阶梯轴 ANSYS静态分析与模态分析

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阶梯轴

ANSYS静态分析与模态分析阶梯轴结构如下:

下面来做轴的静态分析:

1 定义工作文件名和工作标题(过程略)

2 显示工作平面(过程略)

3 利用矩形面素生成面

1) 生成矩形面:Main Menu>Preprocessor>Create>Rectangle>By Dimensions,在对话框的“X-coordinates”和“Y-coordinates”后面输入栏中分别输入下列数据:X1=0,X2=260,Y1=0,Y2=70,单击“Aplay”X1=260,X2=380,Y1=0,Y2=75,单击“Aplay”;XI=380,X2=420,Y1=0,Y2=100,单击“Aplay”;X1=420,X2=660,Y1=0,Y2=80,单击“Aplay”;X1=660,X2=800,Y1=0,Y2=75,单击“ok”;生成的结果如图

2) 矩形面相加操作:Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Areas,出现一个拾取框,单击“Pick All”,则完成相加操作,生成的结果如图

4 由面绕轴线生成体

1)面绕轴线操作:

Main Menu>Preprocessor>Operate> Extrude>About Axis,出现一个拾取框,单击“Pick All”又出现第二个拾取轴心线两端点的拾取框,用鼠标在图形上分别拾取编号为“1、18”的关键点,然后单击“OK”,又弹出一个对话框单击“OK”.

2)保存到文件中:Main Menu> File>Save As, 弹出一个对话框,在

“Save Database to”下面的输入栏中输入用户自定义的文件名“shaft.DB”,单击“OK”.

5 生成A-A键槽

1)移动工作平面:在“Offset WP by Increments ”中的“X,Y,

Z Offset”下面的输入栏中输入“85,0,40”(A-A键槽左侧圆弧中心),并按“Enter”键确认。

2)生成一个圆

Main Menu>Preprocessor>Create> Cylinder>Solid Cylinder, 弹出一个对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。

3)生成一个块:

Main Menu>Preprocessor>Create> Block>By Dimensions,弹出一个话框,在其输入栏中输入的数据如图所示,单击OK。

4)移动工作平面:在“Offset WP”中的“X,Y,Z Offset”下面的输入栏中输入“130,0,0”,并按“Enter”键确认。

5)生成第二个圆柱体:

Main Menu>Preprocessor>Create> Cylinder>Solid Cylinder,弹出

一个对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。生成的实体如图所示。

6)进行减操作:Main Menu>Preprocessor>Operate>Substract>V olumes,弹出第一个拾取框,用鼠标在图形屏幕上拾取编号为“V1,V2”的体素,单击“OK”,又弹出第二个拾取框,这时用鼠标在图形分别拾取编号为“V5,V6,V7”的体素,单击“OK”

7) 体相加操作:Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>V olumes,弹出一个拾取框,单击“Pick All”

6 生成B-B键槽

1) 移动工作平面到关键点上:UtilityMenu>Workplane>OffsetWPto>Krypoints, 出现一个拾取框,用鼠标在图形屏幕上拾取编号为“17”的关键点(轴肩根部表面点),单击“OK”。

2) 移动工作平面:在“Offset WP”中的“X,Y,Z Offset”下面的输入栏中输入“65,0,-30”,并按“Enter”键确认。

3) 生成一个圆柱体:Main Menu>Preprocessor>Create> Cylinder>Solid Cylinder,

弹出一个对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。

4) 生成一个块:Main Menu>Preprocessor>Create> Block>By Dimensions,弹出一个对话框,在其输入栏中输入的数据如图所示。

5) 移动工作平面:在“Offset WP”中的“X,Y,Z Offset”下面的输入栏中输入“130,0,0”并按“Enter”键确认。

6) 生成二个圆柱体:Main Menu>Preprocessor>Create> Cylinder>Solid Cylinder,弹出对话框,在其输入栏中分别输入“Radius=25,Deoth=50”,单击“OK”。生成的实体如图所示。

7)进行减操作:Main Menu>Preprocessor>Operate>Substract>Volumes,弹出第一个拾取框,用鼠标在图形屏幕上拾取编号为“V1,”的体素,单击“OK”,又弹出第二个拾取框,这时用鼠标在图形分别拾取编号为“V2,V3,V4”的体素,单击“OK”。

8)保存数据结果:Main Menu> File>Save As, 弹出一个对话框,在

“Save Database to”下面的输入栏中输入用户自定义的文件名“Shaft1.DB”,单击“OK”。

9)闭工作平面显示:Utility Menu>Workplane>Display Working Plane。

7 生成有限元模型

1) 选择单元类型:Main Menu>Preprocessor>Element Type>Add/Edit/Delete,

弹出一个如图所示的对话框,单击“Add”又弹出一个对话框,在选择框中分别选择“Structural Solid”和“Tel 10node 92”,单击“OK”又单击图3-17上的“Close”。则完成单元类型的选择.

2)设置材料属性:执行Main Menu>Preprocessor>Meterial Props>Meterial Models命令,选择Structural\liner\elastic\isotropic,在EX和PRXY中输入2e11和0.3。再选择Desity,输入7800.

3) 设定单元的尺寸大小:Main Menu>Preprocessor>Size Cntrls>-Global- Size,弹出一个

如图所示的对话框,在“Element edge length”后面的输入栏中输入“10”,单击“OK”。

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