一千张建筑快题手绘(上篇)

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建筑快题设计100例

建筑快题设计100例

建筑快题设计100例1. 童话世界:利用童话故事中的元素设计一个独特的建筑,融入童话色彩和奇幻元素。

2. 未来都市:设计一个未来都市的建筑,充满科技感和创新。

3. 生态友好:打造一座生态友好建筑,利用可再生能源和绿色技术。

4. 时光隧道:设计一个建筑,通过其结构和外观反映时间的流逝和变化。

5. 音乐之家:创造一个建筑,以音乐为主题,融入音符和音乐元素。

6. 太空站模型:设计一个仿太空站的建筑,突显科技与未知的结合。

7. 艺术之塔:打造一座以艺术为灵感的建筑,使其本身成为一件艺术品。

8. 自然融合:将建筑融入自然环境,创造一个与周围自然景观相协调的空间。

9. 光影探索:设计一个建筑,利用光影效果创造独特的空间体验。

10. 城市农场:在城市中设计一个综合性的农业建筑,支持城市农耕和可持续农业。

11. 科学实验室:设计一个先进的科学实验室,强调实用性和科技感。

12. 历史重现:重现某个历史时期的建筑风格,体现当时的文化和建筑技艺。

13. 彩虹桥梁:设计一座独特的桥梁,以彩虹为灵感,创造视觉上的惊艳效果。

14. 风之舞蹈:利用风的元素设计一个建筑,使其外观和结构仿佛在风中舞动。

15. 沉浸式图书馆:设计一个沉浸式的图书馆,创造一种独特的阅读体验。

16. 草原之家:在自然环境中设计一座草原风格的建筑,与周围景色相协调。

17. 未来教育中心:打造一个未来教育的中心,结合创新教育理念和空间设计。

18. 游乐园建筑:设计一个与游乐园相融合的建筑,创造愉悦和欢乐的氛围。

19. 星际酒店:创造一个星际旅馆的概念,突显奢华和未来感。

20. 悬浮之墙:设计一堵悬浮的墙,给人一种虚幻的感觉。

21. 水下之城:设计一个水下城市,突显水下生活的独特魅力和科技挑战。

22. 绿色天空花园:在建筑屋顶设计一个巨大的绿色花园,强调绿色植被和生态环保。

23. 现代艺术画廊:打造一个以现代艺术为主题的建筑,提供艺术品展示和文化交流的空间。

建筑快题设计范文

建筑快题设计范文

建筑快题设计篇1:建筑快题设计优秀案例1快题设计是对建筑方案设计的高度概括和提炼,这需要具备对建筑设计本身较强的把握能力,通过对建筑快题学习方法、规范原理的总结;通过大量的实例分析,找到作为快题设计可表述的内在规律。

本资料仅仅是建筑快题设计的一种示例,通过大量研读提高规律性认识,运用到自己的设计实践中去。

作者大禹手绘建筑快题设计篇2:建筑快题设计元素归类建筑快题设计元素归类1写在前面今天四方手绘给大家总结一下建筑快题设计的设计元素归类。

希望大家以后在学快题的时候,可以对建筑有一种庖丁解牛的眼光,也就是把建筑逐个分解了以后再逐个去学习,这样会有事半功倍的效果。

比如建筑入口处的处理,楼梯间的处理,开窗的处理,等等类似元素都可以成体系的归纳起来。

希望同学们下去自学的时候,对照着这样的思路,再去好好积累一些素材。

2入口的处理我们针对不同的建筑性格,入口处的处理都是不同的。

比如图书馆建筑,在入口处我们经常做一个大台阶,以烘托图书馆建筑庄严的性格,或者旅馆建筑,我们在入口处的处理常常会有一些旋转门,一些车辆可以直接开到旅馆门口进行接客。

这些特征,在我们平常做各个建筑类型的快题设计中都是要积累的。

量变一定能引起质变,凡事一定是要有前面的积累,后面你才能得心应手的设计,所以四方手绘希望各位同学多总结,多积累。

好了,给同学们来张入口素材的积累。

以怎样的方式进入建筑,这个很有讲究,并且入口处雨棚的处理,如果建筑是坡屋顶,那我的入口是不是可以处理成坡屋顶形式?和我整个建筑的性格相符合,使得屋顶具有跌落的感觉。

3门厅的处理门厅是需要有一个良好的形态的,同时也需要结合气候特征进行合理的设计,我的这个建筑是庄严的?还是随意的?恰恰在门厅处都有体现。

门厅的一个重要的作用就是引导和分流。

四方手绘之前给同学们看图的时候,发现同学们普遍犯了这几个问题第一,门厅的形态不合理,长宽比不合理。

我想告诉大家的是,凡是好的建筑设计,他一定是考虑到人的行为以及入口处的特殊处理和空间感受。

建筑作品赏析——快题设计PPT课件

建筑作品赏析——快题设计PPT课件
1.线型选择 立面绘制,首先应关注线型,它可分为粗线、中粗线、细线、 粗线:用于建(构)筑物立面的外轮廓线和地面线。 中粗线:多用于形体投影重叠部位分前后关系。 细线:立面细部的表达。 2.区分虚实 分析建筑外立面,可简要概括为两大体系:墙和窗。 单纯窗的结构线较为单薄,容易淹没在立面表现中,不能有效地传达设 计信息,可以用以下几个方法解决: 用色块填窗加以区分。用浅色马克笔或彩铅添加色彩: 用中粗线强化门窗外框结构。 用粗笔添加门窗洞门阴影。
影响建筑平面形式有多种因素,如建筑环境 手法。
但在数小时的快题作业中,考生应在合理分
标题
表现篇
1、快题表现的原则与学习方法 2、二维表现方法 3、透视表现方法 4、快速表现整体需注意的几个问题
2.表现响亮
透视图作为对设计最直观的表 述,更吸引阅卷者的注意力。作为 一个重点,在有限的时间内,透视 图应该表现概括、画面响亮,在技 法上不拘—格。所应该把握的原则 是图面整体对比强烈、虚实得当、 主体突出,使人对其所表达的设计 概念印象深刻。
立面绘制步骤 例1
步骤1:画出墙面分格线和控制线, 横向贯通,不考虑竖向分割关系。
步骤2:竖向风格,重点在于立面风格
步骤3:根据体量前后关系作出阴影 ,以表达出体量的前后相对位置关系 。
剖面
剖面图画法相对简单,考试中一 般采用框架结构,主要元素就是板 、梁、 柱。板可直接用粗线画出。
另外特别注意室内外高差的表示 和屋顶女儿墙处的画法,这是经常 出现问题的地方。
建筑作品赏析 作业
建筑111 程子栋
目录
1
设计篇
2
表现篇
3
实例篇
4
结语
2 邓小平纪念馆
扬长避短,突出优势

手绘建筑图

手绘建筑图
一、透视角度的选择 二、视点的选择
●视点的前后位置(视距)选择 ●视点左右位置的选择 ●视点高度的选择
■室内透视角度的不当选择
■透视角度的选择
VP
HL
VP
HL
GL SP
■视距选择
GL SP
VP2
VP2
VP2
S1
S2
S3
■建筑物视点左右的选择
VP1
S1点透视
VP1 S2点透视
VP1 S3点透视
S1 S2
VP1
HL
C'' C
D''
D
第四步
VP1
第五步
HL
■二点透视简易画法
三、透视中的技巧
●分割与延续 ●圆形的透视
B
E A
S D
F C
■对角线分割透视面
B
A
VP D C
■垂直线方向分割透视面
HL X D'
A E'
B E
D
C C'
D'
C'
D‘ ~C’之间做四等分
■辅助线分割透视面
A
D
H
F E
B
C
第二章 手绘建筑表现图透视画法
第一节 手绘建筑表现图透视的类型 一、效果图透视概述
HL EP
SP
PP VP
CV
EL
GP
GL
■透视基本原理及名词解释
●立点(SP) ●视点(EP) ●视高(EL) ●视平线(HL) ●基面(GP) ●画面(PP) ●基线(GL) ●心点(CV)
●灭点(VP)
二、一点透视
VP2
VP1

手绘建筑图

手绘建筑图

平面图
PP
VP
EL
立面图
GL
■一点透视图
SP
■室内一点透视图 ■建筑物一点透视图
三、二点透视
VP1
立面图
平面图
SP
■二点透视图
PP EL VP2
■建筑二点透视图
■室内四个面透视图 ■室内五个面透视图
四、三点透视
VP1
VP2
VP3
■三点透视图
■鸟瞰图
■仰视图
五、轴侧图
■轴侧图
第二节 手绘建筑表现图的构图种类
一、透视角度的选择 二、视点的选择
●视点的前后位置(视距)选择 ●视点左右位置的选择 ●视点高度的选择
■室内透视角度的不当选择
■透视角度的选择
VP
HL
VP
HL
GL SP
■视距选择
GL SP
VP2
VP2
VP2
S1
S2
S3
■建筑物视点左右的选择
VP1
S1点透视
VP1 S2点透视
VP1 S3点透视
S1 S2
第二章 手绘建筑表现图透视画法
第一节 手绘建筑表现图透视的类型 一、效果图透视概述
HL EP
SP
PP VP
CV
EL
GP
GL
■透视基本原理及名词解释
●立点(SP) ●视点(EP) ●视高(EL) ●视平线(HL) ●基面(GP) ●画面(PP) ●基线(GL) ●心点(CV)
●灭点(VP)
二、一点透视
VP1
HL
C'' C
D''
D
第四步
VP1
第五步

建筑手绘教程

建筑手绘教程

建筑手绘教程
建筑手绘是一种通过纸和笔进行绘画的技术,它可以帮助建筑师表达和记录他们的设计想法。

建筑手绘可以让人们更直观地感受到建筑设计的空间和比例。

下面是一个简单的建筑手绘教程。

材料准备:
1. 一支铅笔
2. 一块橡皮擦
3. 一张白纸
4. 一把直尺
5. 一只细小的黑色签字笔或钢笔
步骤:
1. 首先,用铅笔轻轻地在纸上绘制建筑物的整体轮廓。

可以用直尺画出水平和垂直的线,来辅助你绘制建筑物的外形。

2. 在轮廓线上添加一些细节,比如窗户、门等。

注意保持整体的比例和比重。

3. 用铅笔对建筑物的细节进行填充,比如屋顶的纹理、门窗的线条等。

4. 用黑色签字笔或钢笔描绘建筑物的轮廓线和细节。

注意用笔勾勒出建筑物的立体感和质感。

5. 修正错误。

如果你在绘制过程中犯了错误,可以使用橡皮擦
擦掉错误的部分,并重新绘制。

6. 最后,用铅笔画出背景,比如周围的树木、草坪等。

这些背景元素可以增加你的手绘作品的层次感和逼真度。

建筑手绘需要不断的练习和耐心。

通过多次的实践和观察,你会不断提高你的手绘技巧和审美观。

建筑手绘是建筑师的一项重要技能,它可以帮助他们更好地表达和沟通他们的设计想法。

同时,建筑手绘也是一种艺术形式,可以用来表达建筑师对美的追求和创造力的发挥。

无论你是建筑爱好者还是正从事建筑相关工作的人,掌握建筑手绘技巧都是非常有意义的。

希望以上的建筑手绘教程对你有所帮助,祝你绘画愉快!。

建筑手绘技法手绘基础ppt课件

建筑手绘技法手绘基础ppt课件
单个的字母就像是一栋单体建筑,一些字母的组合就像一组规划。 所以建筑、规划专业的同学们应该加强字母体块的训练。
高度不一的建筑体块,以一个体块长宽高为参照来画其他的体块。
鸟瞰图都是先确定平面投影,这也叫定位,很关键,体块容易在 这个地方出现问题。再者就是光影关系处理原则:以最小面为暗部。
1.3.6 组合体块 组合体块重点在遮挡和穿插。
1.2.4 线条讲解 直线
直线是最常用的一种线,在平面
图、立面图、剖面图和一点透视图中 运用较多。画直线时力度要均匀分配 到整个手臂,运动整个手臂,向右拖 动。
竖线 竖线是较难的一种线,在平
面图、立面图、剖面图和两点透 视图中运用较多,尤在建筑、规 划中最常用。画竖线时力度要均 匀分配到整个手臂,运动整个手 臂,向下拖动。重点在加大手与 纸之间的摩擦。
的难度。要保证宁方勿圆。 01 先将字体根据透视画出一个方形平面投影。
02 划分字体结构,如“建”为左右结构、“筑”为上下、左右结构。 要考虑近大远小的透视关系。
03 根据近大远小的透视关系勾勒出字发生透视变化后的形体。
04 向下垂直拉伸确定一定的高度,根据透视及遮挡关系对体块进行组 合。
1.3.5 字母体块 在建筑和规划中常用的字母体块是:T、H、I、F、L、E、U。
提示 线条不是画面中最重要的,它必须依附透视、构图等因素才能体现它 的作用。线条需要长时间的训练方能有大的进步。
1.2.2 握笔运笔 下面介绍画线条时握笔、运笔要注意的问题。
01 手指关节、手腕不允许动,线条是通过手臂的整体运动而产生的。
02 手侧面不能悬空,要与纸面接触。
1.2.3 线条分类 线条分为快线、慢线两种,不同的线条画出的感觉完全不一样,
于集中、分不清结构的情况下。

建筑快题绘图技法--------史上最全面的快题绘图总结

建筑快题绘图技法--------史上最全面的快题绘图总结

建筑快题绘图技法--------史上最全面的快题绘图总结2.10:墙线的表示墙线一般分为承重墙和非承重墙,或者是玻璃墙的表示!承重墙和柱子用黑色表示(黑色120),非承重墙用灰色表示(冷灰色CG5)。

墙线不一定非得用双线画,可以先用单线画,后用马克笔直接描出来,把窗和门留出来就可以了!2.11:窗的部分表示l 1:50的比例时,窗的部分用四条线l 1:100的比例时,窗的部分用三条线l 1:200的比例时,窗的部分用两条线2.12:门的表示(门用45度角双线段表示)门的表示有很多种最应该记住的就是门厅的表示和常用房门的表示就足够啦。

稍微注意的是,卫生间和带露天阳台的门需要有表示高差的横线!门厅的门在旋转门两边需要有单扇的消防门通道!2.13:上层悬挑空间的虚线表示在上层空间具有悬挑性质的结构时,应在本层平面图用虚线表示出其正投影的轮廓!来表示出上下空间的关系!2.14:二层平面图中看到一层屋顶空间时要将屋顶铺地同时内区分开这种空间为灰空间,不属于建筑面积,但是可以出现很好的建筑景观效果!在设计中可以多加运用,但是在表现时要表示清楚,和室内空间要分离开,可以使用文字来表示,比如“屋顶花园”、“露天花园”等.2.15:二层平面和一层平面的牵引线当二层平面只占一层平面的很少一部分,看不出具体怎么对接的时候,需要用牵引线来表示出两层具体的对位情况!2.16:防火门在封闭楼梯间,各层防火门和首层防火门不一样,2000平米一下的建筑楼梯间不多于4个,电梯间不多于3个2.17:等高线表示很少需要在首层平面中标示等高线2.18:高窗表示高窗应该外侧两条剖到墙的线是实线.而内侧两条剖到窗的是虚线.2.19:是否用画尺寸线在快题绘图中,尺寸问题属于处理性问题,不是要求的重点,所用没有必要非得画尺寸线。

2.20:平面图中室内空间不需要上色常见同学问,平面图需要上色吗,请大家以后记住啦,平面上色只上外环境就可以,没必要也没时间在室内空间在上色啦。

快题设计-建筑立面与造型设计最细解析

快题设计-建筑立面与造型设计最细解析

快题设计_建筑造型与立面设计建筑设计的开始结构造型立面平面剖面场地相互制约平行元素导论:设计可以以任何一种形式开始。

01 | 造型生成( 其他元素:平面、场地、剖面、结构等 )| 先于其他元素的造型生成|| 融于其他元素的造型生成||| 基于其他元素的造型生成| 先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计《建筑十书》——主张一切建筑物都应考虑"实用、坚固、美观",提出建筑物的"均衡"的关键在于它的局部a、已存的建筑历史中非常讲究体量均衡,比例完美的欧洲古典建筑。

| 先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计案例:雅典卫城山门体量生成卫城鸟瞰图案例:雅典卫城山门东西立面处理| 先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计高差存地貌的高差处理很难人为的消解,建筑的东西立面为保证相同的比例,屋顶必须断开为掩盖屋顶断截的不美观,加设南北两翼。

在高差存在山门本身成中轴对称的构图,无胜利神庙的状态地貌因素的介入,南北两翼明显力量不均衡N 胜利神庙的建成,不均衡被修复山门追寻的是体量的对称案例:雅典卫城山门体量生成| 先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计案例:雅典卫城山门体量生成:建筑师缩短了南翼“为了考虑胜利神庙围墙并让神庙完整地矗立在天宇下,”体量的对称”、“透视的对称”、“如画的对称”、“光学对称”或者说“光学平衡”,亦即“体量平衡”的结果。

| 先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计山门的西立面图体量对称山门的视线分析视角对称| 先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计|先于其他元素的造型生成——纯美学准则下的造型设计《建筑十书》——主张一切建筑物都应考虑"实用、坚固、美观",提出建筑物的"均衡"的关键在于它的局部b、实际项目中,方案阶段也往往是以体型推敲为先。

——大师草图系列、N个模型实验实际案例:丰岛美术馆 西泽立卫 一滴水滴开始的设计“丰岛很小,但是吸引了很多日本艺术家。

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