软件工程的知识体系共26页
软件工程的基础知识
软件工程的基础知识软件工程是一门综合性的学科,旨在通过系统化的方法和工具,对软件开发过程进行管理和控制,以提高软件的质量和效率。
下面将介绍软件工程的基础知识,包括软件生命周期、需求工程、软件设计和软件测试等方面。
1. 软件生命周期软件生命周期指软件从构思、开发、维护到废弃的整个过程。
通常包括以下几个阶段:- 计划阶段:确定需求、制定软件开发计划和预算。
- 需求分析阶段:分析用户需求、制定需求规格说明书。
- 设计阶段:制定系统设计方案、编写概要设计和详细设计文档。
- 编码阶段:根据设计文档编写源代码。
- 测试和验证阶段:进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件质量。
- 维护阶段:修复软件缺陷、进行功能扩展和性能优化。
在软件生命周期中,不同的阶段具有不同的目标和任务,需要进行严格的管理和控制。
2. 需求工程需求工程是软件工程的重要组成部分,旨在确定用户需求,并将其转化为明确、可靠的需求规格说明书。
需求工程包括以下几个关键步骤:- 需求获取:与用户沟通、收集需求,并进行需求分析和整理。
- 需求建模:使用UML等工具建立需求模型,包括用例图、活动图、类图等。
- 需求验证:与用户确认需求的正确性和完整性,并进行需求评审和验证。
- 需求管理:对需求进行版本控制、变更管理和跟踪,确保需求的准确性和一致性。
3. 软件设计软件设计是将需求规格转化为软件结构的过程,旨在确定软件的整体架构和详细设计方案。
软件设计包括以下几个主要方面: - 结构设计:确定软件的模块划分、接口设计和数据结构设计。
- 行为设计:设计软件的算法和逻辑处理流程,确定软件的具体功能。
- 用户界面设计:设计用户界面的布局、交互方式和视觉效果,提高用户体验。
- 数据库设计:设计软件所需的数据库结构和数据存储方案。
软件设计需要综合考虑软件的功能需求、性能需求和可维护性等因素,以确保设计的准确性和可靠性。
4. 软件测试软件测试是保证软件质量的重要手段,通过检测和验证软件的功能、性能和稳定性等来发现和修复缺陷。
大二软件工程知识点归纳
大二软件工程知识点归纳软件工程是指应用计算机科学原理和方法,以系统化、规范化、定量化的方式开发和维护软件。
作为软件工程的学习者,大二阶段是建立基础知识体系的重要阶段。
在这个阶段,我们需要系统地学习并掌握一些基本的软件工程知识点,以便于后续的学习和实践。
本文将对大二软件工程知识点进行归纳,以帮助读者更好地理解和记忆这些知识点。
一、软件开发过程模型在软件开发过程中,我们通常采用一种特定的过程模型来组织和管理开发活动。
常见的软件开发过程模型主要有瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型和敏捷开发等。
每种模型都有其优势和适用场景,我们需要根据实际情况选择合适的模型。
二、需求工程需求工程是软件工程中非常重要的一环,它主要涉及需求获取、需求分析、需求规格说明和需求验证等过程。
我们需要学习和掌握一些需求获取的技巧,如面谈、问卷调查和原型设计等。
同时,需求分析要求我们具备一定的领域知识和建模技能,以便于准确地理解用户需求并进行需求规格说明。
三、软件设计原则与模式软件设计是软件工程的核心内容之一,我们需要学习和理解一些软件设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等。
此外,掌握常用的软件设计模式也是非常重要的,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,它们可以帮助我们解决常见的设计问题,并提高软件的可维护性和扩展性。
四、软件测试与质量保证软件测试是保证软件质量的重要手段,我们需要学习和掌握一些软件测试的基本概念和方法。
常用的测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等,而常用的测试技术包括功能测试、性能测试、安全测试等。
此外,质量保证也是软件工程中不可忽视的环节,我们需要学习并理解软件质量标准和质量管理的相关知识。
五、软件项目管理软件项目管理是软件工程中至关重要的一环,我们需要学习和掌握软件项目管理的基本原理和方法。
其中,项目计划、需求管理、进度管理、风险管理和团队协作等是软件项目管理中的关键要素。
我们需要具备一定的计划和组织能力,以确保项目的顺利进行和高质量的交付。
谈软件服务工程学科知识体系及教育.doc
谈软件服务工程学科知识体系及教育徐晓飞(哈尔滨工业大学,黑龙江哈尔滨 150001)摘要:随着软件工程学科的迅速发展以及与其他相关学科的跨学科交叉融合,软件服务工程学科已成为一个生机勃勃的新兴专业学科。
文章阐述软件服务工程的学科内涵及范畴;从软件工程教育的角度提出软件服务工程的知识体系SSEBOK框架,包括软件服务工程的工程方法类、工程技术类、服务业务类、服务管理类、服务应用类、基础知识类等6类知识领域23小类知识模块;最后提出关于软件服务工程教育的建议。
关键词:软件服务工程;软件工程;大数据;大服务;SSEBOK1 软件服务化趋势对于软件工程的影响近年来,随着Web服务、面向服务的体系结构(SOA,Service Oriented Architecture)、面向服务的计算(SOC,Service Oriented Computing)、服务科学与工程(SSME,Service Science, Management and Engineering)、未来互联网(FIN,Future Internet)、务联网(IoS,Internet of Services)[1]、云计算(Cloud Computing)等新技术的不断涌现和广泛应用,计算服务化与软件服务化的趋势十分明显,许多计算系统和软件系统已经演变为服务系统。
软件工程(SoftwareEngineering)的内涵与外延也在不断扩大,面向服务的软件工程成为软件工程的一个新领域。
随着新一代互联网和大数据(Big Data)的出现,互联网的“服务”形态也在发生着新的变化;沿着Web服务→服务组合→云服务→务联网的发展途径向着“大服务(Big Service)”演进。
“大服务”运用大数据蕴含的规律,产生一些智能业务服务,构成复杂服务系统或务联网,解决企业或社会中大数据关联业务处理与业务应用问题。
与大数据的“4V(Volume、Velocity、Variety、Value)”特征相对应,“大服务”具有“4VC(Volume + Complex、Velocity + Convergence、Variety + Customization、Value + Contentment)”的特征,即大规模复杂性、快速聚合性、顾客化多样性和高价值满意度。
软件工程基础知识点整理版
软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
CADCAM软件基础课件
双向链表的建立、删除、插入
• 建立双向链表:定义结点的数据结构,数据 存放信息,Next指针域、Last指针域、Hand 表头、Rear表尾的地址。
• 删除数据元素:删除第 i 元素,结点i-1的后 继指针指向 i+1、i+1的前趋指针指向 i-1, 释放 i 空间。
• 插入数据元素:在 i 结点前插入,建立新结 点,其Next指向i,Last指向i-1;i-1结点Next 的指向新结点,原 i 结点Last的指向新结点.
第20页,共26页。
5.与高级语言的接口
• FoxPro的数据库功能强,但分析计算能 力差。
• 由数据库文件(*.dbf)生成文本(*.txt)送C。 • C语言的文本文件追加到数据库中。 • FoxPro的SDF标准数据格式文件。 • FoxPro的DELIMITED通用格式数据文件。
第21页,共26页。
第18页,共26页。
3.3.2FOXPRO
基本特征:
• 符合XBASE标准,
• 与Foxbase和Dbase完全兼容,
• 良好的图形用户界面,
• 多窗口技术,
• 400多条命令和技术,
• 文本编辑器功能强, • 图形工具多, 1. 较完善的真编辑功能,
第19页,共26页。
10. 内嵌SQL, 11. Rushmore查询, 12. 纠错机制, 13. 内部报表生成器, 14. 键盘、鼠标2种操作, 15. 自定义键盘, 16. 硬件适应性好, 17. 支持网络环境, 18. 速度快, 19. 数据传输安全。
第9页,共26页。
4.循环链表
将链表的首尾相接,成为循环链表。可分 为单向和双向循环链表两种。见图3-4
软件工程主要知识点
软件工程主要知识点软件工程是一门涵盖多个领域的学科,它旨在研究软件的开发、维护和管理过程。
在软件工程的学习中,有许多重要的知识点需要了解和掌握。
以下是软件工程的主要知识点:1.需求工程:需求工程是软件开发的关键环节,它涉及到收集、分析和管理用户需求的过程。
了解如何正确地定义和验证需求是非常重要的。
2.软件架构:软件架构是软件系统整体结构和组织的蓝图。
学习软件架构的目的是设计出可扩展、可维护的软件系统。
3.软件开发方法:软件开发方法是指一种系统化的方法,用于规划、设计、实施和测试软件系统。
了解常用的软件开发方法,如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等,可以帮助我们更好地管理软件开发过程。
4.软件测试:软件测试是为了验证软件系统的正确性和可靠性而进行的一系列活动。
学会进行有效的软件测试可以帮助我们尽早发现和修复潜在的问题。
5.软件工程项目管理:软件工程项目管理是指管理和控制软件开发过程,以确保项目按时、按质量和按预算完成。
学习项目管理的知识可以帮助我们合理地安排资源、制定计划和解决问题。
6.软件质量保证:软件质量保证是指确保软件系统满足用户需求和质量标准的一系列活动。
学习如何进行软件质量评估和测试可以帮助我们提高软件的质量。
7.可维护性和重构:可维护性是软件系统易于改变和维护的程度。
学习如何进行重构可以帮助我们改进现有的软件系统,使其更加易于理解和维护。
8.软件工程经济学:软件工程经济学是研究软件开发过程中经济方面问题的学科。
了解如何进行成本估算和投资评估可以帮助我们做出明智的决策。
9.软件安全性:软件安全性是指软件系统免受恶意行为和非法访问的能力。
学习如何设计和实施安全措施可以帮助我们保护软件系统的安全。
10.软件工程伦理和法律:软件工程伦理和法律是研究软件工程中伦理和法律问题的学科。
了解软件开发过程中的道德和法律规定可以帮助我们遵守相关的标准和法律规定。
除了以上列举的知识点,软件工程还涉及到很多其他的领域,如人机交互、软件配置管理、软件工程教育等。
软件体系结构概述
软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,
数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这
一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。
第6页,共41页。
软件体系结构概述
动态/静态处理联系
连接的实现形式影响组件的设计与实现
e.g. 同步调用/异步调用
第19页,共41页。
软件体系结构概述
组件的动态特性
运行调度
运行环境资源的分配和多任务的并行执行
生存期管理
组件运行实例的产生和撤销,包括由组件负责的其他类型组件的产生和撤销。
第20页,共41页。
软件体系结构概述
between processing elements, data elements, and connecting elements, and this taxonomy by and large persists
through most other definitions and approaches.
第25页,共41页。
软件体系结构概述
软件体系结构是软件开发过程中的管理
明确了对系统实现的约束条件,能够支持系统的质量属性实现。
可行性分析时避免方向性错误
制定工程进度和投资计划的依据,决定了开发组织的组织结构,保障项目顺利进行的关键
软件开过程的关键里程碑
第26页,共41页。
软件体系结构概述
软件体系结构支持复用
产品线
构件(库)
软件框架
软件体系结构是需求和代码之间的桥梁,为开发提供了建设的蓝图,也是测试、维护和升级的依据。
软件工程全部课程-2024鲜版
14
04 系统设计与实现
2024/3/28
15
系统架构设计
2024/3/28
架构设计原则
介绍架构设计的基本原则,如模块化、高内聚低耦合、可扩展性 等。
常见架构模式
列举常见的软件架构模式,如分层架构、客户端-服务器架构、 微服务架构等,并分析其优缺点。
系统建模与仿真
讲解如何使用建模语言(如UML)对系统进行建模,以及如何 进行系统仿真和性能评估。
9
软件开发模型比较与选择
比较
瀑布模型适用于需求明确、稳定的项目;敏捷开发方法适用于需求变化快、灵活性要求高的项目。
选择
根据项目特点、团队能力和客户需求等因素,选择合适的软件开发模型。例如,对于初创公司或需求 不明确的项目,可以采用敏捷开发方法以快速响应变化;对于大型企业或需求稳定的项目,可以采用 传统软件开发过程以保证项目的稳定性和可预测性。
2024/3/28
10
03 需求分析与管理
2024/3/28
11
需求获取与整理
1
与客户或利益相关者进行充分沟通,了解业务背 景、目标和期望。
2
通过调研、访谈、问卷等方式收集用户需求。
3
对收集到的需求进行整理、分类和优先级排序。
2024/3/28
12
需求规格说明书编写
编写清晰、准确、可验证的需求规格说明书。
16
详细设计与编码实现
设计模式
介绍常见的设计模式,如单例模 式、工厂模式、观察者模式等, 并分析其应用场景和实现原理。
编码规范与最佳实践
讲解编码规范的重要性,介绍常 见的编码规范和最佳实践,如命 名规范、注释规范、异常处理等 。
数据库设计与优化
软件工程导论课件全张海藩
利用大数据技术分析和监控软件系统的运行状态,发现性能瓶颈并 进行优化,提高软件系统的稳定性和效率。
软件故障预测与预防
通过分析历史故障数据和系统日志,预测可能出现的故障并提前采取 预防措施,降低软件维护成本。
云计算在软件工程中的应用
云计算平台开发
基于云计算平台开发软件应用,实现资源的动态分配、弹性扩展和按需付费,降低软件开发和运 维成本。
和输出。
在瀑布模型中,软件开发过程被划分为需求分析、设 计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都必须在前
一个阶段完成后才能开始。
瀑布模型的优点是易于理解和管理,适用于需求稳定、 变更较少的情况。但是,它缺乏灵活性,难以应对需 求变更和快速变化的市场环境。
螺旋模型
螺旋模型是一种迭代式的软件开发过程 模型,它将开发过程划分为多个循环, 每个循环包括需求分析、设计、编码和 测试等阶段。
在敏捷开发模型中,开发团队会按照短周期(通常是一到四周)进行迭代开发,每个周期都会交付可用 的软件产品。
敏捷开发模型的优点是能够快速响应变化、降低开发风险、提高软件质量。但是,它需要更多的沟通和 协作能力,同时也需要更加灵活的管理方式。
其他过程模型
除了上述三种常见的软件开发过程模 型外,还有其他一些过程模型,如原 型模型、增量模型等。
缺陷分析
对缺陷进行分析,找出根本原因,避免类似缺陷再次出现。
质量评估指标
缺陷密度
衡量软件质量的重要指标,表示每千行代码 中的缺陷数。
回归测试通过率
评估软件修复缺陷后,原有功能是否正常的 重要指标。
测试覆盖率
评估测试用例对软件产品功能的覆盖程度。
用户满意度
反映用户对软件产品质量和服务的满意程度。
软件工程知识体系指南
职业的特征
• 由团体通过认证而确认的课程表的初始 职业教育 • 通过自愿认证或强制许可得适应实践的 注册 • 专门的技术培养和继续职业教育 • 有职业团体的公共支持 • 承诺遵从以伦理准则形式形成的规范
处理的深度
• 普遍接受的知识:在大多数时间应用于 大多数项目,广泛的一致意见确认其价 值和效力(PMI)。USA本科毕业4年后 应参加的考试。 • 高级研究知识(根据成熟性) • 专门知识(基于应用的普遍性)
知识域分解
知识域描述结构
• 简介中给出知识域的简要定义、其范围的总体 视图、与其他知识域的关系 • 主题结构分解组成每个知识域描述的核心,它 描述了将知识域分解为子域、主题、子主题 • 每个主题或子主题:给出简要描述,一或多篇 参考文献 • 指南列出了参考文献矩阵 • 知识域描述总结与附录
– – – – – 基于测试人员直觉和经验的测试 基于规格说明的技术组成 基于代码的技术、基于错误的技术、基于使用的技术 与应用本质有关的技术 如何选择和组合适当的技术
• 测试相关的度量
– 与被测试的程序的评价有关的度量 – 与测试本身的评价有关的度量
• 测试过程包括了测试时的实际考虑和测试活动
软件质量知识域
– 如何体现本行业的特征? – 如何被其他行业认可?
SWEBOK目标
• 指南不能与知识体系本身混淆,知识体系已经 存在于已发表的文献中 • 建立软件工程知识体系指南的5个目的
– 促进世界范围内对软件工程的一致观点 – 阐明软件工程相对其他学科(计算机科学、项目管 理、计算机工程和数学等)的位置,并确立他们的 分界,分为十个知识域 – 刻画软件工程学科的内容 – 提供使用知识体系的主题 – 为开发课程表和个人认证与许可材料,提供一个基 础
第1章 软件工程概述
因而软件成本相当昂贵;
(6)相当多的软件开发涉及到社会因素。
2017/10/26 第4页 软件工程
3、软件的分类:
(1)按功能分类 a、系统软件:支持计算机系统各个部件、相关的软件
和数据协调、高效地工作的软件。如:OS、DBMS、
DRIVER、COMMUNICATION-SYSTEM。 b、支撑软件:协助用户开发软件的工具性软件,文本 编辑软件。如:PSL/PSA(问题描述语言、问题描述分析 器)、图形软件包、预编译程序、静态分析程序。
是批处理还是人机交互,信息存储是采用文件系统还是数据库?),方案的级
别有:低、中、高等级,每种方案都用系统流程图或其它工具加以描述。推荐 一种方案。最后确定一种方案。 (4)完成的任务:可能的解法(每种解法的系统流程图和成本效益分析),推 荐的系统结构(层次图或结构图)。 总体设计结束的标志是提交总体设计说明书、数据库或数据结构说明书和 集成测试计划等文件。
软件工程
2017/10/26
第1页
软件工程
第一章 软件工程概述
软件 软件危机 软件工程
2017/10/26
第2页
软件工程
1.1 软
1、什么叫软件?
件
(1)广义软件:相对于有形物理实体,把技术条件、管理法
规以及人员素质等无形因素称为软件。 (2)计算机软件:是与计算机硬件相对应的计算机组成部分, 包括程序、数据及其相关文档的完整集合。 Boehm:“软件是程序以及开发、使用和维护程序所需的所有
2017/10/26
第6页
软件工程
(4)按功能软件服务对象分类 a、项目软件:受特定客户委托由一个或多个软件 开发机构在合同的约束下开发出来的软件。 b、产品软件:提供给市场的商品。
软件工程知识点归纳
软件工程知识点归纳第1章软件工程学概述 (3)1.1 软件危机 (3)1.2 软件工程 (3)1.3 软件生命周期 (3)1.4 软件过程 (3)第2章可行性研究 (4)2.1 可行性研究的任务 (4)2.2 可行性研究过程 (4)2.3 系统流程图 (4)2.4 数据流图 (4)2.5 数据字典 (5)2.6 成本/效益分析 (5)第3章需求分析 (5)3.1 需求分析的任务 (5)3.2 与用户沟通获取需求的方法 (5)3.3 分析建模与规格说明 (5)3.4 实体-联系图 (5)3.5 数据规范化 (5)3.6 状态转换图 (6)3.7 其他图形工具 (6)3.8 验证软件需求 (6)第4章形式化说明技术 (6)第5章总体设计 (6)5.1 设计过程 (6)5.2 设计原理 (7)5.3 启发规则 (7)5.4 描绘软件结构的图形工具 (7)5.5 面向数据流的设计方法 (8)第6章详细设计 (8)6.1 结构程序设计 (8)6.2 人机界面设计 (8)6.3 过程设计的工具 (8)6.4 面向数据结构的设计方法 (8)6.5 程序复杂程度的定量度量 (8)第7章实现 (9)7.1 编码 (9)7.2 软件测试基础 (9)7.3 单元测试(模块测试) (10)7.4 集成测试(子系统测试和系统测试) (10)7.5 确认测试(验收测试) (10)7.6 白盒测试技术 (10)7.7 黑盒测试技术 (11)7.8 调试(修改测试发现的错误) (11)7.9 软件可靠性 (11)第8章维护 (11)8.1 软件维护的定义 (11)8.2 软件维护的特点 (11)8.3 软件维护过程 (12)8.4 软件的可维护性 (12)8.5 预防性维护 (12)8.6 软件再工程过程 (12)参考书目 (12)第1章软件工程学概述1.1 软件危机1. 软件危机的定义、表现、产生原因2. 消除软件危机的途径3. 软件产品必须由一个完整的配置组成,软件配置主要包括程序、文档和数据等成分。
计算机科学与技术专业的知识体系
计算机科学与技术专业的知识体系
一、计算机科学与技术专业知识体系
1、软件工程:软件工程是研究计算机系统设计、开发、测试、维护、改进等面向硬件的有机综合,并且有系统的管理手段,试图达到极致的效
益最大化。
其内容包括:软件需求分析、软件设计、软件开发、软件测试、软件维护等等。
2、算法:算法是计算机科学的一个分支,是解决计算机定义问题的
一种方法,用来衡量计算机程序执行效率,是计算机性能的重要指标。
主
要包括算法、排序算法、图算法、动态规划等。
3、编程语言:编程语言是由一系列符号组成的一种计算机程序设计
语言,可以用来描述计算机程序的结构,控制计算机的行为,或提供人们
的编程环境。
主要划分为汇编语言、面向对象语言、函数式语言、脚本语
言等。
4、操作系统:操作系统是一组为了控制计算机硬件资源以及提供用
户服务的软件,其包括:进程管理、设备管理、文件系统管理、内存管理、输入/输出系统的管理。
5、网络系统:网络系统是指将多台计算机结合在一起,组成一个规
模较大的系统,通过网络技术实现资源共享。
【国家自然科学基金】_软件工程知识体系_基金支持热词逐年推荐_【万方软件创新助手】_20140730
推荐指数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2013年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
2011年 科研热词 本体 预警 面向智能体 软件工程知识体系 资源查询 资源划分 语义支持 语义web 虚拟施工 自主感知分类 自主发育 聚类构造器 组合预测 线程调度 知识库 框架 构件行为聚类 机器人体系结构 本体建模 本体匹配 时空经验 数据仓库 推理规则 接口自动机 指标 实例匹配 多目标模糊优化决策 多核 共享资源争用 eon 推荐指数 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
推荐指数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1类 1 操作系统安全 1 性能分析 1 大坝安全 1 多模式教学方法 1 处理器特性 1 基于构件的软件开发 1 地质体识别 1 四层体系结构 1 可视化 1 反射 1 协同决策 1 刻面分类 1 分类算法 1 分片式cmp(chip multiprocessor)1 内存数据库 1
科研热词 龙芯2号微处理器 领域本体 面向对象技术 连接件 软件测试 软件工程知识体系 软件工程 软件体系结构动态演化 语义扩展 解析 自重构 系统集成 系统体系 精准农业 知识表示 知识管理模型 知识管理 知识地图 知识化制造系统 知识分类 监控及反馈 电子政务公文系统 片上网络 混合编程 消防知识本体 消防 模拟器 模块化知识体系 森林灭火 棉花种植 核心能力 构件描述模型
南京大学软件工程学科的知识体系资料精
南京大学软件工程学科教程——附件一
软件工程学科的知识体系
(南京大学软件学院 2006 年 3 月)
1 引言
1.1 目标
本文论述复合型软件实用人才所应具备的知识体系,以作为南京大学软件学院学科与专业规 划、人才培养方案制定、课程设置、教学计划安排、课程教学内容确定的基本依据。
CSE.DS1. 函数,关系和集合 z 函数 (满射,到内的映射,逆函数,复合函数) z 关系 (自反,对称,传递,等价关系) z 集合 (维恩图, 补集, 笛卡儿集, 幂集) z 鸽笼原理 z 基数性和可数性
CSE.DS2. 逻辑基础 z 命题逻辑 z 逻辑连接词 z 真值表 z 范式(合取式,析取式) z 永真性 z 谓词逻辑 z 全称量词和存在量词 z 假言推理和否定性推理 z 谓词逻辑的局限性
1
南京大学软件工程学科的知识体系
人才还应具备以下的一般特征: z 对软件系统、计算机系统、信息系统乃至与计算机软件相关的社会系统具有系统级的认
识能力; z 有扎实的理论基础,能够全面通晓计算机软件和软件工程的基础知识,较深入理解一个
以上的计算机软件应用领域; z 有较强的动手能力,能够具有一定的系统分析和软件设计的能力,熟练使用两种以上主
流的操作系统、数据库管理系统和程序设计语言,做到理论与实践相结合; z 能够合理认知软件科学与技术中的重复概念; z 有实际项目的工作经验; z 具备自学习的能力以适应软件技术的快速变化,能够通过自学的方式在较短时间内掌握
系统软件的使用; z 具备综合应用各类方法、技术和工具,运用工程方法解决复杂性软件问题的能力; z 具备语言、交流、写作等基本的软件从业能力,认同现行的法律、道德和伦理。