2016Jr.FLL竞赛规则

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2016Jr.FLL——小手拼出大世界活动
Jr.FLL——小手拼出大世界活动分为任务搭建活动及创意搭建活动两个部分。

整个活动分别从任务搭建、创意搭建两个方面对参加活动的队伍进行评价。

参赛队必须是使用乐高器材的幼儿园或中心组成的队伍。

每个参赛队最多由6名5-8岁儿童和1名成人教练组成,且队伍中必须有3名及以上5-6岁的儿童。

(一)场地赛活动
1.活动主题
谁的比较多
2.主题设计理念
谁的比较多,是用有限的积木创造出拥有大容量的容器模型。

孩子们通过120块乐高积木来探索不同容量的容器,认识和体验容量的概念,了解容器容量的大小与容器形状的关系,以寻找最佳解决方案。

比赛的最终目的不在于凭借分数分高下,而在于让孩子们通过比赛发散思维,探索多种解决问题的途径,通过比赛的平台,与其他同龄人共同交流学习,培养良好的科学素养和开放的思维模式。

3.比赛器材
2x2Duplo积木40块,2x4Duplo积木60块,
2x4薄板20块,24x24底板(9071)1块。

4.裁判工具
秒表、直径4厘米和直径8厘米的两种规格的球、球筐。

5.裁判员要求
5个场地,每场地设置1名场地裁判员,另设置1名场地裁判长,共6人。

6.队员要求
2-3名5-6周岁不满7周岁(以幼儿公历生日为准)的幼儿。

7.场地要求
光滑平整的地面,每队场地可在地面粘贴黑色或红色胶带,分隔为大约2m 宽的、5m长的区间。

每块场地分为搭建场地区、运送区和运球基地。

每块场地一端为搭建场地,每个场地上放置装有100个球(直径4厘米的球和直径8厘
米的球各50个)的箱子,另一端为运球基地,基地内放置一个空的箱子做最后数球用。

(如下图)
8.搭建要求
(1)在场地内搭建一个可以存放并运球的容器。

容器的形状、大小不限。

(图1)(图2)(图3)(2)运用搭建的容器装上尽量多的球并运到基地。

(3)运送人数、方式不限。

9.规则限定
(1)比赛时间为5分钟,须5分钟内完成搭建、运球的任务。

(2)队伍必须在自己的搭建场地内完成搭建和装球,且只有一次装球和运球的机会,一旦离开搭建场地不得再返回取拿任何物件。

(3)除了搭建的容器内可以放置球其他任何地方(如队员手中、衣服口袋等)都不能作为运球的部位。

(4)5分钟比赛时间内在前往运球基地过程中如发生容器破损,可原地进行修复。

(5)在前往运球基地过程中发生容器破损导致球散落,如球已经滚出本队的比赛场地则不能取回。

10.裁决分数评判标准
(1)最终分数为有效球的总数。

(2)有效球为运至基地内的、容器中的球。

(3)每一个有效小球的分数为1分,每一个有效大球的分数为5分,依次累加;
(4)最终成绩以运输的有效球得分进行计算排名,100个球全部运完为满分,满分为上限。

两队同分,或都得满分的情况下,以用时短为胜。

两队同分数且同时,以搭建使用积木少为胜。

(二)创意搭建活动
1.活动主题
废物利用
2.主题设计理念
对于Jr.FLL的队伍们来说,学习如何将垃圾丢到垃圾桶仅仅是一个开始。

在2016”废物利用“挑战中,将有来自18个国家,34,500多名孩子一起用全新的方式来研究废物,从减少废物,到重新利用废物,再到废物的循环利用,以及其他方方面面,从而探索废物的真正含义。

做好准备,迎接废物利用的挑战吧!
3.参赛队员要求
每队由队伍中的所有队员及1名成人教练组成;
4.使用器材
竞赛器材包中的9656(早期简易机械组合)为模型搭建的主体,其他器材为辅助材料。

5.活动规则
A、模型搭建规则:
a、模型可事先搭好直接带到活动场地,也可以是按照演练的结果到活动场地
在布展时间中现场搭建。

正式的创意搭建活动评比开始时还会给大家留出15分钟时间来测试和调整。

b、模型的尺寸不能超过2个乐高大搭建底板的尺寸,可以用1-2个乐高大搭
建底板或其他测量好的底板来保证模型不超过规定尺寸。

c、模型主体一定是要用竞赛器材包中的9656(早期简易机械组合)搭建而
成的,当然也可以使用多套该器材组合。

模型除使用9656(早期简易机械组合)外,还可以使用任何乐高的积木、小人或者需要的组件做配件。

d、模型上,至少含有一个可活动的部件。

e、模型中需含有一个简单机械。

可以使用乐高的任意斜坡、杠杆、滑轮、齿
轮、轮和轴来搭建这个简单机械。

f、不要给乐高零件涂色或装饰;也不要在你的模型中使用任何其他种类美术
或工艺材料。

B、海报/展示板制作规则:
a、使用一个54cm*77cm的平面海报用纸,或者一个88cm*123cm的三折演
示纸板,但不能超过这个尺寸。

b、在海报/展示板上通过写字、画画,也可以贴照片或者小物件或者其他生
动有趣的方式来展示团队所学到的东西。

c、在海报/展示板上介绍各自的团队——队名以及队员(记得要留有一定的
空间来介绍每个队员的特点)以及团队的教练。

d、在海报/展示板上介绍一下寻找答案的地方或者咨询过的人们。

e、介绍一下你们在废物利用赛季中,探索的是怎样的废弃物?如何减少、重
新利用,循环再用这些废弃物?
f、介绍一下模型以及模型中的机械可活动的部分,它在哪里,是怎么活动的。

g、介绍你们在模型中展示的废弃物的选择是什么?你们是通过怎样的方法
将它再次利用的?
还要记住,最重要的是,在整个活动中,要玩得开心有趣。

C、分享答辩规则:
评审团会用10-15分钟来拜访每一个队伍,每一个队伍可以通过讲故事、
回答问题、唱歌、表演等形式来分享学习成果。

可以邀请各自的家长、老师或者那些帮助队员们找到答案的叔叔阿姨,或者团队的赞助人,甚至还可以邀请其他小朋友来观看自己队伍的海报和模型。

●倾听评审团队的问题并回答。

●向评审团介绍你们的团队。

●向评审团介绍你们选择研究的废弃物以及你们学到的知识。

●向评审团介绍你们是如何去寻找答案的。

●向评审团介绍你们的海报。

●向评审团演示一下,你们的模型是如何工作的。

●向评审团介绍你们是如何分享你们所学的知识的。

D、群众投票
为鼓励参赛团队之间营造更好的学习交流氛围,比赛现场每队将获得一张选票,选票可用于投给自己最喜欢的创意作品,但不能投给自己队伍。

投票只用于鼓励队伍之间的相互欣赏与认同,不直接影响比赛成绩。

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