面临的各种 困难的最有希望和最有前途的方法。






用计算机能够理解的逻辑来描述和表达待解决的 问题及其具体的解决过程 (Basic、C等) 以具体的解题过程为研究和实现的主体,其核心 组成是:程序=数据结构+算法 数据结构利用计算机的离散逻辑来量化表达需要 解决的问题 算法则研究如何快捷、高效的组织解决问题的具 体过程 技术相对较成熟 难以解决包含了多个相互关联的过程的复杂系统
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几个术语: (续)


对象的状态在计算机内是用变量来表示,而对象的行 为在计算机内部是用方法来表示的。方法实际上类似 于面向过程中的函数,对象的行为或操作定义在其方 法的内部。 对象的方法一方面把对象的内部变量包裹、封装、保 护起来,使得只有对象自己的方法才能操作这些内部 变量;另一方面,对象的方法还是对象与外部环境和 其他对象交互、通信的接口,其他对象可以通过调用 该对象的方法(称为消息传递),操作该对象的行为 和改变该对象的状态。
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