小学二年级数学下册《位值图上的游戏》教学设计
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小学二年级数学下册《位值图上的游戏》教学设计
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教学目标:
1、知道并理解数字在不同数位上分别表示多少。
2、了解数的表达式的转换过程。
3、在活动过程中,逐步体会有序地添加、取走和移动小圆片的思考方法。
4、通过游戏活动,激发学生学习数学的兴趣与体验学习成功的乐趣。
5、初步了解算筹,激发民族的自豪感。
教学重点:
了解数的表达式的转换过程。
教学难点:
知道并理解数字在不同数位上分别表示多少。
教学准备:
1、教具:小圆片,位值图、课件。
2、学具:每人一袋小圆片、一张位值图。
教学过程:
一、感知位值的概念。
师:小朋友们,在今天的数学课上,我们要进行一个动手操作的'技能大赛,你们愿意参加比赛吗?(愿意)
1、介绍位值图:
仔细观察,在这张位值图上有什么?
下面我们就在这样的位值图上进行比赛了。出示:
百
十
个
2、练习摆数:
(1)、学生自己摆放小圆片并与同桌交流摆的数的组成。指名汇报。
(2)看投影回答问题(热身赛)
投影出示1:
百位
十位
个位
4 2 4
请一学生读数、并说说数的组成。
提问:两个“4”表示的意义相同吗?为什么?
投影出示2:
百位
十位
个位
3 0 6
读作:三百零六。
学生读数
提问:为什么十位上用“0”表示?
【本课题的教材以操作技能赛的形式呈现,学生比较感兴趣,课题“位值图上的游戏”一出现就深深吸引了每个小朋友,激起了他们参与数学活动的欲望,让小朋友产生浓厚的学习兴趣。】
二、在位值图上进行添加、拿走和移动(组织技能大赛)
1、学生动手用小圆片在位值图上摆出213。
学生在各自的位值图上摆,请一学生到黑板上演示。
2、添加一个小圆片。
(1)理解游戏:出示比赛规则:
1、每次只能添加一个小圆片。
2、记录下每次添加后的数。
3、每次加放后必须把小圆片“送回家”。
请一学生读比赛规则,理解游戏内容(添加、送回家)
(2)开始游戏:学生独立操作。
(3)汇报交流反馈。(板书:313、223、214)
(小结)百位上加放一个小圆片,这个数就比原数增加了1个百;
十位上加放一个小圆片,这个数就比原数增加了一个十;
个位上加放一个小圆片,这个数就比原数增加了1个一。)
(4)练习:
任意摆放一个数,把这个数进行有序的添加后与同桌交流所得的数。
全班反馈。
3、取走一个小圆片。
(1)学生任意摆放一个数
(2)、理解游戏规则,开始游戏,并与同桌交流你得到的数。
(3)、全班汇报交流反馈。
小结:百位上取走一个小圆片,这个数就比原数小一个百
十位上取走一个小圆片,这个数就比原数小一个十
个位上取走一个小圆片,这个数就比原数小一个一
4、移动一个小圆片。
(1)理解“移动”。(小圆片的总数发生了什么变化?)
(2)按照刚才的要求,操作记录,切记还原。
(3)学生交流。
小结:我们可以一个数位中移出一片小圆片放到其他不同的数位中,这样,我们就可以有规律,而且不重复的进行移动了。
【老师为每位学生提供了位值图和小圆片,让学生在位值图上摆一摆、说一说、想一想,使手、口、脑协调活动,让多种感官参与学习活动,在活动中逐步积累位值概念的经验。学生通过三个游戏思维开始清晰有序,并点滴的累积中得到了升华。】
三、课后拓展:
用一片小圆片,在位值图上可以摆出几个数?
用两片小圆片,在位值图上可以摆出几个数?
用三片小圆片,在位值图上可以摆出几个数?
四、总结:
五、介绍算筹