c语言简易计算器程序(带解释)

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简易计算器C语言代码

简易计算器C语言代码

简易计算器C语言代码 Last updated on the afternoon of January 3, 2021简易四则运算计算器计算机工具地历史而言,中国古代最早采用地一种计算工具叫筹策,又叫做算筹,这种算筹多用竹子制成,也有用木头,兽骨充当材料的,大约270枚一束,放在布袋里可随身携带。

直到今天仍在使用的住算盘,是中国古代计算工具领域中的另一项发明明代时的住算盘已经与现代的住算盘几乎相同。

17世纪初,西方国家的计算工具有了较大的发展。

英国数学家纳尔发现了“纳皮尔算筹”;英国牧师奥却德发明了圆柱形对数计算尺,这种计算尺不仅能做加减乘涂,乘方和开方运算,甚至可以计算三角函数,指数函数和对数函数。

这些计算工具不仅带动了计算的发展,也为现代计算器发展尊定了良好的基础,成为现代社会应用广泛的计算工具,如手机,操作系统上附带的多功能计算器。

项目设计目的掌握模块的划分;掌握结构体定义;掌握栈的操作;掌握函数的定义;掌握栈的基本操作;掌握VC的基本绘图库;掌握鼠标的响应操作;目设计内容设计一个含有界面的计算器,输入一个包含括号的表达式,使用栈数据类型实现整数的四则运算操作,开方运算。

项目设计要求根据分析,系统要求实现以下几点基本功能:可通过按钮输入数字、运算符;能通过按钮实现退格、清除功能;实现加、减、乘、除、开方运算功能;实现括号运算;显示运算结果;良好的交互界面。

项目详细设计功能模块图根据系统功能要求,主要含有四大模块,分别是计算器界面设计模块、计算器按键控制模块、四则混合运算模块、计算器记忆处理模块。

计算器界面设计模块:调用VC图形系统函数和字符函数画出计算器的界面,包括24个按钮和一个文本输入框。

计算机按键控制模块:计算器通过键盘按键值的判断,执行相应的操作,如接收数字输入等。

计算器计算处理模块。

计算处理模块主要完成可以包括括号的表达式运算,运算包括加,减,乘,除、开方。

计算处理模块在按键控制模块中被调用执行。

进制转换计算器c语言

进制转换计算器c语言

进制转换计算器c语言以下是一个简单的进制转换计算器的C语言实现。

此程序将用户输入的十进制数转换为二进制、八进制和十六进制数。

```c#include <stdio.h>void print_binary(unsigned int num) {for (int i = (sizeof(unsigned int) * 8) - 1; i >= 0; i--) {printf("%d", (num >> i) & 1);}printf("\n");}void print_octal(unsigned int num) {printf("%o\n", num);}void print_hexadecimal(unsigned int num) {printf("%X\n", num);}int main() {unsigned int num;printf("请输入一个十进制数: ");scanf("%u", &num);printf("二进制: ");print_binary(num);printf("八进制: ");print_octal(num);printf("十六进制: ");print_hexadecimal(num);return 0;}```注意,这个程序使用无符号整数(`unsigned int`)来处理输入,所以它不能处理负数。

同时,二进制转换函数是自己实现的,但八进制和十六进制的转换则直接使用了 `printf` 函数的 `%o` 和 `%X` 格式说明符。

此外,这个程序没有进行错误处理,例如检查用户是否输入了一个有效的十进制数。

在实际应用中,你可能需要添加这些额外的检查。

简易计算器C语言代码

简易计算器C语言代码

简易四则运算计算器计算机工具地历史而言,中国古代最早采用地一种计算工具叫筹策,又叫做算筹,这种算筹多用竹子制成,也有用木头,兽骨充当材料的,大约270枚一束,放在布袋里可随身携带。

直到今天仍在使用的住算盘,是中国古代计算工具领域中的另一项发明明代时的住算盘已经与现代的住算盘几乎相同。

17世纪初,西方国家的计算工具有了较大的发展。

英国数学家纳尔发现了“纳皮尔算筹”;英国牧师奥却德发明了圆柱形对数计算尺,这种计算尺不仅能做加减乘涂,乘方和开方运算,甚至可以计算三角函数,指数函数和对数函数。

这些计算工具不仅带动了计算的发展,也为现代计算器发展尊定了良好的基础,成为现代社会应用广泛的计算工具,如手机,操作系统上附带的多功能计算器。

项目设计目的掌握模块的划分;掌握结构体定义;掌握栈的操作;掌握函数的定义;掌握栈的基本操作;掌握VC的基本绘图库;掌握鼠标的响应操作;目设计内容设计一个含有界面的计算器,输入一个包含括号的表达式,使用栈数据类型实现整数的四则运算操作,开方运算。

项目设计要求根据分析,系统要求实现以下几点基本功能:可通过按钮输入数字、运算符;能通过按钮实现退格、清除功能;实现加、减、乘、除、开方运算功能;实现括号运算;显示运算结果;良好的交互界面。

项目详细设计功能模块图根据系统功能要求,主要含有四大模块,分别是计算器界面设计模块、计算器按键控制模块、四则混合运算模块、计算器记忆处理模块。

计算器界面设计模块:调用VC图形系统函数和字符函数画出计算器的界面,包括24个按钮和一个文本输入框。

计算机按键控制模块:计算器通过键盘按键值的判断,执行相应的操作,如接收数字输入等。

计算器计算处理模块。

计算处理模块主要完成可以包括括号的表达式运算,运算包括加,减,乘,除、开方。

计算处理模块在按键控制模块中被调用执行。

处理模块是通过栈来实现的,分别定义了两个顺序栈,一个用来存放操作符栈,一个用来存放操作数栈。

计算器记忆处理模块。

C语言程序设计-第四章简单计算器小程序-分支程序设计

C语言程序设计-第四章简单计算器小程序-分支程序设计

P1 逻辑运算符 P2

逻辑运算符 P2
课堂练习: 求下面逻辑表达式的值: 2>1 && 4 && 7<3+!0
值为0
等价于((2>1)&&4)&&(7<(3+(!
1 条件运算符和条件表达式 1.2 逻辑运算—逻辑运算的重要规则
a&&b:当a为0时,不管b为何值,结果为0
课堂练习:有下面定义的语句和逻辑表达式: int a=0,b=10,c=0,d=0 a && b && (c=a+10,d=100) 逻辑表达式执行后,a,b,c,d的值各为多少?
任务实现效果演示 例题源代码:switchcalculator.c
相关知识 1. switch语句 2. break语句
1 switch多分支选择结构
❖ 尽管用if…else if结构可以实现多分支,注但意当:分常支量较表多达时式,必程须序是结整构型较、复字杂符。型或枚举类型,不能是 实型表达式,每个case关键字后的常量表达式应互不相同
值为0 等价于i==(k>j),值为1
1 条件运算符和条件表达式 1.2 逻辑运算—逻辑运算符与逻辑表达式
&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)(单目)
逻辑表达式的一般形式:
优先级: 1.由低到高: ||→ && → !; 2.多种运算符一起: = →|| →&& →关系运算符 →算术运算符→ !。
【】 简单计算器小程序:由用户输入运算数和四则运算符(+、-、*、/),输出计算结果。
【】

c语言制作简单的计算器

c语言制作简单的计算器

c语言制作简单的计算器在计算机编程领域中,C语言是一种广泛使用的编程语言之一。

它具有简单易学的特点,并且能够进行复杂的计算和逻辑处理。

今天,我们就来学习一下如何使用C语言来制作一个简单的计算器。

首先,我们需要明确我们计算器的功能和界面设计。

本次制作的计算器将具有基本的四则运算功能,即加法、减法、乘法和除法。

我们将在控制台中实现计算器的操作,并通过简单的用户界面进行交互。

接下来,我们需要创建一个C语言程序的框架。

首先,我们需要包含头文件,以便在程序中使用各种函数和变量。

我们可以使用"#include" 来引入头文件,例如:```c#include <stdio.h>```然后,我们需要定义主函数 `main()`。

在这个函数中,我们将编写计算器的逻辑代码。

让我们开始编写函数吧!首先,我们需要声明一些变量来存储用户输入的数字和运算符。

我们可以使用 `int` 来定义整数变量,并用 `char` 定义字符变量。

例如:```cint num1, num2, result;char operator;```接下来,我们需要提示用户输入要进行的运算,并读取用户输入的数字和运算符。

我们可以使用 `printf` 和 `scanf` 函数来完成这个任务,例如:```cprintf("请输入第一个数字: ");scanf("%d", &num1);printf("请输入运算符(+, -, *, /): ");scanf(" %c", &operator);printf("请输入第二个数字: ");scanf("%d", &num2);```注意,我们在读取运算符之前添加了空格,这是为了消除输入缓冲区中可能残留的换行符等字符。

接下来,我们需要编写代码来进行实际的计算操作。

C语言计算器源代码

C语言计算器源代码

C语言计算器源代码下面是一个简单的C语言计算器源代码:```c#include<stdio.h>int mainfloat num1, num2, result;char operator;printf("请输入两个数字:");scanf("%f %f", &num1, &num2);printf("请选择运算符(+,-,*,/):"); scanf(" %c", &operator);switch(operator)case '+':result = num1 + num2;printf("结果: %.2f\n", result);break;case '-':result = num1 - num2;printf("结果: %.2f\n", result);break;case '*':result = num1 * num2;printf("结果: %.2f\n", result); break;case '/':if(num2 != 0)result = num1 / num2;printf("结果: %.2f\n", result); }elseprintf("除数不能为0!\n");}break;default:printf("无效的运算符!\n"); break;}return 0;```这个计算器程序可以接受两个数字和一个运算符作为输入,并根据运算符的类型进行相应的计算。

程序使用了`switch`语句来根据不同的运算符执行不同的操作。

输入数字之后,输出计算结果或者错误提示信息。

用c语言设计一个多功能计算器

用c语言设计一个多功能计算器

用C语言设计一个多功能计算器实现功能:1)具备整型数据、浮点型数据的算术(加、减、乘、除)运算功能。

依次输入第一个运算数、运算符(+,-,*,/),第二个运算数,然后输出结果。

结果可以作为下一个运算的第一运算数。

按‘C’清屏,按‘X’退出。

例如:输入:2+5输出:72)实现单运算符表达式计算的功能。

输入的操作数可以包含整数或浮点数。

如果遇到错误的表达式,应输出错误提示信息。

输入表达式如下:例如:输入:2+5输出:7目录摘要 (1)第一章引言 (3)1.1 计算器概述 (3)第二章设计任务及要求 (5)2.1 设计任务 (5)2.2 设计要求 (6)第三章计算器硬件设计 (7)3.1 方案说明 (7)3.2 设计单片机主体电路图 (8)第四章软件设计 (9)4.1 模块介绍 (9)4.2 程序流程图 (10)4.3 程序部分 (11)第五章总结 (16)参考文献 (17)摘要:[目录]一、课程设计题目及任务要求二、设计思路三、部分程序介绍四、程序框图五、汇编程序六、参考资料[原文]一、课程设计题目及任务要求请设计十进制加减法计算器。

要求能(不同时)显示3位输入和4位输出。

二、设计思路1、操作显示设备显示设备采用八片七段共阴极LED显示器,共设置16 个键,其中数字键0~9 共十个,接下来依次是加号键、减号键、等于号、清除键。

操作设备是两行八列共16键的简单键盘。

第一行从左至右分别为0、1、2、3、4、5、6、7,第二行分别为8、9、A(+)、B(-)、C(=)、D(清除键)、E (清除键)、F(清除键),“清除键”表示程序初始化,为下次输入准备。

2、程序实现功能(1)十进制加减法计算:输入范围为(1~999),该程序输入两个定点数,每个3位,输出4位;A为加,B为减,C为等于,输出为四位计算结果。

数据输入采用规范化输入,即必须输入3个数才算完成一个运算数的输入,两个运算数之间输入运算符A或者B,输入完成按C显示计算结果;(2)计算机复位功能:DEF均为清零重启,任何时候按下DEF中一个将重新开始;三、部分程序介绍(1)主程序(START)程序开始运行初始化程序,设置输入输出口PA、PB、PC,扫描键盘,输入两个待求数据和运算符,存入寄存器,等待输入等号同时显示第二个数,运行计算程序,并将计算结果分离,输出到显示器;(2)读键子程序(RD_KB)程序分别扫描两行键盘,若有键按下则通过移位的方式计算键码;若无键按下,则将键码缓存设置为10H,判断后进行相应的跳转。

计算器编程c语言

计算器编程c语言

计算器编程 c语言用C语言设计计算器程序源代码#include <dos.h> /*DOS接口函数*/#include <math.h> /*数学函数的定义*/#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/函数*/#include <stdio.h> /*I/O#include <stdlib.h> /*库函数*/变量长度参数表*/#include <stdarg.h> /*图形函数*/#include <graphics.h> /*字符串函数*/#include <string.h> /*字符操作函数*/#include <ctype.h> /*#define UP 0x48 /*光标上移键*/#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/#define ENTER 0x0d /*回车键*/void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/使用调色板信息*/struct palettetype palette; /*int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/int GraphMode; /* 图形模式值*/int ErrorCode; /* 错误代码*/int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/void drawboder(void); /*画边框函数*/初始化函数*/void initialize(void); /*计算器计算函数*/void computer(void); /*改变文本样式函数*/ void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*窗口函数*/void mwindow(char *header); /*/*获取特殊键函数*/int specialkey(void) ;设置箭头光标函数*//*int arrow();/*主函数*/int main(){设置系统进入图形模式 */initialize();/*运行计算器 */computer(); /*系统关闭图形模式返回文本模式*/closegraph();/*/*结束程序*/return(0);}/* 设置系统进入图形模式 */void initialize(void){int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );/*初始化图形系统*/ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/如果初始化时出现错误*/if( ErrorCode != grOk ) /*{printf("Graphics System Error: %s\n",显示错误代码*/grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*退出*/exit( 1 ); /*}getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/计算纵横比值*/ AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/*}/*计算器函数*/void computer(void){定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*int color, height, width;int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;操作数和计算结果变量*/float num1=0,num2=0,result; /*char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};定义字符串在按钮图形上显示的符号 char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/**/mwindow( "Calculator" ); /*显示主窗口 */设置灰颜色值*//*color = 7;getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */设置按钮高度 */height=(vp.bottom-10)/10 ; /*/*设置x的坐标值*/x = width /2;设置y的坐标值*/y = height/2; /*setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个矩形边框线*/设置颜色为红色*/setcolor(RED); /*输出字符串"0."*/outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*/*设置x的坐标值*/x =2*width-width/2;设置y的坐标值*/y =2*height+height/2; /*画按钮*/for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*{for( i=0 ; i<5 ; ++i ){setfillstyle(SOLID_FILL, color);setcolor(RED);bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/rectangle( x, y, x+width, y+height );sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);/*将字符保存到str2中*/outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);移动列坐标*/x =x+width+ (width / 2) ;/*}y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/}x0=2*width;y0=3*height;x=x0;y=y0;gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/显示光标*/arrow(); /*putimage(x,y,rar,XOR_PUT);m=0;n=0;设置str2为空串*/strcpy(str2,""); /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环while((v=specialkey())!=45) /**/{当压下键不是回车时*/while((v=specialkey())!=ENTER) /*{putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/if(x>=x0+6*width)如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*//*{x=x0;m=0;}else{x=x+width+width/2;m++;否则,右移到下一个字符位置*/} /*if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/if(x<=x0){x=x0+6*width;m=4;} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/else{x=x-width-width/2;m--;} /*否则,左移到前一个字符位置*/if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/if(y<=y0){y=y0+4*height+height/2;n=3;} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/else{y=y-height-height/2;n--;} /*否则,移到上边一个字符位置*/if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/if(y>=7*height){ y=y0;n=0;} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/else{y=y+height+height/2;n++;} /*否则,移到下边一个字符位置*/putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/ }将字符保存到变量c中*/c=str1[n*5+m]; /*判断是否是数字或小数点*/if(isdigit(c)||c=='.') /*{如果标志为-1,表明为负数*/if(flag==-1) /*{将负号连接到字符串中*/strcpy(str2,"-"); /*flag=1;} /*将标志值恢复为1*/将字符保存到字符串变量temp中*/ sprintf(temp,"%c",c); /*将temp中的字符串连接到str2中*/strcat(str2,temp); /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,str2); /*}if(c=='+'){将第一个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算加法标志值*/act=1; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='-'){如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/ if(strcmp(str2,"")==0) /*设置负数标志*/flag=-1; /*else{将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*act=2; /*做计算减法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}}if(c=='*'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算乘法标志值*/act=3; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width /2,3*height/2);显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='/'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算除法标志值*/act=4; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='^'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*将str2清空*/strcpy(str2,""); /*做计算乘方标志值*/act=5; /*设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='%'){将第二个操作数转换为浮点数*/num1=atof(str2); /*strcpy(str2,""); /*将str2清空*/做计算模运算乘方标志值*/act=6; /*setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/画矩形*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}if(c=='='){将第二个操作数转换为浮点数*/num2=atof(str2); /*根据运算符号计算*/switch(act) /*{case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/ }设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*将结果保存到temp中*/sprintf(temp,"%f",result); /*outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/}if(c=='c'){num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/num2=0;flag=1;strcpy(str2,""); /*将str2清空*/设置用淡绿色实体填充*/ setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*覆盖结果区*/ bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*显示字符串*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*}如果选择了q回车,结束计算程序*/if(c=='Q')exit(0); /*}putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/返回*/return; /*}/*窗口函数*/void mwindow( char *header ){int height;cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*//* 设置视口大小 */ setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 );height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/输出标题*/outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/ 画边框*/drawboder(); /*}画边框*/void drawboder(void) /*{定义视口类型变量*/struct viewporttype vp; /*setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/将当前视口信息装入vp所指的结构中*/getviewsettings( &vp );/*画矩形边框*/rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*}/*设计鼠标图形函数*/int arrow(){int size;定义多边形坐标*/int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*设置填充模式*/setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*/*画出一光标箭头*/fillpoly(8,raw);测试图象大小*/size=imagesize(4,4,16,16); /*分配内存区域*/rar=malloc(size); /*存放光标箭头图象*/getimage(4,4,16,16,rar); /*putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/return 0;}/*按键函数*/int specialkey(void){int key;等待键盘输入*/while(bioskey(1)==0); /*key=bioskey(0); /*键盘输入*/只取特殊键的扫描值,其余为0*/ key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*return(key); /*返回键值*/}。

STC89c52单片机 计算器C语言程序

STC89c52单片机 计算器C语言程序

STC89c52单片机计算器C语言程序STC89C52单片机计算器C语言程序下面是STC89C52单片机计算器的C语言程序,适用于P2位选P0段选时钟12MHZ。

程序代码如下:includedefine uchar unsigned chardefine uint unsigned intuchar Led[17] = {0x3f。

0x06.0x5b。

0x4f。

0x66.0x6d。

0x7d。

0x07.0x7f。

0x6f。

0x77.0x7c。

0x39.0x5e。

0x79.0x71.0x00};long float Number[]={0,0,0,0};uchar A[]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};long int D[] = {0,0,0,0,0,0,0,0};uchar code C[] = {0x0.0xFE。

0xFD。

0xFB。

0xF7.0xEF。

0xDF。

0xBF。

0x7F};uchar k=16;uchar b;long float Out_put;uchar e=0;uchar g=0;uchar L=0;uchar g1=0;uchar g2=0;uchar g3=0;uchar g4=0;char j=-1;uchar m=0;uchar n=0;uchar x=0;程序中包含了头文件和宏定义,以及数码管段选、数码管显示位控制寄存器、数码管显示内容寄存器、数码管位选、按键控制变量等各种变量。

其中,Led数组存储了数码管的段选值,Number数组存储了数字,A数组存储了数码管的位选值,D数组存储了数码管的显示内容,C数组存储了数码管的位选值,k、b、Out_put、e、g、L、g1、g2、g3、g4、j、m、n、x 等变量用于按键控制和运算。

代码中没有明显的格式错误,可以直接使用。

下面是已经修改过的文章:uchar xo = 0./*控制开始计数小数点的变量*/long int result;void Delay(uint o) {uint i。

C语言实现简易计算器(可作加减乘除)

C语言实现简易计算器(可作加减乘除)

C语⾔实现简易计算器(可作加减乘除)C语⾔实现简易计算器(加减乘除)计算器作为课设项⽬,已完成答辩,先将代码和思路(注释中)上传⼀篇博客已增添、修改、整理⾄⽆错且可正常运⾏虽使⽤了栈,但初学者可在初步了解栈和结构语法后理解代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#define IsDouble 0#define IsChar 1//_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ //1.⽀持浮点数和字符的栈typedef struct {char * buffer;int typesize;int top;int max;} stack;stack * CreateStack(int max, int typesize);//创建⼀个栈void DestroyStack(stack *);//释放栈的空间void ClearStack(stack *);//清空栈int Push(stack *, void *);//⼊栈int Pop(stack *, void *);//出栈int GetSize(stack *s);//得到栈的⼤⼩int GetTop(stack *, void *);//找到栈顶int IsEmpty(stack *);//判断是否为空栈,空则下溢int IsFull(stack *);//判断栈是否已满,满则溢出stack * CreateStack(int max, int typesize){stack * s = (stack*)malloc(sizeof(stack));//为栈s malloc内存if (!s) return 0;//为结构中buffer元素malloc内存s->buffer = (char *)malloc(sizeof(char) * max * typesize);if (!s->buffer) return 0;//初始化结构中的栈顶,最⼤值,类型⼤⼩s->top = -1;s->max = max;s->typesize = typesize;return s;}void DestroyStack(stack* s){free(s->buffer);//先释放buffer的空间free(s);//在释放s的空间}void ClearStack(stack * s){s->top = -1;//清空栈(栈头位置归零)}int Push(stack * s, void * data){if (IsFull(s)) return 0;//如果栈已满则return 0,防⽌溢出//栈未满则将栈头移动打动下⼀位置,并将data中的元素拷⼊栈中buffer的第top位置s->top++;memcpy(s->buffer + s->top*s->typesize, data, s->typesize);//⼊栈成功return 1return 1;}int Pop(stack * s, void * data){if (IsEmpty(s)) return 0;//出栈判断栈是否为空,若为空则return 0//栈未空则将buffer中top位置的字符拷⼊data记录,并让栈头向前移动⼀个位置memcpy(data, s->buffer + s->top*s->typesize, s->typesize);s->top--;//成功则return 1return 1;}int GetSize(stack *s){return s -> top+1;//栈头位置+1得到⼤⼩}int GetTop(stack *s, void * data){if (IsEmpty(s)) return 0;//如果栈空return 0//栈不为空则将top位置的字符拷回data记录,得到栈头memcpy(data, s->buffer + s->top*s->typesize, s->typesize);//成功则return 1;return 1;}int IsEmpty(stack * s){return s->top == -1;//如果top为-1则栈空}int IsFull(stack * s){return s->top == s->max-1;//如果top为max-1则栈满}//___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ //2.定义⼀个cal类型,其中data存数时sign为IsDouble,存字符时,sign为Ischartypedef struct {double data;char sign;} cal;//3.查找对应符号(找到则返回该符号下标)(找不到则说明该部分为数字返回-1)int SearchCode(char ch){char * code = "+-*/()@";//@为终⽌符,算式输⼊结束int index = 0;//while (code[index]){if (code[index] == ch) return index;index++;}return -1;}//4.得到两个符号间的优先级//与SearchCode相对应,char GetPriority(char ch, char next){//创建⼀个perferen表,第i⾏(列)对应SearchCode函数中code中的第i个字符char perferen[7][7] = {">><<<>>",">><<<>>",">>>><>>",">>>><>>","<<<<<=E",">>>>E>>","<<<<<E="};//找到两个形参对应的字符int c = SearchCode(ch);int n = SearchCode(next);//如果找不到对应运算符(字符不是运算符⽽是为数字)return Eif (c==-1 || n==-1) return 'E';//如果找到两个对应运算符则按照优先级表返回两个运算符的优先级return perferen[c][n];}//5.四则运算double add(double a, double b) { return a+b; }double sub(double a, double b) { return a-b; }double mul(double a, double b) { return a*b; }double ddiv(double a, double b) { return a/b; }//整合四种运算double calcu(double a, char ch, double b){double (*calculation[4])(double,double) = {add,sub,mul,ddiv};return calculation[SearchCode(ch)](a,b);}//6.检测字符串int CheckStr(char * buffer){int n;//遍历字符串确保算式中⽆⾮法字符若检测到⾮法字符return 0,若都合法则return 1for (n = 0;buffer[n];n++){if ((SearchCode(buffer[n]) != -1 || buffer[n] == '.' || (buffer[n] >= '0' && buffer[n] <= '9')) && buffer[n] != '@') continue;else return 0;}buffer[n] = '@';//加上终⽌符,表⽰算式结束buffer[n+1] = '\0';return 1;}//7.得到数据转化为double类型存⼊rsint GetDigit(char * buffer, int * n, double * rs){char str[30];int i,j = 0;for (i = 0;SearchCode(buffer[*n]) == -1;i++){str[i] = buffer[*n];//从*n位置开始,将这⼀串数字字符存⼊str(*n)++;}str[i] = '\0';for (i = 0;str[i];i++){if (str[i] == '.') j++;}//如果⼀段⼩数有多个⼩数点或⼩数点在数字⾸尾,return 0if (j>1 || str[i-1] == '.' || str[0] == '.') return 0;//rs接收转化为double的数据*rs = atof(str);//操作成功return 1return 1;}//8.将⽤户输⼊的buffer字符串转化为可供程序运算的calstr数组int resolu(char * buffer, cal * calstr){int i = 0, j = 0;cal c;while (buffer[i]){if (SearchCode(buffer[i]) == -1){//如果得到数据不成功则return 0if (GetDigit(buffer,&i, &c.data) == 0) return 0;//如果成功得到数据则在c.sign标记为浮点数c.sign = IsDouble;//将c存⼊数组calstr中calstr[j++] = c;}else{//若符号为运算符//判断正负号if (buffer[i] == '-' && (buffer[i-1] == '('||buffer[i-1] == '+'||buffer[i-1] == '-'||buffer[i-1] == '*'||buffer[i-1] == '/') || (i==0 && buffer[0] == '-')){ i++;if (GetDigit(buffer,&i, &c.data) == 0) return 0;//在符号的下⼀位开始查找,若找不到数字return 0//否则,给数字取相反数,c.sign标记为浮点数,存⼊calstr中c.data = 0 - c.data;c.sign = IsDouble;calstr[j++] = c;} else//如果是正号,与符号处理⽅式同理if (buffer[i] == '+' && (buffer[i-1] == '('||buffer[i-1] == '+'||buffer[i-1] == '-'||buffer[i-1] == '*'||buffer[i-1] == '/') || (i==0 && buffer[0] == '+')){ i++;if (GetDigit(buffer, &i, &c.data) == 0) return 0;c.sign = IsDouble;calstr[j++] = c;}else{//如果不是正负号,则为运算符,先强制转换为double类型存在c.data⾥,然后c.sign标记为char类型,存⼊calstrc.data = (double)buffer[i++];c.sign = IsChar;calstr[j++] = c;}}}//操作蔡成功则return 1return 1;}//9.计算出结果int result(cal * calstr, double * rs){stack * pst = CreateStack(100,sizeof(char));//运算符栈stack * pnd = CreateStack(100,sizeof(double));//数据栈double num1,num2;int n = 0;char ch = '@';Push(pst, &ch);//在转换得到的calstr中遍历直到终⽌符'@"while(ch != '@' || !(calstr[n].sign == IsChar && (char)calstr[n].data == '@')){//如果calstr的n位上是浮点数,则将这个data压栈进⼊数据栈pnd中if (calstr[n].sign == IsDouble){Push(pnd, &(calstr[n].data));n++;}//反之,如果是运算符,则要检测优先级else{switch( GetPriority(ch, (char)calstr[n].data)){//如果运算符优先级较⼩,则让ch等于优先级⼤的符号并压⼊符号栈pst中case '<':ch = (char)calstr[n].data;Push(pst, &ch);n++;break;//如果结果为等号,让符号出栈暂存到ch中case '=':if (!Pop(pst, &ch)) return 0;n++;break;//如果ch优先级较⾼,则将前两个数字及运算符出栈,分别储存⾄num2,ch,num1中,进⾏运算,得到的结果再次压栈进⼊pnd中 case '>':if (!(Pop(pnd,&num2) && Pop(pst,&ch) && Pop(pnd,&num1))) return 0;num1 = calcu(num1,ch,num2);Push(pnd, &num1);break;//如果符号顺序出错,return 0case 'E':return 0;}}//检测是否可以得到栈顶符号,栈空则return 0if (!GetTop(pst, &ch)) return 0;}//如果栈中得到了最终结果,并且取出pnd中的最终结果到rs,return 1if (GetSize(pnd) == 1 && GetTop(pnd,rs)){DestroyStack(pst);DestroyStack(pnd);return 1;}//否则 return 0else{return 0;}}//10.⽤户交互函数void treatment(){char buffer[100];//⽤户输⼊的字符串(算式)cal calstr[50];//计算⽤的数组double rs = 0;//计算结果printf("Enter your equation:");gets(buffer);//让⽤户输⼊算式buffer//⽤户不输⼊"exit"就不退出while (!(buffer[0]=='e' && buffer[1]=='x' && buffer[2]=='i' && buffer[3]=='t')){//检查buffer中字符君合法,成功将buffer转化为⽤于计算的calstr数组,成功计算出结果存⼊rsif (CheckStr(buffer) && resolu(buffer,calstr) && result(calstr,&rs)){printf("\n%lf\n",rs);}else{printf("\nError!\n");}printf("Enter \"exit\"to quit");printf("\nEnter your equation:");gets(buffer);//再次让⽤户输⼊算式}printf("\nbye\n");}//11.主函数int main(){treatment();}参考⽂献链接如下[参考⽂献]()。

C语言简易计算器的实现

C语言简易计算器的实现

C语言简易计算器的实现C语言简易计算器是一种用于进行基本数学运算的程序。

实现一个简易计算器的关键是要能够解析用户输入的数学表达式,并将其转化为计算机可以理解的形式,然后进行计算,并输出结果。

下面是一个大约1200字以上的示例实现。

```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#include <ctype.h>#define MAX_SIZE 100//定义操作符的优先级int getPriority(char op)if (op == '+' , op == '-')return 1;else if (op == '*' , op == '/')return 2;elsereturn 0;//进行四则运算int calculate(int a, int b, char op)switch (op)case '+': return a + b;case '-': return a - b;case '*': return a * b;case '/': return a / b;default: return 0;}//将中缀表达式转换为后缀表达式void infixToPostfix(char* infixExp, char* postfixExp) char stack[MAX_SIZE];int top = -1;int j = 0;for (int i = 0; infixExp[i] != '\0'; i++)if (isdigit(infixExp[i])) { // 数字直接输出到后缀表达式while (isdigit(infixExp[i]))postfixExp[j++] = infixExp[i++];}postfixExp[j++] = ' ';i--;}else if (infixExp[i] == '(') { // 左括号压入栈stack[++top] = infixExp[i];}else if (infixExp[i] == ')') { // 右括号弹出栈内所有操作符并输出到后缀表达式,直到遇到左括号while (top != -1 && stack[top] != '(')postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';}top--; // 弹出栈顶的左括号}else { // 操作符while (top != -1 && getPriority(stack[top]) >=getPriority(infixExp[i]))postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';stack[++top] = infixExp[i];}}while (top != -1) { // 将栈内剩余操作符弹出并输出到后缀表达式postfixExp[j++] = stack[top--];postfixExp[j++] = ' ';}postfixExp[j] = '\0';//计算后缀表达式的值int evaluatePostfix(char* postfixExp)char stack[MAX_SIZE];int top = -1;for (int i = 0; postfixExp[i] != '\0'; i++)if (isdigit(postfixExp[i])) { // 数字压入栈int num = 0;while (isdigit(postfixExp[i]))num = num * 10 + (postfixExp[i++] - '0');stack[++top] = num;i--;}else if (postfixExp[i] == ' ')continue;}else { // 操作符,弹出栈顶的两个数进行计算,并将结果压入栈int b = stack[top--];int a = stack[top--];int result = calculate(a, b, postfixExp[i]);stack[++top] = result;}}return stack[top];int maichar infixExp[MAX_SIZE];printf("请输入中缀表达式:");fgets(infixExp, sizeof(infixExp), stdin); // 读取用户输入//将中缀表达式转换为后缀表达式char postfixExp[MAX_SIZE];infixToPostfix(infixExp, postfixExp);printf("后缀表达式为:%s\n", postfixExp);//计算后缀表达式的值并输出int result = evaluatePostfix(postfixExp);printf("计算结果为:%d\n", result);return 0;```这个简易计算器的实现基于栈的数据结构。

C语言实现简单计算器程序

C语言实现简单计算器程序

C语⾔实现简单计算器程序这两天在看⼀个C语⾔写的计算器程序,做了不少的功夫,跟着作者⼀步步的进⾏完善,了解了许多细节性的东西,在此⾃⼰做个总结,加深⾃⼰对程序的印象,也算是梳理。

在该计算器程序,能进⾏加减乘除、sin、cos、exp等操作,同时能进⾏数值保存功能。

⽽该计算器使⽤逆波兰表⽰法。

即所有运算符都跟在操作数的后⾯,⽐如下列表达式:(1 - 2) * (4 + 5)采⽤逆波兰表⽰法表⽰为:1 2 - 4 5 + *逆波兰表达法中不需要圆括号,只要知道每个运算符需要⼏个操作数就不会引起歧义。

计算器程序实现很简单,具体原理如下:while(/* 下⼀个运算符或操作数不是⽂件结束指⽰符 */)if(/* 是数 */)/* 将该数压⼊到栈中 */else if (/* 是运算符 */)/* 弹出所需数⽬的操作数 *//* 执⾏运算 *//* 将结果压⼊到栈中 */else if (/* 是换⾏符 */)/* 弹出并打印栈顶的值 */else/* 出错 */在程序设计中,使⽤模块化思想,getop函数来进⾏读⼊,该函数返回⼀个标识,⽤来标识读⼊的是什么类型。

主循环体中根据该标识执⾏相应的动作。

以下是该程序:(我将所有函数和变量放在同⼀⽂件)#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXOP 100#define NUMBER '0' //标识读⼊的是数字#define NAME 'n' //标识读⼊的是字符串(函数名或⾮法字符串)#define ALPHA 26int getop(char []);void push (double); //压栈double pop(void); //出栈void clear(void); //清空栈void mathfnc(char []); //执⾏相应的数学函数sin、cos、exp等int main(void){int type;int i, var = 0;double op1, op2,v;char s[MAXOP];double variable[ALPHA];for (i = 0; i < ALPHA; i++) //初始化⽤于保存数值的变量数组variable[i] = 0.0;while ((type = getop(s)) != EOF) //读取输⼊{switch (type){case NUMBER:push (atof(s));break;case NAME:mathfnc(s);break;case '+':push (pop() + pop());break;case '*':push (pop() * pop());break;case '-':op2 = pop();push (pop() - op2);break;case '/':op2 = pop();if (op2 != 0.0)push (pop() / op2);elseprintf ("error: zero divisor\n");break;case '%':op2 = pop();if (op2 != 0.0)push (fmod(pop(), op2));elseprintf ("error: zero divisor\n");break;case '?': //打印栈顶元素op2 = pop();printf ("\t%.8g\n", op2);push (op2);break;case '=': //保存数值pop();if (var >= 'A' && var <= 'Z')variable[var - 'A'] = pop();elseprintf ("error: no variable name\n");break;case 'c':clear();break;case 'd': //复制栈顶元素op2 = pop();push(op2);push(op2);break;case 's': //交换栈元素op1 = pop();op2 = pop();push(op1);push(op2);case '\n':v = pop(); //v保存最后的⼀次结果printf ("\t%.8g\n", v);break;default:if (type >= 'A' && type <= 'Z')push(variable[type - 'A']);else if (type == '@') //输⼊的字符@表⽰最近⼀次结果值 push(v);elseprintf ("error: unknown command %s\n", s);break;}var = type;}return 0;}/* ----------------------------------------------------------- */#define MAXVAL 100int sp = 0; //标识栈顶double val[MAXVAL];void push(double f){if (sp < MAXVAL)val[sp++] = f;elseprintf ("error: stack full, can't push %g\n", f);}double pop(void){if (sp > 0)return val[--sp];else{printf ("error: statck empty\n");return 0.0;}}void clear(void){sp = 0;}void mathfnc (char s[]){double op2;if (strcmp (s, "sin") == 0)push(sin(pop()));else if(strcmp (s, "cos") == 0)push(cos(pop()));else if(strcmp (s, "exp") == 0)push(exp(pop()));else if(strcmp (s, "pow") == 0){op2 = pop();push (pow(pop(), op2));}elseprintf ("error: %s not supported\n", s);}/* ----------------------------------------------------------- */#include <ctype.h>int getch(void);void ungetch(int);int getop(char s[]){int i, c;while ((s[0] = c = getch()) == ' ' || c == '\t') //过滤开头的空⽩字符;s[1] = '\0';i = 0;if (islower(c)) //判断是否为⼩写字母,也即读取由⼩写字母组成的字符串 {while (islower(s[++i] = c = getch()));s[i] = '\0';if (c != EOF)ungetch(c);if (strlen (s) > 1)return NAME;elsereturn c;}if (!isdigit(c) && c != '.' && c != '-')return c;if (c == '-') //⽤于判断是负数还是减操作{if (isdigit(c = getch()) || c == '.')s[++i] = c;else{if (c != EOF)ungetch(c);return '-';}}if (isdigit(c)) //收集整数部分while (isdigit(s[++i] = c = getch()));if (c == '.') //收集⼩数部分while (isdigit(s[++i] = c = getch()));s[i] = '\0';if (c != EOF)ungetch(c);return NUMBER;}/* ----------------------------------------------------------- *//** 引⽤以下两个函数是因为:程序不能确定它已经读⼊的输⼊是否⾜够 ** 除⾮超前多读⼊⼀些输⼊,在本程序中,读⼊⼀些字符合成⼀个数字 ** 所以在看到第⼀个⾮数字字符之前,已经读⼊的数的完整性是不能确定的* 由于程序要超前读⼊⼀个字符,这样就导致最后⼜⼀个字符不属于当前所要读⼊的数*/#define BUFSIZE 100char buf[BUFSIZE];int bufp = 0;int getch(void){return (bufp > 0) ? buf[--bufp] : getchar();}void ungetch (int c){if (bufp >= BUFSIZE)printf ("ungetch: too many characters\n");elsebuf[bufp++] = c;}该程序虽然简单,但是还是存在⼀些⼩⼩的问题,⽐如没有数据时进⾏pop的话,会打印栈中⽆数据同时返回数值0.0,在循环体中许多执⾏操作会将该数值保存到栈中,之后打印该值,⽤户体验度⽐较差。

C++简单计算器代码

C++简单计算器代码

#include〈iostream>using namespace std;int prime1(int m);int prime2(int m);int prime3(int m);int prime4(int m);int prime5(int m);void main(){bool flag;int x,y,s,a,b,c,d,e,f,g;char n,ch;flag=true;while(flag){cout〈〈" 请输入表达式,操作数与操作符之间用空格分隔”<〈endl;cout〈<”加减乘除的运算符分别用“+ —* /”表示"<〈endl;cin〉〉x〉>n>>y;{if(n=='+’)f=x+y;if(n==’-')f=x—y;if(n==’*')f=x*y;if(n=='/’)f=x/y;}cout<〈”计算结果是:”<<endl;if(f〈0){s=f*(—1);if(s>=0&&s〈10){cout〈<" ”;prime1(s);cout〈〈endl;cout<<” ”;prime1(s);cout〈〈endl;cout<〈" ——";prime1(s);cout<〈endl;cout〈〈” ”;prime1(s);cout<<endl;cout〈<" ";prime1(s);cout〈<endl;}if(s〉=10&&s〈100){a=s/10;b=s%10;cout〈<" ”;prime1(a);prime1(b);cout〈〈endl;cout<〈" ”;prime2(a);prime2(b);cout<<endl;cout〈〈” ——”;prime3(a);prime3(b);cout〈<endl;cout〈〈” ”;prime4(a);prime4(b);cout〈〈endl;cout〈<" ";prime5(a);prime5(b);cout<〈endl;}if(s〉=100&&s〈1000){a=s/100;b=(s/10)%10;c=s%10;cout<<” ”;prime1(a);prime1(b);prime1(c);cout〈〈endl;cout〈<" ”;prime2(a);prime2(b);prime2(c);cout<〈endl;cout<〈" -- ";prime3(a);prime3(b);prime3(c);cout〈〈endl;cout<<" ”;prime4(a);prime4(b);prime4(c);cout〈〈endl;cout〈〈" ";prime5(a);prime5(b);prime5(c);cout〈<endl;}if(s>=1000&&s〈10000){a=s/1000;b=(s/100)%10;c=(s/10)%10;d=s%10;cout〈<” ";prime1(a);prime1(b);prime1(c);prime1(d);cout〈<endl;cout〈〈" ";prime2(a);prime2(b);prime2(c);prime2(d);cout<<endl;cout<〈" ”;prime3(a);prime3(b);prime3(c);prime3(d);cout〈〈endl;cout<〈" ";prime4(a);prime4(b);prime4(c);prime4(d);cout〈<endl;cout〈〈" ";prime5(a);prime5(b);prime5(c);prime5(d);cout<<endl;}}if(f>=0){if(f〉=0&&f〈10){prime1(f);cout<〈endl;prime2(f);cout〈<endl;prime3(f);cout<<endl;prime4(f);cout<〈endl;prime5(f);cout〈<endl;}if(f〉=10&&f<100){a=f/10;b=f%10;prime1(a);prime1(b);cout<<endl;prime2(a);prime2(b);cout<<endl;prime3(a);prime3(b);cout<〈endl;prime4(a);prime4(b);cout<〈endl;prime5(a);prime5(b);cout<〈endl;}if(f>=100&&f<1000){a=f/100;b=(f/10)%10;c=f%10;prime1(a);prime1(b);prime1(c);cout<<endl;prime2(a);prime2(b);prime2(c);cout〈<endl;prime3(a);prime3(b);prime3(c);cout<〈endl;prime4(a);prime4(b);prime4(c);cout〈〈endl;prime5(a);prime5(b);prime5(c);cout〈〈endl;}if(f〉=1000&&f<10000){a=f/1000;b=(f/100)%10;c=(f/10)%10;d=f%10;prime1(a);prime1(b);prime1(c);prime1(d);cout〈〈endl;prime2(a);prime2(b);prime2(c);prime2(d);cout〈<endl;prime3(a);prime3(b);prime3(c);prime3(d);cout<<endl;prime4(a);prime4(b);prime4(c);prime4(d);cout〈<endl;prime5(a);prime5(b);prime5(c);prime5(d);cout<<endl;}}cout<〈”继续计算按“y",退出计算请按“n"”〈<endl;cin〉>ch;{if(ch==’y’)flag=true;elseflag=false;}}}int prime1(int m){if(m==0)cout<〈” -—”;if(m==1)cout<〈” ”;if(m==2)cout〈<” -—";if(m==3)cout〈<” -—";if(m==4)cout〈<" ”;if(m==5)cout〈<” -—";if(m==6)cout〈〈" -—”;if(m==7)cout〈〈" -—”;if(m==8)cout〈〈" -- ”;if(m==9)cout〈〈” —- ";return 0;}int prime2(int m){if(m==0)cout〈〈”||”;if(m==1)cout〈<” | ”;if(m==2)cout<〈" | ";if(m==3)cout〈<” |";if(m==4)cout<〈”| |";if(m==5)cout<<”| ";if(m==6)cout〈〈”| ”;if(m==7)cout〈<” | ”;if(m==8)cout〈〈"| |”;if(m==9)return 0;}int prime3(int m){if(m==0)cout<<" ";if(m==1)cout<〈” ";if(m==2)cout<〈” —- ”;if(m==3)cout〈<” —- ”;if(m==4)cout〈〈” ——”;if(m==5)cout〈〈” ——";if(m==6)cout<<" ——";if(m==7)cout<〈” | ”;if(m==8)cout<<" —- ”;if(m==9)cout<<" -—";return 0;}int prime4(int m){if(m==0)cout〈〈”| | ";if(m==1)cout<<” |”;if(m==2)cout〈〈”|”;if(m==3)cout〈<" |”;if(m==4)cout〈<" |";if(m==5)cout〈<” |”;if(m==6)cout<<”| | ”;if(m==7)if(m==8)cout<〈"||";if(m==9)cout<〈" |”;return 0;}int prime5(int m){if(m==0)cout〈〈" -—”;if(m==1)cout〈〈" ";if(m==2)cout〈<” -—”;if(m==3)cout〈〈" ——";if(m==4)cout<〈" ”;if(m==5)cout〈<” -- ”;if(m==6)cout〈〈” —- ”;if(m==7)cout〈<” ”;if(m==8)cout<〈" —- ";if(m==9)cout〈<” —- ";return 0;}。

C语言实现简单计算器功能(1)

C语言实现简单计算器功能(1)

C语⾔实现简单计算器功能(1)本⽂为⼤家分享了C语⾔实现简单计算器功能的具体⽅法,供⼤家参考,具体内容如下这⼏天⼀直上控制语句,在学完if、switch和循环语句后,为了巩固所学知识点,想给学⽣出⼀道简单的计算器程序。

题⽬如下:通过所学的知识(选择语句、循环语句)完成⼀个简单的计算器编程,要求不许抄袭,只能⽤⾃⼰所学的知识点,不可引⽤⽹上⾃⼰的不懂的程序。

要求的格式如下图:要求以这样的⼀种格式进⾏输出,并能通过选择完成不同的功能。

如:选择1,完成整数相加功能,算完后⼜能回到该页⾯。

经过分析,我简单的写了⼀段代码,代码如下:#include <stdio.h>void main(){while(1) // while循环操作,实现计算机功能提⽰{int a = 0;int x = 0;int y = 0;int result = 0;printf("****欢迎使⽤计算器****\n");printf("[1] 完成两个整数相加\n");printf("[2] 完成两个整数相减\n");printf("[3] 完成两个整数相乘\n");printf("[4] 完成两个整数取整\n");printf("[5] 完成两个整数取余\n");printf("[0] 退出计算器系统\n");printf("请选择:");scanf("%d",&a);if(a < 0 || a > 5) // 判断输⼊的是否在0~5范围内,不在输出错误提⽰{printf("选择有误,请重新选择!\n");continue;}elseif(0 == a) // 当输⼊为0时需要退出系统{printf("欢迎下次使⽤!\n");break;}switch(a) // 使⽤switch语句进⾏对每个功能的具体操作{case 1: // 加法操作printf("请输⼊两个整数:");scanf("%d%d",&x,&y);result = x+y;printf("结果为:%d\n",result);break;case 2: // 减法操作printf("请输⼊两个整数:");scanf("%d%d",&x,&y);result = x-y;printf("结果为:%d\n",result);break;case 3: // 乘法操作printf("请输⼊两个整数:");scanf("%d%d",&x,&y);result = x*y;printf("结果为:%d\n",result);break;case 4: // 取整操作printf("请输⼊两个整数:");scanf("%d%d",&x,&y);result = x/y;printf("结果为:%d\n",result);break;case 5: // 取余操作printf("请输⼊两个整数:");scanf("%d%d",&x,&y);result = x%y;printf("结果为:%d\n",result);break;default:break;}}}这样就能简单完成⼀个两个整数的计算器功能。

简易计算器说明书

简易计算器说明书
(6)电源开关
(7)其他基本函数,例如求平方根或百分比键 (%)
更高级的模块也许会有一个单数值记忆按键(M+,M-),可在需要时叫回。
高级电子计算器
较高级的科学计算器或工程型计算器支持三角函数、统计与其他函数。而最先进的现代计算器甚至可显示图型,并且包含计算机代数系统。这种计算器可以编写程序,且内含了代数方程式求解程序、经济模型甚至游戏程序。这类计算器可显示填满显示屏的单一数值。并可将数字以科学记数法表现至9.999999999*10。如果用户试图输入一过大的数值或运算产生过大数值的算式(例如输入100!,即100阶乘),则计算器仅显示错误一词。因为存储器如此有限的计算器无法存储如此巨大的输入(>=10^160)。
1)在程序之中加入足够的操作提醒环节,使得使用者能够清楚的掌握操作流程和界面。
2)程序中分类完成+、-、*、/、x^y、求余、x为底y的对数、求平均,sin、cos、tan、exp、ln、以10为底的对数、取整、平方、立方、绝对值,进制之间的转换;使用者可以根据个人的需要在提示后输入相应的代码,然后进行相应的运算,最后在运算结果中查找自己需要的即可;如需做多步骤运算,只要在上一次运算结束后按照提示输入相应代码即可选择是继续进行运算还是退出程序,操作简便。
3.2算法说明10
4调试分析14
4.1调试目的14
4.2测试要求14
4.3测试方法14
4.4调试与测试结果17
5总结19
参考文献21
致谢22
附录23
1概述
通过本项课程设计,可以培养独立思考、 综合运用所学有关相应知识的能力,能更好的巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,掌握 工程软件设计的基本方法,强化上机动手编程能力,闯过理论与实践相结合的难关!更加了解了c语言的好处和其可用性!同时增加了同学之间的团队合作精神!更加也体会到以后在工作中团队合作的重要性和必要性!通过C语言课程设计,使自己了解高级程序设计语言的结构,掌握基本的程序设计过程和技巧,掌握基本的分析问题和利用计算机求解问题的能力,具备初步的高级语言程序设计能力。为后续各门计算机课程的学习和毕业设计打下坚实基础。

C#编写简易计算器(附源代码)超详细

C#编写简易计算器(附源代码)超详细

超详细因为计算器设计的控件太多,不便使用控制台应用程序完成,所以这里使用Windows窗体应用程序,并命名为Calc,如下图所示:向窗体中拖入需要的控件,如下图所示:(完成效果图)结果显示区(作者博客左边的文本框)是TextBox控件,并修改其name为txtShow,按键0~9 为Button 控件,并将其name分别修改为btn_O、btn_1、btn_2、btn_3、btn_4、btn_5、btn_6、btn_7、btn_8、btn_9;按键【负数】的name值修改为btn_sign,按键【.】的name修改为btn_dot,按键【+ - * / 】的name 值分别修改为btn_add、btn_sub、btn_mul、btn_div,按键【=】的name值修改为btn_equ,按键【倒数】的name值修改为btn_rev,按键【平方】的name值修改为btn_sqr,按键【开方】的name值修改为btn_sqrt。

右边的计算器图片空间是PictureBox ,作者博客控件是LinkLabel ,可以不添加,以上所有控件均可按照需求添加,只保留自己需要的按钮控件和textbox控件即可。

三、代码部分(含解释),采用switch多分支语句编写using System;using System.Drawing;using System.Collections;using ponentModel;usingusing System.Data;namespace Calc{/// <summary>///温柔一刀C#简易计算器的实现/// </summary>public class CalcFormForm{private Button btnprivate Button btnprivate Button btnprivate Button btnprivate Button btnprivate Button btn_5;private Button btn_6;private Button btn_7;private Button btn_8;private Button btn_9;private Button btn_add;private Button btn_sub;private Button btn_mul;private Button btn_div;private Button btn_sqrt;private Button btn_sign;private Button btn_equ;private Button btn_dot;private Button btn_rev;private TextBox txtShow;private Button btn_sqr;private PictureBox pictureBox1;private LinkLabel linkLabel1;/// <summary>/// 必需的设计器变量。

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sbit KeyIn1 = P2^4;
sbit KeyIn2 = P2^5;
sbit KeyIn3 = P2^6;
sbit KeyIn4 = P2^7;
sbit KeyOut1 = P2^3;
sbit KeyOut2 = P2^2;
sbit KeyOut3 = P P2^0;
}
for (;i>=1; i--, sit/=10)
{
Led_buf[i] = Ledcode[i_num/sit];
i_num -= i_num/sit*sit;
}
Led_buf[0] = Ledcode[i_num] & 0x7F;
if (s_flag) /*如果标志为1,负值*/
{
s_flag = 1;
i_num = -i_num;
}
ET0 = 0;
for (i=4, sit=10000 ; i>=1; i--, sit/=10)
/*特殊for语句,如果i>=1,那么执行for语句内部,执行完再i--,且sit=10000/10=1000*/
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
sbit BUZZ = P1^6;
#define FADD 10
#define FSUB 11
#define FMUL 12
Led_buf[i] = Ledcode[10]; /*11号元素0xFF,即6管都不显示,或者说显示清零*/
Led_buf[5] = Ledcode[12]; /*第六管显示“E"*/
}
/*制作数码管整数数据,i_num是输入的数值*/
/*与显示浮点数不同的是不用扩大必要的倍数以去除小数点,且不用记住有效小数的小数位数*/
{
uint16 i;
for (i=0; i<BUZ_DELAY; i++)
{
BUZZ = ~BUZZ;
delay(100);
}
BUZZ = 1;
}
/* 按键扫描,返回所按下的键值。若两键同时反应,即使前键返回一个值,后键也返回一个值,val也等于后者*/
{
if (i_num >= sit) /*i_num输入数值的绝对值若大于10000,那么跳出for循环*/
break;
Led_buf[i] = Ledcode[10]; /*若不大于10000,Led_buf[4]=Ledcode[10]=0xFF不显示*/
i_num -= i_num/sit*sit; /*i_num=i_num-i_num/sit*sit*/
}
if (KeyIn4 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn4 == 0)
val = FDIV; /*13*/
}
while ((KeyIn1 == 0)||(KeyIn2 == 0)||(KeyIn3 == 0)||(KeyIn4 == 0));
#define FDIV 13
#define FRES 14
#define FEQU 15
#define KEY_DELAY 300
#define BUZ_DELAY 80
code uint8 Ledcode[13]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff,0xbf,0x86};
if (val > 0)
buzzer_sound(); /*蜂鸣器响一段时间停止鸣叫*/
return val;
}
/*验证数据有效性,太大则返回1,小则返回0,这里太大其实受6管中最高位显示正负,其余5个管子显示
最大11111的限制,数值大于11111就是100000以上已经不能显示了*/
typedef unsigned int uint16; /*0-65535*/
typedef unsigned long uint32; /*0到2^32-1*/
typedef char int8;
typedef int int16;
typedef long int32;
int16 sit; /*-32768=2^-16到32767,*/
int8 i, decimal, dot_sit=0;
/*运算扩大后的num值,得到f_num的小数位数(人为选定最大4位),存在decimal; dot_sit是f_num的可以显示
void make_led_fnumber(float f_num) /*形参是float型,范围虽很大,但不计小数点最大共7位(十进制形式)*/
{
bit s_flag=0; /*负数标志,f_num负为1*/
int32 num; /*num用于暂存浮点数据f_num经过扩大后的值*/
int8 scan_key(void)
{
int8 val=-1; /*未按下任何键,val=-1*/
KeyOut1 = 0; /*选中1列*/
KeyOut2 = 1;
KeyOut3 = 1;
KeyOut4 = 1;
if (KeyIn1 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn4 == 0)
val = FMUL; /*12*/
}
while ((KeyIn1 == 0)||(KeyIn2 == 0)||(KeyIn3 == 0)||(KeyIn4 == 0));
KeyOut1 = 1;
bit check_num(float f_num)
{
if (f_num >= 100000)
return 1;
return 0;
}
/*制作数码管错误标志*/
void make_led_error(void)
{
int8 i;
for (i=0; i<5; i++)
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn2 == 0)
val = FRES; /*14清除*/
}
if (KeyIn3 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn3 == 0)
val = FEQU; /*15等于*/
KeyOut1 = 1;
KeyOut2 = 1;
KeyOut3 = 0; /*选中3列*/
KeyOut4 = 1;
if (KeyIn1 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn1 == 0)
val = 7;
}
if (KeyIn2 == 0)
if (KeyIn1 == 0)
val = 1;
}
if (KeyIn2 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn2 == 0)
val = 2;
}
if (KeyIn3 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
KeyOut2 = 1;
KeyOut3 = 1;
KeyOut4 = 0; /*选中4列*/
if (KeyIn1 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn1 == 0)
val = 0;
}
if (KeyIn2 == 0)
{
void make_led_inumber(int32 i_num) /*形参是整数型的*/
{
bit s_flag=0; /*sflag是i_num为负值时的标志,输入负值时等于1*/
int16 sit; /*权位*/
int8 i;
if (i_num < 0)
/* Easy calculator
K4:+ K8:- K12:* K16:/ K14:Clear K15:=
*/
/*程序要点已做说明,初学者肯定有用*/
#include <reg52.h>
typedef unsigned char uint8; /*0-255,signed char -128到127*/
/*0-9; 关闭;负号; E 共13个*/
uint8 Led_n=0; /*数码管编号*/
uint8 Led_buf[6]; /*数码管显示时编码*/
float Tmp1=0, Tmp2=0; /*暂存用实数变量,范围?float 32位 6或7位有效数字(这里为7位),范围 -3.4*10(-38)~3.4*10(38)*/
if (KeyIn3 == 0)
val = 6;
}
if (KeyIn4 == 0)
{
delay(KEY_DELAY);
if (KeyIn4 == 0)
val = FSUB; /*11*/
}
while ((KeyIn1 == 0)||(KeyIn2 == 0)||(KeyIn3 == 0)||(KeyIn4 == 0));
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