小议三维动画技术在动画中的重要作用
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小议三维动画技术在动画中的重要作用
三维动画技术介绍
1.三维动画技术
在制作上三维模型不会像手绘那样画出来的只是一个平面,而是可以360度对它进行造型,只是不断地加线,调点,使造型达到设计者的要求。
并且制作出绝对的圆滑、逼真的动画角色。
精细的模型只有靠MAYA来制作低级模型,然后导入ZBRUSH中进行精细雕琢。
动作可以说是动画的灵魂,三维技术的优势就在于不用枯燥烦琐地一张张画下去。
前面的角色模型建立好了就该给他绑定骨骼,像真人一样有骨架了,然后根据自己的剧本来调试动作。
动画有了角色和动作,当然还需要材质和贴图,渲染器中有不同材质的节点,能给予不同事物你任何你想要的质感。
加上后期特效让它看起来绚丽耀眼。
2.二维动画技术和三维动画技术区别
我们通常所接触的传统手绘动画以及二维动画是平面上进行的动画创作。
通过用笔在纸张上对角色和场景进行描绘、上色最后用计算机软件合成并最终显示在屏幕上,画面描绘的立体感很像三维场景,但无论描绘的有多逼真,这仅仅是在二维空间上模拟三维空间的效果。
但观众的视点发生改变的时候,动画师必须重新绘制出角色和场景。
而如果动画角色和场景是由三维动画软件创建出来的真正的三维模型,整个模型就有深度,画中模型既有宽度也有高度和深度,在三维空间不同的视点中,能够看到角色各个面不同的结构。
二维动画的画面无论从哪个角度看,画面的结构都是一样的。
二维动画与三维动画
相比三维动画更具有真实性,两者的区别主要在于采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。
三维动画技术的发展过程
三维动画技术发展大致经历了3个阶段。
第一阶段从1990年到2000年,这个阶段是三维动画技术运用的初期。
此时,三维动画技术运用还不是很广泛,三维动画片也不是特别多。
皮克斯和梦工厂是三维动画技术运用的领先者和倡导者。
由皮克斯制作,迪斯尼出品的作品:《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《玩具总动员2》。
梦工厂制作:《蚁哥正传》。
这些三维动画作品的问世给观众带来了全新的视觉冲击给人以耳目一新的感觉。
第二个阶段是从2001年到2003年,这个阶段是三维动画的迅猛发展时期。
在这段时期,皮克斯和梦工场成为三维动画技术运用的主角,两家也暗地展开竞争;梦工场的《怪物史莱克》。
紧接着皮克斯的《怪物公司》。
皮克斯《海底总动员》;梦工场紧接着就推出《怪物史莱克Ⅱ》。
从2004年开始至今的第三个阶段,三维动画影片进入全盛发展时期。
在这个阶段,三维动画的发展大有百家争鸣、百花齐放的态势。
2004年至2012年由皮克斯制作,迪斯尼出品了《超人总动员》等八部三维动画影片。
梦工厂也毫不示弱,2004年至2012年出品了《怪物史莱克Ⅱ》、《马达加斯加》等,十七部三维动画影片。
同时,华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;由蓝天制作,二十世纪福克斯出品了《冰河世纪》系列影片。
索尼也出品了《怪兽屋》和《丛林大反攻》系列影片。
环球出品了《芭比》系列三维影片。
还有迪斯尼、派
拉蒙、工业光魔、狮门、照明、猫爪也相继推出了多部三维动画影片。
三维动画技术的特点和作用
三维技术的出现,很好的弥补了二维动画所无法表现出来给观众新的视觉感受。
让动画中的人物和场景完全立体起来并拥有绚丽逼真的色彩且显得更加真实,流畅的动作,以及手绘所无法表达出来的如水,火,风等自然现象的真实质感和效果,都给三维动画的发展带来了一个全新的表现形式和突出的优势。
1.突出的设计能力:三维动画技术的精确性、真实性和强大的可操作性被广泛应用于很多领域。
在动画制作中,三维技术总能够带给动画设计师无限的设计思路和能量,因此受到了动画设计者们的喜爱。
三维动画技术还可以用于广告和电影电视剧的特效制作、特技、广告片头和飞字、广告产品展示等等。
2.强大的软件兼容和辅助功能:在三维动画软件这个大家庭中有很多成员,比如,世界上的主流三维软件AUTODESK公司的MAYA、3DSMAX的三维动画制作功能完善、运行稳定、涉及面广,能非常出色的承担起各种三维动画的制作。
除此之外,还有一些三维软件的插件功能也相当强大,比如在辅助建模的ZBRUSH、MUDBOX、MODO等,能更简单、快捷的制作出电影级别的超精细角色模型,整个建模的过程就好像是在电脑上用雕刻刀进行雕塑一样,大大解放了动画设计师们的设计思维,整个建模过程变得轻松、而富有创意;渲染方面也有很多外挂渲染器插件,如VRAY、MENTALRAY、RENDERMEN等,利用这些软件能渲染出非常逼
真、细腻的工业产品级画面效果,使动画角色和场景的质感更加真实,很大程度上提高了三维动画效果所带来的视觉效果和冲击;动画插件MITIONBULIDER中甚至还包含有能配合真实人物参与的动作捕捉系统,强大的人物动作动态模拟加上COMBUTION、AE、SHAKE等后期合成软件对后期剪辑、音效、视频效果的处理,这些软件的强强联合使得设计师们得以为观众创作出各种画面真实、震撼的三维影片。
三维技术的重要作用
作为新型技术,三维技术拥有很多超越以往传统动画制作方式的新操作方式。
其重要作用有:(1)能够完成实拍和单纯的二维手绘传统动画制作所不能完成的镜头且制作不受天气季节等因素影响,无法重现的镜头通过三维动画技术就可以很容易获得。
(2)推动动画制作技术水平的提高。
三维不是平面FLASH动画简单的关键祯技术。
它要求动画制作人员拥有色彩感觉、造型能力、镜头感,又要有动画、节奏感、还要有很强的软件领悟能力和互通能力,大大推动了动画制作团队的综合技术水平和整体素质。
(3)易于制作和修改。
以一台电脑作为主服务器,将所有制作资料存在主服务器里,其他电脑制作时读取服务器里的文件制作,如果出现问题,只需要修改主服务器里的内容,其他电脑再重新导入一次文件就可以了,大大的节省了时间和人力。
(4)三维动画制作大大降低实拍成本。
有些大型建筑爆炸,空难等镜头需要通过耗费大量金钱完成的镜头。
但如果这些效果透过三维技术来实现,一样的效果成本却低很多。
(5)要表现
的情节不收拍摄设备的物理限制。
设计者可以通过软件中的工具和命令制作出需要的模型和特效,也可以通过软件中的摄像机在任何需要的位置对对象进行拍摄,即便是很危险的场面。