最新ERP沙盘比赛规则
ERP沙盘模拟对抗规则要点
E R P沙盘模拟对抗规则要点一、竞单规则每年年初召开客户见面会,各个企业将在这个见面会上拿到全年的所有订单。
每个市场将有一个市场的领导者(老大),领导者是该市场上所有产品的销售额总和最高的企业。
市场的领导者在下一年参加竞单时将对该市场的订单挑选有优先权。
每年的市场领导者可能会随着前一年在该市场上的销售额的变化而不同。
所有订单必须按时交货,未交货的订单不计入当期销售收入,并且在当年底时对该张订单处以25%的罚款(加急订单必须在第一季度交货,如果在当年内延迟交货者,则在交货时扣除该张订单25%的销售额),并且该组在该市场的地位将下降一级。
如果在次年仍未能交货,将无条件收回该订单,上年已交的罚款不予退回。
一、市场投入最低市场投入为1M。
在投入1M的最低市场投入后,将有机会选择一张订单。
再追加2M的市场投入会有机会参与下一轮订单的选择。
二、订单选择的顺序1.市场领导者(第一位)2.该项产品市场投入最大者如果相同,全部产品的市场投入者如果相同,较高市场地位者3.非公开招标。
三、市场地位市场地位由上一年的订单价值总额决定(针对每个市场)。
每个市场各有一个市场领导者。
市场领导者对该市场上的所有产品订单均有优先权。
二、建筑厂房可以随时使用,年底才来决定是否购买所用的厂房。
厂房不计提折旧。
如果决定购买,则支付相应的现金;如果决定不购买,则必须支付租金。
支付的租金不考虑厂房开始使用的时间,只要在年底时不购买厂房,则必须支付全年的租金。
三、生产线各种生产线的投资费用、安装时间、生产周期也不同。
在投资生产线时,付出的现金按照安装周期来平均分期付款。
投资完成时需要决定用该生产线生产何种产品。
半自动线和全自动线在选择加工了一种产品后,如果想改为加工其他产品,需要进行转产。
可以在任何时间里暂停或停止对生产线的投资,但已经付出的钱不能收回。
生产线不能加速投资。
生产线只有在全部投资安装完毕以后才能够开始加工产品。
一条生产线在同一时间里只能加工一个产品。
ERP沙盘对抗大赛比赛细则
支队伍参加复活赛,复活赛前五名进入决赛。
(比赛中破产队伍均不参与排名)复活赛晋级规则所有非破产队伍按照复活赛总成绩排名晋级,晋级组数根据大赛参与组数决定。
决赛获奖规则所有非破产队伍按照决赛总成绩排名,分数最高组获一等奖,排名为第二、第三的两支队伍获二等奖,排名为第四、第五、第六的三支队伍获三等奖。
三、注意事项(1) 每一年经营结束后,裁判将公布各对综合费用表、利润表、资产负债表。
(2) 每年度经营结束时会有3-10分钟的巡盘时间,可以看其他小组的盘面信息,具体时间由裁判决定。
(3) 比赛队伍将经营到比赛要求年度的下一年度初。
即初赛和复活赛预计经营年度为四年,但比赛时要进行到第5年度初;决赛预计经营年度为6年,但要进行到第7年度初。
(4) 《商战》平台竞赛设立裁判组,裁判组负责比赛规则的制订与解释,控制比赛进程,维护比赛现场秩序,确保比赛正常顺利进行。
比赛进程中如有任何疑问,以裁判组解释为准。
(5) 在比赛期间,所有参赛学生应听从裁判安排,不得随意走动和大声喧哗,比赛期间非特殊情况不能离开现场。
如未征得裁判同意擅自离开比赛现场,或部分行为影响了比赛正常进行,经裁判警告仍不听劝阻者,每出现一次,比赛最终成绩将扣减50分;情节严重的将取消小组比赛资格;(6) 为保证比赛按时完成,经营决策有时间要求。
在比赛过程中,所有参赛学生应按要求及时完成相关决策任务,不得刻意拖延时间进度。
对每一个参赛组,当大部分小组完成相关决策后,裁判有权要求没有完成任务的小组加紧决策,并给定限制完成的时间(一般为一分钟),如时间结束仍未完成,裁判有权结束当前任务。
此时,未完成任务的参赛小组的决策默认为放弃操作;(7) 除非网络故障或电脑显示故障,学生可请求裁判协助解决。
非系统本身故障问题,比赛中裁判不对操作方法与显示内容进行任何解释;(8) 保证软件能顺利运行,请大家在比赛过程中除了软件学员端要用的电脑外不要打开额外的电脑上网,以免造成系统问题。
ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则
ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则一、分组细则:1.报名资格:参赛队伍需由同一学校组成,每个队伍至少由3人组成且不超过5人。
队员需要是当前学校全日制本科生或研究生。
3.分组原则:根据参赛队伍的学校、专业和年级等信息进行分组,以确保各组队伍的实力平衡。
参赛队伍可以提出分组要求,但最终分组决策由组委会进行。
4.分组公告:组委会将根据分组结果,在官方网站上公布各组队伍的名单,并通知各参赛队伍。
二、评分细则:1.评委组成:组委会将邀请具有丰富实践经验和理论知识的专业人士担任评委。
评委由主评委和若干副评委组成,主评委负责最终评分决策,副评委进行各项评分工作。
2.评分标准:评分标准将根据比赛的目标和要求制定。
主要包括项目管理、供应链管理、资金管理、营销管理、人力资源管理等方面的考核指标。
具体评分标准将在比赛前公布,并可根据比赛进程进行调整。
3.评分方式:比赛采用定性评分和定量评分相结合的方式进行。
评委将根据队伍在模拟企业运营中的表现,从质量、效果、创造力、领导力、协作能力等角度给予评分。
4.评分细则:评分细则将依据不同的模拟企业运营场景和实际问题进行制定。
评分细则将对各项指标进行详细说明和划分不同的分值段,以确保公正评分。
5.评分公正:评委在评分过程中需保持独立、公正的态度,并严格遵守评分纪律。
同时,组委会会设立监督机制,对评委的评分结果进行审核和监督,确保评分过程的公正性和透明度。
总之,ERP电子沙盘模拟大赛的分组和评分细则是为了确保比赛的公平性、公正性和透明度。
通过合理的分组和严格的评分细则,旨在提升参赛队伍的实践能力和团队协作能力,促进学生的全面发展。
ERP沙盘新手赛规则
初始现金 55M 1 、订单争取规则市场开发完毕当年,可以竞争该市场的订单 ISO 开发完毕,才能拿ISO 的订单。
产品研发交易规则:没有该产品的研发技术,也可以建设生产线▪ 投入1M ,有获取1个订单的可能▪ 投入3M ,有获取2个订单的可能▪投入5M ,有获取3个订单的可能,以此类推。
2、订单交货规则▪ 普通订单:按季度生产,生产完后可以在当季末交货▪ 加急订单:一季度末交货▪ 无法按时交货:取消该订单,并按订单金额1/5罚款,计入其他费用 ▪交货后,按订单上的账期放入应收账款对应季度3、贷款规则贷款总额(长期贷款+短期贷款)<=上年所有者权益×2; 短期贷款:利息5%,到期还本+利息,最长4Q ;长期贷款:利息10%,每年度末支付利息,到期还款+利息,最长6Y ;高利贷: 盘面最高额度80M ,利息20%,到期还本+利息,最长4Q ,高利贷在报表上反应为“短期贷款”;长期贷款1千万(10M )起贷;短期贷款2千万(20M )起贷;高利贷5百万(5M )起贷;贴现:将应收账转为现金,应支付的费用,比例为注:在比赛过程中,贴现与借高利贷可随时进行。
还贷款的过程中,若利息不足1M ,则按1M 交付利息。
(向上取整原则)4、市场开发规则不同市场投入的费用及时间不同,只有市场投入全部完成后方可接单。
5、市场地位排行规则▪第一年按照竞标金额排定▪第二年起,上一年度某个市场上,所有产品销售量总和最大者为该市场的老大,享受在该市场上所有产品的优先选单权,既不论投多少广告费,在该市场上的所有产品都可第一个选单,若没有在该市场某个产品上投广告费,则表示放弃这个产品的选单权。
同时,其余小组按照在该市场上不同产品的广告费高低进行选单。
▪当两组本年市场投入相同时,根据上一年该市场销售量决定先后顺序▪当两组本年市场投入相同,上年该市场销量也相同,进行竞价(销售额低者得单;销售额相同,账期长者得单)6、产品研发、ISO开发规则7、产品结构8、原材料采购规则原材料没有提前采购期,当季使用当季现金购买。
ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)
ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)ERP沙盘模拟大赛初赛竞赛规则ERP是个企业信息化中综合性很强的一个系统,涉及企业的多个部门和许多业务,所以ERP沙盘模拟的规则也尽可能体现出企业运营和市场经营的情况。
而只有懂得规则才能在ERP沙盘中游刃有余,为真正体现ERP沙盘比赛正规性,特对用友ERP沙盘模拟大赛的规则做一详尽介绍。
一、企业运营流程CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。
每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写在制品的上线、下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监负责竞标及把产品卖出去。
严格按照《企业经营过程记录表》从上到下从左到右的顺序运营。
二、市场开发市场开发按照下表所列规定进行:规则说明:每个市场开发每年最多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。
投资时,将1M投入到“市场准入”的位置处。
换取准入证后,将其放在盘面的相应位置处。
只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。
三、产品研发和生产1. 产品研发要想生产某种产品,先要获得该产品的生产资格证。
而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。
P1产品已经有生产许可证,可以在本地市场进行销售。
P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。
研发需要分期平均投入研发费用。
投资规则如下表:规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。
已投资的研发费不能回收。
开发过程中,不能生产。
2. 产品原材料、加工费、成本3. 材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则说明:(1)没有下订单的原材料不能采购入库;(2)所有下订单的原材料到期必须采购入库;(3)原材料入库时必须到交易处支付现金购买已到期的原材料;(4)下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运行记录和采购订单登记表到交易处登记。
ERP沙盘模拟对抗规则
ERP沙盘模拟对抗规则一、市场划分及市场准入:企业目前在本地市场经营,新市场包括区域、国内、亚洲、国际市场。
不同市场投入的费用及时间不同,只有市场投入全部完成后方可接单。
所有已进入的市场,每年最少需投入1M维持,否则视为放弃该市场。
详见下二、订货会议与订单争取:每年初各企业的销售经理与客户见面并召开订货会议,根据市场地位、市场投入、市场需求及竞争态势,按规定程序领取订单。
首先上一年的销售额决定市场排名。
(销售额是该市场总销售额还是单项产品的销售额?)1、市场领导者(排名第一位)首先挑选订单;2、在当前市场上,按该项产品的广告投放量依次挑选订单;3、如果广告投放量相同,则按当前市场全部产品的总广告投入量较高者先挑选订单4、如果总广告投入量仍相同,上年市场地位较高者优先挑选;三、市场模板与订单条件市场开拓完成后可取得相应的市场模板,通过ISO论证后可有选择地投入ISO广告,广告投入应分配到每个具体的市场和产品。
投入IM有一次选择订单的机会,以后每增加2M可增加一次选单(怎么理解?)。
有ISO要求的订单必须有相应的资质及ISO广告投入后方可接单。
普通订单可在当年任一季度交货,加急订单必须在第一季度交货,出现逾期交货时,市场地位下降一级,当年扣除25%的销售额,并且下一年必须先将逾期的订单交完货后方可再交其他订单。
四、厂房购买、租赁与出售企业目前只拥有大厂房,小厂房随时可以使用,年底决定厂房是购买还租赁,购买后将购买价放在厂房价值处,厂房不提折旧,租赁厂房每年末支付租金,厂五、生产线购买、调整与维护企业目前拥有三条手工线、一条半自动线,以后可以考虑更新设备或投资新生产线,新生产线在购买时按购买价格在安装周期内平均支付。
所有生产线都能生产所有产品,半自动线和全自动线需要停产一定周期,并支付转产费用,手工线和柔性线转产时不需要停产及支付费用,不同生产线生产不同产品加工费不同。
生产线也可以出售,出售时按残值出售,价值大于残值的差额计入其他支出。
ERP沙盘模拟经营大赛大赛规则
首届ERP沙盘模拟经营大赛大赛规则一、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。
每年新年度规划会议后,需要制定新年度经营规划,并记录在竞赛手册-经营计划中的“年初计划指标”一栏中,并上交裁判审定;每年度经营结束后,将本年度执行效果及差距分析记录到竞赛手册-经营计划中的“执行效果”和“差距分析”中。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
二、竞赛规则必须按照学员手册中的任务清单进行操作,各业务的流程顺序不得改变,否则发现一1、市场预测:由著名的咨询公司做出的市场预测作为参考,可以根据市场的预测安排经营战略;2、获得订单的广告费用1M—1单,另加一单:2M,如:7M即表示:有拿4张订单的机会,但不一定能拿到4张订单。
3、竞单流程:●请将广告费投在相应的产品栏中;●按可能拿单的数量投放广告费;●要保持市场准入时,最少每市场投放1M广告;●如果要拿取ISO标准的订单,首先要开发完成ISO认证,然后在每次的竞单中,要在市场板的ISO位置投放1M的广告;4、选单原则:①第一年以投入广告费用的多少产生选单顺序;每年竞单完成后,根据总的订单销售额评出下年的市场老大,下年可以优先选单;其余的公司,按投在该产品上的多少来确定选单顺序;②如果该产品投入一样,本次市场的总投入量(包括ISO的投入)③如果市场广告总投入量一样,按上年的名次排列选单顺序;④如果上年名次相同,按需要竞标,即把某一订单的销售价、帐期去掉,按竞标单位所出的销售价和账期决定谁获得该订单(按出价低,帐期长的顺序发单);5、市场放弃原则:本地市场不允许放弃;(每次最少在一个商品上投入1M);其它市场可以放弃,但若要再次进入,必须再次开发(已开发的投入将被收走)6、订单放单原则:按总需要量放单,如对某个产品总需要量为6张订单,我有7张订单,则只放6张;7、选单流程①市场、分产品分别按下列流程选单;②按选单顺序先选第一轮,一轮只能选1张订单/公司;③第二轮按需要的先后顺序再选;如老大只投了1张单,1轮选后,则由投2张单的最靠前的1家选单;④选完所有产品的订单后,分公司统计该市场所有订单销售额,销售额最大的1家,为下年该市场老大(老大按市场分,不按产品分);⑤加急订单:第一季度必须交货(年初库存和第一季度生产的);⑥ISO9000 要求具有9000资格,并且在市场广告上专门说明具有9000,可以拿单。
ERP沙盘模拟经营竞赛规则
ERP沙盘模拟经营竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工为:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监注意:●带队老师不许进行现场指导,如有违反取消比赛资格。
●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。
●比赛时间以比赛所用服务器时间为准。
二、运行方式及监督本次大赛采用用友创业者电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。
大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
注意:●各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,并事先调整好。
经营过程中一旦发生问题,可以随时登录。
●自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。
每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。
四、竞赛规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线无论是否开始生产,均需要交维修费。
2、折旧(平均年限法)手工线半自动自动线柔性线3、融资4、应收款贴现与库存拍卖5、厂房厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。
6、市场准入本地区域国内亚洲国际7、资格认证ISO9000 ISO14000无须对ISO单独投放广告,只要有ISO认证资格即可。
8、产品物料清单+++++29、原料设置10、紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。
11、选单规则上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行ERP沙盘模拟经营比赛是一种通过模拟企业经营情景来培养学员综合管理能力和团队合作意识的教育活动。
规则的制定与执行是保证比赛公平、公正、透明的重要环节。
下面是一套ERP沙盘模拟经营比赛的规则,以确保比赛的公正性和有效性。
一、参赛人员和组队1.参赛人员为学生或企业职员。
2.参赛人员以个人或以小组形式参赛,每小组人数不超过5人。
二、比赛准备1.组队分组原则:可以由自愿组队或由组委会随机分组确定。
2.比赛期间,每个小组要选出一个队长,负责协调沟通、领导团队。
3.比赛开始前,每个小组将根据比赛场景提供的初始信息,制定经营策略和计划,并向组委会提交。
三、比赛流程1.比赛分设若干轮,每轮比赛时间不少于3个小时。
2.每轮比赛开始前,由组委会宣布上一轮比赛的结果和各小组之间的排名情况,并公布本轮比赛的任务和规则。
3.每个小组在规定的时间内根据任务和规则展开经营活动,包括采购、生产、销售、人力资源管理等。
组委会根据各小组的决策结果进行评估和计分。
4.每轮比赛结束后,由组委会进行成绩统计和排名,并公布下一轮比赛的任务和规则。
四、比赛评估标准1.经营绩效评估:根据小组在每轮比赛中的经营结果,包括销售额、利润、资产利用率、现金流等指标进行评估。
2.决策质量评估:根据小组在比赛中的决策过程、决策时的思考分析、策略制定和执行能力进行评估。
3.团队合作评估:根据小组内部成员间的协作、沟通与合作、分工合作等方面进行评估。
4.遵守规则评估:根据小组是否遵守比赛规则、遵守道德规范进行评估。
五、成绩计算和排名1.根据各项评估指标计算得出每个小组的得分。
2.根据各轮比赛的得分进行累计,最终得分高者为获胜者。
3.如出现同分情况,按照经营绩效评估的成绩进行排名。
六、违规处理1.比赛过程中,若发现有小组违反比赛规则,将由组委会宣布惩罚措施,包括扣分、禁止项决策、限制资源使用等。
2.对于严重违规或违反道德规范的小组,组委会有权取消其比赛资格或做出相应处罚。
ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行
ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行1.竞赛背景ERP沙盘模拟经营比赛旨在培养参赛者的企业经营管理能力和策略思维,提高团队协作能力。
比赛以模拟企业运营的方式进行,参赛队伍作为虚拟公司在沙盘上运作,通过制定合理的经营策略和管理方案,争夺市场份额和利润。
比赛旨在促进参赛者对实际企业运营的理解,增强实践操作能力,提高综合素质。
2.竞赛规则比赛采用对抗赛形式进行,每支参赛队伍需在规定的时间内完成比赛。
比赛时间共计X小时,分为若干个时间段。
比赛期间,各队伍需严格遵守比赛规则,按照规定的时间和步骤进行操作。
比赛中禁止作弊行为,一经发现将取消比赛资格。
3.竞赛流程竞赛流程包括以下几个环节:(1)参赛队伍介绍:比赛开始前,每支队伍需进行简短的自我介绍,包括队伍名称、成员构成和参赛目标等。
(2)比赛开始:裁判员宣布比赛开始后,各队伍按照规定的步骤和时间开始操作。
(3)比赛中途暂停:在比赛过程中,允许队伍因合理原因申请暂停,暂停时间计入总比赛时间。
(4)比赛结束:当比赛时间结束后,各队伍需立即停止操作,等待裁判员检查确认。
4.竞赛评判标准比赛成绩将根据以下方面进行评判:(1)经营策略:参赛队伍经营策略的合理性和创新性将作为重要的评判标准。
(2)团队协作:比赛中,队伍成员之间的协作和配合能力将作为评判标准之一。
(3)操作规范:比赛过程中,参赛队伍需严格遵守操作规范,违规行为将影响评判结果。
(4)比赛结果:最终比赛结果将作为评判的重要依据,包括市场份额、利润等指标。
5.竞赛成绩统计方法比赛成绩将按照以下方法进行统计:(1)成绩记录:每场比赛结束后,裁判员将记录各队伍的成绩,包括经营策略、团队协作、操作规范和比赛结果等方面的评分。
(2)成绩公示:比赛结束后,组委会将在官方网站上公示各队伍的成绩,允许参赛者和观众进行查阅。
6.竞赛组织方式比赛将按照以下方式进行组织:(1)场地安排:组委会将提前安排比赛场地,确保场地设备齐全、功能完善。
ERP沙盘模拟赛详细规则
ERP沙盘模拟赛详细规则一、背景介绍1.1比赛目的1.2比赛任务参赛队伍需要在一个虚拟的企业环境中运用ERP系统进行企业经营管理和决策,达到提高企业综合竞争力的目标。
二、参赛资格和报名2.1参赛资格2.1.1本次比赛开放给在校本科生及以上学历的学生、在职MBA研修班学员、企事业单位工作人员等。
2.1.2每支参赛队伍由2-5人组成,团队成员必须在同一个组织或同一个学校就读。
2.2报名三、比赛流程3.1第一阶段:系统培训和代码开发3.1.1参赛队伍首先需要参加由组委会组织的系统培训,了解和掌握ERP系统的基本功能和使用方法。
3.1.2参赛队伍可以在规定时间内对ERP系统开发代码,以便个性化定制系统功能。
3.1.3参赛队伍需将开发的代码提交给组委会进行审核。
3.2第二阶段:模拟运营准备3.2.1参赛队伍通过登录ERP系统进入虚拟企业环境。
3.2.2参赛队伍需依据比赛规则和要求进行企业设置和参数配置,准备好企业运营所需的基本信息,包括公司名称、财务设置等。
3.2.3参赛队伍可以在该阶段进行模拟运营的策略制定和决策计划。
3.3第三阶段:模拟运营和竞争3.3.1参赛队伍将通过ERP系统进行模拟运营,包括采购、生产、销售等环节,实现企业的正常运作。
3.3.2参赛队伍需根据实时变化的市场情况和企业内外环境进行决策调整,并对竞争对手的操作进行观察和分析。
3.3.3参赛队伍需定期提交决策报告和财务报表。
3.4第四阶段:总结和评选3.4.1比赛结束后,组委会将对参赛队伍的运营情况、决策报告和财务报表进行评估和分析。
3.4.2组委会将邀请专家进行综合评审,评选出成绩优秀的队伍进行奖励。
四、比赛规则和评分标准4.1虚拟企业运营得分将通过ERP系统自动计算得出。
4.2参赛队伍的决策报告和财务报表将由评委进行综合评分,评分标准包括决策的合理性、财务指标的达成情况等。
4.3最终得分将根据虚拟企业运营得分和评委评分的加权结果计算得出。
ERP沙盘比赛规则(沙盘角色职责与规则)
ERP沙盘⽐赛规则(沙盘⾓⾊职责与规则)ITMC企业经营管理沙盘模拟系统沙盘⾓⾊职责与规则⾓⾊名称:CEO(总裁)岗位职责:制定企业发展战略规划带领团队共同决定企业决策审核财务状况听取企业盈利(亏损)状况注意:在沙盘模拟中CEO发挥最⼤职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。
⾓⾊名称:CSO(营销总监)岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场预测市场制定销售计划;合理投放⼴告;根据企业⽣产能⼒取得匹配的客户订单;沟通⽣产部门按时交货;监督货款的回收。
沙盘模拟中的任务及规则1)制定⼴告⽅案规则:营销总监根据市场预测情况进⾏各个产品和地区的⼴告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放⼴告就能得到订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:在⼴告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的⼴告费总额放到营销区域中。
2)参加订单竟单规则:根据各个地区的⼴告投⼊的⾼低情况进⾏选单,谁投⼊的⼴告费⾼谁就有优先选单权。
本课程的订单是以订单卡⽚的形式表现的。
订单卡⽚由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。
标注有“加急”字样的订单卡⽚要求在每年的第⼀季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约⾦;普通订单卡⽚可以在当年内任⼀季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约⾦。
订单卡⽚上的账期代表客户收货时货款的交付⽅式,若为0账期,则现⾦付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。
如果订单卡⽚上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求⽣产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的⼴告费,两个条件均具备才能得到这张订单。
沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。
3)交货给客户规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满⾜客户订单要求,满⾜则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。
用友ERP沙盘模拟比赛规则
用友ERP沙盘模拟比赛规则一、比赛目的二、比赛内容1.比赛平台比赛基于用友ERP系统进行模拟,使用最新版本的用友ERP软件。
2.参赛对象参赛对象为企业内部或来自不同企业的团队,每个团队5-8人。
每个团队需至少有一个用友ERP系统实施或应用经验丰富的成员。
3.赛前准备参赛者需提前学习相关的用友ERP系统操作和管理知识,熟悉用友ERP系统的各项功能和模块。
4.比赛阶段比赛分为初赛和决赛两个阶段。
a.初赛:每个团队将被分配一个虚拟企业,并在规定的时间内模拟企业运营和管理。
参赛团队要根据企业的实际情况,进行销售计划、采购、生产、库存管理、人力资源等操作和决策,利用用友ERP系统进行数据录入和分析,并根据经营情况及时调整策略。
初赛结束后,将根据比赛得分进行排名,进入决赛。
b.决赛:决赛阶段将对初赛晋级的团队进行再次比拼。
在规定的时间内,参赛团队需要继续模拟企业运营和管理,并面对更加复杂的商务和管理问题。
团队需要展现出较高的ERP系统应用能力和团队合作精神,通过综合评分决定最终名次。
5.比赛评分a.初赛评分:初赛得分将考虑以下因素-销售额和利润情况-生产效率和质量-库存管理和物流运作-人力资源管理和绩效评估-ERP系统的应用情况和操作准确性b.决赛评分:决赛得分将综合考虑以下因素-初赛表现-解决复杂问题的能力-创新能力和思维敏捷性-团队合作和沟通能力-ERP系统的综合应用能力c.最终得分=初赛得分*0.4+决赛得分*0.6,最终得分高者获胜。
6.奖项设置根据比赛成绩和参赛团队的表现,设置一、二、三等奖和优秀组织奖、最佳团队奖等。
三、比赛要求1.参赛团队需在规定的时间内完成比赛任务。
任务包括编制年度销售计划、月度销售订单、采购计划、生产计划、人力资源管理等,并及时记录和分析企业运营情况。
2.参赛团队需遵守用友ERP系统使用规范和数据输入要求,禁止使用非法手段和修改系统数据以获取不正当优势。
3.参赛团队需积极合作,形成良好的团队协作氛围,共同解决问题并取得最好的成绩。
erp沙盘比赛策划书3篇
erp沙盘比赛策划书3篇篇一《ERP 沙盘比赛策划书》一、比赛主题“智慧运营,决战沙盘”二、比赛目的通过举办 ERP 沙盘比赛,提高学生对企业资源规划和运营管理的理解与实践能力,培养团队合作精神、创新思维和决策能力,同时也为学生提供一个展示自我和交流学习的平台。
三、比赛时间及地点[具体比赛时间][详细比赛地点]四、参赛对象[具体参赛范围,如全校学生等]五、比赛组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 比赛组委会:负责比赛的整体策划、组织、协调和监督工作。
六、比赛规则1. 参赛队伍由若干名学生组成,每队设队长一名。
2. 比赛采用分组对抗的形式,模拟企业若干个经营周期。
3. 各队根据市场情况和自身战略进行决策,包括生产、销售、财务等方面。
4. 比赛过程中严格遵守比赛规则和操作流程,不得作弊或违规操作。
七、比赛流程1. 报名阶段:参赛队伍在规定时间内提交报名材料。
2. 培训阶段:组织参赛队伍进行 ERP 沙盘相关知识和操作的培训。
3. 初赛阶段:各参赛队伍进行初赛,决出进入决赛的队伍。
4. 决赛阶段:进入决赛的队伍进行最终角逐,评选出获奖队伍。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,颁发荣誉证书和奖品。
2. 二等奖[X]名,颁发荣誉证书和奖品。
3. 三等奖[X]名,颁发荣誉证书和奖品。
4. 优秀奖若干名,颁发荣誉证书。
九、宣传推广1. 通过学校官网、公众号、海报等渠道广泛宣传比赛。
2. 邀请相关专业老师和企业代表进行宣传和指导。
十、比赛预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 培训材料费用:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]十一、注意事项1. 比赛过程中要注意安全,避免因操作不当造成设备损坏或人员受伤。
2. 各参赛队伍要严格遵守比赛时间和纪律,按时参加比赛。
3. 比赛期间要保持场地整洁,爱护比赛设备和器材。
4. 如遇不可抗力因素导致比赛无法正常进行,比赛组委会有权调整比赛时间和方式。
ERP沙盘比赛规则
ERP沙盘比赛规则1.比赛的组织与参赛资格:-ERP沙盘比赛由相关机构或组织主办,参赛者可以是学生、企业员工、专业培训人员等。
-参赛者需提前报名,参加相关培训并熟悉ERP系统的功能与操作。
2.比赛的形式与流程:-比赛采用团队形式进行,每个团队通常由4-6名成员组成。
-比赛一般分为若干轮,每轮比赛的主题和任务将提前通知参赛团队。
-比赛期间,参赛团队需要根据任务内容提出解决方案,并在规定的时间内进行工作。
3.比赛的任务设置:-比赛任务设置会模拟实际的企业业务场景,比如生产计划、物流管理、销售预测等。
-任务可能包括ERP系统的模块应用、数据处理、决策岗位功能等方面,以全方位测试参赛团队的能力。
-任务会根据比赛的要求和级别进行设置,初级组和高级组的任务难度和复杂程度可能有所不同。
4.比赛的评判标准:-比赛的评判标准一般包括团队的工作效率、ERP系统的应用水平、解决问题的能力等。
-参赛团队需要在规定的时间内完成任务,并根据要求提供相关的报告和决策依据。
-评委会对参赛团队的表现进行评分和点评,最终根据得分确定比赛名次。
5.比赛的奖项设置:-比赛一般设有冠军、亚军、季军等奖项,也可能设立最佳团队奖、最佳报告奖等特别奖项。
-奖项以奖杯、奖牌、证书、奖金等形式进行颁发,以及提供与ERP 系统相关的培训或实践机会。
6.比赛的意义与价值:-ERP沙盘比赛通过模拟真实业务场景,帮助参赛者熟悉和掌握ERP 系统的功能与操作。
-参赛团队可以在比赛中学习和运用团队合作、项目管理、问题解决等综合能力。
-比赛也可以为企业提供人才选拔的机会,发现和培养具备优秀ERP 系统应用能力的人才。
7.比赛组织方的责任:-比赛组织方需提前准备好比赛所需的场地、设备和相关技术支持。
-组织方要保证比赛的公正性和公平性,确保各参赛团队在同等的条件下进行比拼。
-组织方负责制定和公布比赛的规则,并安排评委对比赛过程和成绩进行审核和评定。
综上所述,ERP沙盘比赛通过模拟真实的业务场景,对参赛者的ERP系统应用能力和综合管理水平进行全方位的测试。
ERP沙盘比赛规则
ERP沙盘比赛规则1. 比赛简介ERP沙盘比赛是一种基于企业资源规划(ERP)系统的模拟竞赛,旨在提高参赛者对ERP系统的理解和运用能力,以及锻炼团队合作和解决问题的能力。
比赛中,参赛者将通过模拟企业运营的场景,在限定时间内使用ERP系统进行经营决策,并最终以综合业绩指标进行评定。
2. 参赛队伍要求参赛队伍由3-5人组成,可以是同一个学校、同一个企业或者不同背景的个人组合。
每个队伍需要指定一名队长,负责组织和统筹整个比赛过程。
3. 比赛准备3.1 报名和确认•参赛队伍需要在规定时间内完成报名,并提交参赛队伍的基本信息。
•组委会会在报名截止后进行确认,并发布参赛队伍名单。
3.2 培训和准备•参赛队伍可以参加组委会组织的预赛培训,熟悉ERP系统的使用和相关知识。
•参赛队伍需要安排时间自行学习和了解ERP系统的功能和操作。
3.3 硬件和软件要求•比赛使用的计算机设备和软件由组委会提供。
•参赛队伍可以自行携带笔记本电脑等设备,但不得连接互联网。
4. 比赛流程4.1 预赛•预赛将在比赛正式开始前进行,旨在筛选出具备一定实力的参赛队伍。
•预赛中,参赛队伍需要完成一系列由组委会提供的ERP系统任务,在限定时间内提交结果。
•根据预赛成绩,组委会将选出晋级队伍进入正式比赛。
4.2 正式比赛•正式比赛将在预赛结束后进行,时间通常设定为几天或一周。
•参赛队伍将在指定的时间段内使用提供的ERP系统进行模拟经营决策。
•参赛队伍可以根据自己的判断和实际情况制定战略和经营方案,包括供应链管理、生产计划、库存控制、销售和营销策略等。
•比赛期间,参赛队伍可以与其他队伍进行交流和合作,但不得泄露自己的具体经营策略。
•参赛队伍需要在规定时间内上交经营决策和相关报表,以供组委会评估。
4.3 评分和排名•组委会将根据参赛队伍在比赛期间的经营决策和最终财务报表对其进行评定。
•评分标准主要包括综合业绩指标、财务健康度、供应链效率等。
•组委会将根据评分结果确定最终的排名。
ERP沙盘模拟比赛参考规则
ERP沙盘模拟比赛参考规则一、赛制概述1.ERP沙盘模拟比赛是模拟真实企业运营情景,通过模拟软件进行多人对抗性比赛的方式来考察参赛者在实际业务环境下的决策能力和运营管理技能。
2.参赛者以小组形式参赛,每个小组有一名团队负责人,负责人负责协调小组成员的决策和团队工作安排。
4.参赛者将轮流扮演企业高管,负责管理自己团队的日常运营和决策。
二、参赛者条件与报名细则1.参赛者应为大学本科及以上学历的在校学生或已毕业未满一年的毕业生,不限专业。
3.参赛者需提供个人简历及个人陈述,由赛事组委会审核选择合适的参赛者。
三、比赛环境与时间安排1.比赛采用线上方式进行,参赛者通过电脑登录模拟ERP系统进行比赛。
2.比赛时间为连续三天(72小时),其中包括采购、生产、销售等环节。
3.比赛期间,每组团队可根据自己的时间安排进行决策和操作,但每个周期结束后系统会自动进行下一轮决策和计算。
四、比赛规则和评分标准1.参赛者需根据模拟ERP系统提供的企业资料和指标进行决策,包括但不限于采购计划、生产计划、库存管理、销售策略等等。
2.每个周期结束后,系统会根据参赛者的决策情况进行计算和评估,给出相应的结果和反馈。
3.比赛期间,参赛者可随时查看各个指标和企业情况的变化,进行必要的调整和决策。
4.比赛中,参赛者需在有限的资源和时间内综合各项指标,追求效益最大化并保持企业的良好运营和发展。
5.比赛结束后,赛事组委会将根据参赛团队的综合表现和成绩进行评选,确定胜出团队。
五、奖项设置1.比赛将设立一二三等奖和优秀奖若干名,同时设立最佳团队奖和最佳团队负责人奖。
2.奖项将以证书和奖金的形式颁发,具体奖金数额待定。
备注:以上为ERP沙盘模拟比赛的参考规则,具体细节和条款可根据实际情况进行调整和修改。
ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则
大赛分组和评分细则一、分组大赛目前确认有28支院校代表队参加,采用随机分组抽签的形式,将这28支代表队分成A、B、C三组,其中A组9队(A01,A02,A03,A04,A05,A06,A07,A08,A09);B组9队(B01,B02,B03,B04,B05,B06,B07,B08,B09);C组10队(C01,C02,C03,C04,C05,C06,C07,C08,C09,C10);分组抽签由大赛领队在比赛之前确定。
二、评分细则大赛比分由两部分组成,即电子沙盘得分和综合答辩得分。
(一)电子沙盘评分细则:1.电子沙盘评分计算公式为:各组得分=权益*(1+总分/100)-罚分;其中总分按如下原则计算:2.罚分规则:1.运行超时扣分:运行超时是指不能按时在系统中完成当年经营活动的。
处罚:按总分1分/分钟(含1分钟内)计算罚分,最多不能超过10分钟。
如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。
2.返回经营年扣分根据裁判组的许可,如果本队在经营过程中出现操作失误,需要返回,按照赛会要求的方法和程序,在裁判组的监督下返回本经营年度初始状态(第一季度开始,广告投放之后),每年限返回一次,全部经营过程六年限返回总计两次,每次扣10分(二)综合答辩评分细则1.陈述答辩评分细则现场答辩主要采取现场角逐的形式,评委团对各决赛参赛队现场的表现进行评分。
现场答辩分为自我陈述和提问答辩两个步骤。
自我陈述是参赛队现场总结本队的整个比赛进程,并在4分钟之内对比赛感受进行陈述(包括优点与缺点);提问答辩分两部分:一、每只参赛队伍现场从题库中抽取2题,任取其中一题在2分钟内进行回答;二、评委团成员就队员现场陈述结合其会计报表中出现的问题进行提问,问题总数不少于2个,每个问题的主答队员可以轮换,其他队员可以补充回答,但每个问题的回答时间不得超过2分钟。
评委针对陈述和提问答辩环节分别打分。
答辩和陈述两个环节分数相加,取其平均分即为陈述答辩总分,总分精确到小数点后两位。
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E R P沙盘比赛规则
"商战"实践平台——重要经营规则
(控制台版本:2.3.4.616)
一.生产线
安装周期为1,表示即买即用;
不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失; 只有空生产线方可转产; 当年建成生产线需要交维修费;
折旧(平均年限法):建成第1年不进行折旧。
二.融资
三.厂房
厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴
现,直接得到现金。
厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。
四.市场开拓
开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。
市场开发完成后,领取相应的市场准入证。
五.ISO 资格认证
开发费用在年末平均支付,不允许加速投资,但可以中断投资。
开发完成后,领取相应的资格证。
六.产品研发
开发费用在年末平均支付,不允许加速投资,但可以中断投资。
七.原料设置
7.库存折价拍价,生产线变卖,紧急采购,订单违约记入损失。
8.排行榜记分标准:
总成绩=所有者权益×(1+企业综合发展潜力/100)
企业综合发展潜力=市场资格分值+ISO资格分值+生产资格分值+厂房分值+各条生产线分值生产线建成(包括转产)即加分,无须生产出产品,也无须有在制品;厂房必须为买。
九.重要参数。