第3章 运算符、表达式和流程控制
Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句
(1)左移位运算符
左移位运算符的符号为“<<”,是二元运算符。左移位运算符左
面的操作元称为被移位数,右面的操作数称为移位量。
例如:a<<n运算的结果是通过将a的所有位都左移n位,每左移一 个位,左边的高阶位上的0或1被移除丢弃,并用0填充右面的低位 。
3.1.5 移位运算符
(2)右移位运算符
3.1.7 条件运算符
条件运算符是一个多元运算符,它的符号是“? : ”,需要连接三
个操作数,用法如下:a?b:c,要求a的值必须为boolean型数据 。运算法则是:当a的值为true时,a?b:c运算的结果是b的值;
当a的值是false时,a?b:c运算的结果是c的值。
例如: 8>2?10:20的结果是10;
// DevideTest2.java public class DevideTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 13, b = 4, k; float f1, f2; k = a / b;//整数相除,结果仍为整数 f1 = a / b;//将整数结果强制转换为浮点型 f2 = (float) a / b;//将a强制转换为浮点 型,结果则为浮点型
(4)“按位异或”运算符
“^”是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行异或运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应位
相同,则c的该位是0,否则是1。
例如:1001001和0101001进行“异或”运算,表达如下, 1001001 ^0101001 1100000
按照运算类型,可以将运算符分成以下几类:算术运算符,关系
第三章 三种基本程序控制结构
12
• 例3-5设计一个信息录入窗体(见图3-6),录入
学生的基本信息。包括学号、姓名、系别、班级、 生日、家庭住址。单击保存按钮后,录入的基本信 息由MsgBox显示。
Visual Basic程序设计教程
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Private Sub Command1_Click() Dim s_en As Single, s_sp As Single, s_pro As Single 3.3 选 择 结 构 Dim ave As Single, msg As String s_en = Val(Trim(Text2.Text)) 例3-6一个简化了的奖学金评审规则:三门课程的 s_sp = Val(Trim(Text3.Text)) 90分以上(包含90分)者可以获得奖 s_pro平均成绩在 = Val(Trim(Text4.Text)) Visual ave =学金。编写一个 (s_en + s_sp + s_pro) / 3Basic程序,看谁能拿到 ave =奖学金。 Fix(ave * 100 + 0.5) / 100 ‟结果保留小数点后两位 ‟奖学金评审,使用IF选择结构 分析:解决该问题的关键是学生的平均分与90的 If ave >= 90 Then 关系,求取平均分后,即可进行判断。判断过程用 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" & ave选择结构实现。程序界面使用四个文本框,用来输 & ",可获得奖学金" Else 入学生姓名和三门课程的成绩,一个标签用来显示 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" 判断结果。 & ave & ",不能获得奖学金" End If ‟输出评审结果 Label5.Caption = msg 14 Visual Basic程序设计教程 End Sub
第3章-2_程序的控制结构
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#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { float x,y; printf("please input x:\n”); scanf("%f”,&x); if(x<0) y=fabs(x); else if(x<2) y=sqrt(x+1); else if(x<4) y=pow(x+2,3); else y=2*x+5;
2012-8-11 24
switch
多路选择
switch (表达式) { case 常数1: 语句序列1; 语句序列1; case 常数2: 语句序列2; 语句序列2; ………… default: 语句序列n; 语句序列3; } default可以没有,但最好不省略 不要忘记break
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2012-8-11
4
如何设计结构化的程序?
Top-down, Stepwise refinement 自顶向下、逐步求精 1971年,wirth提出的结构化程序设计方法 – 先全局后局部 – 先整体后细节 – 先抽象后具体
2012-8-11
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自顶向下、逐步求精的 结构化程序设计方法
A11
有穷性 – 在合理的时间内完成 确定性,无歧义 – 如果x≥0,则输出Yes;如果x≤0,则输出No; 有效性 – 能有效执行 – 负数开平方 没有输入或有多个输入 有一个或多个输出
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算法的分类
数值运算算法: –解决求数值解问题 非数值运算算法: –需要用分析推理、逻辑推理才能解决的问题 –例如人工智能中的许多问题,查找、分类等
表达式和流程控制
break 终止当前循环语句
continue 终止当前这一次循环
分支3
}
else {
末尾分支
}
switch语句-开关语句
switch(表达式){
case 常量1:
分支代码
[break;]
case 常量2:
分支代码
[break;]
for(循环变量初始化;循环条件;循环变量迭代){
循环体
}
-foreach语句
遍历数组或者集合中的每个元素
#特殊的循环控制
break break; break 标签;
continue continue continue 标签;
case 常量3:
分支代码
[break;]
.......
default:
分支代码
}
注意点:
1、常量类型:byte、short、int、char、枚举
2、分支准入条件是==运算
3、每个case的常量不能相等
#变量分类
-按数据类型分
基本类型变量、引用类型变量
-声明位置分
成员变量(属性)、局部变量
#变量的作用域
声明该变量的语句块
#运算符
#算数运算符
+ - * / %
++(自增) --(自减)
int i=10;
int j=i++;
//j==10,i==11;
后置
i++ //i=i+1
i-- //i=i-1
前置
++i
Python快速编程入门 第3章 流程控制 教学PPT
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3.7本章小结
本章主要讲解了流程控制的相关知识,包括 条件语句、循环语句、跳转语句,并结合众多精 彩实例演示了如何利用各种语句实现流程控制。
通过本章的学习,希望读者能掌握程序的执 行流程和流程控制语句的用法,为后续的学习打 好扎实的基础。
e✎nd
代码段n
格式
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3.1.3 if-elif-else语句
执行if-elif-else语句时,若if 条件成立,执行if语句之后的代 码段1;若if条件不成立,判断 elif语句的判断条件2:条件2成 立则执行elif语句之后的代码段2, 否则继续向下执行。以此类推, 直至所有的判断条件均不成立, 执行else语句之后的代码段。
for word in "Python": if (word == 'o'): break print(word, end=" ")
示例
Pyth
结果
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3.5.2continue语句
continue语句用于在满足条件的情况下跳出本次循环,该语句通常也与if语 句配合使用。
for word in "Python": if (word == 'o'): continue
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3.1 条件语句 3.2 精彩实例 3.3 循环语句 3.4 精彩实例 3.5 跳转语句
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3.2.1 计算器
计算器极大地提高了人们进 行数字计算的效率与准确性, 无论是超市的收银台,还是集 市的小摊位,都能够看到计算 器的身影。计算器最基本的功 能是四则运算。
本实例要求编写代码,实现 计算器的四则运算功能。
运算符与流程控制实验报告
运算符与流程控制实验报告一、引言运算符与流程控制是程序设计中的重要基础知识,它们能够帮助程序员实现对数据的处理和操作。
本实验旨在通过实际操作和分析,深入理解运算符和流程控制的原理和应用。
二、实验目的1. 掌握常见的运算符及其优先级;2. 熟悉条件语句和循环语句的使用方法;3. 理解程序执行的流程控制。
三、实验过程1. 运算符实验在实验中,我们首先进行了常见运算符的实验,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符。
通过编写程序,我们可以观察到不同运算符之间的优先级和操作规则。
例如,在算术运算符中,“*”和“/”的优先级高于“+”和“-”,而在逻辑运算符中,“&&”的优先级高于“||”。
通过实验,我们对运算符的使用和规则有了更深入的了解。
2. 条件语句实验条件语句是根据不同的条件选择性地执行不同的代码块。
我们在实验中使用了if语句、if-else语句和switch语句。
通过编写程序,我们可以根据不同的条件执行不同的操作,实现灵活的程序流程控制。
例如,在一个简单的成绩判断程序中,我们可以根据不同的分数范围输出不同的评语。
3. 循环语句实验循环语句可以重复执行一段代码块,直到满足特定条件才停止。
我们在实验中使用了while循环、do-while循环和for循环。
通过编写程序,我们可以实现重复执行某段代码的需求。
例如,在一个简单的倒计时程序中,我们可以使用循环语句实现从10倒数到1的功能。
四、实验结果与分析通过实验,我们得到了以下结论:1. 运算符的优先级和操作规则是确定的,程序员可以根据需要合理运用;2. 条件语句可以根据不同的条件执行不同的操作,灵活性较高;3. 循环语句可以重复执行一段代码,节省了程序设计的工作量。
五、实验总结通过本次实验,我们深入学习了运算符与流程控制的原理和应用。
实验中我们掌握了常见的运算符及其优先级,熟悉了条件语句和循环语句的使用方法,并理解了程序执行的流程控制。
C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲
《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大
纲
一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。
学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。
C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。
二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。
学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。
java基础one---运算符and流程控制
java基础one---运算符and流程控制⾸先java这个了解下java的基础⾸先java⽂件都是以.java结尾的然后他所有的内容都是有⼀个⼊⼝的就是放在了public static void main(String [] args){ ⽂件的内容}中第⼀个java⽂件public class one { //每⼀个⽂件必须要有⼀个公共类这个类名必须和你的⽂件名⼀致public static void main(String [] args) // java⼊⼝{System.out.println("Hello world");}}java的注释:单⾏注释:// 注释内容多⾏注释:/*注释内容*/⼀、元素(变量)的命名java中元素(类名、变量名、⽅法名、接⼝名、包名)统称为标识符定义规则:由数字、字母、下划线$组成数字不可以开头不可以使⽤关键字保留字但能包含关键字保留字java元素中严格规定⼤⼩写,长度⽆限制标识符不能包含空格不能使⽤关键字但是可以包含的意思是你的命名中有⼀⼤堆但是可以含有这个关键字要是只有单独的⼀个关键字是不⾏的eg:class one{ // 必须要和你的⽂件名⼀致public static void main(String [] args){}}class static{ // 错误不可以使⽤关键字}class static_1{ // 可以使⽤因为只是单纯的包含关键字}java变量:java的变量和以前所接触的变量不同需要携带变量的类型变量必须要先声明之后再去使⽤1、数据类型变量名 = 变量值; //分号是必须添加的 eg: int age = 30;2、也可以分开定义:数据类型变量变量名 = 变量值 eg: int age ; age = 30;eg:class one{ // 必须要和你的⽂件名⼀致public static void main(String [] args){int age = 30; //变量的定义System.out.println(age); // 变量的使⽤int number; // 变量的⽣明number = 300; // 变量的赋值System.out.println(number);}}java的数据类型存储⼤⼩例值注释byte 1byte 3 字节int 4bytes 3 整数short 2bytes 3 短整数long 8bytes 3 长整数float 4bytes 1.2 单精度浮点数double 8bytes 1.2 双精度浮点数char 2bytes 'a' 字符boolean 1bit true布尔值基本数据类型: 整型: byte\short\int\long 浮点型:float\double 字符型: char 布尔型: boolean在java中整型常量默认为int 浮点常量默认为double 第⼀类、整数类型byte:8 位,⽤于表⽰最⼩数据单位,如⽂件中数据,-128~127short:16 位,很少⽤,-32768 ~ 32767int:32 位、最常⽤,-2^31-1~2^31 (21 亿)long:64 位、次常⽤注意事项:int i = 8;这⾥的8叫做直接量或者字⾯量,就是直接写出来的常数。
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
c语言程序设计双色版答案
c语言程序设计双色版答案C语言程序设计是计算机科学与技术专业的基础课程之一,通过学习该课程,学生可以掌握C语言的基本语法和编程技巧。
本文将针对C语言程序设计的双色版答案进行详细的讲解。
以下是各章节的答案内容:第一章:C语言概述与开发环境1. C语言是一种通用的高级程序设计语言,具有良好的可移植性和高效性。
2. 开发环境包括编译器、集成开发环境(IDE)等,可以根据个人习惯选择适合自己的开发环境。
第二章:C语言基本语法和数据类型1. C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、表达式、语句和注释等。
2. 数据类型分为基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和派生数据类型(数组、结构体、枚举、指针)。
第三章:C语言运算符和表达式1. 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
2. 表达式是由运算符、操作数和运算符优先级组合而成的。
第四章:C语言流程控制1. 流程控制分为顺序结构、选择结构和循环结构。
2. 选择结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
第五章:C语言函数1. 函数是一段完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。
2. 函数的定义包括函数名、参数、返回值类型和函数体。
第六章:C语言数组1. 数组是一组相同类型的元素集合,可以通过下标访问元素。
2. 数组可以是一维数组或多维数组,使用二维数组可以表示矩阵等数据结构。
第七章:C语言指针1. 指针是保存内存地址的变量,可以用于操作内存中的数据。
2. 指针的操作包括取地址操作、指针运算、指针与数组的关系等。
第八章:C语言字符和字符串处理1. 字符是编程语言中的基本单元,可以用于表示文本和符号等。
2. 字符串是字符的数组,可以用于表示文本、姓名等较长的数据。
第九章:C语言结构体与共用体1. 结构体是将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
2. 共用体是一种特殊的数据类型,不同成员共享同一块内存地址。
《Java程序设计基础》第3章:流程控制
控制循环
控制循环是在循环执行过程中改变循环条件或跳出循环的语句。
1 break语句
break语句用于跳出当前循 环或switch语句。
2 continue语句
3 return语句
continue语句用于跳过本次 循环中的剩余代码,进入下 一次循环。
return语句用于结束方法的 执行,并返回一个值。
分支结构
分支结构根据条件的真假选择执行பைடு நூலகம்同的代码块。
if语句
if语句根据条件是否成立来执行不同的语句块。
if-else-if语句
if-else-if语句可以根据多个条件判断选择执行不同 的代码块。
if-else语句
if-else语句根据条件的真假执行不同的代码块。
switch语句
switch语句根据某个表达式的值选择执行相应的代 码块。
方法的返回值
方法可以有返回值,用于将计算结果或特定的值 返回给调用者。
方法的参数传递
方法可以接受参数,用于传递数据给方法进行处 理。
数组的基本概念
数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构。
声明数组
声明数组即定义数组的类型和名称。
初始化数组
初始化数组即为数组的元素赋初值。
数组的遍历
数组的遍历即对数组中的每个元素进行访问和操 作。
方法和数组
方法和数组是在流程控制中广泛使用的工具。
静态方法
静态方法是属于类的,可以直 接调用而不需要创建对象。
非静态方法
非静态方法是属于对象的,需 要通过对象来调用。
方法重载
方法重载是指在一个类中定义 多个同名方法,但参数类型或 个数不同。
递归方法
递归方法是指在方法内部调用自身的方法。
Python语言流程控制ppt课件
3.2 条件流程控制
第三章 流程控制ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
多分支选择结构由if、一个或多个elif和一个else子块组成,else子块可省略。一个 if语句可以包含多个elif语句,但结尾最多只能有一个else。多分支选择结构的语法如下。
if 表达式1:
语句块1 elif 表达式2:
语句块2 elif 表达式3:
语句块3 ……
表达式1 True
False 表达式2
False
True
语句块1
语句块2
表达式3 True 语句块3
False 语句块n
else: 语句块n
图3.4多分支选择结构
3.2 条件流程控制
第三章 流程控制
例如请输入一个正整数,判断它是否能同时被2和3整除。
3.2 条件流程控制
第三章 流程控制
选择结构可以进行嵌套来表达更复杂的逻辑关系。使用选择结构嵌套时,一定要 控制好不同级别的代码块的缩进,否则就不能被Python正确理解和执行。在if 语句嵌套 中, if、if...else、if...elif...else它们可以进行一次或多次相互嵌套,例如结构如下。
3.1 条件语句
第三章 流程控制
顺序结构是程序中最常见的流程结构,按照程序中语句的先后顺序,自上而下依 次执行,称为顺序结构;
语句块1
语句块2
语句块3
3.1 条件语句
第三章 流程控制
条件语句是用来判断给定的条件是否满足,并根据判断的结果(True或False)决 定是否执行或如何执行后续流……程的语句,它使代码的执行顺序有了更多选择,以 实现更多的功能。
第三章 流程控制
3.1 条件语句 3.2 条件流程控制 3.3 循环流程控制 3.4 实验 3.5 小结
C语言(第三章)(上)
• 早期 语言不提供专门的逻辑(布尔)类型,规定用非 值表示“真”,用0 早期C语言不提供专门的逻辑 布尔)类型,规定用非0值表示 语言不提供专门的逻辑( 值表示“ 值表示“ 值表示“假”。 • 表达式,只要值为非 (包括负数),就说明其为“真”;只要其值为 ,就 表达式,只要值为非0(包括负数),就说明其为“ ),就说明其为 只要其值为0, 说明其为“假”。从而给判断带来很大的灵活性。 说明其为“ 从而给判断带来很大的灵活性。 • 在C99中,增加了_Bool类型,并增加了头文件<stdbool.h>,在其中定义了 中 增加了 类型,并增加了头文件 , 类型 存储1, 存储0。 宏bool、true和false,用true存储 ,用false存储 。 、 和 , 存储 存储
注意: 注意:
•
中是允许的。 (1)表达式 >2>7>8在C中是允许的。 )表达式5> > > 在 中是允许的 整个关系表达式的值为多少?? 整个关系表达式的值为多少?? (2)关系表达式的值是整型数 或1,可以看成是一种整型表 )关系表达式的值是整型数0或 , 达式。 达式。 若有: 如,若有: int i=1, j=7,a; a=i+(j%4!=0); 则a的值为?? 的值为?? 的值为 值参与运算: (3)字符在关系表达式中出现按照其 )字符在关系表达式中出现按照其ASCII值参与运算: 值参与运算 的值分别为?? 如:‘a’>’A’ ‘b’==‘B’-32的值分别为?? 的值分别为 不相等”的判别, (4)避免对两个实数表达式作“相等”或“不相等”的判别, )避免对两个实数表达式作“相等” 考虑用其差绝对值之差小于一个很小的值的形式: 考虑用其差绝对值之差小于一个很小的值的形式: 如: fabs (1.0/3.0* 3.0-1.0)<1e-5 < 在区间[ ] 使用a< (5)表示 在区间[a,b]中,使用 <=x && x<=b )表示x在区间 < 例如: 例如: -10<=x && x<=10 < < 若使用: 若使用:-10≤x≤10。 。 若x=10,结果为?? ,结果为?? 若x=100,结果为?? ,结果为?? 若x=-100,结果为?? ,结果为??
c语言第3章
3.2.2 例题与分析
例题3.3 根据输入的加或减运算符,输出任意两个
分析本题的含义是根据用户从键盘输入的加运算符 或减运算符,在屏幕上输出相应的运算结果。首先 对题目进行分析和分解,然后再进行代码设计。问 题分析如图3.1
整型变量iop1, iop2 整型变量result 字符型变量operator
1 (x 0) y 0 (x 0)
1 (x 0)
为了避免此种情况,采用办法与情况1相似。改变 if...else的匹配关系,将情况2的代码修改如下,即 可正确表示符号函数。
if(x < 0) y = -1;
else if (x!=0) y = 1;
else y = 0;
例题3.6 求一元二次方程ax2+bx+ c = 0 分析由代数知识可知,方程的解有3种不同的情况,
/* 获得运算符 */
printf("please enter tow numbers:");/* 获得操作数 */
scanf("%d%d", &iop1, &iop2); if(operator == '+')/*由运算符决定不同运算*/
result = iop1 + iop2;
else
result = iop1 - iop2; printf("\n%d %c %d = %d\n", iop1, operator, iop2, result); /* 输出结果 */ }
方法1 main() {
int x, y; printf("please input a integer:"); scanf("%d", &x); if (x > 0) y = 1; else if (x == 0)
第3章 基本的程序流程控制结构
计算机程序设计基础(C语言) 3.3 选择结构的流程控制
3.3.1 条件判断
在顺序结构中,各语句是按排列的先后次序顺序执行的, 是无条件的,不必事先作任何平判断。但在实际中,常常 有这样的情况:要根据某个条件是否成立决定是否执行指 定的任务。例如: 如果你在家,我去拜访你; (需要判断你是否在家) 如果考试不及格,要补考; (需要判断是否及格) 周末我们去郊游; (需要判断是否是周末) 如果x>y,输出x,否则输入y。 (需要判断x是否大于y) 判断的结果应该是一个逻辑值:“是”或“否”,在计算 机语言中用“真”和“假”表示。例如,当x>y时,满足 “x>y”条件,就称条件“x>y”为真,如果x≤y,不满足 “x>y”条件,就称条件“x>y”为假。
}
计算机程序设计基础(C语言)
例3.3 求4个数中的最大值。
算法分析:程序的功能是输入4个数给a,b, c,d。把a先赋予变量max,再用语句判别 max和b的大小,如max小于b,则把b赋予 max。同理,max继续跟c和d比较即可使 得max中总是大数,最后输出max的值就 是4个数中的最大值。
计算机程序设计基础(C语言)
在判定两个浮点数是否相等时,由于计算机存储上 出现的误差,会出现错误的结果。例如: 1.0/3.0*3.0==1.0 在数学上显然应该是一个恒等式,但由于1.0/3.0得 到的值的有效位数是有限的,并不等于,因此上 面关系表达式的值为0(假),而不为1(真)。 所以应避免对两个实数表达式作“相等”或“不 相等”的判定。上式可以改写为: fabs(1.0/3.0*3.0-1.0)<1e-5
计算机程序设计基础(C语言) 3.3 选择结构的流程控制
Python第3章 Python流程控制
PART 02 读取键盘输入
只具有输出功能的程序是枯燥无味的,并且也没有交互性。本节将 讲解如何使用Python读取从键盘中输入的信息,并加以处理输出结 果。
Python 3提供了内置函数input(str)用来接收键盘输入的信息。使用input(str)函数可以
读取键盘输入的一个行(不包括结尾的换行符),并以字符串的形式返回,其中参数str 为输入提示信息,可有可无。它的使用方法入如下:
print语句的部分使用已经在第2章简单介绍,如可以一次打印多个字符串,它们之间使用英文逗号分隔开;如果多个字符串之 间没有分隔符,则输出的字符串是连在一起的,;也可以将多个字符串使用“+”符号连接在一起打印出来等。
使用print语句打印多个字符串时默认使用的是一个空格作为字符串的分隔符,如果要改变分隔符可以使用如下方法: >>> print("how","are","you",sep="*") #sep为separation的缩写,用于设置print中分割不同值的形式,此处为* how*are*you 前面讲到print语句打印字符串时默认在字符串尾加入了一个换行符,因此print语句在默认情况下不能在同一行打印内容,要使 输出的字符串不换行的话,可以使用如下方法: #how_are_you.py #!/usr/bin/env python3 print("how", "are", "you", end = "") #end用于设置print打印结束时最后跟的字符形式,此处为空格 print("I", "am", "fine", end = "") 程序执行后结果如下:
Python程序设计课件第3章 Python的基本流程控制
3 循环语句嵌套
循环结构
在Python中,允许在一个循环体中嵌入另一个循环,这称为循环嵌套。 它在Python中,for循环和while循环都可以进行循环嵌套。
while循环中可以嵌套while循环
while 条件表达式1: 代码块1 ...... while 条件表达式2: 代码块2 ......
合法结婚年龄。因此如果要判断一个人是否到了合法结婚年龄,首先需
要使用双分支结构判断性别,再用递进的双分支结构判断年龄,并输出
判断结果。
sex=input("请输入您的性别(M或者F):")
age=int(input("请输入您的年龄(1~20):"))
if sex=='M':
if age>=22:
print("到达合法结婚年龄")
使用break语句完全中 止循环。
使用continue语句直接 跳到下一次循环
1 break语句
break语句用于跳出离它最近一级的循环。 1.在while语句中使用break语句
while 条件表达式1: 执行代码 if 条件表达式2:
break
2.在for语句中使用break语句
for 迭代变量 in 对象: if 条件表达式: break
while...else与for...else语句
与别的编程语言不一样的是python还支持这样的语法:while...else与 for...else语句。
只要没有break或者return,不管while是否执行,都会执行else语句 (continue也是可以执行else)。
1 while...else语句
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1-5
算术运算符&表达式
1-6
算术运算符的注意问题
“+”除字符串连接功能外,还能把非字符 串转换成字符串,如“x”+ 123;的结果是 “x123”。 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记, 如:5%-2=1.但被模数是负数就另当别论了, -5%2=-1 。 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有 区别的:整数之间做除法时,只保留整数部 分而舍弃小数部分. eg: int x = 3510; x = x/1000*1000; x的值为3000
1-22
foreach语句
用于循环访问集合以获取所需信息,但不 应用于更改集合内容以避免产生不可预知 的副作用 ,只是一种读取。 foreach (type identifier in expression) statement
static void Main(string[] args) { foreach (string s in args) Console.WriteLine(s); }
1-10
程序的流程控制
顺序结构 选择结构 循环结构
1-11
顺序结构
开始
顾名思义,顺序结构就是 程序从上到下一行一行执行的 结构,中间没有判断和跳转, 直到程序结束。
语句1
语句2 语句3 结束
1-12
选择结构
if语句 if (布尔表达式) { 语句或语句块; }
S
false
?表达式
true
循环语句
for语句执行时流程; 首先执行初始化操作, 然后判断终止条件是否满 足: 如果满足,则执行循环体 中的语句,最后执行迭代 部分.完成一次循环后,重 新判断终止条件。 如不满足,则结束循环执 行下面的语句。
赋循环控制变量初值
判断条件
false
true
循环体
循环控制变量增(减)值
语句块
E
1-13
选择结构
if, else语句 if (布尔表达式) { 语句或语句块; } else if (布尔表达式) { 语句或语句块; } else { 语句或语句块; }
开始 语句1 分支条件
假 真
语句2
语句3 结束
语句4
1-14
选择结构
例:
int count = 2; if (count < 0) { Console.WriteLine("Error: count value is negative."); } else { Console.WriteLine("There will be " + count + " people for lunch today."); }
1-4
运算符
运算符是用于指定在表达式中执行操作的符 号。 运算符的分类 算术运算符: +,-,*,/,%,++, - 赋值运算符: = 及其扩展赋值运算符如 +=,-=,*=,/=等。 比较运算符: >,<,>=,<=,==,!= 布尔逻辑运算符: !,&&,|| 条件运算符: ? :
1-23
循环语句
while循环
语法:
循环变量初始化 while(布尔表达式) //注意循环变 量初始化 { 循环体; 循环控制变量增(减)值; }
while初始化 判断条件 true 循环体 false
循环控制变量增(减)值
1-24
循环语句
while循环 例: int i = 0; while ( i < 10 ) { Console.WriteLine ("Are you finished yet?"); i++; } Console.WriteLine ("Finally!"); Console.WriteLine ("This i is " + i); 请确认循环控制变量在循环体被开始执行之前已被 正确初始化,并确认循环控制变量是真时,循环体才开 始执行。控制变量必须被正确更新以防止死循环。
class Book { private string name; … Book(string a) { name = a; } }
Book story1 = new Book(“在路上”);
Book story2 = new Book();
1-36
C#语言中属性的定义
属性是一种封装良好的访问实例变量的方法。
例
}
Console.WriteLine("i=" + i); }
1-31
转移语句
特殊的流程控制 continue语句: continue语句用来结 束本次循环,跳过循环体 中下面尚未执行的语句, 接着进行终止条件的判断, 以决定是否继续循环。它 的格式为: continue; 注意:continue语句只能在循 环语句中使用。
1-7
赋值运算符&表达式
1-8
关系运算符&表达式
用于判断运算值之间的关系
5
注1:关系运算符的结果都是bool型,也就是要么是true,要 么是false。 注2:关系运算符“==”不能误写成“=” ,切记!切记!
1-9
逻辑运算符&表达式
注1:逻辑运算符用于对bool型结果的表达式进行运算,其 运算的结果都是bool型 。
赋循环控制变量初值 false
循环主体
判断条件1 true 语句块
; ;
true 判断条件2 false 语句块
;
break
;
循环控制变量增(减)值
1-30
转移语句
特殊的流程控制
break语句:
for ( int i = 1; i <= 10; i++ ) { if( i % 2 == 1) { continue;
1-21
循环语句
for语句
在初始化部分和迭代部分可以使用逗号语句,来进
行多个操作。逗号语句是用逗号分隔的语句序列。 for (int i = 0; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("Are you finished yet?"); } Console.WriteLine ("Finally!"); Console.WriteLine("循环的次数是" + i);
1-34
命名空间
用于对类进行分门别类的管理,就好像我们 计算机中的文件夹一样。
namespace cuit { class Dsx { …… } using cuit; } class Glx { Dsx test = new Dsx(); }
1-35
构造函数
构造函数
实际上是类的一种特殊方法,定义与方法声明类似, 但没有返回值,名字必须与所在类名相同 用于初始化一个对象 使用new运算符创建对象时自动调用
1-15
选择结构
switch结构
switch(表达式) { case 常量1: 语句; break; ... case 常量n: 语句n; break; default: 语句; break; }
表达式(expression)的返回值
类型必须是这几种类型之一: int, byte, char, short,string 等 case子句中的值必须是常量,而 且所有case子句中的值应是不同的。 当变量或表达式的值不能与任何 case值相匹配时,可选缺省符 (default)指出了应该执行的程序 代码。
class Book { private string name; … public string Name { get { return name; set { name = value; } }
} }
Book story = new Book(); “在路上”; = “在路上”;
1-29
转移语句
特殊的流程控制 break语句:
在C#中可以用break语 句强行退出循环,继续执 行循环外的下一个语句, 如果break出现在嵌套循环 中的内层循环,则break语 句只会退出当前的这层循 环,以for循环流程为例: 在循环主体中有break语句 时,当程序执行到break, 即会退出循环主体,到循 环外层继续执行。
1-17
选择结构
switch结构
例1:
int colorNum = 1; switch (colorNum) { case 0: Console.WriteLine("red"); break; case 1: Console.WriteLine("black"); break; default: Console.WriteLine("没有这种颜色"); break; }
1-16
选择结构
switch结构
switch(表达式) { case 常量1: 语句; break; ... case 常量n: 语句n; break; default: 语句; break; }
default 子句是任选的。 break 语句用来在执行完一 个case分支后,使程序跳出 switch语句,即终止switch 语句的执行。 如果没有break语句作为某 一个case代码段的结束句, 则程序会出现编译错误。