小议三维动画技术在动画中的重要作用
三维动画技术在影视动画中的应用
三维动画技术在影视动画中的应用作者:黄家玲来源:《中国科技纵横》2017年第07期摘要:随着我国计算机领域的发展,我国电脑软件以及硬件的发展速度不断提高,从而为我国三维动画技术应用于影视动画中提供了基础条件。
三维动画技术的使用不仅打破了动画只存在于纸张间的传统,同时为动画设计师们提供了更大的发展空间。
三维技术不仅具有较高的表现能力,修改简单,同时还能过为人们带来更加的视觉效果。
因此在简单介绍了三维技术的基本概念后,对其应用进行深入的探析。
关键词:三维动画技术;影视动画;技术应用中图分类号:J954;TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1671-2064(2017)07-0243-011 三维动画技术介绍1.1 三维动画技术三维动画又被人们称之为3D动画,而三维动画技术是以计算机软件、硬件技术为基础的动画技术,该技术让动画设计师在计算机中随心所欲的创新自己需要的虚拟世界,同时为动画设计师提供360°的动画模型,从而打破了纸张动画的平面特点。
动画设计师只需要借助三维动画技术,在使用MAYA来制作好低级模型后,在导入到ZBRUSH中对低级模型进行雕琢就可以打造出绝对逼真的动画角色。
除此以外,三维动画技术其最大的优点在于,在建立好模型之后就可以给模型绑定骨骼,从而使得模型与真人一般具有骨架。
在动画中,动作可以说是其中十分关键的部分,而通过三维动画技术设计的模型在拥有了骨骼之后就可以让动画设计师们根据自己的剧本来调试动作,从而使得动画设计师们不需要再反复绘画动作的图画,帮助其节约时间。
动画在完成角色和动作的设计后,接下里的就是进行材质和贴图,渲染器中具备许许多多的材质节点,动画设计是能够根据自己的需求来选择需要的质感,通过后期特效能够让动画看起来更加生动真实。
1.2 三维动画技术的特点三维动画技术的特点有:(1)由于三维动画技术的操作性较强,因此对相关制作人员或者技术人员专业水平提出了更高的要求,同时由于在三维动画中制作的作品能够进行修改,有利于提高动画的制作质量,从根本上保证了影视动画的整体效果。
三维动画特效技术在影视作品中的重要作用
三维动画特效技术在影视作品中的重要作用1. 引言1.1 三维动画特效技术在影视作品中的重要作用三维动画特效技术在当今影视作品中扮演着不可或缺的角色,其应用不仅提升了作品的视觉效果,同时也创造出更真实、震撼的场景,增强了情节表达,弥补了现实限制,并有效地提升了作品的竞争力。
随着科技的不断进步和专业技术人员的不懈努力,三维动画特效技术已经成为了影视行业的重要支柱之一。
三维动画特效技术能够提升视觉效果,使得影视作品更加吸引人。
通过精细的特效处理,观众可以享受到前所未有的视觉盛宴,如逼真的特效场景、炫酷的动作戏,让人仿佛置身身临其境。
三维动画特效技术创造出更真实的场景,为影视作品增添了更多的艺术感染力。
无论是历史剧、科幻片还是动画片,三维动画技术能够栩栩如生地展现出各种场景和角色,使得观众更容易产生共情、情感共鸣。
三维动画特效技术还能够增强情节表达,通过特效技术的运用,导演可以更好地表达自己的想法和故事,让观众更加深刻地理解作品的内涵和意义。
在某些情况下,三维动画特效技术还能够弥补现实限制,创造出人们从未见过的奇幻世界。
在拍摄科幻片或者特效大片中,三维动画技术可以实现人类无法想象的画面效果,将故事建立在虚构的世界中,给观众带来无限的想象空间。
三维动画特效技术在影视作品中扮演着不可替代的重要角色。
其应用使得影视作品更加生动、震撼和具有艺术感染力。
未来三维动画特效技术的发展将进一步拓展影视作品的想象空间和表现形式。
2. 正文2.1 提升视觉效果三维动画特效技术在影视作品中的重要作用不仅仅是提升了视觉效果,使得影片更加震撼和引人入胜。
通过三维动画特效技术的运用,可以实现一些传统拍摄无法做到的效果,比如超现实的场景、特效的细腻表现等。
三维动画特效技术可以让影视作品呈现出更为绚丽夺目的画面效果。
通过精心设计和制作,可以制造出逼真的特效场景、华丽的特效动作以及惊心动魄的特效场面,从而让观众身临其境,感受到视觉上的冲击和享受。
三维动画特效技术在影视作品中的重要作用
2019.12电影至今已有100多年的历史,它的出现为人们的生活增加了更多的乐趣。
尤其是随着三维动画特效技术的应用,让电影得到了空前的发展,电影的表现手法和表现形式也变得越来越多元化,满足了观众越来越多的需求。
另外,影视作品中难度系数比较高的镜头以及无法达到拍摄效果的镜头,都可以通过三维动画技术完成。
利用三维技术来完成这些镜头,不仅可以节省大量的时间和成本,让创作更加便捷,还为影视作品带来了更多的表现形式,提升了观众观看的视觉体验。
总之,三维动画特效技术的应用,极大地推动了影视作品的发展。
一、三维动画的定义及发展三维动画又叫作3D,它是相对于二维动画而言的,二维动画就是传统的平面动画,二维动画是通过将一帧一帧的平面图片进行整合形成的,而三维动画则是更加立体的动画,具有强烈的空间性。
三维动画特效在制作时首先要建立一个虚拟空间,然后用虚拟的摄像机来记录整个动画运动轨迹,最后进行渲染,再通过后期的特效和剪辑最终形成完整的视频画面。
三维动画最早是在美国出现的,当时美国利用电脑动画来模拟人物的活动,20世纪70年代,纽约技术学院的一位老师用电脑绘图来记录舞蹈演员的动作;1982年,纽约技术学院和麻省理工学院联合利用光学跟踪来记录人体的运动动作,在人的不同部位安装发光的物体,然后进行表演,同时利用摄像机来进行拍摄,通过光的运动轨迹来产生立体的活动影像。
1983年,麻省理工学院已经研制出了一套用来制作卡通形象的系统,但是由于当时技术软件的限制,只做一个简单的动画都需要很久的时间。
但是在进入90年代之后,随着电脑技术和网络技术的逐渐发展,三维动画技术也逐渐有了一个更好的发展环境。
三维动画特效技术的每一次进步,都离不开电脑等基础设备的支持。
我国的三维动画特效技术虽然比不过美国和日本等动画发达国家,但是随着我国经济和科技的不断发展,国内的动画事业也取得了较大的进步。
从国内第一部特效电影《英雄》,到今年上映的《哪吒之魔童降世》,充分体现了近年来国内三维动画特效技术的发展成果。
浅谈三维动画技术对动画电影的影响
浅谈三维动画技术对动画电影的影响作者:何志方来源:《艺术科技》2016年第01期摘要:随着社会的不断进步以及科技信息技术的高速发展,在计算机图形技术中,三维动画技术逐渐取代了二维动画技术。
随着三维动画技术的日臻成熟,它在动画电影中得到了广泛的应用,给动画电影的创作带来了无限的拓展空间,使很多的创意得以实现。
关键词:三维技术;动画电影;三维动画三维技术是计算机软硬件而催生出来的产物。
与传统的二维动画不同,三维技术使动画电影在视觉效果上更加立体、生动。
三维技术的出现并应用到动画制作中像是一场动画领域的革命,是动画电影一次里程碑式的跨越。
三维技术的出现打破了人们对动画的传统认识,取代了之前的二维动画,使三维动画成为动画领域的代表。
1三维动画的产生和发展三维动画又称3D动画,是通过三维动画软件在计算机中虚拟建立以立体长、宽、高的空间来展示动画的。
三维动画在制作的过程中其制作流程与传统动画基本如出一辙,只是在其中加入了三维动画效果的制作,把传统动画中需要手绘的角色形象与场景,通过三维动画软件制作成立体效果,模拟出需要的角色形象与场景。
并在三维动画软件中赋予其动作、灯光、材质、渲染等参数设置,最后生成精美的动画画面。
20世纪80年代,美国开始探索运用计算机制作动画。
此时,三维动画技术还处于探索阶段,三维动画影片也不是特别多,最初的三维动画技术大多应用在影视电影中,电影《侏罗纪公园》通过计算机编码对画面进行处理,从实境中插入三维动画恐龙造型,在银幕上逼真地表现古代生物在地球上活动的情景。
庞大的恐龙吼叫着穿过大地,鲸鱼训练幼子……这些充分证明三维动画技术在电影创作中的重要作用。
计算机动画技术的突飞猛进,使得制作大型逼真的场景成为可能,随着三维动画技术的日臻成熟,1995年由迪斯尼公司推出了世界电影史上第一部由计算机制作的三维动画电影《玩具总动员》。
这部立体的动画片,是推动动画向三维领域发展的里程碑。
2011年梦工厂推出《怪物史莱克》,这部影片获得了巨大的成功,把美国动画电影推向了新的高峰,同时标志着三维动画进入迅猛发展时期。
三维模型在影视动画中的作用
独创性声明本人声明所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得或其他教育机构使用过的材料。
与我一同工作的同学、导师对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。
论文作者签名:签字日期:年月日摘要在21世纪的今天,三维动画作为新兴的艺术文化产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三维动画作为一个新兴产业,在我国的发展受到极大的关注。
但由于专业人才的缺乏,人才培养不够系统,没有创新性剧本,给三维动画在我国的发展产生了极大的阻碍。
所以作为三维动画从事制作人员,要勇于创新学习,要有坚定的信念,同时国家也也要提高相应的扶持,给我国的三维动画带来更多的发展条件。
目前世面似的三维制作软件,Autodesk公司的3ds max和Maya是目前国内比较主流的制作软件。
对于影视动画而言Maya的建模功能更加凸显出优势。
模型是一个三维动画的的肉体,也是三维动画中的重要环节,没有一个好的三维模型,是不会有也不能有一个好的作品,模型决定了后面环节的制作效果。
本文主要介绍讨论模型的制作方式以及方法,做模型时应注意的问题。
三维建模是一个动画项目的核心部分,只有前期模型的结构布线走线合理,后面的工作才能变得轻松顺利。
接下来我将用我自己制作的一些模型来给大家探讨三维建模技术在动画中的问题与区别。
关键词:建模方法;建模技巧;模型问题AbstractIn the 21st century, three-dimensional animation as a new arts and cultural industry, it brings economic effects and influence the increasingly enhanced, three-dimensional animation as a new industry in the country's development has been of great concern. However, due to the lack of professionals, personnel training is not systematic, not creative play, to three-dimensional animation in our country's development had greatly hindered. So in a three-dimensional animation production staff, to be creative and learn, have a firm belief that while countries should also improve appropriate support, to our three-dimensional animation to bring more development conditions.Currently world-like three-dimensional production software, Autodesk's 3ds max and Maya is currently more mainstream software. Maya for film and television animation in terms of modeling capabilities highlights the advantages. Model is a three-dimensional animation of the body, is also an important part of the three-dimensional animation, not a good three-dimensional model, is not there it can not have a good work, the model determines the effect of making back links. Production methods and the methods discussed in this paper describes the model, making the model should pay attention to the issue. Three-dimensional modeling is a core part of an animation project, the only structured cabling traces the early model of rational behind the work to be smooth and easy. Next, I will use some of the models I have produced for everyone to explore the three-dimensional modeling of technical problems and differences in the animation.Key words : Modeling; modeling techniques; model problems目录中文摘要 (Ⅰ)英文摘要 (Ⅱ)目录 (Ⅲ)引言 (IV)1 绪论 (1)1.1 建模技术的简介与背景 (1)1.1 三维建模的论述与建模方式 (1)2 三维模型的制作技巧与注意事项 (2)2.1 角色模型的制作 (2)2.2 场景模型的制作 (6)2.3 道具模型的制作 (9)3 模型在动画制作中的总结 (11)结语 (12)参考文献 (13)致谢 (14)引言三维建模是每个三维项目首先要解决的问题,为项目需求而高效精确的地达到预期目的,因此研究各种建模方法的建模技巧对于整个项目尤为重要,当下的建模方式主要有多边形建模、NURBS建模、细分建模雕刻建模。
三维角色动画制作关键技术的应用分析
三维角色动画制作关键技术的应用分析1. 引言1.1 引言三维角色动画制作是当今数字娱乐产业中不可或缺的一部分,它为电影、游戏、广告等领域提供了生动、栩栩如生的角色形象,为观众带来视觉上的享受和震撼。
在三维角色动画制作过程中,关键技术起着至关重要的作用,它们决定了最终制作效果的质量和细致程度。
本文将对三维角色动画制作关键技术的应用进行深入分析,探讨这些技术在动画制作中的具体作用和重要性。
三维角色动画制作技术概述将从整体上对三维角色动画制作的基本概念和流程进行介绍,为后续关键技术的分析奠定基础。
关键技术应用分析将针对动作捕捉技术、骨骼动画技术和蒙皮技术这三个主要技术展开论述,分析它们在三维角色动画制作中的具体应用和重要性。
结合实际案例和数据,将对这些关键技术的效果和优势进行详细说明,为读者呈现一个全面的视角。
通过本文的分析和探讨,相信读者可以对三维角色动画制作关键技术有一个更深入的了解,从而更好地理解和欣赏这一数字娱乐产业中不可或缺的重要部分。
2. 正文2.1 三维角色动画制作技术概述在当前数字化时代,三维角色动画已经成为影视、游戏等领域中不可或缺的一部分。
通过三维角色动画,人物、生物或物品可以被赋予生动的表现力,从而更好地传达故事情节和情感。
三维角色动画制作的技术包括模型建立、材质贴图、动作设计、渲染等方面。
模型建立是动画制作的基础。
通过3D建模软件,制作师可以根据设计稿或概念图,将角色的外形和结构建立起来。
接着,材质贴图可以赋予角色不同的质感,如皮肤、毛发等。
动作设计是角色动画中最关键的一环,通过关键帧的设定和插值,制作师可以使角色产生各种不同的动作和表情。
渲染技术可以将角色呈现出逼真的效果,包括光影效果、纹理细节等。
三维角色动画制作技术是一个综合性强、技术含量高的领域。
随着科技的不断发展,越来越多的创新技术被应用于动画制作中,使得角色动画在视觉和情感上更加具有魅力和感染力。
2.2 关键技术应用分析在三维角色动画制作中,关键技术的应用对于最终动画的质量和效果至关重要。
三维动画特效技术在影视作品中的重要作用
三维动画特效技术在影视作品中的重要作用1. 引言1.1 三维动画特效技术的定义三维动画特效技术是指利用计算机软件和硬件设备,通过对三维图形的建模、渲染和动作设计等技术手段,实现对影视作品中特殊效果的添加和制作。
这种技术能够将现实世界中无法实现的场景和效果通过数字方式呈现出来,为影视作品提供更加生动、震撼的视觉体验。
随着计算机技术的不断发展和进步,三维动画特效技术已经成为影视制作中不可或缺的重要组成部分。
通过三维动画特效技术,制作人员可以在虚拟环境中模拟出各种氛围、场景和效果,为故事情节增添更多的想象空间和创造力。
利用这种技术,可以轻松实现人物飞行、爆炸、塌陷等复杂的动作和效果,为影片注入更多的创意和视觉冲击力。
三维动画特效技术的应用不仅提升了影视作品的质量和观赏性,也为影片表达更广泛的主题和情感打开了新的可能性。
在当今的影视行业中,三维动画特效技术已经成为不可或缺的创作工具,为影片提供了无限的想象空间和创作可能性。
1.2 三维动画特效技术的发展历程三维动画特效技术的发展历程可以追溯到20世纪80年代初。
当时,计算机图形学领域取得了突破性进展,为三维动画特效技术的发展奠定了基础。
随着计算机硬件和软件技术的不断进步,三维动画特效技术逐渐成熟起来。
在上世纪90年代,随着《终结者2》等影视作品的成功应用,三维动画特效技术开始受到更多关注。
制作公司和技术团队纷纷投入研发,推动了三维动画特效技术的快速发展。
随着《千与千寻》等经典动画片的问世,三维动画特效技术在动画领域也得到了广泛的应用。
进入21世纪后,随着计算机性能的提升和软件技术的不断创新,三维动画特效技术达到了前所未有的高度。
影视作品中出现了越来越多精美细致的特效画面,令人惊叹不已。
随着虚拟现实和增强现实等新技术的不断发展,三维动画特效技术也在不断拓展应用领域,呈现出更加广阔的发展前景。
【字数:204】1.3 三维动画特效技术在影视作品中的重要性三维动画特效技术在影视作品中的重要性可以说是不可忽视的。
三维动画技术在影视动画中的应用
三维动画技术在影视动画中的应用
□ 王海辉
摘要:随着电脑技术的迅猛发展,三维动画技术(3D 动画)也在不断发展。三维动画的表现手法丰富多彩,充分体现 了技术设计师的专业技术水平与创作能力,提高了影视动画的视觉与听觉效果,增强了影视动画的艺术表现能力。本文 简述了三维动画技术的原理及特点,分析研究了三维动画技术在影视动画中的应用,为相关工作实践提供依据。
(作者系南宁职业技术学院讲师)
关键词:三维动画技术;艺术魅力;影视动画;表现力
近年来,随着现代科技的迅猛发展,计算机以其独特的 技术能力不断进步与发展,使其能够在不同的领域得到广泛 的运用。动画形象的塑造与特技的运用,使得影视动画更具 艺术魅力。三维动画可以呈现一些人们在实际生活中没有或 者无法看到的现象,提高了影视动画的观赏性,使得影视动 画更具欣赏力和吸引力。①经过三维动画设计的影视动画作 品,在一定程度上缩短了制作周期,减少了大量的经费与时 间,使得影视动画产品更具多样性、活泼性以及视觉冲击性。
一、三维动画技术的原理及特点
三维动画技术具备特有的空间展示特性,其表现手法 不仅仅是将事物本身的真实情况再现出来,而且具有独特 的优势,特别是在性能、特色以及用途方ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ,能够形成完整 的视觉表现画面。
(一)三维动画技术的原理 三维动画技术是一种新型的计算机技术,其原理主要 体现在:首先是计算机模拟一个画面,影视动画设计师再 根据这个三维的画面进行场景设计以及模型建立,特别是 设计模型的运动轨迹、动画参数以及虚拟摄像机的运动, 然后将模型赋予特定的材质,同时设计计算机进行自动运 算,生成最后的视觉画面,并呈现在观众的面前。 (二)三维动画技术的特点 三维动画技术的特点包括如下几个方面:第一,对制 作人员或技术人员的专业技术水平要求较高,制作出来的 作品可以反复修改,质量要求更容易控制,从而提高了影 视动画作品的质量;第二,能够完成现实中不能完成的镜 头,特别是场景,而且其制作不受季节气候等因素的约束, 尤其是实拍成本过高的场景或镜头都可以使用三维动画 技术进行完成,从而在一定程度上降低了制作成本;第三,对 于现实中无法重现的或者是实拍带有危险性的镜头都可以 通过三维动画技术来完成,从而不仅解决了制作问题,还对 所要表现的作品起到了很好的美化作用。②但是三维动画技 术在制作影视动画时,其制作成本也会随着制作过程的复杂 程度以及所要求的真实程度而呈指数增长趋势。
浅谈三维动画技术在动画中的重要作用
4 3 0 0 5 2 )
之 间, 让动画设计 师们提供 了更加 富有 想象的广 阔的设计 空间。 三维技 术以它表现准确性高、 易于制作修改 、 视 觉功 能强大等优 势越 来越 突显其对动画制作 的重要性 。本文从 三维技术 的产 生 与发展谈起 , 在 三维技术 的特 点和表现优 势 以及制作 环节 中进 行 深入分析 , 论证 了三维技术在动画中的重要作用 , 三 维技 术的 产生和发展对动画的表现和创作有 着不可 比拟的作 用。 关键词 : 三 维技 术 ; 特点 ; 重要 作 用
◎人文科 技 ◎
动 漫 艺 术
浅 谈 三 维 动 画 技 术 在 动 画 中 的 重 要 作 用
陈 苗
( 湖北第二师范学 院 艺术学院 , 湖北 武汉
摘 要: 当今 社 会 , 电脑 软 件 的 更 新 和 电脑 硬 件 的快 速 发 展 使 三维技 术运 用在动 画艺术领 域 , 强大的三维制作 不仅 给观 众
1 . 2 二 维 动 画技 术和 三 维动 画 技 术 区 别
三维动画技术 的精确性 、 真实性 和强大 的可操作性被 广泛 应用于很多领域。在 动画制作中 , 三维技术 总能够带给 动画设 计师无 限的设计思路和能量 , 因此受到了动画设计 者们 的喜 爱。 三维动 画技术还可以用于广告和电影 电视剧的特效制作 、 特技 、 广告片头和飞字 、 广告产 品展示等等。
1 三 维 动 画技 术 介 绍
1 . 1 三 维动 画 技 术
Hale Waihona Puke 人 总动员》 等八 部三维动画影 片。 梦工厂也毫不示弱 , 2 0 0 4年至 2 0 1 2年 出品了《 怪物史莱克 Ⅱ 》 、 《 马达加斯加》 等, 十七部三维动画影 片。 同时, 华 纳 兄 弟 电影 公 司推 出圣 诞 气 氛浓 厚 的《 极 地 快 车》; 由蓝天制作 , 二 十世 纪福 克斯 出 品 了《 冰河 世纪 》 系列影 片 。索尼也 出品 了《 怪兽屋》 和《 丛林 大反攻 》 系列 影片。环球 出品了《 芭 比》 系列三维影 片。还有迪斯 尼 、 派拉蒙 、 工业 光魔 、 狮 门、 照 明、 猫爪也相继推 出了多部三维动画影 片。
浅谈三维动画技术对动画产业的影响
浅谈三维动画技术对动画产业的影响作者:王煜翔来源:《经营管理者·上旬刊》2017年第04期摘要:在造型方面,三维动画是一种空间形式的时间艺术,空间形式使它具有美术绘画时的色彩、光影、构图、造型等特点,而时间艺术则体现了力量、速度、变化的特点。
在视觉表现方面,三维动画使用虚拟创作方法,使得设计师在创作时可以不受任何现实条件的限制,具有极强的开放性。
在细节表现方面,传统动画的人物造型与环境要求往往是越简单越好,复杂的线条常常伴随着多余的劳动力,甚至造成人物运动时的不协调。
但是三维动画技术则可以将细节、质感表现的淋漓尽致。
关键词:三维动画时间艺术随着时代飞速的发展,因计算机软件技术发展而生的三维技术越来越受到人们的关注,以三维技术为基础衍生出的各项新兴技术也在逐步应用到人们日常工作生活中。
由此产生各项应用,例如三维广告、立体影像、三维地图、三维动画等,正在逐步替代传统应用,为现代人的工作生活提供便利,而三维动画更是颠覆了原本动画的概念,对现代人的视觉产生强烈的冲击。
本文通过三维技术的发展、三维动画与传统动画相对比来探讨三维技术对动画产业的影响。
一、三维动画技术的发展所谓三维,是指在二维平面坐标系中加入了一个新的方向量,由此构成的空间系。
三维分别是代表左右空间的x轴、代表上下空间的y轴、代表前后空间的z轴的总称,这三个空间轴共同构成了三维空间,也形成了人的视觉感官立体感。
而三维动画技术,则是基于三维技术层面所衍生出的新兴技术。
三维动画技术,在制作时首先需要创建一个虚拟的三维空间,设计师在这个虚拟空间中建立场景、人物、景物等模型,再根据设计好的各项参数,赋予各个模型不同的材质,最后由计算机生成画面。
三维动画技术是新时代软件技术的表现,它给现代人带来了视听感官上的新体验。
三维动画技术由于自身逼真的视觉效果,不拘一格的题材选择,清晰稳定的画面,成为了新时代动画产业的新宠。
三维动画技术随着软件技术的成熟而产生,三维动画技术的发展历史很短暂。
三维动画特效在动画电影的应用
三维动画特效在动画电影的应用摘要:伴随着三维动画技术的发展,使得各个行业之中对其都有了一定程度的涉及。
无论是在游戏领域、建筑领域,还是影视领域之中均给予了较大力度的技术支持。
在动画电影之中对于三维动画的应用使观众们的视觉感受更加真实。
不仅使视觉艺术所具有的表现力得以拓宽,也在视觉艺术欣赏的层面上增加了很多全新的审美特征。
关键词:三维动画特效;动画电影;应用一、三维动画特效技术在动画电影中的发展状况在动画电影行业之中对于三维动画特效技术的应用主要可以分为三个阶段:第一个阶段,动画特效技术的初步发展时期,在这个阶段之中以“玩具总动员”这部三维动画作品最具代表性。
作为上世纪九十年代动画影片顶端的两个公司之一的皮克斯公司在三维动画作品方面无疑具有广泛的影响力。
但是在之后梦工厂迅速发展的背景之下,三维动画特效市场开始出现了分化,由此也使皮克斯公司不再是以独领风骚的姿态发展,并且在行业内部出现了互相竞争的激烈局面。
在二十一世纪来临之后,三维动画影片的发展进入到了一个全盛的时代之中,不仅有很大一部分三维动画公司出现在行业之中,所制作出来的三维动画特效作品较之从前也变得更加精彩。
在这个时期的优秀作品如“怪物史莱克”、“冰河世纪”等都得到了广大观众的一致好评。
在国内之中的三维动画公司水晶石与完美动力等公司的三维动画特效技术也得到了不断地进步,相比于一些欧美发达国家而言我国的三维影视动画虽然还不够先进,然而却也在近年来呈现出了较为良好的上升趋势。
特别是在台湾和香港等地区的三维动画特效技术发展速度提升十分明显。
台湾在上世纪八十年代末期便已经开始对三维动画特效作品着手进行发展,然而所应用的三维动画特效大多却是源自于电影或者电视的广告特效。
在我国内地对于三维动画技术的研究仍然处在一个初步发展的时期,并且应用大都是用在栏目的包装和广告的制作方面。
在电视剧和电影特效方面出现得也比较少。
虽然在“哪吒闹海”与“大闹天宫”等电影之中对特效技术有了一定的应用,然而这种特效技术的水平与一些欧美国家的三维动画特效技术水平相比却存有很大的鸿沟。
三维动画技术在动画影片中的应用
三维动画技术在动画影片中的应用三维动画技术在动画影片中的应用三维动画技术广泛应用于影视领域,尤其是在三维动画中,为影片设计增加了艺术感染力和视觉冲击力。
下面一起来看看!一、三维动画技术的发展背景三维动画技术是近些年随着计算机软件、硬件技术的飞速发展而产生的一种新型技术,三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
早期主要应用于军事领域,直到70年代后期,随着PC 机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。
80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
动画艺术的飞快发展是进入20世纪90年代后,以动画电影为代表的高端动画艺术发展日新月异,越来越体现出技术因素的重要性。
1995年第一部全三维动画片《玩具总动员》的出现,标志着动画进入三维时代,创造了3D发展的一个里程碑。
二、三维动画技术在动画影片中的应用1、高超的形体设计能力三维动画技术主要是通过三维软件3dsmax、maya来实现动画的设计与制作,适于表现真实物体的纯技巧的拟人手法,从而表现出趣味性和诱惑力。
如,1987年获得克莱欧的广告作品中有一条收录机广告,这台收录播放机播放着音色优美的音乐,借助抠像的手法,使得原来没有生命力的物体都踏着节拍欣然起舞,把观众带到一种超现实的境界,以新的视觉印象唤起观众丰富的联想。
三维动画技术它不受客观存在的限制,不仅可以逼真的模拟出现实存在的物体或景观,而且可以创建出现实中不存在的物体或景观,这个功能是实景拍摄和绘画所不能达到的。
如动画片《怪物史莱克》中史莱克的造型设计是现实生活中没有的,完全是靠设计师通过艺术手段设计出来的。
2、丰富的质感表现三维动画影片中丰富材质的表现也是三维动画技术的一大亮点。
三维动画技术能够通过材质的选择和灯光的设计,把自然界中很难创造的光线条件,任意地设计理想光源,逼真的表现出物体的质感。
三维动画技术对动画片艺术表现力的影响
动漫研究/MOV IEL ITERATURE 2010年第8期 三维动画技术对动画片艺术表现力的影响■丁 宁 黄心渊(北京林业大学,北京 100083)[摘 要] 计算机动画是新兴的动画表现形式,给动画片本身及其产业带来了重大变革,也对其艺术表现力造成了深远的影响。
三维动画技术在动画片艺术表现力方面有着较之以往无可比拟的优势,同时也表现出了一些劣势。
如何使三维技术与二维动画的传统审美更好地结合起来,是三维动画技术已经面临也亟待解决的问题。
[关键词] 动画;三维技术;艺术表现一、计算机的兴起及其对动画的影响电脑产生于20世纪40年代,随着电脑技术和图形图像学的发展,电脑逐渐进入了动画领域,成为新的动画生产工具。
虽然表面上只是动画的制作工具发生了变化,但实际上电脑技术的发展给动画带来了革命性的变化,使其与传统动画在很多方面截然不同。
电脑技术对动画艺术产生的影响是全方位的,动画片的材质、媒介和传播方式都发生了或多或少或根本性的改变。
在产业方面,它对动画片的制作成本和制作流程也产生了重大影响。
更重要的是,电脑技术的发展带来了新的动画形式,动画表现手法的变化深深地影响了动画的艺术表现力。
二、电脑技术所带来的新的动画形式电脑对所有的动画形式都产生了一些影响,它也带来了真正全新的动画形式,如基于网络平台播放的flash 动画。
但真正称得上革命性的动画形式是三维动画,即3D (three di m ensi ons )动画。
三维动画师在三维软件所构建起来的模拟现实世界的虚拟空间中,利用特殊的物体造型方式,创造出虚拟的三维物体,并且给物体赋予基于模拟现实的材质属性,最后通过打虚拟灯光完成场景,由计算机计算最终渲染效果得以完成画面的实现。
随着三维技术的不断发展,三维动画片越来越占据商业动画的市场,极大地挤压了二维动画的生存空间。
但市场有时也给我们相反的答案,这点可以从动画电影《魔比斯环》暗淡的票房和《喜羊羊与灰太狼》所获得巨大成功的对比上看出来。
三维动画特效在动画电影中的推动作用
多媒体 技术
维 动画 特 效 在动画 电影 中的推 动 作用
付伟 杨 阳 沈 阳工学院艺术与传媒 学院
摘一 : 2 1 世 纪以来 , 三 维动画技 术 日 新 月异的发展 起 来 。 给我们的 日 常生活带来 了 便捷 与欢 笑, 在建 筑、 游戏 、 广告、 影视 、 展 示、 医学等诸 多 方面给 予了 大量 的技 术支持。 让我们 能提 前预览设计成 果 , 在实际操 作之 前就能看到未来效 果的展 示, 从 而去决定这个 设计方案的可行 性、 便 利 性 、美观性 、实用性及娱 乐性等等。 近 年来, 三 维技 术不仅仅 为了 制遣 武器、 船只、 房屋 、 桥梁、 地理地 形所使 用。更多的应 用在 游戏、 影视 、 广告、 展 示之中 , 由此可见, 三 维 动画技 术的发展及 广泛 的应 用已经在 国内外动画市场 占 有了 重要的地位 。 那 么, 根 据本文的论题 。 三 维动画特 效在动画 电影 中究竟 都有哪 些应 用, 如 何应 用、 操作 方法以及 对未来动画电影产业的作用都有哪 些? 关 ■ 啊: 三 维动画特效 应 用 效果 作 用 动 画电影 创新
十 分广泛 , 使 得 更 多 的 动 画 人 投 身其 中 。 但 是 依 然 满 足 不 了 市 并 且也 能 更 好 的 得 到 预 想 效 果 。 三 维 特 效 动 画 电影 深 受 影 迷 的 场 的需求。 三 维动 画 特 效 技 术 具 有 非 常 大 的 魅 力 。 因此, 很 多动 追 捧 , 其 潜在 的发 展前 景 是 非 常 可 观 的 。 相 比较 早 期 的 电影 , 即 画 大 师 都 热 衷于 它 。 用 三 维 动画 技 术 创 作 出一 部 部 经 典 巨作 。 使 早 期 的 电影 很 经 典 。 但 是 也 难 免 逊 色 于三 维 特 效 电 影 。 从 视
三维动画技术在影视动画中的应用
三维动画技术在影视动画中的应用作者:高成来源:《当代旅游(下旬)》2017年第12期摘要:随着科学技术的高速发展以及创新技术不断发展,三维动画技术在影视之中的应用近几年得到了爆发式增长,这不仅仅与技术的发展相关,更多的是与大众生活水平的提高息息相关。
三维动画技术的发展和应用规模的不断扩大极大的证明了我国经济发展所带来的成绩。
三维动画技术其表现手法教以前的二维技术来说更加的形象和丰富多彩,极大程度上提高了观众在影视动画方面观看的视觉上面的效果,有一种身临其境的感觉。
本文就对我国现今三维动画技术在影视动画中的应用做出相关分析探讨。
关键词:三维动画技术;影视动画;应用分析近年来,随着科学技术的不断发展,大众已经逐渐步入了网络信息化的时代,其得力于计算机技术的不断发展与创新,使得其互联网技术的成本极度下降,变成了人人都能够消费的起的技术,并且在生活中的各种应用也是层出不穷,比如外卖、网上购物、导航以及影视观看等等。
三维动画的出现以及发展可以展现出其真人影视无法拍摄的场面,极大的丰富了很多大众心中很多对于影视画面的想象。
而且其三维动画技术可以极大的缩减其整个影视的制作周期以及制作成本,还有就是其制作环境基本属于室内,使得其三维动画影视具有时间短、制作成本低以及效果好等方面的优点[1]。
一、三维动画技术的原理及其特点三维动画技术与传统的二维技术所相比,其具有更加广阔的空间展示性,其对于人物的具体细节以及很多无法展现出来的动作情节以及环境可以完全展现出来,在观看之时给予观众极大的观看享受,可以满足观众心中对于动画的各种想象,并且十分真是的表现出来,且具有独特的优势,特别是在性能、特色以及用途方面,能够形成完整的视觉表现画面。
(一)三维动画技术的设计原理三维动画技术是现今一个新兴的技术,其主要设计原理是通过计算机技术模拟出一个初期的画面或者形状,然后设计工程师根据其所需要表现出来的动画效果通过计算机技术建立一个场景设计以及动画模型,尤其是对于动画设计所表现出来的模型中的运动轨迹以及动画所需要的参数等方面进行相关计算且设置,在运用计算机自动运算的功能,让其自动生成三维动画,最后进行相关的检验,检验合格后安排相关专业人员进行配音,通过这一系列的操作就可以将其呈现给大众[2]。
论3D技术在中国动画发展中的作用
论3D技术在中国动画发展中的作用作者:刘立明来源:《现代交际》2014年第03期[摘要]动画片是一门综合性的想象艺术,它能把不现实变成现实,虚幻各种场景和角色,扩展了人类的想象力和创造力,是同时集合很多艺术门类于一身的表现形式。
动画片的制作技术则是利用人的视觉原理,通过把场景的变化、角色的表情、动作分段画成很多幅,再用数字媒体技术,制造一种流畅的视觉变化效果。
它的表现形式从最初的手绘到2D,从2D飞越到3D。
不同形式的作品呈现给观者的视觉效果是完全不同的。
本文旨在从动画片的发展历史脉络入手,分析高新技术下的3D动画技术以及中国动画片发展所面临的重要制约因素,指出中国3D动画革命势在必行。
[关键词]3D动画革命技术中国[中图分类号]J2-39 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2014)03-0095-02一、国际动画片的发展历程从1826年的约瑟夫·高原发明了转盘活动影像镜开始,经历了美国人J.Steward制作的《滑稽面孔的幽默形象》(Humorous Phase of a Funny Face);而法国人Emile Co hl的首创负片动画为今后动画片的发展奠定了基础;Windsor McCray后,动画片的创作和制作水平日趋成熟,开始制作一些有故事情节的动画;我们现在制作动画的工艺技术鼻祖是美国人Earl Hurd;之后的《威利汽船》《白雪公主和七个小矮人》,大家熟知的这两部动画片是由华特·迪士尼(Walt Disney)创作,即使到现在,迪士尼公司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片;1995年,《玩具总动员》使动画行业真正迈入3D世界,3D动画技术是一种开创性的技术革命。
到现在为止,动画片向前走了将近两百年。
二、中国动画片的发展历程中国动画事业起步非常早,中国动画发展按照历史时期划分如下:早期探索期——由上世纪20年代中国开始自己创作动画至1949年新中国成立;蓬勃发展期——从建国始至1965年文革时期;缓慢发展期——从1966年至1977年(文化大革命时期);探索尝试期——从1978年至1998年(改革开放后二十年间);从1999年至今,采用电脑图形设计动画,用电脑制作影视动画作品时期,值得一提的是从2000年开始,深圳环球数码引进欧美最先进电脑图形工作站和制作人才,在国内投资1.3亿元,培养近500名影视制作人才,制作了中国第一部影视动画电影《魔比斯环》,取得较大的成功。
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小议三维动画技术在动画中的重要作用
三维动画技术介绍
1.三维动画技术
在制作上三维模型不会像手绘那样画出来的只是一个平面,而是可以360度对它进行造型,只是不断地加线,调点,使造型达到设计者的要求。
并且制作出绝对的圆滑、逼真的动画角色。
精细的模型只有靠MAYA来制作低级模型,然后导入ZBRUSH中进行精细雕琢。
动作可以说是动画的灵魂,三维技术的优势就在于不用枯燥烦琐地一张张画下去。
前面的角色模型建立好了就该给他绑定骨骼,像真人一样有骨架了,然后根据自己的剧本来调试动作。
动画有了角色和动作,当然还需要材质和贴图,渲染器中有不同材质的节点,能给予不同事物你任何你想要的质感。
加上后期特效让它看起来绚丽耀眼。
2.二维动画技术和三维动画技术区别
我们通常所接触的传统手绘动画以及二维动画是平面上进行的动画创作。
通过用笔在纸张上对角色和场景进行描绘、上色最后用计算机软件合成并最终显示在屏幕上,画面描绘的立体感很像三维场景,但无论描绘的有多逼真,这仅仅是在二维空间上模拟三维空间的效果。
但观众的视点发生改变的时候,动画师必须重新绘制出角色和场景。
而如果动画角色和场景是由三维动画软件创建出来的真正的三维模型,整个模型就有深度,画中模型既有宽度也有高度和深度,在三维空间不同的视点中,能够看到角色各个面不同的结构。
二维动画的画面无论从哪个角度看,画面的结构都是一样的。
二维动画与三维动画
相比三维动画更具有真实性,两者的区别主要在于采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。
三维动画技术的发展过程
三维动画技术发展大致经历了3个阶段。
第一阶段从1990年到2000年,这个阶段是三维动画技术运用的初期。
此时,三维动画技术运用还不是很广泛,三维动画片也不是特别多。
皮克斯和梦工厂是三维动画技术运用的领先者和倡导者。
由皮克斯制作,迪斯尼出品的作品:《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《玩具总动员2》。
梦工厂制作:《蚁哥正传》。
这些三维动画作品的问世给观众带来了全新的视觉冲击给人以耳目一新的感觉。
第二个阶段是从2001年到2003年,这个阶段是三维动画的迅猛发展时期。
在这段时期,皮克斯和梦工场成为三维动画技术运用的主角,两家也暗地展开竞争;梦工场的《怪物史莱克》。
紧接着皮克斯的《怪物公司》。
皮克斯《海底总动员》;梦工场紧接着就推出《怪物史莱克Ⅱ》。
从2004年开始至今的第三个阶段,三维动画影片进入全盛发展时期。
在这个阶段,三维动画的发展大有百家争鸣、百花齐放的态势。
2004年至2012年由皮克斯制作,迪斯尼出品了《超人总动员》等八部三维动画影片。
梦工厂也毫不示弱,2004年至2012年出品了《怪物史莱克Ⅱ》、《马达加斯加》等,十七部三维动画影片。
同时,华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;由蓝天制作,二十世纪福克斯出品了《冰河世纪》系列影片。
索尼也出品了《怪兽屋》和《丛林大反攻》系列影片。
环球出品了《芭比》系列三维影片。
还有迪斯尼、派
拉蒙、工业光魔、狮门、照明、猫爪也相继推出了多部三维动画影片。
三维动画技术的特点和作用
三维技术的出现,很好的弥补了二维动画所无法表现出来给观众新的视觉感受。
让动画中的人物和场景完全立体起来并拥有绚丽逼真的色彩且显得更加真实,流畅的动作,以及手绘所无法表达出来的如水,火,风等自然现象的真实质感和效果,都给三维动画的发展带来了一个全新的表现形式和突出的优势。
1.突出的设计能力:三维动画技术的精确性、真实性和强大的可操作性被广泛应用于很多领域。
在动画制作中,三维技术总能够带给动画设计师无限的设计思路和能量,因此受到了动画设计者们的喜爱。
三维动画技术还可以用于广告和电影电视剧的特效制作、特技、广告片头和飞字、广告产品展示等等。
2.强大的软件兼容和辅助功能:在三维动画软件这个大家庭中有很多成员,比如,世界上的主流三维软件AUTODESK公司的MAYA、3DSMAX的三维动画制作功能完善、运行稳定、涉及面广,能非常出色的承担起各种三维动画的制作。
除此之外,还有一些三维软件的插件功能也相当强大,比如在辅助建模的ZBRUSH、MUDBOX、MODO等,能更简单、快捷的制作出电影级别的超精细角色模型,整个建模的过程就好像是在电脑上用雕刻刀进行雕塑一样,大大解放了动画设计师们的设计思维,整个建模过程变得轻松、而富有创意;渲染方面也有很多外挂渲染器插件,如VRAY、MENTALRAY、RENDERMEN等,利用这些软件能渲染出非常逼
真、细腻的工业产品级画面效果,使动画角色和场景的质感更加真实,很大程度上提高了三维动画效果所带来的视觉效果和冲击;动画插件MITIONBULIDER中甚至还包含有能配合真实人物参与的动作捕捉系统,强大的人物动作动态模拟加上COMBUTION、AE、SHAKE等后期合成软件对后期剪辑、音效、视频效果的处理,这些软件的强强联合使得设计师们得以为观众创作出各种画面真实、震撼的三维影片。
三维技术的重要作用
作为新型技术,三维技术拥有很多超越以往传统动画制作方式的新操作方式。
其重要作用有:(1)能够完成实拍和单纯的二维手绘传统动画制作所不能完成的镜头且制作不受天气季节等因素影响,无法重现的镜头通过三维动画技术就可以很容易获得。
(2)推动动画制作技术水平的提高。
三维不是平面FLASH动画简单的关键祯技术。
它要求动画制作人员拥有色彩感觉、造型能力、镜头感,又要有动画、节奏感、还要有很强的软件领悟能力和互通能力,大大推动了动画制作团队的综合技术水平和整体素质。
(3)易于制作和修改。
以一台电脑作为主服务器,将所有制作资料存在主服务器里,其他电脑制作时读取服务器里的文件制作,如果出现问题,只需要修改主服务器里的内容,其他电脑再重新导入一次文件就可以了,大大的节省了时间和人力。
(4)三维动画制作大大降低实拍成本。
有些大型建筑爆炸,空难等镜头需要通过耗费大量金钱完成的镜头。
但如果这些效果透过三维技术来实现,一样的效果成本却低很多。
(5)要表现
的情节不收拍摄设备的物理限制。
设计者可以通过软件中的工具和命令制作出需要的模型和特效,也可以通过软件中的摄像机在任何需要的位置对对象进行拍摄,即便是很危险的场面。