C语言知识点总结(正式版)

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C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言知识点归纳总结

C语言知识点归纳总结

C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。

C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。

本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。

1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。

在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。

2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。

复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。

3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。

此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。

4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。

逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。

5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。

函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。

在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。

6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。

数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。

C语言知识点总结版

C语言知识点总结版

C语言知识点总结版C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国计算机学家丹尼斯·里奇于20世纪70年代初在贝尔实验室开发。

C语言是一种简洁而高效的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统等领域。

下面是C语言的一些重要知识点总结:1.C语言的基本结构C语言的基本结构包括:变量、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等。

C语言的程序是由函数组成的,这些函数可以相互调用,实现程序的功能。

2.数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型(int、float、double、char)和复合数据类型(struct、union、enum)。

变量必须先声明再使用,声明格式为数据类型变量名。

3.运算符C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)、赋值运算符(=)等。

4.控制语句C语言的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。

控制语句用于控制程序的执行流程。

5.函数函数是C语言的基本组成单元,通过函数可以实现程序的模块化设计和代码复用。

函数有参数和返回值,函数声明格式为:返回类型函数名(参数列表)。

6.数组数组是一种存储相同数据类型元素的集合,数组的元素可以通过下标访问。

数组的声明格式为:数据类型数组名[数组大小]。

数组在C语言中以0为起始下标。

7.指针指针是一种特殊的数据类型,存储变量的地址。

指针可以用于直接访问内存地址,实现动态内存分配和管理。

指针的声明格式为:数据类型*指针变量名。

8.内存管理C语言中使用malloc(函数分配内存空间,使用free(函数释放内存空间。

动态内存分配可以灵活地管理内存空间,避免内存浪费。

9.文件操作C语言提供了一组文件操作函数,如fopen(、fclose(、fread(、fwrite(等,用于对文件进行读写操作。

c语言的知识点总结

c语言的知识点总结

c语言的知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛用于系统和应用程序开发。

它具有强大的功能和灵活性,是许多编程语言的基础。

C语言的知识点涵盖了许多方面,包括基本语法、数据类型、指针、数组、结构体、函数、文件IO等。

本文将系统总结C语言的各种知识点,以便读者更好地掌握C语言编程。

1. 基本语法C语言的基本语法包括关键字、标识符、常量、变量、表达式、语句和注释等。

关键字是C语言定义的具有特殊含义的单词,如int、char、if、else等。

标识符是由字母、数字和下划线组成的名字,用于表示变量、函数和其他对象。

常量是固定的数值或字符串,包括整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。

变量是用来存储数据的内存位置,可以通过标识符来引用。

表达式是由操作符和操作数组成的结构,用于计算数值或做其他操作。

语句是独立的执行单位,包括赋值语句、条件语句、循环语句和函数调用语句等。

注释用于对程序进行说明,可以提高程序的可读性。

2. 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整数类型、浮点类型、字符类型和布尔类型。

整数类型包括short、int、long、long long等,用于表示整数值。

浮点类型包括float、double、long double等,用于表示浮点数值。

字符类型用于表示单个字符,布尔类型用于表示真假值。

派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体。

数组是相同类型的数据的集合,指针是指向其他对象的地址,结构体是不同类型的数据的聚合,联合体是不同类型的数据的共享存储。

3. 运算符和表达式C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。

算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取余等,关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等,逻辑运算符包括与、或、非等,位运算符包括按位与、按位或、按位异或、左移、右移等,赋值运算符包括赋值、加等、减等、乘等、除等和取余等,其他运算符包括条件运算符、逗号运算符和sizeof运算符等。

c语言重点知识点总结

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c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。

还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。

c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。

c语言全部知识点总结

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c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言基础知识总结大全

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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档

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(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档《C语言程序设计》知识点总结C语言是一门古老而又经典的编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。

掌握C语言的基本知识和技巧对于初学者而言至关重要。

本文将对C语言程序设计的基本知识点进行总结,并推荐几个学习C语言的优质文档。

一、基础知识点1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

了解各种数据类型的特点和使用方法是编写有效程序的基础。

2. 变量和常量:变量是存储数据的容器,常量则是不可改变的值。

学习如何声明和使用变量,以及如何使用常量对程序进行控制是学习C语言的重要一步。

3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解运算符的优先级和使用方法,能够更灵活地进行计算和逻辑操作。

4. 控制语句:控制语句包括顺序结构、选择结构和循环结构。

熟练掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,可以编写出更加灵活和可控制的程序。

5. 函数:函数是C语言中最基本的组织单位,能够实现特定的功能并可以反复调用。

学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,对于模块化程序设计至关重要。

二、进阶知识点1. 数组:数组是相同数据类型的元素集合,可以按照下标访问其中的元素。

了解如何声明和使用一维数组和多维数组,可以处理更复杂的数据结构和算法。

2. 指针:指针是C语言的一大特色,可以直接访问内存地址。

熟悉指针的概念、声明和使用方法,能够更加高效地进行内存操作和数据传递。

3. 结构体和联合体:结构体可以将不同类型的数据组合在一起,联合体则共用同一块内存存储不同类型的数据。

学习如何定义和使用结构体和联合体,可以更好地组织和管理复杂的数据结构。

4. 文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以进行文件的读写和管理。

了解如何打开、读取和写入文件,可以处理更多实际应用场景。

5. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

(完整版)C语言基础知识大全

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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

c知识点汇总

c知识点汇总

c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。

它能写各种软件、系统和游戏代码等。

②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。

许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。

③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。

好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。

对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。

④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。

在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。

二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。

像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。

②关联知识:和数据结构、算法关系密切。

数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。

而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。

③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。

就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。

数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。

④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。

会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。

常量就是不变的值,像圆周率一样固定。

②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。

但也需要严谨,少个分号都可能出错。

C语言知识点总结【完美版】

C语言知识点总结【完美版】

C语言知识点总结【完美版】C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)电脑的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为或者1。

byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI 3.;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C言语的基础认识1、C言语编写的步伐称为源步伐,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

〔.c---.obj---.exe〕这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

〔常考!〕第三节、标识符1、标识符〔必考内容〕:合法的要求是由字母,数字,下划线构成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

c语言语法知识归纳

c语言语法知识归纳

c语言语法知识归纳一、C语言基础,踏上编程之旅1.1 变量和常量,编程的积木块想象一下,编程就像是搭积木,而变量和常量就是那些五颜六色的积木块。

变量,就像是个会变魔术的小盒子,里面的内容可以随时换,比如你今天的心情是“开心”,明天可能就变成了“平静”。

常量呢,就像是一块固定不变的石头,一旦放下,就再也不会动了,比如圆周率π,它就是那么个神奇的值,永远不会变。

1.2 数据类型,为数据穿上外衣数据类型就像是给数据穿上的外衣,让人一眼就能看出你是啥样的。

比如整型,就像是个直来直去的汉子,说话从不拐弯抹角;浮点型呢,就像是个细腻的小姐,喜欢把事情说得更精确一些;还有字符型,它就像是个爱打扮的小姑娘,总爱穿着漂亮的衣服(字符)到处跑。

二、运算符与表达式,玩转数字的魔法2.1 算术运算符,加减乘除的升级版算术运算符就像是数学里的加减乘除,但是它们更厉害,不仅能做简单的运算,还能玩出花来。

比如%,它就像是个“找零”的高手,不管多大的数,它都能帮你找到余数。

2.2 关系与逻辑运算符,判断是非的高手关系运算符就像是法官手里的天平,用来比较两边的值,看看谁大谁小,或者是不是相等。

逻辑运算符呢,它们就像是侦探,能根据一些线索(条件),推断出事情的真相(结果)。

比如“&&”,它就像是个“并且”的侦探,只有两边的条件都满足,它才会给出肯定的答案。

2.3 赋值运算符,给变量穿上新衣赋值运算符就像是给变量换衣服的小能手,它能让变量穿上新的外衣(值)。

比如“=”,它就像是个“变身”的魔法棒,一点下去,变量就穿上了新的值。

三、控制结构,程序的指挥官3.1 顺序结构,按部就班的典范顺序结构就像是军队里的步兵方阵,一步一步,按照指令前进。

在C 语言里,顺序结构就是按照代码的顺序,一行一行地执行下去。

3.2 选择结构,分岔路口的抉择选择结构就像是人生中的分岔路口,你需要根据当前的情况(条件),选择要走哪条路。

在C语言里,if-else语句就像是那个指路牌,告诉你应该往哪走。

C语言基础知识详细版

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C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

c语言知识点总结完美版

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C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。

C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。

以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。

3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。

函数可以有参数和返回值。

6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。

7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。

8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。

9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。

总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。

c基础知识点总结

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c基础知识点总结C语言是一种通用编程语言,也是学习其他编程语言的基础。

它被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发和科学计算等领域。

以下是C语言的基础知识点的总结。

1.基本语法:-注释:单行注释(//)和多行注释(/* */)-标识符:变量和函数的命名规则-关键字和保留字:C语言中有一些保留的单词,不能作为标识符使用-变量和数据类型:定义和声明变量,包括int、float、char等数据类型2.运算符:-算术运算符:加、减、乘、除、取模等-关系运算符:等于、不等于、大于、小于等-逻辑运算符:与、或、非-赋值运算符:=、+=、-=等-条件运算符:三元运算符(? :)3.控制语句:-条件语句:if语句、switch语句-循环语句:for循环、while循环、do-while循环-跳转语句:break、continue、goto4.函数:-定义和声明函数:函数名、返回类型、参数列表-函数调用:函数名加括号-递归函数:函数可以调用自身-函数参数传递:值传递、引用传递5.数组:-定义和声明数组:数组类型、数组名、数组大小-多维数组:二维、三维等-数组操作:访问元素、赋值操作6.指针:-指针定义和声明:指针类型、指针名-指针运算:取地址运算符(&)、取值运算符(*)-指针与数组:指针和数组的关系-动态内存分配:malloc、free函数7.结构体和联合体:-结构体的定义和声明:成员变量、结构体名-结构体变量:访问结构体成员-联合体的定义和声明:共用体成员、联合体名-枚举类型:定义枚举常量、枚举变量8.文件操作:-文件的打开和关闭:fopen、fclose函数-文件的读写:fscanf、fprintf函数-文件指针:指向文件的指针9.预处理指令:-头文件包含:#include指令-宏定义:#define指令-条件编译:#ifdef、#ifndef、#if、#elif、#endif等指令10. C标准库函数:-字符串处理函数:strlen、strcpy、strcat等-数学函数:sqrt、sin、cos等-文件函数:fopen、fclose、fscanf等以上仅为C语言的基础知识点总结,实际上C语言是非常庞大和复杂的语言,其中还有很多其他的知识点需要学习和掌握。

c语言知识点总结

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c语言知识点总结C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言。

它简洁而强大,被认为是现代计算机科学的基础。

在这篇文章中,我们将总结一些C语言的重要知识点,希望能对初学者和进阶者有所帮助。

1. 数据类型和变量C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

通过适当选择和使用数据类型,可以提高程序的效率和资源利用率。

变量是用来存储数据的内存位置,在使用变量之前需要声明其类型和名称。

2. 运算符和表达式运算符是进行各种数学和逻辑计算的符号,包括加法、减法、乘法、除法等。

表达式一般由运算符、操作数和算符组成。

熟练掌握各种运算符的优先级和结合性,可以准确计算复杂的表达式。

3. 控制流语句控制流语句用于根据条件执行不同的代码块。

常见的控制流语句包括if语句、switch语句和循环语句。

if语句用于判断条件并执行相应的代码块;switch语句根据表达式的值选择不同的执行路径;循环语句用于重复执行特定的代码块。

4. 数组和指针数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问每个元素。

指针是一个变量,存储了内存地址。

数组和指针常常结合使用,可以实现对数组元素的灵活访问和操作。

5. 函数函数是C语言中的一个重要概念,它将一组语句封装起来,并可以通过函数名进行调用。

函数能够提高代码的模块化和复用性。

在函数中可以定义参数和返回值,以实现更复杂的功能。

6. 结构体和联合体结构体是一种用户定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合到一个整体中。

联合体是一种特殊的结构体,所有成员共享同一块内存空间。

结构体和联合体可以用于构建复杂的数据结构、定义文件格式等。

7. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,可以对文件进行读写操作。

通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和读取,对于处理大量数据或处理用户输入输出有重要意义。

8. 动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时动态管理内存,提高内存利用率和程序的灵活性。

C语言提供了malloc()和free()等函数用于动态分配和释放内存。

c语言重点知识点总结

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c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。

掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。

本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。

一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。

2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。

在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。

常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。

3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。

4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。

掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。

二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。

函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。

C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。

三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。

通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。

2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。

合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。

四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。

2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。

C语言基础知识总结大全

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C语言基础知识总结大全C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效,被广泛用于操作系统、嵌入式系统和各种应用程序的开发。

本文将全面总结C语言的基础知识,帮助读者快速入门并掌握该编程语言的核心概念和技巧。

一、介绍C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的,它的设计目标是提供一种可移植、高效且灵活的编程语言。

C语言被广泛应用于各种领域,从嵌入式系统到高性能计算都能看到它的身影。

二、基础语法1. 注释C语言中可以使用双斜杠(//)进行单行注释,也可以使用斜杠星号(/* ... */)进行多行注释。

注释是程序中用来解释代码目的和功能的重要组成部分,可以提高代码的可读性和可维护性。

2. 数据类型C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

它还支持用户自定义数据类型,如结构体和枚举。

3. 变量和常量变量是用来存储和表示数据的容器,而常量是具有固定值的标识符。

在C语言中,变量必须先声明后使用,而常量可以直接使用。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系和逻辑运算符。

它还提供位运算符和条件运算符,用于处理比较复杂的计算和逻辑操作。

5. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。

这些语句用于控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的条件执行不同的操作。

三、函数和数组1. 函数函数是C语言中的重要概念,它允许将一个大型程序分解为多个小的、独立的代码块。

函数由函数名、参数列表和函数体组成,可以接受参数并返回一个值。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,它提供了通过索引访问元素的方式。

C语言中的数组可以是一维的,也可以是多维的,使用数组可以方便地处理大量的数据。

四、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量的地址。

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C语言知识点总结C语言知识点总结 (1)一、常量 (2)二、标识符 (2)三、变量 (2)四、表达式 (3)五、输入输出函数 (4)六、C语言的语句 (5)七、C程序的基本结构 (5)八、选择结构语句 (6)➢if(表达式) 语句1 else 语句2 (6)➢条件运算符表达式1? 表达式2 : 表达式3 (6)➢switch语句 (6)九、循环结构 (7)➢for循环语句 (7)➢while循环语句do while循环语句 (7)十、数组 (8)十一、字符串函数 (8)十二、函数 (9)十三、指针 (10)十四、宏定义 (11)十五、结构体,共用体,枚举类型 (11)十六、Turbo C的使用 (13)一、常量➢数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F 分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可➢字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)➢字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。

➢符号常量定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。

二、标识符➢命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。

32个关键字表在P365附录B➢变量名,函数名,符号常量名全都是标识符三、变量➢变量的定义格式类型名变量名;如int a;定义了一个整型常量a。

变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提下,爱写啥就写啥。

所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。

➢类型名int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同char字符型:用于存放字符➢变量赋值,初始化int a=3;定义的同时初始化a=6*9;定义后在程序中进行赋值➢变量的值只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已.➢自增自减运算变量++,++变量,变量--,--变量使变量的值自增1或自减1等价于变量=变量+1 变量=变量-1++,--放于变量前后效果的区别:当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。

如x=3; printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x; printf(“%d”,x);这样的操作所以打印出4再如x=3; printf(“%d”,x++);则相当于执行了printf(“%d”,x); x++;这样的操作,则打印出3,当然最后x的值还是4。

四、表达式➢运算符和运算对象一个运算符都有若干个运算对象,如+ 必然要跟两个运算对象才能进行加法运算:3+5。

C语言里称需要跟n个运算对象的运算符为n元运算符。

一元运算符有:!,(类型名)二元运算符有:+,-,*,/,%(求余), =,+=,-=,*=,/=,%=,< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于),&&(且) , ||(或)多元运算符有:,➢运算符的优先级和结合性i.优先级:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运算符优先级高的先进行运算。

ii.结合性:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根据结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自右自左的先算右边的运算符。

iii.各运算符的优先级和结合性见P365附录C➢强制类型转换格式:(类型名) 表达式。

将后跟的表达式的值的数据类型转换为与圆括号内的类型名一致的类型。

注意类型名一定要用()括起来。

➢算术表达式i.算术运算符:+,-,*,/,%(求余)ii.由算术运算符加上运算对象构成算术表达式,如3+3*6-9/2iii.值:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果iv.整数除以整数结果取整数部分,故1/3得到的值是0v.5%3 结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。

➢赋值表达式i.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=ii.赋值表达式:变量=表达式,如x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4 注意等号左边只能是变量iii.复合赋值运算符的运算:以/=为例:x/=表达式等价于x=x/(表达式) iv.值:=号左边的变量最终的值➢关系表达式i.关系运算符:< , > , <=, >=, = =(等于), !=(不等于)ii.由关系运算符加上运算对象构成关系表达式,如3>=4, 2==aiii.值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0➢逻辑表达式i.逻辑运算符:&&(且) , ||(或) , !(非)ii.由逻辑运算符加上运算对象构成逻辑表达式,如3&&4, x||!yiii.值:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0iv.进行||或运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对右边的表达式进行运算。

v.进行&&且运算时,若&&左边的表达式值为0,则不再对右边的表达式进行运算。

➢逗号表达式i.逗号运算符:,ii.用逗号将各种表达式连续起来构成逗号表达式,如3+4,a=9,8*aiii.值:组成逗号表达式的各个表达式中的最后一个的值,如上例为8*a ➢题目:P7—11~17 P8—18~33五、输入输出函数➢scanf(“格式控制串”,变量地址表列);如scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b); scanf(“%4f”,&x);注意:i.格式控制串可控制截取用户输入的前几个字符给变量,但不能控制输入几位小数给变量,如不能写成scanf(“%4.2f”,&x);ii.第二个参数给的是地址,即要么是&+变量名或数组元素名的形式,要么就是一个数组名或指针变量名,如int *p,a; p=&a; scanf(“%d”,p);iii.考试时注意看题目给你写好的scanf的格式1.若其格式控制串内各格式符用“,”隔开如scanf(“%d,%c,%d”,&a,&ch,&b);那输入时也要用逗号隔开,如此例输入时应:3,+,52.若是这种格式scanf(“%d %d”,&a,&b);则输入时应:3 5;3.若是这种格式scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);则输入时应3+5,若写成3+ 5则a=3,ch=‘’(空格),b=任意值(自己上机运行看看结果)➢printf(“格式控制串”,输出项表列);如float x=7.5; printf(“%8.2f”,x);此处的意思是将x打印出来,且占8列,保留两位小数。

自己上机运行看看效果。

➢常用格式符汇总:i.%d:输入输出整型数据,%ld:输入输出长整型数据ii.%c:输入输出字符型数据iii.%f:输出单(双)精度浮点型数据,输入单精度型数据。

%lf:输入双精度型数据iv.%s:输入输出一个字符串,用printf输出字符串时,输出项书写时可为字符串常量,或字符数组名。

如printf(“%s”,”hello”);或charstr[10]=”hello”; printf(“%s”,str);v.%u:输入输出无符号整型,%o:输入输出八进制数,%x:输入输出十六进制数➢getchar();函数调用后返回用户输入的一个字符,故需再定义一个变量来存放这个字符,即使用时应char c; c=getchar();意思就是接收用户输入的一个字符,并将其赋值给变量c。

➢putchar(字符常量或字符变量名);如char c=’A’; putchar(c);或putchar(‘A’);都会向屏幕输出字符A。

六、C语言的语句➢表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。

➢函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。

➢空语句:;➢选择结构语句:if语句switch语句➢循环语句:for语句while语句do while语句➢复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合语句。

七、C程序的基本结构void main(){声明部分:用来定义变量和声明自定义函数的原型,需以“;”结尾,如int x;执行语句部分:第六点里介绍的各种语句,如x=3;printf(“%d”,x);}main函数外可写自定义函数。

如int max(){return 0;}八、选择结构语句➢if(表达式) 语句1 else 语句2如果if语句的圆括号内的表达式值为非0,则执行语句1,值为0则执行语句2。

i.表达式可为任意表达式,if语句执行的实质是判断表达式的值是否为0来决定执行语句1还是语句2。

另外请在此处表达严重关切,不管是高手还是菜鸟经常会把判断两个数相等的符号“==”写成了一个等号“=”成为了赋值运算,这样的写法不会引发编译错误,但结果会与原意大大不同,所以考试前请再三提醒自己。

ii.语句1和语句2都只能是一个语句,若要跟多条语句,切记用一对{}括起来,构成复合语句;也不要随便在圆括号后加“;”,因“;”构成一条空语句,这会使后面跟的语句1不再属于if语句的组成部分。

iii.if语句的三种结构1.单边:if(表达式) 语句2.双边:if(表达式) 语句1 else 语句23.多层(重点掌握):if(表达式1) 语句1else if(表达式2) 语句2else if(表达式3) 语句3…else 语句n➢条件运算符表达式1? 表达式2 : 表达式3若表达式1的值非0,则取表达式2的值做为整个表达式的值,否则取表达式3的值为整个表达式的值。

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