基于Android平板的无线点餐系统-需求分析说明书V1.

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密级:部文档

文件编号:BAC-WirelessDinner-PRD-V0.1 基于Android平板的无线点餐系统

(BAPWS1.0)

产品需求分析说明书

编写者:涛编写日期:2012-05-08

审核人:审核日期:

批准人:_ __ 批准日期:

Android Developer Open CLUB

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版本说明

目录

1 引言 (1)

1.1 编写目的 (1)

1.2 背景 (1)

1.3 基线 (1)

1.4 参考资料 (1)

2 产品描述 (1)

2.1 产品介绍 (1)

2.2 版本变化 (1)

2.3 运行环境 (2)

3 产品体系结构 (2)

4 功能需求 (2)

1引言

1.1编写目的

本说明书作为基于Android平板的无线点餐系统(产品研发代号:BAPWS1.0)的产品需求说明,对产品的形态、功能、质量属性等进行定义,其作为本项目开发依据及最终产品交付时的验收依据。

本说明书的预期读者为本项目系统分析、系统设计、测试人员。

1.2背景

本产品为基于Android平板的无线点餐系统测试版1.0,相关背景信息如下:

产品名称:基于Android平板的无线点餐系统

产品研发代号:BAPWS1.0

产品版本号: 1.0

任务提出者:Android Developers Open CLUB

任务开发者:Android Developers Open CLUB

目标用户:可提供无线网络的高端餐厅、酒吧、咖啡厅等

1.3基线

《BAPWS1.0客户需求说明书V1.0》涛2012-05-08

1.4参考资料

2产品描述

2.1产品介绍

基于Android平板的无线点餐系统是一个基于Android平台下的应用软件。目的在于取代传统的纸质菜单,利用Android平板的优势来给就餐的客人进行自主选择。在等待菜品的时候还可以利用平板的娱乐以及多媒体功能来消除等待的寂寞。

2.2版本变化

本项目产品是基于Android平板的无线点餐系统测试版,所有工作均从头开始进行。2.3运行环境

3产品体系结构

4功能需求

4.1 模块划分

本系统按照功能模块,将分为8个部分。这8个部分将以2行4列一共8个正方形按钮的方式分布在点餐pad的主界面上。点餐pad开机之后就会进入这个主界面。界面背景需要与餐厅主题文化向匹配。

4.1.1 餐厅文化

点击“餐厅文化”按钮,进入餐厅文化界面,这里可以是一个电子杂志,用多媒体的方式展现餐厅的文化。需要有背景音乐,餐厅故事,分店,理念,如果有期刊的可以有餐厅的期刊。这个界面相对比较简单,只是做浏览操作。

4.1.2 特别推荐

点击“特别推荐”按钮,这里可以分几个类别,有“店长推荐”,“点单最多”,“特价菜”,“特色菜”,“餐厅活动菜”等几个tab标签。在tab标签下展示各种菜品的图片或列表,点击图片或者列表项,会有详细容。比如价格,菜品的做法,功效,口味,适应人群等。

4.1.3 点餐菜单

点击“点餐菜单”按钮,进入点餐菜单界面,这里是本系统最核心的功能模块。同特别推荐的结构,这里可以有:凉菜,热菜,海鲜,酒水,主食,汤,烟等一些tab 标签,在tab标签下展示各种菜品的图片或列表,点击图片或者列表项,会有详细容。

比如价格等。

点餐完毕后,会自动生成一个点餐订单号,客户点单完毕后,在点餐菜单界面的上方会有一个“点餐完毕”按钮,点击后,会弹出一个对话框,里面有点餐价格,并询问是否确定点餐,如果点击确认,则会将订单号和菜品名称都发送给服务器端,服务器端接收到以后就开始通知厨房做饭。如果点击取消,则退回,继续重新做点餐操作。

4.1.4 周边娱乐

点击“周边娱乐”按钮,进入周边娱乐界面,这里是一个list界面,列出周边可以娱乐的地方,比如电影,酒吧,KTV,桑拿,足疗,运动场,商场等。

4.1.5 随机小故事

点击“随机小故事”按钮,进入随机小故事界面,随机显示一些关于饮食,酒,茶文化的小故事。整个故事为一个界面,到界面底端会有下一个或者上一个选项,来选择故事。

4.1.6 餐后评价

点击“餐后评价”按钮,进入餐后评价界面,该界面可以填写用餐时间,点餐订单号,和评价容,点击确定按钮后,提交给服务端。评价结束。

4.1.7 加入会员

点击“加入会员”按钮,进入会员登录注册界面,可以进行会员注册或登录,如果是第二次来这里就餐,并加入会员以后的客户,直接点击登录会员。登录之后转移到主界面,主界面上会显示,欢迎“登录客户名”来就餐的字样。会员就餐可以实现9.8折优惠,在提交订单那里做判断并扣除相应的钱。

4.1.8 后台管理

点击“后台管理”进入后台管理界面。

实现的功能:

1、修改菜单,包括编辑大类目,添加,删除,修改;

2、更新主界面的店的一切容

3、点餐后通过店wifi发送至计算机,计算机上可以打印小票,并且可以对已经点的菜单进行修改,包括打折,抹去零头操作;

4、进货管理,包括时间、价格、数量

5、供应商信息

6、销售统计,包括单品销售(按销售量排序,按一级类目排序);营业额的统计。

以上信息需要有日周月查看;

7、库存统计+进货提醒

每出售一杯酒之后,需要产生一个用量,比如一杯伏特加,用掉30毫升伏特加,以此类推,扣除库存酒量,剩下不多的时候提醒进货。

8、权限设置

店长不可修改

老板全线修改

4.2 细节操作

暂定

4.3 Ui风格

根据餐厅情况进行定制化。

5时间安排

任务计划开始时间计划完成时间计划用天数

需求分析/设计2012-5-12 2012-5-20 8

技术调研2012-5-16 2012-5-28 12

UX设计12

详细设计2012-5-23 2012-6-5 12

代码编写2012-5-31 2012-7-31 45

测试2012-8-1 2012-8-8 7

集成构造2012-8-9 2012-8-30 20

试运行2012-9-3 2012-9-3 2

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