多媒体技术应用试题和答案(供参考)
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2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题
(课程代码05710)
一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是
符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。
错涂、多涂或未涂均无分。
1.下列选项中属于多媒体技术应用的是
A.彩色画报
B.彩色电视
C.电子邮件
D.儿童有声读物
2.网页中的多媒体广告与普通报刊上的广告相比最大优势表现在
A.多感官刺激
B.超时空传递
C.实时性好
D.覆盖范围广
3.在远程教育中,教学系统会根据用户作答情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体技术的
A.多样性
B.集成性
C.非线性
D.交互性
4. MIDI音频文件是
A.一种波形文件
B.一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列
C.一种采用PCM压缩的波形文件
D. MP3的一种格式
5.下列采集的波形声音中质量最好的是
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、2.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
6.构成位图图像的最基本单位是
A.点
B.帧
C.像素
D.线
7.图像分辨率是指
A.屏幕上能够显示的像素数目
B.用像素表示的数字化图像的实际大小
C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小
D.图像所包含的颜色数
8. Photoshop的_______可以将图像处理成素描、水彩、油画等效果。
A.滤镜
B.路径
C.通道
D.蒙版
9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
其中,______可以使我们要表现的内
容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化。
A.文字
B.图形图像
C.声音
D.动画
10.按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定的功能,其中第一帧是
A.“弹起”状态
B.“指针经过”状态
C.“按下”状态
D.“点击”状态
11.要使用实体、位图、文本块等元素创建形状补间动画,必须先将它们
12.在数字视频信息获取与处理过程中,下列顺序中正确的是
A. A/D变换>采样>压缩>存储>解压缩>D/A变换
B.采样>压缩>A/D变换>存储>解压缩>D/A变换
C.采样>A/D变换>压缩>存储>解压缩>D/A变换
D.采样>D/A变换>压缩>存储>解压缩>A/ D变换
13. MPEG是________图像压缩算法的国际标准。
A.静态
B.动态
C.点阵
D.矢量
14.多媒体作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在
A.需求分析阶段完成
B.规划设计阶段完成
C.素材的采集与加工阶段完成
D.测试阶段完成
15.超文本是一个
A.顺序的树形结构
B.非线性的网状结构
C.线性的层次结构
D.随机的链式结构
二、判断改错题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)判断下列每小题的正误。
正确的在题后括
号内打“√”;错误的打“×”,并改正划线部分。
16.媒体识别技术是对信息进行一对一映像的过程。
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17.声卡是MPC录制声音、处理各种类型数字化声音信息和输出声音的专用功能卡。
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18.表现媒体是指能直接作用于人的感官、使其产生感觉的媒体。
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19. TrueType字体是点阵字体,字符是由机器指令绘制出来的,支持无级缩放,美观实用。
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20.人们所接触到的音频信号分为模拟音频和数字音频,多媒体计算机应用的是模拟音频。
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21.位图模式也称为1比特模式或黑白模式,只有黑白两种像素组成图像。
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22. Photoshop中的魔棒工具用于选择图形中颜色相似的区域。
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23. Flash中的图形元件可以实现交互功能。
()
24.在3DS Max中可以通过曲线编辑器编辑动画。
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25.帧内压缩是利用时间性冗余的技术。
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26.数字视频信息的获取是通过对模拟信号的音频、视频信号同步捕获并数字化得到的。
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27.流媒体技术使得人们通过计算机屏幕参观房屋,并如同置身房间内一样可以对屋内的家具重新摆放。
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28.计算机3D就是利用计算机通过模拟视角转换,在二维屏幕上显示出三维的虚拟现实效果。
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29. Flash动作脚本中“startDrag()”命令可以实现拖动对象的功能。
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30.多媒体应用系统的可修改性测试是指系统可以适应新的环境,随时增减改变其中的功能。
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三、名词解释题(本题5分)
31.调色板动画
四、简答题(本大题共3小题,每小题5分,共15分)
32.简述虚拟现实技术的重要特征。
33.简述色彩的要素。
34.简述计算机动画类型。
五、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)
35.结合实例论述用Flash制作引导层动画的方法。
36.结合实例论述3D影视短片的制作过程。
2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题答案
(课程代码05710)
―、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)
1——5:DADBD 6——10:CBADA 11——15:BCBBB
三、名词解释题(本题5分)
31.是一种特殊生成动画的方式,(1分)制作时利用处理调色板颜色,(2分)即通过不同帧、使用不同调色
板颜色达到动画效果,如焰火变化效果等。
(2分)
四、简答题(本大题共3小题,每小题5分,共15分)
32. (1)多感知性。
(2)临场感。
(3)交互性。
(4)自主性。
(答对1个给1分,全对给5分)
33.根据人类的视觉生理感觉,可以从色调、明度和彩度三个方面来确定颜色,也称为颜色知觉三属性。
(2分)
(1)色调:也称为色相,表示红、黄、绿、蓝、紫等颜色特性,是区分颜色种类的名称。
(1分) (2)明度:表示物体表面颜色明亮程度的视觉特性值,以绝对白色和绝对黑色为基准给予分度。
(1分) (3)彩度:用距离等明度无彩色点的视觉特性来表示物体表面颜色的浓淡,并给予分度。
(1分)
34.(1)帧动画:逐帧动画、插帧补间动画、插补帧动画。
(3分)
(2)造型动画。
(1分)
(3)调色板动画。
(1分)
五、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)
35.(1)绘制背景层。
(1分)
(2)新建图层,创建运动对象元件。
(2分)
(3)新建运动引导层,并在引导层上用铅笔工具绘制运动路径。
(2分)
(4)在被引导层制作运动动画。
(2分)
(5)勾选属性面板上的“调整到路径”选项,调整起止帧处运动对象的方向。
(2分)
(6)测试影片。
(1分)
36.。