多媒体在数学教学中的作用

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多媒体在数学教学中的作用

1、有利于激发兴趣,提高学生的学习积极性.

学习兴趣是学生获得知识、拓展眼界、丰富心理活动的最主要的推动力,学习兴趣来源于好奇心,“好奇”是学生的天性,他们对新颖的事物,知道而没见过的事物都感兴趣.而传统的教学无法满足他们的这些要求,激发不起他们学习的积极性.在课堂教学中,利用多媒体的图形、音像、动画功能为学生创设各种情境,激起学生的各种感观的参与,调动学生强烈的学习欲望,从而达成提高学生积极性的目的.例如,我在上七(上)第一章:“人类离不开数学”这节内容时,我用了“蜂房中的数学”和“股票成交走势图”等动画课件,让学生由好奇而产生兴趣,从而感受身边有数学,生活中需要数学,真正体验人类离不开数学.

2、有利于呈现过程,突出重点、突破难点.

数学教学重点都在过程,是对数学问题的解决方法进行探究、拓展、创新的过程.由于多媒体形象具体、动静结合、声色兼备,并且具有一定的可控性和交互性,所以如能加以适当应用,可以变抽象为具体,把死知识变活,使得在教学中一些说不清、道不明的难点就迎刃而解了.在教学过程中,教师经常会遇到一些重点难点问题,它们有的是“只可意会,不可言传”、有的是纯理论的,在现实生活中找不到这样理想的条件.对于这些问题,应用传统的教学方法很难突破,而多媒体恰恰能弥补这一缺陷.例如,研究一枚硬币的正反面出现的机率随抛掷次数之间的关系,如果用人工来投的话,由于时间的限制,投掷的次数往往不够大,其结果的可信度相对差一些.而利用抛掷硬币的课件,可实现较多次数的投掷,从而更能揭示其正反面的出现机率所固有的规律.在演示的过程中,可利用课件的可控性和交互性,积极引导学生参与试验,由学生来设定其抛掷速度和次数,由此得出相对合理、可信度高的试验结果.这样,极大地调动了学生学习的主动性和学习的热情,提高学生的感性认识,并使之上升为理性认识.

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